Voir la version complète : Planet Coaster | Sur console pour l'été 2020
Page :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
▲ PLANET COASTER, possiblement le renouveau du gestionnaire de parc d'attraction
▲ NEWS
À l'occasion du cheat code day (oui ça existe), les devs ont dévoilé une série de cheats codes (merci à Sellig) :
- Name a ride "FRONTIER" to stop rides breaking down (stoppe les pannes du manège)
- Name a staff member "STEVE WILKINS" to increase ride breakdown rates (augmente le taux de pannes)
- Name a guest "TEGIDCAM" to enter the first person camera (vue à la première personne)
- Name a store "McLINTHE" to make all guests PUKE ! (tous les visiteurs vomissent !)
- Name a guest "JAMES TAYLOR" to lower coaster friction (réduit la friction du coaster)
- Name a guest "ANDY FLETCHER" to remove coaster friction (enlève la friction du coaster)
- Name a staff member "DAVID GETLEY" to increase crime rates (augmente le taux de vandalisme)
- Name a security guard "LOCKETTMAN" to create SUPERGUARDS ! (créer un super garde de sécurité)
- Name a guest "ANDY CHAPPELL" to make them a go-kart master ! (le visiteur devient le meilleur du go-kart)
- Name a go-kart track "BOLLARD" to activate driving mode (piloter le kart, fonctionne avec ZQSD)
En video [EN] : https://youtu.be/oCw_4y8omSY.
La Summer Update est dispo : https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/25213-Summer-Update-1-3-Update-Notes.
La Sprint Update est dispo : https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/23358-Spring-Update-1-2-Update-Notes.
Spring update le 11 avril 2017 : http://forum.canardpc.com/threads/104966-Planet-Coaster-La-Winter-Update-est-dispo?p=10750741&viewfull=1#post10750741.
Google doc des canards qui bullent dans les parcs : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J83sr0ZSqm-MstXBBmg01418P3hKILxLmzsrCzmKRNI/edit#gid=0.
Les nouveautés de la beta sont nombreuses. J'attends la sortie finale pour mettre l'op à jour.
Les deux vidéos présentant une partie du contenu de la version beta :
https://www.youtube.com/watch?v=BbjeKqJsnC0
https://www.youtube.com/watch?v=4IhGnBHgqYw
La beta sera disponible le 9 novembre et comportera quasiment la totalité du jeu. La version finale est toujours prévue pour le 17 novembre.
L'alpha 3 est disponible depuis le 23 août avec un paquet de nouveautés et le jeu passe désormais pas steam.
ATTENTION : On ne pourra plus acheter l'accès à l'alpha à partir du 25 août.
▲ PRÉSENTATION (BASÉ SUR L'ALPHA 2)
https://www.youtube.com/watch?v=tZc5wrYu9Lo
C'est le nouveau jeu de Frontier (également développeur de Elite Dangerous).
Pour ceux qui connaissent, Frontier Developments c'est le développeur de RollerCoaster Tycoon 3 (http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-3-platinum/). Ils ont décidé de se lancer dans une nouvelle version sous amphétamine.
En fait ils prennent sans doute un chemin différent car un nouveau RollerCoaster (Rollercoaster World) est en route mais développé par Nvizzio Creations et édité par RCTO Productions / Atari.
http://tof.canardpc.com/preview2/19d1f373-3625-4bbb-b12a-a61ad42e17fb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/19d1f373-3625-4bbb-b12a-a61ad42e17fb.jpg)
Dans Planet Coaster vous devrez gérer un parc d'attraction tout en le construisant et en le développant. Il y aura différentes attractions avec, comme vous l'imaginez sans doute, un twist sur les Rollercoaster (qui veut dire Grand huit) où là on pourra soit même placer le tracé et se laisser aller à toute sorte de folie. La physique étant gérée il faudra tester celui-ci pour que le train arrive à bon port.
Tout ce qu'on peut attendre au niveau gestion du parc devrait être présent. Frontier n'ayant pas encore énormément communiqué là-dessus je vais être succin car pour le moment ce n'est pas non plus disponible dans l'alpha.
Gestion des prix, gestion de l'humeur de chaque visiteur (on pourra cliquer sur un visiteur et savoir son état et tout un tas de statistiques), gestion de l'usure des attractions, gestion du personnel, de la propreté et de la sécurité du parc.
La foule et la manière dont elle est gérée semble très crédible. Ils se déplacent en groupe, s’agglutinent dans les files d'attente (à terme même en dehors des attractions ils devraient réagir à toutes sortes de choses qui se passe autour d'eux), on des émotions visible à l'écran. Actuellement les modèles utilisés dans le jeu sont déjà pas mal varié ce qui est appréciable. Par ailleurs la largeur des chemins utilisé aura son importance. Il faudra en effet gérer les flux de foule en prévoyant des artères principales par exemple.
Graphiquement :
C'est un peu aliasé mais ça va. Pas d'options graphique disponibles actuellement, seulement 3 presets, low, medium et high. Mais le tout à du charme et rend vraiment très bien. On est dans un style qui colle très bien, un style cartoon. Il y a un cycle jour/nuit. Pas de météo pour le moment, je ne sais pas si c'est prévu. Le tourne très bien sur une 980 (voir plus bas pour la configuration recommandée).
▲ L'ALPHA
L'alpha est actuellement dépourvu de toute gestion. Tout est gratuit à construire, il n'y absolument rien à gérer. Le but est en partie, pour Frontier, de voir et corriger/changer tous les problèmes qu'il peut y avoir au niveau de la création du parc. Et c'est là qu'on vient au passage très intéressant de cette alpha.
Avant d'attaquer la prochaine partie, sachez que le terraforming est prévu mais lui aussi est absent de cette alpha. Et ce n'est pas du terraforming de base. On pourra creuser des cavernes, ce n'est pas juste des monticules ou des trous de terre. On pourra aussi peindre une texture dessus.
La création du parc.
Tout d'abord, il y a des attractions. Toutes sortes, une dizaine actuellement (ça va grossir, ce n'est que l'alpha). On peut monter dans chacune d'elles. Avec 3 caméras prédéfinies. Vue 3ème personne, 1ère personne et vue cinématique. Et c'est vraiment excellent grâce aux graphismes bien sûr et ça nous permet de voir notre parc (:love:) sous des angles inhabituel. L'option qui ne sert pas à grand chose mais qui est indispensable.
Sur chaque attraction il faudra définir l'entrée et la sortie. Puis créer les chemins.
On peut créer des magasins bien évidemment. Et là c'est tip top. En fait on place un cube qui représente le magasin avec le stand à l'intérieur. C'est alors à nous de construire et personnaliser tout autour. Et la customisation est très très poussées. On a déjà accès à beaucoup d’éléments comme des murs, des toits, des lumières et tout un barda d'objets thématique. Il y a deux thèmes actuellement disponibles. Pirates et moderne (mais là aussi ce n'est qu'un alpha hein). On créera vraiment un parc unique. Sachant que tous c'est objets peuvent être placer où l'on veut dans le parc, pas uniquement autour d'un magasin.
Et maintenant l'un des cœur du jeu : le rollercoaster.
Ce n'est pas dispo dans l'alpha ! Non. :sad:
En fait si ! :)
Mais il faut utiliser un cheat code pour l'activer car Frontier juge encore un peu difficile le mode de création du rollercoaster. Après quelques minutes dessus je peux vous dire que c'est déjà parfait. Au début on tâtonne et puis on commence à rapidement comprendre les possibilités du truc. C'est jouissif. Tout est possible et tout est soumis aux loi de la physique. Si votre descente n'est pas assez rapide (rien à voir avec l'alcool hein :tired:) il est possible que le train reste bloqué. Le rollercoaster peut parcourir et passer n'importe où à travers tout le parc. Expliquer comment ça fonctionne serait un peu complexe, le mieux et de regarder une vidéo. J'en ferai peut*être une mais rien n'est promis. Quand le terraforming sera disponible, on pourra le faire passer à travers des cavernes par exemple. :bave:
http://tof.canardpc.com/preview2/43da74c1-2679-4b7e-8676-95e64aba2200.jpg (http://tof.canardpc.com/view/43da74c1-2679-4b7e-8676-95e64aba2200.jpg)
Sinon l'eau n'est pas encore présente dans l'alpha (peut-être sur certaines des cartes disponibles cela dit, je n'ai fait qu'une carte pour le moment).
La superposition des chemins n'est pas possible actuellement mais c'est prévu.
J'ai sans doute oublié des trucs à dire et je n'y ai passé que 2 heures dessus. Je compléterai au fur et à mesure.
Petite présentation par moi-même. Alors c'est un peu long mais ça présente un peu près tout ce qu'il y a dans l'alpha :
https://youtu.be/Jtk9UGFFJk0
(Les 10 dernières minutes sont inaudibles mais pas très importantes, désolé)
Après 2h, ma carte de test :
http://tof.canardpc.com/preview2/9238c3f8-03ba-4efe-ab3a-d15bb71e1ae4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9238c3f8-03ba-4efe-ab3a-d15bb71e1ae4.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/4637820a-dd46-40b0-afde-e661c3d17892.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4637820a-dd46-40b0-afde-e661c3d17892.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/1104d976-44be-4191-8e49-b6339478aea9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1104d976-44be-4191-8e49-b6339478aea9.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8c00e0b3-fae8-4f93-b89b-7604d5198b31.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8c00e0b3-fae8-4f93-b89b-7604d5198b31.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/34fb5b3d-53fa-4182-98bc-c57a7e267ef5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/34fb5b3d-53fa-4182-98bc-c57a7e267ef5.jpg)
▲ LIENS
Acheter le jeu (early access à prix d'or et précommande du jeu à prix normal) : https://www.frontierstore.net/eur/games/planet-coaster-cat.html.
