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Voir la version complète : Diablo 3 : Discussions générales - V3 "Le retour de la vengeance"



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Zerger
07/03/2023, 11h26
Ouch effectivement :p

Cotopaxi
28/03/2023, 13h30
Diablo 3 va avoir du suivi malgré l'arrivée du 4 ?

glanumf
28/03/2023, 13h47
Ça dépend ce qu'on appelle un suivit...
- nouvelle saison tout les 3/4 mois : c'est possible
- changement dans les sets / nouveau contenu / nouveau légendaire : très peu de chance.

Même si ça dépendra du nombre de personne jouant à la saison.

scriba
28/03/2023, 15h42
Diablo 3 va avoir du suivi malgré l'arrivée du 4 ?

Saison 29 : nouveau contenu et à partir de la saison 30 ça sera des trucs déjà passés.

/sOuLQ1Wacnc

à 8:56 pour le futur de D3

Cotopaxi
28/03/2023, 17h17
Top, merci à vous ! Et ils prévoient pas de sortir une version offline pour PC un jour ? :ninja:

siaka
25/04/2023, 18h19
Je me suis refait la campagne de D3 une dernière fois avant D4, parce que je comprenais rien aux histoires de sanctuaire & co. Cette fois-ci, j'ai fait attention aux dialogues. J'avais catégorisé le scénar comme "bof" à la sortie du jeu, et depuis je jouais avec juste les sfx + youtube/radio.

SPOILERS

C'est pas aussi nul que dans mes souvenirs, c'est dans le haut du panier des HnS que j'ai testés... Sauf qu'ils volent pas très haut, donc y a pas mal de défauts dans le scénar de ce Diablo 3.

- Tout au long du scénario, ils inventent des relations entre des personnages. Je peux pas m'empêcher de penser au scénario de World of Warcraft: on part d'un RTS avec quelques personnages forts en gueule, qui tourne autour de thèmes sympathiques (esclavage, découverte de l'amérique, amitié des peuples tout ça). Fast forward 15 ans plus tard, tu te fais narguer pendant tes quêtes par le méchant de l'extension du moment, un type que t'as buté 3 fois clones compris, t'es en train de te balader dans le passé d'une planète que t'as déjà visité y a cinq extensions, c'est un merdier tu sais même plus qui est qui.

Dans Diablo 3 j'ai la même sensation, on a trop de personnages qui devraient pas avoir de rapports particuliers, de rôles tirés par les cheveux... On t'invente des complots, des motivations et des origines à des PNJ du 1 et du 2. Un fermier qui labourait son champ, ça peut devenir le cousin du neveu de la soeur de la Reine d'Angleterre, des vieilles peaux qui vendaient trois potions, ça devient des grandes machinatrices géniales. Ok, faut bien épaissir un peu l'univers pour faire une suite, mais là c'est vraiment niveau World of Warcraft.

- Anges vs Démons c'était attendu... Mais c'est un peu trop classique non? Normalement tu progresses du p'tit village brûlé à l'horreur ultime que sont les Lords of Hell. Je trouve que la progression est un peu désamorcée par le passage au paradis. L'horreur est plus vraiment au centre du jeu.

- J'aime pas leur interprétation des lords of hell. A mon sens, c'est une collection de boss qui peuvent être ultra-brutaux ou ultra-faciles à tuer. Mais t'en as toujours un ou deux qui vont te faire exploser le crâne et te forcer le respect, d'où le sobriquet. La difficulté adaptative n'aide pas, mais niveau scénar ils les enterrent vraiment. Le Lord of Lies ne sait pas mentir, et t'as pas vraiment l'impression de les chasser ces lords of hell. Ils t'appellent toutes les 3 minutes, c'est plutôt eux qui se cachent, essaient de tout casser dans la baraque le temps que tu rentres leur mettre une fessée. C'est accentué par le final avec Diablo: la version qui aspire tous les lords ressemble à un boss final de HnS moderne (malgré la scénarisation du combat). Normalement, Diablo c'est un clébard fou-furieux qui cogne comme un sanglier et te court derrière pour te mordre... La version ultime en jette moins que cette version pitbull.


