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Voir la version complète : Jeux Vidéo Turbine : le futur du MMO se trouve dans le second marché



La Rédaction
31/05/2007, 13h54
Officiellement, les créateurs de MMO luttent contre les utilisateurs qui revendent de l’or ou des items contre du véritable argent. Mais cela ne les dispense pas d’étudier le phénomène avec un œil avide, afin d’en tirer éventuellement profit d'ici quelque temps.

Ainsi, Jeffrey Steefel, producteur de Lord of the Rings Online (Turbine), a récemment déclaré que d’ici les cinq prochaines années, le modèle économique des MMO va changer et s’adapter à l’utilisation du véritable argent pour obtenir des contenus.

Jeff promet d’ailleurs d'observer de près l'évolution du Sony Station Exchange, considéré par beaucoup comme du Gold Farming officialisé.

Alors, les MMO - devenus omniprésents dans la production vidéoludique - vont-ils à terme se transformer en réplique de la réalité, où les joueurs les plus pauvres n’auront pas les mêmes chances que les plus riches ?

C'est donc ça l'avenir que les éditeurs nous réservent, la prédominance de l'argent sur les compétences ? Sans oublier la pub in-game, la simplification des gameplays, le raccourcissement des durées de vie ?

Mais bon dieu… où allons-nous...

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-10694-turbine___le_futur_du_mmo_se_trouve_dans_le_second _marche.html)

Shining Shiva
31/05/2007, 14h00
Alors, les MMO - devenus omniprésents dans la production vidéoludique - vont-il à terme se transformer en réplique de la réalité, où les joueurs les plus pauvres n’auront pas les mêmes chances que ceux les plus riches ?
C'est donc ça l'avenir que les éditeurs nous réservent, la prédominance de l'argent sur les compétences ? sans oublier la pub in-game, la simplification des gameplays, le raccourcissement des durées de vie ?
Mais bon Dieu…où allons-nous...

Déjà que je pouvais pas encadrer les MMO mais après avoir lu ça, j'avoue que ça ne fait toujours pas pencher la balance en leur faveur, bien au contraire...

Guest
31/05/2007, 14h01
Putain mais déclinez le principe d'Eve Online dans tous les univers, ça sera déjà mieux.

Goupy Thibault
31/05/2007, 14h01
C'est triste...

Chico
31/05/2007, 14h02
Mais bon Dieu…où allons-nous...


DTC :rolleyes:

TiNitro
31/05/2007, 14h02
Mais bon Dieu…où allons-nous...

Dans le mur, tout droit, et à fond...

Le jeu vidéo est devenu un produit de grande consommation. Il nous restera quelques développeurs indépendants et passioné et la commnunauté des "vrais" jouers se réduira comme peau de chagrin.

Si si, je vous assure, c'est écrit. Bon, je retourne pleurer avec les autres... :(

Guts
31/05/2007, 14h03
Mais Bon Dieu…où allons-nous...

avec les MMO nulle part :rolleyes:

thylkerisis
31/05/2007, 14h05
Ca me derange pas, actuellement seuls les glandeurs peuvent profiter des contenus

Gros Con n°1
31/05/2007, 14h05
Non mais sans déconner, ils se font pas déjà assez de thunes avec des abonnements à 15$ ?!
Rha, ben je suis pas près de m'abonner à un MMO, moi :mellow:

Zapp le Grand
31/05/2007, 14h08
Putain mais déclinez le principe d'Eve Online dans tous les univers, ça sera déjà mieux.


Mais plussun quoi...Ce systeme est tellement génial que je ne comprends pas pourquoi tout le monde ne le repompe pas éhontément.... :mellow:

Et sans vouloir vous vexer, ce principe ne date pas des MMORPG. Il y avait un RTS sorti il y a quelques années (Battle for Dune je crois), et les joueurs qui précommandaient l'édition collector ,recevaient un code pour avoir une unité surpuissante inédite en multijoueur.

Hiruma
31/05/2007, 14h09
:| bon bah ca évolue par vraiment dans le bons sens à ce que je vois...
le futur du jeu vidéo est bien sombre...

bon, je vais peut etre me mettre à la guitare moi (bah non je suis con, va falloir que je paye parce que je joue des standards :| )

j'ai trouvé...
ma passion future sera... rien... :cry:

Seboss
31/05/2007, 14h09
Bah, ça finira bien par faire pschiit ces conneries de MMO.
Sans déconner, ça vous inquiète tant que ça le sort de demeurés profonds prêts à mettre la main au portefeuille pour la Claymore de Virilité Ostensible de l'Ours de la Nuit +3 (soulbound) ?

Gros Con n°1
31/05/2007, 14h11
bon, je vais peut etre me mettre à la guitare moi (bah non je suis con, va falloir que je paye parce que je joue des standards :| )
Nan, aprends tout seul, c'est plus chiant, mais après, t'es libre ! :lol:

Hillz
31/05/2007, 14h22
Alors, les MMO - devenus omniprésents dans la production vidéoludique - vont-il à terme se transformer en réplique de la réalité, où les joueurs les plus pauvres n’auront pas les mêmes chances que ceux les plus riches ?
C'est donc ça l'avenir que les éditeurs nous réservent, la prédominance de l'argent sur les compétences ? sans oublier la pub in-game, la simplification des gameplays, le raccourcissement des durées de vie ?
Mais Bon Dieu…où allons-nous...
Oh la la...
C'est un peu lassant cette rengaine du "C'était mieux avant", "Joueurs, Joueuses, on vous ment, on vous spolie"

Pour l'instant, il suffit de voir le four qu'à fait Archlord (le MMO de Codemasters avec ses abonnements gradués) pour se rendre compte que les joueurs ne sont pas prêts à accepter n'importe quoi.

Faudrait peut-être arrêter de crier avant d'avoir mal, non?

Hiruma
31/05/2007, 14h24
Oh la la...
C'est un peu lassant cette rengaine du "C'était mieux avant", "Joueurs, Joueuses, on vous ment, on vous spolie"

Pour l'instant, il suffit de voir le four qu'à fait Archlord (le MMO de Codemasters avec ses abonnements gradués) pour se rendre compte que les joueurs ne sont pas prêts à accepter n'importe quoi.

Faudrait peut-être arrêter de crier avant d'avoir mal, non?

euh c'est peut etre surtout que les joueurs ne sont pas pret à payer pour n'importe quel MMO...
la on parle du seigneur des anneaux, donc une license forte...

AliloH
31/05/2007, 14h27
...
Pour l'instant, il suffit de voir le four qu'à fait Archlord (le MMO de Codemasters avec ses abonnements gradués) pour se rendre compte que les joueurs ne sont pas prêts à accepter n'importe quoi.
...

Suffit de voir les 10 premieres ventes de jeux en ce moment pour se rendre compte que si.

Uther
31/05/2007, 14h27
Si tu comptes nous empêcher de nous inquiéter tu peux aller te brosser, l'inquiétude, au moins, c'est gratos donc laisse nous en profiter :P

Par contre, arrêtez un peu de cracher sur les MMO, c'est l'avenir de votre absence de vie sociale !

