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Voir la version complète : [ Hellgate London ] - La Guilde Wabon



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Fen-X
22/10/2007, 11h26
Mais il a plein de boîtes.

Goji
22/10/2007, 11h30
Si ça requiert plus de temps de jeu pour se faire une opinion, bah tant pis.

Je n'ai pas les moyens moi non plus d'acheter des jeux à tort et à travers, et je suis d'accord avec ta réflexion mais si je la dénonce en même temps :b

Ash
22/10/2007, 11h35
Pourquoi tu as mis "je vous hais" à la place de mon post ?
Je te taquine ;)

Néanmoins, prendre comme argument l'abonnement me semble simplement hors de propos, à la vue du nombre de jeux tirant sur la même ficelle, que ce soit les adds-on tous les 3 mois ou le principe d'abonnement.
C'est peut-être un argument que tu ne trouves pas valable, mais moi je trouve au contraire qu'en plus du scandale que cela représente (c'est mon point de vue), la qualité du jeu rend cet abonnement encore plus hors de propos.

Goji
22/10/2007, 11h44
Pour moi peu importe la manière de tirer les billets du portefeuille du client, l'important est que ce dernier ne se sente pas arnaqué. Des personnes sont prêtes à payer pour jouer à HG:L car ils pensent y trouver leur compte, n'est-ce pas le principal ? doit-on les traiter de couillons parce qu'ils pensent que leur abonnement sera rentabilisé par leur amusement ?
Vous critiquez le jeu, ok, vous critiquez l'abo parce que vous n'aimez pas le jeu en l'état, ok, mais critiquer le principe d'abo, je ne comprends pas !!!

Ash
22/10/2007, 11h55
Disons que ce qui fait grincer des dents c'est surtout l'idée que des gens puissent encourager ce principe. Quand on considère que c'est pas justifié, on se dit que ce sera quand même reproduit dans le futur, et pour te rassurer, sache que je ne paye pas pour un mmo non plus, après tout guild wars sen sors très bien sans abonnement. Faut arrêter de pomper notre fric quand même, sans compter la manière dont on nous force à investir aussi dans l'équipement.

uruvela
22/10/2007, 11h58
Mais il a plein de boîtes.


bah oui et ? le modele economique est différent : d'un cote tu achetes une extension à 30-45 € tous les 6 mois et de l'autres tu paies 10 € par mois pour avoir du contenu gratuit , tu vois une différence ?

Faut pas se tromper ,je critique pas le fait qu'on doivent payer pour avoir du contenu , c'est que l'état du jeu le 22 octobre à 11h55 ne justifie pas qu'on puisse payer un abo (sans parler des 60 €) . Si demain , il sort à 45 € je l'achete sans probleme .

EvilPNMI
22/10/2007, 12h13
après tout guild wars sen sors très bien sans abonnement
Je crois l'avoir déjà dit, mais NCSoft ils ont pas que GW dans la vie (Lineage II, City of Heroes/Villains, Tabula Rasa et bientôt Aion, does it ring a bell?), donc oui il peuvent se permettre un jeu en boîte sans abo. Sans compter que promettre un jeu en ligne sans abo, quel coup de pub (non?) !

Kahn Lusth
22/10/2007, 12h19
les adds-on tous les 3 mois
Quel jeu a un addon qui sort tout les 3 mois? (hormis les sims, et encore même pas sûr qu'ils tiennent une telle cadence)


Edit : et je met te côté ta remarque "de toute façon tout le monde fait comme ça maintenant" pour le jour où on bouffera de la pub plein la gueule dans les jeux.

Nono
22/10/2007, 13h00
Sujet de l'abonnement déjà débattu. Ce n'est pas un défaut du jeu, mais un systême que l'on est prèt à payer ou pas. ça dépend des gens.

En ce qui concerne le jeu en lui-même, je fais pour l'instant confiance au paté d'Olg-fr, qui a eu le temps de se faire une opinion approfondie. Et je le remercie. Et je vais attendre avant d'installer quoique ce soit...

Goji
22/10/2007, 13h59
Que l'on doive payer pour du contenu, je ne vois pas où est le problème, tous les MMO le font.

Ne déforme pas mon propos, s'il te plait, et laissons-le également dans son contexte… je n'encourage pas ce principe, je ne fais que remarquer que le système économique vidéoludique actuel base ses bénéfs sur ce procédé. C'est un simple constat auquel on adhère suivant les cas, comme le dis Nono juste au dessus.

gnouman
22/10/2007, 14h14
bah oui et ? le modele economique est différent : d'un cote tu achetes une extension à 30-45 € tous les 6 mois et de l'autres tu paies 10 € par mois pour avoir du contenu gratuit , tu vois une différence ?

Entre payer 50€ une boite et garder totalement le contenue proposé par les développeurs et devoir payer 10€ par mois (en plus des 60€ de la boite) pour du jour au lendemain se voir tout retiré (surtout que HL va aussi nous en pondre des add-on) tu la vois, la différence? :rolleyes:

uruvela
22/10/2007, 14h20
Entre payer 50€ une boite et garder totalement le contenue proposé par les développeurs et devoir payer 10€ par mois (en plus des 60€ de la boite) pour du jour au lendemain se voir tout retiré (surtout que HL va aussi nous en pondre des add-on) tu la vois, la différence? :rolleyes:

heu oui c'est bien ce que je dis , le modele économique est différent ... je manie super mal l'ironie en fait :unsure:

Visual Flo
22/10/2007, 14h30
Je crois l'avoir déjà dit, mais NCSoft ils ont pas que GW dans la vie (Lineage II, City of Heroes/Villains, Tabula Rasa et bientôt Aion, does it ring a bell?), donc oui il peuvent se permettre un jeu en boîte sans abo. Sans compter que promettre un jeu en ligne sans abo, quel coup de pub (non?) !

Comme si GW était un produit déficitaire ...

Fen-X
22/10/2007, 14h31
Magie : tu peux aussi payer juste la boîte de HG:L et garder totalement le contenu proposé par les développeurs. On n'arrête pas le progrès !

Nono
22/10/2007, 15h00
Merci d'arrêter ce débat ridicule (qui n'avait déjà rien donné d'intéressant, voir quelques pages plus haut) et de se concentrer sur le jeu, avec des morceaux de bits dedans.

Wawa
22/10/2007, 16h54
Et je joue à wow et je me sens pas blazé. ( D'un côté quand on joue à wow, on se sent pas obligé de demande quelque chose d'énorme en plus en graphisme. )

Concernant H&L ce serait vraiment bien comme dit au dessus d'arrêter de penser abonnement et d'attendre la ralease comme des grands pour voir les test. D'autant plus que les seuls ayant un avis prononcé sont les bétâ testeurs et non la plupart des personnes qui ont la critique facile. ( Sans vouloir offensé. )
D'autant plus qu'on parle d'extention etc...mais tin pour les vieux joueurs de Diablo 2, combien de fois on s'est tapé des Andy/meph/diablo/meph run. Je devrai compter ça par millier tellement j'ai refais ce contenu, sans compter le nombre de create/delete de personnage. En sus c'est les même décors, j'aurai du me suicider depuis longtemps avec une telle lacune graphique et de contenu mais non, l'effet de drogue et d'itemisation était toujours la.
Mon post commence à n'avoir ni queue ni tête mais faut arrêter un peu de critiquer dans tous les sens les propos commerciaux de ce jeux sans qu'on est pu l'avoir en main. Et quid de tous les jeux qui sont passés "gratuit" ? Vous croyez qu'EA aurait pas la tune pour virer les abonnements si jamais il y a trop de problème ?

Je dis surtout ça que c'est limite pire qu'halo 3. A chaque news ou chaque topique les même arguments, si vous avez du neuf
-> envoyé, si c'est pour se taper à propos des nouvelles pratique commercial à apparaitre crée un post et on en parle dessus.

ps: je dis ça car on avait pris une direction pas trop mal sur ce topic avec la fin de la NDA. Eh la , ça repart.

EvilPNMI
22/10/2007, 16h59
Parce qu'il y a toujours des trolls pour relancer le sujet de l'abo.

gnouman
22/10/2007, 17h26
Parce qu'il y a toujours des trolls pour relancer le sujet de l'abo.

Peut-tu nous expliquer en quoi parlerde l'abonnement de HL est un trol s'il te plaît?

Wawa
22/10/2007, 17h27
Parce qu'on en parle sur chaque news/topic d'hellgate london est que ça ressemble plus à l'histoire sans fin qu'autre chose. Donc si on pouvait arrêter de parler de ça. *merci*

Visual Flo
22/10/2007, 17h29
Parce qu'il y a toujours des trolls pour relancer le sujet de l'abo.

Parce qu'il y a toujours des déconnectés pour penser que le divertissement n'est en rien lié au fric, et que bon arrêtez de parler du prix de la PS3 parlez de ses jeux.

OlG-fr
22/10/2007, 20h00
Hop un copié/collé de ce qui attend les joueurs pour le patch0 (du jour de lancement)

Originally posted by kaiser;164308
Hey everyone! Lots of great news here. Below you'll find details regarding subscriptions, our upcoming Patch 0, and our first of many Holiday/themed events. Enjoy!

[b]Beta NDA Lifted
The NDA period for the general Beta test is officially over! THANK YOU all for being as good as you have been on this. Feel free to post, email, phone call, and alert your local news station about your play experiences!

How Our Beta Process Works
We wanted to take a few minutes to talk about how we run our Beta tests, the differences of and timing for getting builds out to the testers, and basically let you in on what makes our test tick.

Our development path is quite different from that of the vast majority of game developers. We utilize what we call an organic process, which is basically shorthand for our way of constantly iterating, tweaking, tuning, and making changes that are difficult to set months or years ahead of time in a traditional design document. When we get into the last 6 - 9 months of development time, this process really kicks into high-gear. We are making an immense amount of changes, both large and small, and if we tried to push these out to our Beta testing community, we’d literally be giving you new code up to a dozen times a day. Obviously, this isn’t going to be of any great benefit, so we wait until we have done a lot of internal testing and can batch changes into larger, meaningful updates.

We have a core team of testers on-site dedicated to working with our programmers and designers to give immediate feedback and address bugs in a focused manner. We also have a massive amount of testers at EA that work on builds that have been promoted as release candidates. When we get a patch release candidate that we feel is solid, we then promote that to being a Published candidate, and it undergoes patch testing. When we get something here that we like, we push it to you, the Beta testers.

What this means is that we are, at a MINIMUM, 2 weeks further down the road on the game than the testers see. Commonly, this time gap can be upwards of 4 weeks. We push hot fixes as quickly as possible, but please remember that we have also been working on numerous language builds, the single-player gold master, and of course, the fixes and features for our first day online – what we call Patch 0.

We know that it can be frustrating at times to hear that things are different in our internal builds than what you have, but it is just how timing has to work in order for us to meet all of our deadlines and make sure that the testing time we get with you is as beneficial as possible. Thank you all for the hard work, the hours of testing, and your continued support and excitement for the game.

So – how about some specifics?!

DX10 Update
The build of Hellgate: London which you are reviewing includes both DX9 and DX10 versions of the graphics library. The DX10 version of this build has a few known issues. They include a slow framerate compared to the same scene in DX9 and black loading screens. We’re currently working on a fix for the black loading screens. The slower framerate is due to the fill-rate intensive special features that only our DX10 engine has, including: soft shadows with proper contact hardening, depth-of-field, motion blur, interactive GPU-simulated fluid smoke, texture-array animated rain, and soft particles. The extra fill rate costs are mitigated by an initial depth-only render pass, which is now being tested and will be ready for release. When Hellgate: London hits retail, we expect the framerate of our DX10 target to be as high, if not higher than DX9, including these special features.

Multiplayer Updates – All Players
We are continuing to push both new multiplayer features and bug fixes to the Beta. Things that may or may not be in during their review time (depending on when they do it), but will be in by launch are:

Buddy Lists
Much better and easier ways to organize your friends!

Guilds
While only subscribers can start one, anyone can join a guild. Special name colors and tags on characters show their affiliation.

Buddy and Guild Chat
Special chat channels so you can keep your conversations clear.

Bigger Levels in Nightmare Mode
These increase the time players get to spend in each area, giving the game a more expansive feel at higher difficulty levels.

PVP
Players can both duel and elect to enter free-for-all PvP Mode. To duel, a player invites the person they wish to duel into a group, and heads into an adventuring area. Duelers, then right-click on the portrait of the person they wish to duel and select the Duel option from the displayed list. Dueling can only take place outside of Underground hubs.

Players can also choose to enter into PvP mode which means they can be attacked and harmed outside of Underground hubs by anyone else that has chosen to enter PvP mode. That is, those in PvP mode, must always be ready for PvP. This is a way to have wide-ranging free-for-alls, or create your own “friendly-fire” way of playing the game.

Tuned Game Progression
Level and monster progression is more thematic in nature. While this does not affect the overarching layout of the world map, it does make each act feel more defined and focused.

Gossip
We’ve added loads of additional details on the people and places in the game through various NPCs in the world. This definitely helps make the stations feel more alive and provides players with more of the back-story.

More Quest Information
Quest NPCs do a better job of getting you prepared to know what you’re fighting and why. The overall story flows much better, the named demons that are encountered are given more story weight, and players gain a much better sense of overall direction.

NPC Tweaks
The vocal responses given by NPCs have been tuned so that they tend more towards the serious and “normal”, reserving the twisted commentary for specific player characters or in rare moments for the general populace.


*Subscriber Features*

Elite Mode
This is for those players that always feel a game is too easy. The demons are tougher, deal out more damage, move faster, travel in larger groups, and have more champions at the ready. Numerous tweaks to the overall balance and progression of the game make this an extremely challenging mode.

Hardcore
Hardcore mode takes away the various resurrection options. For the gamer that wants the ultimate test, try playing an Elite Hardcore character!

Themed Events and Items

Halloween (October 31 – November 4)

*Zombot - A special pet just for All Hallows’, this amalgam of meat and metal is sure to frighten and delight those players that are willing to put in the time to find all the necessary pieces in order to construct him.

*All Hallow’s Visage - A Unique Helm that has not only very special properties, but as well a look unlike any other helm in the game. Ghost Rider would be jealous!

*All Hallow’s Treats - Delicious and devious, these different candies do everything from temporarily boosting stats to temporarily altering the appearance of the devourer.

*All Hallows’ Quests - There is a pair of special quests available, including one that is repeatable for continuous fun.

*Nemo ~ Master of Festivities - This special NPC can first be found in Covent Garden Station to greet players and send them on their way with quests specifically crafted for the season.

Guild Creation
Buy purchasing a Guild Herald, a character can form a new guild. Characters can only be part of one guild at a time and should a Guild leader decide to abandon their post, they can pass leadership of the Guild to another subscribing guild member.

Achievements
These are long-term goals for players. The player starts with a few new goals in an Achievement Log. These can be as simple as slaying a certain amount of specific demons to something as difficult as completing quests without the benefit of armor! Players uncover new goals as they start to meet the requirements of that achievement. For example, after 50 zombies have been slain, an “Achievement Unlocked” message displays on the screen. Checking the Achievement Log shows how many zombies must be eradicated to complete the achievement. Rewards for completing achievements can be anything from reputation to tags on the player to special particle effects to items to special skills to – well, anything is possible!

Extra Character Slots
While everyone gets 3 character slots, subscribers can have a maximum of 24 characters.

Larger Stash
Each character’s storage locker is doubled in size with an extra 6x8 section, making the hoarding of all sorts of goodies that much easier. Packrats rejoice!

Founder’s Perks
Name Color
Forum Icon
More to come… (this will be an on-going area, as well)

Pour ce qui est de l’abonnement l’idée ne me choque pas, les XPacks réguliers de GW ne sont qu’une forme d’abonnement déguisé. De plus dans un an, lors de la fin du support de GW pour passer à GW2 toutes les boiboites pourront aller à la poubelle. Au moins avec HG :L, quoi qu’il advienne de FSS on pourra jouer en SP dans 5 ans si ça nous chante.

Mais en l’état le jeu me semble offrir bien peu pour justifier cela. A mon humble avis le jeu aurait eu besoin de plusieurs mois de développement supplémentaires.
Pour affiner/peaufiner le monde, l’ambiance et comment le joueur interagit avec tout cela. Sans parler de la partie gameplay/skills à proprement dite. Car pour péter la baraque cette dernière aurait besoin d’être retravaillée, mais de ce genre de ravalement de fond qu’aucun dev n’a le courage de faire une fois le jeu sortit alors qu’il faut faire face à la grogne des consommateurs.

Et que la version Free soit 3 slots alors qu’il y a 6 personnage, un inventaire mini, et pas de mode HC, même si c’est justifiable (serveurs patatipatata) ne peut donner que le sentiment que FSS appuie à des endroits sensibles qui peuvent faire basculer le consommateur. Couplé avec une com de FSS qui a été désastreuse depuis le début ça donne des grincements de dents.
Un autre truc aussi pour nous Euros (mais spa FSS ça) c’est ce putain de change où 1$=1€ ! :(
Et je suis désolé mais même avec la VAT ça ne se justifie pas, il n'y a que WoW qui se foutent pas de notre gueule je crois.


Vu que t'es admin d'un site dédié a H&L , je te remercie de ton paté et ta sincérité qui m'éclaire un peu et qui n'est pas L2pFanboy. Un peu déçu cependant de l'attitude de FSS, mais j'attendrais les test même si le jeux m'intéresse toujours. Ou j'attendrais Noêl ( histoire de donner une période ) pour voir si le jeux à reçu une bonne dose de patch, à vrai dire, ça me fais mal au cul de me dire que ce jeux que j'attends va être une deception...( Vis à vis des esperances portées dessus hein. )
Si tu penses à Guru je suis pas admin, mais merci. :happy2:

Wawa
22/10/2007, 21h14
Ah je croyais : D. Mais oui je pensais à Guru. Bon à la rigueur je pardonnerai le jeux si il est mauvais à condition que j'ai récupéré mon péssé. Je commence à criser la.

julian
22/10/2007, 21h57
En plus de l'abonnement, tout le monde a zappé cette histoire de pub. Perso, on m'aurait pas mis le nez dessus, j'aurais probablement pas calculé avant un moment, ceci dit, pour le principe (parcequ'en soit, ça ne me gêne pas), je trouve ça foutrement culoté de nous l'imposer.. A la limite, compenser le prix abonnement par de la pub ingame, j'aurais trouvé ça équitable (même si encore..), mais là, non.

Fen-X
22/10/2007, 23h32
C'est vrai, un métro sans pub, c'est tellement plus cohérent.

thewitchking
23/10/2007, 00h14
J'ai l'impression que beaucoup de personnes qui critiquent le jeu pensent que HL : London est un FPS alors que c'est un action-RPG / Hack'N'Slash et qui donc ne base pas du tout sa façon de joué sur le fait de bien viser ou esquiver mais plutot sur l'itemisation, la classe, le template du perso, le leveling, bashing de mob.

Alors c'est vrai que la physique est pas exceptionnel mais je ne crois pas que ce soit ici primordiale comme dans un jeu genre Half Life 2, et il est vrai que les hitboxes sont grandes mais d'un côté c'est bien pratique de pouvoir cassé 6 caisses en même temps au lieu de devoir les frappés une par une.

De plus le concept est répétitif mais il a ses adeptes et là dessus je crois que Diablo 2 est trés fort aussi pourtant sa replay value est quasi infinie si on accroche au concepte.

Je crois que la pluspart des gens déçu provienne même du type de jeu pensant tombé sur un fps saupoudré de rpg alors qu'il en est rien, la preuve la vu FPS ne sert à rien en soit mais juste une autre vision pour jouer, meme en marksman je joue en 3eme personne car je préféres.

Aprés le jeu n'est pas parfait, mais comme je l'ai déjà dit en murrisant il devrait devenir trés bon et il faut savoir que les mises à jour genre équilibrage de classe, correction de bug et surement d'autres seront accessible dans l'abonement non payant, aprés à chacun de choisir si il veut payer ou non, personnellement je prendrais l'abonnement à vie pour être tranquile et faire des économies dans 1 an.

ERISS
23/10/2007, 00h21
le jeu devrait devenir trés bon et je prendrais l'abonnement à vie pour être tranquile et faire des économies dans 1 an.
Ca semble être un bon pari, si on a les moyens de cet investissement.

thomzon
23/10/2007, 08h25
C'est vrai, un métro sans pub, c'est tellement plus cohérent.

Euh là c'est carrément de la mauvaise foi puissance 10. Non parce que OK, la pub dans les métros ça aide sûrement à l'immersion. Mais ils auraient pu mettre des fausses pubs, par exemple.

Alors maintenant personnellement je crache pas sur la pub in-game. Mais il faut avouer (et faut vraiment être grâve aveugle pour pas l'avouer), que la pub in-game PLUS l'abonnement qui revient plus cher que des extensions à la Guild Wars (et j'aime pas Guild Wars, je constate), ben ça fait beaucoup dans la gueule pour un jeu pas fini.

Le seul point positif que je vois à l'abonnement par rapport aux extensions, finalement, c'est que si j'achète le jeu (et c'est pas exclu), que je ratisse le contenu de base à mon rythme (lent), tout en jouant aux autres trucs qui m'intéressent, je pourrai m'abonner dans un an (pas exclu non plus), et pour 10 euros, la première fois, je ratisse tout ce qui ya eu comme nouveauté pendant la 1ère année. Ca c'est avantageux.

Sinon, je trouve que 3 persos pour le mode non payant, c'est abusément beaucoup trop peu. Et que 24 (ou plus je sais plus) pour l'Elite, c'est carrément beaucoup trop. Ils auraient pu transvaser un peu quoi.

BoK
23/10/2007, 08h58
Plop les canards bon bizarrement Flagship m'a envoyé 3 clef pour la beta ... alors deux solutions :
il spam tout le monde de clef pour la beta et la c'est le merdier, le jeu est tellement bugger qu'il ne savent plus ou ils en sont :sad:
Ou alors j'ai beaucoup de chance :XD: . En tout cas je me retrouve avec une clef en trop donc si quelqu un veut participer à la beta jme ferais un plaisir de lui donner ;) par mp .

Fen-X
23/10/2007, 09h35
Euh là c'est carrément de la mauvaise foi puissance 10. Non parce que OK, la pub dans les métros ça aide sûrement à l'immersion. Mais ils auraient pu mettre des fausses pubs, par exemple.

Ah oui c'est vrai, ça aurait tout changé que les pubs soient fausses. Mon dieu, mais c'est qu'avec des vraies pubs, ils gagnent de l'argent ! Maudits capitalistes !

uruvela
23/10/2007, 09h53
Remember those Achievements we talked about in our Patch 0 and Subscriber update? Well, rather than it being a subscriber-only feature, we're opening this up to everyone. Bragging right for all!

Um, that's all for now. ^_^

Si j'en crois la news de ce matin , tout ce qui etait réservé aux abo est maintenant disponible pour tout le monde .... si j'ai bon ça fait qd meme un gros changement de politique .

Uriak
23/10/2007, 09h57
A la lecture, ça semble plutôt parler d'un système de récompense "d'exploits" (des quêtes au long court), donc non pas tout le contenu des abonnés, je pense :happy2:

thomzon
23/10/2007, 10h01
Ah oui c'est vrai, ça aurait tout changé que les pubs soient fausses. Mon dieu, mais c'est qu'avec des vraies pubs, ils gagnent de l'argent ! Maudits capitalistes !

Le problème c'est pas qu'ils gagnent des sous (c'est bien normal), c'est qu'avec le sous gagné via les pubs, ils auraient pu alléger le prix de l'abonnement, ou bien donner plus de contenu de base à ceux qui ne veulent pas s'abonner.
Là ça fait juste gros rapace de merde. Alors OK, c'est le capitalisme tout ça, donc ya rien de surprenant. C'est juste navrant, et ça donne pas envie de payer autant.

Maintenant, tant mieux pour toi si rien ne te choque et que tu arrives à tout faire passer avec ironie.

uruvela
23/10/2007, 10h02
A la lecture, ça semble plutôt parler d'un système de récompense "d'exploits" (des quêtes au long court), donc non pas tout le contenu des abonnés, je pense :happy2:

exact , c'est plus ça ...

par contre ça c'est une bonne idée :


That said, some time just before launch (don't have a specific time/date yet), we'll actually be opening the Beta server back up for about a week. "This makes no sense, Kaiser!" Well, maybe not at first, but not everyone will be able to get the game on launch day for various reasons. This way, if you're in the Beta and are still waiting for your game to arrive, you'll still be able to play Hellgate. Also, the characters you create during this time will transfer over into your retail account. Once this happens, any caps/restrictions will be lifted. Yay! The characters will still have the Beta caps on them (such as level caps and such), but you can at least get started with your characters.

Si vous n'avez pas reçu la boite et que vous etes dans la béta , tu peuxcontinuer à jouer apres le wipe et la release pour une semaine ,le perso va etre transfere dans le compte payant ensuite.

OlG-fr
23/10/2007, 11h08
par contre ça c'est une bonne idée :
Si vous n'avez pas reçu la boite et que vous etes dans la béta , tu peuxcontinuer à jouer apres le wipe et la release pour une semaine ,le perso va etre transfere dans le compte payant ensuite.
Bonne initiative de la part de FSS. ;)

EvilPNMI
23/10/2007, 11h59
c'est qu'avec le sous gagné via les pubs, ils auraient pu alléger le prix de l'abonnement, ou bien donner plus de contenu de base à ceux qui ne veulent pas s'abonner.
Et qui te dit que ce n'est pas déjà le cas?

thomzon
23/10/2007, 14h12
Et qui te dit que ce n'est pas déjà le cas?

Ben toutes les infos disponibles au sujet du jeu. Non parce que dans ce qu'il y a inclus dans le jeu de base, ya rien d'impressionant par rapport à un autre jeu sans pub. Et dans l'abonnement Elite, ya vraiment rien d'impréssionant en plus (pour le moment en tous cas).
Donc faut être lucide, la pub ça leur rapporte juste des brouzoufs en plus, et nous on y gagne rien. A part du lavage de cerveau supplémentaire.
Ah oué, et de l'immersion, c'est clair que sans les pubs dans les métros le jeu auraient été plus mauvais :blink:

En bref on se fait un peu enc***, mais bon apparemment ça ne gêne pas tout le monde. Tant mieux pour ceux-là :happy2:

Fen-X
23/10/2007, 14h18
Il n'aurait pas été meilleur sans pub. Alors bon, vu que ça ne m'enlève rien, si ça peut leur rapporter, j'vois pas ce que j'aurais à redire.

Marrant ça, dès qu'il s'agit de gagner de l'argent, une entreprise devient démoniaque. Jouez donc à Tux Racer sous Linux.

thomzon
23/10/2007, 14h49
Ouai enfin finalement ya les gens qui sont OK avec l'abonnement et la pub et tout ça, et ceux qui le sont pas. Au final ça change rien vu que c'est comme ça puis c'est tout.

Sinon, j'ai joué à la démo, et bon faut espérer que le jeu soit meilleur que ce qu'on voit dedans, parce que :unsure:

Mais si ça fait un démarrage caca comme Titan Quest, mais que c'est rattrapé par la suite, j'en serai sûrement dans quelques mois :lol:

Nono
23/10/2007, 15h00
Ah oui c'est vrai, ça aurait tout changé que les pubs soient fausses. Mon dieu, mais c'est qu'avec des vraies pubs, ils gagnent de l'argent ! Maudits capitalistes !
Ben le peu que j'ai vu des affiches dans Bioshock par exemple, j'ai trouvé ça joli, bien foutu, plein de cachet. Après si toi tu préfères une affiche Colgate, c'est toi qui vois.