▲ Configuration minimum recommandée pour l'alpha
Windows 7 64bit or newer
Intel Core i5 -2300, AMD FX-4300 or better
8GB Ram
Nvidia GTX 560 / ATI Radeon 7850 Graphics card with 2GB of Graphics Memory or better
Sortie prévue pour Q4 2016.
Cool ta présentation, ça fait super envie. Je suis nostalgique de Theme Park World mais vu le suivi de Frontier sur ED je vais sagement attendre la release et les premiers tests ^_^
Faboulous
22/03/2016, 22h08
Merci Cooly pour ton topic ;) C'est vrais qu'il a l'air prometteur mais bon vu le suivi de Frontier je vais attendre également !
Cool ta présentation, ça fait super envie. Je suis nostalgique de Theme Park World mais vu le suivi de Frontier sur ED je vais sagement attendre la release et les premiers tests ^_^
HS : Il y a aussi Parkitect (http://www.themeparkitect.com/) en Alpha qui me fais penser aussi a Theme Park Work.
Merci Faboulous je connaissais pas.
Oui il est plus sage d'attendre. J'ai aussi hésité à cause de l'avancé assez "étrange" d'Elite.
HS : Il y a aussi Parkitect (http://www.themeparkitect.com/) en Alpha qui me fais penser aussi a Theme Park Work.
Je le connais, il avance bien depuis ces derniers mois ?
Comme d'hab l'allemagne me bloque la moitié de youtube et je peux pas voir le trailer :tired:
Unfortunately, this video is not available in your country because it could contain music from UMG, for which we could not agree on conditions of use with GEMA.
C'est chaud en Allemagne. :ninja:
Tape planet coaster sur youtube y a déjà des let's play.
- - - Mise à jour - - -
Sinon voilà une vidéo assez concise si tu captes l'anglais :
https://www.youtube.com/watch?v=awo3Y9YSZwE
Justement aujourd'hui il y avait une preview de Gautoz :) http://www.gamekult.com/actu/preview-planet-coaster-A161125.html
Cool ta présentation, ça fait super envie. Je suis nostalgique de Theme Park World mais vu le suivi de Frontier sur ED je vais sagement attendre la release et les premiers tests ^_^
TPW et RCT ont un game design un peu différent je trouve :) RCT est plus orienté "bâtisseur", avec l'accent mis au début de la série sur les montagnes russes, et surtout plus sérieux, Theme Park étant, je trouve, plus grand public et humoristique dans la tradition Bullfrog.
frostphoenyx
23/03/2016, 08h49
Merci pour les retours ;)
Hop quelques nouvelles captures :
https://farm2.staticflickr.com/1532/25377075944_94a611c83f_z.jpg (https://flic.kr/p/EEu9y9)
https://farm2.staticflickr.com/1712/26009759415_33d17ce5a4_z.jpg (https://flic.kr/p/FCoPiR)
https://farm2.staticflickr.com/1567/25914817221_ba9a6fb05c_z.jpg (https://flic.kr/p/Fu1dit)
https://farm2.staticflickr.com/1528/26009721525_9e228556d0_z.jpg (https://flic.kr/p/FCoC3z)
https://farm2.staticflickr.com/1683/25983782166_39709271eb_z.jpg (https://flic.kr/p/FA6Fbf)
https://farm2.staticflickr.com/1493/25888911142_15c758b5c5_z.jpg (https://flic.kr/p/FrHrjW)
https://farm2.staticflickr.com/1570/25380927783_ef5f6b4e34_z.jpg (https://flic.kr/p/EEPTza)
https://farm2.staticflickr.com/1630/25888858632_813d17922e_z.jpg (https://flic.kr/p/FrHaHA)
https://farm2.staticflickr.com/1539/26009623275_b4f5516084_z.jpg (https://flic.kr/p/FCo7QB)
https://farm2.staticflickr.com/1654/25376906104_0464a86db2_z.jpg (https://flic.kr/p/EEth4S)
https://farm2.staticflickr.com/1498/25376859034_794dfc401d_z.jpg (https://flic.kr/p/EEt35j)
https://farm2.staticflickr.com/1659/25376804834_3cb42045e0_z.jpg (https://flic.kr/p/EEsKXQ)
Sachant que chaque élément, hormis les attractions, est posé à la main même les boutiques ne sont que de simples cubes au départ.
Les bâtiments aussi sont construit éléments par éléments.
Vraiment vraiment sympa. Il me fait envie depuis un moment, tout comme Parkitect. Du coup, en attendant, NL2 ! :lol:
Je sens quand même le grand manque de terraforming mais ça va venir.
Et puis c'est une sorte de mode créative, j'ai hâte de voir ce que ça va donner niveau gestion aussi et des flux de foules qui seront à terme gérés comme des flux liquides.
- - - Mise à jour - - -
Pour info ça utilise le même moteur qu'Elite Dangerous.
Faboulous
23/03/2016, 21h37
Je le connais, il avance bien depuis ces derniers mois ?
A en voir le DevLog (http://devlog.themeparkitect.com/) Il a l'air d'avancer. Il me semble qu'il sort en EA dans quelques mois sur steam, on verra a ce moment là.
Il est déjà accessible en early acces d'ailleurs.
Faboulous
23/03/2016, 21h42
Il est déjà accessible en early acces d'ailleurs.
Il est pas encore en Pre-Alpha non ?
Pre alpha selon leur site, mais du moment que tu peux y accéder avant, c'est un early access.
Han je t'ai vu avec ton ninja édit ! :p
:p
Merci les gens pour l'info. :)
Après Parkitect me fait plus penser à un rct2 alors que Planet Coaster un rct3.
J'ai regardé quelques streams de Planet Coaster (c'est le topic après tout !) et les divers outils, bien qu'encore limitée vu qu'en early access, ont l'air vraiment sympa !
anonyme889
23/03/2016, 22h04
Les nuages sont assez indignes quand même.
Connaissant FD attendez la saison 03 :p
djcrazyb
23/03/2016, 22h27
Je le surveille depuis un moment celui-là, du coup le ticket d'entrée est à combien déjà ?
Merci bien pour ce beau topic et ces screenshot.
anonyme889
23/03/2016, 23h10
Alpha €67.99
Jeu de base €26.99
PLANET COASTER: DELUXE EDITION €94.99
PLANET COASTER: EARLY BIRD ALPHA UPGRADE €41.00
haha.
https://www.frontierstore.net/eur/games/planet-coaster-cat.html
A l'air bien sympa, mais vais attendre qu'il sort sur steam, c'est un poil trop cher pour le moment. De plus y a RollerCoaster World qui sort dans pas longtemps, a voir lui aussi ce qu'il vaut.
Roller Coaster World a l'air d'être une catastrophe.
Les nuages sont assez indignes quand même.
Connaissant FD attendez la saison 03 :p
Chutheu dis pas ça ! :p
- - - Mise à jour - - -
Je vous ai fait une vidéo (d'une heure :tired:) c'est en cours d'upload.
Bon j'ai pas l'habitude de parler à mon pc, alors je ne sais pas ce que ça vaut. Enfin j'ai ma petite idée. :ninja:
En revanche y en a encore pour 10h d'upload. Oui je suis encore en 1994. :tired:
djcrazyb
24/03/2016, 02h33
C'est bien ce qu'il me semblais pour le prix, je vais attendre. Merci.
En effet le peu que j'ai lu sur Roller Coaster World ça semble vraiment pas terrible...
Pour voir que c'est une Alpha, ça roule plutôt bien, et avec très peu de bugs. Les possibilités ont l'air juste énormes, tout en sachant que beaucoup de choses ne sont pas encore disponibles ou activées. Personnellement je trouve que c'est du beau boulot, j'ai hâte de voir la suite maintenant.
Bien que par défaut les "coaster" soient désactivés dans cette Alpha, on peut tout de même en construire avec la manipulation suivante (très simple) :
- Dans le jeu et sur une carte, aller dans l'onglet "rides"
- Cliquez sur la petite loupe comme pour faire une recherche
- Entrez ceci : underconstruction (pas besoin de faire "entrée")
Voilà, l'onglet "Coasters" vient de se déverrouiller :)
Pour cette Alpha, et avec cette petite manip, on a droit qu'à 2 types de coaster, avec un choix de voitures pour chaque. Mais ça laisse bien entrevoir les immenses possibilités de construction.
Voilà une petite vidéo d'une heure. Avec un peu trop de "heuuuuu". :ninja:
Aussi les 10 dernières minutes sont assez inaudibles. Le jeu à crashé et ne m'a pas sauvé les paramètres de niveau du son. Mais je disais pas grand chose d'important de toute manière.
J'imagine que ça risque d'être un peu chiant à regarder mais ça m'a déjà pris une éternité à faire. Alors c'est ça ou rien. :tired:
On va dire que c'est un entraînement.
https://youtu.be/Jtk9UGFFJk0
frostphoenyx
24/03/2016, 10h29
Merci Cooly, et bravo pour l'effort, c'est pas évident de s'enregistrer...