:rolleyes:

Augusto Giovanni
31/05/2007, 14h27
Faudrait peut-être arrêter de crier avant d'avoir mal, non?Crier en ayant mal c'est plus rigolo, vieux SM va ;)

Par contre imaginer que les gens ne seront plus des pigeons (j'en entends glouglouter au dessus de ma tête d'ailleurs, je les hait !) c'est une utopie. Suffit de voir le marché des gold farmers...

angelus75
31/05/2007, 14h31
Bah, ça finira bien par faire pschiit ces conneries de MMO.
Sans déconner, ça vous inquiète tant que ça le sort de demeurés profonds prêts à mettre la main au portefeuille pour la Claymore de Virilité Ostensible de l'Ours de la Nuit +3 (soulbound) ?


Le sort des demeurés non, seulement quand ces cons sont majoritaires et influent sur le futur et devenir du jeu vidéo, là oui, je suis concerné.

ElGato
31/05/2007, 14h32
Faudrait peut-être arrêter de crier avant d'avoir mal, non?
Bin il est souvent trop tard quand les gens se rendent compte qu'ils ont laissé passer une connerie.

Je comprends pas trop la position de ceux qui disent que "Les MMORPG, c'est pour les glandeurs, si on n'a pas trop de temps il vaut mieux payer". Bah non...Le plaisir des MMO, c'est justement l'évolution: très peu de MMO restent aussi intéressants quand on en est au niveau maximum...C'est un peu comme avoir toutes les amres dès le début dans un FPS: ç'a pas d'intérêt.

Pour faire plus simple: si on n'a pas de temps, on se met pas à un MMO.

Bon, cela dit, pour jouer sur PC, il faut déjà avoir pas mal d'argent, donc je pense pas que ce genre de pratiques creuse vraiment un fossé entre riches et pauvres du JV.

rdpdo
31/05/2007, 14h34
Cool c'est pas trop tot. C'est quand meme normal que ceux qui sont pété de tune puissent avoir des trucs que les pauvres ne peuvent pas avoir. Dans la vraie vie c'est comme ca !

Dans 5ans je me mets aux MMO :)

angelus75
31/05/2007, 14h36
donc je pense pas que ce genre de pratiques creuse vraiment un fossé entre riches et pauvres du JV.

Mais entre ceux qui ont acheté le jeu et ceux qui l'ont P2Prisé, si

ElGato
31/05/2007, 14h37
Mais entre ceux qui ont acheté le jeu et ceux qui l'ont P2Prisé, si
Pour un MMO ?! Les quelques tentatives de serveurs pirates (sur DAOC...), c'était assez pourri.

Toxic
31/05/2007, 14h39
Bon, cela dit, pour jouer sur PC, il faut déjà avoir pas mal d'argent, donc je pense pas que ce genre de pratiques creuse vraiment un fossé entre riches et pauvres du JV.
Ah ça va un instant j'ai eu peur d'être le seul à tiquer sur l'emploi du mot "pauvres" pour parler de gens ayant les moyens de s'adonner à un loisir qui coûte quand même un gentil paquet de pognon à la base.

Zoerfel
31/05/2007, 14h43
Bin il est souvent trop tard quand les gens se rendent compte qu'ils ont laissé passer une connerie.

Je comprends pas trop la position de ceux qui disent que "Les MMORPG, c'est pour les glandeurs, si on n'a pas trop de temps il vaut mieux payer". Bah non...Le plaisir des MMO, c'est justement l'évolution: très peu de MMO restent aussi intéressants quand on en est au niveau maximum...C'est un peu comme avoir toutes les amres dès le début dans un FPS: ç'a pas d'intérêt.

Pour faire plus simple: si on n'a pas de temps, on se met pas à un MMO.

Bon, cela dit, pour jouer sur PC, il faut déjà avoir pas mal d'argent, donc je pense pas que ce genre de pratiques creuse vraiment un fossé entre riches et pauvres du JV.
apparemment c'est sale de payer pour etre plus fort, par contre si on a le temps, pas de probleme, la on a le droit d'etre meilleur... tout le monde n'est pas egal la non plus. Les MMO sont une grosse arnaque, surtout pour le pvp. Si on fait que du pve, je vois pas ce que ca change que le gars d'a cote ait une epee +18 quand on n'a qu'une +12. C'est comme d'etre jaloux de celui qui a une plus grosse voiture, c'est inutile.
Et puis franchement le gars qui paye pour etre plus fort si ca l'amuse tant mieux, c'est pas beaucoup plus drole de se faire etaler par un riche que par un gars qui a mis 500h en 3 mois pour assembler son set.
On peut toujours faire du CSS pour partir a armes egales, meme si la aussi l'entrainement va jouer.

Oor-tael
31/05/2007, 14h49
Oh la la...
C'est un peu lassant cette rengaine du "C'était mieux avant", "Joueurs, Joueuses, on vous ment, on vous spolie"

Pour l'instant, il suffit de voir le four qu'à fait Archlord (le MMO de Codemasters avec ses abonnements gradués) pour se rendre compte que les joueurs ne sont pas prêts à accepter n'importe quoi.

Faudrait peut-être arrêter de crier avant d'avoir mal, non?

Mais carrément...

Rooooh mais Fish', arrête un peu ta parano :P
Je sais bien que l'alarmisme a des vertus anxiolytique, mais c'est en réalité un cercle vicieux de la pensée... Keep cool !

Moi je comprends tout à fait que les éditeurs veuillent se faire du pognon sur le dos du gold farming. C'est un phénomène incontrôlable (comme le piratage semble-t-il), alors autant l'encadrer et se faire du pognon dessus.
Et puis qu'est-ce que ça change si une centaine, un millier de paumés sont prêts à dépenser plein d'argent pour des avantages virtuels dans leur monde virtuel ? Rien pour nous, véritables joueurs. S'ils sont prêts à gaspiller pour se pourrir l'expérience de jeu, ça les regarde. Personnellement je les plains plus qu'autre chose :mellow:

Snowman
31/05/2007, 14h51
Mince, il avait l'air intéressant LOTRO et là pouf ! J'ai plus du tout envie d'essayer...

Enfin remarquez, comme je trouve scandaleux de payer un abonnement en plus de la boite (si c'était 5$/€ par moi je dis pas, mais les abonnements sont quasiment au prix de jeux d'occaze :| ), je suis pas prêt de troquer Guild Wars moi :mellow:

Concernant le reste des griefs, les jeux "moins difficile" bon si ça permet de rester zen ok ; la pub ingame, ces rapaces peuvent crever ; "moins long", ça dépend, les gamers ont vieillis et n'ont plus forcément envie de passer des nuits sur un jeu (c'est un célibataire qui dit ça :wacko: )

Thraun
31/05/2007, 14h57
Personnellement, j'ai toujours été attiré par les MMO, mais jusqu'à WOW je n'ai jamais voulu m'y investir.... Et je ne regrette absolument pas l'expérience.

Déjà, socialement c'est très très sympa pour le peu que l'on veuille bien s'investir un minimum (ça ne veut pas dire devenir un nolife... moi même, je suis marié, proprio et j'ai un taff, donc pas forcément un temps fou à consacrer) et surtout que l'on fasse sa propre guilde pour ne pas être trop ennuyé par les boulets en tous genres ^^. De plus avec l'utilisation de logiciel comme Teamspeak ou Ventrilo, l'experience vaut vraiment le coup, j'ai des fois l'impression d'être dans un MSN avec une interface graphique en 3D plutôt que dans un jeu.

