aggelon
07/02/2016, 17h55
Vu que j'en ai pas entendu parlé par ici, je vais (peut-être) vous faire découvrir un petit indie qui me plaît beaucoup en reprenant mon message du topic des indies:
Way of Gold and Steel (http://store.steampowered.com/app/373730/)
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/373730/header.jpg
http://aggelonware.free.fr/divers/waygold.jpg (http://store.steampowered.com/app/373730/)
En gros, un mélange de RTS et de roguelike (mais souvent en temps réel), avec carte générée aléatoirement.
Chose que j'adore dans certains roguelikes: il n'y a pas de tuto, à vous de comprendre et découvrir le jeu et ses mécanismes. C'est la surprise de tous les instants et on apprend de ses erreurs.
Malgré ses graphismes pauvres, son absence de musique/bruitage et que je n'accroche pas du tout aux RTS (mais j'adore les roguelikes), je suis addict.
Comme dans tout roguelike, la confiance en soi est fatale :p (la mort est permanente n'est pas permanente, vous avez un slot de sauvegarde appuyez sur F5 pour sauvegarder ! Je n'avais découvert que certaines sauvegardes automatiques, mais on peut sauvegarder manuellement) pourtant dès que je meurs, je relance aussitôt une partie.
Le jeu évite aussi l'inconvénient de certains RG (comme Don't Starve par exemple), car une fois en main le début du jeu est très rapide, on devient vite autonome ce qui permet rapidement de partir en exploration, pas obligé de passer énormément de temps à tout refaire quand on recommence de zéro... et puis après, en évoluant dans le jeu, il y a des 'raccourcis' bien appréciables :)
Vous jouez le rôle d'un capitaine de bateau pirate au temps de la renaissance dirons-nous et vous et votre équipage venez de vous échouer sur une île inconnue.
Vous allez commencer par couper quelques troncs d'arbres pour vous faire une cabane, repiquer d'autres arbres pour ne pas être en pénurie, etc...
Comme dans tout RTS, vous donnez globalement vos ordres à vos hommes, qui vont les exécuter. Vous allez devoir gérer des ressources (et leurs chaines de récolte et transformation), construire des bâtiments, progresser dans l'arbre technologique, faire du commerce, étendre votre territoire, etc...
Au début c'est essentiellement des petites îles que vous allez voir, il va donc falloir naviguer de l'une à l'autre et fonder des colonies.
De plus vos hommes réclameront de l'or pour travailler, sinon ils vous enverront balader, iront vivre leur vie et laisseront les bâtiments se délabrer...
Mais le personnage du capitaine vous le jouez sur le terrain : vous le déplacez, vous avez un inventaire et un équipement, vous explorez, pillez discrètement votre voisin, combattez sur le champ de bataille (y compris la faune), avez une barre de vie, rasez des structures ennemies...
Petite particularité qui ajoute pas mal de piment : vos ordres, votre capitaine les donne oralement à vos hommes, ce qui vous impose d'être à proximité du personnage à qui vous souhaitez donner un ordre !
En gros, comme dans tout roguelike, vous ne savez guère ce qui se passe en dehors de votre champ de vision ! (ce qui peut perturber les habitués de RTS :p)
Et vous avez sérieusement intérêt à assurer vos arrières et à faire des rondes sur votre territoire.
Les actions et ordres se font via un menu de dialogue avec vos hommes, avec des choix proposés. Ça peut paraître étrange et rébarbatif dit comme cela, mais je trouve que ça va bien, on s'y fait très vite.
Il y a des légendes, des trésors et des artefacts à trouver, à identifier.
Pour l'instant j'ai déjà découvert un monde souterrain en plus du monde de surface.
Il est déjà passé en bundle chez BundleStars et IndieGala.
Si vous n'arrivez pas à le trouver à pas cher et que le prix Steam vous semble exagéré, je peux même vous en faire cadeau ;)
J'ai bien envie de faire un AAR sur ma prochaine partie, mais le truc c'est que c'est vraiment agréable de découvrir le jeu au fur-et-à-mesure et j'ai pas trop envie de vous spoiler....
Pour l'instant j'en suis qu'à une douzaine d'heures dessus et j'ai passé pas mal de temps à me balader et tenter des trucs plutôt qu'à essayer de me développer et de gagner, mais finalement, là, ma partie est pas mal engagée :)
J'ai commencé sur une petite île où il avait une carrière de pierres et la possibilité d'établir un mine d'or, mais pas assez de place pour construire de quoi raffiner, alors je suis parti me balader... j'ai découvert que la faune n'est pas gérée n'importe comment (les hyènes et les éléphants se laissent tranquilles mutuellement et vive en harmonie, mais une bête aquatique (un crocodile) a eu le malheur de poser une patte dans leur territoire, il s'est fait attaquer de tous les côtés ! Les hyènes y ont laissé des leurs, mais avec les éléphants en soutien, ils ont eu la peau du croco...).