Merci Cooly pour la vidéo. J’avoue avoir zappé quelques parties, pour prêter d’avantage d’attention aux constructions de bâtiment et de coaster. Pas spécialement fan de la façon dont la seconde se fait, mais au moins ça rend l’outil très accessible.
En tout cas, le très bref passage sur le parc que tu construis donne vraiment envie de voir la suite du jeu.
Ouais c'est un peu long, j'ai un peu couvert tous ce qui est disponible sur l'alpha. J'ai fait ça en mode amateur.
Et pour la construction de la montagne russe je trouve l'outil bien fichu personnellement. Disons que tout est possible tout en restant accessible et c'est bien là le principale.
Ouai carrément. Autant rendre la création accessible à tous, pas la peine de faire un truc plus dur d’accès comme NoLimit par exemple.
archer hawke
24/03/2016, 14h43
Merci pour la video Cooly, j'ai zappé vite fait c'est sympa. Penses à monter le volume de ton micro pour les prochaines :)
Sinon ça claque bien, il va faire très mal à Parkitect ce jeu ...
Boarf ça joue pas vraiment au même niveau à mon avis. Dans ce cas là, NoLimit2 est déjà bien au dessus des deux autres alors !
Merci pour la video Cooly, j'ai zappé vite fait c'est sympa. Penses à monter le volume de ton micro pour les prochaines :)
Sinon ça claque bien, il va faire très mal à Parkitect ce jeu ...
J'ai dû booster le son du micro pour avoir quelque chose. Je ne sais pas pourquoi mais le son est tout bas, même quand j'enregistre avec le magnéto de windows ou que je fais le calibrage.
Je ne sais pas si c'est le casque ou si c'est logiciel. :sad:
(J'ai pas beaucoup cherché mais l'an dernier j'avais déjà ce problème et je n'avais rien trouvé).
archer hawke
24/03/2016, 15h21
Je ne peux pas t'aider dsl. Pour faire des vidéos de ce genre j'ai acheté Dxtory. Il est parfait pour ce genre de problème car il permet d'enregistrer le micro sur une piste audio dédiée. Comme ça je peux le booster au montage après.
Ah oui ça c'est le bien ça. J'ai utilisé shadowplay mais je ne crois pas qu'il y ait la possibilité d'enregistré séparément.
Mais bon faut que je règle quand même ce problème de micro, parce que le boost +20% de windows ajoute quand même pas mal de parasites.
Tricky38
25/03/2016, 01h19
Merci pour la vidéo !
Damn, je suis hyper hypé ! La seule raison pour laquelle je ne craque pas c'est que je trouve abusif le fait de faire payer l'accès à l'alpha plus cher que le jeu de base :(
Pour info, niveau DRM ça se présente comment ?
Au niveau DRM ça se passe comme pour Elite Dangerous.
On passe par un launcher pour l'installer et le lancer (launcher sur lequel on doit être enregistré avec son compte frontier).
Je ne sais pas exactement ce qu'il y a comme DRM dedans mais comme pour pas mal d'alpha ils sont souvent protégé d'avantage.
Il me semble que le jeu sera totalement jouable offline à sa sortie.
sidharthaa
25/03/2016, 10h05
Merci pour la vidéo Cooly, il fait salement envie, tu penses qu'il y a comme même de quoi faire avec ce build ou il est plus sage d'attendre ? (Avec une early acces à 70 balles ça fait mal.....)
Alors je ne peux pas conseiller une EA à 68€. Faut aussi voir que Elite Dangerous n'avance pas beaucoup non plus (très lentement en tout cas).
Ceux qui sont tenté par l'EA, allez faire un tour sur le topic d'elite dangerous et demandez-y si quelqu'un ne compte pas utiliser son code -10% sur l'ea de Planet Coaster.
Au niveau du contenu y a de quoi s'amuser à construire le parc. C'est déjà très fourni. J'y ai passé un peu moins de 10h dessus et j'ai encore envie de construire/tester plein de choses.
Mais la construction... c'est tout ce qu'il y a pour le moment.
Quelques captures récoltées sur le forum privé des backers : (ça va être un peu lourd y a des gifs)
https://i.gyazo.com/7297d206ae64ce497e7f9c6e337a643a.gif
https://i.gyazo.com/bbe026504d7e484c9d0f0cc1a2f8f81b.gif
http://i.imgur.com/wuWol2E.jpg
http://i.imgur.com/wuWol2E.jpg
http://i.imgur.com/yVpGXlz.jpg
http://i.imgur.com/yVpGXlz.jpg
http://i.imgur.com/BjU2gbz.jpg
http://i.imgur.com/BjU2gbz.jpg
https://i.gyazo.com/aad675e8e75c9c58ca10864764d418a8.jpg
https://i.gyazo.com/9e5c9c999e3ca7d3cd8abcf7be23880a.gif
https://i.gyazo.com/43481e0281b4c209b4c4f5e291427603.gif
https://i.gyazo.com/00f816518beecd945abb9d6dbd9acc8f.jpg
https://i.gyazo.com/296dd4eec3d8d609f35e9b11a3dc5290.jpg
frostphoenyx
25/03/2016, 15h10
Sympa ;)
Pour info, Rollercoaster Tycoon World débarque en early access le 30 mars :
http://www.allgamesdelta.net/2016/03/rollercoaster-tycoon-world-coming-to.html?m=1
J'ai regardé une vidéo de la beta, graphiquement ça me semble très triste mais je n'en sais pas grand chose de ce jeu hormis qu'il est édité par Atari. :ninja:
Ils sont peu friand de vidéo live du jeu pour RCTW. Moi ce qui me fais peur c'est les environnements, j'ai l'impression que c'est toujours ce grand carré vert a remplir... Les montagnes russes pareil, principal attrait du jeu dans le 3, j'ai l'impression qu'il n'y a que quelques types de montagnes russes. Même si la liberté de construction à l'air énorme, je serais déçu si y a que 5/6 types de montagnes russes. Bref a voir, mais je ne le prendrais certainement pas day one, même en temps que grand fan de RCT3. A voir beaucoup de point pour RCTW.
Par contre ce Planet Coaster a l'air sympa. Pas au point de mettre 68$ dans un EA. Mais je le garde sous le coude.
djcrazyb
25/03/2016, 20h28
Très réussis ces différents parcs. :wub:
Patch Notes - 0.1.2
Greetings everyone,
We will be deploying an update to Planet Coaster at 10.30AM. Below are the changes.
Removed the "add additional station" option in the Coaster Builder, as it's caused some stability issues.
Fixed a memory access error which lead to crashes in the game.
Fixed a crash when the game attempts to create an info window when you nearly complete or complete a placement of a ride object – then decide to undo it all.
Locked the park entrance in Kraken Kingdom, as editing then removing it causes stability issues.
Fixed a semi-rare crash with the guest AI system when areas get crowded.
Fixed item placement not generating grids for modular pieces after undoing an item placement.
Fix for a crash if undoing the placement of a coaster station.
Fixed a crash when placing an exit node on a coaster station while on an angle.
Thank you,
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/2486-Patch-Notes-0-1-2
Un thème "magical fantasy" en préparation :
713749934265077761
J''espère qu'il y a aura un thème western aussi. :bave:
sidharthaa
26/03/2016, 16h50
A première vue, il y aura classic coaster, pirates, fantasy, SF. C'est mon souvenir d'un stream dev.
Ouais c'est ce que j'ai entendu aussi.
Et le reste en DLC. :ninja:
Bah, les DLC, faut se faire une raison, ça fait partie de tout "gros" jeu qui sort maintenant, c'est devenu la norme hélas. Il est bel et bien fini le temps où les jeux sortaient ET finis ET complets, avec, en de rares fois, des extensions qui rajoutaient vraiment de bonnes choses. Alors soit on s'y fait, soit on s'y fait pas. Mais si on s'y fait pas, autant arrêter tout de suite les jeux vidéo ^^
/mode vieux con off. Repos, vous pouvez fumer :cigare: (expression qui date du service militaire obligatoire, ceux qui ont connu comprendront).
* désinstalle steam *
Pouf.
https://www.youtube.com/watch?v=qGJ8Emrjbe8
C'est tout petit, mais ça donne sacrément envie.
C'est chouette ouais. :)
Ça montre bien le niveau de customisation possible.
frostphoenyx
26/03/2016, 19h34
J'ai craqué :(
'foirés !
frostphoenyx
26/03/2016, 20h56
:'(
https://www.youtube.com/watch?v=qGJ8Emrjbe8
C'est tout petit, mais ça donne sacrément envie.
Oh putain :O
Direct dans la wishlist.
Marrant de voir que le monsieur est tout autant autiste sur Cities Skylines :p
C'est aussi une des premières fois que je vois quelqu'un faire un coaster qui n'est pas une machine a tuer les passager. ^_^
Les rollercoaster qui sont mesurés je les trouve de toute façon plus jolis. Plus c'est fou, plus c'est du nawaks en général, après avec du talent on peut tout faire passer.
Ce n'est plus du tycoon, c'est du maquettisme !
Thespios
27/03/2016, 08h09
De ce que j'ai vu qui sent le bon jeu :
- la possibilité de placer les décors en les imbriquant
- Les visiteurs se déplacent en groupe (famille, amis...)