Bien sur tout dépend comment on prend ce genre de jeu, pour ma part c'est la détente et le fun qui prédomine, alors forcément je n'ai pas le stuff qui tue.... mais on compense par de bonnes parties de rigolades en faisant un PVP sauvage peu orthodoxe (avec les Wow-potes ont est du genre à attaquer une ville avec 0 chances de s'en sortir... on s'en fout du moment que ça nous fait marrer ^^).

Sur ces bonnes paroles, si le genre de pratique explicité dans l'article se démocratise chez les éditeurs, ça m'inspire trois choses :

- Soit je m'en fous parce que ça ne changera pas ma façon de voir le jeu, vu qu'actuellement même sans ça, je n'aurais jamais le meilleur stuff du serveur....

- Soit le contenu vendu provoque de tel disparité que ça en deviens n'importe quoi au risque d'avoir l'impression pour ceux qui ne veulent pas mettre la main à la poche d'avoir un jeu bridé, et là forcément ils iront se le mettre très loin au fond à droite...

- Soit ces ventes de contenus remplacent l'abonnement, et là ça mérite reflexion.

++

JojoLeMerou
31/05/2007, 14h57
... la simplification des gameplays, le raccourcissement des durées de vie ?
Ouais, alors là, je suis pas tout à fait d'accord...
Et je pousse mon cri de rage : mais euh...

Faut arrêter de s'acharner contre les "casual gamers".
Moi j'ai pas le temps de jouer toute la journée, et mon métier n'est pas de tester des jeux vidéo...
Donc, malheureusement, je me rapproche de plus en plus du "casual gamer".

Donc, oui, j'aime bien quand un jeu n'est pas trop long, ça me donne une chance de pouvoir le finir (GoW par exemple).
Je préfère un jeu bien intense qui dure dix heures, plutôt que (j'ai pas envie de finir ma phrase vous avez compris).

La simplification des gameplays, ça dépend à quel niveau ; mais les jeux où il faut passer 1h30 à apprendre les contrôles,
bah oui, ça me saoule aussi...

Voilà, j'ai râlé... :mellow:

ElGato
31/05/2007, 15h01
Et puis franchement le gars qui paye pour etre plus fort si ca l'amuse tant mieux, c'est pas beaucoup plus drole de se faire etaler par un riche que par un gars qui a mis 500h en 3 mois pour assembler son set.
Ah bah si, ça change tout: le pauvre qui passe sa vie sociale et affective sur son MMO, tu te sens quand même très supérieur à lui :mrgreen:

Tandis que le riche...Déjà que dans la vraie vie tu le supportes pas, avec ses beaux costards et sa grosse BM qu'il fait ronfler quand il passe devant chez toi...

pseudoridicule
31/05/2007, 15h05
"moins long", ça dépend, les gamers ont vieillis et n'ont plus forcément envie de passer des nuits sur un jeu (c'est un célibataire qui dit ça :wacko: )

:mrgreen: Je te rejoins sur ce coup là.

Augusto Giovanni
31/05/2007, 15h07
Faut arrêter de s'acharner contre les "casual gamers".
Moi j'ai pas le temps de jouer toute la journée, et mon métier n'est pas de tester des jeux vidéo...
Donc, malheureusement, je me rapproche de plus en plus du "casual gamer".

Donc, oui, j'aime bien quand un jeu n'est pas trop long, ça me donne une chance de pouvoir le finir (GoW par exemple).
Je préfère un jeu bien intense qui dure dix heures, plutôt que (j'ai pas envie de finir ma phrase vous avez compris).

La simplification des gameplays, ça dépend à quel niveau ; mais les jeux où il faut passer 1h30 à apprendre les contrôles,
bah oui, ça me saoule aussi...
Ouais enfin sur ça on peut difficilement n'être pas d'accord avec Filet-o-Fish. Quand j'achète un jeu 60-70€ je préfère y passer une semaine (we entier compris) que deux heures, quitte à mettre un mois à voir la fin. Et ce n'est pas parce que j'ai moins le temps de jouer que ça change quelque chose puisque j'ai toujours la sensation de me faire arnaquer si je le fini trop vite... Et si je prends pas le temps de le finir c'est certainement qu'il n'est pas à la hauteur :P

Pour la simplification du gameplay, il faudrait citer des exemples mais bon en général tous les portages consoles souffrent de cela.

Toxic
31/05/2007, 15h09
Faut arrêter de s'acharner contre les "casual gamers".
Ouais surtout quand, il y a 6 mois, on a fait une campagne active en faveur de la-console-marrante-avec-des-party-games-rigolos-que-même-Tata-Jacqueline-elle-aimera-y-jouer :rolleyes:

Thraun
31/05/2007, 15h10
Ah j'ai pas répondu à tout l'article :mrgreen:


Durée de vie :

Tout dépend du jeu, dans un jeu d'aventure ou un jeu de rôle, je trouve que la durée de vie dégringole et ça me casse doucement les bonbons.

Dans les FPS, à la limite une durée de vie d'une vingtaine d'heure me parait être pas mal... Mais quand je vois GOW acheté 70 euros ou presque, fini en moins de 10h, alors que je suis très loin d'être un hardcore gamer... et pourvu d'une rejouabilité nulle (si on ne veut pas jouer à reseau evidement) ça à une tendance à m'énerver...

Jeu trop simple :

Là aussi tout dépend, par exemple, avant j'étais très jeux de rôles, et ça ne me dérangeait pas d'avoir des interfaces miteuses, de n'avoir presque aucune indication pour trouver les endroits de quetes etc.... maintenant ça me gonfle, d'une parce que j'ai moins de temps à consacrer aux jeux vidéos et de deux parce que je trouve dommage de se concentrer sur de petits détails alors que je pourrais profiter d'une bonne histoire si le jeu était plus "accessible". Maintenant il faudrait un juste milieu entre un jeu comme je l'explique et un jeu comme Oblivion.... beaucoup trop simpliste et limité (plus d'une centaine d'heure pour le fini en trainant un peu et en faisant toutes les quetes... mais à la fin je m'ennuyais ferme, car aucun renouvellement dans les quetes et très peu de possibilité enfin de compte).


Et pour ceux qui trouvent les MMO trop cher, c'est probablement vrai si on regarde le prix que WOW m'a coûté depuis le debut (45 euros le jeu, puis 12 euros par mois environs + l'extension à 35 euros = 270 euros environs avec plusieurs "pause" de 8 mois au total). Seulement voila, quand je vois que j'ai deboursé 70 euros pour GOW et que je l'ai fini en même pas une semaine.... bah le prix que j'ai mis dans Wow deviens tout relatif.... Donc tant que j'y trouverais du fun, je continuerais à payer mon abo.

ElGato
31/05/2007, 15h20
Ouais surtout quand, il y a 6 mois, on a fait une campagne active en faveur de la-console-marrante-avec-des-party-games-rigolos-que-même-Tata-Jacqueline-elle-aimera-y-jouer :rolleyes:
Bah la Wii n'emmerde personne: un jeu Wii est très différent sur les autres plate-formes (à part peut-être sur la PS2...), sinon ça donne une daube telle que même l'diteur se rend comtpe qu'il a fait une connerie (comme pour Rayman par exemple).