Fen-X
23/10/2007, 15h02
Si tu ne vois pas la différence qu'il peut y avoir entre Londres et Rapture, c'est triste.

OlG-fr
23/10/2007, 15h14
Bon ils ont mis en place le Test Center qui sera le classique test server pour les futurs patchs. Chose intéressante le fameux Patch0 y est, je suis donc allé faire un tour pour voir si c’était bien un ‘magic build’.

Première expérience ils ont flingué la profondeur de champ avec un brouillard bleu. D'une c’est plus laid mais surtout on y voit plus qu’à 10 mètres (avec options complètes à donf sauf pour l’AA sur medium)
Comparaison de screens avant-après.
Les screens avant sont tirés d’une vidéo FRAPS faite en septembre.

Avant :
http://img80.imageshack.us/img80/1473/distanceviewpatch001jc9.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=distanceviewpatch001jc9.jpg) http://img523.imageshack.us/img523/9765/distanceviewpatch002hf3.th.jpg (http://img523.imageshack.us/my.php?image=distanceviewpatch002hf3.jpg) http://img132.imageshack.us/img132/9726/distanceviewpatch003mf4.th.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=distanceviewpatch003mf4.jpg) http://img132.imageshack.us/img132/8228/distanceviewpatch004cb7.th.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=distanceviewpatch004cb7.jpg)

Après:

http://img155.imageshack.us/img155/9840/distanceviewbefore01bp5.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=distanceviewbefore01bp5.jpg) http://img80.imageshack.us/img80/124/distanceviewbefore02wd0.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=distanceviewbefore02wd0.jpg) http://img139.imageshack.us/img139/975/distanceviewbefore03yy3.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=distanceviewbefore03yy3.jpg)


:huh:

ERISS
23/10/2007, 15h16
Il n'aurait pas été meilleur sans pub. , vu que ça ne m'enlève rien, si ça peut leur rapporter, j'vois pas ce que j'aurais à redire., dès qu'il s'agit de gagner de l'argent, une entreprise devient démoniaque.
Ca dépend des pubs. Si c'est des pubs d'entreprises qui font de l'esclavagisme en Afrique ou construisent des palais de dictateur (exemple de Bouygues), je boycott.
Hors je ne crois pas qu'on aura le contrôle ingame des pubs.

Fen-X
23/10/2007, 15h23
Ahahahahahahahahahah ! Mais je suis pour l'esclavagisme en Afrique et les dictatures ! Le profit avant tout !

Nono
23/10/2007, 15h30
Si tu ne vois pas la différence qu'il peut y avoir entre Londres et Rapture, c'est triste.
stoi l'triste

Fen-X
23/10/2007, 15h35
Miroir magique qui renvoie tout !

thomzon
23/10/2007, 17h32
Bon sinon, les gens là qui défendent le jeu à tout prix: maintenant que le NDA est levé, vous voudriez pas essayer de nous expliquer ce qui vous rend à ce point convaincu que ce jeu est génial ? Parce que comme vous l'avez remarqué, pour l'instant ya pas grand monde qu'est chaud-top-boulette, et ya même un autre beta-testeur qui a fait un compte-rendu pas très engageant.

julian
23/10/2007, 17h52
Bon sinon, les gens là qui défendent le jeu à tout prix: maintenant que le NDA est levé, vous voudriez pas essayer de nous expliquer ce qui vous rend à ce point convaincu que ce jeu est génial ?
Laisse tomber. Comme tu l'as dis, c'est mauvaise foi puissance 10.

Le problème, c'est que si en l'état (et j'insiste, en l'état), le jeu marche et que les abonnements pleuvent, on d'autres éditeurs vont être encouragés à aller dans cette direction et nous aurons de plus en plus de beta payantes avec abonnements.

Je vois déjà venir les FPS où on devra payer 10€ par mois pour débloquer les armes et/ou ennemis "inédits", dans des niveaux "inédits".. Au finale, en ne payant que le jeu, on se retrouvera devant une démo à la finition pourrie, avec 5 pauvres armes et 7 ou 8 niveaux. Bel avenir.

Je veux pas retomber dans le "cétaitmieuxavant", mais pourquoi ne pas avoir suivi la voie de Diablo 2 ? C'est encore un des jeux les plus joués du moment et c'était un des mieux vendus à l'époque. Ont-ils eut besoin de pub ? Ont-ils eut besoin d'abonnement ? Non. Un jeu, un addon, et du contenu de grande qualité. Là on est devant l'exact inverse.

thewitchking
23/10/2007, 18h31
Ben c 'est bizzard mais j'ai déjà expliqué pourquoi le jeu me plaisait dans d'autres postes aprés si tu les lis pas .... c'est pas aussi complet que OIG-fr mais le point essentiel pour aimé ce jeux c'est d'être fan de Hack'n'Slash à la Diablo 2, l'itemisation, l'évolution de son personnage avec un coté grosbillisme faut bien le dire, l'ambiance qui me plait beaucoup, la différence bien marqué des différentes classes avec pas mal de façon de joué chacune en fonction de son template, qui permet d'avoir un gameplay nerveux et bourrin ou selon plus stratégique et moins fonce dans le tas.

Aprés graphiquement les personnages et monstres sont trés beau par contre il est vrai que les décors sont moyen et assez terne mais en même temps c'est l'univers du jeu qui veux ça.
J'aime beaucoup aussi les musiques qui accompagnent bien le jeu meme si elles restent assez discréte en revanche je trouves les bruitages assez quelconque mais rendent assez bien la puissant des armes.
Les effets graphiques lié aux sorts, ou lorsqu'on prend des dégats sont assez jolie avec un petit coup de coeur pour l'effet graphique des personnage qui sont "phasé".

Je teste en ce moment le patch 0 et ils ont rajoutés quelques nouveautés comme les exploits (genre tuer 1000 zombies) qui donnent des AP mais je ne sais pas encore à quoi ils servent, les nombreux bugs qui faisaient planté le jeu ont disparu et le framerate semble meilleur qu'avant. Le mode elite est disponible est corse sévérement le jeu a tel point que je me demande si ils vont pas devoir le rééquilibrer sur certains boss.

Bref je trouve que c'est un jeu fun assez profond sur l'équipement, le template du personnage et la répartition des points de caractéristique mais qui reste bien bourrin dans les zones de combats.

En tout cas il est certain que ceux qui n'aimaient pas Diablo 2 n'aimeront pas Hellgate : London.

Wawa
23/10/2007, 18h42
Merci de ton commentaire supplémentaire. Le début en rapport avec diablo 2 suffira à convaincre les 3/4 de la populace qui ont ressenti l'effet "d'addiction" à ce jeux : O. Bon bon, les commentaires de la béta sont un peu plus positif quand même.

Question: j'ai ouvert un compte béta sauf que je peux pas y jouer encore. ( pas récupérer mon pc encore, j'ai dl le client. ) Mon compte sera t'il sauvegardé si j'achète le jeux ou faut le pré-commandé ? ( Pas lu le post anglais mais je tarderai po à le faire à ce sujet. ) Ou ptete que je suis H.S . : O

thewitchking
23/10/2007, 18h45
Merci de ton commentaire supplémentaire. Le début en rapport avec diablo 2 suffira à convaincre les 3/4 de la populace qui ont ressenti l'effet "d'addiction" à ce jeux : O. Bon bon, les commentaires de la béta sont un peu plus positif quand même.

Question: j'ai ouvert un compte béta sauf que je peux pas y jouer encore. ( pas récupérer mon pc encore, j'ai dl le client. ) Mon compte sera t'il sauvegardé si j'achète le jeux ou faut le pré-commandé ? ( Pas lu le post anglais mais je tarderai po à le faire à ce sujet. ) Ou ptete que je suis H.S . : O

Normalement les comptes Beta deviendront des comptes définitif à la release, le truc c'est que ton compte Beta est sur les serveurs US donc si aprés tu joues sur les serveurs Euro tu devras recréé un compte. A noté que les clés de Précommande marcheront sur les serveurs Euro pour l'abonnement à vie et le Dye Kit.

julian
23/10/2007, 18h58
Si quelqu'un a un compte beta en rab, je serais preneur, j'aimerais bien me faire une idée et comparer par rapport à la démo.. là je sais plus trop quoi penser. Ah oui, et avec tout le mal que je peux en penser, ça me ferait foutrement bander de l'essayer en multi :mellow:

Mr. Pink
23/10/2007, 19h12
Bon ils ont mis en place le Test Center qui sera le classique test server pour les futurs patchs. Chose intéressante le fameux Patch0 y est, je suis donc allé faire un tour pour voir si c’était bien un ‘magic build’.

Première expérience ils ont flingué la profondeur de champ avec un brouillard bleu. D'une c’est plus laid mais surtout on y voit plus qu’à 10 mètres (avec options complètes à donf sauf pour l’AA sur medium)
Comparaison de screens avant-après.
Les screens avant sont tirés d’une vidéo FRAPS faite en septembre.

Avant :

Image normale

Après:

Gros brouillard moche

C'est quoi ça ??? c'est pas possible?! hein?! he, c'est une blague?!

Wawa
23/10/2007, 19h26
Normalement les comptes Beta deviendront des comptes définitif à la release, le truc c'est que ton compte Beta est sur les serveurs US donc si aprés tu joues sur les serveurs Euro tu devras recréé un compte. A noté que les clés de Précommande marcheront sur les serveurs Euro pour l'abonnement à vie et le Dye Kit.

Shit. Pas envie de jouer avec des ricains. ( Expérience Des début au lancement de Guild Wars quand j'achetait des item pas cher en Zone euro hyper recherché en us. Me suis fais des couilles en or comme dise certain, et ça m'a permis de voir la populace de la bas en pleine journée chez eux. *gloup* )

Bon bah bon bah, hum j'attends jeudi-vendredi et je te filerai les coordonnées de mon compte si ça marche. ( M'enfin c'est vis à vis du statut de réparation de mon pc . ) -> "Talking to Julian"

@Thomzon ( Je trouve pas la touche pour les crochets sur mac pour quote : p ) . La NDA est levé, et seul 2 bonnes âmes ont rendu compte de leur impression en un peu plus poussé. Et ce qu'on retient c'est que le jeux est une copie de diablo aux niveau de l'intérêt, que les bug présent dans la démo ne le sont pas dans la béta, que les problèmes reproché à certain mécanismes de jeux le sont encore et que les graphismes vont du moins bon ( Avec une préférence pour le moins bon pour les immeubles dans les rues apparament. En tout cas comme je le pense, c'est pas le point qui me choque étant pas trop demandeur d'une beauté magique à la crysis vu que mes derniers passe temps sont Guild Wars/Wow dans un genre se rapprochant d'hellgate. Perso j'aime bien la vidéo posté par HG:L ) aux joli et qu'il y à plus d'environnement au contraire de ce qu'on pourrait penser avec la démo et certaine mauvaise langue.
Sinon je ne sais pas si tu y as accès, mais sur le forum béta ( Est_il un forum privé ? ) d'hellgate london, pas mal de bétâ testeurs ou certain tout du moins donnent leurs avis. Je peux faire un copier collé si ça interesse mais flemme sur le moment !

Pour la mauvaise foi, c'est surtout les troll FanBoy ( Se reconnaitront ) qui pourrisse eux même leur jeux avec leur post sans intérêt n'ayant pour but que de provoquer/d'alimenter les débats qui intéressent ceux n'ayant pas accès a la béta. En faite je trouve ce comportement d'autant plus prétentieux que ces derniers ne font pas un bilan de leur temps de jeux sur la bétâ.

Enfin enfin, pour clore ce post, les fps payant, c'est déjâ prévu par une société me semble qui contre un somme de base fixe, te propose de te fritter contre d'autre joueurs et de regagner ta somme voir plus en fonction des frags obtenus.
( Rémunération aux frag donc. Super. )

edit: grillé par mr.pink, mais je trouve également cette effet de brouillard immonde au possible, même sur wow l'est plus joli. A mon avis ça doit gueuler sévèrement sur les forum, j'irai voir ce soir.

Fen-X
23/10/2007, 19h35
Je crois que vous n'avez besoin de personne pour troller. :happy2:
Un peu dommage d'ailleurs, ça ne donne pas très envie de partager son expérience du coup.

thomzon
23/10/2007, 19h54
Ce genre de déclaration est particulièrement inutile (autant que les trolls). Comme je l'ai dit, ce jeu m'intéresse (pas tout de suite, mais quand il aura un peu muri), donc tout avis de beta-testeur, positifs ou négatifs, m'intéresse (moi et sûrement d'autres).

Merci thewitchking, et Wawa si tu prends le temps de quoter quelques avis sur les forums en question je te remercierai tout plein :happy2:

thewitchking
23/10/2007, 20h44
Juste pour rappelle Hellgate : London n'est pas un FPS mais un Action RPG et ca change quand même pas mal de chose à mon sens :siffle:

Sinon vu l'avancement du jeu je parie que Canard PC va lui collé un 7 pour l'intêret mais 6 à cause de la politique commerciale, mon petit prono :)

Kahn Lusth
23/10/2007, 20h56
Je crois que vous n'avez besoin de personne pour troller. :happy2:
Un peu dommage d'ailleurs, ça ne donne pas très envie de partager son expérience du coup.


Au fait c'est pas toi qui a acheté une grande statuette d'un perso du jeu?

Fen-X
23/10/2007, 21h21
Si, j'ai aussi le roman et le comics, j'ai précommandé le collector, et je compte prendre l'abonnement à vie. Voilà, vous pouvez me montrer du doigt en criant "fanboy".

Maalak
23/10/2007, 21h37
Si, j'ai aussi le roman et le comics, j'ai précommandé le collector, et je compte prendre l'abonnement à vie. Voilà, vous pouvez me montrer du doigt en criant "fanboy".

http://image.hazardstrip.com/ico/sprays/nelson_haha.gif

thomzon
23/10/2007, 21h58
Si, j'ai aussi le roman et le comics, j'ai précommandé le collector, et je compte prendre l'abonnement à vie. Voilà, vous pouvez me montrer du doigt en criant "fanboy".

Je dirais plutôt fan tout court, fanboy ayant une connotation négative :siffle: .
Maintenant te gêne surtout pas pour nous expliquer ce qui t'as fait basculer du côté obscur de la force :ninja:

eolan
23/10/2007, 21h59
bon, essayons de faire une petite revue de cette beta...

Premier point marquant: les graphismes.
Depuis une semaine j'ai vu une nette optimisation graphique du jeu (en mettant de côté le warfog) qui auparavant ramait comme une pagaie trouée avec 10 mobs affichés et maintenant reste fluide avec des dizaines de mobs en environnement ouvert. Les textures d'immeubles sont moyennes comparées au reste, il est vrai, mais je n'y fais pas vraiment attention. Ce n'est pas dans ce type de jeu que je recherche des environnements epoustouflants, plutôt du mobs à occire. De ce point de vue, je suis servi. les types de mobs sont assez diversifiés, souvent réussis graphiquement. Petite faiblesse personnelle pour les effets de lumière et de météo à mon goût. Jolis sans être tape-à-l'oeil. Revenons aux environnements, à contrario de la démo (pré-version?), je les trouve pas mal pour un jeu basé sur un générateur aléatoire et des instances fixes. Bien sûr générateur faisant, on a le droit à des variations architecturales lorsqu'on "reboot" une zone, assez anecdotiques, mais qui ralentissent le sentiment de lassitude/répétitivité inhérent au genre. Les instances fixes sont plus notables, le British Museum, par exemple, est évidemment moche comme un musée lambda, mais on sent une petite touche en plus, agréable, sur les générations aléatoires de couloir.

Deuxièmement: le gameplay.
Bon, d'emblée, je tiens à dire que le dernier hack'n'slash qui m'a retenu plus de 2h, montre en main, est l'antique Diablo premier du nom, et dans un genre plus "rpg" Dungeon Siege et sa suite. Pas de dépaysement vis à vis de ses concurrents, on est bien dans hack'n'slash teinté de rpg et pas un MMORPG ou Guild Wars-like. Ici point de foisons de skills ou de classes de personnages. 6 archétypes de bases, des arbres de talent dont découlent les skills (en pratique, rarement plus de 6 skills à développer par "template"). Templates qui d'ailleurs changent du tout au tout les sensations de jeu d'une classe (le spectre d'un MMORPG n'est pas loin...), qui déjà ne ressemble en rien à sa voisine. Un des gros points forts du jeu. L'itemisation est bien pensée. Bon point pour les Barbie-maniaques dont je ne fais pas parti :siffle: . Après, faut-il s'attendre à une révolution du genre? Clairement non. Surtout pour un genre de jeu aussi codifié ajouterai-je...

Dernier point: "l'univers"
Sans être fanboy, j'apprécie le petit côté apocalyptique du titre qui nous change du sempiternel panpan-dragon-magicien-et-paladindon. Mais, pas d'espoir, on n'est pas en présence d'un Londonescape Torment immersif, bien dans un jeu où le but est de pêter-la-tronche-des-méchants-démons-mangeurs-d'anglais. Peu de npc's, cantonnés dans leurs stations de Tube pour faire bonne figure. Stations servant de hub aux zones de défoulement demonico-urbain. Des textes de quêtes prétextes à aller pêter la tronche du Demon Lord du coin. Ca me rappelle Diablo tiens :rolleyes:


L'achèterai-je? Je n'en sais encore rien. Si je ne me suis pas lassé d'ici une semaine, oui, laissons-lui sa chance comme à l'ancêtre et son Hellfire (beurk :| ). Paierai-je un abonnement pour un jeu de ce type? Certainement... non. Plutôt choisir d'acheter ou non des "suites" sur le modèle de Guild Wars.

C'étaient mes 2 sesterces décousus... A la prochaine, si ça en vaut la peine

thewitchking
23/10/2007, 22h27
bon, essayons de faire une petite revue de cette beta...

Premier point marquant: les graphismes.
Depuis une semaine j'ai vu une nette optimisation graphique du jeu (en mettant de côté le warfog) qui auparavant ramait comme une pagaie trouée avec 10 mobs affichés et maintenant reste fluide avec des dizaines de mobs en environnement ouvert. Les textures d'immeubles sont moyennes comparées au reste, il est vrai, mais je n'y fais pas vraiment attention. Ce n'est pas dans ce type de jeu que je recherche des environnements epoustouflants, plutôt du mobs à occire. De ce point de vue, je suis servi. les types de mobs sont assez diversifiés, souvent réussis graphiquement. Petite faiblesse personnelle pour les effets de lumière et de météo à mon goût. Jolis sans être tape-à-l'oeil. Revenons aux environnements, à contrario de la démo (pré-version?), je les trouve pas mal pour un jeu basé sur un générateur aléatoire et des instances fixes. Bien sûr générateur faisant, on a le droit à des variations architecturales lorsqu'on "reboot" une zone, assez anecdotiques, mais qui ralentissent le sentiment de lassitude/répétitivité inhérent au genre. Les instances fixes sont plus notables, le British Museum, par exemple, est évidemment moche comme un musée lambda, mais on sent une petite touche en plus, agréable, sur les générations aléatoires de couloir.

Deuxièmement: le gameplay.
Bon, d'emblée, je tiens à dire que le dernier hack'n'slash qui m'a retenu plus de 2h, montre en main, est l'antique Diablo premier du nom, et dans un genre plus "rpg" Dungeon Siege et sa suite. Pas de dépaysement vis à vis de ses concurrents, on est bien dans hack'n'slash teinté de rpg et pas un MMORPG ou Guild Wars-like. Ici point de foisons de skills ou de classes de personnages. 6 archétypes de bases, des arbres de talent dont découlent les skills (en pratique, rarement plus de 6 skills à développer par "template"). Templates qui d'ailleurs changent du tout au tout les sensations de jeu d'une classe (le spectre d'un MMORPG n'est pas loin...), qui déjà ne ressemble en rien à sa voisine. Un des gros points forts du jeu. L'itemisation est bien pensée. Bon point pour les Barbie-maniaques dont je ne fais pas parti :siffle: . Après, faut-il s'attendre à une révolution du genre? Clairement non. Surtout pour un genre de jeu aussi codifié ajouterai-je...

Dernier point: "l'univers"
Sans être fanboy, j'apprécie le petit côté apocalyptique du titre qui nous change du sempiternel panpan-dragon-magicien-et-paladindon. Mais, pas d'espoir, on n'est pas en présence d'un Londonescape Torment immersif, bien dans un jeu où le but est de pêter-la-tronche-des-méchants-démons-mangeurs-d'anglais. Peu de npc's, cantonnés dans leurs stations de Tube pour faire bonne figure. Stations servant de hub aux zones de défoulement demonico-urbain. Des textes de quêtes prétextes à aller pêter la tronche du Demon Lord du coin. Ca me rappelle Diablo tiens :rolleyes:
L'achèterai-je? Je n'en sais encore rien. Si je ne me suis pas lassé d'ici une semaine, oui, laissons-lui sa chance comme à l'ancêtre et son Hellfire (beurk :| ). Paierai-je un abonnement pour un jeu de ce type? Certainement... non. Plutôt choisir d'acheter ou non des "suites" sur le modèle de Guild Wars.

C'étaient mes 2 sesterces décousus... A la prochaine, si ça en vaut la peine

Ca exprime assez bien mon ressenti mais je reste optimiste sur les amélioration avenir car FSS tient a son bébé et je doutes qu il se laisse endormir, par contre le Blue Fog c'est vraiment pas top, son seul avantage est fait peser une ambiance plus sombre, plus lourde, plus oppressante car cela voile le ciel, par contre je peu lock les ennemis a 40m mais le décor est trés peu visible sur cette distance juste des ombres ...

Wawa
23/10/2007, 22h34
Le warfog ça ressemble plus à de l'optimisation vite fait. Hônnetement, une option pour le virer/rajouter si c'est pour évité que les machines plus ancienne crachent leur poumon ça réglerait le problème. ( Et encore, c'est vraiment pour les machines anciennes. )

Pour les commentaires de béta, j'ai un chouia la flemme car je viens de découvrir un topic en entête demande en gros les Bon côté que les joueur aiment et les Mauvais côté que les joueurs reprochent aux jeux. Donc je posterai ça demain ( Journée libre. ) matin j'espere.

ps: un joueur dit même qu'il est français et dit que les production française genre loki ( Enfin production française, devait vouloir manter le non mérite de certaines production de notre pays. ) ne sont rien en comparaison de HG:L ( M'enfin ça semblait aussi la personne venant d'avoir la béta et faisant péter le champagne. )

Striff
24/10/2007, 00h01
Je reviens de la beta et pour avoir fait la démo, en effet il y a du changement, je ne vais pas repeter la meme chose que toute les autres personnes ici.

En tout cas ca sera sans moi pour l'instant...

Peux etre qu'au fil des patchs futur le jeux deviendra plus interessant, pour l'instant j'en doute...

:unsure:

Wawa
24/10/2007, 00h26
En faite pour apprécier H&G. Faut réinstaller diablo 2. S'éclater les yeux à monter un perso 94+ en 2 jours, le monter, enchainer une centaine de baalrun en mode hell et vouloir refaire son personnage car on a louper une synergie. Après ça on a suffisament envie de buter des streumon pour avoir envie d'un lifting sur H&G. Ce que je vais sans doute faire avec ce Macbook à la onc ou je peux jouer à rien en attendant le retour de mon pc.

: ddd

uruvela
24/10/2007, 09h50
On peut link des items dans le chat de groupe ? parce que c'est un peu lourd de devoir ouvrir la fenetre de trade (assez longue à venir en plus) pour montrer les trucs .

Azhra
24/10/2007, 09h57
Pour ma part, j&#39;ai reçu mon accès beta avant hier, j&#39;ai téléchargé la beta, dézippé le tout, j&#39;ai mon joli dossier d&#39;install et lorsque je lance Setup.exe, j&#39;ai un écran me proposant plusieurs types d&#39;installation (normale ou avancée). Suite à ma sélection j&#39;ai la petite fenêtre "Preparing to install..." qui s&#39;affiche... 2 secondes. <_<
Ensuite elle disparait et il ne se passe rien. Pas d&#39;installation, keudal, rien dans mes processus :unsure:

Vous êtes déjà tombés sur quelque chose de similaire ?

Erokh
24/10/2007, 10h37
Pour ma part, j&#39;ai reçu mon accès beta avant hier, j&#39;ai téléchargé la beta, dézippé le tout, j&#39;ai mon joli dossier d&#39;install et lorsque je lance Setup.exe, j&#39;ai un écran me proposant plusieurs types d&#39;installation (normale ou avancée). Suite à ma sélection j&#39;ai la petite fenêtre "Preparing to install..." qui s&#39;affiche... 2 secondes. <_<
Ensuite elle disparait et il ne se passe rien. Pas d&#39;installation, keudal, rien dans mes processus :unsure:

Vous êtes déjà tombés sur quelque chose de similaire ?

t&#39;as essayé les deux choix?

Combien de place as-tu sur ton disque C: ?

Je pencherais pour un manque de place pour les fichiers temporaires. Mais ce n&#39;est que supputation ;)

Azhra
24/10/2007, 11h08
t&#39;as essayé les deux choix?

Combien de place as-tu sur ton disque C: ?

Je pencherais pour un manque de place pour les fichiers temporaires. Mais ce n&#39;est que supputation ;)

J&#39;ai toujours essayé l&#39;installation avancée de façon à pouvoir choisir mon dossier d&#39;installation, mais là j&#39;arrive même pas à cet écran.
Le dézippage pour créer le dossier d&#39;install à aussi pris 30 plombes rien que pour se lancer (le dézippage en lui même, ça va, c&#39;est le temps que la fenêtre s&#39;affiche et que le procédé s&#39;amorce qui fut anormalement long), donc effectivement le problème n&#39;est peut être pas spécialement lié à HG:L.

Sur le disque C, il doit plus me rester grand chose... 1-2 Go vers là, mais j&#39;ai défini une partition de 4 Go pour mes fichiers temporaires normalement. Il en faut plus ?

Nan parce que plus ça va, plus la taille requise pour installer un jeu est conséquente, avant 1 ou 2 Go pour un jeu je trouvais ça pas mal, maintenant je vois des jeux installés qui bouffent 10 Go (le dernier Splinter Cell) de DD. C&#39;est la même chose pour les démos et autres beta qui font toujours dans la surenchère d&#39;octets...

Bref, je regarderai ça de plus près ce soir :sad:

Wawa
24/10/2007, 11h11
Je crois qu&#39;il demande 7 go d&#39;espace libre lors du dl de la béta ou dans le mail de la clef béta. ( Ou ptete 9 mais me semble que c&#39;est 7. )

Arthur Rabot
24/10/2007, 11h20
Pas réussi à installer la beta moi. On m&#39;avait gracieusement offert des identifiants, mais quand je dezippe on me dit que c&#39;est corrompu, et au moment de l&#39;installation j&#39;ai le Terms of Agreement qui est missing.

Du coup, j&#39;ai lâché l&#39;affaire, pour un jeu qui s&#39;annonce pas si bien que ça, ça vaut pas le coup de m&#39;embêter, j&#39;attendrai les tests de Canard PC, Gamekult et Edge ^^

Erokh
24/10/2007, 11h21
oui enfin normalement les fichiers temporaires ne demandent pas tant d&#39;espace.M&#39;enfin je me suis quand même fait emmerdé aussi récemment par la démo de stranglehold: elle n&#39;a jamais voulue s&#39;installer parce que je n&#39;avais "que" 1Go de libre sur C: <_<

OlG-fr
24/10/2007, 16h55
Toujours sur le Test center (actualisé au Patch0 de la release) j’ai essayé le mode Elite.
C’est un mode rajouté au dernier moment pour ceux qui trouvent le jeu trop facile :
Les montres sont boostés en nombres/dommages/HP/vitesse, les drops sont amoindris, les Health injectors bcp moins efficaces, quand on meurt on n’a que le choix de ressusciter à la station pour se retaper les cartes vides que l’on a préalablement vidée…


Originally posted by Bill_Roper
[b]Elite Mode The demons are tougher, deal out more damage, move faster, travel in larger groups, and have more champions at the ready. Numerous tweaks to the overall balance and progression of the game make this an extremely challenging mode.
Elite Mode is unlocked only to subscribers who have also beaten the game at least once. Once the mode is unlocked, new characters may be designated as Elite through a toggle in the character creation screen.

