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Voir la version complète : Midair : Nouveau FPS-Z (Release F2P le 3 mai !)



Erkin_
11/05/2016, 21h00
O3wj6AGIKrc

Les origines et informations du projets : http://wiki.fps-z.com/index.php?title=Midair

C'est du Tribes avec une DA cartoon/pixar, par certains des anciens devs de Legions:Overdrive (autre Tribes like, genre nommé fps-z, z pour l'axe).

Le kickstarter en cours : https://www.kickstarter.com/projects/archetypestudios/midair/description
Le site officiel : https://www.playmidair.com/


Du gameplay :
RVJ6AR1vmWQ

Erkin_
19/05/2016, 20h02
Campagne réussie, en route pour les stretch goals !

MrLampkin
19/05/2016, 22h42
Le projet m'intéresse, mais ça serait vraiment cool que des canards aient au moins financé à hauteur de la beta, voir même de l'alpha.

grumz
22/05/2016, 08h09
J'espère que ça va sortit sur SteamOS.

Flipmode
22/05/2016, 11h14
Pour y jouer à la manette !

Y'a bien des jeux de sport avec du saut à ski et lancé de disques sur wii.

Erkin_
22/05/2016, 20h45
A noter qu'il y aura plus de véhicules que dans Tribes Ascend, on se rapproche plus de T2 sur ce point :

Take to the air with fighters, bombers, and transports to gain air superiority and move troops quickly across rugged terrain. Man powerful land vehicles that can move an expert driver quickly or deliver artillery where it hurts.

wiotts
24/05/2016, 18h04
Campagne "définancée" à ce jour, cette heure. En gros, 1 ou 2 backers à 5000e // 10.000€ ont annulé.
Cela sent quand même le pledge initial des mecs du studio pour lancer le truc, et qui, voyant que cela s'annonce bien, annulent. J'aurais quand même attendu qu'il y aie au moins 110.000€ pour annuler mon pledge à 10.000€...

Coin-coin le Canapin
13/07/2016, 15h41
Y avait déjà un sujet : http://forum.canardpc.com/threads/100598-Midair-le-successeur-de-Tribes-Ascend-%28ooooh-le-titre-racoleur-%21%29


https://www.youtube.com/watch?v=1VR-BxDVlf0

https://youtu.be/Xkr6oW1OKbg?t=21

Y a bon !

mellifico
13/07/2016, 17h34
Punaise mais il est fini leur jeu là, c'est quand qu'ils le sortent. je m'ennuie depuis T:A...

Baccarat
13/07/2016, 18h45
Il a l'air ultra hardcore comme jeu, c'est abusé !

Coin-coin le Canapin
13/07/2016, 23h46
Paraît que la physique est complètement différente de tribes ascend, on peut tourner en l'air mais on perd beaucoup de vitesse dans ce cas.

Hem
14/07/2016, 02h15
Pourquoi un deuxième thread pour ce jeu? Celui là apporte rien de plus par rapport au premier en plus.

gregounech
27/12/2016, 15h03
Je rajoute un petit montage de Schreq qui démonte bien.


https://www.youtube.com/watch?v=RBWCMadGGw8

Erkin_
30/12/2016, 20h55
Rha voilà ce qu'il me faut. Je suis en manque de mid airs et de vrai FPS.

Haraban
11/01/2017, 10h52
Aucune date e sortie officielle pour le moment?

Erkin_
19/01/2017, 21h24
Pas à ma connaissance.

Nouveau patch : Mode rabbit, plasma gun et tank.
https://www.playmidair.com/news/dev-log-4-rabbit-plasma-and-tank-patch/

mellifico
30/05/2017, 18h25
Quelqu'un y joue en ce moment ?

Frypolar
30/05/2017, 18h32
Je crois qu’il est toujours en alpha et que seuls ceux qui ont lâché plus de $70 y ont accés.

Frypolar
24/08/2017, 22h08
J’ai reçu ma clé pour la Closed Beta, regardez vos mails. Apparemment ça commence demain :)

Flipmode
24/08/2017, 22h17
Suffit d'être dans la newsletter ?

Frypolar
25/08/2017, 12h24
Non, c’est une des récompenses du Kickstarter. Il devrait arriver d’ici peu en early access sur Steam.

Erkin_
23/10/2017, 20h51
Ça tourne à combien ?

Bon les gars ont déjà des vidéos bien vendeuses :
pKoG1Wh5XGs

Erkin_
20/04/2018, 12h27
Il arrive le 3 mai !
https://www.playmidair.com/news/midair-free-to-play-release-date-may-3rd/

J'espère qu'il tournera bien.

Langbardr
21/04/2018, 17h41
Il arrive le 3 mai !
https://www.playmidair.com/news/midair-free-to-play-release-date-may-3rd/

J'espère qu'il tournera bien.

Putain, Tribes :mellow2:

Par contre c'est vraiment la foire au cartoon crado en ce moment. Dommage. :(

Dieu-Sama
04/05/2018, 17h30
Bon ben voilà, il est sorti, dispo sur steam en F2P, personne n'en parle . . .

Vaincra t'il le record de Lawbreaker ?

Langbardr
04/05/2018, 18h06
Je suis dessus et c'est vraiment de la bonne. :cigare:

Gros point noir cependant : le système d'unlock de perks. Je ne sais à quel point ça limite le gameplay mais c'est chiant de devoir grind dans un jeu comme ça.

Hem
04/05/2018, 18h58
Un petit lancement à 700 :'(, j'espère que le jeu va durer un peu. Y'a même pas eu de news sur NoFrag, sacrilège.

Hem
04/05/2018, 21h54
Gros point noir cependant : le système d'unlock de perks. Je ne sais à quel point ça limite le gameplay mais c'est chiant de devoir grind dans un jeu comme ça.

Une fois en jeu j'avoues que c'est étrange, surtout pour un jeu qui en plagie un autre qui existe depuis 20 ans. Et perso je déteste les armes de bases, ça aide pas à apprécier le jeu qui fait déjà très cheap au premier coup d'oeil.

Honnêtement j'ai du mal à trouver quelque chose à sauver sur ce jeu. C'est moche, c'est optimisé avec les couilles, l'ambiance sonore est merdique, les systèmes de progression et de loadout sont atroces, le netcode a pas l'air au point...

J'ai passé 5 minutes à essayer de comprendre pourquoi je pouvais pas équiper le railgun après l'avoir débloqué, le fait est que pour le débloquer on m'a forcé à débloquer une perk qui est... incompatible avec le railgun et que je peux pas enlever. Des génies les mecs.

edit: Et le teamkill c'est une très mauvaise idée, c'est rempli de connards qui tuent leur mate pour marquer à leur place.

Langbardr
04/05/2018, 22h54
Honnêtement j'ai du mal à trouver quelque chose à sauver sur ce jeu. C'est moche, c'est optimisé avec les couilles, l'ambiance sonore est merdique, les systèmes de progression et de loadout sont atroces, le netcode a pas l'air au point...

Bah le gameplay est juste génial, c'est tout. Et au contraire je trouve le netcode très propre, c'est même un des points positifs récurrents dans les reviews.

Hem
04/05/2018, 23h38
Je sais pas trop. Manque quand même pas mal de choses qui font d'un Tribes un bon jeu. Là j'ai l'impression qu'ils ont gardé tout les aspects élitiste de ce dernier en oubliant le fnu.

Si les à côté étaient bons, pourquoi pas à la limite. Mais j'ai du mal à y trouver du positif, même le level design qui devrait être un point central du gameplay, je le trouve naze.

Langbardr
05/05/2018, 00h47
Je saurais pas dire ce qui fait un bon Tribes. J'ai pas mal joué à Tribes Ascend, mais c'est tout, à l'époque je jouais en mode casu sans try-hard et j'adorais le jeu. Avec Midair je retrouve les même sensations que je kiffais à l'époque, j'en demande pas plus.

Mais c'est sûr qu'on sent que les mecs sont juste des fans de Tribes qui ont réussi une campagne kickstater et qui ne savent rien d'autre que développer du code. Ils n'ont ni artiste, ni level-designer et ça se voit. C''est vraiment dommage pour le coup.

Dieu-Sama
05/05/2018, 10h29
Ok, désinstallé après 47 min.

Le seul point positif : j'ai retrouvé les sensations de déplacement super grisantes de T:A

Mais putain le reste . . .

C'est laid et mal optimisé.
Les armes ont zéro punch et y'a trop peu de feedback quand on touche.
D'une manière générale, y'a trop peu de feedback visuel
47 min sont suffisantes pour se rendre compte de la surpuissance des véhicules et des snipers, les 2 pires défauts de TA conservés.
Le FF est la pire idée ever. Complètement pas adapté quand on est min 12 vs 12 sur des petites map + des défenses automatiques
Les 3 maps que j'ai testé sont totalement à chier : aucun midfield digne de ce nom. Juste zéro
Et le pire crime : le système de laodout/perk. A moins de payer va falloir jouer des heures en light (j'ai horreur de ça) avant de me prendre un loadout juggernaut (lourds + mortar + spin + chain). C'est juste NON.
Et bien sur, comme il ont écouter la commu' élitisto débile de Tribes, le chaingun est à chier.
Ah oui l'absence de regen : sérieux ? Donc tout les explosif boost : trop risqué

Poubelle.

Langbardr
05/05/2018, 16h45
Ok, désinstallé après 47 min.

Le seul point positif : j'ai retrouvé les sensations de déplacement super grisantes de T:A

Mais putain le reste . . .

C'est laid et mal optimisé.
Les armes ont zéro punch et y'a trop peu de feedback quand on touche.
D'une manière générale, y'a trop peu de feedback visuel
47 min sont suffisantes pour se rendre compte de la surpuissance des véhicules et des snipers, les 2 pires défauts de TA conservés.
Le FF est la pire idée ever. Complètement pas adapté quand on est min 12 vs 12 sur des petites map + des défenses automatiques
Les 3 maps que j'ai testé sont totalement à chier : aucun midfield digne de ce nom. Juste zéro
Et le pire crime : le système de laodout/perk. A moins de payer va falloir jouer des heures en light (j'ai horreur de ça) avant de me prendre un loadout juggernaut (lourds + mortar + spin + chain). C'est juste NON.
Et bien sur, comme il ont écouter la commu' élitisto débile de Tribes, le chaingun est à chier.
Ah oui l'absence de regen : sérieux ? Donc tout les explosif boost : trop risqué

Poubelle.

Je suis d'accord avec tout ce qui tu dis. Et pourtant ça reste fun comme jeu, mais c'est surtout grâce à son concept. C'est dire le potentiel du genre qu'est Tribes. Un jour il y aura un vrai successeur.

Trichelieut
05/05/2018, 17h22
Putain j'avais backé le jeu à l'époque.

Je suis vraiment vraiment déçu.

J'avais joué un peu à la beta fermée, mais j'attendais que le jeu soit plus fignolé. Au final le jeu est sorti sans changements majeurs, on dirait qu'il est encore en early access. Le jeu est un T:A épuré de tout (y compris de l'ambiance fun). C'est bien qu'un jeu du genre revienne, mais il va faire un four donc ça va pas le ressusciter non plus...

L'idée du TK c'est en effet une idée de merde (mais bon ça ils peuvent revenir dessus). Le reste, c'est 1 ou 2 ans de dév supplémentaire qu'il faut pour le régler. A savoir ajouter une âme au jeu qui semble bien vide...

Dieu-Sama
09/06/2021, 23h18
Il est temps de rouvrir d'anciennes blessures et rallumer la flamme de l'espoir pour mieux retourner le couteau dans les plaies encore suintantes de pue.

https://store.steampowered.com/app/1231210/Midair_Community_Edition/?l=french :siffle:

We are trying to manage expectations as we're an entirely volunteer team, so going for a more focused version of the game *without* any base elements like vehicles, multiple armors, generators or deployables. This allows a smaller team to focus on realistic, grittier visuals/art style, new character armors, redone weapon models, all new lighting, engine updates, new UI, integrated player stats, quickplay, new game modes like Duel and Team Rabbit (and revamped versions of Arena and Team Deathmatch).

Qui y crois :trollface: ?

mellifico
10/06/2021, 00h13
MOI ! moooooi ! Je veux y croire t'entends ?!