- La gestion des éclairages est vraiment sympa pour donner du cachet à son parc
- La personnalisation des boutiques comme on le veut
Ce qui me plait moins en l'état de cette alpha :
- La gestion des chemins
- La taille du parc
- Le nombre de thèmes : seulement 2 actuellement et j'ai entendu que seuls 4 seront disponibles à la sortie.
Le teraforming va arriver.
Reste à voir comment ça va évoluer tout cela.
Jojo Mordicus
28/03/2016, 09h42
Hier soir j'ai regardé la vidéo de Cooly, et ce matin celle-là :
https://www.youtube.com/watch?v=qGJ8Emrjbe8
Je pense craquer sous peu.. :'(
5 posts plus haut, y'avait la même. :ninja:
Jojo Mordicus
28/03/2016, 11h05
:rolleyes:..
Pas trouver l'info, l'Alpha sera disponible jusqu'à la sortie officielle du jeu ? Et mise à jour au fur et à mesure des avancements du développement ?
sidharthaa
28/03/2016, 11h34
J'ai cru comprendre que oui, il y a aura différentes phases de alpha/beta ça c'est sur.
SAAvenger
28/03/2016, 12h08
Tin ça a l'air sympa :)
Y a la seconde partie de sa vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=3dEOSBockZw
sidharthaa
28/03/2016, 13h06
Toujours dans le thème fantasy
714097181133639682
Je suis sur le cul, Silvarret arrive à sortir des trucs :blink:
Ha bha tiens l'épisode 3 vient de sortir : :p
https://www.youtube.com/watch?v=ke17VH_vP5g
:emo: :emo: Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer !
anonyme889
28/03/2016, 15h08
:emo: :emo: Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer !
Facile : 67,99€ et FD est spécialiste du jeu par morceaux jamais trop finis.
Voilà c'était facile. De rien ;)
djcrazyb
28/03/2016, 15h24
Wow c'est sacrément impressionnant ce qu'il arrive à faire. ;)
Puis c'est très bien mais on dirait un éditeur plus qu'un jeu de gestion. Perso j'attends sans problème.
:emo: :emo: Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer ! Ne pas craquer !
C'est quand même pas donné, même si je suis entrain de gueuler devant mon écran tellement la Part3 m'a achevé :emo:
La vache ! Ce mec est impressionnant, et tout ça avec une version ALPHA ! Hâte de voir ce qu'il va pouvoir faire avec la version finale ! :prey:
djcrazyb
28/03/2016, 15h48
PPPffiiiou la part 3 :emo:. Comme quoi il n'y a pas forcement besoin d'y avoir 5 milliard de thèmes différents en bricolant il arrive plutôt pas mal à faire son ambiance.
De toute façon tant qu'il n'y aura aucune partie gestion je le regarderais de loin.
Hop petit timelapse :
https://www.youtube.com/watch?v=QORixDeuoN8
Tant qu'on est dans la promotion de Silvarret, il a fait un épisode 4, faisant une petite "main street", donc tournant seulement autour de la construction de bâtiment. Assez foufou ce qu'on peu sortir.
Poussin Joyeux
29/03/2016, 23h06
Hop petit timelapse :
https://www.youtube.com/watch?v=QORixDeuoN8
Il y a des gens qui ont attendu presque toute la journée au stand d'en face. Ils sont patients!
Bon demain j'aurai un nouveau micro-casque (avec un bon micro :ninja:).
Y a quelque chose que vous voudriez voir concernant Planet Coaster ?
Y a quelque chose que vous voudriez voir concernant Planet Coaster ?
Une partie depuis le debut :p
Jokletox
30/03/2016, 21h52
Y a quelque chose que vous voudriez voir concernant Planet Coaster ?
Une réduction sur le prix de l'alpha...
Thespios
30/03/2016, 22h01
Une réduction sur le prix de l'alpha...
:trollface:
une explication de la construction modulaire ?
rootsarts
31/03/2016, 10h21
Une présentation des différents menus et de l'interface.
Rakanishu
31/03/2016, 11h12
Hello !
J'ai une question sur la physique de ce Planet Coaster. Le précédent jeu de Rollercoaster des devs, Coaster Crazy, était super punitif en cas de coaster trop foufou (genre virage à presque angle droit pris à 200km/h), avec gens éjectés et train qui déraille.
Et je me souviens que Rollercoaster 3 aussi ne permettait pas de faire n'importe quoi (j'adorais faire des bobsleighs qui étaient limite mais ne sortaient jamais du tracé).
Or là, j'ai l'impression que les gens créent des machines à tuer qui vont à 300km/h tout le temps, avec loopings pris à cette vitesse là suivis d'un angle droit, sans qu'on nous montre le coaster crasher. Est-ce que ça sera rajouté plus tard, ça a été désactivé pour l'alpha, c'est une option à cocher que personne n'a coché ? J'avoue que c'est LA feature qui me ferait prendre le jeu.
La Chouette
31/03/2016, 11h18
Hello !
J'ai une question sur la physique de ce Planet Coaster. Le précédent jeu de Rollercoaster des devs, Coaster Crazy, était super punitif en cas de coaster trop foufou (genre virage à presque angle droit pris à 200km/h), avec gens éjectés et train qui déraille.
Et je me souviens que Rollercoaster 3 aussi ne permettait pas de faire n'importe quoi (j'adorais faire des bobsleighs qui étaient limite mais ne sortaient jamais du tracé).
Or là, j'ai l'impression que les gens créent des machines à tuer qui vont à 300km/h tout le temps, avec loopings pris à cette vitesse là suivis d'un angle droit, sans qu'on nous montre le coaster crasher. Est-ce que ça sera rajouté plus tard, ça a été désactivé pour l'alpha, c'est une option à cocher que personne n'a coché ? J'avoue que c'est LA feature qui me ferait prendre le jeu.
Je pense que ce sera réglé plus tard. Les coasters sont en pré-alpha et sont bloqués par défaut, il faut taper un truc spécifique dans la recherche pour les débloquer. Donc je pense qu'ils sont encore loin d'être finis.
Rakanishu
31/03/2016, 11h19
Aaaaaah oui, si c'est bloqué c'est que c'est sûrement loin d'être fini pour eux, je ne savais pas. Bon je continue à prendre mon mal en patience avant de le prendre :)
une explication de la construction modulaire ?
Une présentation des différents menus et de l'interface.
Ok je prends note. :)
Je aurai mon micro-casque samedi seulement (merci mamazone :tired:).
Jokletox
31/03/2016, 13h12
(merci mamazone :tired:).
Sûrement leurs drones de livraisons qui déconnent ^^
Ouais ça doit être ça. :p
Poussin Joyeux
31/03/2016, 15h01
Je ne te remercie pas avec tes vidéos, vil tentateur... :(
Au cas où, pour ceux qui possède Elite (acheté via Frontier): vous avez sûrement reçu, il y a quelques temps dans vos emails, un coupon de réduction de 10% valable uniquement pour la version early de Planet Coaster.
Ce coupon expire le 3 avril. Je dis ça, je dis rien... :siffle:
Je ne te remercie pas avec tes vidéos, vil tentateur... :(
Au cas où, pour ceux qui possède Elite (acheté via Frontier): vous avez sûrement reçu, il y a quelques temps dans vos emails, un coupon de réduction de 10% valable uniquement pour la version early de Planet Coaster.
Ce coupon expire le 3 avril. Je dis ça, je dis rien... :siffle:
Yep exact, ca reviendrait a 61 € environ.
@Cooly08 l'installation permet de l'installer ailleurs que sur le disque systeme ?
frostphoenyx
31/03/2016, 15h12
Oui.
Je confirme et puis il est tout petit. 1,5 go (pour le moment).
Ce jeu est dangereux ! "Allez, il est 16h, un petit bâtiment avant de reprendre le taff." Avant de se rendre compte qu'il était déjà 20h30 ... :emo:
Sigps220
01/04/2016, 08h59
Il donne vraiment envie ce Planet Coaster. J'attends vraiment la partie gestion avant de me lancer, pour moi ce genre de jeu reste avant tout un tycoon.
L'avantage c'est qu'à la différence d'Elite, je trouve que Frontiers ne part pas dans un délire de features multiples à peine ébauchés, ce qui me rend beaucoup plus optimiste sur sa réalisation/finition.
Rakanishu
01/04/2016, 09h57
Idem, la création d'un parc aux oignons n'est pas ce qui me plaît le plus, j'aime la gestion et créer mes attractions. Et niveau gestion RCT 3 n'était pas impeccable, je me souviens que j'avais fait la moitié de la campagne (jeu pas fini) en revendant pratiquement tout ce qui existait dans le parc depuis avant, me donnant l'argent nécessaire pour faire les 2-3 bâtiments nécessaires pour passer à la suite. Oui c'est pas comme ça qu'il fallait jouer je sais, mais c'était pas génial non plus :p
Bon je viens de craquer, et tester. Pour le moment, le jeu est assez vide on peut jouer avec le moteur, quelques attractions et quelques éléments du décor mais aucune gestion d'argent, d'attraction ou d'employé. Niveau graphique le jeu est plutôt beau, pas exceptionnel mais bien mieux que les autres theme park like (ou RCT like). Coté optimisation, rien a dire, le jeu rame juste sur le logo Frontier au lancement, après c'est fluide constant (peut etre un problème de codec si c'est une video).