- Mais alors reaper of souls... Fallait vraiment inventer un truc sans trop toucher à l'univers de Diablo. Le délire de buter des milliers et des milliers de personnes, y a un moment faut calmer le power creep. L'histoire finale avec les âmes, ça se passe de commentaires. Je suis vraiment surpris parce que j'avais apprécié cette extension quand je l'avais faite (2021 seulement selon les Hauts Faits)

- Le second degré est parfois mal venu. Y en a pas tant que ça cela dit. J'ai une petite pensée pour le scoundrel censé harceler toutes les femmes, oh que ça a mal vieilli vu les procès...

Au fond, dans le lot des jeux du genre, elle est très bonne la campagne. Y a qu'un seul niveau vraiment trop long, c'est vaguement intéressant, et c'est déjà énorme. On s'attache un peu aux personnages, leurs relations sont appréciables... Mais ils avaient complètement vrillé sur le scénario en lui-même, alors qu'ils avaient de l'or entre les mains. C'était quand même correct, mais je tenais à citer les incohérences hallucinantes. Je suis normalement ouvert là dessus, mais là c'était trop fallait que je vide mon sac.

Je ne râle que pour la campagne, les combats sont toujours un plaisir, pareil pour les rifts/boss/elites. Je note aussi que l'acte I de Diablo IV semble corriger quasiment tout ce que je cite: Lilith a l'air aussi balèze que Baal, les lieux et les PNJ qu'ils reprennent ne sont pas absurdes, le jeu se veut plus sérieux.

Redlight
25/04/2023, 22h48
Je me rends compte que j'ai complétement oublié le scénario de l'extension. Celui du jeu original ça va a peu près. Mais RoS m'a pas du tout marqué

siaka
27/04/2023, 16h00
Bah en soit sur le papier, le scénar du jeu de base ça va à peu près. Y a des gros défauts mais c'est intéressant, surtout pour un HnS.

Reapers of Souls t'as un ange déchu qui veut récupérer le pouvoir de Diablo parce qu'il aime pas les gens.
Les hommes sont mi-anges mi-démons, le type veut éliminer toute trace démoniaque.
Du coup, il veut buter toute la planète et aspirer leurs âmes. A la fin du DLC on te précise bien qu c'est des milliers de personnes qui crèvent à tout moment, leurs âmes sont aspirées façon Dyson.
Je me permets un spoil sans balises: je joue la DH, elle croise même l'esprit de sa petite soeur qu'est morte bouffée par les démons. Grâce à une communion façon dragon ball z, elle peut taper le Reaper of Souls: quoi de mieux que des morts pour taper la faucheuse?


Je pense que le design cartoon et les mécaniques style hôtel des ventes + cow level, ça a dû violemment me dégoûter de Diablo 3 à l'époque. Sinon je m'explique pas comment j'ai pu trouver l'extension meilleure que le jeu de base. Aujourd'hui clairement, Reaper of Souls je vois ça comme un Hellfire en moins hors-sujet.

Sinon l'end game je trouve qu'il y a un point décevant: la dernière fois que j'y ai joué, j'avais le set entier de tal rasha, la fois d'avant, fullset encore, cette fois fullset toujours... Et on est pas vraiment encouragés à galérer pour trouver du gear. On te file un set dès que tu complètes les objectifs saisonniers, ça te propulse direct en GR70 environ. Jusqu'à la dernière saison ils auront pas su corriger ce problème.
Je comprends pas pourquoi donner un truc aussi OP en 6/6 (même 5/6 avec l'anneau ascended). C'est logique que le bonus le + dur à chercher récompense le plus, mais c'est contre-productif, ça prive d'un tas de mix marrants.

Enfin c'est pas trop grave, le prochain sort dans un mois. C'est une belle conclusion je trouve, ils ont réussi à tirer leur jeu des flammes, le contenu est gargantuesque tout en étant accessible, y a 150 manières de jouer différentes, j'ai jamais touché à un HnS plus dynamique...

akaraziel
28/04/2023, 10h42
Je pense que le design cartoon et les mécaniques style hôtel des ventes + cow level, ça a dû violemment me dégoûter de Diablo 3 à l'époque. Sinon je m'explique pas comment j'ai pu trouver l'extension meilleure que le jeu de base. Aujourd'hui clairement, Reaper of Souls je vois ça comme un Hellfire en moins hors-sujet.