En naviguant, j'ai découvert un beau morceau de terre, avec pierres et or mais surtout plein de place pour m'agrandir, alors j'y ai fondé une colonie (je ne vais pas vous gâcher la surprise de votre première colonie, alors je n'en dirai pas plus :p).
Pendant que mes pirates travaillaient, j'ai continué à naviguer, en pillant quelques ressources mal gardées par des colonisateurs... je fais aussi souvent la navette vers ma première île : en plus de surveiller que tout va bien, je leur apporte leur salaire sous forme de pièces d'or, et en échange je récupère du minerai, du charbon, de la pierre et du bois pour booster le développement de ma nouvelle colonie...
... sauf que, entretenir une île + une colonie ça coute cher, et en plus j'ai mal géré mes constructions, j'ai été trop gourmand, j'ai voulu allez trop vite et j'ai dilapidé mon or. Résultat: mon bucheron a commencé à se mettre en grève et la pénurie de bois a stoppé les autres chaînes de production !
Ca fait bizarre et mal au coeur de voir sa colonie envahie par la végétation :cry:
Par dessus le marché, les colonisateurs ont attaqué ma première île et commencé à tuer mes travailleurs :o
J'ai essayé de me battre, mais ils sont mieux équipés que moi, je me fais défoncer la gu*ule :sad:
Après avoir tenté plusieurs choses, et vu comment ils se sont développés donc plus moyen de les piller discrètement, je me suis dit que la solution viendrait d'ailleurs... alors je suis parti explorer les grottes souterraines... et bien m'en a pris !
Je ne vous raconterai pas les créatures que j'ai essayé de ne pas croiser, mais mon courage a porté ses fruits : j'ai trouvé des trésors et plus particulièrement un sabre d'abordage dangereux et léger (donc rapide), deux bouteilles de liquide non identifié (je mise sur des potions de soin :ninja:, une paire de défenses d'éléphant, une peau de crocodile et d'autres trucs....
J'ai revendu tout le fourbi que je ne voulais pas garder, ce qui m'a rapporté plus de 50 pièces d'or, ce qui m'a permis de relancer la machine !
La colonie est à nouveau sur les rails !
Et maintenant, je vais aller reprendre ce qui m'appartient et essayer de ne pas laisser les colonisateurs s'étendre !
J'espère que cela vous a donné envie d'essayer ce jeu malgré ces graphismes hérités d'un vieil Amstrad...
A suivre...
Way of Gold and Steel (http://store.steampowered.com/app/373730/)
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/373730/header.jpg
http://aggelonware.free.fr/divers/waygold.jpg (http://store.steampowered.com/app/373730/)
En gros, un mélange de RTS et de roguelike (mais souvent en temps réel), avec carte générée aléatoirement.
Chose que j'adore dans certains roguelikes: il n'y a pas de tuto, à vous de comprendre et découvrir le jeu et ses mécanismes. C'est la surprise de tous les instants et on apprend de ses erreurs.
Malgré ses graphismes pauvres, son absence de musique/bruitage et que je n'accroche pas du tout aux RTS (mais j'adore les roguelikes), je suis addict.
Comme dans tout roguelike, la confiance en soi est fatale :p (la mort est permanente n'est pas permanente, vous avez un slot de sauvegarde appuyez sur F5 pour sauvegarder ! Je n'avais découvert que certaines sauvegardes automatiques, mais on peut sauvegarder manuellement) pourtant dès que je meurs, je relance aussitôt une partie.
Le jeu évite aussi l'inconvénient de certains RG (comme Don't Starve par exemple), car une fois en main le début du jeu est très rapide, on devient vite autonome ce qui permet rapidement de partir en exploration, pas obligé de passer énormément de temps à tout refaire quand on recommence de zéro... et puis après, en évoluant dans le jeu, il y a des 'raccourcis' bien appréciables :)
Vous jouez le rôle d'un capitaine de bateau pirate au temps de la renaissance dirons-nous et vous et votre équipage venez de vous échouer sur une île inconnue.
Vous allez commencer par couper quelques troncs d'arbres pour vous faire une cabane, repiquer d'autres arbres pour ne pas être en pénurie, etc...
Comme dans tout RTS, vous donnez globalement vos ordres à vos hommes, qui vont les exécuter. Vous allez devoir gérer des ressources (et leurs chaines de récolte et transformation), construire des bâtiments, progresser dans l'arbre technologique, faire du commerce, étendre votre territoire, etc...
Au début c'est essentiellement des petites îles que vous allez voir, il va donc falloir naviguer de l'une à l'autre et fonder des colonies.
De plus vos hommes réclameront de l'or pour travailler, sinon ils vous enverront balader, iront vivre leur vie et laisseront les bâtiments se délabrer...
Mais le personnage du capitaine vous le jouez sur le terrain : vous le déplacez, vous avez un inventaire et un équipement, vous explorez, pillez discrètement votre voisin, combattez sur le champ de bataille (y compris la faune), avez une barre de vie, rasez des structures ennemies...
Petite particularité qui ajoute pas mal de piment : vos ordres, votre capitaine les donne oralement à vos hommes, ce qui vous impose d'être à proximité du personnage à qui vous souhaitez donner un ordre !
En gros, comme dans tout roguelike, vous ne savez guère ce qui se passe en dehors de votre champ de vision ! (ce qui peut perturber les habitués de RTS :p)
Et vous avez sérieusement intérêt à assurer vos arrières et à faire des rondes sur votre territoire.
Les actions et ordres se font via un menu de dialogue avec vos hommes, avec des choix proposés. Ça peut paraître étrange et rébarbatif dit comme cela, mais je trouve que ça va bien, on s'y fait très vite.
Il y a des légendes, des trésors et des artefacts à trouver, à identifier.
Pour l'instant j'ai déjà découvert un monde souterrain en plus du monde de surface.
Il est déjà passé en bundle chez BundleStars et IndieGala.
Si vous n'arrivez pas à le trouver à pas cher et que le prix Steam vous semble exagéré, je peux même vous en faire cadeau ;)
J'ai bien envie de faire un AAR sur ma prochaine partie, mais le truc c'est que c'est vraiment agréable de découvrir le jeu au fur-et-à-mesure et j'ai pas trop envie de vous spoiler....
Pour l'instant j'en suis qu'à une douzaine d'heures dessus et j'ai passé pas mal de temps à me balader et tenter des trucs plutôt qu'à essayer de me développer et de gagner, mais finalement, là, ma partie est pas mal engagée :)
J'ai commencé sur une petite île où il avait une carrière de pierres et la possibilité d'établir un mine d'or, mais pas assez de place pour construire de quoi raffiner, alors je suis parti me balader... j'ai découvert que la faune n'est pas gérée n'importe comment (les hyènes et les éléphants se laissent tranquilles mutuellement et vive en harmonie, mais une bête aquatique (un crocodile) a eu le malheur de poser une patte dans leur territoire, il s'est fait attaquer de tous les côtés ! Les hyènes y ont laissé des leurs, mais avec les éléphants en soutien, ils ont eu la peau du croco...).
En naviguant, j'ai découvert un beau morceau de terre, avec pierres et or mais surtout plein de place pour m'agrandir, alors j'y ai fondé une colonie (je ne vais pas vous gâcher la surprise de votre première colonie, alors je n'en dirai pas plus :p).
Pendant que mes pirates travaillaient, j'ai continué à naviguer, en pillant quelques ressources mal gardées par des colonisateurs... je fais aussi souvent la navette vers ma première île : en plus de surveiller que tout va bien, je leur apporte leur salaire sous forme de pièces d'or, et en échange je récupère du minerai, du charbon, de la pierre et du bois pour booster le développement de ma nouvelle colonie...
... sauf que, entretenir une île + une colonie ça coute cher, et en plus j'ai mal géré mes constructions, j'ai été trop gourmand, j'ai voulu allez trop vite et j'ai dilapidé mon or. Résultat: mon bucheron a commencé à se mettre en grève et la pénurie de bois a stoppé les autres chaînes de production !
Ca fait bizarre et mal au coeur de voir sa colonie envahie par la végétation :cry:
Par dessus le marché, les colonisateurs ont attaqué ma première île et commencé à tuer mes travailleurs :o
J'ai essayé de me battre, mais ils sont mieux équipés que moi, je me fais défoncer la gu*ule :sad:
Après avoir tenté plusieurs choses, et vu comment ils se sont développés donc plus moyen de les piller discrètement, je me suis dit que la solution viendrait d'ailleurs... alors je suis parti explorer les grottes souterraines... et bien m'en a pris !
Je ne vous raconterai pas les créatures que j'ai essayé de ne pas croiser, mais mon courage a porté ses fruits : j'ai trouvé des trésors et plus particulièrement un sabre d'abordage dangereux et léger (donc rapide), deux bouteilles de liquide non identifié (je mise sur des potions de soin :ninja:, une paire de défenses d'éléphant, une peau de crocodile et d'autres trucs....
J'ai revendu tout le fourbi que je ne voulais pas garder, ce qui m'a rapporté plus de 50 pièces d'or, ce qui m'a permis de relancer la machine !
La colonie est à nouveau sur les rails !
Et maintenant, je vais aller reprendre ce qui m'appartient et essayer de ne pas laisser les colonisateurs s'étendre !
J'espère que cela vous a donné envie d'essayer ce jeu malgré ces graphismes hérités d'un vieil Amstrad...
A suivre...