Tchey
07/02/2016, 00h29
5089 est sorti. Pour ceux qui ont déjà 3089, il coute moins de 4€, pour les autres, moins de 8€.
- 5089 est un 3089 "en mieux" (monde ouvert, sans fin, nombreuses approches possibles...) alors que 4089 se joue dans une succession de salles et est plutôt orienté infiltration.
Si jamais vous avez un soucis avec Java sur Linux : http://steamcommunity.com/app/414510/discussions/0/412446292753236445/
Page Steam du jeu : http://store.steampowered.com/app/414510/
http://www.youtube.com/watch?v=mZrx-6YbgUo
Après une bonne heure sur 5089, j'aime déjà le goût du "3089+". C'est grossièrement le même jeu, en mieux et avec des ajouts. L'interface est sensiblement améliorée et plus claire, les graphismes toujours dépouillés sont pourtant plus fin que sur 3089 et les effets plus agréables à l'oeil... Le plus gros changement de gameplay vient de la capture de territoire, qui devient l'objectif principal. Le joueur (et l'IA) se bat ainsi pour reprendre le territoire, un peu comme les gangs et les quartiers dans GTA4 (le dernier auquel j'ai joué).
Rapide aperçu visuel de la chose avec l'écran d'accueil.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_01.jpg
On y joue toujours un robot conscient, et on commence par se faire larguer dans un village. La carte donne des indications sur les stations à proximité du curseur. Je suis la flèche verte, je regarde vers le sud. Mon viseur est sur le bâtiment un peu à l'ouest, et je peux voir que se bâtiment abrite de nombreuses stations utilitaires, dont un Backup qui permet de sauver la position en cas d'échec (mort...), ou de servir à la téléportation.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_02.jpg
On peut choisir un "métier" ou commencer neutre et placer les 12 premiers points de compétence librement. On commence avec 10 en Stamina et 10 en Energy. J'ai un bout d'armure qui me donne 3 en Defense, et je place 6 points en Pilot.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_03.jpg
Ces points en Pilot me permettent d'utiliser cet avion basique mais qui a le mérite de voler.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_04.jpg
Les contrôles sont très limités : l'avion avance tout seul, je ne fais que le diriger, et je ne peux pas me poser avec, seulement en sauter. Il est pourtant bien pratique pour visiter les environs rapidement.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_05.jpg
Après m'être éclaté contre un mur, je retourne au village. En cassant des caisses je récupère ainsi un peu de matos de base que je revends pour acheter d'autres trucs. Ici on peut voir de gauche à droite : une station Armure, une colonne en béton (c'est important), un robot amical, une station pour assembler les équipements, une caisse explosive qu'il vaut mieux ouvrir de loin en tirant dessus, une colonne en béton (c'est vraiment important), une station pour prendre des missions, et une station de Backup.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_06.jpg
Le matériel vient en pièces détachées, et il faut une station d'assemblage pour recoller les morceaux. Chaque morceau peut procurer des statistiques différentes et posséder des attributs comme "silencieux" pour un flingue, ou "résistance aux radiations" pour une armure.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_07.jpg
Les missions sont générées et rapportent de l'XP et des crédits. Elles peuvent être relativement variées : espionnage, assassinat, destruction, transport, combat, discussion... et un mélange de tout ça souvent. Le tout, avec des conditions : interdit de tuer, ne pas se faire voir, tuer la cible mais personne d'autre...
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_08.jpg
Un autre exemple de mission générée.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_09.jpg
Les premiers pas dans le jeu sont accompagnés d'une aide rapide, et à tout moment on peut afficher des indices sur ce qu'il faut faire. Là par exemple, je dois activer ma première station Backup, et commencer à capturer du territoire. Comme c'est difficile, il est préférable de commencer par faire des missions d'abord pour fortifier le personnage et l'équiper un minimum.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_10.jpg
Si j'avais des points en Prestige je pourrais demander à ce robot de me suivre et m'aider. Je ne sais plus combien on peut avoir d'escorte, mais "plusieurs", selon le Prestige. Et bien sûr, plus ils sont forts, plus il faut du Prestige.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_11.jpg
La carte n'est pas toujours évidente à cause des reliefs, mais on s'y fait rapidement.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_12.jpg
Je pense jouer furtif à la dague, avec un flingue en parallèle pour notamment les trucs qui explosent. Il faut toujours avoir au moins une arme de rechange (deux dagues par exemple) car lorsque l'on meurt, on perd des bouts de matériel aléatoirement.