En gros ce que j'ai aimé:
- La taille du jeu, 1.5 Go. Mes disques aime bien ce petit détail.
- Graphismes coloré et mignion, quoique un peu aliasé par endroit
- L'optimisation en générale
- Le pouvoir de mettre les éléments presque partout, ce qui laisse une grande liberté a l'imagination.
- Le public (il a l'air plus humain, plus agréable)
- Une interface simple et assez proche d'autre RCT, aucun soucis d'adaptation
- La vue interne des manège, plutôt bien fait.
Ce que j'ai pas aimé:
- Frontier Launchpad, un autre uplay,origin,steam -like a installer (esperont que si il viens sur steam on pourra le lancer directe)
- Les routes sont plutôt mal fichu, le système length et width est une bonne idée mais l'utilisation reste assez embetant.
- Pas de gestion (vu que c'est une alpha on pardonnera)
- L'interface pour retrouver un élément, j'aurais aimé un système de rangement afin de trouver plus facilement.
- Le prix de l'accès, même après promo (61€ - après ca reste le prix d'un jeux AAA hors promo)
Pour finir je ne sais pas ce que vaut RollerCoaster World, mais planetCoaster est pour le moment une très bonne surprise, trop tôt pour dire que c'est le meilleur, mais je pense qu'il a toute ses chances.
Concernant le launcher, il est là pour durer. Il y en a un aussi pour Elite Dangerous. Steam ou pas steam.
Concernant le launcher, il est là pour durer. Il y en a un aussi pour Elite Dangerous. Steam ou pas steam.
Hum va falloir faire avec alors.
Pour finir je ne sais pas ce que vaut RollerCoaster World, mais planetCoaster est pour le moment une très bonne surprise, trop tôt pour dire que c'est le meilleur, mais je pense qu'il a toute ses chances.
En tout cas, face à Rctw, il n'est pas trop tôt. :ninja:
En parlant du Launcher, il est passé en version 1.0.3
FUTOMAKI
01/04/2016, 13h21
Si c'est bien l'authentique fils spirituel de RCT2 je leur donne mes sous tout de suite.
Par contre l'early access à 60€. Comment dire... :mouais:
En parlant du Launcher, il est passé en version 1.0.3
Le jeu aussi d'ailleurs.
Stability fixes for occasional crashes when:
Placing modular building pieces
Raising rides and pressing Ctrl
Building path pieces
Loading saved parks
Improvements to Crowd AI to reduce occasional issues of them not moving
Fixed an issue where saved games had the wrong time due to daylight savings
C'est moi qui a pris un lieu petit, ou la zone de construction par défaut est (trop ?) petite ? On dirait SimCity :p
Le jeu aussi d'ailleurs.
J'avais même pas remarqué ^^ Bon, pas de gros changements. Par contre, RCTW plante plein pot, impossible de continuer ma partie, alors que PC tourne nickel. Bref, ils ont encore du boulot.
En fait l'acces à l'alpha coute 40 euros c'est ça ?
Qu'il est beau en tout cas et un mode de construction détaille miam miam.
Non c'est 67€ l'accès à l'EA. :/
En fait l'acces à l'alpha coute 40 euros c'est ça ?
Qu'il est beau en tout cas et un mode de construction détaille miam miam.
61 € (-10%) si tu as acheter elite dangerous chez eux avec le code (jusqu'au 3 avril).
https://www.frontierstore.net/eur/games/planet-coaster-cat/planet-coaster-earlybird.html/
Pour le mode de construction c'est juste un système d'empilage, comme on peut faire sur un minecraft like, cela n'a rien d'exceptionnel mais reste tout de même interessant pour ce style de jeu. Vivement Planet Coaster 42 avec les plans et schéma made in sketchup :ninja:
Oui mais en retranchant le prix du jeu sans accès à l'alpha on tombe sur 40€. :)
C'est un peu plus que de l'empilage vu que tu peux mettre plusieurs blocs sur la même épaisseur. (Oui je m'exprime mal.)
Sinon, pour un coaster avec des schéma made in sketchup, sans gestion, t'as NoLimits2. :ninja:
Dites, le code reçu par e-mail pour les 10% est lié au compte où j'peux le filer à quelqu'un ?
Parce que vu que je ne vais pas l'acheter... autant que ça profite quelqu'un :tired:
Dites, le code reçu par e-mail pour les 10% est lié au compte où j'peux le filer à quelqu'un ?
Parce que vu que je ne vais pas l'acheter... autant que ça profite quelqu'un :tired:
Le code marche uniquement si la personne qui l'utilise a Elite, sinon il refuse le code. En tout cas pour ma part, j'ai du me connecté avant pour qu'il accepte.
Ok, et bien si ça intéresse quelqu'un, j'lui donne le code bonux ;)
Ok, et bien si ça intéresse quelqu'un, j'lui donne le code bonux ;)
Bah en théorie si la personne a elite, elle devrait avoir déjà un code, et malheureusement ce n'est pas cumulable :p
J'ai pas réfléchi, comme d'hab, my bad. :rolleyes:
Poussin Joyeux
01/04/2016, 21h53
Il ne te reste plus qu'à utiliser ton bon pour acheter Planet Coaster sans réfléchir :p
Poussin Joyeux
01/04/2016, 23h22
61 € le Jeujura :bave:
Le choix entre un parc d'attractions géant et modifiable à volonté et un chalet en bois (http://www.amazon.fr/JeuJura-Jouet-Chalet-Suisse-Pieces/dp/B000O5AYPM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1459545707&sr=8-1&keywords=jeu+jura).
(bon... niveau déco dans la chambre, c'est pas pareil!)
Mais :o :XD:
https://www.youtube.com/watch?v=NfAHs-CP28g
loopkiller2
01/04/2016, 23h58
Mais :o :XD:
https://www.youtube.com/watch?v=NfAHs-CP28g
Il y a des trucs dans la vie, que tu ne peux parfois pas expliquer ^_^
Ce mec est un cinglé.
D2LK2hwxH4Q
UVyYh9YQLrc
Archaryon
05/04/2016, 09h02
Woké d'accord, en fait ce jeu, c'est un mix de roller coaster tycoon, minecraft et sim city quoi :bave:
Je vois pas en quoi minecraft et sim city. :huh:
frostphoenyx
05/04/2016, 09h07
Parce que tu peux construire des bâtiments à la main.
C'était déjà le cas dans rct 3. Surtout si on prend en compte les CS.
Archaryon
05/04/2016, 09h08
minecraft pour le coté construction de bâtiment pierre par pierre et sim city ben, vu la vidéo du type 6 post au dessus de ce message, bon tu remplaces les véhicules par des piétons, mais y'a un petit air de ressemblance niveau posage de route quoi.
Thespios
05/04/2016, 10h25
Quand je vois le talent de certains joueurs qui arrivent à te faire des trucs qui sont tout simplement magnifique, j'ai honte de ce que j'arrive à sortir dans tous les jeux créatifs.
J'ai l'impression d'être un gamin de 2 ans qui fait des gribouillis.
Ca dit quoi niveau performances ce genre de construction ? Par ce que sur un bâtiment ça va le moteur peu gérer, mais sur tout un parc avec une dizaine de bâtiments comme ça + les visiteurs + les manèges ça commence à faire énormément d'objets à gérer.
Je suis très curieux du résultat, parfois un bon moteur bien codé peu faire des miracles.
J'ai pas encore vu d'énorme parc mais pas mal de zones bien denses et le moteur ne bronche pas.
D'ailleurs on voit qu'il optimise les objets à partir d'une certaine distance. Ça devient un peu anguleux. Ça semble bien codé pour le moment.
C'est plutot architecte 3d la.
Avec le partage de creations ce jeu va etre exceptionnel.
En tout cas les développeurs doivent être aux anges, ce genre de vidéos sur une alpha en EA c'est du pain bénit.
Oui clairement ca donne envie meme si 90 % des joueurs ne pourront pas creer un parc complet avec ce detail de qualite.
J'entrevois quand meme deja le bouffeur de temps pour realiser des attractions les plus cool possible.
Au dela de la satisfaction personnelle je ne sais pas si ce genre de decors sera récompensé par le jeu.
djcrazyb
06/04/2016, 14h23
Ouaip c'est ce que je me disais aussi, comment peuvent ils faire en sort que ce genre de décors soit "compris" par l'IA et donc qu'en retour il y ai une récompense (joie et félicité pour la populace) autre que la satisfaction personnel d'avoir accomplis de grandes choses.
L'IA s'en foutra sans doute. C'est comme dans Cities Skylines ou d'autres builders, il y a des mecs qui font des villes de fou très réalistes, c'est magnifique mais c'est pour eux et faire des captures d'écrans.
Alors au niveau de l'ia ils ont dit que ça jouerait dessus. Plus c'est décoré plus les visiteurs seront par exemple enclins à acheter quelque chose dans la boutique ou entrer dans une attraction.
C'est tout ce que je sais pour le moment.
RTCW a une zone qui entoure une attraction et plus tu décors cette zone plus l'attraction peut potentiellement attirer du monde.