Je confirme la difficulté est bien plus grande.

Bon retour sur image :
En août les classes à distance se baladaient en God mode et les mêlées se faisaient torcher. Petit à petit un juste milieu s’est mis en place. Actuellement le jeu est facile pour tout le monde.

Q :Alors très bien un mode plus difficile pour ceux qui veulent ?
A :Oui et non. A mon sens c’est un piège à con, et encore un raccourci plutôt qu’une véritable réponse à un problème existant.

De cette manière :
Q :Arf the game is too easy/boring
A :Play Elite mode
Q : Uh…I’m not a subscriber…
A: If you can’t afford it STFU

Q: Erf…In Elite mode my Class X is too difficult/impossible to play because of X and X.
A: STFU noob, learn some skills or play carebear mode.

Bon je risque d’être traité de canard négatif mais bon… <_<

Le problème est que le jeu en l’état n’est pas équilibré, trop facile de manière générale avec des déséquilibrages dans certains domaines.
Ajouter un mode de jeu qui change la difficulté alors que l’on n’a pas fini d&#39;équilibrer cette dernière me semble…prématuré ?

Par ailleurs B.Roper et sa bande semblent très intéressé par l&#39;idée d&#39;intégrer dans le futur pleins de modes de jeu différents. J&#39;avoue que ça ne me branche pas du tout, ça me fait l&#39;effet d&#39;un cache misère...

Ah un point positif, malgré tous les problèmes que peut avoir le jeu, les conneries Halloween sont bien implémentées. Il ne faudrait pas oublier l&#39;essentiel, n&#39;est-ce pas? :ninja:

Coriolano
24/10/2007, 17h03
J&#39;ai lu un peu en diagonale ce post mais si je resume :

- le jeu est pas fini
- le jeu n&#39;est pas équilibré (trop facile)
- le jeu est chiant
- le jeu est moche
- pour le niveau de difficulté le plus elevé faut un abonnement
- Y&#39;aura un abonnement ET de la pub ET un spywar ET des extensions ET payer le jeu plein tube


Hummm je sais pas mais ca fait lourd tout ca pour un seul jeu non ?

magnifique nom
24/10/2007, 17h10
J&#39;ai lu un peu en diagonale ce post mais si je resume :

- le jeu est pas fini
- le jeu n&#39;est pas équilibré (trop facile)
- le jeu est chiant
- le jeu est moche
- pour le niveau de difficulté le plus elevé faut un abonnement
- Y&#39;aura un abonnement ET de la pub ET un spywar ET des extensions ET payer le jeu plein tube


Hummm je sais pas mais ca fait lourd tout ca pour un seul jeu non ?

A noter que le jugement ici-bas est particulierement severe, j&#39;ai lu aussi pas mal d&#39;avis positifs en surfant le ouaibe.

Fen-X
24/10/2007, 17h10
Clairement, ce jeu est une honte. Je me demande d&#39;ailleurs pourquoi un tel débat autour d&#39;un jeu qui ne devrait pas faire plus de bruit que les nombreux jeux catastrophiques du marché.

Mais j&#39;ai peut-être une idée...

Arthur Rabot
24/10/2007, 17h19
Une conspiration j&#39;imagine ^^

Kahn Lusth
24/10/2007, 17h51
Clairement, ce jeu est une honte. Je me demande d&#39;ailleurs pourquoi un tel débat autour d&#39;un jeu qui ne devrait pas faire plus de bruit que les nombreux jeux catastrophiques du marché.

Mais j&#39;ai peut-être une idée...

Peut être parce que les Roumains qui ont produit "Popovici&#39;s Adventures" n&#39;ont pas eu autant d&#39;épaules pour faire parler de leur jeu.

C&#39;est juste exponentiel, plus tu fais parler de ton jeu, plus il y aura de monde pour te chier à la gueule si tu te plante, et pour un jeu dont l&#39;héroïne est apparue topless dans playboy... :lol:

thewitchking
24/10/2007, 18h36
OIG-fr tu as tout à fait le droit de pas aimé le jeu et de le descendre mais il n&#39;en empeche que pour quelqu&#39;un jeu qui n&#39;aimes pas Hellgate : London, tu as l &#39;air d&#39;y passer beaucoup de temps dessus, alors soit tu es maso soit finalement il y a quand même des coté accrocheur qui font que tu l&#39;aimes bien.

Au fait le jeu est facile quand on active pas le mode elite mais il faut savoir qu&#39;aprés l&#39;avoir fini une fois on débloque la difficulté nightmare et rien ne dit que le jeu ne sera pas plus équilibré niveau difficulté peut être comme un certain diablo 2 !

Aprés le résumé de Corialino s&#39;avére sévére dans le sens ou il ne prend que les postes négatifs sur le jeu donc forcément ca ressemble à une blouze et finalement tous ces points négatif étaient présent à la sortie de Diablo 2 (sauf la partie abonnement + pub), on connait le résultat maintenant aprés les patchs ....

Fen-X
24/10/2007, 18h56
Peut être parce que les Roumains qui ont produit "Popovici&#39;s Adventures" n&#39;ont pas eu autant d&#39;épaules pour faire parler de leur jeu.

C&#39;est juste exponentiel, plus tu fais parler de ton jeu, plus il y aura de monde pour te chier à la gueule si tu te plante, et pour un jeu dont l&#39;héroïne est apparue topless dans playboy... :lol:

Encore faudrait-ils qu&#39;ils se plantent, hmm...
Puis je doute que l&#39;apparition d&#39;Avalon (si on prononce à la française, c&#39;est un nom de circonstance...) dans Playboy soit connue par la majorité des joueurs. ^^

thewitchking
24/10/2007, 19h24
Pour info voici le patch note 0 prévu pour le jour de la sortie du jeu :






Additional Character Slots
Hellgate: London Subscribers now receive 24 character slots.

Expanded Stash
Your storage locker has an additional 6x8 area. Perfect for packrats!


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Balance, Bugs and Everything Else!
You wanted fixes and tweaks – well, here they are.

Graphics
Improved memory usage and long-term stability
Improved multiplayer stability
Improved station performance and stability
Improved multi-monitor compatibility
Texture Detail option now behaves more predictably
Improved DX10 initial load time
Improved performance in DX10
Improved appearance of motion blur in DX10
DX10 smoke now scales better with multi-GPU
More noticeable get-hit effect, prevents “always grey” when getting frequently damaged by small amounts
Tweaked FOV limits to avoid excessive fish-eye
Antialiasing now supported for ATI 2x00 series cards
Initial settings detection is now more effective
Fixed several loading screen bugs
Fixed issues with “Low” Shadow Detail
Fixed overly shiny characters when Shader Detail is set to “High”

Sound
New version of FMOD
Sound initialization improvements
Tweaked several sound effects volumes

Skills
Several skills and descriptions have been rebalanced and updated.

Cabalists
Drain Life now deals a significant amount of damage, but costs 100% more power per second and returns less health to the Cabalist
Cabalist beam skills now properly stop casting when the Cabalist runs out of power

Evokers
Arc Legion damage has been increased by 25%, but costs 50% more power per second
Flameshards has been reworked significantly: Each shard now has a small radius (1.0 meters), greatly improving the skill’s effectiveness. To balance this change, Flameshards power cost has been increased by 46% and individual shard damage has been decreased by 24%.
Drain Power now returns less power per second
Spectral Lash damage has been decreased by 13%
Firestorm no longer provides an initial bonus to Ignite Attack Strength at rank 1

Summoners
Fire Elemental health has been slightly increased
Fire Elemental Ignite Attack Strength has been reduced by 75%
Fire Elemental power cost has increased by 25%
Spectral Elemental health has been slightly increased
Spectral Elemental Phase Attack Strength has been decreased by 17%
Spectral Elemental Phase Attack Duration has been reduced to 5 seconds
Spectral Elemental power cost has been slightly increased and now correctly scales up with the Summoner’s level
Force Elemental health has been slightly increased
Force Elemental Stun Attack Strength has been reduced by 25%
Force Elemental power cost has increased by 30%
Storm Elemental Shock Attack Strength has been increased by 100%
Storm Elemental Shock Attack Duration has been increased to 4 seconds from 2 seconds
Storm Elemental Shock Attack Damage has been increased to 100% from 25%
Storm Elemental power cost has been decreased slightly
Storm Elemental health has been decreased
Storm Elemental damage has been decreased significantly

Hunters

Marksmen
Sniper Stance now increases Weapon Energy Consumption by 300% while firing

Engineers
Tactical Mode and Advanced Tactical Mode have switched places with Armor Retrofit and Master Engineer in the Engineer Drone skills tree
Bomber Bot damage has been increased significantly
Bomber Bot Phase Attack Strength and Duration have been slightly decreased
Concussive Crash power cost has been decreased to 5
Concussive Crash has a decreased initial Stun Attack Strength but now properly scales up with the Engineer’s level
Molotov Assault power cost has been decreased to 10
Concussive Crash and Molotov Assault now have 10 second but separate cooldowns

Items
All Swords have had their damage reduced by 10%; however, Shield Overload-modified damage now correctly deals damage to a target’s health if the damage exceeded the amount of shields.
Increased the range and accuracy of all Hunter machine guns (non-splash, non-beam)
The Weapon Energy Consumption system for beam and streaming weapons has been somewhat rebalanced. At ¾ of a full bar, the weapon’s damage will begin to decrease until the bar reaches 0, where the weapon will deal only 25% of its maximum damage.
Rebalanced the ratio of Unique, Legendary, Rare, and Enhanced items within the subset of magical items. Players will still find the same ratio of magical to non-magical items.
Rebalanced the ratio of Legendary and Rare Mods
Rebalanced the benefit of Luck
Decreased XM107 and XM237 Firefox Launcher damage by 10%
Decreased XM107 and XM237 Firefox Launcher Interrupt Strength by 45%
Decreased XM803 Zeus Rifle damage by 15%
Decreased XM923 Zeus Rifle damage by 5%
Decreased Nanodyne Venom Lance damage by 20%

Crafting
Items can now only be upgraded a maximum of 5 times each
Item upgrading now costs significantly more scrap

Monsters
The Eyes of Oculis summoned by Oculis the All-Seeing have had their damage increased by 60%
Fiend Master damage has been increased
Emperor Gulkar’s damage has been increased significantly
Defilers now perform their fade skill less often

Various Bug Fixes
Lots of little things, with some notable ones worth specific mention:

Engineer Drones now properly save their attribute assignments and items
Inhibitor Bots now properly slow their targets
Pets can now be unsummoned in town
“Tripping the Rift” – the radar will properly disappear after completing this quest
“The Final Test” – all eligible players in the party can now speak to Murmur to complete this quest
Truth portals no longer disappear in multiplayer when other players enter the portal
Quest drops should now properly drop for all players in the group in the appropriate instance
The Auto-party feature will now only group players playing the same mode
The Mini-game has been somewhat adjusted
Footsteps in 1st person now play properly and respect the floor material
Fixed a bug causing the camera to change positions upon zoning
Fixed Ravagers getting out of sync
Fixed bugs preventing players from resurrecting after dying
Pets now disappear from an instance when the owner leaves[/quote]

Visual Flo
24/10/2007, 19h34
Clairement, ce jeu est une honte. Je me demande d&#39;ailleurs pourquoi un tel débat autour d&#39;un jeu qui ne devrait pas faire plus de bruit que les nombreux jeux catastrophiques du marché.

Mais j&#39;ai peut-être une idée...

Peut être parce que FSS c&#39;est pas n&#39;importe qui, et que le jeu était attendu ? :blink:

Bon sinon perso j&#39;ai testé la démo, le jeu est techniquement à la rue et totalement régressif par rapport aux hack n slash standards, D2 en tête.

OlG-fr
24/10/2007, 19h56
OIG-fr tu as tout à fait le droit de pas aimé le jeu et de le descendre mais il n&#39;en empeche que pour quelqu&#39;un jeu qui n&#39;aimes pas Hellgate : London, tu as l &#39;air d&#39;y passer beaucoup de temps dessus, alors soit tu es maso soit finalement il y a quand même des coté accrocheur qui font que tu l&#39;aimes bien.

Au fait le jeu est facile quand on active pas le mode elite mais il faut savoir qu&#39;aprés l&#39;avoir fini une fois on débloque la difficulté nightmare et rien ne dit que le jeu ne sera pas plus équilibré niveau difficulté peut être comme un certain diablo 2 !

Aprés le résumé de Corialino s&#39;avére sévére dans le sens ou il ne prend que les postes négatifs sur le jeu donc forcément ca ressemble à une blouze et finalement tous ces points négatif étaient présent à la sortie de Diablo 2 (sauf la partie abonnement + pub), on connait le résultat maintenant aprés les patchs ....
Mmmmh je me suis retrouvé sur le beta test, et comme beaucoup d&#39;autres j&#39;ai testé la bête et donné de nombreux retours avec argumentation constructive, donc en effet j&#39;y ai passé du temps, désolé je le ferai plus... :mellow:

Sinon mon point me semblait clair. Tu peux tergiverser tant que tu veux mais leur jeu n&#39;est pas fini, ok c&#39;est souvent le cas pour les MMORPGs, bien que ce n&#39;en soit pas un... Mon point était, quand n&#39;a pas fini un jeu, on se doit pour tous ceux qui paient de s&#39;atteler à la tache et de le finir proprement plutôt que de gâcher des ressources pour faire du fluffy.
(Où est passé l&#39;Auction house? Il est toujours impossible de splitter les stacks de matière pour le craft. etc...)

Mais bon tu as raison, tenter d&#39;expliquer ses raisons de manière claire et détaillé est tout simplement puérile alors qu&#39;un simple GFO suffit amplement.
Mais bon quand les GFO fanbois, dans 4 mois, s&#39;emmerderont comme des cons sans savoir pourquoi, s&#39;en foutront et passeront à autre chose.... Bon courage FSS :happy2:

Bon maintenant je ferme ma gueule, les gens comme moi sont juste des jaloux qui comprennent rien. Suffit de voir PC JEUX stout...

thewitchking
24/10/2007, 20h44
Mmmmh je me suis retrouvé sur le beta test, et comme beaucoup d&#39;autres j&#39;ai testé la bête et donné de nombreux retours avec argumentation constructive, donc en effet j&#39;y ai passé du temps, désolé je le ferai plus... :mellow:

Sinon mon point me semblait clair. Tu peux tergiverser tant que tu veux mais leur jeu n&#39;est pas fini, ok c&#39;est souvent le cas pour les MMORPGs, bien que ce n&#39;en soit pas un... Mon point était, quand n&#39;a pas fini un jeu, on se doit pour tous ceux qui paient de s&#39;atteler à la tache et de le finir proprement plutôt que de gâcher des ressources pour faire du fluffy.
(Où est passé l&#39;Auction house? Il est toujours impossible de splitter les stacks de matière pour le craft. etc...)

Mais bon tu as raison, tenter d&#39;expliquer ses raisons de manière claire et détaillé est tout simplement puérile alors qu&#39;un simple GFO suffit amplement.
Mais bon quand les GFO fanbois, dans 4 mois, s&#39;emmerderont comme des cons sans savoir pourquoi, s&#39;en foutront et passeront à autre chose.... Bon courage FSS :happy2:

Bon maintenant je ferme ma gueule, les gens comme moi sont juste des jaloux qui comprennent rien. Suffit de voir PC JEUX stout...

Je te demande juste ce qui te pousse a y jouer au vu de tous les points négatifs que tu évoques ? si un jeu me déplaisait autant que ce que hellgate te déplait ca ferrait longtemps que je me serais dit y a plus d&#39;espoir et j&#39;aurais arreter d&#39;y jouer depuis un moment. Ensuite j&#39;ai jamais dit GFO que je sache, tu prend la mouche pour pas grand chose, de plus j&#39;ai jamais dit que le jeu était parfait et comporte des lacunes mais actuellement il est déjà trés fun et je penses que l&#39;avenir il le sera encore plus, d&#39;ailleurs en Hack&#39;n&#39;Slash depuis Diablo 2 ca fait longtemps que je me suis pas autant éclaté pourtant j&#39;en ai essayé ( Dungeon Siege, Sacred, Dungeon Runner, Mythos, Loki, ...) et il faut le dire pour moi c&#39;est vraiment celui qui se rapproche en sensation et en fun de Diablo 2.

Wawa
24/10/2007, 23h18
BON J&#39;AI QUASIMENT RIEN LU DE CE QUI SUIT.
Voila c&#39;est dit, honte à moi je sais, mais j&#39;ai pris les premiers truc qui me sautait aux yeux, et hop copié collé. J&#39;ai laissé un petit entête pour remettre dans le contexte en italique à chaque fois. ( C&#39;est surtout pour ceux qui n&#39;aurait pas l&#39;accès au forum en faite que je fais ça. Même si je ne connais pas tellement le contenu de ces messages, je l&#39;ai fais à la bourre. )


Ptete pas de valeur, mais j&#39;ai repris les dernier "I like / I dislike" d&#39;un topic sur le forum béta :
( Pour le présentation, j&#39;ai fais comme je pouvais. )

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I like the way the stairs looked - IE like the spirals in diablo2.
I like the jump into a boss fight without knowledge its coming sometimes.
I like the art work on most of the items.

I dislike the fact that balance is not quite right yet for my lvl 8 versus the monsters I am facing, as its way to easy. A more difficult setting/mode might work- but does that just add more monsters, or does that also increase their levels?

I dislike that there is no haze or smoke filled tunnels (so far). Theres a fire just abt every 20 feet, but no smog or haze? Come on...

I dislike the fact that "there are not enough" friendly npc&#39;s being wasted in the tunnels, or anywhere else. And They (monsters)

---------------------

Like:
I like: Almost everything about the game.
I like: The toon graphics. They are amazing.

Dislike:

I dislike: I don&#39;t know if there is a main town in higher levels, a refuge if you will, that players can see everyone else that in there with them and can group up easier. Would be an easy way to build a story branch and many events can spawn from having such a town.

I dislike: The chat system. It&#39;s hard to talk to 2 people at once without a reply hotkey or the ability to just click on their name in the chat log and open a reply line.

I dislike: The lack of a skill reroll function. It sucks having to build a whole new character just because you clicked the wrong button or a certain build isn&#39;t turning out the way you expected.


---------------------

Like

1. I like: The ease of which you can progress in the early game. I haven&#39;t died once, and I&#39;m not feeling any pressure to grind my character before venturing further.
2. I like: Using the Alt button to bring up the menu. It was something I liked in Tabula Rasa as well, and is a nice way of allowing mouse control while still having MMO-style menus.
3. I like: The Diablo style of abilities. I&#39;m particularly looking forward to the napalm power-up for the marksman!

Dislike:

1. I dislike: How unintuitive the chat system is. As you have already taken a few features from WoW (yellow exclamation marks), why not make the chat system similar? And by that I mean /1 brings up general. I had to look on the forums to find out how to type to everyone, and that is just not good at all. There also doesn&#39;t appear to be a chatbox where you can see messages that have faded away. Excuse me if I&#39;m wrong, but even if I am then it brings up another problem. If there is a chatbox, then it isn&#39;t clear on how to bring it up and how to use it.
2. I dislike: The lack or reception that enemies give when you shoot them. Perhaps it&#39;s too late in the day to do anything about that now, but having enemies yowling when shot, or reacting physically to a few shots being fired in them would be far better than the disconnected action we have now.
3. I dislike: The inventory system. The whole "place objects of various shapes and sizes into blocks" style of inventory is fiddly, awkward, and out of place. Far better to instead give us the standard "one item, one place" style. It means players doesn&#39;t have

-------------------------

Like
I like: The minimap
I like: Infinite ammo (although having to reload because of cartridge/clip capacities at some point would make combat more intense for those who use firearms)
I like: The characting creation scheme
I like: The D2 reference, how about a cow level now? :3
Dislike:

I dislike: The locking up of aiming when fighting monsters
I dislike: The weak, borderline silly sound effects for weapons
I dislike: The somewhat bland physics/fluidity of player-AI and player-environment ineteraction (e.g. the Sliding/flashing around of bots, the lack of visible recoil when shooting or taking hits, muzzle flash not matching the sound)
I dislike: The lack of selective fire, such as cycling between semi-automatic, fully automatic, and 3-round burst on some firearms, especially rifles


Bon en faite c&#39;est un peu toujours la même chose pour ces points la ou c&#39;est des points qu&#39;on à déjâ débattut.
Quelque feedback sur certain point du jeux ou plustôt parfois des suggestions :

Combat:


This may have been covered in a several other posts but after getting several vet gamer friends switched over to Hellgate from others not worth mentioning we all have identified some things that could make HGL, great as it may be, more useable for us geek types.

Scrolling Combat feedback regarding quantity of dmg, type of dmg, crit, stun, phase, fire etc would be extremely helpful in identifying during practical use, which types of gear is the most effective for a given class/style. This type of information would be useful for dmg inflicted on others as well as dmg to your character.

More rows of buttons with some level of control over placement such as right or left side, top or bottom etc.

On such rows of buttons the ability to place links to items required for quests instead of forcing players to open and search your inventory while trying to execute an action for a given quest (like the use of the tranquilizer on a boss etc.)

Additionally the ability to place menu options that are available only when holding down the ALT key on a button bar if needed. Including those commonly used commands available when right clicking on a party person like party portal etc....

More useful information regarding the effect and attributes for items that provide more a little more clarity on function.

These ideas are just some of what I could come up with that would be helpful to make us number crunching geek types a little happier.

Please feel free to add additional ideas/bumps to this thread.

BTW here is a selfish plea. Can someone at FSS please please please flag me as a subcriber so I can get past the same quests I have been playing over and over again on different classes. I hate not being able to level my class of choice any higher. C&#39;mon even if its only for a few more days.

Thanks for a great game!


Rapport/Suggestion d&#39;un joueur :


Before going into my suggestions let me start off by saying that I absolutely *love* the current art and monster design. There isn&#39;t a single monster that I&#39;ve seen as yet that I would ever want to remove from the game, regardless of how much I hate them (curse you Oribles, Ravagers, and Tortured Souls!! ) The same goes for the environment. The following feedback is meant to improve what already exists, not scrap and begin anew.

That being said, my suggestions are actually inspired by another thread in where someone more or less blandly lays all this out before saying goodbye blah blah blah . After reading his thread I thought there were many good points and they deserve merit. So here I am putting them in with my own spice and in a very constructive manner (at least that&#39;s my goal, so please bear with me! )

So here goes - (WARNING, LOOOONG READ)

Overall I feel that the general gore/scare factor of this game is lacking to my standards. Some might agree, many might not, but that is how I feel about it. Sure, you are a hero walking down obliterated London streets and sewers, but where is the blood? Where are the mutilated corpses on pikes or body appendages lying over the floor?

Having been told absolutely nothing of this game in terms of lore, setting, or current history, I would immediately see a destroyed city infested with monsters. Crumpled buildings, destroyed vehicles, the whole shebang. Anyone would deduct that something major has happened to this city simply by looking at the environments. You get an A+ in that department. But, following the same assumption from before, I would not ever guess that all of this came to be from a massive invasion from the forces of hell. As some people have said - the monsters would make me believe they were more like aliens that anything else. Were it not for the fact that the game was called Hellgate, and that the lore provided makes it blatantly obvious these demons are hell spawned, I would never have guessed (sure, you see zombies and other demonic creatures, but there are a billion reasons they could invade and demolish a city, just watch any movie and you get my point)

It absolutely pains me to do this, but considering that I am (hopefully) speaking directly to the developers of Diablo 2, my own constructive comparisons between the two to bolster my point are inevitable. My sincere apologies to those out there that believe this is one horse that has been beaten for far too long. In Diablo 2 you would walk around and see mutilated corpses on the floor, bodies on pikes, fire pentagrams on the floor, cages made of bone, etc. etc. Once again assuming I knew absolutely nothing behind Diablo 2, it would be much easier to discern that these demonic forces you&#39;re fighting are probably connected to hell somewhere. And, more importantly - the player *feels* like he/she is walking through a hell-devastated area.

Graphical prowess notwithstanding (compared to today&#39;s standards), Diablo 2 was simply creepy to look at. Disturbing, some might have even said at the time. This is good! What do we get in Hellgate? We get beautifully detailed and completely believable destroyed streets and sewers. It&#39;s the creepy/scary/disturbing factor I&#39;m sadly missing. To me it simply does not feel like I am stepping into the idea of "Hell on Earth" that I had imagined when I played this game. It feels more like a epic nuclear war gone Chernobyl-mutant with some alien involvement of some sort. I hope others see the point I&#39;m trying to convey.

"So," you&#39;re asking yourself, "that was quite the long rant buddy. Lot of stuff you said. What the hell do you suggest to fix it! Easier said then done they say!" Although I&#39;m no design major or have no game development of any kind at all, I will try to offer some ways that I believe might resolve some (but not all) of these issues. It is my ultimate goal that these ideas somehow land in the dev&#39;s office and is taken into consideration in one way, shape, or fashion.

Once again - here goes!

I suppose I&#39;ll start with the more obvious suggestions based on what I&#39;ve written above. Start littering our environments with corpses! Give us torsos, limbs, devoured or burned corpses, shattered weapons and armor, bones, skulls, pools or even small rivers of blood. Make us feel, and I mean really *feel* that we have just stepped out of our safe haven and into HELL. Give us a sense that there has actually been a struggle between humankind and demonkind. And I don&#39;t mean any of this in a spare sense, either. I don&#39;t want to walk into an instance and stumble upon a single corpse at the back of some street. No no no. I want to walk into an instance and see a ribcage and some blood over the side near a building. A devoured corpse sitting by a car. A skeleton hanging over a building&#39;s shattered window. Perhaps an area where it&#39;s obvious a big skirmish was fought - several bodies (both human and demonic) lying in a bloody, gory mess. Just these additions will drastically improve the overall feel of the game in ways some cannot fathom.

Now we take it to the next level. Make the monsters interact with these new environments. Many complain that monsters normally just stand there, waiting for you to come along. Kinda boring, don&#39;t you think? Well, let&#39;s bump the realism even more by having the monsters interact with these new additions. Now I do apologize because I don&#39;t believe the word "interact" is exactly the word I&#39;m looking for in it&#39;s full meaning. At the moment I cant think of something better so I&#39;ll go with it. Hopefully with example&#39;s there will be little bewilderment. So let&#39;s say you stumble into a room with a couple bodies worth of bones in it. Instead of having the monsters stand there like idiots, gather them around the bones, around their most recent victory. You wouldn&#39;t even need additional animations to start off with, just circle some monsters around a pool of blood or a pile of bones. Simply walking into such a room will give the players the impression of "damn... these guys really messed those poor fellas&#39; up..." Realism. A similar approach could be taken to make epic mobs feel more... well... epic. Once again let&#39;s assume you walk into a room and you see blood everywhere, corpses burned, devoured, and ripped to shreds sitting next to piles and piles of bone. Immediately you think... "Damn... this can&#39;t be good..." Lo and behold said room is the domain of said epic mob or even quest mob. It gives the player a feel that this badass really has wrecked some havoc, and killing the epic mob or quest mob feels like MUCH more of an achievement that it really would be. Very cool.