Voilà, c'est tout pour le moment.
- 5089 est un 3089 "en mieux" (monde ouvert, sans fin, nombreuses approches possibles...) alors que 4089 se joue dans une succession de salles et est plutôt orienté infiltration.
Si jamais vous avez un soucis avec Java sur Linux : http://steamcommunity.com/app/414510/discussions/0/412446292753236445/
Page Steam du jeu : http://store.steampowered.com/app/414510/
http://www.youtube.com/watch?v=mZrx-6YbgUo
Après une bonne heure sur 5089, j'aime déjà le goût du "3089+". C'est grossièrement le même jeu, en mieux et avec des ajouts. L'interface est sensiblement améliorée et plus claire, les graphismes toujours dépouillés sont pourtant plus fin que sur 3089 et les effets plus agréables à l'oeil... Le plus gros changement de gameplay vient de la capture de territoire, qui devient l'objectif principal. Le joueur (et l'IA) se bat ainsi pour reprendre le territoire, un peu comme les gangs et les quartiers dans GTA4 (le dernier auquel j'ai joué).
Rapide aperçu visuel de la chose avec l'écran d'accueil.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_01.jpg
On y joue toujours un robot conscient, et on commence par se faire larguer dans un village. La carte donne des indications sur les stations à proximité du curseur. Je suis la flèche verte, je regarde vers le sud. Mon viseur est sur le bâtiment un peu à l'ouest, et je peux voir que se bâtiment abrite de nombreuses stations utilitaires, dont un Backup qui permet de sauver la position en cas d'échec (mort...), ou de servir à la téléportation.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_02.jpg
On peut choisir un "métier" ou commencer neutre et placer les 12 premiers points de compétence librement. On commence avec 10 en Stamina et 10 en Energy. J'ai un bout d'armure qui me donne 3 en Defense, et je place 6 points en Pilot.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_03.jpg
Ces points en Pilot me permettent d'utiliser cet avion basique mais qui a le mérite de voler.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_04.jpg
Les contrôles sont très limités : l'avion avance tout seul, je ne fais que le diriger, et je ne peux pas me poser avec, seulement en sauter. Il est pourtant bien pratique pour visiter les environs rapidement.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_05.jpg
Après m'être éclaté contre un mur, je retourne au village. En cassant des caisses je récupère ainsi un peu de matos de base que je revends pour acheter d'autres trucs. Ici on peut voir de gauche à droite : une station Armure, une colonne en béton (c'est important), un robot amical, une station pour assembler les équipements, une caisse explosive qu'il vaut mieux ouvrir de loin en tirant dessus, une colonne en béton (c'est vraiment important), une station pour prendre des missions, et une station de Backup.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_06.jpg
Le matériel vient en pièces détachées, et il faut une station d'assemblage pour recoller les morceaux. Chaque morceau peut procurer des statistiques différentes et posséder des attributs comme "silencieux" pour un flingue, ou "résistance aux radiations" pour une armure.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_07.jpg
Les missions sont générées et rapportent de l'XP et des crédits. Elles peuvent être relativement variées : espionnage, assassinat, destruction, transport, combat, discussion... et un mélange de tout ça souvent. Le tout, avec des conditions : interdit de tuer, ne pas se faire voir, tuer la cible mais personne d'autre...
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_08.jpg
Un autre exemple de mission générée.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_09.jpg
Les premiers pas dans le jeu sont accompagnés d'une aide rapide, et à tout moment on peut afficher des indices sur ce qu'il faut faire. Là par exemple, je dois activer ma première station Backup, et commencer à capturer du territoire. Comme c'est difficile, il est préférable de commencer par faire des missions d'abord pour fortifier le personnage et l'équiper un minimum.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_10.jpg
Si j'avais des points en Prestige je pourrais demander à ce robot de me suivre et m'aider. Je ne sais plus combien on peut avoir d'escorte, mais "plusieurs", selon le Prestige. Et bien sûr, plus ils sont forts, plus il faut du Prestige.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_11.jpg
La carte n'est pas toujours évidente à cause des reliefs, mais on s'y fait rapidement.
http://jeux1d100.net/!/caps/3089/5089_12.jpg
Je pense jouer furtif à la dague, avec un flingue en parallèle pour notamment les trucs qui explosent. Il faut toujours avoir au moins une arme de rechange (deux dagues par exemple) car lorsque l'on meurt, on perd des bouts de matériel aléatoirement.
Voilà, c'est tout pour le moment.