Zoerfel
31/05/2007, 15h37
Ah bah si, ça change tout: le pauvre qui passe sa vie sociale et affective sur son MMO, tu te sens quand même très supérieur à lui :mrgreen:

Tandis que le riche...Déjà que dans la vraie vie tu le supportes pas, avec ses beaux costards et sa grosse BM qu'il fait ronfler quand il passe devant chez toi...
en gros ce qui est important c'est de pouvoir se sentir superieur a l'autre ?

Pilate
31/05/2007, 15h42
De plus avec l'utilisation de logiciel comme Teamspeak ou Ventrilo, l'experience vaut vraiment le coup, j'ai des fois l'impression d'être dans un MSN avec une interface graphique en 3D plutôt que dans un jeu.

:XD: :XD: :XD: <_<

Ahaha!!!!
Celle là elle est collector les gars!!!!!
Gé-nial, demain je m&#39;abonne à WOW, j&#39;ai ouvert les yeux sur le vrai jeu, comment j&#39;ai pu ne pas y penser avant?

Bah je déconne... ça va.... Je suis d&#39;accord avec ce que tu dis Thraun sur les autres points.

Uther
31/05/2007, 15h46
Ahaha!!!!
Celle là elle est collector les gars!!!!!
Gé-nial, demain je m&#39;abonne à WOW, j&#39;ai ouvert les yeux sur le vrai jeu, comment j&#39;ai pas pu y penser avant?

:XD: :XD: :XD:

Mon dieu, comment t&#39;as pu penser que tous les joueurs étaient les mêmes et recherchaient les mêmes choses dans un MMO ?!

Pilate
31/05/2007, 15h51
Mais nan je dis pas ça...
C&#39;était pour rigoler. <_<

Tu es tout faché?

Tonton_Ben-J
31/05/2007, 16h02
Fishbone :wub:

Hillz
31/05/2007, 16h04
apparemment c&#39;est sale de payer pour etre plus fort, par contre si on a le temps, pas de probleme, la on a le droit d&#39;etre meilleur... tout le monde n&#39;est pas egal la non plus. Les MMO sont une grosse arnaque, surtout pour le pvp.

Et puis franchement le gars qui paye pour etre plus fort si ca l&#39;amuse tant mieux, c&#39;est pas beaucoup plus drole de se faire etaler par un riche que par un gars qui a mis 500h en 3 mois pour assembler son set.
C&#39;est pas faux ça. J&#39;y avais pas pensé (normal, je ne pratique pas les MMO).

En plus, ça pourrait signifier la fin des MMO, parceque les gros "Kevin No-life" pèteraient les plombs en voyant débarquer des noobs fortunés qui ont pu se payer le dernier set d&#39;armure qu&#39;eux, ont mis des heures à obtenir :w00t:

Du coup, ils déserteraient les serveurs, et hop, fini les MMO.

En fait, c&#39;est une super idée :P

jaragorn_99
31/05/2007, 16h07
c&#39;est quoi cette diabolisation de wow?
oki c&#39;est pas le meilleur mmo du monde, il a plein de defaut (comme le fait d&#39;etre trop populaire), mais si on s&#39;y investi un minimum sans verser dans le nolife , c&#39;est un jeux pas mal du tout
je suis dans le mm cas que Thraun, je fais du pve HL comme on dit, j&#39;ai down la plupart des boss pre BC et je suis un casual

cela dis, le fait de payer pour avoir du matos, c&#39;est debile, et ça sera vouer a l&#39;echec pour la plupart des joueurs
ça restera un marche pour le gosse de riche qui habituer a avoir tout, tout de suite

Augusto Giovanni
31/05/2007, 16h11
cela dis, le fait de payer pour avoir du matos, c&#39;est debile, et ça sera vouer a l&#39;echec pour la plupart des joueurs
ça restera un marche pour le gosse de riche qui habituer a avoir tout, tout de suiteAhah et quand des kevins12 en pagaille équipé par CB de papa viendront se la péter genre ça emmerdera pas les casuals qui ont monté leur perso à la force du poignet ? bien entendu que oui :| Et donc +1 Hillz

VosT
31/05/2007, 16h40
C&#39;est moi ou vous y connaissez rien en MMO ? Parce que le principe du contenu payant existe déjà. Y a une moultitude de jeu coréen qui font fureur avec les items tous payants. GOA aussi joue a ce petit jeu avec ses 3 jeux nommés Extreme soccer, Pangya, et Gun Bound. VOus avez aussi Webzen qui a quasiment la totalité de ses jeux marchant avec le système du : tu veux un item qui rox ? bah aboule le fric. Bientot Wakfu, le prochain MMO de Ankama, proposera aussi ce système de payement pour des bonus, sauf que la ça jouera uniquement sur l&#39;esthétique. Et je suis sur que dans le tas j&#39;en oublie.

Ah et j&#39;allais oublié de dire : Ces jeux marchent très bien !

Thraun
31/05/2007, 16h45
Ok les gars, je me suis plutôt mal exprimé....

Disons pour rencentrer mes pensées, que j&#39;ai découvert l&#39;univers du MMO grâce à WOW et que j&#39;ai découvert l&#39;utilisation de Teamspeak et autres grâce à ce même jeu.

Alors, c&#39;est sur que ça peut paraitre étrange (surtout à trente piges), mais je n&#39;avais pas internet chez moi jusqu&#39;à très peu de temps avant la sortie de WOW, et donc, la majorité des logiciels de ce type m&#39;était plus ou moins inconnu.

De plus je voulais surtout souligner, que malgrès le fait que les MMO sont vus comme des jeux profondement anti-social et qui peuvent amener les joueurs à ne plus sortir etc... j&#39;ai trouvé pour ma part, tout le contraire, ça m&#39;a permis de rencontrer des gens avec qui j&#39;avais très peu de chose en commun au départ, que ce soit socialement ou professionnellement ou au niveau de mes passions. Et je trouve ça interessant.

J&#39;ai ainsi pu rencontrer des gens venant d&#39;horizons completement différent (du PDG à l&#39;étudiant), de tous les âges (de 14 à 60 ans....), etc... Et je me suis surtout lié d&#39;amitié avec pas mal de monde.

Et pour ma phrase avec Teamspeak, et bien c&#39;est très simple, quelque fois on se connecte à WOW et on se retrouve à papoter de notre vie, de notre journée, de nos problèmes, etc... (parce qu&#39;au bout de deux ans de jeux avec Teamspeak, il y a forcément des liens d&#39;amitiés qui se créés avec certaines personnes) et à ne pas jouer.... Et une chose à laquelle je ne m&#39;attendais pas en jouant à un MMO.


Alors c&#39;est sur, Wow à brassé pas mal de monde, et du coup il y a un certains nombre de boulets, de tout âge d&#39;ailleurs (les jeunes sont pas forcément les plus cons), mais on fini par les oublier... ou à les poutrer ^^

Maintenant, ce n&#39;est peut-être pas la même chose dans tous les MMO, je n&#39;en sais rien, je connais que WOW.