So I finally come to my closing statements. For those of you that have actually sat through that essay I truly thank you for giving me the chance to express my thoughts. Know that these are only my opinions, so please don&#39;t troll/flame me. If you&#39;re going to comment, I&#39;d like to see something constructive

One last note to those who read this - know that I am fully and wholly aware that most if not all of these changes are simply impossible to implement before launch. This is absolutely NOT what I am advocating. This is feedback I believe will make the game even more excellent than it already is given time to actually implement some of it properly and with adequate resources.

Hope I didn&#39;t forget something LOL


[i]Avis d&#39;un autre joueur. ( Ca a l&#39;air plus interessant que l&#39;autre du dessus si vous regardez encore le post. )


While I am already thoroughly enamored with the game (what started as a mild "I love post-apocalyptic worlds" interest blossomed into a "finally a 3D Diablo" love affair), there are a few small aesthetic tweaks I would find welcome to the game. I will list a few thoughts below:

1) More dead bodies: This is one thing that surprised me. For a world in which mankind has been all but exterminated, there are hardly any dead folks lying around. Let&#39;s amp up the feeling of horror, aftermath, and despair. Needs more corpse. more crucified, eviscerated, dismembered corpse...remember the convent in D2? The tortured dead lying all over the place? The game is too...sanitary....right now....
a) Now granted, the audio ambiance is already pretty good. Crying children, strange banging etc etc, these are a good start. More would be even better. Cries of pain and begs for mercy, ghostly/demonic voices, growls that sound like they are right behind you (when nothing is there). These would amp it up even more. There is still more horror gold to be mined here.

2) More shadow. Now granted, the lighting engine isn&#39;t bad at all, and the atmospherics are decent. I think that horror games benefit from use of light in ways that amplify the tension. Shadows that move with no source, darker corners that some monsters lurk in, striking only when you get close. Glowing eyes that appear in darkened corridors, but vanish when you approach (or strike from behind). Rooms that suddenly go pitch black on you (right before all hell breaks loose). There are a ton of gimmicks that could bump the horror factor of the game a lot. Now granted, let’s not go so far as say Doom 3 that we become gimmicky, but there are some tricks from that particular bag that can be nice “wake-up” moments.

3) More signs of a fallen civilizations: In some of the outdoor areas, I’ve come across multilevel apartments that could be entered and explored, but they are limited and far between so far. More map elements like this (and perhaps more extensive ones) go a long way to reinforce the desolate feeling one expects from a slaughtered civilization. Famliy pictures, impromptu grave markers, empty homes and living rooms with uneaten meals, flickering TV’s, things like this create the feeling of loss that really drives this kind of game home. Especially if the neighbors are still home (nailed to the wall, gutted on the kitchen floor, stuffed into the fireplace, see entry 1). Also, keep them recognizable, libraries, homes, hospitals, police stations, give us recognizable institutions of civilization and then murder them, leave us only their violated husks as a reminder of all we have ost to the demons.

Added from another post of mine.

For a post-apocalyptic horror setting, it just doesn&#39;t feel apocalyptic or horrifying enough. It&#39;s got a hint of the flavor, and appetizer if you will, but I want the main course.

Hell, the intro cinematic has a woman&#39;s heart being ripped from her chest by cruel demon fangs! So where is the in-game representation of this level of brutality?

Basic horror fundamentals are not being used to their full effect.

What makes us afraid?

1) Fear of the unknown. What lies around the next corner, or behind the door to the scary old house on the corner? What may be creeping under the bed, in the closet, in the darkness just waiting to grab you? When we can&#39;t percieve a threat, but believe there IS one, our built-in flight instinct starts prodding our minds with cold fingers.

2) Sensory deprivation. Part and parcel of the fear of the unknown is having your senses fail or betray you. Darkness, fog, smoke, false or misleading sounds, utter silence when you KNOW you should be hearing something. These things feed our normal human fears, sustain and amplify them. We live by our natural five senses (especially sight and hearing). When something comes along and deprives or distorts one or more of them, our own natural defense mechanisms (fear) kick into high gear. We are suddenly more vulnerable, less able to defend ourselves, and that feeds the next fear.

3) Inevitable mortality. Corpses, dismembered limbs, scenes of blood, torment, and death. These things bring to focus our own natural sense of mortality and self-preservation. Seeing such carnage focuses our thoughts on our own inevitable demise and enhance the atmosphere of horror and dread one would expect from such a ravaged world. The dehumanizing, degrading effect of such carnage can lead to the fear of mortality below. It also makes us think of the pain the victims must have suffered, creates a sense of empathy that can then lead to the fear of loss below. And of course, we consider our own pain, and our natural "fight or flight" responses activate, even if subconsiously.

4) Loss. Humans are social creatures. We place value on the things, people, places, and animals around us. When we lose one or more of these things, the sense of loss can be crushing. Proper horror strives to engender this feeling in us by putting that loss right there in front of us, inevitable and impossible to ignore. The atmosphere should act to provide this. Burned out homes, broken children&#39;s toys (the loss of innocence), blood spattered dog houses with obvious signs of violence (poor Fido), corpses defiled and tormented in their own homes, their hospital beds, in the streets all create the sense of loss on a civilization scale. Familiar places destroyed and broken, the loss of place, leave us feeling all alone in a world of danger. We suddenly feel more vulnerable, smaller, more mortal, feeding back into the fear of mortality.

There are many other fundamental factors of natural human fear and the trappings of horror, but I&#39;ve just run head-long into writer&#39;s block, so it&#39;ll have to wait until my brain resets.

END

Some games that demonstrate some of these principles well:
Light or lack of it, and surprise: Doom 3
World-fallen-down: Half Life 2, Bioshock
Outstanding use of most horror elements: FEAR

More will follow as I have a chance to add it and mull over it...


ps: désolé mais je suis vraiment pressé. D&#39;ou le fait que j&#39;ai rien trié et copié/collé comme précisé au début.

edit: viens de voir un topic feedback general. J&#39;irai ptete voir plus en profondeur dedans mais po le temps !
Et je tiens à rappeller que ce n&#39;est que l&#39;avis de quelque joueur et non celui de toute une communauté !

ougarit
25/10/2007, 08h07
Mouais franchement le coup du:"jouez sans payer avec la moitié des possibilités" c&#39;est de la blague, et hellgate n&#39;est meme pas un mmorpg tout est quasimment instancié, ca devient navrant...

Allez hop que je te garde des trucs de coté pendant le dev pour rajouter ca en "update nécéssitant abonnement" bah oui c&#39;est tellement facile, lamentable...


les mmorpgs étaient au temps jadis des RPG
On est passés par l&#39;étape hack and slash et diablo like
on en est arrivés tres vite au FPS défouloir de base instancié mais avec abo.
Et les gens trouvent ca normal ? :w00t:

évolution logique:
:siffle:


Scoop:

Voici des screens du MMORPG next gen qui est en préparation et qui sortira fin 2009
Préco possible dans moins de 6 mois, version deluxe en préparation avec item magique IG
abo vers 14€ par mois

screen/ et acces au beta test http://www.jeux-online.cn/f/jeux--classiqu...ngpong.html?s=3 (http://www.jeux-online.cn/f/jeux--classiques---8/jeu--pingpong.html?s=3)

Blackmane
25/10/2007, 09h29
Bon ça m&#39;a l&#39;air bien sympa tout ça mais quand je lis "ca manque de corps" euuuhhh oui, d&#39;un autre coté si je me trompe pas, l&#39;humanité s&#39;est cachée pendant 10 ans. Donc en 10 ans les démons / bêtes et autre ont dut être à la fête avec les cadavres :happy2:.

Bon dommage pour les sensations physiques (recul, recul des monstre sur impact) et l&#39;éclairage pas assez poussé.
Perso malgré ces remarques, je l&#39;attends toujours avec impatience.

thomzon
25/10/2007, 09h56
Merci Wawa, ça me conforte dans mon choix de pas l&#39;acheter tout de suite, et d&#39;attendre quelques mois pour voir comment le jeu évolue.

ERISS
25/10/2007, 11h35
les mmorpgs étaient au temps jadis des RPG
On est passés par l&#39;étape hack and slash et diablo like
on en est arrivés tres vite au FPS défouloir de base instancié mais avec abo.
Et les gens trouvent ca normal ? :w00t:
L&#39;abo je trouve ça assez abusé aussi, à ce prix là. Un abo à 3 euros/mois pour payer les serveurs et améliorer le jeu ça aurait été correct.
Un abo de mmo peut être cher, mais les mmo demandent sûrement de plus gros serveurs et plus de personnel qu&#39;HgL. Ok, ça ne justifie peut-être pas les mmo à 15 euros/mois.

Sinon la démo, malgrès ses défauts, est un assez bon défouloir. Il y a quelques chances qu&#39;HgL soit la meilleure suite de D2. Espérons.

Penible
25/10/2007, 15h15
les mmorpgs étaient au temps jadis des RPG
On est passés par l&#39;étape hack and slash et diablo like
on en est arrivés tres vite au FPS défouloir de base instancié mais avec abo.
Et les gens trouvent ca normal ? :w00t:

Tu as oublié entre les deux le diablo like semi-instancié avec abo. parce que avec son itemisation/course au stuff, ses donjons instanciés en pagaille, et les monstres a tuer par paquet de 10000 pour factionner, WOW se place bien entre les deux ... et puis quand je vois les bénéfices records de blizzard, bah je me dis que tout le fric des abos ne doit pas passer que dans la maintenance des serveurs et autres services d&#39;aides ou administratifs ... bli bli te fait meme débourser 30 euros pour chaque extension en plus ...

Guts
25/10/2007, 15h21
Bon je suis sur la bêta US depuis la sortie de la démo donc je vais rapidement donner mon avis sur le jeu.

Le jeu est très accrocheur pour peu qu&#39;on aime un minimum les H&S, on tient là le digne successeur de diablo 2 mais tout n&#39;est pas rose...

Les points positifs:

-l&#39;itemisation est très bien foutu pas grosse révolution mais des trucs sympas comme la customisation assez poussé de l&#39;équipement

-l&#39;ambiance et le bestiaire classique mais efficace

-la vue subjective


Les points négatifs:

-le système d&#39;abonnement 10 euros par mois c&#39;est trop cher (j&#39;aurais préféré un modèle économique à la guild wars)

-en dx9 c&#39;est un peu moche

-les arbres de talents monobranches qui ne poussent pas à la spécialisation

-impossible de changer ses points de talents (donc va falloir tester en solo parce que c&#39;est pas avec les 3 pauvres slots qu&#39;on va pouvoir des builds)

-le support européen du jeu s&#39;annonce foireux (pas de forums européens ,aucune offre de lancement dans aucun pays à l&#39;ouest de l&#39;allemagne,EAstore europe à la rue)

En gros le jeu as un potentiel énorme mais partiellement plombé par la politique d&#39;abonnement je pense l&#39;acquérir à la sortie(on verra après la fin de la bêta Euro smadei) et suivre son évolution de près :ninja: .

julian
25/10/2007, 17h17
les mmorpgs étaient au temps jadis des RPG
On est passés par l&#39;étape hack and slash et diablo like
on en est arrivés tres vite au FPS défouloir de base instancié mais avec abo.
Et les gens trouvent ca normal ? :w00t:
Euh, n&#39;importe quoi..
Le concepte du mmorpg a toujours existé, comme celui du fps, comme celui du diablo like. Tout est une question de technologie. A l&#39;époque de Meridian 59 connu de seulement 3 péons, on pouvait pas faire du mmorpg comme aujourd&#39;hui, pourtant Meridan était là (et un autre encore avant dont j&#39;ai oublié le nom).

Ou alors j&#39;ai pas compris le sens de ta remarque.

The Dude
25/10/2007, 17h25
Bon maintenant je ferme ma gueule, les gens comme moi sont juste des jaloux qui comprennent rien. Suffit de voir PC JEUX stout...

Donc il a eu une bonne note dans PC Jeux?
Le frere anglais de PC Jeux, PC gamer a etait plutot severe un 74%. Sans que le test soit entierement negatif le testeur mets en avant le grind, le moteur un peu a la rue (du genre coince les boss sur des bouts de decors ca marche pas mal), les annimations, le manque d&#39;interactivite avec le decors et le scenar pas terrible.
Les points positifs sont le tunages de persos tres pousse, le fait de pouvoir personaliser son avatar et la course au loot permettant d&#39;ailleurs aussi de tuner son matos. Donc en gros c&#39;est un bon jeu pour ceux qui aime le tunage de perso/loot et pas trop regardant sur l&#39;aspect technique. Ca reste tout de meme un deception il s&#39;attendait a mieux.
Bref je pense qu&#39;il aura son public mais probablement pas un hit de la taille de diablo.

Blackmane
25/10/2007, 17h29
d&#39;un autre côté quand je vois ce qu&#39;on lui reproche je rigole.

Diablo II était déjà moche quand il est sortit, fallait faire du grinding et y avait de jolis bugs aussi (genre je crève à 5 écran du truc qui m&#39;a tué à cause d&#39;un bug / lag). Pourtant il a super bien marché et j&#39;ai adoré. Donc laissons à Hellgate la chance qu&#39;il mérite.

The Dude
25/10/2007, 17h38
D&#39;un autre cote Diablo c&#39;etait le premier hack and slash. Depuis il y a eu des tonnes.
Ce que je reprochait a hellgate c&#39;est d&#39;avoir le cul entre deux chaise pour certaines des ses classes (le hunter...). Et le modele economique du jeu... Mais bon c&#39;est que mon avis et depuis que j&#39;ai arrette wow, le grind ca me gonfle....
Donc c&#39;est clair que ce jeu est pas pour moi.

gnouman
25/10/2007, 17h49
J&#39;ai eu une clef pour la beta (a quelque jour de la sortie du jeu :huh: )

Je crée mon compte op nouveau mail, déjà étrange il n&#39;y a pas le récaputilatif de mon log-in et mot de passe (le minimun dans un mail quand même :siffle: )

Je tente de me log et là bah lol il me dit a chaque fois que je ne suis pas authorisé blabla, en gros une belle partie de rigolade un peu comme le reste du jeu quoi... :|

ougarit
25/10/2007, 18h28
L&#39;abo je trouve ça assez abusé aussi, à ce prix là. Un abo à 3 euros/mois pour payer les serveurs et améliorer le jeu ça aurait été correct.
Sinon la démo, malgrès ses défauts, est un assez bon défouloir. Il y a quelques chances qu&#39;HgL soit la meilleure suite de D2. Espérons.

voila tu as résumé ce que je pense: payer 15€ par mois pour du HL c&#39;est invraisemblable.
Les sociétés commencent vraiment à nous prendre pour des jambons :w00t:



Diablo II...
d&#39;un autre côté quand je vois ce qu&#39;on lui reproche je rigole.Fallait payer un abo mensuel élevé pour D2 ?
j&#39;ai raté un épisode.
:blink: ... ce qui me fait rigoler c&#39;est la capacité des gens a tout accepter: tu sors n&#39;importe quoi tu baptises MMORPG pour justifier de l&#39;abo et tu vends boite a 50€ + abo mensuel.

julian
25/10/2007, 18h29
d&#39;un autre côté quand je vois ce qu&#39;on lui reproche je rigole.

Diablo II était déjà moche quand il est sortit, fallait faire du grinding et y avait de jolis bugs aussi (genre je crève à 5 écran du truc qui m&#39;a tué à cause d&#39;un bug / lag). Pourtant il a super bien marché et j&#39;ai adoré. Donc laissons à Hellgate la chance qu&#39;il mérite.
Diablo posait une putain d&#39;ambiance ("freeeeeash meeeaaat !"), un environnement fouillé, un multi gratuit (et complet). Hellgate nous propose ça ? Non, pourtant ce sont des élements vachement important. Concernant la partie graphique, oui Diablo était en deça de ce qui se faisait à l&#39;époque, mais malgré tout, il avait un sacré charme.

Penible
25/10/2007, 18h36
:blink: ... ce qui me fait rigoler c&#39;est la capacité des gens a tout accepter: tu sors n&#39;importe quoi tu baptises MMORPG pour justifier de l&#39;abo et tu vends boite a 50€ + abo mensuel.

Enfin quelqu&#39;un qui a admet que WOW c&#39;est n&#39;importe quoi :wub:

Super Menteur
25/10/2007, 19h38
Bon moi ca fait bien deux semaines que je joue sur la beta US et il est temps pour moi d&#39;apporter mon feedback, et c&#39;est pas la joie.
On va commencer par ce qui est bien, ca ira vite.

-Déja le background est sympa, ca change de l&#39;heroic fantasy et l&#39;univers est assez travaillé pour que ca soit vraiment un plus pour le jeu. Ca fait plaisir de voir un jeu qui propose un background original et réussi.
-Dans la même veine, les dialogues avec les PNJ sont plutôt bien écrit. Bon pas de quoi casser trois pattes à un canard mais ca fait plaisir quand même d&#39;avoir des dialogues un peu rigolos de temps en temps.
-Toute la partie équipement est plutôt bien réussie. Le code couleur est bon et clair, le loot des équipements est logique, les bonus sont toujours sympa, et en général la course à la carotte qu&#39;est l&#39;équipement est toujours efficace. Les armes ont aussi des possibilités de customisation très complètes, ce qui permet à la fois de garder longtemps une arme sympa et d&#39;entretenir la course à l&#39;équipement car on obtient les composants en démontant des pièces d&#39;équipement inutilisées.
-L&#39;interface est un peu envahissante mais elle à le mérite d&#39;être efficace à défaut dêtre toujours claire. On aime le fait qu&#39;elle soit cliquable en appuyant sur alt, les touches A et E attribuables à un pouvoir ou un item, le menu en cercle très intuitif lorsqu&#39;on veut interagir avec un objet de l&#39;inventaire, la fiche de perso pas mal concue
-Certains pouvoirs sympa

Voila à peu près tout ce qui est bien dans le jeu, ouais ca fait peu surtout lorsqu&#39;on parle des choses qui fâchent.

-Déja le moteur 3D est assez foireux. C&#39;est pas franchement joli sans être hideux et si certains effets sont sympa, d&#39;autres font bien tiep comme certaines attaques ennemies qui sont bien moches. De même il y a des passages ou les textures sont franchement déguelasse, notamment sur les immeubles, alors que bizarrement il y a quelques (rares) endroits ou ca rend particulièrement bien (les effets de réflexion sont au moins bien réussis, eux).
-Ensuite, quand on a passé le cap du moteur, on se rend compte que ca rame trop fréquemment et souvent sans raison apparente. Personellement avec une 7900GS un C2D et 2Go de RAM je m&#39;attends quand même à pouvoir jouer en 1280*960 en medium sans que je me tapes un freeze des 5 secondes quand le jeu en a décidé ainsi alors que tout allait bien il y a 10 secondes au même endroit. Rajoutez y le fait que le jeu (et donc les monstres) continue pendant votre lag, RPG Online oblige, et ce genre de détails à tendance à vous énerver rapidement, surtout que ca arrive trop souvent.
-Ensuite vient le problème du générateur de niveaux automatique. Bon l&#39;idée est bonne ok, et ca marche : les niveaux crées sont différents à chaque partie et ont un début et une fin. Seulement le problème c&#39;est que les niveaux générés n&#39;ont souvent aucun intérêt en termes de level design, et généralement aucune cohérence graphique. On passera pour le graphisme mais pas pour le reste. Je me suis souvent retrouvé avec des niveaux "couloir" ou le niveau consiste en un grand couloir central agrémenté à des espaces bien trop réguliers de salles annexes ou se trouve un ou deux coffres. Si le couloir central prend un virage, c&#39;est déja pas mal. Heureusement ce défaut s&#39;estompe avec votre avancée dans le jeu mais les premiers niveaux peuvent du coup être ultra chiants.
-Vient maintenant le problème principal du jeu : le gameplay. Alors oui je veux bien qu&#39;on soit dans un hack and slash et que ca justifie la simplicité du gameplay mais quand même il ne faut pas charrier. Le gameplay de Hellgate London est pour moi une catastrophe. Déja vien le feeling des armes à feu. C&#39;est simple : il est inexistant. Aucun recul, aucun impact, aucune sensation et j&#39;exagère à peine. Le feeling quand on tire est exécrable, on voit à peine l&#39;arme bouger et pour ce qui est du recul ou de la sensation de puissance, vous pouvez oublier. Je suis sur qu&#39;on aurait plus de sensations dans une simulations de pistolet à eau. Ajoutes y des bruitages assez mauvais et vous vous rendrez compte du truc. De plus les développeurs n&#39;ont pas trouvé intéréssant d&#39;inclure la notion de "muntitions" ni même de nous faire recharger, rendant les affrontements d&#39;un chiant incommensurable et d&#39;une portée consistant à reculer en maintenant clic gauche et à appuyer sur les boutons du gros pouvoir numéro X de temps en temps.
Concernant le feeling à l&#39;épée, c&#39;est aussi très quelconque avec des mouvements d&#39;attaque d&#39;une banalité affolante que ne renierait pas un Hack and Slash PS1, et on à l&#39;inconvénient dans ce mode la de voir l&#39;animation assez mauvaise de son personnage. J&#39;ai moins joué avec mon Blademaster qu&#39;avec mon Engineer et mon Sorceler donc je ne m&#39;avancerais pas plus que ca mais ca ne m&#39;a franchement pas transcendé.
-Enfin il reste des bugs à la tractopelle partout dans le jeu. Déja vous ne pourrez pas jouer plus d&#39;une ou deux heures d&#39;affilée sans relancer le jeu, tout simplement parcequ&#39;une boîte de dialogue "Fatal Error : Memory has been exhausted" apparaît systématiquement au bout de 1H30 à 2H de jeu chez moi. Oh vous pourrez me dire que ca vient de chez moi et que je n&#39;ai pas de chance, sauf que tout les beta testeurs à qui j&#39;ai parlé rencontrent le même problème à intervalle régulier. Seul le temps au bout duquel apparait la "boite de dialogue de la mort" varie en fonction des personnes à qui j&#39;ai parlé. C&#39;était déja inacceptable quand j&#39;ai commencé la beta à trois semaines de la sortie, ca l&#39;est encore plus aujourd&#39;hui parceque ca n&#39;a pas été corrigé.
Mis à part ce bug ô combien énervant reste tout les bugs du jeu. Et vazy que je te fait disparaitre les skins des armes quand j&#39;ai envie, que je te fait disparaitre les icones de celles ci dans l&#39;inventaire et que je bloque le clic droit de temps en temps pour le fun en plus de l&#39;optimisation lacunaire du moteur 3D comme j&#39;en ai déja parlé. J&#39;ai du bien noter une quizaine de bugs différents chez moi depuis que je joue, et je ne pense pas en avoir fait le tour. Certains relèvent clairement d&#39;un manque de temps, d&#39;autres d&#39;oublis regrettables comme le fait de pouvoir s&#39;équiper d&#39;armes/armures normalement trop exigeantes pour vous via un trick d&#39;une simplicité enfantine (cette armure demande 47 de stamina et vous avez 42 ? Pas grave, prenez cette paire de bottes stamina +5 qui traine dans votre inventaire, mettez la puis mettez l&#39;armure et remettez ensuite votre ancienne paire de bottes qui n&#39;offre aucun bonus de stamina. Hop magie, vous portez une armure qui demande 5 points de plus que ce que vous avez !).

Donc pour résumer j&#39;aimerais pouvoir dire que je me suis bien amusé sur Hellgate London, d&#39;autant que j&#39;attendais le jeu avec impatience comme beaucoup d&#39;entre vous. J&#39;aimerais aussi pouvoir dire que cela n&#39;est que l&#39;éniemme jeu qu&#39;on nous vend pas fini et que les patchs pourront corriger des trucs, mais ca serait vous mentir. Le jeu ne demande pas une bêta étendu pour charcler du bug mais c&#39;est carrément au moins 6 mois de développement qu&#39;il lui manque. Le moteur 3D doit être revu en profondeur, tout comme le générateur de niveaux et le gameplay doit être ardemment révisé pour qu&#39;on puisse tirer de Hellgate London quelque chose de vraiment bien. Ajoutez-y les 10 euros d&#39;abonnement totalement injustifiés pour un jeu qui se contente d&#39;utiliser le même système que Guild Wars (donjons instanciés mais villes communes au joueurs d&#39;un serveur) avec bien moins de brio (les villes-repaires souterrains sont franchement petites pour la plupart et les aires de jeu n&#39;ont aucune comparaison avec celles de Guild Wars en termes de taille) et vous comprendrez que Hellgate va probablement être un bon ratage. Donc comme on le dit souvent : attendez le test mais n&#39;ayez pas trop d&#39;espoir.

Wawa
25/10/2007, 20h15
PC Gamer à fait un test avec la béta. ( Lu sur le forum béta. ) Ok c&#39;est quand même pas rien mais je m&#39;insurge devant cette politique de faire les tests avec des bétâ.

EA est capable de retard "Army of Two", il devrait plustôt le faire pour "Hellgate London" car je pense que tous le monde est d&#39;accord sur un point : le jeux n&#39;est pas fini.

ps: dîtes les cannard, mon pc est censé être réparé, on va ptete se croiser sur la béta tantôt ou sur team fortress 2 si des joueurs de ce dernier passe par la : p.

Périclès
25/10/2007, 22h56
On peut pas dire que je sois un fervent defenseur de ce jeu mais je tiens a signaler qu&#39;en ce moment je teste les préversions du patch 0 qui sera dispo à la sortie du jeu or je dois avouer qu&#39;au niveau du memory leak/crashs ca s&#39;est CONSIDERABLEMENT amélioré du moins sur ma config.
Sur la beta classique j&#39;arrivais à jouer a peine 30minutes avant que le jeu ne crash et quand je dis crash je dis hard reboot.Bon bah pour une fois ce truc a l&#39;air vraiment corrigé enfin sur ma config encore une fois, j&#39;arrive à jouer 4h sans problème particulier, c&#39;est plutot appréciable.

Le patch ajoute plein de trucs bon peu importe mais surtout installe un fog qui tue la visibilité sur les longues distance, bleu pour DX9 (pas testé mais vu des photos plus haut) et noir pour DX10(testé) bon alors je comprend qu&#39;on rale etc que ce soit un cache misere mais alors franchement moi perso j&#39;adore (pas en bleu hein), je trouve que ca améliore nettement l&#39;ambiance et ca fait ressortir tout les effets de lumières et autres joyeusetes genre bump map etc etc, en plus ca a le mérite de parfois assombrir//cacher (le fameux cache misère/cache framerate) les textures qui sont souvent trés laides.Moi aussi mon pc peut largement afficher la totalité du décors les elements etc sur la profondeur mais franchement une fois que t&#39;as vu les exterieurs à savoir les rues de Londres by night (death city) ou les tunnels tout sombres (death jesayplukoa) t&#39;as vraiment pas envie de revenir en arrière avec ces couloirs eclairés comme des rayons de supermarché, ca a quand meme un autre cachet!

Wawa
26/10/2007, 00h13
Merci du report, ça me plombe d&#39;avance l&#39;histoire du brouillard bleu. On peut vraiment pas le virer alors ?
*sic* c&#39;est pas demain que je passerai a directx10 en plus.

thewitchking
26/10/2007, 09h23
Ce qui est bizzard pour ce brouillard bleu c&#39;est qu&#39;il est apparu qu&#39;au patch 0 et que sur le forum beta ca gueule pas mal la dessus donc ils vont peut etre le viré ou le revoir.

Ash
26/10/2007, 09h28
C&#39;est pas blizzard qui a inventé le mot bizarre ;)

Gynsu2000
26/10/2007, 09h42
Et dire qu&#39;ils veulent nous coller 10€ d&#39;abonnement pour ça. Dans toute cette histoire, je crois que c&#39;est ça le plus hallucinant.
C&#39;est quand même incroyable que les gens fassent une telle fixette sur ça alors que c&#39;est *OPTIONNEL*.

magnifique nom
26/10/2007, 09h52
Bon moi ca fait bien deux semaines que je joue sur la beta US et il est temps pour moi d&#39;apporter mon feedback, et c&#39;est pas la joie.
On va commencer par ce qui est bien, ca ira vite.

Je resume :
1/ C&#39;est moche
2/ Les niveaux generes aleatoirement sont designés avec les pieds
3/ C&#39;est pas realiste.
4/ Il y a des bugs.

Mis à part le point 4 qui devrait etre reglé à la sortie et par les futurs patchs, on tient donc enfin le digne successeur de diablo II. :lol:

Blackmane
26/10/2007, 10h05
c&#39;est exactement ce que je me dis Jean-Gérard :happy2:

Bah j&#39;attends sa sortie et les patchs qui vont avec. On verra après.

Wawa
26/10/2007, 10h39
2 clef béta dispo pour les courageux.
Pm me si interessé.

edit: a pu de clef.

OlG-fr
26/10/2007, 10h47
On peut pas dire que je sois un fervent defenseur de ce jeu mais je tiens a signaler qu&#39;en ce moment je teste les préversions du patch 0 qui sera dispo à la sortie du jeu or je dois avouer qu&#39;au niveau du memory leak/crashs ca s&#39;est CONSIDERABLEMENT amélioré du moins sur ma config.
Sur la beta classique j&#39;arrivais à jouer a peine 30minutes avant que le jeu ne crash et quand je dis crash je dis hard reboot.Bon bah pour une fois ce truc a l&#39;air vraiment corrigé enfin sur ma config encore une fois, j&#39;arrive à jouer 4h sans problème particulier, c&#39;est plutot appréciable.

Le patch ajoute plein de trucs bon peu importe mais surtout installe un fog qui tue la visibilité sur les longues distance, bleu pour DX9 (pas testé mais vu des photos plus haut) et noir pour DX10(testé) bon alors je comprend qu&#39;on rale etc que ce soit un cache misere mais alors franchement moi perso j&#39;adore (pas en bleu hein), je trouve que ca améliore nettement l&#39;ambiance et ca fait ressortir tout les effets de lumières et autres joyeusetes genre bump map etc etc, en plus ca a le mérite de parfois assombrir//cacher (le fameux cache misère/cache framerate) les textures qui sont souvent trés laides.Moi aussi mon pc peut largement afficher la totalité du décors les elements etc sur la profondeur mais franchement une fois que t&#39;as vu les exterieurs à savoir les rues de Londres by night (death city) ou les tunnels tout sombres (death jesayplukoa) t&#39;as vraiment pas envie de revenir en arrière avec ces couloirs eclairés comme des rayons de supermarché, ca a quand meme un autre cachet!
Ouip ce n&#39;est certainement pas étranger à l&#39;augmentation du fps que bcp de gens ont constaté.
Coté ambiance, avec death tunnel/city et comp oui c&#39;est une bonne démarche. Surtout que c&#39;était un feedback des testeurs, plus sombre, plus Doom3.
Maintenant je vais encore être négatif (ooooh que je suis aigri :lol: ), mais putain ils auraient pu le faire correctement!
Çà me fait penser au filtre blue moon ricain cheap des 80&#39; leur assombrissement des sewers. J&#39;ai l&#39;impression que quelqu&#39;un a niqué mon gamma.
Pour être plus clair, ils ont juste baissé le gamma de tout le niveau plutôt que de travailler les lumières. Il y a toujours des lampes mais plus de contrastes. :blink:

ERISS
26/10/2007, 10h49
C&#39;est quand même incroyable que les gens fassent une telle fixette sur l&#39;abonnement alors que c&#39;est *OPTIONNEL*.
Cette option c&#39;est le jeu complet.

bacteriemat
26/10/2007, 14h53
Bon depuis hier je suis sur la béta et je n&#39;ai qu&#39;un mot : essayez le pour vous faire vous même votre avis !

Je suis fan de D2 et c&#39;est certain que le jour de la sortie je l&#39;achéte. :ninja:

Nono
26/10/2007, 16h48
Tous ces problèmes d&#39;abonnement et de bugs, c&#39;est juste que Namco a des petites couilles, Namco n&#39;a pas confiance, Namco est pressé de vouloir faire comme tonton NCsoft, et résultat Namco gache un jeu qui aurait pu etre sympa dans deux ans. Parce que je sens que Roper et sa troupe ont un peu le syndrome STALKER. Tiens, d&#39;ailleurs c&#39;est THQ qu&#39;il leur aurait fallu comme éditeur :lol:

Super Menteur
26/10/2007, 18h19
Je resume :
1/ C&#39;est moche
2/ Les niveaux generes aleatoirement sont designés avec les pieds
3/ C&#39;est pas realiste.
4/ Il y a des bugs.

Mis à part le point 4 qui devrait etre reglé à la sortie et par les futurs patchs, on tient donc enfin le digne successeur de diablo II. :lol:

Ouais et puis j&#39;ai oublié de faire un point sur le manque total d&#39;ambiance même si c&#39;est subjectif, qui contribue au chiantisme ambiant. Et concernant le point 3, le problème n&#39;est pas le réalisme mais l&#39;absence totale de sensation lorsqu&#39;on tire. C&#39;est vraiment flagrant quand on joue et le problème existe avec toutes les armes. Ajoutes y l&#39;absence de munitions et de rechargement et tu comprendras qu&#39;on se fait rapidement chier.

Gynsu2000
26/10/2007, 20h51
Cette option c&#39;est le jeu complet.
*soupir profond*

ougarit
27/10/2007, 11h14
J&#39;ai testé la démo. :unsure:

- graphismes hideux
- gameplay proche du néant
- tir illimité au pifometre
- zones sans aucun intéret, il est rare que l&#39;on puisse faire autre chose que de déambuler dans des "couloirs"
- mobs au QI zéro
- sommaire: on tire sur le boss et on voit sa barre de vie baisser, si celle de notre perso baisse trop vite, un coup de medic
- zones identiques les unes aux autres
- NPC aux graphismes antédiluviens
- IA proche du zéro
- systeme de tir des plus sommaires: on canarde en avançant et non stop, si on tire "de trop loin" les mobs ne bougent pas etc
- bruitages nullissimes
- on tire plus sur des caisses (vides) que sur des mobs, pas d&#39;impact de balles quand on tire sur les murs, les caisses éclatent mais les tables posées ça et là n&#39;ont meme pas un accroc :happy2:
- mobs qui ne ressemblent à rien du tout


Je lui mets un 0/20 je n&#39;aurais jamais imaginé qu&#39;apres avoir testé du COD4 on aurait ce genre de productions en 1989 pardon en 2007.

Avec un abo en plus, j&#39;en reviens pas.
A coté, les Lotro et autres Tabula Rasa relevent du génie.

La plus grosse nullité que j&#39;ai testé cette année sans hésitation aucune.

Wawa
31/10/2007, 19h43
Joue à diablo 2 tu pourras faire mettre un autre 0/20 à un autre jeux joué encore par de nombreux joueurs et vendu par millions : d

ElGato
31/10/2007, 19h47
Effectivmeent, Diablo 2 a rien de plus et il est très joué.

Mais The Sims aussi est très joué.

Gynsu2000
31/10/2007, 20h00
- gameplay proche du néant
Excuse moi, mais le gameplay est aussi évolué que Diablo 2 (clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic-clic)

Arthur Rabot
31/10/2007, 20h20
Ouais mais y a le savoir-faire dans Diablo 2 (il y est peut-être dans Hellgate hein, j&#39;y ai pas joué).

Et y a surtout pas ce parfum d&#39;arnaque qui suffit à me faire maudire le jeu sans l&#39;essayer ^^

Wawa
31/10/2007, 20h25
Eh la sortie c&#39;est dans 2 jours ^^. Préparer les pop corn pour les test quand même. Je pense plus à ça moi.

Belkanell
31/10/2007, 21h21
Je viens de l&#39;acheter (je sais... je sais... ). Toute première impression : c&#39;est quand même dingue qu&#39;avec tout les codages vidéos qui existent, l&#39;encodage de l&#39;intro soit aussi pourri :(

Sinon, ben pour le jeu... je verrais cette nuit :P

Ah si... Le doublage est très inégale, voir par moment bien naze

EvilPNMI
31/10/2007, 21h27
-> graphismes hideux
Oui DX9 c&#39;est le mal, welcome to the future (mais les mauvaises langues me diront que même en DX10 c&#39;est moche, et là bin on peut plus rien dire à des arguments aussi poussés, je rappelle que la notion de beau est intrinsèquement subjective et obligatoirement vue du point de vue de celui qui regarde, cf le Mythe de la caverne de Platon tout ça).

-> gameplay proche du néant
Je ne peux que plussoyer fortement Gynsu2000, clic clic clic. Diablo2.

-> tir illimité au pifometre
Là rien à dire, c&#39;est vrai, mais restons dans l&#39;optique que ce n&#39;est pas un FPS. Il faudrait viser à la tête vous crieriez au scandale, c&#39;est trop dur en Marksman.

-> zones sans aucun intéret, il est rare que l&#39;on puisse faire autre chose que de déambuler dans des "couloirs"
-> mobs au QI zéro
Bienvenue dans les premiers niveaux. Essaye le British Museum plus tard.

-> sommaire: on tire sur le boss et on voit sa barre de vie baisser, si celle de notre perso baisse trop vite, un coup de medic
Diablo 2 again?

-> zones identiques les unes aux autres
-> NPC aux graphismes antédiluviens
Vi, certes, mais Piccadilly Circus ressemble à Piccadilly circus... Et il faut aussi penser que le jeu doit être jouable en ligne donc forcément en dessous des niveaux de qualité standard actuels

-> IA proche du zéro
Tu te répètes :) Sinon y&#39;aura des niveaux de difficulté à la sortie, on sera pas obligé de jouer en "fillette" comme sur la démo.

-> systeme de tir des plus sommaires: on canarde en avançant et non stop, si on tire "de trop loin" les mobs ne bougent pas etc
As-tu remarqué que la distance, affichée en rouge, signifie que tu es hors portée pour atteindre les mobs?

-> bruitages nullissimes
Hm question d&#39;oreilles, pour ma part, je dirais "ça va", j&#39;avoue que je me suis pas penché dessus. Par contre, je fustigerai violemment qui critiquera les musiques :P

-> on tire plus sur des caisses (vides) que sur des mobs, pas d&#39;impact de balles quand on tire sur les murs, les caisses éclatent mais les tables posées ça et là n&#39;ont meme pas un accroc[/quote]
C&#39;est pas obligatoire de tout casser ^^

-> mobs qui ne ressemblent à rien du tout
Ha mais ça le jour où les démons majeurs poseront dans Playboy n&#39;est pas arrivé, c&#39;est clair.

Arthur Rabot
31/10/2007, 21h33
Ouais mais y a le savoir-faire dans Diablo 2 (il y est peut-être dans Hellgate hein, j&#39;y ai pas joué).

Et y a surtout pas ce parfum d&#39;arnaque qui suffit à me faire maudire le jeu sans l&#39;essayer ^^

Bah déjà le "a venir" de Boulon dans CPC il est pas optimiste hein ^^


Pour suivre un peu ce qui se dit en anglo-saxonie:
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/hellgatelondon

Spartan
01/11/2007, 14h04
Mes premières impressions sur Hellgate : London (solo only) :

C&#39;était un jeu que j&#39;attendais avec impatience. Enfin, le successeur de Diablo 3 allait arriver ! La démo, moyenne, n&#39;avait pas suffit à refroidir mon enthousiasme car le feeling Diablo II semblait bien là, malgré une plastique assez décevante. C&#39;est donc de bon coeur que j&#39;ai lâché 60€ hier soir pour acheter mon nouveau Saint Graal du hack&#39;n Slash.

Des fois je suis vraiment une truffe à faire des conneries grosses comme moi.

Je lance l&#39;install. Rien ne s&#39;installe. 30 minutes après, l&#39;install me balance un message d&#39;erreur. Redémarrage du PC. Petit ménage du disque dur via CCleaner, défragmentation, puis install. L&#39;install dure deux heures. Non c&#39;est pas une expression, elle a vraiment duré deux heures montre en main.

Je lance le jeu. Premières pensées : pourquoi y&#39;a des sous-titres dans les pubs ? Pourquoi l&#39;encodage des vidéos est si mauvais ? Et c&#39;est quoi ce doublage de série B ? Ca part mal. Je vais faire un tour dans les options graphiques, règle tout en DirectX 10, vire les sous-titres et l&#39;antialiasing, et redémarre le jeu. Création de personnage, début du jeu. C&#39;est comme dans la démo, un chouia plus pêchu par endroit. Pas mal de bugs, du genre il pleut dans le métro. Ca rame par endroit alors que ça ne devrait pas. Détail énervant, les touches du clavier sont réglées pour les claviers en QWERTY.

Passé les premières missions du jeu (=l&#39;équivalent de la démo), ça se décante. Graphiquement ça a un certain cachet, les lumières sont assez bien réglées. Avec la musique qui va bien, y&#39;a une petite ambiance qui se dégage. Les streums sont là en plus grand nombre, le loot semble bien fichu, je retrouve quelques sensations de Diablo II. Et là, ça plante. :|

En résumé, il y a bien quelque chose de positif qui se dégage de Hellgate, quelques bonnes idées et une ambiance qui se met en place après des débuts laborieux. Mais la finition est vraiment merdique, ça plombe tout le reste (bugs incompréhensibles, loadings de plus de 10 minutes, doublages à la rue, pseudo-vannes des PNJ qui contrastent avec l&#39;ambiance supposée pesante du jeu). Je laisse tomber pour l&#39;instant, je retourne sur Bioshock. En attendant un patch...

PierroLeFou
01/11/2007, 14h10
EvilPNMI, ta reponse a violement la forme d&#39;une reponse de fanboy :rolleyes:

Spartan, moi j&#39;aimerai bien que tu continues un peu plus loin que tu continues à nous faire l&#39;explorateur, histoire de savoir si je le télé...achete ou pas !

EvilPNMI
01/11/2007, 14h44
PierroLeFou, je prends des cours du soir pour être un bon fanboy, mais j&#39;ai encore du mal, j&#39;achète pas de statuettes ni rien ^^ Honnêtement c&#39;est difficile de pas passer pour un fanboy quand on donne des avis contraire à celui de la majorité ici, à savoir celui de la rédac. J&#39;ai quand même le droit d&#39;aimer Hellgate même s&#39;il est pourri? Je passais aussi pour un fanboy arriéré y&#39;a deux ans quand GW est sorti en pleine folie WoW, au final, un an plus tard j&#39;ai fini par y retrouver du monde, alors je m&#39;inquiète pas, les serveurs seront pas vides. Et s&#39;ils le sont, qu&#39;importe je soloterai (difficulté ajustable powa lalalaaa) ^^

Spartan
01/11/2007, 15h27
Spartan, moi j&#39;aimerai bien que tu continues un peu plus loin que tu continues à nous faire l&#39;explorateur, histoire de savoir si je le télé...achete ou pas !
Mon impression de léger mieux se confirme. Plus loin dans le jeu on peut débloquer plusieurs missions optionelles, histoire de se faire de l&#39;équipement et de l&#39;XP.
Toujours une bonne petite ambiance dans les tunnels du métro londonien, c&#39;&#39;est plutôt pas désagréable. Les monstres sont plutôt bien fait. Le système pour démonter ses objets et en récupérer des bouts est assez bien vu.

Reste que le jeu rame par moment, c&#39;est une horreur. Le jeu m&#39;a même crashé à la tête parce que Vista n&#39;avait plus assez de mémoire je-sais-pas-quoi.

Mon impression reste la même : Hellgate c&#39;est pas mal, mais clairement pas fini. Faut attendre les patches, pas la peine d&#39;investir pour l&#39;instant.

Pour info, ma config :

Core 2 Quad Q6600
GeForce 8800 GTS 320 Mo
2 Go de RAM
Windows Vista

Wawa
01/11/2007, 15h34
Vista cay le mal. :siffle:

Sinon merci de tes impressions. Mais mon problème est que le refrain des patch...c&#39;est beau...ça fait envie....mais ça arrive générallement pas a maturité avant 4-6 mois. : /

Ghadzoeux
01/11/2007, 15h35
Mon impression de léger mieux se confirme. Plus loin dans le jeu on peut débloquer plusieurs missions optionelles, histoire de se faire de l&#39;équipement et de l&#39;XP.
Toujours une bonne petite ambiance dans les tunnels du métro londonien, c&#39;&#39;est plutôt pas désagréable. Les monstres sont plutôt bien fait. Le système pour démonter ses objets et en récupérer des bouts est assez bien vu.

Reste que le jeu rame par moment, c&#39;est une horreur. Le jeu m&#39;a même crashé à la tête parce que Vista n&#39;avait plus assez de mémoire je-sais-pas-quoi.

Mon impression reste la même : Hellgate c&#39;est pas mal, mais clairement pas fini. Faut attendre les patches, pas la peine d&#39;investir pour l&#39;instant.

Pour info, ma config :

Core 2 Quad Q6600
GeForce 8800 GTS 320 Mo
2 Go de RAM
Windows Vista
globalement même impression, les niveaux se bonifient en avançant, les monstres aussi
et même souci, ça rame parfois pendant les gros combats à 4-5 monstres qui s&#39;excitent
j&#39;ai du méchamment réduire mes prétentions graphiques par rapport à la démo

Core 2 Duo E6300
7900GS
2 Go
XP

j&#39;ai viré le trilinear filtering, l&#39;aniso, réduit les textures à High (le jeu me les mettait en very high par défaut...) et réduit les ombres aussi.

edit: une autre question me turlupine et le f***ing manual n&#39;a pas pu me renseigner, à quoi correspondent les 3 petits logos en bas à droite, à côté de celui du Palladium? on dirait que ça représente ce qu&#39;on a en terme d&#39;efficacité ou de points d&#39;attaque ou de défense

bacteriemat
01/11/2007, 16h15
Ben ma copine, mon meilleur pote et moi on s&#39;éclate...

Dommage pour ceusse qui n&#39;aiment pas. :ninja:

ERISS
01/11/2007, 16h32
Can you run it?
http://www.hellgatelondon.com/beta-f-q
Recommandé: RAM 3GB et VideoCard 768MB !!!
60 euros!!!? Déjà à 40 j&#39;aurais hésiter.. Sinon je ne suis pas contre le mécénat.

Belkanell
01/11/2007, 16h34
Je suis du même avis que certains. Ce n&#39;est pas un grand jeu, il a beaucoup de défauts, mais je m&#39;amuse comme un petit fou. En plus, j&#39;ai enfin découvert le fichier ini pour le configurer manuellement et le faire tourner sur mon ch&#39;tit portable.

Un regret tout de même : 60€ ! Electronic Arts abuse. Dans le linéaire du magasin, avec une majorité de jeux neuf à 50€, il faisait tâche :(

Stefbka
01/11/2007, 17h18
J&#39;avais été décus par la démo, un poil rassuré par la beta, et finalement c&#39;est vraiment pas si mal, bien prenant, on retrouve les sensation du H&S en 3D (enfin pour ma part), en DX10 sa passe super bien, c&#39;est plutôt jolis voir trés chouette, les mobs sont énormes, le rythme sympa, et le jeu semble être suivis par les dev, puisque aujourd&#39;hui jour d&#39;allo win y a des events ce qui est toujours sympa.

Par contre niveau tarifaire c&#39;est l&#39;abus, tant sur le prix du jeu que sur leurs affaire d&#39;abo en esperant que personne ou presque n&#39;adhere et qu&#39;il debloque le contenus pour tout le monde. Y semble y avoir carrément des classes reservé au subscriber, c&#39;est vraiment moche. Quelqu&#39;un d&#39;ailleurs sait lesquel ? ca a peu etre été dis plus avant mais j&#39;ai pas eu le courage de me taper toutes les pages ;).

Belkanell
01/11/2007, 18h20
Je me pose plusieurs questions, vous pourrez peut-être m&#39;éclairer.

- Les mises à jour (automatique lors de la connexion au serveur), sont-elles appliquées aussi au mode solo ?
- Les suppléments payant sont-ils appliquée au mode solo ?
- Si je paie l&#39;abonnement un mois, garderais-je les objets ou autre exclusivité ? Ou suis-je condamné à payer à vie ?

Je dois avouer que le contrat de licence n&#39;est pas très claire <_<

PierroLeFou
01/11/2007, 18h23
pour les deux premieres question aucune idée ...

par contre pour la trois, si tu te desabonne je crois que les items spéciaux sont transferer DTC et difficile d&#39;acces ça va de soit ! <_<

EvilPNMI
01/11/2007, 19h07
- Les mises à jour (automatique lors de la connexion au serveur), sont-elles appliquées aussi au mode solo ?Et oui. Encore heureux.


- Les suppléments payant sont-ils appliquée au mode solo ?
- Si je paie l&#39;abonnement un mois, garderais-je les objets ou autre exclusivité ? Ou suis-je condamné à payer à vie ?
Pour la question 2, je ne sais pas, mais si tu paies l&#39;abonnement un mois, et que pour une raison x ou y tu ne payes plus d&#39;abo, les items et persos "abos" sont gelés jusqu&#39;à ce que tu repayes un jour, mais pas perdus.

OlG-fr
01/11/2007, 19h14
edit: une autre question me turlupine et le f***ing manual n&#39;a pas pu me renseigner, à quoi correspondent les 3 petits logos en bas à droite, à côté de celui du Palladium? on dirait que ça représente ce qu&#39;on a en terme d&#39;efficacité ou de points d&#39;attaque ou de défense
C&#39;est un mini game qui se reset pour chaque zone. Les icônes représentent tes objectifs pour remplir les conditions. Une fois complétées tu as une petite ziq et normalement un bon drop lors du prochain drop. Bon c&#39;était buggé avant release et vu les bugs persistant pas sur que ce soit entièrement fonctionnel.
Pour les icônes/objectifs, euh il y en a bcp donc je ne peux te les lister là, mais en gros: Nombre d&#39;un type de monstres donné à tuer (par Espèce)
Nombre de monstres à tuer par type de dommage donné (feu, toxic etc)
Nombre de crit a remplir
Nombre d&#39;objets type donnés à looter (armes/armures/mods)
Un objectif de quête à remplir...
Pour l&#39;abo, ce qui est débloqué (slots supplémentaires, espaces coffre supplémentaires) ne sont plus accessible lorsque tu cesses ton abo. Les objets subscribers only ne sont plus utilisables.

Pour les classes supplémentaires, ce sont des classes/abilitées qui furent repoussés pour après la release pour finalement finir en bonus abonnement.
Pas de confirmation de FSS mais à priori: Cabalists: Shapeshifter
Hunter: Recon (trappes et fourberie)
Templar: Crusader et épées à deux mains?
Pour ce qui est des suppléments abonnements et du solo c&#39;est pour l&#39;instant une incertitude, FSS ne semble pas encore s&#39;être arrêté sur une solution fixe.

Sinon tous ce qui concerne les mises à jours/bug fixes/balance s&#39;appliquent à tous le monde, et je pense au solo aussi. Mais qui sait peut être FSS aura une politique patch multi/solo décalé.

Dragon de pluie
01/11/2007, 22h14
Le test est paru sur jeuxvideo.com : 15 / 20 et des commentaires qui donnent pas envie d&#39;avoir envie !
En plus ...des critiques sur des points qui me semblent difficiles à ameliorer via un patch...

bon ..ben je crois que je vais economiser 60 euros ....

ERISS
02/11/2007, 03h27
test sur jeuxvideo.com : 15 / 20 et des commentaires qui donnent pas envie ...des critiques sur des points qui me semblent difficiles à ameliorer ... je vais economiser 60 euros ....
La critique reflète assez ses 15/20 (ou plutôt 13 ou 14). Le jeu semble relativement (là est la déception) bon. Mais c&#39;est clair qu&#39;il ne fait pas ses 60euros+10/mois!! En divisant par 3 on aurait un prix super commercial!: 20euros+3,3/mois, je pense qu&#39;énormément de monde prendrait la formule totale tout en étant une réussite commerciale. Alors que là ça va être plutôt un flop, sinon les gamers sont des idiots ou des richards.

Ghadzoeux
02/11/2007, 08h18
un point important par contre : il faut impérativement jouer en VO, ne serait-ce que pour le personnage Steven Patrick dans Covent Garden Station, qui n&#39;est rien d&#39;autre qu&#39;un clin d&#39;oeil appuyé à Morrissey (http://fr.wikipedia.org/wiki/Morrissey), et la quasi intégralité de ses lignes de dialogues sont des extraits de lyrics des Smiths ou de la carrière solo du chanteur, un régal pour le fan que je suis :)

Belkanell
02/11/2007, 10h26
un point important par contre : il faut impérativement jouer en VO, ne serait-ce que pour le personnage Steven Patrick dans Covent Garden Station, qui n&#39;est rien d&#39;autre qu&#39;un clin d&#39;oeil appuyé à Morrissey (http://fr.wikipedia.org/wiki/Morrissey), et la quasi intégralité de ses lignes de dialogues sont des extraits de lyrics des Smiths ou de la carrière solo du chanteur, un régal pour le fan que je suis :)

J&#39;ai cherche dans l&#39;ini mais n&#39;est pas trouvé : est-ce qu&#39;il existe une manip pour avoir les voix en vo mais les sous-titres en vf ?

Ghadzoeux
02/11/2007, 10h40
J&#39;ai cherche dans l&#39;ini mais n&#39;est pas trouvé : est-ce qu&#39;il existe une manip pour avoir les voix en vo mais les sous-titres en vf ?
je ne suis pas sûr qu&#39;on puisse le changer après coup, personnellement j&#39;ai installé le jeu en anglais d&#39;entrée de jeu

Belkanell
02/11/2007, 10h49
je ne suis pas sûr qu&#39;on puisse le changer après coup, personnellement j&#39;ai installé le jeu en anglais d&#39;entrée de jeu

Il est possible de changer la langue dans ../hellgate london/data/language.dat


Language=French

Seulement, la modification change tout : voix et sous-titres :(

alonzobistro
02/11/2007, 11h01
Seulement, la modification change tout : voix et sous-titres

Regarde si il y a une option pour activer les sous-titres dans le jeu. Si c&#39;est le cas tu peux choper tout les fichiers speeches.dat ou genre (ou au pire tout le dossiers sounds du jeu) d&#39;une install en anglais et les coller dans une install en français. Ensuite tu actives les sous-titres et zou ;)

Darkarno
02/11/2007, 11h34
J&#39;ai une petite question, idiote, mais que je voudrais quand meme clarifier :

Quelles sont les différence entre le solo et le multi (hormis evidemment que l&#39;on peut "grouper" en multi...)?

Je veux dire, les quetes sont les memes? L&#39;histoire est identique?

En gros, si joue en multi, mais sans jamais jouer avec d&#39;autres joueur (oui je sais ca servirait a rien, mais bon...) je vivrais la meme expérience que quelqu&#39;un qui ferait le jeu en solo non? Meme au niveau de la difficulté, car j&#39;ai cru comprendre qu&#39;elle s&#39;adaptait...

Voila, c&#39;est juste pour savoir...

Belkanell
02/11/2007, 12h13
Regarde si il y a une option pour activer les sous-titres dans le jeu. Si c&#39;est le cas tu peux choper tout les fichiers speeches.dat ou genre (ou au pire tout le dossiers sounds du jeu) d&#39;une install en anglais et les coller dans une install en français. Ensuite tu actives les sous-titres et zou ;)

Malheureusement, c&#39;est un fichier "compacté" (*.dat), pour toute les langues du jeu. Il n&#39;y pioche qu&#39;en fonction de la variable dans le fichier language.dat qui indique la langue d&#39;utilisation.

J&#39;ai bien l&#39;impression que c&#39;est raté :(

Sachant que tout existe : voix VO/VF, interface VO/VF, sous-titre VO/VF, je ne comprends pas que les éditeurs ne laissent toujours pas le choix comme sur un DVD :blink:

Ghadzoeux
02/11/2007, 15h43
si ça intéresse du monde (voir ma config dans un post plus haut), j&#39;ai trouvé le réglage qui assure une certaine fluidité (en tout cas moins de freezes dans les grosses batailles) :
virer les lumières dynamiques et baisser les shaders de very high à high. pour ce qui est du reste (trilinear, aniso et antialiasing) j&#39;ai tout laissé par défaut.

Blackmane
02/11/2007, 15h46
Perso j&#39;ai tout foutu à fond mais en directx 9. Directx 10 rame et en plus a un sale effet de blur à une distance ridicule (genre 10 m devant notre nez). <_<

edit: j&#39;ai lu plusieurs tests ou les mecs conseillaient (pour l&#39;ambiance) de foutre les lumières et les ombres à toc et de baisser ailleurs histoire que ce soit fluide

OlG-fr
02/11/2007, 17h55
Sinon, pour revenir au doublage, je ne sais pas qui a géré le truc (Electronic Arts ou Flag), mais c&#39;est du grand n&#39;importe quoi en français. San spoiler, le premier chevalier que l&#39;on rencontre en train de crever et qui vous dit bonjour comme si il venait de gagner au loto... un peu ridicule :(
Hah dans la vo il vous gratifie d&#39;un &#39;yes?&#39; de vendeur qui vient de découvrir un client potentiel, pour le moins inapproprié...Donc pour le coup on peut dire qu&#39;ils ont respecté l&#39;original? :XD:

Belkanell
02/11/2007, 23h13
Bon, il y a bien des mises à jour diffférente pour la partie en ligne et hors ligne. Lors de la connection au serveur, ce sont les fichier multijoueurs qui ont été mis à jour.

Depuis quelque minutes, c&#39;est pour le solo qu&#39;il y a une mise à jour.

Dommage en fin d&#39;installation il n&#39;y a pas de patch note :(

Belkanell
02/11/2007, 23h25
Attention, je ne sais pas si je suis le seul, mais depuis que j&#39;ai accepté la mise à jour du jeu en solo, impossible de démarrer le jeu : plantage 2 fois sur 3 et sinon, il se lance sans le menu d&#39;accueil <_<

J&#39;adore les mise à jour qui règle les problèmes :siffle:

Ghadzoeux
03/11/2007, 09h44
c&#39;est vrai que l&#39;absence de patch notes est un peu light
ça fait déjà 3 patches que je subis avec ce jeu et jamais rien, même pas un vieux readme dans le répertoire du jeu...

ERISS
03/11/2007, 11h10
ça fait déjà 3 patches que je subis avec ce jeu et jamais rien, même pas un vieux readme dans le répertoire du jeu...
Ben vous saviez que vous achetiez une version beta, ou est le problème?
Ca a été suffisamment répété qu&#39;il manque au moins 6 mois de dévelloppement au jeu.
C&#39;est sympa pour eux que vous soyiez assez riche pour faire du mécénat, mais il faut aussi attendre que ces artistes finissent leur oeuvre, bande d&#39;impatients.

EvilPNMI
03/11/2007, 11h37
Ca a été suffisamment répété qu&#39;il manque au moins 6 mois de dévelloppement au jeu.
Et bin j&#39;ai hâte de voir la suite, parce que rien que le patch zero rend le jeu bien meilleur, ho il a pas fallu attendre six mois. J&#39;ai juste rencontré des soucis de surcharge serveur. Et sinon je maintiens, Hellgate c&#39;est \o/.

Ghadzoeux
03/11/2007, 12h16
Ben vous saviez que vous achetiez une version beta, ou est le problème?
Ca a été suffisamment répété qu&#39;il manque au moins 6 mois de dévelloppement au jeu.
C&#39;est sympa pour eux que vous soyiez assez riche pour faire du mécénat, mais il faut aussi attendre que ces artistes finissent leur oeuvre, bande d&#39;impatients.
euh que le jeu ne soit pas fini ne me pose pas plus de souci que ça, c&#39;est juste le manque de transparence sur le contenu des patches que je trouve agaçant.

Stefbka
03/11/2007, 13h46
Ca fait 3 jours que je scotch comme un con sur la version Beta d&#39;un rattage annoncé (par moi le premier, aprés avoir testé la beta, la demo.) ca faisait longtemps qu&#39;un jeu ne m&#39;avait pas fait cet effet la, des rattage comme ca, j&#39;en veux bien, plus souvent ;)

Alors oui une fois de plus c&#39;est pas le jeu parfait, mais franchement je m&#39;éclate et c&#39;est bien le principal.

Par contre j&#39;ai une question, au lancement 1er lancement du jeux il y a 3 jours (oui je l&#39;ai eu pas mal en avance), j&#39;avais le choix entre 2 serveurs EU (et 2 US) hors maintenant il n&#39;y en a plus qu&#39;un, est ce normal ? ils en ont virés ?

Sinon au canard accro comme moi, mon perso est Solus, et vous pourrez m&#39;y trouver hyper souvent pour ceux qui le souhaite ;)

ERISS
03/11/2007, 14h05
euh que le jeu ne soit pas fini ne me pose pas plus de souci que ça, c&#39;est juste le manque de transparence sur le contenu des patches que je trouve agaçant.
LOL "Le jeu n&#39;est pas fini je m&#39;en fou, mais qu&#39;il soit pas fini c&#39;est agaçant."
A moins que pour toi qu&#39;il y ait des patchs, et sans transparance (pas de système d&#39;information), c&#39;est un produit fini.

Ghadzoeux
03/11/2007, 14h09
LOL "Le jeu n&#39;est pas fini je m&#39;en fou, mais qu&#39;il soit pas fini c&#39;est agaçant."
A moins que pour toi qu&#39;il y ait des patchs, et sans transparance (pas de système d&#39;information), c&#39;est un produit fini.
on ne s&#39;est pas compris :
je savais en l&#39;achetant que le produit nécessitait quelques mois de peaufinage, je lis la presse et l&#39;internet multimédia comme un bon petit consommateur qui se croit avisé.
je me plains juste du fait, mais je ne dois pas écrire français, que quand patch il y a, on ne sache pas clairement ce que fait ce patch, comme c&#39;est le cas normalement dans la plupart des jeux que je pratique (qui sont eux aussi patchés à tours de bras)

Belkanell
03/11/2007, 14h10
LOL "Le jeu n&#39;est pas fini je m&#39;en fou, mais qu&#39;il soit pas fini c&#39;est agaçant."
A moins que pour toi qu&#39;il y ait des patchs, et sans transparance (pas de système d&#39;information), c&#39;est un produit fini.

Tu enfonces une porte ouverte. Ton commentaire n&#39;a aucun intérêt... sauf bien sur troller !

Ghadzoeux
03/11/2007, 14h13
Tu enfonces une porte ouverte. Ton commentaire n&#39;a aucun intérêt... sauf bien sur troller !
c&#39;est moi que tu traites de porte ouverte? :happy2:

Belkanell
03/11/2007, 14h17
c&#39;est moi que tu traites de porte ouverte? :happy2:

non non, ce n&#39;est pas toi que j&#39;ai "quote" ^^

Patch notes (http://www.hellgatelondon.com/underground/single-player-patch-live)

OlG-fr
03/11/2007, 14h51
Par contre j&#39;ai une question, au lancement 1er lancement du jeux il y a 3 jours (oui je l&#39;ai eu pas mal en avance), j&#39;avais le choix entre 2 serveurs EU (et 2 US) hors maintenant il n&#39;y en a plus qu&#39;un, est ce normal ? ils en ont virés ?
Coche &#39;afficher tous les serveurs&#39; pour les voir tous dans le menu déroulant (US, EU, Test center)
(Le patch0 fait que le client n&#39;affiche par defaut que le serveur de ta zone)

julian
03/11/2007, 15h14
moi j&#39;ai qu&#39;une chose à dire :

http://rowlandsoffice.typepad.com/weblog/images/simpsons_nelson_haha2.jpg

Visual Flo
03/11/2007, 16h30
Bon et sinon à part ça, y&#39;a toujours les modèles période psone, les armes immobiles sans aucune sensation ?

Stefbka
03/11/2007, 16h30
Coche &#39;afficher tous les serveurs&#39; pour les voir tous dans le menu déroulant (US, EU, Test center)
(Le patch0 fait que le client n&#39;affiche par defaut que le serveur de ta zone)

Oui oui, mais relis moi bien, j&#39;avais 2 serveurs EU, 2 serveurs US et 1 serveur test, je n&#39;ai plus que 1 eu, 1 us, et 1 test, la question est : ont t&#39;ils sucré des serveurs ou y a t&#39;il une couille dans le potage ?

Sinon pour les armes et les modéles PS1, en DX10 bien que le framerate en prennent un coup je trouve pas les graphismes scandaleusement moche, c&#39;est même parfois plutot pas mal, pour les armes, j&#39;ai un mage et un blademaster alors peu pas vraiment dire, mais les sorts et les népée c&#39;est classe et varié.

Belkanell
03/11/2007, 16h50
moi j&#39;ai qu&#39;une chose à dire :

http://rowlandsoffice.typepad.com/weblog/images/simpsons_nelson_haha2.jpg

Il me vient un truc en tête... mais je préfère fermer ma gueule !

J&#39;ai acheté Hellgate, j&#39;aime, j&#39;assume et je t&#39;emmerde !

OlG-fr
03/11/2007, 17h34
Oui oui, mais relis moi bien, j&#39;avais 2 serveurs EU, 2 serveurs US et 1 serveur test, je n&#39;ai plus que 1 eu, 1 us, et 1 test, la question est : ont t&#39;ils sucré des serveurs ou y a t&#39;il une couille dans le potage ?

Sinon pour les armes et les modéles PS1, en DX10 bien que le framerate en prennent un coup je trouve pas les graphismes scandaleusement moche, c&#39;est même parfois plutot pas mal, pour les armes, j&#39;ai un mage et un blademaster alors peu pas vraiment dire, mais les sorts et les népée c&#39;est classe et varié.
Désolé j&#39;avais mal lu (trop vite), et euh je suis étonné qu&#39;il y en ait eu 2 à un moment (à moins que ce fussent Eu beta et Eu Elyonistrucmuche?) :blink:

Les modèles PSone n&#39;exagère pas Flo, les anim oui peut être mais les modèles ont quelques polys en plus, quant aux sensations avec des champis ou des produits laitiers (au choix) ça peut compenser. :happy2:

Visual Flo
03/11/2007, 18h27
Heu sérieux je reviens de la démo, et le modèle des voitures qui crament dans les rues, c&#39;est de la psone, désolé.

http://img527.imageshack.us/img527/5606/hgllr4.jpg

C&#39;est juste un scandale.

Périclès
03/11/2007, 18h38
Ca chie sur le forum officiel, la dernière fois que j&#39;ai vu un truc pareil c&#39;etait pour..... Loki lol

Belkanell
03/11/2007, 18h51
Vous êtes pénible...

Vous n&#39;aimez pas, c&#39;est votre droit le plus strict. Mais c&#39;est gonflant, d&#39;entendre à longueur de journer : "tu sais, le jeu que tu as acheté 60 euros, auquel tu joues, et que tu aimes... ben c&#39;est de la merde !"

Vous avez été nombreux à dire que :

- 1 : le jeu est moche
- 2 : le jeu rame
- 3 : 60€ c&#39;est trop
- 4 : l&#39;abonnement c&#39;est un scandale
- 5 : les animations sont naze

etc... maintenant on le sait : alors changez de disque !

CrocMagnum
03/11/2007, 18h56
Vous avez été nombreux à dire que :

- 1 : le jeu est moche
- 2 : le jeu rame
- 3 : 60€ c&#39;est trop
- 4 : l&#39;abonnement c&#39;est un scandale
- 5 : les animations sont naze

etc... maintenant on le sait : alors changez de disque !

Yup!! D&#39;ailleurs je vais craquer bientôt, c&#39;est plus fort que moi!! :lol: Mais je vais choisir l&#39;anglais à l&#39;install, vu qu&#39;apparemment le doublage c&#39;est pas vraiment ça...

Ghadzoeux
03/11/2007, 19h23
Vous êtes pénible...

Vous n&#39;aimez pas, c&#39;est votre droit le plus strict. Mais c&#39;est gonflant, d&#39;entendre à longueur de journer : "tu sais, le jeu que tu as acheté 60 euros, auquel tu joues, et que tu aimes... ben c&#39;est de la merde !"

Vous avez été nombreux à dire que :

- 1 : le jeu est moche
- 2 : le jeu rame
- 3 : 60€ c&#39;est trop
- 4 : l&#39;abonnement c&#39;est un scandale
- 5 : les animations sont naze

etc... maintenant on le sait : alors changez de disque !
clair surtout que :
- 1 : on ne joue pas aux jeux que pour le graphisme (sinon Portal, HL²ep2 et TF2 ne seraient pas joués)
- 2 : on le sait et les patches vont changer ça (même si c&#39;est vrai que c&#39;est honteux que ça sorte en l&#39;état, merci EA)
- 3 : c&#39;est le prix pour la plupart des jeux vendus dans le commerce non?
- 4 : personne ne nous oblige à le prendre, même si les features sont censées être implémentées dans le jeu de base, mais dans ce cas, comment justifier un abonnement? et puis ils ont déjà commencé à mettre des choses aux non subscribers gratuitement
- 5 : ah bon?

ERISS
03/11/2007, 20h44
- 2 : on sait que le jeu rame et les patches vont changer ça (même si c&#39;est vrai que c&#39;est honteux que ça sorte en l&#39;état, merci EA)
- 3 : 60 euros c&#39;est le prix pour la plupart des jeux vendus dans le commerce non?
Le problème est l&#39;encouragement à vendre cher des jeux pas finis.
C&#39;est pas sympa pour nous qui préférons des jeux pas chers et (/ou) finis.
Oui, j&#39;aime bien me moquer des plaintes de ceux qui trouvent des défauts à un jeu pas fini et très cher, alors qu&#39;ils ont été avertis que les devs ont encore du temps à passer dessus (donc que la comm&#39; des patchs est un moindre problème pour eux).

hamsterfou
03/11/2007, 23h51
Tiens, on dirait Loki, sorti pas fini et clafis de bugs. Mais de tte facon la conception était ratée à la base.
C&#39;est la même chose pour HgL ? J&#39;ose espérer qu&#39;il y a juste des pb de finitions et non de conception et de gameplay.

De tte facon tant qu&#39;ils trouveront des couillons pour donner du fric et avoir un beta, ils auraient torts de pas continuer :)

Visual Flo
04/11/2007, 03h46
Bon bah puisque c&#39;est marrant ...


clair surtout que :
- 1 : on ne joue pas aux jeux que pour le graphisme (sinon Portal, HL²ep2 et TF2 ne seraient pas joués)
- 2 : on le sait et les patches vont changer ça (même si c&#39;est vrai que c&#39;est honteux que ça sorte en l&#39;état, merci EA)
- 3 : c&#39;est le prix pour la plupart des jeux vendus dans le commerce non?
- 4 : personne ne nous oblige à le prendre, même si les features sont censées être implémentées dans le jeu de base, mais dans ce cas, comment justifier un abonnement? et puis ils ont déjà commencé à mettre des choses aux non subscribers gratuitement
- 5 : ah bon?

- 1 : Non mais un minimum est souhaitable. La comparaison avec le moteur source est super malvenue, dans la mesure où celui-ci, techniquement, envoie celui de H:L sur nintendo 64.
- 2 : Ha bon ? En rajoutant le fogging de Turok ?
- 3 : Non. Un jeu PC c&#39;est 50€. 60€, c&#39;est les jeux des consoles old-gen, les petits jeux next gen et les jeux wii. Sûrement pas les jeux pc.
- 4 : Mais justement, c&#39;est toi qui poses la question : comment un jeu aux infrastructures réseaux déjà datés de 10 piges et qui ont toujours été gratuite peut se retrouver payant ? Rien que pour ces 10€, c&#39;est prendre les gens pour des gros gros couillons et parmis ceux qui jouent à cette croute, c&#39;est ce qui me scandalise le plus. Quel modèle économique justifie ces 10€ ? Même GW, qui nécessite 10 fois plus d&#39;infratrusctures, est gratuit. J&#39;en viens même à me poser la question : est-ce que les gens se souviennent de la raison pour laquelle on paie un abo pour un mmo ? Corrollaire de ladite question : est-ce que H:L propose un univers persistant et des gm h24 ?
- 5 : Oui. Les animations, le feeling des armes, tout respire la platitude et le ratage. Mais surtout l&#39;animation.

Edition : au fait, est-ce que les non-joueurs de mmo ont vaguement été au courant de l&#39;affaire Dark & Light ?

Ghadzoeux
04/11/2007, 08h27
Bon bah puisque c&#39;est marrant ...
- 1 : Non mais un minimum est souhaitable. La comparaison avec le moteur source est super malvenue, dans la mesure où celui-ci, techniquement, envoie celui de H:L sur nintendo 64.
- 2 : Ha bon ? En rajoutant le fogging de Turok ?
- 3 : Non. Un jeu PC c&#39;est 50€. 60€, c&#39;est les jeux des consoles old-gen, les petits jeux next gen et les jeux wii. Sûrement pas les jeux pc.
- 4 : Mais justement, c&#39;est toi qui poses la question : comment un jeu aux infrastructures réseaux déjà datés de 10 piges et qui ont toujours été gratuite peut se retrouver payant ? Rien que pour ces 10€, c&#39;est prendre les gens pour des gros gros couillons et parmis ceux qui jouent à cette croute, c&#39;est ce qui me scandalise le plus. Quel modèle économique justifie ces 10€ ? Même GW, qui nécessite 10 fois plus d&#39;infratrusctures, est gratuit. J&#39;en viens même à me poser la question : est-ce que les gens se souviennent de la raison pour laquelle on paie un abo pour un mmo ? Corrollaire de ladite question : est-ce que H:L propose un univers persistant et des gm h24 ?
- 5 : Oui. Les animations, le feeling des armes, tout respire la platitude et le ratage. Mais surtout l&#39;animation.

Edition : au fait, est-ce que les non-joueurs de mmo ont vaguement été au courant de l&#39;affaire Dark & Light ?
- 1 : oui un minimum je te l&#39;accorde, je ne trouve pas (et cet avis est en effet subjectif) que le moteur de HG:L soit horrible et daté à ce point. disons pas plus que ne l&#39;était celui de Diablo 2 à sa sortie. il fait le nécessaire sans être horrible, son plus gros défaut est sa gourmandise j&#39;en conviens.
- 2 : apparemment oui, mais au moment du patch c&#39;est peut-être le plus simple à faire que de tout repenser. enfin je n&#39;en sais rien, je ne suis pas informaticien
- 3 : sur le net oui, mais si tu vas dans un micromania et/ou supermarché, tous les jeux PC sont à 55/60€, Hellgfate est à 42€ sur play.com par exemple, donc faut arrêter, si tu le veux pas cher tu le trouves, comme pour les autres
- 4 : là je ne me l&#39;explique pas, je pense qu&#39;ils ont fait un pari et qu&#39;ils vont se planter. et comme je le dis initialement, personne ne nous force à le prendre. il n&#39;y a qu&#39;à voir les essais comme Archlord et je ne sais plus quel autre MMO, qui faute de joueurs payant sont finalement revenus à des modèles classiques. c&#39;est tout le mal que je souhaite à Hellgate. Mais je ne m&#39;en offusque pas, quand on voit la tendance actuelle sur console où on te fait payer pour des choses qui sont gratuites sur PC depuis des lustres, ça ne me parait pas étonnant que des gars essayent. maintenant la communauté de joueurs PC n&#39;est pas celle des joueurs console et je ne pense pas que les gens soient prêts (et j&#39;espère qu&#39;ils ne le seront jamais) à payer pour du contenu normalement gratuit. de toute façon ça part mal pour leur système, déjà 4 jours que le jeu est sorti et l&#39;option payante n&#39;est toujours pas accessible donc...
- 5 : le seul reproche que je ferais, et qui est largement fait par ailleurs, c&#39;est la génération aléatoire des niveaux qui font que pour un jeu censé se passer à Londres ça fait un effet couloir trop prononcé, et des quartiers sans âme et sans personnalité (je suis un amoureux de la ville et j&#39;y ai passé de nombreux séjours pour info). c&#39;est vrai qu&#39;à part certains bâtiments types, c&#39;est un peu austère. maintenant le feeling des armes est surtout pas terrible en Marksman car le style FPS ne passe pas en fait, c&#39;est sinon le reste est correct, je ne dis pas superbe.

The Lurker
04/11/2007, 09h09
clair surtout que :
- 1 : on ne joue pas aux jeux que pour le graphisme (sinon Portal, HL²ep2 et TF2 ne seraient pas joués)
- 2 : on le sait et les patches vont changer ça (même si c&#39;est vrai que c&#39;est honteux que ça sorte en l&#39;état, merci EA)
- 3 : c&#39;est le prix pour la plupart des jeux vendus dans le commerce non?
- 4 : personne ne nous oblige à le prendre, même si les features sont censées être implémentées dans le jeu de base, mais dans ce cas, comment justifier un abonnement? et puis ils ont déjà commencé à mettre des choses aux non subscribers gratuitement
- 5 : ah bon?
-1 : Même si tout le monde jouait pour les graphismes, je pense que TF2 serait joué. Pas besoins de graphismes qui tendent vers un aspect réaliste pour faire un beau jeu.
-3 : non les jeux même à la fnac c&#39;est plus 50€, 55€ de temps en temps. Pas la peine d&#39;aller sur le net pour ça. A côté de chez moi j&#39;ai une fnac, un micromania et un scoregames et un carrefour et ce que tu dis n&#39;y est pas visible. Dire que TOUS les jeux sont à 55, 60€ c&#39;est n&#39;importe quoi, à moins que vers chez toi t&#39;aies pas de bol.

Elidjah
04/11/2007, 09h57
J&#39;ai téléchargé la version digitale de ce jeu, 9H de téléchargement et paf, un message d&#39;erreur à l&#39;install (ca commence bien...)


En parcourant le site EA au sujet de ce pb :

Some players are getting the following error when they try to install the download manager version of Hellgate: London:

&#39;Could not open key / Hkey_current_user/software ea//eacore//eadm/eadmonline_content//helgate_london//ergc Verify that you have sufficient access to that key or contact your support personnel&#39;

We are currently looking into this issue, thank you for your patience while we investigate.

Note: Once the issue is corrected you will need to re-download and reinstall the game in order to play.


Abusé quoi :/

Stefbka
04/11/2007, 11h56
Bon bah puisque c&#39;est marrant ...
- 1 : Non mais un minimum est souhaitable. La comparaison avec le moteur source est super malvenue, dans la mesure où celui-ci, techniquement, envoie celui de H:L sur nintendo 64.
- 2 : Ha bon ? En rajoutant le fogging de Turok ?
- 3 : Non. Un jeu PC c&#39;est 50€. 60€, c&#39;est les jeux des consoles old-gen, les petits jeux next gen et les jeux wii. Sûrement pas les jeux pc.
- 4 : Mais justement, c&#39;est toi qui poses la question : comment un jeu aux infrastructures réseaux déjà datés de 10 piges et qui ont toujours été gratuite peut se retrouver payant ? Rien que pour ces 10€, c&#39;est prendre les gens pour des gros gros couillons et parmis ceux qui jouent à cette croute, c&#39;est ce qui me scandalise le plus. Quel modèle économique justifie ces 10€ ? Même GW, qui nécessite 10 fois plus d&#39;infratrusctures, est gratuit. J&#39;en viens même à me poser la question : est-ce que les gens se souviennent de la raison pour laquelle on paie un abo pour un mmo ? Corrollaire de ladite question : est-ce que H:L propose un univers persistant et des gm h24 ?
- 5 : Oui. Les animations, le feeling des armes, tout respire la platitude et le ratage. Mais surtout l&#39;animation.

Edition : au fait, est-ce que les non-joueurs de mmo ont vaguement été au courant de l&#39;affaire Dark & Light ?

J&#39;adore me faire traiter de couillons tiens.

J&#39;aime le jeu (j&#39;adore même en fait), ca a surement été dis 15 fois, mais la Demo est raté, elle n&#39;est pas représentative du jeu final, même graphiquement, donc donne ton avis sur la version final tu seras un poil plus credible et on parlera tous de la même chose.

Buggé ? moi je n&#39;ai aucun probléme, a pars un soucis de perf avec DX10, sinon tout vas bien, donc bon ... Au moins je peux y jouer se qui n&#39;est pas le cas de certain jeu que j&#39;ai acheté (Arma sous vista par exemple, ce qui ne les empeches pas de sortir un add on)

Oui l&#39;abo est une arnaque (pas plus que wow ceci dis, à mon avis mais c&#39;est un autre débat), seulement c&#39;est pas obligatoire, et le jeu est déjà trés complet sans abo, alors bon ...

Bref tu aime pas le jeu on a compris, mais comme tu es pas le centre du monde, ni le dieu absolu de l&#39;avis objectif, ils y en a qui aiment ce que tu deteste, et pour autant je ne suis pas que je sache un couillon. En tout cas pas plus que toi, qui viens enfoncer des portes ouvertes sur un topic sur lequel on à bien compris que tu méprise un jeu que tu n&#39;as essayé qu&#39;a travers une demo minable.

Elidjah
04/11/2007, 12h10
Bon finalement je m&#39;en suis sorti sans l&#39;aide du support EA, il juste lancer l&#39;install à partir du répertoire où est copié la version digitale de Hellgate. Le même message d&#39;erreur apparaît alors mais nous laisse la possibilité d&#39;ignorer l&#39;inscription. Tout se déroule ensuite normalement, pas plus de 5 minutes d&#39;install, download du patch et hop, le jeu se lance.

Pour le moment, j&#39;adhère complétement à ce jeu, je joue un gardien, c&#39;est assez intuifif et bien nerveux comme il faut. En fait, je suis fan du background.

Finalement, un bon investissement pour 49Euros

ERISS
04/11/2007, 12h19
Pour le moment, j&#39;adhère complétement à ce jeu, . En fait, je suis fan du background.
Finalement, un bon investissement pour 49Euros
Et bien sûr, comme tu adores le jeu tu n&#39;as pas envie d&#39;avoir les facilités de l&#39;abonnement.
Tu n&#39;en seras pas frustré parceque sans abo le jeu est complet. Jamais tu n&#39;auras envie de t&#39;abonner à l&#39;arnaque. Mouai.
Si vous l&#39;appréciez tant que ça, vous en viendrez à ce que je dis: Le jeu complet est celui avec abonnement.
49 euros??.

Stefbka
04/11/2007, 12h26
Et bien sûr, comme tu adores le jeu tu n&#39;as pas envie d&#39;avoir les facilités de l&#39;abonnement.
Tu n&#39;en seras pas frustré parceque sans abo le jeu est complet. Jamais tu n&#39;auras envie de t&#39;abonner à l&#39;arnaque. Mouai.
49 euros??