Je préfère nettement l'ambiance de RoS, plus sombre, les musiques sont sublimes, l'écriture est correcte. D3 Vanilla est insupportable après l'acte 1, les plot twist autour de l'identité de Belial est ultra prévisible, les interventions d'Asmodan dans l'acte 3 sont insupportables ("ah ah ah, tu as vaincu un autre de mes lieutenants mais tu ne me battras pas, ah ah ah"), l'acte 4 est décevant d'un point de vue level design.



Sinon l'end game je trouve qu'il y a un point décevant: la dernière fois que j'y ai joué, j'avais le set entier de tal rasha, la fois d'avant, fullset encore, cette fois fullset toujours... Et on est pas vraiment encouragés à galérer pour trouver du gear. On te file un set dès que tu complètes les objectifs saisonniers, ça te propulse direct en GR70 environ. Jusqu'à la dernière saison ils auront pas su corriger ce problème.
Je comprends pas pourquoi donner un truc aussi OP en 6/6 (même 5/6 avec l'anneau ascended). C'est logique que le bonus le + dur à chercher récompense le plus, mais c'est contre-productif, ça prive d'un tas de mix marrants.

Ca par contre je suis d'accord. Je comprends l'idée de lancer la course à la GR le plus tôt possible, mais entre ça et les taux de loot TRÈS généreux, on tourne vite en rond je trouve.
Les taux à la release de RoS étaient parfaits à mes yeux.

Laya
28/04/2023, 12h08
Ce qui m'a tué c'est la description de Asmodan comme un "fin tacticien" et la comparaison avec ses lignes de dialogues. :XD:

Ce qui m'insupporte dans Diablo 3 c'est que le jeu te cause tout le temps, quand ce n'est pas les personnage c'est des audio book (et je n'aime pas le principe d'audio book la plupart du temps).
Autant je suis le premier à défendre Pillars of eternity comme n'étant pas trop verbeux, autant pour Diablo 3 les discours sont souvent lourdingue et creux (ça me fait l'effet power ranger). J'ai trouvé le début de Diablo 4 bien plus digeste de ce point de vu.
Ou sinon le partie pris des notes de Grim Dawn est pas mal du tout, même si souvent pas evident à suivre parce qu'au final un peu dispersé dans le monde.

akaraziel
28/04/2023, 15h34
autant pour Diablo 3 les discours sont souvent lourdingue et creux (ça me fait l'effet power ranger)

C'est exactement ce que j'avais en tête pour décrire les dialogues d' Asmodan.



Ce qui m'insupporte dans Diablo 3 c'est que le jeu te cause tout le temps, quand ce n'est pas les personnage c'est des audio book (et je n'aime pas le principe d'audio book la plupart du temps).

Le mode aventure de D3 a été plus que bienvenu. ^_^


J'ai trouvé le début de Diablo 4 bien plus digeste de ce point de vu.

Je n'aime pas quand ça parle trop dans un jeu de manière générale (je joue pour..Jouer :p ) mais quand c'est bien écrit (et je ne suis pas difficile) je fais l'effort.
Mais les H&S ça m'embête vraiment, peu importe la qualité d'écriture. J'y joue pour tabasser des mobs par paquets de 20 et farmer du stuff, une histoire simple me suffit amplement (cf Diablo 2, je sais que je ne suis pas objectif :p ).
Et dans la beta de Diablo 4 on se fait constamment couper dans l'action pour les dialogues ou les actions que doivent accomplir les personnages. J'ai trouvé ça vraiment pénible.

Laya
28/04/2023, 15h52
Je n'aime pas quand ça parle trop dans un jeu de manière générale (je joue pour..Jouer :p ) mais quand c'est bien écrit (et je ne suis pas difficile) je fais l'effort.
Mais les H&S ça m'embête vraiment, peu importe la qualité d'écriture. J'y joue pour tabasser des mobs par paquets de 20 et farmer du stuff, une histoire simple me suffit amplement (cf Diablo 2, je sais que je ne suis pas objectif :p ).
Et dans la beta de Diablo 4 on se fait constamment couper dans l'action pour les dialogues ou les actions que doivent accomplir les personnages. J'ai trouvé ça vraiment pénible.

