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Voir la version complète : [NDS] Lunar Knights



thomzon
01/06/2007, 09h17
Salut!

Un canard aurait-il eu l'occasion de jouer à Lunar Knights suffisemment pour se faire une idée de la valeur du jeu ? J'en ai un peu entendu parler, et du peu de tests que j'en ai vu ça a l'air sympa. J'aimerais donc quelques avis de canards avant de me lancer :)

Epikoienkore
01/06/2007, 14h18
Je viens pile-poil de me lancer dedans hier soir !

Ben la première approche est très sympathique, un bon A-RPG des familles, qui reprend le background des deux (trois si on compte celui sorti uniquement au japon) Boktaï.

Graphismes sympas sans être grandioses, mais un gameplay assez original qui reprend des idées à Boktaï sans l'aspect contraignant du capteur solaire.

Le jeu ne semble pas trop facile sans paraitre hardcore pour autant.

J'y ai joué trois heures hier et m'y suis bien amusé. Le jeu possède une certaine profondeur pas déplaisante, même si je suis un peu déçu sur la gestion de l'inventaire.

Je recommande, mais pas au prix fort... (récupéré sur e-bay en version ricaine, et pour 25 roros je ne me sens pas arnaqué là !)

MoitiePlus
01/06/2007, 15h57
C'est un bon jeu, pas exempt de défauts, mais bon quand même.

C'est un A-RPG plus A que RPG à mon sens, mais plus recherché qu'un Children of Mana of mana par exemple. On a plus d'armures, un peu plus d'armes, et quelques magies bien sympa (symbolisées par des esprits qui suivent le personnage.)

Aux rayon "bonne idées", on remarquera la possibilité de changer la météo pour accèder à certains passages (par exemple, choisir un climat tropical permettra la création d'un pont fait de plantes, etc.), les combos armes+magie et son utilisation, l'alternance entre deux personnages (Un spécialiste du corps à corps, un autre qui attaque à distance), et le remplacement de la cartouche à capteur solaire par une gestion par la console du jour et de la nuit.

Du côté des bémols, on parlera des phases de shoot parfois crispantes* et de la linéarité du scénario.

Donc ce n'est peut être pas le jeu de l'année, mais il mérite sa place entre un Children of Mana et un Contact.

*Cela dit, j'ai deux mains gauches.

Sekkyumu
02/06/2007, 01h30
Enormément déçu par ce jeu pour ma part. Les deux premiers restent les meilleurs ( avec en plus le capteur solaire et une traduction française exécrable :lol: ).

Les phases de shoot avec le vaisseau sont minables et franchement lassantes.
Même plus moyen de se plaquer contre un mur comme dans les deux précédants opus.
On joue surtout avec le même perso (le mec avec l'épée) car c'est le plus puissant et le plus "économique".

Bref, décevant, décevant et décevant.

Super Menteur
02/06/2007, 02h07
Les phases de shoot en vaisseau sont obligatoires et franchement ultra difficile tellement c'est injouable.
Sinon ca reste un très bon A-RPG bourré de bonnes idées et anecdotes mais à la durée de vie bien courte et surtout la plupart des bonnes idees sont très sous exploitées. Le constatest en demi teinte donc, d'autant que le jeu n'est pas non plus très équilibré (le mec avec son flingue, tu l'utilises jamais sauf quand tu a besoin de son pouvoir obligatoirement tellement l'autre perso avec son épée est puissant).
Enfin bref pour moi c'est prometteur pour un deux mais il y a pas mal de paufinages à faire. Un très bon achat si t'es du genre maniaque fouilleur de donjon et chercheur des petites choses sympa mais anecdotiques et que tu aimes les originalités, un achat sympa sans plus si tu aimes les A-RPG.

thomzon
02/06/2007, 09h26
Ok merci pour les réponses, je crois que je vais passer mon chemin pour celui-ci :)