Bah si c&#39;est frustrant, voir minable comme systéme, ca n&#39;empeche pas d&#39;apprécier la partie sans abo du jeu. Et non je ne pense pas m&#39;abonner, ou alors quand j&#39;aurai finis le jeu et que j&#39;en voudrai encore, ce qui à mon avis laisse de la marge.

Tout les jeux à base d&#39;abo sont des arnaques en puissance, ca n&#39;empeche pas lesdits jeux de plaire à plein de gens, et ca fait pas de tout ces gens des crétins.

Je le répéte vous n&#39;aimez pas ce jeu, soit, admettez que cela ne soit pas le cas de tout le monde et arretez d&#39;insulter ceux qui aiment, j&#39;aime pas me faire insulter.

Jeckhyl
04/11/2007, 13h12
Perso, je ne me base que sur les vidéos pour dire que je n&#39;aime pas vraiment (peut-être à tort) l&#39;aspect graphique du jeu. Du coup il y a de grandes chances pour que je ne joues jamais à HG:L. N&#39;empêche que çà commence aussi à me pomper ces histoires d&#39;abonnement. On a déjà dit tout ce qu&#39;il y a à dire à ce sujet dans plusieurs threads (en fait, c&#39;est simple, tu cites Hellgate London dans un post ayant trait à, je sais pas, Les Bienfaits de la Cuisine à l&#39;Huile d&#39;Olive, tu peux être sûr que les 20 pages suivantes vont parler de l&#39;abonnement booh).

Maintenant qu&#39;on a fait à peu près le tour de ce sujet, on pourrait peut-être arrêter, non ? A moins de vouloir à tout prix étaler son ego (MOI, je trouve ce système d&#39;abonnement merdique... Vous avez entendu ? J&#39;existe !).

Vu que mon souci à MOI (;)) c&#39;est le côté graphique, est-ce que quelqu&#39;un peut poster quelques SS issus du jeu ? En restant honnête (genre je ne prend pas l&#39;unique SS du jeu que j&#39;ai trouvé beau/laid). Merci :).

Belkanell
04/11/2007, 13h17
Et bien sûr, comme tu adores le jeu tu n&#39;as pas envie d&#39;avoir les facilités de l&#39;abonnement.
Tu n&#39;en seras pas frustré parceque sans abo le jeu est complet. Jamais tu n&#39;auras envie de t&#39;abonner à l&#39;arnaque. Mouai.
Si vous l&#39;appréciez tant que ça, vous en viendrez à ce que je dis: Le jeu complet est celui avec abonnement.
49 euros??.

Vous en devenez ridicule. Nous avons compris votre message, maintenant, arrêtez de nous insulter !

Prendre une photo de jeu et dire : "pouhaaa ! on dirait de la Ps1", c&#39;est facile !

Je pourrais prendre aussi une capture de bioshock avec la nana à la faucille honteusement cubique du début est dire "Pouhaa, bioshock, c&#39;est de la merde !"

Le pire, c&#39;est qu&#39;avec vos discours j&#39;ai l&#39;impression de passer pour unfanboy débile. Je n&#39;aurais pas spécialement défendu le jeu, mais face à vos critiques idiotes et systématique, j&#39;ai du mal à fermer ma gueule !

Jeckhyl
04/11/2007, 13h20
On peut peut-être se calmer, tout le monde, aussi.

Et si qqun peut nous mettre des screens çà me va. En haute résolution parce que j&#39;ai des goûts de nanti.

Merci :).

Belkanell
04/11/2007, 13h37
On peut peut-être se calmer, tout le monde, aussi.

Et si qqun peut nous mettre des screens çà me va. En haute résolution parce que j&#39;ai des goûts de nanti.

Merci :).

Je vais essayer de te faire des captures. Mais je ne suis pas représentatif, je ne suis pas à fond (et n&#39;est pas pris Hellgate pour ses graphismes, même si pour moi ils ne sont pas moche)

CrocMagnum
04/11/2007, 14h37
J&#39;me trompe ou est-ce que Diablo II est également sorti dans un état imparfait mais a fini par se bonifier avec les patch successifs? Pour Hellgate London on a plus affaire à Blizzard, mais c&#39;est tout de même Bill Ropper qui est derrière, alors je doute fort que le gars laisse le jeu en l&#39;état... :lol:

Les Hack & Slash en vrai 3D convenables y en a pas des masses, et c&#39;est pas pour rappeler des souvenirs aux vieux mais le dernier qui m&#39;a grave scotché c&#39;est Vampire The Masquarade Redemption (sorti en 2000, au gameplay beaucoup plus rustique il est vrai, mais le charme est intact) :wub:

Stefbka
04/11/2007, 14h47
Quelques SS, c&#39;est la ou j&#39;en suis, j&#39;en prendrai d&#39;autres au fur et a mesure si vous voulez. C&#39;est en DX9, je peux en prendre en DX10 mais la baisse de frarend le jeux pénible à jouer dans se mode. C&#39;est en 1920x1200 tout à toc.

Hellgate 1 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate1.jpg)
Hellgate 2 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate2.jpg)
Hellgate 3 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate3.jpg)
Hellgate 4 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate4.jpg)
Hellgate 5 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate5.jpg)
Hellgate 6 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate6.jpg)
Hellgate 7 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate7.jpg)
Hellgate 8 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate8.jpg)
Hellgate 9 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate9.jpg)
Hellgate 10 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate10.jpg)

Visual Flo
04/11/2007, 15h04
- 1 : oui un minimum je te l&#39;accorde, je ne trouve pas (et cet avis est en effet subjectif) que le moteur de HG:L soit horrible et daté à ce point. disons pas plus que ne l&#39;était celui de Diablo 2 à sa sortie. il fait le nécessaire sans être horrible, son plus gros défaut est sa gourmandise j&#39;en conviens.
- 2 : apparemment oui, mais au moment du patch c&#39;est peut-être le plus simple à faire que de tout repenser. enfin je n&#39;en sais rien, je ne suis pas informaticien
- 3 : sur le net oui, mais si tu vas dans un micromania et/ou supermarché, tous les jeux PC sont à 55/60€, Hellgfate est à 42€ sur play.com par exemple, donc faut arrêter, si tu le veux pas cher tu le trouves, comme pour les autres
- 4 : là je ne me l&#39;explique pas, je pense qu&#39;ils ont fait un pari et qu&#39;ils vont se planter. et comme je le dis initialement, personne ne nous force à le prendre. il n&#39;y a qu&#39;à voir les essais comme Archlord et je ne sais plus quel autre MMO, qui faute de joueurs payant sont finalement revenus à des modèles classiques. c&#39;est tout le mal que je souhaite à Hellgate. Mais je ne m&#39;en offusque pas, quand on voit la tendance actuelle sur console où on te fait payer pour des choses qui sont gratuites sur PC depuis des lustres, ça ne me parait pas étonnant que des gars essayent. maintenant la communauté de joueurs PC n&#39;est pas celle des joueurs console et je ne pense pas que les gens soient prêts (et j&#39;espère qu&#39;ils ne le seront jamais) à payer pour du contenu normalement gratuit. de toute façon ça part mal pour leur système, déjà 4 jours que le jeu est sorti et l&#39;option payante n&#39;est toujours pas accessible donc...
- 5 : le seul reproche que je ferais, et qui est largement fait par ailleurs, c&#39;est la génération aléatoire des niveaux qui font que pour un jeu censé se passer à Londres ça fait un effet couloir trop prononcé, et des quartiers sans âme et sans personnalité (je suis un amoureux de la ville et j&#39;y ai passé de nombreux séjours pour info). c&#39;est vrai qu&#39;à part certains bâtiments types, c&#39;est un peu austère. maintenant le feeling des armes est surtout pas terrible en Marksman car le style FPS ne passe pas en fait, c&#39;est sinon le reste est correct, je ne dis pas superbe.

1 - : Le problème c&#39;est qu&#39;un jeu en 3d, quand c&#39;est moche, ça fait mal. Beaucoup plus que pour un jeu en 2d. Sérieusement, en ce moment je joue à Quake Wars tout à fond, et graphiquement, personne n&#39;oserait dire que les deux jeux ont 1 mois d&#39;écart dans leur sortie. J&#39;en profite pour répondre directement à Belkanel : la nana du début de Bioshock, elle se répete pas dans le niveau, elle. Et surtout, comparer le travail éxecuté sur Bioshock et les graphismes de H:L, ça fait mal ... Bioshock a quelques modèles mal foutus, mais au moins, le reste rattrapae laaaaaaaargement les quelques impairs. Or, sur H:L, c&#39;est pas les textures PS2 qui rattrapent un modèle PS1 ...

2 - : Peu importe les raisons, ressortir une technologie abandonnée pour des raisons évidentes depuis 2 ou 3 ans pour faire cache-misère sur les problèmes techniques d&#39;un jeu qui n&#39;a rien d&#39;impressionant, c&#39;est le top du risible. On m&#39;aurait sorti la même nécessité sur Crysis, j&#39;aurais pu être compréhensif, mais là c&#39;est juste du gros foutage de gueule.

3 - : Désolé mec, mais je pense que tu fais arnaquer depuis le début. On a jamais vu un jeu pc en boitier dvd standart toucher les 60€, même dans un linéaire de la fnac. Sincèrement, désolé pour toi, je crois que tes différents vendeurs se sont tous foutus de ta gueule :mellow: A noter tout de fois que la fnac part dans une vaste opération "pour noël, on se paie la tête du client" : COD4 60€, UT3 65€ ... mais que les gens se rassurent, c&#39;est en rien les prix standards ... qui reviennent tous entre 45 et 50€ chez Score ou Micromania.

4 - : On est tout à fait d&#39;accord sur ce point. Je leur souhaite profondément le pire des échecs. Mais qu&#39;on ne vienne pas me dire que celui qui paie n&#39;est pas un couillon.

5 - : Heu mwé. Le swordman il a quand même un titanesque balai dans le cul.

Pour ceux qui n&#39;ont toujours pas compris pourquoi un mmo fait payer un abo :

- Généralement, on paie pas 50€ la boite d&#39;un mmo.
- Les serveurs sont up h24 et ce sont des machines de guerre qui nécessitent des entretients de dingue. D&#39;ailleurs, le plus gros scandale de l&#39;abo wow aura été les problèmes de serveurs. L&#39;infrastructure réseau d&#39;un jeu avec tant de personnages, d&#39;objet, de netcode à gérer en simultané, à côté H:L est une fourmi.
- Les mmo disposent quasiment tous d&#39;un service de GM, des modérateurs disponibles h24 pour réguler les problèmes logiques du multiplayer à 5000. Le suivi est quand même nettement différent.

Le modèle économique d&#39;un mmo est une arnaque, à fortiori de wow, mais qu&#39;on ne confonde pas tout : d&#39;un côté, les frais sont justifiés. En clair, les joueurs de wow paient un fix d&#39;héroïne, les joueurs payants de H:L paient un pétard de persil.

CrocMagnum
04/11/2007, 15h10
Merci pour tes screenshots stefbka, au fait c&#39;est quoi ta carte graphique, (+ ta config)?

Et si on parlais du jeu en-lui même bordel? :rolleyes:

Visual Flo
04/11/2007, 15h17
D&#39;ailleurs, j&#39;aimerais beaucoup savoir : il manque quoi à la démo, techniquement, pour être si non-représentative du jeu final ? :blink:

Stefbka
04/11/2007, 15h17
Pour ma config c&#39;est une 8800GTX, avec un Q6600 et 4 go de ram, le jeux est en 1920x1200 sur un belinea o.display 4 24

Pour Visual Flo et le passage sur les MMO je suis mort de rire désolé, c&#39;est vrais que wow coutait pas 50 euros à sa sortie c&#39;est un rêve sans parler des add on à 30 euros, le principe même de l&#39;add on sur un mmo est un scandale, tu paye tout les mois pour soit disans, les serveurs, le suivis du jeu et compagnie (soit dis en passant le coup du on peu jouer 24/24 c&#39;est dans tes rêves, et meme sur wow), mais pour rajouter du contenus ben faut raquer parce que faut pas deconner (cf les add on donc).

Tu aime pas le jeu ok on a compris c&#39;est bien, mais arrête les arguments en mousses déjà dis 25000 fois, personne t&#39;oblige à payer le jeu ni même à t&#39;y interessé.

Et me fait pas dire ce que j&#39;ai pas dis, oui le prix du jeu est scandaleux, oui l&#39;abonnement c&#39;est vil est moche, n&#39;empeche ca fait longtemps que même un jeu a 50 euros m&#39;a pas autant amusé.

Pour les graphismes PS1 je suis mort de rire, c&#39;est vrais que Diablo 2 est un must du bon gout graphique. Et c&#39;est bien connus Diablo est une merde et tout les gens qui aiment sont des couillons.

MetalDestroyer
04/11/2007, 15h21
Questions au possesseur du jeu, le jeu de base (donc sans cette foutu abonnement), nous permet il de jouer online avec d&#39;autre gens ? Ou bien, on est seul comme sur la démo ? Les quetes sont elles plus intéressantes ? J&#39;aime pas l&#39;idée de devoir farmer comme un ouf gueudin (ce qui m&#39;a dégoutay de RF Online alors que je kiffe les Mecchas).

Parce que j&#39;hésite à le prendre (graphiquement parlant, m&#39;en fou. Ca reste correcte).

The Lurker
04/11/2007, 15h23
4 - : On est tout à fait d&#39;accord sur ce point. Je leur souhaite profondément le pire des échecs. Mais qu&#39;on ne vienne pas me dire que celui qui paie n&#39;est pas un couillon.
Bah dans la mesure où il a envie de payer et où il est parfaitement conscient de ce qu&#39;il va avoir en retour je vois difficilement comment on pourrait le taxer de couillon. Celui qui paie fait ce qu&#39;il veut tout en ne devenant pas un couillon pour autant que ça te plaise ou non.

MetalDestroyer
04/11/2007, 15h24
Bah dans la mesure où il a envie de payer et où il est parfaitement conscient de ce qu&#39;il va avoir en retour je vois difficilement comment on pourrait le taxer de couillon. Celui qui paie fait ce qu&#39;il veut tout en ne devenant pas un couillon pour autant que ça te plaise ou non.

+1000

Visual Flo
04/11/2007, 15h24
Pour Visual Flo et le passage sur les MMO je suis mort de rire désolé, c&#39;est vrais que wow coutait pas 50 euros à sa sortie c&#39;est un rêve sans parler des add on à 30 euros, le principe même de l&#39;add on sur un mmo est un scandale, tu paye tout les mois pour soit disans, les serveurs, le suivis du jeu et compagnie (soit dis en passant le coup du on peu jouer 24/24 c&#39;est dans tes rêves, et meme sur wow), mais pour rajouter du contenus ben faut raquer parce que faut pas deconner (cf les add on donc).

Une fois de plus, WoW est une arnaque, c&#39;est ce que je disais. Mais ses coûts, à lui, sont justifiés. De même, en dehors des heures de maintenances, tu peux jouer h24, et un server down même à 1 heure du mat&#39; veux dire qu&#39;un technicien sera réveillé pour le remettre sur les rails. Oui, Blizzard a des employés d&#39;astreinte dans son équipe WoW.


Tu aime pas le jeu ok on a compris c&#39;est bien, mais arrête les arguments en mousses déjà dis 25000 fois, personne t&#39;oblige à payer le jeu ni même à t&#39;y interessé.

Si, je suis obligé de m&#39;y interesser, parce que c&#39;est Bill Roper, parce que c&#39;est décrit depuis 3 ans comme le successeur de Diablo, parce que je suis passionné de jeux vidéos et que H:L se veut être un gros jeux. Sérieusement, quand quelqu&#39;un glisse sur une peau de banane, c&#39;est quand même plus drôle quand c&#39;est Claudia Shiffer ou un mec qui prétends avoir un équilibre parfait.

[quote]Pour les graphismes PS1 je suis mort de rire, c&#39;est vrais que Diablo 2 est un must du bon gout graphique. Et c&#39;est bien connus Diablo est une merde et tout les gens qui aiment sont des couillons.
[quote]

J&#39;ai pas dis "les gens qui aiment", j&#39;ai dis "les gens qui paient". Que tu me répondes, certes, mais à mon avis la prochaine fois que tu réduira mes arguments à ce qu&#39;il te fait bien plaisir de lire, tu essuira le silence. Que tu ai des problèmes d&#39;orthographe j&#39;en conviens, mais quand il s&#39;agit de mes posts, évite les défauts de lecture. Soit c&#39;est intentionnel, soit tu a un problème à la conversation en français (ça n&#39;est pas ta langue natale peut-être ?)

Jeckhyl
04/11/2007, 15h31
Quelques SS, c&#39;est la ou j&#39;en suis, j&#39;en prendrai d&#39;autres au fur et a mesure si vous voulez. C&#39;est en DX9, je peux en prendre en DX10 mais la baisse de frarend le jeux pénible à jouer dans se mode. C&#39;est en 1920x1200 tout à toc.

Hellgate 1 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate1.jpg)
Hellgate 2 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate2.jpg)
Hellgate 3 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate3.jpg)
Hellgate 4 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate4.jpg)
Hellgate 5 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate5.jpg)
Hellgate 6 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate6.jpg)
Hellgate 7 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate7.jpg)
Hellgate 8 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate8.jpg)
Hellgate 9 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate9.jpg)
Hellgate 10 (http://stefdupain.free.fr/Screenshots/Hellgate10.jpg)

Ah. Ca me fait mal au cul de le dire mais je trouve çà chouette.
Je pars en quête de vidéos pour voir si çà bouge bien maintenant ;).

Fen-X
04/11/2007, 15h33
Ca me fait marrer ce débat sur les coûts d&#39;un MMO par rapport au coût de Hellgate. A croire que les gens ne savent pas ce qu&#39;ils payent d&#39;un MMO. Faudrait peut-être vous renseigner un peu... M&#39;enfin, dans les esprits, c&#39;est le côté "monde permanent" qui impressionne, qui donne l&#39;illusion que c&#39;est ce qui pompe toutes les ressources (pécunières, j&#39;entends). :happy2:

Quoi qu&#39;il en soit, malgré le manque de finition (il y a encore quelques bugs), ce jeu ne cesse de me rendre addictif. On s&#39;est fait un petit duo en LAN sur les serveurs de HG:L pour la sortie, comme on l&#39;avait fait sur Diablo II à l&#39;époque, et le plaisir est le même. Beau, addictif, intéressant. L&#39;esprit est toujours intact. J&#39;adore. Je viens de valider mon abonnement à vie. Définitivement conquis.

Stefbka
04/11/2007, 15h37
J&#39;ai pas dis "les gens qui aiment", j&#39;ai dis "les gens qui paient". Que tu me répondes, certes, mais à mon avis la prochaine fois que tu réduira mes arguments à ce qu&#39;il te fait bien plaisir de lire, tu essuira le silence. Que tu ai des problèmes d&#39;orthographe j&#39;en conviens, mais quand il s&#39;agit de mes posts, évite les défauts de lecture. Soit c&#39;est intentionnel, soit tu a un problème à la conversation en français (ça n&#39;est pas ta langue natale peut-être ?)

Bah oui ta raison Diablo 2 est gratuit ! c&#39;est bien connu. Je te rappel que HL n&#39;est pas uniquement payant, tu es pas obligé de payé d&#39;abo, et c&#39;est jouable, comme D2 le PVP en moins.

C&#39;est la derniére fois que je te répond, juste pour te demander une fois de plus de ne pas me manquer de respect, il ne me semble pas t&#39;avoir attaquer personnellement.

Ton interet pour mes lacunes en orthographes, me touche mais je vois pas bien le rapport avec HL.

Visual Flo
04/11/2007, 15h39
Ca me fait marrer ce débat sur les coûts d&#39;un MMO par rapport au coût de Hellgate. A croire que les gens ne savent pas ce qu&#39;ils payent d&#39;un MMO. Faudrait peut-être vous renseigner un peu... M&#39;enfin, dans les esprits, c&#39;est le côté "monde permanent" qui impressionne, qui donne l&#39;illusion que c&#39;est ce qui pompe toutes les ressources (pécunières, j&#39;entends). :happy2:

Les gm, techniciens d&#39;astreinte, c&#39;est gratuit, mmm ... <_<

Bon cela dit, WoW, le service est trop cher pour ce que c&#39;est. Il y a longtemps eu des problèmes de server, et les gm sont un peu lents, c&#39;est là que je vois l&#39;arnaque de ce jeu.

Mais j&#39;ai beaucoup joué à CoH par exemple, et là, c&#39;était exemplaire. Un problème face à un boss, un mob bloqué dans une texture ? Paf, un gm dans les 5 minutes maximum, polis, courtois, du vrai service tapis rouge :mellow:

CrocMagnum
04/11/2007, 15h41
Tiens cette fin de topic me fait penser à un vieux flim de Georges Lautner:

http://www.cinema-francais.fr/images/affic...chons_pas02.jpg (http://www.cinema-francais.fr/images/affiches/affiches_l/affiches_lautner_georges/ne_nous_fachons_pas02.jpg)

;)

Fen-X
04/11/2007, 15h42
Les gm, techniciens d&#39;astreinte, c&#39;est gratuit, mmm ... <_<

Ca n&#39;est qu&#39;une partie de ce qu&#39;on paye dans un MMO. Et ces techos sont présents aussi sur HG:L, joie. En plus, même les non-abonnés ont droit à leur service. Incroyable.

Jeckhyl
04/11/2007, 15h43
Visual Flo, écoute vraiment je ne te connais pas, mais j&#39;aimerais savoir ce que tu fous dans ce thread. Sérieux. A part venir jeter de l&#39;huile sur le feu, allumer le post au lance-flame, je ne sais pas.

Je vois trois catégories de gens sur ce fil : celui qui aime le jeu, il a le droit, celui qui cherche des renseignements (c&#39;est moi, là) et celui qui viens casser les joyeuses de tout le monde pour sa propre satisfaction. Le test du jeu, il a été fait. Il a choppé une note très moyenne en accord avec ce que tu as dit, donc je suppose que ce n&#39;est plus la peine que tu remettes le couvert.

Si je n&#39;aime pas un jeu, je n&#39;éprouve pas le besoin d&#39;aller emmerder le monde sur le thread concerné, c&#39;est tout.
Ceci n&#39;est pas une attaque personnelle en plus. C&#39;est juste que je suis dérouté.

Visual Flo
04/11/2007, 15h51
...

Parce que trop de gens défendent aveuglément un jeu insultant. Sorti 6 mois trop tôt pour parfaire des objectifs marketing (sortir le jeu pour Halloween), alors que ça aurait dû être LE hack &#39;n&#39; slash qui ferait oublier D2, bah finalement, il est pas meilleur que TQ ou Loki. Et c&#39;est même pas de la faute des dévellopeurs. Tout dans ce jeu est à la rue, à l&#39;exception (et c&#39;est déjà pas mal) du moteur d&#39;équipement/carac. C&#39;est franchement triste pour un jeu qui fait les E3 depuis 3 ans.

Le pire, c&#39;est qu&#39;en tant que joueur, il y a de quoi réflechir. Modèle économique d&#39;escroc, sorti trop tôt dans des conditions chaotiques (béta pourrie, démo décourageante) Mais non, ici c&#39;est "on fait ce qu&#39;on veut avec nos ptits sous" et "boaf il est pas si laid que ça" Donc fatalement, ça donne envie de flammer un peu, juste histoire de réveiller la discussion. Désolé, mais je suis joueur, et mon statut de "consommateur final" n&#39;est qu&#39;une partie de ma passion. Donc si y&#39;en a qui kiffent se faire tondre, grand bien leur fasse, mais qu&#39;ils viennent pas faire les vexés quand on les pointe du doigt : merde, c&#39;est pas à moi d&#39;être mal à l&#39;aise.

The Lurker
04/11/2007, 15h56
Le jour où le serveur euro va tomber en rade à 1h du mat, imho tu pourra aller te coucher. Mais EA est tellement flou dans le service, que ça soit aux abonnés comme aux non-abonnés, que non seuleument on en sait rien mais en plus ça me donne pas d&#39;espoir pour du positif.
Parce que trop de gens défendent aveuglément un jeu insultant. Sorti 6 mois trop tôt pour parfaire des objectifs marketing (sortir le jeu pour Halloween), alors que ça aurait dû être LE hack &#39;n&#39; slash qui ferait oublier D2, bah finalement, il est pas meilleur que TQ ou Loki. Et c&#39;est même pas de la faute des dévellopeurs. Tout dans ce jeu est à la rue, à l&#39;exception (et c&#39;est déjà pas mal) du moteur d&#39;équipement/carac. C&#39;est franchement triste pour un jeu qui fait les E3 depuis 3 ans.

Le pire, c&#39;est qu&#39;en tant que joueur, il y a de quoi réflechir. Modèle économique d&#39;escroc, sorti trop tôt dans des conditions chaotiques (béta pourrie, démo décourageante) Mais non, ici c&#39;est "on fait ce qu&#39;on veut avec nos ptits sous" et "boaf il est pas si laid que ça" Donc fatalement, ça donne envie de flammer un peu, juste histoire de réveiller la discussion. Désolé, mais je suis joueur, et mon statut de "consommateur final" n&#39;est qu&#39;une partie de ma passion. Donc si y&#39;en a qui kiffent se faire tondre, grand bien leur fasse, mais qu&#39;ils viennent pas faire les vexés quand on les pointe du doigt : merde, c&#39;est pas à moi d&#39;être mal à l&#39;aise.
Sérieux, t&#39;es lourd maintenant.

Stefbka
04/11/2007, 16h01
Le jour où le serveur euro va tomber en rade à 1h du mat, imho tu pourra aller te coucher. Mais EA est tellement flou dans le service, que ça soit aux abonnés comme aux non-abonnés, que non seuleument on en sait rien mais en plus ça me donne pas d&#39;espoir pour du positif.
Parce que trop de gens défendent aveuglément un jeu insultant. Sorti 6 mois trop tôt pour parfaire des objectifs marketing (sortir le jeu pour Halloween), alors que ça aurait dû être LE hack &#39;n&#39; slash qui ferait oublier D2, bah finalement, il est pas meilleur que TQ ou Loki. Et c&#39;est même pas de la faute des dévellopeurs. Tout dans ce jeu est à la rue, à l&#39;exception (et c&#39;est déjà pas mal) du moteur d&#39;équipement/carac. C&#39;est franchement triste pour un jeu qui fait les E3 depuis 3 ans.

Le pire, c&#39;est qu&#39;en tant que joueur, il y a de quoi réflechir. Modèle économique d&#39;escroc, sorti trop tôt dans des conditions chaotiques (béta pourrie, démo décourageante) Mais non, ici c&#39;est "on fait ce qu&#39;on veut avec nos ptits sous" et "boaf il est pas si laid que ça" Donc fatalement, ça donne envie de flammer un peu, juste histoire de réveiller la discussion. Désolé, mais je suis joueur, et mon statut de "consommateur final" n&#39;est qu&#39;une partie de ma passion. Donc si y&#39;en a qui kiffent se faire tondre, grand bien leur fasse, mais qu&#39;ils viennent pas faire les vexés quand on les pointe du doigt : merde, c&#39;est pas à moi d&#39;être mal à l&#39;aise.

Tu me fais peur la serieux, tu arrive pas à imaginer que tout le monde ne pense pas comme toi ? tu as décider que le jeux est une escroquerie (alors qu&#39;au final il coute 10 euros de plus qu&#39;un autre et qu&#39;il est parfaitement jouable est sympa sans abonnement et ce online compris) alors voila parce que tu l&#39;as dis c&#39;est un fait, c&#39;est indiscutable ?