Aucun problème avec ça, j'aime bien les 3 heures de tunnel de cinématique des jeux de kojima ou de certain JRPG voire les visual novel, donc quand c'est pas mal fait ça me convient bien.
Vu que je classe les HnS avant tout dans un sous genre des RPG, un HnS très narré peut tout à faire me convenir (d'ailleurs je trouve que les vidéo entre les actes sont toujours un plus non négligeable, de ce point de vu celle de D3 sont honnêtes).
Surtout qu'un diablo dépend souvent plus de la forme et l'ambiance que du fond (on sait très bien que dans le fond on va affronter un gros démon peu commode). Encore qu'il y a sûrement de quoi faire des choses intéressantes avec l'univers et les anges.

akaraziel
28/04/2023, 16h49
Kojima fait partie des exceptions, même si il reste dans la thématique militaro-technologico-philosophique j'aime beaucoup l'ambiance de ses jeux. Death Stranding divise mais pour moi c'est un jeu exceptionnel pour ça et son approche ludique de la quête fedex.


d'ailleurs je trouve que les vidéo entre les actes sont toujoursu n plus non négligeable, de ce point de vu celle de D3 sont honnêtes

Faut reconnaître fait toujours preuve d'un talent certain pour ses cinématiques. D'ailleurs je n'ai jamais compris le choix du film live pour Warcraft (surtout que les Orcs sont très réussis, à contrario des humains et de leurs équipements qui font limite cosplay).



Surtout qu'un diablo dépend souvent plus de la forme et l'ambiance que du fond (on sait très bien que dans le fond on va affronter un gros démon peu commode). Encore qu'il y a sûrement de quoi faire des choses intéressantes avec l'univers et les anges.

Clairement, le lore est sous exploité malgré sa richesse (https://diablo.judgehype.com/ligne-du-temps/) .

siaka
28/04/2023, 19h32
C'est pas incroyable de balancer les 3/4 du scénario dans des dialogues secondaires de PNJ, ou dans des notes qui prennent du temps à lire (faut pas se leurrer, peu de studios ont l'écriture d'un From Software).
Les logs audio c'est sensé être une partie de la solution à ce problème.

C'est mal implémenté dans Diablo 3, t'as des tonnes d'items à ramasser par terre, au milieu desquels se retrouvent des logs audios qui se lancent automatiquement. T'es pas forcément disposé à écouter à l'instant T, y a pas de bouton pause bind-able (alors qu'on peut parfaitement mettre en pause une vidéo youtube).

La campagne solo d'un HnS, c'est pas 100% de moments de tension, t'as le temps d'écouter tout ça. Mais ça se lance toujours au pire moment dans Diablo 3. Bref, un des nombreux trucs qui rendent la narration bof.


Je préfère nettement l'ambiance de RoS, plus sombre, les musiques sont sublimes, l'écriture est correcte. D3 Vanilla est insupportable après l'acte 1, les plot twist autour de l'identité de Belial est ultra prévisible, les interventions d'Asmodan dans l'acte 3 sont insupportables ("ah ah ah, tu as vaincu un autre de mes lieutenants mais tu ne me battras pas, ah ah ah"), l'acte 4 est décevant d'un point de vue level design.

Pour l'ambiance de RoS, on est du même avis: elle est largement meilleure que celle du jeu de base. Le scénario par contre c'est zéro efforts, je pense que ça tient sur un post-it. Si tu trouves que Belial et 3615 Azmodan c'est pas glorieux, alors l'ange de la mort qui tue tout le monde, je sais pas ce qu'il faut en penser :p

Je pense qu'il y a pas une ou deux règles saintes que Blizzard a transgressées à fond sur ce Diablo. Je trouve la comparaison avec Power Rangers très parlante: y a du ridicule, des effets nanardesques. Ça serait une simple pique acide envers un défaut dans le scénario, s'il cumulait pas les casseroles.