J'imagine que ça sera similaire pour Planet Coaster. De là à ce qu'ils ont une ia qui peut juger que la décoration est chouette ou non... :ninja:
Alors au niveau de l'ia ils ont dit que ça jouerait dessus. Plus c'est décoré plus les visiteurs seront par exemple enclins à acheter quelque chose dans la boutique ou entrer dans une attraction.La question est de savoir s'il fera la différence entre décoré "j'ai posé plein de déco à l'arrache" et "je fais le château de la belle au bois dormant". Je pense pas qu'ils arrivent à développer une IA avec un sens artistique.
Une idée de thème pour votre prochain parc :
http://tempsreel.nouvelobs.com/galeries-photos/photo/20160406.OBS7997/photos-un-parc-d-attractions-dans-une-ancienne-mine-de-sel.html
Voilà voilà. :ninja:
Jokletox
06/04/2016, 22h54
Je pense pas qu'ils arrivent à développer une IA avec un sens artistique.
Une IA "critique d'art", ça c'est l'avenir ! CPC bientôt écrit par des machines : fini les bouclages à l'arrache !
718467826718220288
718406955707023361
Alpha 2 pour le 24 mai (avec terraforming et la création de rollercoaster) et des attractions à base d'eau. De l'eau ! :lol:
- - - Mise à jour - - -
718465787804196864
Un éditeur pour les visiteurs. :lol:
Roh punaise s'ils se foirent pas ils vont nous pondre la simu de parc ultime ^^
718469335484862464
Ça fait 10 ans qu'ils pensent à créer Planet Coaster. Le développement a commencé après le succès d'Elite Dangerous.
Jojo Mordicus
09/04/2016, 17h40
Je ne me souvenais plus que lors de l'alpha 2 il y aurait aussi le landscaping.. ce jeu aura ma peau. :cry:
Je ne me souvenais plus que lors de l'alpha 2 il y aurait aussi le landscaping.. ce jeu aura ma peau. :cry:
je vais peut être finir par craquer avec cette alpha 2 :love:
Arckalypse
11/04/2016, 10h55
J'attend quand même de voir la partie gestion, construire des manèges c'est sympa mais je veux avant tout que l'aspect gestion soit complet et amusant.
frostphoenyx
11/04/2016, 10h59
je vais peut être finir par craquer avec cette alpha 2 :love:
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Salut à vous !
Après les retours plus que moyens de Rollercoaster Tycoon World je me tourne de plus en plus vers ce jeu.
Ce qui me fait encore hésiter entre celui-ci et RCTW c'est la partie gestion.
A-t-on une date ou une estimation, pour une sortie de la beta ? Ou d'une alpha avec gestion ?
J'arrive pas trop a comprendre ce qui motive à payer 40 euro pour un acces à une beta.
40€ pour un jeu, ça va, ça reste honnête !
RTCW est à éviter pour le moment. L'alpha est dans un piteuse état. Et c'est Atari qui est derrière donc les chances que le jeu devienne bon... sont très fluctuantes on va dire.
Concernant Planet Coaster, je conseille aussi d'attendre. Premièrement parce que le prix est assez élevé pour l'accès à alpha et deuxièmement parce que concernant la partie gestion on en sait pas grand chose mais la base qui est actuellement accessible est très prometteuse.
Donc ma recommandation c'est d'attendre et de ne prendre aucun des deux.
Le 24 mai on passera en phase 2 de l'alpha de Planet Coaster. Ça sera peut-être un meilleur moment pour évaluer le jeu mais ça ne parle toujours pas trop de gestion, ils bossent surtout sur la construction des grands huit, le terraforming et sans doute d'autres ajouts au niveau de la construction et des éléments disponibles. J'imagine qu'ils veulent d'abord avoir une partie construction du parc propre pour en suite laisser les gens se concentrer sur la gestion.
40€ pour un jeu, ça va, ça reste honnête !
Non c'est bien ce que tu vas payer pour acceder à la bêta. Le jeu final etant plutot pas chère.
C'est en tout cas la meme politique que pour Elite.
Pour soutenir la societe je comprend mais pour le gameplay ca fait un peu chere l'acces anticipé.
Je pense, si la gestion est au rendez vous, me l'acheter à la sortie par contre et je suis quand meme tres impatient.
RTCW est à éviter pour le moment. L'alpha est dans un piteuse état. Et c'est Atari qui est derrière donc les chances que le jeu devienne bon... sont très fluctuantes on va dire.
Le jeu n'est pas en alpha mais early acess. C'est au final ça le plus grave. J'ai vraiment du mal a pardonner un jeu qui n'est pas très très beau et qui en plus de ça qui rame comme pas possible. Avoir des chutes à 10 fps c'est impardonnable surtout pour de tel graphisme. Bref pour l'instant RTCW je suis ans l'attente d'un patch que le jeu soit à peu prêt stable pour y rejouer car tout n'est pas a jetter. Même si la construction de montagnes russes, j'ai encore pas réussi a sortir un truc correct.
Planet Coaster bien trop cher pour l'instant.
Non c'est bien ce que tu vas payer pour acceder à la bêta. Le jeu final etant plutot pas chère.
C'est en tout cas la meme politique que pour Elite.
Pour soutenir la societe je comprend mais pour le gameplay ca fait un peu chere l'acces anticipé.
Je pense, si la gestion est au rendez vous, me l'acheter à la sortie par contre et je suis quand meme tres impatient.
J'avais pas vu le tarif final...
Je dirais comme pour Elite, quand on aime, on ne compte pas trop :)
Planet coaster, j'attends patiemment la sortie.
Le jeu n'est pas en alpha mais early acess.
En bêta tu veux dire.
Tu peux avoir un "early access" au stade du prototype.
ian0delond
11/04/2016, 18h50
En bêta tu veux dire.
Tu peux avoir un "early access" au stade du prototype.
Vu le contenu du jeu par rapport à ces promesses, effectivement on est pas loin du prototype :ninja:
Bon alors ? Des news, des screens ? :o
Rien. Ça ne bougera pas avant le mois de mai avec l'Alpha 2.
http://forum.canardpc.com/threads/104966-Planet-Coaster-Disponible-en-alpha?p=9837983&viewfull=1#post9837983
sidharthaa
21/04/2016, 10h21
je crois pas l'avoir vu passer, voici un petit trick bien sympa, je l'ai test ça marche au poil.
https://www.youtube.com/watch?v=7qKHJDuAZ8o&t=1400s
Pas mal la technique. :)
Sinon de la science fiction sans qu'il y ait de thème en rapport dans le jeu :
723189220437856256
Roguellnir
22/04/2016, 09h43
je crois pas l'avoir vu passer, voici un petit trick bien sympa, je l'ai test ça marche au poil.
Damn, les gens qui redécouvrent les éditeurs de niveau.
Ces bons souvenirs en tant que LD... Avant que les artistes ne te tombent dessus pour des sombres histoires de DA et que les prog's viennent te demander pourquoi le jeu a étrangement perdu 10 FPS.
anonyme889
27/04/2016, 16h20
http://www.youtube.com/watch?v=8DZN2-fybis
Planet Coaster
The Board is encouraged by the reception to the first Alpha build of Planet Coaster, the Group's second self-published franchise. Released on schedule on 22 March 2016, the Alpha 1 build contained fundamental game systems including modular scenery, pathing and an early version of the coaster building system. Feedback to date has been very positive, with a total of over £1 million in customer receipts for the Alpha version and pre-orders. The Group has also announced the date of the Alpha 2 release of 24 May 2016.
http://www.londonstockexchange.com/exchange/news/market-news/market-news-detail/FDEV/12793328.html
Poussin Joyeux
06/05/2016, 09h50
Est-ce que certains joueurs de Planet Coaster ici jouent à Parkitect (http://store.steampowered.com/app/453090/) aussi? Et est-ce qu'ils s'y plaisent déjà?
Sur Planet Coaster en l'état, je m'y ennuie un peu même si c'est très joli alors que Parkitect m'a l'air plus abouti (plus de choses à faire/à gérer) et plus fun dans son état actuel.
J’ai Parkitect depuis plusieurs Alpha et j’adore. C’est mignon, ça me rappelle furieusement toutes ces heures sur Rct1~2. Le système de création d’attraction est plus abouti que Rct3. Le jeu est déjà bourré de mods …
Mais, pour ceux recherchant l’aspect gestion, la dernière fois que j’y ai joué, c’est-à-dire la version avant l’intégration à steam, il n’y en avait toujours pas.
Mais Parkitect et Planet Coaster ne se marchent pas vraiment dessus. Bien qu’ils soient tous les deux des simulations de parc d’attraction, l’un est plutôt une création de parc jouant sur la fibre nostalgique, l’autre est plutôt une rencontre entre Rct3 et NoLimit.
Poussin Joyeux
06/05/2016, 10h32
merci pour ton retour! Je vais sûrement le tenter aussi alors car je suis nostalgique :)
Est-ce que certains joueurs de Planet Coaster ici jouent à Parkitect (http://store.steampowered.com/app/453090/) aussi? Et est-ce qu'ils s'y plaisent déjà?
Sur Planet Coaster en l'état, je m'y ennuie un peu même si c'est très joli alors que Parkitect m'a l'air plus abouti (plus de choses à faire/à gérer) et plus fun dans son état actuel.
J'ai les 2 , et parkitect pour moi est un bon petit jeu, pas aussi evolué que planet coaster (ni aussi beau) mais reste un bon divertissement. Il me rappelle un peu theme park.