Tu as raison grand maitre on est tous débile, ce jeu est une merde, on es des moutons. Ca y es tu nous lache monsieur pensé unique la ?

hiubik
04/11/2007, 16h14
jeu de merde bla bla mouton bla bla

que le jeu a des default on est tous d&#39;accord, mais en ce qui concerne les moutons qui vont acheter le jeu, et bien lache leur la grappe chacun fais ce qu&#39;il veut avec le fric qu&#39;il possede

Fen-X
04/11/2007, 16h17
Le jour où le serveur euro va tomber en rade à 1h du mat, imho tu pourra aller te coucher. Mais EA est tellement flou dans le service, que ça soit aux abonnés comme aux non-abonnés, que non seuleument on en sait rien mais en plus ça me donne pas d&#39;espoir pour du positif.
Parce que trop de gens défendent aveuglément un jeu insultant. Sorti 6 mois trop tôt pour parfaire des objectifs marketing (sortir le jeu pour Halloween), alors que ça aurait dû être LE hack &#39;n&#39; slash qui ferait oublier D2, bah finalement, il est pas meilleur que TQ ou Loki. Et c&#39;est même pas de la faute des dévellopeurs. Tout dans ce jeu est à la rue, à l&#39;exception (et c&#39;est déjà pas mal) du moteur d&#39;équipement/carac. C&#39;est franchement triste pour un jeu qui fait les E3 depuis 3 ans.

Le pire, c&#39;est qu&#39;en tant que joueur, il y a de quoi réflechir. Modèle économique d&#39;escroc, sorti trop tôt dans des conditions chaotiques (béta pourrie, démo décourageante) Mais non, ici c&#39;est "on fait ce qu&#39;on veut avec nos ptits sous" et "boaf il est pas si laid que ça" Donc fatalement, ça donne envie de flammer un peu, juste histoire de réveiller la discussion. Désolé, mais je suis joueur, et mon statut de "consommateur final" n&#39;est qu&#39;une partie de ma passion. Donc si y&#39;en a qui kiffent se faire tondre, grand bien leur fasse, mais qu&#39;ils viennent pas faire les vexés quand on les pointe du doigt : merde, c&#39;est pas à moi d&#39;être mal à l&#39;aise.

Ahahahahah tu me dis que je pourrais aller me coucher mais tu avoues après ne rien savoir du service. Trop crédible.

Si les gens défendent aveuglément un jeu insultant, c&#39;est peut-être parce qu&#39;ils y trouvent leur compte, tu n&#39;y as jamais pensé ? Ce n&#39;est pas pour les beaux yeux de Bill Roper qu&#39;on défend le jeu, juste qu&#39;on le trouve très bon.

Le modèle économique de HG:L ressemble à celui de Phantasy Star Universe (à part que ce dernier limite au solo sans abonnement), et personne n&#39;a hurlé au scandale, et le jeu tourne toujours aujourd&#39;hui, avec son abonnnement, et un add-on ne va pas tarder à montrer son nez. Comme quoi.

Pourquoi ne pas aller encourager TQ ou Loki, si HG:L ne vaut pas mieux et que l&#39;abonnement est une arnaque ? Ce sera toujours plus intelligent.

Stefbka
04/11/2007, 16h33
Je viens de terminer l&#39;acte 2 et franchement il est vraiment original, des phases de jeu inattendu, des lieux improbables. J&#39;en dis pas plus pour pas spoil, mais c&#39;est agréablement surprenant pour un H&S en plus le scénar commence à apparaitre et ca pourrais être pas mal. J&#39;attend toujours des canards pour une partie en coop ;)

ERISS
04/11/2007, 16h36
Bah dans la mesure où il a envie de payer et où il est parfaitement conscient de ce qu&#39;il va avoir en retour je vois difficilement comment on pourrait le taxer de couillon. Celui qui paie fait ce qu&#39;il veut tout en ne devenant pas un couillon pour autant que ça te plaise ou non.
Si: Pour celui qui paie 60euros (pour un jeu incomplet) et se plaint qu&#39;il n&#39;y a pas d&#39;infos sur les patchs alors que c&#39;était prévisible.

J&#39;ai jamais dit que je n&#39;aimais pas ce jeu. S&#39;il coûtait 3 fois moins je fermerai les yeux sur les défauts et sur ceux qui viennent se plaindre.

Visual Flo
04/11/2007, 16h44
Ahahahahah tu me dis que je pourrais aller me coucher mais tu avoues après ne rien savoir du service. Trop crédible.

J&#39;avoue que ma crédibilité auprès de toi, je m&#39;en tamponne un peu. Mais en plus déclamée sur ce ton, je t&#39;avoue que c&#39;est plus ta crédibilité à toi que je remets en question : le ton insultant, c&#39;est souvent un cache-misère, un peu comme le fog bleu. La suite de ton post corrobore bien la pensée : tu ne réponds pas à mes arguments.


Le modèle économique de HG:L ressemble à celui de Phantasy Star Universe (à part que ce dernier limite au solo sans abonnement), et personne n&#39;a hurlé au scandale, et le jeu tourne toujours aujourd&#39;hui, avec son abonnnement, et un add-on ne va pas tarder à montrer son nez. Comme quoi.

*se renseigne*

Métascore misérable, critiques incendiaires, bide sur pc. Wahou ...

Réduire Hellgate:London, le h&#39;n&#39;s le plus attendu depuis D2 à un PSU, et bah putain. Si tu veux je te fais ma critique perso de PSU, d&#39;un coup tu va voir comment je le kiffe, Hellgate:London. Ha et si, tout le monde a hurlé au scandale et à l&#39;escroquerie, du moins sur pc. Dans les posts comme dans l&#39;information, ta lecture est super sélective.

[quote]Pourquoi ne pas aller encourager TQ ou Loki, si HG:L ne vaut pas mieux et que l&#39;abonnement est une arnaque ? Ce sera toujours plus intelligent.
[quote]

Parce que l&#39;un prétendait supplanter les deux autres d&#39;un revers de la main, et pas l&#39;inverse. <_<

Acteon
04/11/2007, 17h06
J&#39;avoue que ma crédibilité auprès de toi, je m&#39;en tamponne un peu. Mais en plus déclamée sur ce ton, je t&#39;avoue que c&#39;est plus ta crédibilité à toi que je remets en question : le ton insultant, c&#39;est souvent un cache-misère, un peu comme le fog bleu. La suite de ton post corrobore bien la pensée : tu ne réponds pas à mes arguments.



*se renseigne*

Métascore misérable, critiques incendiaires, bide sur pc. Wahou ...

Abattez le on dirait un jolien en manque :mellow:

Stefbka
04/11/2007, 17h12
je t&#39;avoue que c&#39;est plus ta crédibilité à toi que je remets en question : le ton insultant, c&#39;est souvent un cache-misère, un peu comme le fog bleu.

Dans le genre la ? le ton ? :

Que tu me répondes, certes, mais à mon avis la prochaine fois que tu réduira mes arguments à ce qu&#39;il te fait bien plaisir de lire, tu essuira le silence. Que tu ai des problèmes d&#39;orthographe j&#39;en conviens, mais quand il s&#39;agit de mes posts, évite les défauts de lecture. Soit c&#39;est intentionnel, soit tu a un problème à la conversation en français (ça n&#39;est pas ta langue natale peut-être ?)

Visual Flo
04/11/2007, 17h15
Dans le genre la ? le ton ? :

Le pire des mépris, ça reste de détourner les propos de ton interlocuteur. Donc fais quelque chose à ce sujet, et nous en reparlerons, comme je te le recommande dès ma première réponse.

Maintenant, le sujet est Hellgate:London, pas tes petites vexations, si tu veux bien.

Spartan
04/11/2007, 17h19
Je ne voudrais pas interrompre longtemps votre engueulade fort distrayante , je passe juste pour dire que depuis le patch le jeu tourne moins bien chez moi : freezes + accès DD incessants + crashes mémoire.
Cela dit mon point de vue sur Hellgate reste le même : du potentiel mais un jeu pas fini à cause d&#39;une sortie précipitée.

Je laisse tomber le jeu pour le moment, le temps que les devs patchent tout ça, mais je garde un oeil dessus.

Stefbka
04/11/2007, 17h22
Le pire des mépris, ça reste de détourner les propos de ton interlocuteur. Donc fais quelque chose à ce sujet, et nous en reparlerons, comme je te le recommande dès ma première réponse.

Maintenant, le sujet est Hellgate:London, pas tes petites vexations, si tu veux bien.

Ouah, aîe, ouille, allez je sors tu es trop fort.

Wawa
04/11/2007, 17h36
Pouvez relire toutes les pages depuis le début, on aura les même débat avec différents protagonistes. Chouette.

Ou pour ceux qui sont a la ramasse et qui se taillent dans la tronche, lisez les news d&#39;hellgate dans la section du forum approprier, on à la même rengaine sur chaque post de news.

Voila, merci de remettre sur le couvert ce que tous le monde à déjâ dit car Untel se décide aujourd&#39;hui de critiquer le jeux alors que ça à déjâ été fait mille fois.

Je dois indiquer l&#39;option "rechercher" ou on est dans une autre catégorie ?

ps: je n&#39;ai pas le jeux.
ps2: c&#39;est pire que gonflant c&#39;est attitude d&#39;auto flamme un jeux qui ne plait pas à une minorité. Dans ce cas ceux qui font ça, prenez du tacte, inspirer vous de gmparadise qui à la classe, et allé emmerder les possesseurs de ds/psp/ps3/jeux de chiotte/etc.. sur tous les post existant si une des catégories cité ne vous plais pas. Encore une fois comme c&#39;est déjâ cité, ceux qui ont achetés le jeux et qui se plaisent avec était conscient de ce qu&#39;ils achetaient, et les traiter de pigeon...non non désoler je ne comprends pas. Merde laisser les tranquile. ( ndr: je ne me classe pas dans cette catégorie. )
ps3: GW est gratuit, et l&#39;assistance réponds plus vite que les gm de wow en mail : ). Et niveau infrastructure ça doit se ressembler un minimum je pense. ( ndr: je ne joue plus a GW. )

Belkanell
04/11/2007, 17h43
Est-il possible que les moutons puissent essayer de parler du jeu ?

Moi j&#39;ai payé 60€ et tu vas rire, mais je suis tellement CON, que j&#39;ai payé pour essayé le mode payant un mois... je suis vraiment trop, au choix :

1 - con
2 - débile
3 - pigeon
4 - autres...

Sous prétexte que le jeu à des défauts, qu&#39;on le défend un peu on n&#39;a pas le droit de faire une critique ? Mais je vous emmerde !

Si j&#39;ai envie de dire que c&#39;est dommage qu&#39;un patch notes ne soit pas présent après une mise à jour, c&#39;est mon droit, alors arrêter de nous casser les couilles!

Vous êtes déçu ou je ne sais quoi : ok on a compris, maintenant, retourner faire mumuse sur Team Fortress 2 ou Bioshock et laisser nous discuter tranquillement de nos expériences de jeu ou renseigner (en bien ou en mal) les gens qui nous posseraient des questions !

Mikh4il
04/11/2007, 17h52
T&#39;y peux rien belkanell, c&#39;est un peu comme si t&#39;avais acheté la ps3, y a forcément des biens pensant qui pense que t&#39;as fait une erreur.
C&#39;est leur devoir de t&#39;amener vers l&#39;illumination. :lol:

Belkanell
04/11/2007, 17h54
T&#39;y peux rien belkanell, c&#39;est un peu comme si t&#39;avais acheté la ps3, y a forcément des biens pensant qui pense que t&#39;as fait une erreur.
C&#39;est leur devoir de t&#39;amener vers l&#39;illumination. :lol:

Ah non, pas la PS3 ! C&#39;est de la merde ! :ninja:

Edit : ;)

The Lurker
04/11/2007, 17h56
Bah tiens en parlant d&#39;expériences de jeu, allez y racontez un peu, moi à la base je suis venu pour ça et je tombe sur des débats stériles à base d&#39;imbécilités et de "moi je détiens la vérité".

Belkanell
04/11/2007, 18h08
Je ne sais pas, je retrouve les sensations que j’avais en jouant à Diablo 2 à l’époque où il est sortie (dont je rappel qu’il était en 600*400, résolution bien faible, déjà à l’époque). Le plaisir de la collectionnite aiguë d’équipement, le fait qu’il soit en 3D, l’ambiance (hormis les doublages qui sont vraiment naze et font un peu tache dans l’ambiance). Etant mauvais dans les fps, j’aime aussi l’idée que ce n’est pas mes talents de joueur qui font que je vais faire un bon tir, mais mes caractéristiques de personnages. C’est une impression étrange, je reconnais que le moteur graphique n’est pas à la pointe de la technologie, mais je m’en fiche, (en plus, ça me permet d’y jouer sans problème sur mon portable qui a une petite configuration), il y a d’autre chose jolie : les effets de lumière, les monstres sont sympa, contrairement à ce que laisse penser la demo il y a des lieux sympa (british museum, etc…)

Je sais, je ne suis pas très claire, mais je pense que si tu as l’occasion (chez un ami ou autre), il faut le tester pour te faire un avis propre. Le débat ici nous le montre, c’est un jeu que tu aimes ou déteste, mais il n’y a pas vraiment de juste milieu.

Elidjah
04/11/2007, 18h20
Bon bah finalement, le jeu est ce que j&#39;attendais de lui. Aucun pb technique rencontré depuis le chargement du premier petit patch. Je suis désormais lvl 8, les compétences sont vraiment bien, je viens de passer par le British Muséum, j&#39;ai adoré...

Con comme je suis, je me suis pris l&#39;abonnement mensuel (ca ne fait que 2 paquets de clopes, moi qui ne fume pas...)

Visual Flo
04/11/2007, 18h20
Je sais, je ne suis pas très claire, mais je pense que si tu as l’occasion (chez un ami ou autre), il faut le tester pour te faire un avis propre. Le débat ici nous le montre, c’est un jeu que tu aimes ou déteste, mais il n’y a pas vraiment de juste milieu.

Bah moi j&#39;aimerais beaucoup tester cette version qui déchire, mais à vous lire la démo est pas à niveau ... (comment est-ce possible d&#39;ailleurs ?)

hiubik
04/11/2007, 18h21
je rejoins l&#39;avis de Belkanell le jeu est pas vraiment fini y&#39;a pas mal de defauts mais l&#39;ambiance est plus que bonne, pour dire je m&#39;en suis pris plein la tronche cet aprem de la part de ma femme car je suis arrive 30 min a la bourre a l&#39;aeroport a cause du jeu. je ne saurais pas dire reelement pourquoi mais j&#39;accroche a ce jeu serieusement, le dernier qui m&#39;a fait ca c&#39;est d2 meme si sacred etait pas mal mais par contre TQ j&#39;ai pas dutout acroche ptet car on incarne un bonhomme en jupette j&#39;sais pas ....

Belkanell
04/11/2007, 18h25
Que tu ai des problèmes d&#39;orthographe j&#39;en conviens, mais quand il s&#39;agit de mes posts, évite les défauts de lecture.

Présent du subjonctif du verbe avoir :

que j&#39;aie
que tu aies
qu&#39;il ait
que nous ayons
que vous ayez
qu&#39;ils aient

La prochaine fois, tu fermeras ta gueule !

Stefbka
04/11/2007, 18h27
Pour ma pars, avec un perso lvl 16, mage, j&#39;adore la vue en FPS qui permet de balancer des sorts, en sautillant partout autour des mobs et en evitant leurs différentes attaques.

J&#39;aime bien le coté Diablo 2, mais avec une vivacité tout à fait différente, qu&#39;on pourrait assimilé à un FPS (je dis presque parce que faut pas exagéré), les vague de mobs (rhaaaa le champ de bataille dans l&#39;acte 2), et l&#39;arbre de compétence bien juteux comme y faut.

Le pseudo artisanat, à base d&#39;amélioration d&#39;armes, et d&#39;items qui permettent d&#39;uprgader notre matériel et qu&#39;on récolte en demontant le matos inutile est efficace et rajoute à la collectionnite et l&#39;addictivitée.

les enemis sont parfois énormes, avec plein de type d&#39;attaque et de methode d&#39;élimination du joueur toutes différentes.

Le systéme de reseaux de metro est bien pensé et arrivé à un certain stade il laisse une liberté d&#39;aller et venus à des kilométres de D2 et permet de masqué un peu la linéarité du jeu.

Le jeu reste bien varié grace au différent type de map (passage en enfer, musée, esprit d&#39;un PNJ, rue de londre).

Le scenar est super sympas aussi, avec beaucoup d&#39;humour (voir les aventures de l&#39;ing 314, toujours dans l&#39;acte 2). Les actes (en tout cas le 1 et le 2) sont long, et en faisant toutes les quêtes secondaire (trés basique par contre, mais bon on y trouve aussi parfois des objets légendaire alors ...) le jeu doit avoir une bonne durée de vie, mais sa reste un point à verifier (même sans abo).

Exy
04/11/2007, 18h35
Poet poet.
J&#39;ai bien envie de me prend un jeu Pc, et Hellgate me botte pas mal (j&#39;avais trouvé la démo assez addictive malgrè les soucis).
Par contre y&#39;a un truc qui me refroidi un peu, à droite à gauche, quand je vois des screens, je trouve que tout les décors se ressemblent tous (cf les rues des villes par exemple), et j&#39;ai un peu peur que ça me lasse vite fait. Alors est ce que je tombe à chaque fois sur des screens d&#39;endroits identiques, ou bien effectivement, y&#39;a pas beaucoup de types de lieux differents ?

J&#39;entends à droite à gauche un scénario sympa, et j&#39;aime pas mettre 60 euros dans un truc qui va pas me plaire, et j&#39;ai la flemme de lire un trhead pollué de troll. Quelqun peut-il me décrire vite fait le scénar en Mp ou sous balise spoil ?

Merci ;)

Visual Flo
04/11/2007, 18h36
Présent du subjonctif du verbe avoir :

que j&#39;aie
que tu aies
qu&#39;il ait
que nous ayons
que vous ayez
qu&#39;ils aient

La prochaine fois, tu fermeras ta gueule !

Au final, t&#39;a le même problème que lui : défaut de lecture.

C&#39;est justement parce que je fais moi même beaucoup de coquilles que je passe outre celles des autres, tant que ça n&#39;est pas inconfortant. Par contre, lire de travers rends toute conversation impossible, surtout avec des gens qui se vexent en permanence en prenant tout les propos personnellement.

Par contre je ne sais pas si c&#39;est nourrit d&#39;espoir, mais je ne tomberais pas dans ta vulgarité. Le débat viril, certes, l&#39;insulte gratos, sûrement pas. La prochaine fois, non seuleument je ne fermerais pas ma gueule, mais je me dispenserais de tact.

Belkanell
04/11/2007, 18h49
Au final, t&#39;a le même problème que lui : défaut de lecture.

C&#39;est justement parce que je fais moi même beaucoup de coquilles que je passe outre celles des autres, tant que ça n&#39;est pas inconfortant. Par contre, lire de travers rends toute conversation impossible, surtout avec des gens qui se vexent en permanence en prenant tout les propos personnellement.

Par contre je ne sais pas si c&#39;est nourrit d&#39;espoir, mais je ne tomberais pas dans ta vulgarité. Le débat viril, certes, l&#39;insulte gratos, sûrement pas. La prochaine fois, non seuleument je ne fermerais pas ma gueule, mais je me dispenserais de tact.

Mouarf ! Coquille à deux lettres, toutes les excuses sont bonnes. Bah, ce n&#39;est pas grave, c&#39;est normal qu&#39;une grande gueule sans tact soit de mauvaise foi. :|

hiubik
04/11/2007, 18h52
z&#39;avez pas encore fini on a l&#39;impression d&#39;etre dans un bac a sable <_<

Belkanell
04/11/2007, 18h55
z&#39;avez pas encore fini on a l&#39;impression d&#39;etre dans un bac a sable <_<

Désolé, tu as parfaitement raison. Je vous présente mes excuses. Revenons au jeu :D

O.Boulon
04/11/2007, 18h57
Bon, vous allez vous détendre un peu.

Je vais mettre d&#39;accord tout le monde :

Ce jeu est un ratage ignoble, mal programmé, mal pensé, doté d&#39;une politique tarifaire scandaleuse, d&#39;animations ridicules et j&#39;en passe.
Mais, je gâche mes journées dessus, comme un sale toxico, au point d&#39;en délaisser TF2.

Voilà.

hiubik
04/11/2007, 19h00
c&#39;est ce qui se dit depuis quelques pages deja :)

O.Boulon
04/11/2007, 19h04
Bah ouais, c&#39;est pour ça que je viens le dire d&#39;autorité, en ma fonction de modérateur, histoire de décourager ceux qui voudraient poursuivre un affrontement à deux balles sur un sujet d&#39;arrière garde.

Maintenant, merci de tous migrer sur le Topic The Witcher pour accuser Gringo d&#39;avoir mal fait son boulot.

Visual Flo
04/11/2007, 19h05
Ce jeu est un ratage ignoble, mal programmé, mal pensé, doté d&#39;une politique tarifaire scandaleuse, d&#39;animations ridicules et j&#39;en passe.
Mais, je gâche mes journées dessus, comme un sale toxico, au point d&#39;en délaisser TF2.

De la part d&#39;un mec qui a mit 6 à Quake Wars, ça ne m&#39;étonne même pas ! :lol:

Nan jdéconne. Bon sinon, t&#39;es pas au courant d&#39;une éventuelle démo qui reflette le jeu complet ?

> belkanell : bah oui tiens, jouons sur les mots, et après c&#39;est moi qui suis de mauvaise foi <_<

badmad
04/11/2007, 19h06
Et arretez de faire chier votre monde sinon je vous envoye sarko.

O.Boulon
04/11/2007, 19h12
Aucune info confirmant ou infirmant l&#39;existence d&#39;une telle démo.

Et de toutes façons, je doute qu&#39;elle serve à quelque chose. L&#39;addiction se construit sur le long terme au cours des deux ou trois heures de jeu malgré les levels toujours similaires, les graphismes plus ou moins heureux et l&#39;extrême répétitivité de la chose.

Je soupçonne la présence de messages hypnotiques planqués un peu partout, j&#39;ai remarqué que je ne prenais pas vraiment plaisir en jouant, mais que le matin il m&#39;arrivait de me réveiller avec une grosse envie de le lancer, de préférence le plus vite possible. Si j&#39;avais pas subit Diablo 1 et 2, je dirais que c&#39;est un cas d&#39;école.

ERISS
04/11/2007, 19h13
Je vais mettre d&#39;accord tout le monde :
Presque!

Ce jeu est un ratage ignoble, mal programmé, mal pensé, doté d&#39;une politique tarifaire scandaleuse, d&#39;animations ridicules et j&#39;en passe.
Mais, je gâche mes journées dessus, comme un sale toxico, au point d&#39;en délaisser TF2.
T&#39;as oublié: "D&#39;ailleurs je sais c&#39;est l&#39;arnaque mais j&#39;ai fortement envie de m&#39;abonner parcequ&#39;il y en a marre de ce petit inventaire et de pas pouvoir transférer entre les persos. Et en plus mon jeu sera plus beau."

Wawa
04/11/2007, 19h17
Ce jeu est un ratage ignoble, mal programmé, mal pensé, doté d&#39;une politique tarifaire scandaleuse, d&#39;animations ridicules et j&#39;en passe.
Mais, je gâche mes journées dessus, comme un sale toxico, au point d&#39;en délaisser TF2.

Suis pas le seul à pensé ça. Même si je n&#39;ai pas le jeux, je finirai comme ça j&#39;en suis sur.

ERISS
04/11/2007, 19h17
. Bon sinon, t&#39;es pas au courant d&#39;une éventuelle démo qui reflette le jeu complet ?
Fait pas de provoc!: tu sais bien qu&#39;elle coûte 60 euros.
Allez ok je m&#39;écrase maintenant :happy2:

Visual Flo
04/11/2007, 19h28
T&#39;as oublié: "D&#39;ailleurs je sais c&#39;est l&#39;arnaque mais j&#39;ai fortement envie de m&#39;abonner parcequ&#39;il y en a marre de ce petit inventaire et de pas pouvoir transférer entre les persos. Et en plus mon jeu sera plus beau."

Rapport à la partie en gras, j&#39;aurais raté un épisode dans le scandale ?

Wawa
04/11/2007, 19h57
Hellgate london est a 41.99 euros sur Play.com hein.

Et pour la partie en gras, je pense que c&#39;est juste histoire de refléter la mentalité du type qui s&#39;abonne et qui veut se rassurer que son jeux sera mieux ( Si il se sent coupable ou pour se justifier. ) avec abonnement mais techniquement, il y a aucun rapport graphique si t&#39;es abonné ou pas. Ce qui serait vraiment du scandale et une première.

DocteurJones
04/11/2007, 20h21
T&#39;y peux rien belkanell, c&#39;est un peu comme si t&#39;avais acheté la ps3, y a forcément des biens pensant qui pense que t&#39;as fait une erreur.
C&#39;est leur devoir de t&#39;amener vers l&#39;illumination. troppuissant.png


Au fait : + 1


Je me méfie du politiquement correct comme ils disent, surtout dans ce sens là...


Une question sur Hellgate London.....sous vista DX10, c&#39;est vraiment si injouable que ça ?

Stefbka
04/11/2007, 20h39
Bah avec ma config, (8800gtx, q6600, 4go de ram) ca descend réguliérement en dessous de 25i/s ce qui est pénible surtout quand ta une horde de mobs sur le dos.

Alors qu&#39;en DX9 pas de pb jamais en dessous de 40 i/s ceci dis je joue à 1920x1200, c&#39;est peu etre plus jouable avec de plus petite rez.

O.Boulon
04/11/2007, 20h53
8800 GTS, AMD X2 6000 je sais plus combien, 2GO de Ram, disque dur fraîchement défragmenté :

En 1400 par 900 et en directX9, des chutes à 1 ou 2 FPS, très très régulièrement. Sans AA, tout au max comme avec des paramètres supérieurs ou moindre.

Elidjah
04/11/2007, 20h54
Opteron 165@2.8 ghz, 2 Go de Ram, 8800GTS 320 et DX9, 1680x1024, ca reste à 60 im/s selon Fraps, rarement en dessous.

Des images ci-dessous :

http://pix.nofrag.com/b/4/c/18ec4d0c188ad0...c37e65c76b.html (http://pix.nofrag.com/b/4/c/18ec4d0c188ad0967f5c37e65c76b.html)
http://pix.nofrag.com/4/f/b/b33b97c2d100b2...e9967ae2c8.html (http://pix.nofrag.com/4/f/b/b33b97c2d100b2de539e9967ae2c8.html)

DocteurJones
04/11/2007, 20h58
Merci à vous pour les précisions.....Question optimisation c&#39;est pas ça quoi !

Je vais suivre l&#39;actualité des patchs avant de plonger.....

Stefbka
04/11/2007, 20h59
8800 GTS, AMD X2 6000 je sais plus combien, 2GO de Ram, disque dur fraîchement défragmenté :

En 1400 par 900 et en directX9, des chutes à 1 ou 2 FPS, très très régulièrement. Sans AA, tout au max comme avec des paramètres supérieurs ou moindre.

C&#39;est etonnant les chutes de fps en DX9, autant DX10 c&#39;est infame, autant DX9 aucun soucis, jétais d&#39;ailleurs super surpris d&#39;un tel ecars pour un rendus graphique à peine moindre, tout details dehors avec FSAA sur faible (en 1920 pas besoin de plus, mais sa passe pas mal en moyen malgré un framerate moins constant).

PS : j&#39;ai mesuré avec FRAPS, pas au jugé.