Du moment que je retrouve l&#39;ambiance de certaines lan-party entre potes... ça me convient parfaitement. Wow n&#39;est certainement pas le jeu parfait (trop de farming, du PVP trop instancié, etc...), mais ça reste un bon MMO pour les casuals. GuildWars j&#39;ai pas accroché du tout (pas vraiment un MMO d&#39;ailleurs) et LOTRO, y&#39;a pas de PVP non instancié donc déjà c&#39;est mort pour moi (et pourtant je suis un fan de l&#39;univers de Tolkien).

Mon prochain MMO : Warhammer Online (si toutefois le jeu me plait évidemment, mais sur le papier ça me botte bien).

++

EDIT : je viens de relire mon message et qu&#39;est-ce que ça peut paraitre niais ce que je dis ;-) , mais je ne changerais pas un mot, c&#39;est vraiment mon sentiment actuel sur ce MMO et sur Teamspeak. Par contre, ne prenez pas ça pour un message PRO MMO ou PRO je ne sais quoi... y&#39;a aucun message, juste mon ressenti et mon experience sur ce jeu (et sur l&#39;utilisation d&#39;un logiciel comme ventrilo ou Ts).

SetaSensei
31/05/2007, 16h46
Houlààà

Les enfants faudrait pas non plus faire les farouches hein, le gold farming, ça existe et ça marche sur wow.

je suis devenu un gros joueur de wow depuis quelques mois et j&#39;en connais plus d&#39;un qui ont acheté de l&#39;or sur le net. Certains se sentent mal à l&#39;aise par rapport à ça, mais quand on voit combien coûte le matos de craft (pour ceux qui ne connaissent pas le système : la quasi totalité des composants de métiers passe par des ventes inter-joueurs) ainsi que le prix d&#39;une monture , difficilement accessible si on veut monter son craft en parallèle avec son level. La plupart n&#39;achète pas un nombre de points hallucinants, mais suffisamment pour pouvoir s&#39;amuser et ne pas farmer 15 ans pour être à niveau.

De plus, je rappelle que la totalité des armures épiques ne sont pas "achetables" justement pour éviter ce système. Soit on les trouve sur des boss (lié quand ramassé) soit grâce à des "marques" gagnées sur les arènes en pvp, soit on les crée (et les items nécessaires aux créations les plus fortes ne sont pas vendables).

Perso je ne trouve pas ça "sale" tout simplement parce que les gens qui bossent et qui n&#39;ont pas le temps de farmer 10 ans comme les étudiants ou les chômeurs aimeraient ne pas passer pour des cons parce qu&#39;il ne peut pas suivre ses coéquipiers vu qu&#39;eu ont la super monture épique qui tue et lui en est encore à la monture de base.

Alors plutôt que de prendre des gens sous payés à farmer cet or, pourquoi pas mettre un système comme celui là, mais ne pas permettre non plus de pouvoir TOUT s&#39;acheter.

Voilà :mellow:

deadraque
31/05/2007, 16h49
Evidement que certain riches vont ce payer tout ces petit trucs mais c&#39;est pas sur que ca marche, moi je boycot radicalement les jeux ou on doit payer chaque petit add-onn style ce que fait Oblivion.

Il viennent avec leur idée a la con pour LOTR pas de prob bonne chance avec votre MMO j&#39;éspére voir un plantage grave du jeux (même si c&#39;est pas pour cette cause) comme ca sa feras un abriuti de plus a la rue, Ou sont passé les jeux comme Ultima et Asheron&#39;s call? Et oui moi j&#39;en suis un de plus qui n&#39;aime pas WOW, C&#39;est d&#39;un chiant mais grave, arrive avec un mage level 41 j&#39;en avais un ras le bol abusif, mais pour ceux qui n&#39;ont jamais joué de MMO, oui c&#39;est sur c&#39;est cool, c&#39;est un MMO pour débutant, je préfere jouer a Phantasia 3 sur Amiga que WOW.

Zoerfel
31/05/2007, 16h50
l&#39;important c&#39;est qu&#39;il y en ait pour tous les gouts. Personne n&#39;a parle d&#39;une generalisation de ces pratiques.

Mesmefer
31/05/2007, 17h03
apparemment c&#39;est sale de payer pour etre plus fort, par contre si on a le temps, pas de probleme, la on a le droit d&#39;etre meilleur... tout le monde n&#39;est pas egal la non plus. Les MMO sont une grosse arnaque, surtout pour le pvp. Si on fait que du pve, je vois pas ce que ca change que le gars d&#39;a cote ait une epee +18 quand on n&#39;a qu&#39;une +12. C&#39;est comme d&#39;etre jaloux de celui qui a une plus grosse voiture, c&#39;est inutile.
Et puis franchement le gars qui paye pour etre plus fort si ca l&#39;amuse tant mieux, c&#39;est pas beaucoup plus drole de se faire etaler par un riche que par un gars qui a mis 500h en 3 mois pour assembler son set.
On peut toujours faire du CSS pour partir a armes egales, meme si la aussi l&#39;entrainement va jouer.

Nan nan ca n&#39;a rien a voir, le riche gagne toujours, il a des options que le gars qui a passé 500 heures n&#39;aura jamais. Dailleur c&#39;est entre autre pour ca que j&#39;ai arreté DAOC. Le gars qui a deux abonnements gagne systématiquement en un contre un avec son bufbot

gnopignop
31/05/2007, 17h04
le premier MMO que j&#39;ai testé est WOW et c&#39;est franchement le dernier.

Les persos sont tous montés de la même manière, il n&#39;y aucune stratégie dans ce jeu à part celle de se scotcher les paupières pour faire 20 fois le donjon dans la nuit. Sans parler que ce jeu, au niveau des joueurs, c&#39;est en grande partie de la garderie.

C&#39;est quand qu&#39;on rallume la console, entre potes dans le salon, pour décapiter des goules a l&#39;aide d&#39;épée rouillées :blink:

Thraun
31/05/2007, 17h09
Blablabla


Personnellement je ne connais pas de personnes qui ont payés pour avoir de l&#39;or.

ça veut dire que si j&#39;étais riche, je pourrais me prendre 20 000 po ou plus, et m&#39;acheter la monture épique dès le lvl 70, que je pourrais me prendre tout ce qui passe à l&#39;hotel des ventes, etc.... Et si beaucoup faisait comme moi, on pourrait fausser l&#39;économie du jeu parce que blindé de tunes virtuel, on en aurait rien à fiche d&#39;acheter quelque chose à n&#39;importe quel prix...

Je joue depuis longtemps, je ne suis pas un fanatique, je prends mon temps, rien ne me presse... j&#39;ai pas mal de persos et du coups de nombreux métiers et la plupart des montures du jeu... J&#39;ai même monté mes réputations dans pas mal de faction... Et pourtant je ne passe pas mon temps en jeu, comme quoi ceux qui achetent de l&#39;or sont juste de grosses feignasses qui veulent tout, tout de suite.

D&#39;ailleurs quand je lis ça : "...aimeraient ne pas passer pour des cons parce qu&#39;il ne peut pas suivre ses coéquipiers....", honnêtement, change de coéquipiers ou fait une pause, tu m&#39;a l&#39;air de prendre ça trop au sérieux.

Je ne critique pas un tel système, sur un jeu conçu pour... Mais dans WOW, ça flingue l&#39;économie et l&#39;équilibre du jeu, c&#39;est juste dommage pour ceux qui jouent normalement.

Après, même si je trouve ça completement débile, je me fous un peu de ceux qui le font, tant mieux pour eux si ils y trouvent un interêt. Personnellement je paye mon abo, je joue à mon ryhtme et c&#39;est la déconne à chaque connexion... alors les autres, je m&#39;en fous un peu faut bien dire, surtout que devenir le roxxor qui se montre dans les capitales du jeu, je m&#39;en tape le coquillard...

Erokh
31/05/2007, 17h11
C&#39;est moi ou vous y connaissez rien en MMO ? Parce que le principe du contenu payant existe déjà. Y a une moultitude de jeu coréen qui font fureur avec les items tous payants. GOA aussi joue a ce petit jeu avec ses 3 jeux nommés Extreme soccer, Pangya, et Gun Bound. VOus avez aussi Webzen qui a quasiment la totalité de ses jeux marchant avec le système du : tu veux un item qui rox ? bah aboule le fric. Bientot Wakfu, le prochain MMO de Ankama, proposera aussi ce système de payement pour des bonus, sauf que la ça jouera uniquement sur l&#39;esthétique. Et je suis sur que dans le tas j&#39;en oublie.

Ah et j&#39;allais oublié de dire : Ces jeux marchent très bien !

ouais mais dans les jeux que tu cites, tu ne payes ni abo, ni boîte de jeu. Du coup ça relativise pas mal les choses. Alors dans certains jeux, lorsqu&#39;ils sont bien faits, tu t&#39;amuses pas mal sans payer: tu débloque des armes/compétences/tenues en montant en niveau. Après, ceux qui veulent s&#39;amuser encore plus mettent la main au portefeuille. Maintenant, il existe certains jeux (je pense à Carom3D) où tu sens très très vite la limite: tu ne peux RIEN prendre sans payer. Et là, à mon avis les seuls joueurs qui restent sont des joueurs qui payent. Et au final on a un jeu où celui qui paye le plus a de plus grandes chances que l&#39;autre... moi je trouve pas ça très normal

Toujours es-il que les jeux dont fish parle, là, sont des jeux Payants à la boîte, payant à l&#39;abo, et encore payant en stuff... c&#39;est une idée ou j&#39;entends un roucoulement?

Zoerfel
31/05/2007, 17h14
Nan nan ca n&#39;a rien a voir, le riche gagne toujours, il a des options que le gars qui a passé 500 heures n&#39;aura jamais. Dailleur c&#39;est entre autre pour ca que j&#39;ai arreté DAOC. Le gars qui a deux abonnements gagne systématiquement en un contre un.
le gars qui achete de l&#39;or dans wow tu vas pas me dire que c&#39;est de l&#39;or special que personne ne peut avoir. Tout depend quel genre de produit tu vends, c&#39;est pas forcement des produits exclusifs. SetaSensei en parle tres bien d&#39;ailleurs.
Maintenant ca me plairait pas non plus de me faire eclater par un gars qui a paye alors que j&#39;ai passe des heures a farmer, mais bon, j&#39;ai arrete les mmo justement a cause de ce "farmage" a la con. Investir des sous ou du temps voire les deux c&#39;est un choix a faire.

HippoGlouton
31/05/2007, 17h23
Des jeux oú plus on paye plus on est fort ...
C&#39;était pas le principe de base des cartes Magic ca ? :P
C&#39;est un concept qui a fait ses preuves je pense. :(

SetaSensei
31/05/2007, 17h28
Personnellement je ne connais pas de personnes qui ont payés pour avoir de l&#39;or.

ça veut dire que si j&#39;étais riche, je pourrais me prendre 20 000 po ou plus, et m&#39;acheter la monture épique dès le lvl 70, que je pourrais me prendre tout ce qui passe à l&#39;hotel des ventes, etc.... Et si beaucoup faisait comme moi, on pourrait fausser l&#39;économie du jeu parce que blindé de tunes virtuel, on en aurait rien à fiche d&#39;acheter quelque chose à n&#39;importe quel prix...

Je joue depuis longtemps, je ne suis pas un fanatique, je prends mon temps, rien ne me presse... j&#39;ai pas mal de persos et du coups de nombreux métiers et la plupart des montures du jeu... J&#39;ai même monté mes réputations dans pas mal de faction... Et pourtant je ne passe pas mon temps en jeu, comme quoi ceux qui achetent de l&#39;or sont juste de grosses feignasses qui veulent tout, tout de suite.

D&#39;ailleurs quand je lis ça : "...aimeraient ne pas passer pour des cons parce qu&#39;il ne peut pas suivre ses coéquipiers....", honnêtement, change de coéquipiers ou fait une pause, tu m&#39;a l&#39;air de prendre ça trop au sérieux.

Je ne critique pas un tel système, sur un jeu conçu pour... Mais dans WOW, ça flingue l&#39;économie et l&#39;équilibre du jeu, c&#39;est juste dommage pour ceux qui jouent normalement.

Après, même si je trouve ça completement débile, je me fous un peu de ceux qui le font, tant mieux pour eux si ils y trouvent un interêt. Personnellement je paye mon abo, je joue à mon ryhtme et c&#39;est la déconne à chaque connexion... alors les autres, je m&#39;en fous un peu faut bien dire, surtout que devenir le roxxor qui se montre dans les capitales du jeu, je m&#39;en tape le coquillard...

Premièrement, je n&#39;ai aucun problème avec mes coéquipiers, vu que la plupart sont au même niveau que moi de pognon, je parle juste d&#39;une volonté d&#39;être au top. Si toi tu es content de ce que tu as tant mieux, moi aussi je le suis. Ce que je veux avoir au dessus ne se gagne pas avec de l&#39;argent. Seulement tout le monde ne joue pas comme toi ou moi, certains suivent les guides de levelling, d&#39;autres font des BG en boucle pour avoir les items pvp épiques etc. Chacun sa façon de jouer et si ça peut en arranger certains de payer pour de l&#39;or, tant mieux.
Tu parles de fausser l&#39;économie de wow, elle l&#39;est et sans avoir besoin de gold farmers, quand je vois les prix à l&#39;AH des items bas level (la laine 4 fois plus chère que la soie). Les heut levels faussent eux même l&#39;économie.
L&#39;équilibre est également biaisé par les nolifes qui dépassent les casuals qui se font défoncer en pvp sans savoir ce qui se passe. C&#39;est dommage, mais c&#39;est le jeu ma pov&#39; lucette.

Tout ça pour dire que je ne connais pas de gens qui utilisent ce système pour dépasser les autres mais plus pour se maintenir à niveau, tout simplement parce que si tu commences un perso de zéro aujourd&#39;hui et que tu n&#39;as personne sur ce serveur qui peut t&#39;aider (ou que tu n&#39;a pas envie de lui demander de l&#39;argent) alors tu peux utiliser ce système afin de ne pas te taper 20h de farming pour t&#39;acheter une autruche ou un veau.