Je suis agréablement surpris de voir qu'ils n'ont pas mis la moitié à la poubelle pour Diablo IV. Ils partent d'un point du scénario ultra-cliché et pas franchement réussi (l'origine des hommes), ils assument tout cet univers, et ils repartent sur les chapeaux de roue avec un duo Lilith-Inarius vraiment impressionnant.
Chez CD projekt qui propose un "gold standard" de l'écriture, à chaque Witcher ils jettent le scénario du dernier à la poubelle. J'apprécie l'effort de Blizzard.



Je comprends l'idée de lancer la course à la GR le plus tôt possible, mais entre ça et les taux de loot TRÈS généreux, on tourne vite en rond je trouve.
Les taux à la release de RoS étaient parfaits à mes yeux.

Leur jeu est ancestral aussi, je sais pas s'ils s'attendaient à le tenir en vie une dizaine d'années, d'autant qu'ils ont dû refaire tout l'endgame (à vrai dire, ils ont gardé le squelette du jeu de 2012). Ça doit faire 5 ans qu'ils sont en mode "on liquide tout avant la sortie du prochain", non? J'ai pas suivi l'évolution de ce Diablo, je me contente de revenir constater le job abattu.

akaraziel
29/04/2023, 09h51
Leur jeu est ancestral aussi, je sais pas s'ils s'attendaient à le tenir en vie une dizaine d'années, d'autant qu'ils ont dû refaire tout l'endgame (à vrai dire, ils ont gardé le squelette du jeu de 2012). Ça doit faire 5 ans qu'ils sont en mode "on liquide tout avant la sortie du prochain", non? J'ai pas suivi l'évolution de ce Diablo, je me contente de revenir constater le job abattu.

Je ne pense pas que ça soit la raison pour laquelle D3 tienne aussi longtemps, D2 en est le contre exemple parfait.

siaka
30/04/2023, 02h03
Tu veux en venir où? Je suis pas sûr d'avoir compris le message.

Tu veux dire que D2 n'a eu aucun endgame hors runs baal pendant des millénaires, et qu'il a très bien subsisté?

J'ai pas écrit que le contenu saisonnier, c'était LA raison pour laquelle Diablo 3 a tenu aussi longtemps. Le prérequis pour que le jeu marche bien, c'était de virer l'hôtel des ventes (farm des golds...).

Parmi tous les HnS que j'ai testés, Diablo 3 et 2 sont les plus amusants niveau combats. A mon avis, c'est pour ça que les jeux marchent terriblement bien, end-game ou pas on a envie de passer des heures et des heures dessus.

Là je joue DH avec un gameplay certifié débile dans tous les HnS: channeling clic droit, toutes les cinq secondes, j'appuie sur 3 autres touches pour rebuff. Même ça, c'est marrant, tu dois un petit peu te positionner, c'est impossible de tenir en place, t'as le système de timer, pylônes, buff selon la distance & 20% de proba d'aoe sur chaque spell qui te poussent à pull correctement.

Dans le week-end, je vais finir D2 en hell, avec la double spé dont on avait parlé sur l'autre topic. C'est moins dynamique que D3, mais j'ai pas le droit à l'erreur, j'essaie de pull des ennemis offscreen, j'ai pas le droit de me déplacer hors TP, le follower est presque indispensable. La dernière fois que j'ai fait le cake, je me suis retrouvé dans un couloir en face de 20 archers squelettes.

Des fois j'ai l'impression que les développeurs de HnS pensent d'abord à la feuille de stats, ça suffit pas à ce que je m'éclate derrière mon PC. Les diablo sont simplement ultra funs, c'est la raison pour laquelle on y revient, je pense.

A la base, je me demandais comment D3 a été géré sur les dernières années. A chaque fois que je l'installe j'ai l'impression de jouer à tarkov la veille d'un wipe, on se croirait en soirée avec le père noël. On te file un set rapidement, les bonus associés sont si extraordinaires que tu peux difficilement t'en passer, hors cas exceptionnel c'est toujours plus simple de build à partir d'un fullset, GR90 ça doit déjà tourner à 90 milliards de DPS, on file de plus en plus de bonus pour reroll alors que ça prend 30mn max de monter 70 + fullset... N'ayant pas suivi le développement du jeu, je me demande si depuis 2019 on a pas l'end game de l'end game d'un HnS dont la suite devait sortir rapidement.

akaraziel
30/04/2023, 07h39
Désolé j'étais au boulot je ne pouvais pas trop développer.

Ce que je voulais dire c'est que si D2 a tenu aussi longtemps, c'est avant tout grâce à son système de loot impeccable et des mécaniques extrêmement bien huilées (que ça soit dans la progression, la courbe de difficulté, le pvp).

Je pense qu'ils ont raté ça avec D3, mais il est vrai que les saisons à thème ont permis de relancer le jeu et j'aimerais voir ça plus régulièrement sur D2 (en évitant le powercreep).

Bathory
01/05/2023, 16h12
J'adore D2 mais le système de loot est assez infâme. :huh:

akaraziel
01/05/2023, 17h25
J'adore D2 mais le système de loot est assez infâme. :huh:

Je comprends pas comment on peut le trouver infâme :
+Les taux sont parfaits, ni trop généreux, ni trop faibles (je ne joue jamais en P8 pour info),
+TOUT est utile : les blancs comme base pour les RW, même chose pour éthérés, les magiques pour les formules de craft voire pour certains builds spécifiques, les (très) rares peuvent avoir de très bons rolls et rivaliser avec des uniques,
+Il y a toujours des options pour améliorer son stuff pendant la progression,
+Les RW endgame très chers sont loin d'être indispensables (Last Wish par exemple)
+Les uniques et sets restent des options viables

-Il y a du rééquilibrage à faire sur des RW, uniques et sets, voire peut-être même des bases. J'ai vu quelques reworks d'objets uniques sur des mods comme ProjectD2, l'équipe en charge de D2 devrait s'en inspirer je pense.
-Le manque de clarté (mais c'est propre à l'interface de D2) : on devrait pouvoir voir le WIAS, ça éviterait de chercher sur des sites si une arme est intéressante ou non en fonction de tel ou tel RW
-Manque un loot filter et un peu plus de détails sur les objets affichés au sol pour voir en un coup d'oeil si c'est éthéré/et le nombre de chasses.

Mais bon, pour les deux derniers points on est plus dans du QoL, plus vraiment dans le système de loot.

Ek-ZutWar
15/08/2023, 17h43
[D3] Ouverture du PTR 2.7.6 ce 15 août

https://diablo3.judgehype.com/news/ouverture-du-ptr-2-7-6-le-15-aout-decouvrez-le-patch-notes-complet-174520/

Zerger
15/08/2023, 18h08
Ils avaient pas dit qu'ils stoppaient les nouvelles saisons?
En tout cas, c'est cool que l'autel des rites devienne définitif, c'était un ajout sympa (surtout en HC :p)

Ek-ZutWar
16/08/2023, 11h31
Ils avaient pas dit qu'ils stoppaient les nouvelles saisons?
En tout cas, c'est cool que l'autel des rites devienne définitif, c'était un ajout sympa (surtout en HC :p)

Il ne deviendra définitif qu'à la saison 30, et il sera quand même un peu rework.

La saison 29 est la dernière saison avec un thème original, ensuite il y aura une rotation avec les thèmes des anciennes saisons.

Sinon le stagiaire ne s'est pas réveillé hier après avoir fait la fête à LA, donc le PTR est remis à ce soir, à condition qu'il décuve :

https://diablo3.judgehype.com/news/le-ptr-2-7-6-de-diablo-iii-ouvrira-finalement-le-16-aout-174544/

Galsungen
12/09/2023, 07h23
Et donc une S29 commence vendredi 15/09 à 17h: https://eu.diablo3.blizzard.com/fr-fr/blog/23999068/saison-29-visions-discordantes-aper%C3%A7u-08-09-2023

J'ai faillis passer à côté de l'info.

Comme par hasard, un WE où je ne suis pas dispo ;)

Je me demande si il y aura un peu de monde en ligne.

Nonork
12/09/2023, 11h19
Moi j'en serais ! Je vais peut-être tester le hardcore cette saison, ou le nouveau mode SSF, j'hésite...

Ek-ZutWar
13/09/2023, 21h55
SSF Hardcore ! :bave:

Count me in ! :cigare:

Zerger
14/09/2023, 08h05
Bien tenté par le SSF HC, mais trop peu de temps en ce moment :ninja:
Bon l'avantage, c'est que ça peut être vite plié

Ek-ZutWar
16/09/2023, 07h40
Retour à mes premières amours, une baba en HC : https://eu.diablo3.blizzard.com/fr-fr/profile/EkZutWar-21856/hero/168249012 :wub:

Zerger
16/09/2023, 09h30
La même, j'ai relancé un féticheur HC SSF du coup :p

Roupille
16/09/2023, 14h20
Copié collé, féticheur HC SSF :p

sissi
20/09/2023, 02h23
Bordel de m****, j'ai lancé un necro en saison. C'était fun, ça pétait de partout, du loot ras la gueule, des gobelins par dizaine dans les failles, des passages avec trois-quatre boss en même temps et déjà lvl 34.

:mellow:

Zerger
20/09/2023, 07h51
Et la faille de saison là qui t'envoie une map avec 50 gobelins dedans ^^
Par contre, pas fan du set de périple pour le féticheur.

Mais j'avoue que ce jeu sait rester très addictif pour quelque jours

antimatiere
20/09/2023, 08h22
Pensez à mettre le set Périple du Sage qui double le nombre de souffles de la mort, ainsi que la couronne cassée sur votre compagnon pour optimiser :eclope:

Dia74
06/10/2023, 18h23
si qlq1 veut faire la conquête des 5 actes en 1h, faites moi signe

je l'avais faite en solo avec un DH mais là avec le croisé, même rapide, je n'y arrive pas :/

edit : en SSC

Ek-ZutWar
08/10/2023, 14h09
SSC ? Solo Self Company ? :blink:

Dia74
08/10/2023, 17h57
Season softcore ; )

Galsungen
08/12/2023, 15h23
Ah tiens: https://news.blizzard.com/fr-fr/diablo3/24031819/rpt-de-la-mise-a-jour-2-7-7-de-diablo-iii-disponible-maintenant
un PTR en ligne jusqu'au 12.12

Rites de Sanctuaire et Visions discordantes deviennent permanents avec des adaptations.

Et de nouveau le même event que l'année passée pour les gobelins aux trésors du 16.12.23 au 05.02.24
https://news.blizzard.com/fr-fr/diablo3/23891307/sanctuaire-gele-pendant-l-evenement-des-fetes-infernales

Galsungen
09/01/2024, 07h36
S30 le 12 janvier (ce vendredi) à 17 h: https://eu.diablo3.blizzard.com/fr-fr/blog/24046224/saison-30-les-seigneurs-des-enfers-aper%C3%A7u-05-01-2024

Yeuss
12/01/2024, 13h17
Une nouvelle saison D3 ce soir :wub:
ll va falloir se décider sur la cache de rift: l'utiliser, ou la sacrifier et attendre quelques jours :trollface:

Nonork
12/01/2024, 14h24
Je vais définitivement l'utiliser direct ;)
Cette saison, c'est décidé, je me lance dans le hardcore !

Galsungen
28/03/2024, 07h28
Saison 31 le 12 Avril.

Du recyclage :)

https://news.blizzard.com/en-us/diablo3/24078323/season-31-season-of-the-forbidden-archives-preview

Roupille
29/03/2024, 17h44
Ah mince, j'aimais bien cette saison 30 nawak :)

Ek-ZutWar
31/03/2024, 21h07
Ouais ça sera un peu moins fumé le coup de pouvoir mettre ce qu'on veut dans le cube, mais bon, l'altar suffit à fumer le jeu tout seul déjà.

Galsungen
04/04/2024, 21h13
Plus d'infos: https://news.blizzard.com/fr-fr/diablo3/24078323/saison-31-la-saison-des-archives-interdites-apercu