De nouveaux engins pour les grands nuit :
http://tof.canardpc.com/preview2/a51dbf3b-3ae4-43ee-908b-dae0d400c482.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a51dbf3b-3ae4-43ee-908b-dae0d400c482.jpg)
Je ferai sans doute une nouvelle vidéo lors de la sortie de la phase 2.
Replay du live sur la prochaine alpha avec les outils de terraforming :
https://www.youtube.com/watch?v=zHMSy4APqTI
J'ai pas encore vu.
Jojo Mordicus
12/05/2016, 08h54
A la fin du stream on peut y apercevoir de l'eau.. :lol:
Cette seconde étape de l'alpha à l'air sensas'!! Et les boîtes à FX m'ont déjà données pleins d'idées :wub:
Vous savez si des mods seront compatibles ?
Et dans la version finale, y'aura l'aspect gestion d'intégré ou c'est pas du tout au programme ?
Les possibilités de modding devraient arriver après la sortie du jeu. Il me semble que ce n'est pas une promesse cela dit.
Concernant la gestion oui c'est tout à fait prévu pour la sortie du jeu, et bien avant sans doute. Ce n'est pas juste un jeu de construction mais c'est là-dessus qu'ils concentrent les tests pour l'alpha.
Bon j'ai regardé d'un oeil, pas vraiment écouté mais j'ai capturé des images :
Gizmo, translation et rotation :
http://tof.canardpc.com/preview2/62811626-cc60-42f4-a5f5-8ca1593dae03.jpg (http://tof.canardpc.com/view/62811626-cc60-42f4-a5f5-8ca1593dae03.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/6d560928-69ac-4c08-b0e1-f6090f69bdcb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6d560928-69ac-4c08-b0e1-f6090f69bdcb.jpg)
Nouveaux toits :
http://tof.canardpc.com/preview2/30ff9d39-45f1-4015-bdfd-1f76bdaaecdd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/30ff9d39-45f1-4015-bdfd-1f76bdaaecdd.jpg)
Split décoration (pas trop capté ce que c'est, je n'ai pas écouté. :ninja:)
http://tof.canardpc.com/preview2/7cb5f1f8-ceda-46b3-af60-f83ad1dfd04b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7cb5f1f8-ceda-46b3-af60-f83ad1dfd04b.jpg)
Nouveaux murs :
http://tof.canardpc.com/preview2/687a6245-7c01-41e7-93f6-ba937f052395.jpg (http://tof.canardpc.com/view/687a6245-7c01-41e7-93f6-ba937f052395.jpg)
Nouvelles portes :
http://tof.canardpc.com/preview2/609c26b6-c620-48d1-99bb-fdd77c7d0ffb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/609c26b6-c620-48d1-99bb-fdd77c7d0ffb.jpg)
Outils de terraforming (deux options cachées sous le "more", une option qui prend la vue caméra comme axe pour creuser ou autre, et une option qui active le fait de ne pas terraformer en-dessous des objets) :
http://tof.canardpc.com/preview2/d71e1a81-0d6e-451d-9df9-a1b42cee1c45.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d71e1a81-0d6e-451d-9df9-a1b42cee1c45.jpg)
VFX :
http://tof.canardpc.com/preview2/eaae9be9-f84f-4b6b-a48f-855dd556ff97.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eaae9be9-f84f-4b6b-a48f-855dd556ff97.jpg)
Etant donne le succes des jeux de construction actuels : kerbal space program, medieval engineer, prison architect ou encore factorio je trouve que ce jeu prend la bonne voie. Alors bien sur le mode carriere est important pour definir des objectifs mais deja sur la partie configuration et creation des attractions ca me parait vraiment complet.
Pourvu qu'on ai en parallèle tout pleins de stats et de parametres a gerer et je vais etre vraiment fan.
Pas mal :
http://imgur.com/a/drLTT
:o
Poussin Joyeux
14/05/2016, 14h37
Super joli oui! :o
anonyme889
14/05/2016, 14h40
La végétation est sympa ! Ils améliorent bien leur moteur Cobra :)
Montigny
14/05/2016, 18h20
Pas mal :
http://imgur.com/a/drLTT
:o
Ca donne envie de s'y mettre...mais je préfère attendre encore un peu....
Faboulous
14/05/2016, 23h04
Ca donne envie de s'y mettre...mais je préfère attendre encore un peu....
Le potentiel est là c'est sûr, mais c'est bien le prix de la bêta qui me fais attendre !
Pareil, surtout que j'ai été assez échaudé par Frontier avec Elite Dangerous : tu paye une alpha/beta hors de prix car "il y a du potentiel" et qu'une vidéo montrant leur vision semble assez cool (grande bataille et attaque de vaisseau mère, toujours pas présent dans le jeu après deux ans et 1 DLC plus tard).
Cette fois je vais attendre bien sagement qu'ils réalisent leurs promesses avant.
Ce jeu a l'air vraiment génial, mais il me faut un aspect gestion sinon je vais me faire chier comme un rat mort ...
Il mettent ceci en place j'achète direc'.
Le stream d'il y a une heure :
https://www.youtube.com/watch?v=JqZhaZtGbU4
Ce jeu ... :bave: Je n'aurais pas une flopée de dépenses à faire pour les prochains mois, il serait miens. Les devs' font vraiment un superbe travail. On sent que c'est des mecs qui connaissent un minimum leur sujet. Pas comme ces clowns de Rctw.
Ha ouais l'éditeur de grands huit a vachement évolué et encore plus customisable. :bave:
- - - Mise à jour - - -
Les wagons inversés ! (attachés sur la rails par le haut)
- - - Mise à jour - - -
http://tof.canardpc.com/preview2/9d172d2a-8c53-4b2d-8c3e-fbb0a884cda1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9d172d2a-8c53-4b2d-8c3e-fbb0a884cda1.jpg)
Les inverted, les wing, les flying ... Les différentes sections du layout ... :bave:
http://tof.canardpc.com/preview2/87808340-7f1a-4b20-9857-77654cced973.jpg (http://tof.canardpc.com/view/87808340-7f1a-4b20-9857-77654cced973.jpg)
- - - Mise à jour - - -
Là, on peut faire arrêter le wagon par exemple avant de le refaire partir. Et là taille du truc... :XD:
C'est des Dives machine, c'est le "principe" du bidule de te faire arrêter juste avant une chute à 90°. Comme l'Oblivion.
http://www.tiptoptens.com/wp-content/uploads/2012/04/5.-Oblivion-e1334667345964.jpg
Faudrait pouvoir faire comme le Sheikra ! :bave:
https://1b053f053cbb0b58a2c1-0c725c907c2d637068751776aeee5fbf.ssl.cf1.rackcdn.c om/6bcb07c9798347c4b946c2fb361c1382_optimized_sheikra 2_460x345.png
Et puis des rails Intamin et des 4D. :bave: Et des quais synchronisés. :bave: :bave:
Ah purée, ça existe en vrai. :O
Et sinon ça :
https://www.youtube.com/watch?v=nHxfAw61ngE
- - - Mise à jour - - -
https://www.youtube.com/watch?v=iJW0zLb9h6M
- - - Mise à jour - - -
https://www.youtube.com/watch?v=1x6FUNwer3I
- - - Mise à jour - - -
https://www.youtube.com/watch?v=SUdx-puylb8
- - - Mise à jour - - -
https://www.youtube.com/watch?v=2Rx8vbT-Rrk
Ouai, ils se basent sur des models existant. Là, par exemple, c'est des flying, particulièrement celui de chez B&M. La pseudo formule 1, c'est un clin d’œil à l'attraction de Ferrari World d'Abu Dhabi. L'autre avec les wagon plus ou moins jaune, c'est le Titan de Six Flags Over Texas.
Ces devs ... :bave: :bave:
https://www.youtube.com/watch?v=ocQn6GatHQg
- - - Mise à jour - - -
Ouai, ils se basent sur des models existant. Là, par exemple, c'est des flying, particulièrement celui de chez B&M. La pseudo formule 1, c'est un clin d’œil à l'attraction de Ferrari World d'Abu Dhabi. L'autre avec les wagon plus ou moins jaune, c'est le Titan de Six Flags Over Texas.
Ouais je les ai entendu dire qu'ils se basaient sur de vrais trucs. C'est ouf. :)
- - - Mise à jour - - -
La vidéo sur les grands huit en bonne qualité :
https://www.youtube.com/watch?v=nSTq8gHXQ8Y
- - - Mise à jour - - -
https://www.youtube.com/watch?v=gzNF8UUaiRo
- - - Mise à jour - - -
La construction des grands huit :
https://www.youtube.com/watch?v=R0lZL_6cd9k
J'ai hate de voir les 4 dimenssion ! :bave:
Grossomodo, c'est des wing, ceux avec les sièges sur les cotés du rails, sauf que les siègent pivotent également sur un axe, parfois controlé, souvent libre. Comme le X2 à Six Flag Magic Moutain (https://www.youtube.com/watch?v=P9x-9RWA5KM). (attention le son !)