VosT
31/05/2007, 17h41
ouais mais dans les jeux que tu cites, tu ne payes ni abo, ni boîte de jeu. Du coup ça relativise pas mal les choses. Alors dans certains jeux, lorsqu&#39;ils sont bien faits, tu t&#39;amuses pas mal sans payer: tu débloque des armes/compétences/tenues en montant en niveau. Après, ceux qui veulent s&#39;amuser encore plus mettent la main au portefeuille. Maintenant, il existe certains jeux (je pense à Carom3D) où tu sens très très vite la limite: tu ne peux RIEN prendre sans payer. Et là, à mon avis les seuls joueurs qui restent sont des joueurs qui payent. Et au final on a un jeu où celui qui paye le plus a de plus grandes chances que l&#39;autre... moi je trouve pas ça très normal

Toujours es-il que les jeux dont fish parle, là, sont des jeux Payants à la boîte, payant à l&#39;abo, et encore payant en stuff... c&#39;est une idée ou j&#39;entends un roucoulement?



Arrete de mal lire la news. Cette news dit explicitement : " le modèle économique des MMO va changer et s’adapter à l’utilisation du véritable argent pour obtenir des contenus", on peut donc supposer que le modèle va passer du "tu paye un abo" à "tu paye juste du contenu". De plus Wakfu aura un abonnement + du contenu payant :) comme quoi

Uther
31/05/2007, 17h41
Mais nan je dis pas ça...
C&#39;était pour rigoler. <_<

Tu es tout faché?

Ouais, tout faché, et quand j&#39;suis faché, j&#39;agresse des lapines !

Sinon, tout d&#39;accord avec Zoerfel.

Le problème ici c&#39;est l&#39;ouverture de "facilités de jeux" en échange d&#39;argent supplémentaire, ce qui supprime l&#39;état égalitaire du temps de jeu.

Cependant, en même temps, ça supprime le côté "farming no life" d&#39;un mmo pour ceux qui ont pas envie de se faire chier.

La question est : est-ce que ceux qui ont vraiment du fric à claquer dans cette formule sont ceux qui n&#39;ont pas le temps de farmer ?

:huh:

Erokh
31/05/2007, 17h47
Arrete de mal lire la news. Cette news dit explicitement : " le modèle économique des MMO va changer et s’adapter à l’utilisation du véritable argent pour obtenir des contenus", on peut donc supposer que le modèle va passer du "tu paye un abo" à "tu paye juste du contenu". De plus Wakfu aura un abonnement + du contenu payant :) comme quoi

mais on peut aussi très bien supposer que le modèle restera strictement le même (parce que mine de rien, ça rapporte bien, hein), avec juste du contenu payant en plus. D&#39;ailleurs c&#39;est limite ce que fait SONY avec sa plate-forme, là: tu joues à un MMO payant, et les objets peuvent se gagner soit en farmant, soit en les payants. Sachant que turbine surveille ça, si cette plateforme fonctionne, il y a de fortes chances pour que ce soit un tel système qui soit généralisé.

Et puis pourquoi ne plus faire payer d&#39;abo quand on peut faire tout payer?

Momock
31/05/2007, 19h14
Mouais, j&#39;hallucine totalement en en lisant certains ici.

J&#39;avais crû que le principe de base du JV, c&#39;était de se donner du mal pour venir à bout de multiples problèmes et pour progresser...

Killy
31/05/2007, 20h20
Je vais être vulgaire pour une fois mais franchement c&#39;est un connard, rien de plus. Les mmo c&#39;était bien pour jouer tranquillou avec des centaines d&#39;autres joueurs au même niveau. La les gosses de riches vont se la couler douce pendant que les pauvres (et les étudaints) rameront derriere.
Si il est si fier de sa trouvaille il a qu&#39;a jeter un oeil sur la quinzaine de mmo asiatiques exploitants le filon et voir si ca marche vraiment!
Puis merde au lieu d&#39;utiliser un cache misère (oui mais vous voyez y&#39;a des gens ils ont pas le temps de farmer 4 heures pour une arme) ils ont qu&#39;a créér un système plus intelligent.

Ash_Crow
31/05/2007, 23h25
Et puis pourquoi ne plus faire payer d&#39;abo quand on peut faire tout payer?
Pour avoir 20 fois plus de clients potentiels pour acheter l&#39;armure pour canasson/super épée/autre bidule payant à la carte ? C&#39;est pas forcément plus rentable le système abonnement + micropaiement (je dis pas que c&#39;est forcément moins rentable, hein... Mais ça mérite d&#39;être réfléchi, et je pense que c&#39;est très exactement ce que les éditeurs de MMO sont en train de faire)

ougarit
31/05/2007, 23h29
Officiellement, les créateurs de MMO luttent contre les utilisateurs qui revendent de l’or ou des items contre du véritable argent. Mais cela ne les dispense pas d’étudier le phénomène avec un oeil avide, afin d’en tirer éventuellement profit d&#39;ici quelques temps.
Ainsi, Jeffrey Steefel, producteur de Lord of the Rings Online (Turbine), a récemment déclaré que d’ici les cinq prochaines années, le modèle économique des MMO va changer et s’adapter à l’utilisation du véritable argent pour obtenir des contenus.
Jeff promet d’ailleurs d&#39;observer de près l&#39;évolution du Sony Station Exchange, considéré par beaucoup comme du Gold Farming officialisé.
Alors, les MMO - devenus omniprésents dans la production vidéoludique - vont-il à terme se transformer en réplique de la réalité, où les joueurs les plus pauvres n’auront pas les mêmes chances que ceux les plus riches ?
C&#39;est donc ça l&#39;avenir que les éditeurs nous réservent, la prédominance de l&#39;argent sur les compétences ? sans oublier la pub in-game, la simplification des gameplays, le raccourcissement des durées de vie ?
Mais Bon Dieu…où allons-nous...


comme c&#39;est sympathique :angry2:
heureux twice de pas etre abo à lord on the ring


Pour l&#39;instant, il suffit de voir le four qu&#39;à fait Archlord (le MMO de Codemasters avec ses abonnements gradués) pour se rendre compte que les joueurs ne sont pas prêts à accepter n&#39;importe quoi.

Oui et ça m&#39;avait pas fait bonne impression... d&#39;ailleurs ça n&#39;a pas fonctionné.
tt compris, Archlord est a 15€ non ? :mrgreen:

Mesmefer
01/06/2007, 09h17
A la base le grinding des mmos c&#39;est fait exprès pour garder le plus longtemps possible le joueur devant sa machine et pour qu&#39;il paye de mois en mois sont abonnement. Si en payant on obtient tous facilement alors au final c&#39;est le client qui va partir plus vite. Parce que l&#39;air de rien au bout d&#39;un moment on tourne en rond dans ce type de jeu aussi grand soit il.

Coriolano
01/06/2007, 12h42
Bon je suis nul je joue a WoW désolé pour mon avis par avance pourri de par ce simple fait (non parce que bon que vous n&#39;aimiez pas les MMO et WoW ok, dire que c&#39;est de la merde en barre c&#39;est un peu poussé : des jeux qui permettent de faire du jeux collaboratif à 25 voir plus avec la qualité de finition d&#39;un jeu blibli j&#39;en connais pas beaucoup).

Mais bon de toute facon je crois que l&#39;aspect collaboratif ne parle pas a 95% des gammers, qui sont depuis toujours dans un esprit tres "competitif". La preuve la majorité de la conversation tourne autour du PvP alors que dans WoW les plus gros acheteur de gold sont surement les grosses guilde PvE. C&#39;est d&#39;ailleurs surement pour ces raisons qu&#39;on trouve plus de fille dans les MMO qu&#39;ailleurs dans le monde du jeu : l&#39;idée d&#39;affronter des objectifs en collaborant les interesse plus que de se peter la gueule en permanence.

Perso j&#39;acheterai pas d&#39;or (meme si j&#39;ai été tenté recemment car avec BC le farm est devenu encore plus important qu&#39;avant dans WoW) mais il faut penser a nuancer vos propos : tout les mecs qui achetent de l&#39;or ne le sont pas ne kikoo qui veulent vous les briser en en PvP. Il y&#39;a aussi des tas de gens qui n&#39;ont pas le temps de jouer et qui ont besoin de liquidité dans le jeu pour simplement etre au niveau de ce qu&#39;on attend d&#39;eux (en PVE) sans pouvoir farmer 15 heure par semaine.

Explication : un joueur qui ne veut/peut consacrer au jeu que 3/4 soirée par semaine. Soit il raid 1 ou 2 soir et il farme 2 soir. Bref il s&#39;amuse vraiment (en raid) 50% de son temps de jeu et il "boss" 50% du temps. Il boss pas pour se payer la super grosse arme mais simplement pour payer ces reparations, acheter quelques compo (potion et autres...), pouvoir crafter un ou deux trucs... Autre solution il achete des gold et il peut raider 4 soirs par semaine sans passer par la case farm.

Evidemment ce qui est nul c&#39;est qu&#39;on soit obligé de farmer a coté des raid mais tout les gold acheté ne servent pas forcement a acheter l&#39;épéedelamortquituesamaman (notamment car dans WoW c&#39;est pas vendable pour les majorités de l&#39;équipement) mais a s&#39;epargner une corvé obligatoire pour se consacrer à la partie interessante d&#39;un MMO comme WoW pour moi : le PVE et les raid

(le PvP de WoW est sympa mais tellement instancié qu&#39;il présente un interet tres reduit. Pour moi c&#39;est plus un truc pour se détendre entre 2 raid)

Donc faut différencier quand meme les jeux ou on peut acheter des item pour peter les autres joueurs et les jeux ou on achete juste le droit de pas faire une corvée.

Ceci dit WoW a des défauts hein je dis pas le contraire (le plus gros étant pour moi le temps de jeu tres important qu&#39;il faut investir avant d&#39;acceder et de progresser dans ce qui a pour moi véritablement de l&#39;interet : le PvE End Game comme on dis), simplement j&#39;ai tendance a trouvé les opinions ici un peu trop tranché dans le sens WoW c&#39;est de la merde, c&#39;est pour les pigeons, c&#39;est pas un vrai truc de gammer plein de testostérone ....

Killy
01/06/2007, 13h15
Explication : un joueur qui ne veut/peut consacrer au jeu que 3/4 soirée par semaine. Soit il raid 1 ou 2 soir et il farme 2 soir. Bref il s&#39;amuse vraiment (en raid) 50% de son temps de jeu et il "boss" 50% du temps. Il boss pas pour se payer la super grosse arme mais simplement pour payer ces reparations, acheter quelques compo (potion et autres...), pouvoir crafter un ou deux trucs... Autre solution il achete des gold et il peut raider 4 soirs par semaine sans passer par la case farm.

Evidemment ce qui est nul c&#39;est qu&#39;on soit obligé de farmer a coté des raid mais tout les gold acheté ne servent pas forcement a acheter l&#39;épéedelamortquituesamaman (notamment car dans WoW c&#39;est pas vendable pour les majorités de l&#39;équipement) mais a s&#39;epargner une corvé obligatoire pour se consacrer à la partie interessante d&#39;un MMO comme WoW pour moi : le PVE et les raid

Donc faut différencier quand meme les jeux ou on peut acheter des item pour peter les autres joueurs et les jeux ou on achete juste le droit de pas faire une corvée.

Ben moi je suis absolument pas d&#39;accord, si t&#39;as pas le temps tu fais autre chose. Acheter du fric c&#39;est comme tricher sur un jeu offline sauf que la t&#39;es pas seul, simplement par respect des autres qui prenent le temps de farmer je trouve ca dégeu, point barre. L&#39;excuse "ca prend trop de temps" elle a bon dos hein, sur wow c&#39;est 100golds en même pas 45 minutes en solo, c&#39;est pas infaisable non plus. Puis si c&#39;est pour se payer la monture volante qui va vite, ca sert à rien....

Franchement si le farm est trop long faut se manifester et pas courber l&#39;échine, oui c&#39;est long et chiant et non c&#39;est pas une fatalité. Si il y avait juste un système de craft interessant (un peu a la vanguard, et encore en plus poussé) j&#39;en ferait mais la ca se résume à tourner ne rond dans une zone pour se poser devant un point pendant une heure après, super. Mais ca ca arrivera jamais, au lieu d&#39;éssayer de faire bouger les choses, les feignants vont se payer une jolie bourse virtuelle pour aller plus vite.

Coriolano
01/06/2007, 14h31
par respect des autres qui prenent le temps de farmerPar respect des autres qui ont le temps de farmer ou même la motivation.


L&#39;excuse "ca prend trop de temps" elle a bon dos

Ca n&#39;est pas une excuse mais une explication. Et aussi pour dire que tout le "gold farming" ne sert pas qu&#39;a acheter la grosse épée de la mort qui tue. Qu&#39;on ne soit pas d&#39;accord, que pour contourner un défaut du jeu on en arrive a ce genre de truc et que ca soit déplorable c&#39;est une opinion tout à fait valable. Mais ca n&#39;empeche qu&#39;une partie des gens achètent des golds car ils veulent faire des instances et raider, pas farmer.

Ou pour acheter une monture qui dans les fait ne sert a rien effectivement. Enfin si ca peut servir a gagner plus d&#39;or par la suite aussi (minage et ramassage de plante beaucoup plus efficace)

Enfin je crois pas que acheter du fric ca soit tricher, enfin pas systématiquement.

Toi tu es radical, moi je nuance chacun son truc. Si tu achète du fric pour éviter une corvée du genre farmer 2 heure pour avoir des compo/popo/buff pour le raid du soir, c&#39;est pas comme d&#39;acheter une épée de la mort pour aller buter des mecs en PvP. Dans le premier cas tu achete du temps libre dans le jeu (je sais c&#39;est tres con), dans l&#39;autre tu triches. Perso si des gens de ma guilde me disait qu&#39;ils ont acheté des gold pour leur monture épique par exemple, moi qui ne l&#39;est pas, qui farm le strict minimum et qui acheterai jamais de l&#39;or virtuel je me sentirai pas lesé, frustré ou autre sentiment qu&#39;on peut avoir vis a vis d&#39;un tricheur.

Killy
01/06/2007, 20h57
Chui radical oui, mais j&#39;ai mes raisons. Je joue aux mmo depuis daoc (juste après SI) et j&#39;ai jamais eu juste l&#39;envie d&#39;acheter du fric pour me rendre la vie plus facile (même sous L2 c&#39;est dire). Je suis contre, j&#39;ai mes raisons. Je sais très bien que ca sert aussi pour éviter d&#39;avoir à se taper un truc chiant comme la mort mais bon ca reste pour moi de la triche au même titre que le bug exploit, peut importe la finalité.

Et puis pour les sous facile, y&#39;a l&#39;auction house :mrgreen: