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Voir la version complète : Colony Ship RPG (par les créateurs d'Age of Decadence)



Momock
14/03/2016, 16h33
Y'a une date: c'est pour fin 2020!

Les quelques infos qu'on a sur la direction que ça va prendre:

http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7104.0.html

http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7120.0.html

http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7141.0.html

En résumé, les changements par rapport à AoD:

- y'aura des compagnons (plus ou moins de "place" pour eux en fonction du charisme, Fallout 2 style). Ils auront leurs manies et leurs agendas ce qui pourra causer du remous dans le groupe (ils veulent faire ce que Bioware prétend faire depuis des lustres, mais pour de vrai).

- y'aura des flingues, du hacking, des gadgets et tous ces trucs modernes. Du craft aussi, avec plein de pièces différentes pour les pioupious. Et y'en aura forcément besoin, vu que la route "full blabla" ne semble pas être au programme.

- y'aura des factions à bord du vaisseau, vu que certains ne sont plus motivés par le but originel du voyage (ça se passe plusieurs générations après avoir quitté la Terre, pour des raisons religieuses). Y'aura aussi un système de réputation plus simple que celui d'AoD mais qui cette fois devrait servir à quelque-chose.

- y'aura du fufu en tour par tour au lieu d'en livre dont vous êtes le héros (ils voulaient déjà le faire pour AoD mais n'ont pas trouvé le temps, LOLWAT). Le jeu perdra de manière générale tout le côté livre dont vous êtes le héros pour de l'exploration plus classique, mais toujours grind/trashmobs/fedex free (je leur fais confiance là dessus!).

- y'aura des perks et des skills qui montent à l'usage (OMG! ils expliquent pourquoi dans leur jeu ce ne sera pas de la merde comme dans tous les jeux où les skills montent à l'usage). On pourra "tagguer" des skills pour qu'ils montent plus vite (+ d'INT = + de skills taggables). Lejeu encouragera plus les perso "hybrides" que ne le faisait AoD (où c'était le mode Expert de faire un perso hybride).

- les dialogues seront plus dynamiques, on pourra altérer le skillcheck final en fonction de la manière dont on aura orienté la conversation en amont, et des issues moins binaires aux dialogues. Ça + les skills qui montent à l'usage devraient limiter le metagaming que les esprits chagrins repprochent à AoD (en tout cas c'est le but).

Voilà voilà.

RDV dans 15 ans.

Aramchek
14/03/2016, 19h44
RDV dans 15 ans.

J'embarque alors dans ce thread générationnel... :ninja:

[dT] Moustik
14/03/2016, 19h45
Heu.. in before release !! :lol:


facile :)

beuargh
14/03/2016, 19h55
Sérieusement, pour 2020 ? Bordel j'aurai 40 ans :O

Momock
14/03/2016, 22h40
Sérieusement, pour 2020 ? Bordel j'aurai 40 ans :O
*nepascomptercombienj'enauraisnepascomptercombienj 'enauraisnepas...*

37.

AAAARGH!!!! J'aurais passé la barre des 35 ans! Je serais VIIIIIIEEEEEEEEUUUUUUUUUUUUX!!!