Et hop les 3 dernières :
https://www.youtube.com/watch?v=xASdXGU7bJk
https://www.youtube.com/watch?v=RJrNHpfAvYQ
https://www.youtube.com/watch?v=7GYXNgOWghI
- - - Mise à jour - - -
J'ai hate de voir les 4 dimenssion ! :bave:
Grossomodo, c'est ceux avec les sièges sur les cotés du rails, sauf que les siègent pivotent également sur un axe, parfois controlé, souvent libre. Comme le X2 à Six Flag Magic Moutain (https://www.youtube.com/watch?v=P9x-9RWA5KM). (attention le son !)
Le genre de trucs où j'hésiterais peut-être à monter dedans. :p
M'enfin reste aussi à voir l'optimisation. J'ai vu que Silvarret tourne aux environs de 7fps quand il est dans ses montagnes russes ... Et aussi les mods, suffit de voir comment ceux-ci ont transformés les Rct1,2 et 3.
Il est tombé à 7fps ? :sad:
Il a mis tellement de trucs ?
Il a quand même posé une tonne de cailloux, peut-être qu'avec un véritable outils de terraformation ça sera mieux... Mais dans une vidéos, les dévs parlaient d'optimisation aussi.
Ok, bon après comme il n'y a pas de limite... au bout d'un moment forcément des gens comme Silvarret vont pousser le bouchon un peu loin. :p
L'alpha 2 est dispo. 2go.
Ne pas craquer. :emo: Ne pas craquer. :emo:
Pr Farnsworth
24/05/2016, 14h44
Petit aperçu du travail de Silvarret...
https://www.youtube.com/watch?v=hTp02wh6ZpI
j'ai craquer :sad:
j'attendais trop la terraformation, j'avais eu beaucoup de mal avec celle de RC3 ^^
https://www.youtube.com/watch?v=dBFWNV3YAuQ
https://www.youtube.com/watch?v=bNta_LHxu3c
Beaucoup de Silvarret dedans.
GrisburT
14/06/2016, 23h52
Non mais ce jeu quoi :love::love:
Attendons de voir la partie gestion quand même hein.
Y a encore beaucoup à faire.
Mais oui c'est très encourageant jusqu'à maintenant.
Je vais laisser ça là, car c'est plutôt beau quand même !
q6tbgTRCWHE
La gestion des lumières est vraiment bien Fichue. Ppur le grand huit je pense que le flip tete en avant doit pas etre tres agreable pour les passagers mais le mod de vue fait toujpurs bon effet.
Ben le pretzel loop existe en vrais, par exemple, le plus grand en date sur le Tatsu à Six Flags Magic Mountain (https://www.youtube.com/watch?v=8gaxEXazvKk), ça aurait été un Vekoma, possible que ce soit peu agréable, mais on est quand même sur du B&M. :cigare:
Alpha 2.3 update is going live
Hey guys,
This is just a quick note to let you know that we have an update going live shortly. The update includes the following additions to the game. We will update this thread once the update is live. EDIT: Update is live.
1. By popular demand, the winged coaster now has a chain lift variant.
2. Introduction of a new ride, the Venetian Carousel.
3. Certain coasters can now have a slope angle greater than 90 degrees. This is continued development.
4. Trees and bushes are now included in the 'Allow Supports to Intersect Scenery' toggle.
5. The 3 most frequent crashes have been fixed.
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/7618-Alpha-2-3-update-is-going-live
https://www.youtube.com/watch?v=KIpSf2L8c8k
Easy. :ninja:
Toujours aussi beau. Ca avance la beta ?
Malgré les changements de direction brutaux, ils ont globalement fait des tracés un peu plus réalistes que dans RTC3 car t'avais beau être sur du B&M, tu y laissais tes cervicales :)
frostphoenyx
08/07/2016, 14h16
Malgré les changements de direction brutaux, ils ont globalement fait des tracés un peu plus réalistes que dans RTC3 car t'avais beau être sur du B&M, tu y laissais tes cervicales :)
Une fois que les touristes ont payé, on s'en fout de leurs cervicales... :fourbe:
Mais moi j'aime les faire casquer plusieurs tours et les rélfexions "Montagnes Russes 1 me parait trop intense" je préfère les éviter :trollface:
Enfin de l'eau !
754714961893531648
frostphoenyx
17/07/2016, 21h15
:bave:
C'est beau mais c'est long à arriver, ils pensent toujours le sortir en 2016 ?
L'eau c'est juste pour les décors ou bien on a le droit a des attractions type bouees ?
J'ose imaginer qu'à terme tu auras des bouées etc ... mais moi je veux surtout l'aspect gestion !
Gaver de sel mes kebabs, payer mes caissiers au lance pierre, ne rien nettoyer, ça c'est ce qui m'excite ! :p
C'est beau mais c'est long à arriver, ils pensent toujours le sortir en 2016 ?
Oui pas de changement... pour le moment. :p
Mais c'est le style David Braben. Communication minimaliste.
- - - Mise à jour - - -
L'eau c'est juste pour les décors ou bien on a le droit a des attractions type bouees ?
J'espère qu'on aura des attractions liées !
Si on peut modeler le terrain comme l'on souhaite pour y mettre du rafting par exemple ça serait ouf. Mais j'en sais rien c'est prévu.
- - - Mise à jour - - -
J'ose imaginer qu'à terme tu auras des bouées etc ... mais moi je veux surtout l'aspect gestion !
Gaver de sel mes kebabs, payer mes caissiers au lance pierre, ne rien nettoyer, ça c'est ce qui m'excite ! :p
L'aspect gestion... il est temps qu'ils nous montrent quelque chose quand même. :tired:
Et qu'ils nous fassent quelque chose de fun hein pas comme Elite. :tired:
Ben moi je suis mega hypé par ce jeu, mais sans aspect gestion j'achète pas.
Pourtant y'a eu une promo pendant les soldes steam, pour avoir le jeu à 19.99£ (au lieu de 29.99 à sa sortie), mais j'ai su trouver les ressources pour fermer cette page tellement tentante.
Ils annoncent la gestion du parc, j'achète direc'.
Alors je ne sais pas si elles sont réelles ses images ou non mais voilà : on dirait quelqu'un qui bosse sur le jeu : https://twitter.com/enjoyfitz.
Résultat, des attractions avec de l'eau :lol: :
http://tof.canardpc.com/preview2/3cb57037-a788-42a9-9e9a-39ffe1bb4ea4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3cb57037-a788-42a9-9e9a-39ffe1bb4ea4.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/061b9455-15f1-417a-bc8d-887925aa92b1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/061b9455-15f1-417a-bc8d-887925aa92b1.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/6f31b031-77c0-4853-a67a-f70506c7cd4e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6f31b031-77c0-4853-a67a-f70506c7cd4e.jpg)
sidharthaa
20/07/2016, 08h15
En fait c'est pas de vrais attractions, elles sont faites avec des objets de scenery. Donc mini déception :siffle: mais les gars calmes a mort comme même :o
Ah purée... Je n'avais pas pensé à ça. :p
sidharthaa
25/07/2016, 10h30
https://www.youtube.com/watch?v=RnZ0MicEQ5Q
Il y a des trucs sympa.
Clair c'est très chouette !
Sinon l'alpha 3 pour le 23 août en même temps que l'intégration à steam.
http://email-planetcoaster.com/3F35-9XXX-D333SXCH3F/cr.aspx
Clair c'est très chouette !
Sinon l'alpha 3 pour le 23 août en même temps que l'intégration à steam.
http://email-planetcoaster.com/3F35-9XXX-D333SXCH3F/cr.aspx
\o/
Quelques nouveaux screenshots sur le nouveau thème :
http://tof.canardpc.com/preview2/eee768c1-0743-46b0-b451-58ea90687dc8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eee768c1-0743-46b0-b451-58ea90687dc8.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/da3945d2-e637-457a-9391-3c9e849d4e00.jpg (http://tof.canardpc.com/view/da3945d2-e637-457a-9391-3c9e849d4e00.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/76591d85-1e8f-4e57-8f16-91923f629e59.jpg (http://tof.canardpc.com/view/76591d85-1e8f-4e57-8f16-91923f629e59.jpg)
Bon c'est bien joli tout ça mais j'espère que la prochaine update nous montrera un peu plus de trucs concrets concernant l'aspect gestion. L'aspect construction on a compris, ça déchire et ça va encore s'étendre.
764811189612343296
764469187464925184
frostphoenyx
14/08/2016, 16h36
Oui mais quand ? :(
Prochaine update le 24 août.
Sortie du jeu toujours prévu pour la fin d'année.
Du jeu ou de l'alpha ? :tired:
Parce que pour l'instant il y a des assets mais même pas un prototype...
Version finale fin d'année, le 25 août c'est la prochaine phase de la beta.
Pour que ça soit possible faut que les mécaniques de gestion soient déjà toutes prêtes dans leurs disques durs vu qu'elles sont absentes de l'early access et qu'il reste à peine assez de temps pour la bêta.
Ou alors c'est l'acceptation moderne d'une "version finale" (cad une alpha).
On verra. C'est la communication Frontier. C'est pareil avec Elite.
frostphoenyx
15/08/2016, 11h06
Trop hâte :bave:
On ne sait pas ce que va apporter cette update pour la beta ?
On devrait en savoir plus lors de la présentation à la gamescom.
Poussin Joyeux
17/08/2016, 15h52
Sortie officielle du jeu le 17 Novembre!!!
https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/17/when-does-planet-coaster-come-out/
Bon, attendons de voir dans quel état sera la partie gestion... :ninja:
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés