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Voir la version complète : [JdS] X-Wing / Armada : le topic du PEW PEW



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ElviejoDragon
26/01/2016, 10h37
Tel que promis et puisque nous avons un sous-forum dédié, j'ouvre le bal du combat spatial star waresque avec X-Wing (si d'aucuns veulent parler d'Armada ou d'Assaut, je laisse la main).

L'idée du topic est d'abord de recenser les canards joueurs, ça pourrait être sympa de s'organiser des rencontres (voire des 2v2 ou soyons fou, 3v3). Le topic permettra aussi de discuter du jeu, de ses règles, poser ses questions, parler stratégie, ou se plaindre de tel ou tel vaisseau parce qu'il est cheatay.

http://tof.canardpc.com/view/f190fbf6-d907-4885-8777-6f71b0217409.jpg
Boîte de base

X-Wing est un jeu de figurines à deux joueurs, simulant des escarmouches spatiales dans l'univers de Star Wars. Chaque joueur choisit un camp (rebelles, empire ou racaille), construit sa liste d'armée en un format donné, puis envoie ses forces à l'attaque.

À chaque tour, chaque amiral programme en secret les manœuvres de ses vaisseaux : mon X-Wing va tout droit, mon TIE Fighter se retourne, etc. On résout ensuite ces manœuvres, et vient enfin le moment de faire parler les lasers. Les combats sont résolus à grands coups de jets de dés d'attaque et de défense. Comme dans tout bon jeu de figurines qui se respecte il est question de portée, d'armes secondaires, de jets d'esquive, etc.

Le but du jeu est de détruire la flotte ennemie, ou en mode campagne, de remplir certains objectifs. À mon sens, il faut au moins 100 points d'armée pour commencer à s'amuser : en-deçà, les batailles sont très limitées, au-delà, on commence à être dans du lourd. En termes de durée de la partie, comptez environ 1 minute par point (donc 100 points = 1 bonne heure et demie).

Pour en savoir plus, voici un tutorial réalisé par FFG, qui ne sont pas des bras cassés en la matière :
PuhwSma960Y

Notons aussi que depuis octobre dernier, une deuxième boîte de base est disponible. Elle propose de nouveaux vaisseaux et pilotes, et de nouvelles manoeuvres et améliorations de vaisseau. Elle clarifie aussi certains points de règles un peu flous.
http://tof.canardpc.com/preview/7c3f0622-2440-4a31-84ca-ff80d8d24412.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7c3f0622-2440-4a31-84ca-ff80d8d24412.jpg)
Boîte de base "Le Réveil de la Force"

Ressources utiles :
- L'inévitable Wiki (http://xwing-miniatures.wikia.com/wiki/X-Wing_Miniatures_Wiki) pour se renseigner sur l'intégralité des vaisseaux, pilotes, armes et améliorations disponibles.

- Le fan forum du jeu (http://www.sw-xwing.com/index.php), en français, utile pour glaner des infos

- Existe aussi sous forme d'application (https://play.google.com/store/apps/details?id=es.eko.squadronbuilder) pour Android (ça doit aussi exister pour iPhone, je n'ai pas cherché).

- Pour les esthètes, il est facile de se procurer un playmat 90x90 chez LudikBazar, Philibert ou toute autre boutique en ligne, pour 30€ et des brouettes. Pour un vrai playmat de qualité (genre si vous jouez tout le temps), visez plateauxdejeu.com, plus chers mais experts en la matière.

- Pour que ce soit plus joli vous pouvez sculpter des astéroïdes. Ça donne un certain cachet au champ de bataille, surtout lorsque c'est combiné avec un chouette playmat. Il existe plusieurs méthodes, moi j'ai pris des éponges de chantier que j'ai découpées et peintes (sous-couche noire, puis bombe gris clair). Voyez les CR avec Rekka pour en avoir un aperçu.

- Un petit comic de Direman (http://direman.com/direman/comic.php?comicID=1066) qui résume bien le jeu :trollface:

- Des compte-rendus de bataille, pour voir comment ça tourne, et avec quels vaisseaux et tactiques (n'hésitez pas à ajouter les vôtres dans le topic idoine (http://forum.canardpc.com/threads/76013-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-le-topic-des-CR-%21-%28Dyce-en-a-r%C3%AAv%C3%A9-azruqh-l-a-fait-%29) !)
La patrouille des as rebelles (http://forum.canardpc.com/threads/76013-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-le-topic-des-CR-%21-%28Dyce-en-a-r%C3%AAv%C3%A9-azruqh-l-a-fait...%29?p=8578295&viewfull=1#post8578295)
En petit comité (http://forum.canardpc.com/threads/76013-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-le-topic-des-CR-%21-%28Dyce-en-a-r%C3%AAv%C3%A9-azruqh-l-a-fait...%29?p=8601282&viewfull=1#post8601282)
La nuée d'Howlrunner (http://forum.canardpc.com/threads/76013-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-le-topic-des-CR-%21-%28Dyce-en-a-r%C3%AAv%C3%A9-azruqh-l-a-fait...%29?p=8747838&viewfull=1#post8747838)

Que la Force soit avec vous !

La Mimolette
26/01/2016, 10h59
Joueur de Xwing, je ne peux que approuver ce topic.
Attention, si vous mettez le pied dedans, ça demande certaines dépenses si vous désirez.

Sinon il existe un mode de jeux en Coop... Développez par un amateur, les régles sont en anglais mais ça à l'air de bien marcher, en gros chaque joueur joue un vaisseau qui va évoluer et s'armer au fil des parties, les ennemis sont gérés par de l'aléatoire au niveau du mouvement.
http://dockingbay416.com/campaign/

Nnexxus
26/01/2016, 11h14
Un topic X-Wing juste au moment où je me lance dedans, c'est royal !

Je ne peux que plussoyer l'ami Molette : la campagne coop proposée chez dockingbay416 m'a l'air fichtrement sympatique. Je me suis fait la main sur la première mission, en solo avec 2 vaisseaux sous mon contrôle, et je me suis bien éclaté. L'IA tourne bien, n'est pas si lourde que ça à gérer (une fois qu'on a pigé le concept des formations, c'est tout naturel). Bref que du bon, et le tout dans un enrobage quasi-professionnel.
Seul bémol, faut un paquet de vaisseaux si on veut pouvoir faire toutes les missions, alors en ce qui me concerne je vais devoir y aller petit à petit.

Augusto Giovanni
26/01/2016, 13h35
Super ElviejoDragon !

J'ai acheté la boite de base (rééditée en janvier) 2 tie-fighter supplémentaires et 1 x-wing supplémentaires. Mon fils de 9 ans a déjà bien accroché mais il est encore un peu jeune pour tout ce qui est anticipation, même si au bout de 3 parties il s'est déjà amélioré et qu'il aime prendre des risques (du coup il arrive à me surprendre comme ça). J'imagine passer sur scénario coopératif mais je pense qu'il faut que je traduise un maximum d'éléments pour lui.
J'apprécie vraiment le matos (le QP de la boite de base est quand même très bon, bravo à FFG pour le produit d'appel), en particulier évidemment les vaisseaux de l'univers SW, mais aussi l'épaisseur du carton et la qualité d'impression. Seul regret pour le moment : qu'on ne trouve des alternatives aux pions et réglettes qu'en non-officiel, pour des prix moyennement intéressants (même si j'adooooorerais acheter ça (http://teamcovenant.com/store/shop/star-wars-x-wing/squad-templates/squad-templates-2-cherry.html). Et dommage aussi qu'on ne puisse pas acheter les cartes / vaisseaux à part (mais bon le business plan n'est pas là pour faire mon bonheur).

Pas encore de customisation d'effectuer, j'ai juste plastifié la boite pour le moment et je vais certainement acheter des protèges cartes. D'ailleurs à propos des cartes, j'ai fait une petite boulette : dans ma lancée à noircir au feutre Velleda (des gros pour tableau blanc) la tranche des pièces cartonnées, j'ai attrapé les cartes de dégâts et passé la tranche. Malheureusement ce fut trop "liquide" et les cartes se sont collées entre elles sur les bords, certaines ayant même des tâches dans des coins (évidemment en les décollant ça à abîmées les bords collés)... Pas dramatique mais je m'en veux un peu quand même.

Pour le tapis je vais certainement acheter une bâche 500g chez http://www.easyflyer.fr (http://www.easyflyer.fr/affiche-banderole/impression-bache-banderole-discount/pro-500g-semi-mate.html) et la poser sur une planche car ma table n'est pas à la bonne dimension... Je devrais en avoir pour environ 25 € ce qui est correct si la qualité est de mise ce qui a l'air d'être le cas (d'après les retours sur tt). Avec cette configuration faite par moi-même (mais je réfléchis encore aux dimensions hors-tout):

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_167999TableXWingTMG.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=167999TableXWingTMG.jpg)


Et du coup j'ai qu'une envie; une CR90 a l'échelle 1:270. :bave: (oui même si celle qui est sortie est plutôt une réussite).

Nnexxus
26/01/2016, 13h48
Pour démarrer sérieusement, la plupart des sites recommandent deux boites de base (une "Trilogie Originale" et une "Eveil de la Force" si on veut limiter les doublons). Ca permet d'avoir davantage de dés et les gabarits de manoeuvre en double, ce qui est appréciable pour que chaque joueur ait les siens. Augusto, ça te permettrait aussi d'avoir un deuxième deck de dégâts ? Au passage, le deck n'est pas le même entre les deux boites de base.

J'avoue lorgner aussi sur les playmates. Une boutique pas loin de chez moi lance une commande groupée de bâches PVC 90*90cm avec des fonds étoilés à 15€ le bout, je risque de me laisser tenter.

ElviejoDragon
26/01/2016, 14h08
Pour démarrer sérieusement, la plupart des sites recommandent deux boites de base (une "Trilogie Originale" et une "Eveil de la Force" si on veut limiter les doublons). Ca permet d'avoir davantage de dés et les gabarits de manoeuvre en double, ce qui est appréciable pour que chaque joueur ait les siens. Augusto, ça te permettrait aussi d'avoir un deuxième deck de dégâts ? Au passage, le deck n'est pas le même entre les deux boites de base.
Alors en parlant de ça ne vous précipitez pas (encore) sur l'Éveil de la Force parce que les premières éditions ne contiennent pas de gabarit de manoeuvre "1" tout droit. Ce qui est quand même assez emmerdant quand on a des TIE Fighter dont la spécialité est ... le tonneau. Bon j'en ai un autre et Rekka aussi, n'empêche que les joueurs qui n'ont que la boîte L'Éveil de la Force sont obligés de repasser par le service clients.

Sinon, de toute façon, ça me paraît indispensable d'avoir au minimum deux boîtes de base.
Nous avec Rekka on a chacun acheté la nôtre et on a échangé les vaisseaux puisque lui joue Rebelle et moi Empire. Du coup ça lui faisait un X-Wing en plus, et moi deux TIE Fighters.
J'ai aussi racheté des TIE Fighters ensuite, notamment pour essayer les formations en nuée qui nécessitent au moins 6 Fighters (et s'il y en a davantage c'est encore mieux).

Pour le playmat, je conseille vivement. C'est une certaine dépense mais le rendu final vaut le coup.

Nnexxus
26/01/2016, 14h14
Ah tiens, j'avais pas remarqué qu'il manquait un gabarit. J'ai pris d'abord la "vieille" boite de base, puis comme j'ai accroché j'ai pris l'Eveil de la Force quelques jours plus tard. Va peut-être falloir que je me fende d'un petit mail au service client.

tenshu
26/01/2016, 15h14
Sur le site de Edge y'a une section réclamation dans ton profil.
J'ai ouvert une demande pour la carte qu'il me manque dans IA le 20, je suis curieux de savoir au bout de combien de temps j'aurais des nouvelles.

Medjes
26/01/2016, 15h14
Demandez à Elviejo de mettre les photos de ses asteroides maison. C'est une tuerie.

Nnexxus
26/01/2016, 15h27
OK : "Elviejo, tu peux mettre les photos de tes astéroïdes maison ?"
Plus sérieusement ça m'intéresse bien. Je m'en suis bricolé un vite fait en mousse peinte, mais le rendu est juste correct et la mousse a bu plein de peinture. J'aimerais améliorer mon process de fabrication pour les astéroïdes suivants.

L'invité
26/01/2016, 15h35
2 news pour Assaut sur l'Empire :

La FAQ est dispo sur le site d'Edge ! Enfin ! :lol:

Et la première extension (Ombres Jumelles) sort le 22 février. ;)

Il me reste un mois pour finir de peindre ma boite.

ElviejoDragon
26/01/2016, 15h49
Arf :)

http://tof.canardpc.com/preview2/0d34ced7-e54e-40f1-a3b5-83098dcd1fbf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0d34ced7-e54e-40f1-a3b5-83098dcd1fbf.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c2dd03a1-c341-42c2-a727-cccb76415149.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c2dd03a1-c341-42c2-a727-cccb76415149.jpg)

Ce n'est pas si compliqué en fait, pour les réaliser :
1° Allez dans votre magasin de bricolage le plus proche, et achetez une grosse éponge de chantier et deux bombes de peinture (noir et gris clair)

2° Découpez grossièrement votre éponge de chantier en astéroïdes de taille variable
http://tof.canardpc.com/preview/b775993c-aeee-4240-88c2-504fe90a66cd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b775993c-aeee-4240-88c2-504fe90a66cd.jpg)

3° Sous-couchez lesdits astéroïdes à la bombe, laissez sécher

4° Passez la couche de gris clair. Ne cherchez pas à remplir les cratères, s'ils restent en noir vous aurez des ombres du plus bel effet.

5° Mes astéroïdes sont fixés sur des clous avec la tête collée sur une pièce de monnaie, le tout peint en noir. J'ai même rajouté des autocollants étoilés sur le socle pour un meilleur rendu.
http://tof.canardpc.com/preview/e0102e1c-5d70-4969-a10c-423197b4843a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e0102e1c-5d70-4969-a10c-423197b4843a.jpg)

Augusto Giovanni
26/01/2016, 18h14
Je vais faire ça ce we. J'ai de la bombe acrylique GW noir et grise. Des clous... et des rondelles acier pour les pieds. Merci de l'astuce.

dYnkYn
27/01/2016, 09h27
Mes astéroïdes viennent de chez http://gozu.zone/

Bah
27/01/2016, 11h26
Faut compter combien de temps pour une partie grosso merdo ?

ElviejoDragon
27/01/2016, 11h35
Ça dépend du format, mais comme je dis plus haut, 1 point = 1 minute.

Si tu joues en 100 points d'armée (100 points par camp donc) tu en as pour 100 minutes = une bonne heure et demie.
Au début c'est un peu plus long, parce qu'il y a des doutes sur certains points de règles.
Et puis ça dépend aussi de ton adversaire.

La Mimolette
27/01/2016, 11h50
J'avais lut qu'une partie en tournoi est de 90 minutes.
Avec ma bande on fait ainsi pour se permettre d'en faire 2 ou 3 par aprem histoire de se marrer.

GAthrawn
27/01/2016, 11h50
A noter qu'il existe des modules vassal pour jouer à x-wing ou armada mais bien sur on perd le plaisir de manipuler les vaisseaux!

Yves Signal
27/01/2016, 12h01
Il me reste un mois pour finir de peindre ma boite.

Attends, tu repeins tes figurines ?
Je les trouve vachement belles moi...

Des canards se sentent de nous faire un retour sur certaines extensions de XWing, perso je n'ai que la boîte de base (j'ai bien le gabarit 1 :tired:) et je me demandais comment étoffer ma collection.

tenshu
27/01/2016, 12h02
Nope les fig d'Assaut sur l'Empire sont pas pré-peintes.

Bah
27/01/2016, 12h04
Ça dépend du format, mais comme je dis plus haut, 1 point = 1 minute.

Si tu joues en 100 points d'armée (100 points par camp donc) tu en as pour 100 minutes = une bonne heure et demie.
Au début c'est un peu plus long, parce qu'il y a des doutes sur certains points de règles.
Et puis ça dépend aussi de ton adversaire.

Ah pardon j'avais raté ce bout. 100 points ça correspond à une partie moyenne du coup ?

J'ai jeté un oeil aux packs de jeu, en prenant en compte ce qui a été dit sur le fait d'avoir deux jeu de base et putain c'est la jungle par contre ! Dur de s'y retrouver quand on débarque.

ElviejoDragon
27/01/2016, 12h11
Des canards se sentent de nous faire un retour sur certaines extensions de XWing, perso je n'ai que la boîte de base (j'ai bien le gabarit 1 :tired:) et je me demandais comment étoffer ma collection.
Le gabarit 1 est bien dans la boîte de base, de base.
Il n'est pas dans les premières éditions de l'Éveil de la Force (qui est aussi une boîte de base).
Si tu l'as eu de ton côté ça m'intéresse, c'est signe qu'ils ont corrigé leur bourde.

Sinon, nous ce qu'on a pris comme extension au début, c'est
- Rebel Aces (A-Wing et B-Wing), E-Wing, Y-Wing
- Imperial Aces (Intercepteurs TIE), Advanced TIE Fighter, TIE Defender

Avec 2 boîtes de base ça donnait déjà de quoi faire pour varier les plaisirs en 100 points.

Ensuite on a très vite acheté des extra packs de X-Wing et TIE Fighter (ne serait-ce que pour les profils supplémentaires).
Et puis d'autres trucs...

Yo-gourt
27/01/2016, 12h34
Pour les astéroïdes, je trouve que le mieux est de réutiliser ceux en carton pour faire les socles pour y mettre les éponges. Du coup on conserve la règle officielle avec les gabarits officiels et on a de beaux décors qui ont une forme pas forcément identique à leurs équivalents carton.

Sinon on s'en bat les rouleaux aussi.

CmdrProut65
27/01/2016, 12h44
Attends, tu repeins tes figurines ?
Je les trouve vachement belles moi...

Des canards se sentent de nous faire un retour sur certaines extensions de XWing, perso je n'ai que la boîte de base (j'ai bien le gabarit 1 :tired:) et je me demandais comment étoffer ma collection.

La seule chose que je peux te conseiller, c'est de ne pas acheter au début 2 ou 3 fois la même extension, par exemple ne va pas acheter 3 a wing. après je peux te dire que chaque vaisseaux a ses cartes ses pilotes c'est très bien, donc difficile de passer à côté des premières extensions.

Perso, j'en avait pour 500e de figurines, j'avais de tout, même les très gros, le faucon est très bien ainsi que celui de bobba, ca modifie les parties, surtout avec des astéroides.

Voila mon petit avis sur ta question.

L'invité
27/01/2016, 12h47
Attends, tu repeins tes figurines ?
Je les trouve vachement belles moi...

Je parle de celles d'Assaut sur l'Empire qui ne sont pas peintes de base. :p

Augusto Giovanni
27/01/2016, 12h51
La seule chose que je peux te conseiller, c'est de ne pas acheter au début 2 ou 3 fois la même extension, par exemple ne va pas acheter 3 a wing. après je peux te dire que chaque vaisseaux a ses cartes ses pilotes c'est très bien, donc difficile de passer à côté des premières extensions.

Perso, j'en avait pour 500e de figurines, j'avais de tout, même les très gros, le faucon est très bien ainsi que celui de bobba, ca modifie les parties, surtout avec des astéroides.

Voila mon petit avis sur ta question.D'ailleurs elles sont bien à l'échelle celles-ci non ?

Sinon j'ai pas encore utilisé les astéroïdes mais bon garder le gabarit de base c'est bien pour les tournois mais sinon osef un peu quand même...

Yves Signal
27/01/2016, 13h09
Nope les fig d'Assaut sur l'Empire sont pas pré-peintes.

Oui j'ai lu un peu précipitamment.... (et je suis en train de peindre le mien).
En fait c'est parce que j'ai vu récemment un mec repeindre le Millenium Falcon de X-Wing, c'est pour ça.
En tout cas jolies astéroïdes !


Le gabarit 1 est bien dans la boîte de base, de base.
Il n'est pas dans les premières éditions de l'Éveil de la Force (qui est aussi une boîte de base).
Si tu l'as eu de ton côté ça m'intéresse, c'est signe qu'ils ont corrigé leur bourde.


Ben écoute, je crois bien l'avoir dans la boîte nouvelle édition, achetée en novembre dernier. J'ai fait des tonneaux et ça ne m'a pas géné.

ElviejoDragon
27/01/2016, 13h14
Pour les astéroïdes, je trouve que le mieux est de réutiliser ceux en carton pour faire les socles pour y mettre les éponges. Du coup on conserve la règle officielle avec les gabarits officiels et on a de beaux décors qui ont une forme pas forcément identique à leurs équivalents carton.
C'est ce qu'on fait mais je n'ai pas été jusqu'à coller les pièces sur les pions en carton.
On place les pions en carton au début de la partie, on pose les astéroïdes dessus, et hop ça roule.
Si un vaisseau tape un astéroïde, on peut sans problème déplacer l'élément 3D sans modifier la position du pion en carton d'origine.

Nnexxus
27/01/2016, 13h45
Le gabarit 1 est bien dans la boîte de base, de base.
Il n'est pas dans les premières éditions de l'Éveil de la Force (qui est aussi une boîte de base).
Si tu l'as eu de ton côté ça m'intéresse, c'est signe qu'ils ont corrigé leur bourde.


J'ai vérifié hier soir, et j'ai bien deux gabarits droits de 1. Donc la boite de base Eveil de la Force que j'ai achetée en boutique physique y'a environ 2 semaines en contenait bien un.
Au passage ils sont très sympas tes astéroïdes ! L'idée d'utiliser de l'éponge pour avoir les cratères est très bonne.

Au niveau des packs, je commence aussi à regarder pour étendre un peu mon début de collection et y'a certains points à avoir en tête quand on se lance dans le jeu :
- contrairement à d'autres jeux, on n'a pas forcément besoin de tout acheter. On peut par exemple décider de se spécialiser dans les rebelles et ne pas acheter de packs impériaux. Avec un petit bémol quand même, c'est que certaines cartes d'améliorations peuvent n'être dispo que dans des packs dont le vaisseau ne nous intéresse pas (m'enfin si c'est pour jouer entre potes, c'est pas forcément gênant qu'il manque une carte ou deux)
- inversement, on est parfois "obligés" d'acheter plusieurs packs si on veut monter un certain escadron. Genre si on veut jouer un gros escadron plein de petits TIE de base, ben faut acheter plein de TIE...

Je pense que pour commencer je vais prendre un exemplaire de quelques vaisseaux qui me bottent, histoire de découvrir les différents styles de jeu. Je vais attaquer par les TIE car ça me permettra de jouer la campagne de Dockingbay416 (sachant que j'ai déjà un Y-Wing pour le 2e pilote rebelle).

La Mimolette
27/01/2016, 13h50
Conseil : Si tu aimes l'Alliance le Awing en solo et la boite As Rebelle sont must have.
Sinon une boite du Xwing seul et du Bwing.
Le Ywing est sympathique mais sans plus...

Côté Empire,
As de l'Empire, le TIE et le Phantom sont au top.

Aghora
27/01/2016, 14h08
http://tof.canardpc.com/preview2/c2dd03a1-c341-42c2-a727-cccb76415149.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c2dd03a1-c341-42c2-a727-cccb76415149.jpg)

Question de gros geek SWsien : le vaisseau à côté, ce n'est PAS un A-Wing n'est ce pas ?

Yves Signal
27/01/2016, 14h22
Euh si... C'est la couleur qui te dérange ?
Je crois que c'est un proto de A-Wing plus exactement.

Bon, je viens de commander la boîte de base de la trilogie originale, le TIE Advanced et le A-Wing, pour 58 euroboules chez Espritjeu.
Sans faire de publicité, le pack de base y est anormalement bas (http://www.espritjeu.com/jeu-de-societe/x-wing-le-jeu-de-figurines.html?gclid=CMDDr8KLysoCFQk8GwodF7oFFA) : 31 roros contre une quarantaine partout ailleurs.

Yo-gourt
27/01/2016, 14h23
Oui c'est le A-Wing de la boîte des Aces rebelles.

http://www.xwingminiaturesgame.com/wp-content/uploads/2014/03/SWX29-a-wing.png

Aghora
27/01/2016, 14h35
Euh si... C'est la couleur qui te dérange ?
Je crois que c'est un proto de A-Wing plus exactement.


Non la couleur je m'en fiche. C'est plutôt le côté "proto" qui m'intriguais.

Et dans un mod pour Empire at War j'ai vu la distinction entre le proto et le A-Wing tel qu'on le connaît.

Augusto Giovanni
27/01/2016, 14h54
En tant que joueur par engouement pour le thème en priorité, je vais me constituer des escadrons de tie-f et tie-b et de x-wing, y-wing en premier lieu. Viendront ensuite les B-wing, A-wing, 1 tie-adv (pour papa Vader) et des tie-in. Après certainement le faucon et le slave1. Et je pense m'arrêter là car les gros ne sont pas à l'échelle et ça me chagrine trop.

Bah
27/01/2016, 15h32
Vous êtes chiants, parce qu'il a l'air bien ce jeu bordel !

Anonyme221030
27/01/2016, 15h44
J'y ai joué pendant un moment (vague 4 à 7) puis j'ai laissé tomber, les vagues s'enchainaient trop vite pour moi et il y avait trop de jets de dés à mon goût. Après les figs pré-peintes étaient vraiment de bonne qualité, ça avait de la gueule sur un tapis "spatial".
Le méta évoluait assez vite, ce qui est bien si on est motivé mais un peu fatiguant à suivre si on est un joueur occasionnel. La scène compétitive est assez active sans être non plus gigantesque. Je crois qu'ils avaient rassemblé dans les 60 joueurs lors du "championnat de France" en septembre.

Je préfère finalement Armada qui est plus stratégique et où le hasard se ressent un peu moins.

ElviejoDragon
27/01/2016, 16h01
La scène nationale pour tout te dire on s'en fiche un peu.
On se retrouve avec Rekka de temps en temps pour faire une bataille, sans se préoccuper de la hype intergalactique.
Armada je n'ai pas essayé, mais j'aime moins le côté dépersonnalisé propre aux batailles à grande échelle.

Yves Signal
27/01/2016, 16h02
Idem ici, c'est pour de l’amusement pur avec madame ou un poto éventuellement.
Le concours de zizi à la WH où tu déballes tes figouz' hors de prix pour faire baver les gens ça n'a jamais été notre délire chez M. et Mme Couyu.

Giledhil
27/01/2016, 16h29
Bah tiens, c'était bricolage chez moi cet aprem : astéroïdes et containers.

http://tof.canardpc.com/preview/99965e6f-38d4-4b00-97b0-245089314a25.jpg (http://tof.canardpc.com/view/99965e6f-38d4-4b00-97b0-245089314a25.jpg)

- - - Mise à jour - - -


Non la couleur je m'en fiche. C'est plutôt le côté "proto" qui m'intriguais.

Et dans un mod pour Empire at War j'ai vu la distinction entre le proto et le A-Wing tel qu'on le connaît.

Très certainement un R22 : http://starwars.wikia.com/wiki/R-22_Spearhead

La Mimolette
27/01/2016, 16h34
Enorme, c'est exactement les containers de XWA... :bave:

Giledhil
27/01/2016, 16h37
Ils sont dispo ici :

https://boardgamegeek.com/filepage/85242/class-cargo-container-paper-models

Augusto Giovanni
27/01/2016, 16h44
Oh cool merci bien !

Anonyme221030
27/01/2016, 16h45
La scène "compétitive" est un indicateur important de la santé d'un jeu, et donc de son espérance de vie à moyen terme.

Pour ce qui est du "concours de zizi" je vois pas trop de quoi tu veux parler, à X-wing les figs sont pré-peintes et les extensions sont toutes plus ou moins au même prix (y a pas de méga-fig-super-chère-trop-puissante-tavu à la GW) donc celui qui gagne à la fin en général c'est celui qui joue le mieux / a monté la meilleure compo (en tenant compte des aléas des dés bien sûr :)).

La Mimolette
27/01/2016, 16h47
La scène "compétitive" est un indicateur important de la santé d'un jeu, et donc de son espérance de vie à moyen terme.

Pour ce qui est du "concours de zizi" je vois pas trop de quoi tu veux parler, à X-wing les figs sont pré-peintes et les extensions sont toutes plus ou moins au même prix (y a pas de méga-fig-super-chère-trop-puissante-tavu à la GW) donc celui qui gagne à la fin en général c'est celui qui joue le mieux / a monté la meilleure compo (en tenant compte des aléas des dés bien sûr :)).

Oui et en ayant acheté certains packs uniquement pour certains équipements fumés. (Bonjour le K-wing et sa tourelle fumée...)
Bref, rien de bien méchant, de toute façon personne n'est forcé de faire de la compétition.

Giledhil
27/01/2016, 16h52
(y a pas de méga-fig-super-chère-trop-puissante-tavu à la GW)

On parle du patch pour le TIE advanced vendu dans un vaisseau à 90 boules?

Globalement, je trouve l'équilibre du jeu plutôt bon, le suivi est un grand plus; par contre, on a fini avec mon adversaire le plus fréquent par limiter certaines choses (as, tourelles, cartes à régen) pour permettre plus de variété dans les compos.
Et puis un fait des copies des cartes que l'on n'a pas, parce qu'on va pas acheter des vaisseaux inutiles (ou moches, ou tirés un show pour gamin moisi) pour 5 bouts de carton. Avec une bonne imprimante et du papier 250g, sous protège-carte, ca passe nickel.

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le K-wing et sa tourelle fumée

Sur un Y-wing avec le titre BTL-A4 :bave:

Yves Signal
27/01/2016, 16h56
La scène "compétitive" est un indicateur important de la santé d'un jeu, et donc de son espérance de vie à moyen terme.

Pour ce qui est du "concours de zizi" je vois pas trop de quoi tu veux parler, à X-wing les figs sont pré-peintes et les extensions sont toutes plus ou moins au même prix (y a pas de méga-fig-super-chère-trop-puissante-tavu à la GW) donc celui qui gagne à la fin en général c'est celui qui joue le mieux / a monté la meilleure compo (en tenant compte des aléas des dés bien sûr :)).

En fait je vois ça depuis mon point de vue d'amateur de JDS. La véritable question quand je me tourne vers ce genre de jeux c'est : "Est-ce que le jeu va tourner chez moi ?".
Je pense parler pour la plupart des canards avec qui j'ai l'occasion de discuter, la scène compétitive, contrairement au JV, c'est complètement anecdotique pour nous en JDP.

Par concours de zizi je visais plus les types que tu vois débarquer avec leurs mallettes spéciales bourrées de vaisseaux hors de prix ^_^
Mais c'est inhérent aux jeux compétitifs versés dans la "collectionnite", que ce soit les WH, les Magics et assimilés.
Sur X-Wing tu as quand même des vaisseaux hors de prix (ceux qui ne sont pas à l'échelle principalement d'ailleurs)

Anonyme221030
27/01/2016, 17h00
Ah c'est sûr que pour un joueur qui ne compte pas faire de tournoi (où l'éditeur demande à ce que les cartes soient "vraies") il y a juste les figs à acheter.

Ce site présente l'intégralité des cartes disponibles et leur description (en français):
http://x-wing.fabpsb.net/extensions2.php?lng=fr#Card_Salvaged


Je pense parler pour la plupart des canards avec qui j'ai l'occasion de discuter, la scène compétitive, contrairement au JV, c'est complètement anecdotique pour nous en JDP.
La "scène compétitive" c'est un bien grand mot en fait, il n'y a pas de pro-gamer à X-wing :p (je crois qu'il y en a quelques uns à Magic mais ça doit être l'exception).
J'entendais par là les joueurs qui vont aller à un tournoi pour jouer contre des joueurs qu'ils ne connaissent potentiellement pas, par opposition à ceux qui jouent uniquement avec leurs amis/leur conjoint.

ElviejoDragon
28/01/2016, 14h19
La scène "compétitive" est un indicateur important de la santé d'un jeu, et donc de son espérance de vie à moyen terme.
Oui, mais ça n'est intéressant que si tu envisages sérieusement de jouer en tournoi ou en-dehors d'un cercle d'habitués.
Si tu joues avec des amis, tu t'en fiches un peu d'avoir le dernier croiseur à la mode, et même si le jeu s'arrête tu peux continuer d'y jouer avec les anciennes références.
Si FFG change brutalement les règles, je n'irai pas brûler mes vaisseaux et publier la vidéo sur youtube.

GAthrawn
28/01/2016, 15h00
Je ne crois pas que ça ait été évoqué dans le topic mais ffg va aussi nous sortir l'échelle ultime du jeu star wars: http://www.edgeent.com/news/article/star_wars_rebellion :wub:
Après ça, je pense qu'ils auront a peu près tout couvert en terme de jeux et d'échelle

Nelfe
28/01/2016, 15h05
Je ne crois pas que ça ait été évoqué dans le topic mais ffg va aussi nous sortir l'échelle ultime du jeu star wars: http://www.edgeent.com/news/article/star_wars_rebellion :wub:
Après ça, je pense qu'ils auront a peu près tout couvert en terme de jeux et d'échelle

J'aimerais tellement un jeu d'escarmouche à la Warhammer 40K, avec les différentes périodes c'est pas ce qui manquerait en Livres d'armées.

L'invité
28/01/2016, 15h07
J'aimerais tellement un jeu d'escarmouche à la Warhammer 40K, avec les différentes périodes c'est pas ce qui manquerait en Livres d'armées.

Ba il y a un mode escarmouche dans Assaut sur l'Empire (y a même des tournois). :siffle:

Après ça traite que d'une seule période mais ça fait déjà beaucoup de figs. :p

Anonyme866
28/01/2016, 16h52
Vu le nombre d'amateurs de SW ici, je viens poser une question : Les Carnets de l'Empire chez Larousse (http://www.editions-larousse.fr/les-carnets-de-lempire-9782035905192), ça vaut quoi ? Notamment par rapport au Guide de l'Empire de Star Wars D6 ?


En passant :



J'aimerais tellement un jeu d'escarmouche à la Warhammer 40K, avec les différentes périodes c'est pas ce qui manquerait en Livres d'armées.Tu as plusieurs solutions.

Le premier jeu de ce genre, se trouve en occasion. C'est Star Wars Miniatures Battles (http://starwars.wikia.com/wiki/Star_Wars_Miniatures_Battles) de WEG, dérivé du jeu de rôle Star Wars D6.

Le second, plus récent, de WotC, est Star Wars Miniatures (http://www.starwars-universe.com/dossier-110-star-wars-miniatures-wotc-.html). C'était à collectionner (boosters aléatoires et quelques sets fixes) mais l'on en trouve soldés et le marché à la pièce est toujours très prolifique sur eBay avec, parfois, de gros lots en discount.

Dans les deux cas, vous pouvez récupérer les règles et jouer avec vos figurines FFG. Dans le cas de SWM qui utilise des plateaux quadrillés, vous pourrez aussi utiliser les vôtres, même s'il faudra peut être voir pour déterminer les zones de couverts.

Reste, enfin, l'option d'utiliser un système générique comme Mutants and Death Ray Guns (http://www.ganeshagames.net/product_info.php?cPath=1_9&products_id=39).





Oui, mais ça n'est intéressant que si tu envisages sérieusement de jouer en tournoi ou en-dehors d'un cercle d'habitués....ou si ton cercle contient des joueurs qui font des tournois. Généralement, ça finit par influencer le jeu de ceux qui n'en font pas mais qui subiront quand même.



Si FFG change brutalement les règles, je n'irai pas brûler mes vaisseaux et publier la vidéo sur youtube.Réaction stupide qui a pas mal fait jaser mais qui n'est pas aussi représentative que son nombre de vues. Des gens continuent à jouer à WFB8 ou de plus anciennes versions (V4/5 et V1/2/3). Pareil pour W40k où des gens jouent toujours à la V2. Et je passe sur les jeux annexes qui continuent à vivre, voire à évoluer comme le Net Epic qui est l'évolution de la seconde édition du système lorsque la troisième, qui changea tout, provoqua un rejet.

D'ailleurs, un jour où l'autre, X-Wing sera abandonné. Et continuer, voire le faire évoluer en Net X-Wing, c'est tout ce que je peux vous souhaiter.

ElviejoDragon
28/01/2016, 17h01
Je suis d'accord, ce n'est pas parce qu'un jeu n'a plus de sorties qu'on arrête d'y jouer.
Les tournois se font plus rares et le jeu cesse de "vivre" mais tu peux toujours y jouer avec tes potes avec ce dont tu disposes.

Anonyme866
28/01/2016, 17h21
Je me suis peut être mal exprimé, mais mis à part la nuance sur l'influence du tournois, j'appuyais ton propos. :)

Nnexxus
28/01/2016, 17h50
Je dirais même que ça marche particulièrement bien pour les jeux comme X-Wing, où il y a un vrai "skill" dans le jeu lui même. Estimer les distances à l'oeil, piloter astucieusement, deviner les manoeuvres adverses etc... Finalement, la partie méta, "création de liste" est relativement annexe. Or c'est cette partie là qui meurt quand le jeu s'arrête.

Si on prend des jeux de cartes type Magic, je pense que lorsque les sorties s'arrêtent le jeu souffre beaucoup plus. Parce que du coup le metagame n'évolue plus, et c'est justement le métagame et la création de deck qui est le morceau le plus intéressant avec ce type de jeu. La partie en elle-même est relativement "automatique" (par rapport à X-Wing hein, je ne prétend pas gagner contre un champion de Magic juste parce qu'on m'a filé un bon deck, y'a quand même suffisamment de choix à faire durant la partie pour que je me fasse lamentablement écraser).

Bah
29/01/2016, 11h09
J'ai peut-être un pote intéressé, histoire de partager les coûts (et les coups). Si j'ai bien compris, on commence à se marrer avec les deux core sets (le x-wing de base et le truc de l'empire. Y'en a pas de troisième on est d'accord ?) plus les deux as sets de chaque faction, c'est ça ? J'arrive pas savoir ce que ça représente en terme de points (vu que l'open post parle de 100 points pour un jeu intéressant) ni en terme de nombre de vaisseaux. Vous arrivez m'éclairer là dessus ?

Anonyme221030
29/01/2016, 11h17
J'arrive pas savoir ce que ça représente en terme de points (vu que l'open post parle de 100 points pour un jeu intéressant) ni en terme de nombre de vaisseaux. Vous arrivez m'éclairer là dessus ?
100 points c'est grosso-modo 2 gros socles (Firespray, YT-1300, etc) ou 4 petits socles (X-wing, intercepteur TIE, etc).
Ça reste une estimation à la louche car le prix des vaisseaux (surtout les petits socles) varie pas mal, mais c'est l'idée.

Si tu prends 2 boîtes de base et les 2 extensions d'as, tu as de quoi faire 100 points pour les 2 factions. L'étape suivante c'est de prendre un gros socle par faction (en général YT-1300 et Firespray) pour amener des possibilités de variation dans les listes ;)

Rekka
29/01/2016, 11h19
Avec 2 boîtes de base et les deux sets As il y a déjà de quoi faire oui. :) Tu auras largement de quoi faire des parties en 100 points. ;)

Nnexxus
29/01/2016, 11h26
Alors attention, les deux boites de base ne correspondent pas à l'empire ou aux rebelles. C'est une boite pour la trilogie originale, et une autre pour l'épisode 7 qui vient de sortir. Ces deux boites contiennent chacune des bouts d'empire et de rébellion : un X-wing rebelle et 2 TIE fighters impériaux par boite. La différence entre les deux boites, c'est que tu as soit des vaisseaux "ancien modèle crasseux" de la trilogie originale, ou alors "flambant neuf design Apple" de l'épisode 7. Il est recommandé de prendre un de chaque pour varier les plaisirs, mais par exemple si tu est allergique à l'épisode 7 rien ne t'empêche de prendre 2 boites de la trilogie originale.

Ensuite en terme de points, il faut comprendre que les points ne sont pas associés aux vaisseaux mais à leur pilote (quand tu aligne un vaisseau, tu dois choisir une carte de pilote qui va avec). Les pilotes d'un même vaisseau ont les même stats (sauf le niveau de pilotage) et des capacités différentes. Un pilote avec une capacité puissante coûtera quelques points de plus que le même vaisseau piloté par un noob. Ensuite, chaque vaisseau a des slots d'améliorations (missiles, droîde mécano etc...) que tu peux décider de remplir avec une carte d'amélioration qui coûtera elle aussi quelques points.

Tout ça pour dire que même avec juste 2 boites de base, tu dois pouvoir monter des parties en 100 points (ou pas loin) à condition d'aligner des pilotes d'élite avec des vaisseaux améliorés à donf. Par contre, si tu veux tester la stratégie opposée (un max de vaisseaux, mais pilotés par des noobs et sans améliorations) ben là va falloir jouer en moins de 100 points ou acheter quelques vaisseaux en plus. Avec les boites d'As tu dois pouvoir monter des escadrons de ce type : côté empire par exemple, tu te retrouves avec 4 TIE fighters (deux vieux et deux neufs) + 2 intercepteurs, avec les pilotes de base tu dois déjà être pas loin des 100 points avec ça.

Giledhil
29/01/2016, 11h33
juste 2 boites de base, tu dois pouvoir monter des parties en 100 points (ou pas loin) à condition d'aligner des pilotes d'élite avec des vaisseaux améliorés à donf.

Bah si, assez loin quand même hein.
Rien que pour les X-wings, avec 2 boites de base, tu peux Mettre Luke et R2, plus un talent à 3 pts; et à côté Biggs et R3 (il n'a pas de slot de talent d'élite) : on est à 63pts.


2 boites de base restent tout de même un must, pour les vaisseaux et les dés (vendus en loose à un pirx exhorbitant). Ensuite pour arriver aux 100 pts, c'est à toi de voir, mais 2 vaisseaux rebelles et 3 impériaux en sus devraient faire l'affaire (moins si tu optes pour des "gros").
Il faut t'imaginer que les listes rebelles font en moyenne 3 à 5 vaisseaux, et un de plus pour les impériaux.
Je conseille aussi grandement les deux boîtes d'as !

A noter que les blisters de xwing et tie fighter classiques sont très intéressants, car ils apportent des améliorations et pilotes qui augmentent gravement l'intérêt des deux vaisseaux (Howlruner et Wedge, par exemple...).

Anonyme221030
29/01/2016, 11h34
Mieux vaut prendre une boîte de base de chaque car le paquet de dégâts n'est pas le même, et tu auras également plus de variété sur les cartes d'amélioration ;)

Giledhil
29/01/2016, 11h36
Oui, le deck de dégâts de la V2 est d'ailleurs plus équilibré.

Yves Signal
29/01/2016, 11h38
Du coup pour les cartes dégât on fait comment ? On mixe les paquets ? On n'en prend qu'un seul ?

L'invité
29/01/2016, 11h38
Faut prendre le nouveau deck de dégât.

Giledhil
29/01/2016, 11h41
Faut prendre le nouveau deck de dégât.

Nope, suite à la grogne concernant l'obligation de fait d'acheter la nouvelle boîte, FFG s'est rétracté, et chaque joueur choisit le paquet qu'il utilise...

Mais bon, si on a le choix, il vaut clairement mieux utiliser le nouveau.

Nelfe
29/01/2016, 11h42
Vu le nombre d'amateurs de SW ici, je viens poser une question : Les Carnets de l'Empire chez Larousse (http://www.editions-larousse.fr/les-carnets-de-lempire-9782035905192), ça vaut quoi ? Notamment par rapport au Guide de l'Empire de Star Wars D6 ?

C'est assez sympa, très détaillé, néanmoins le bouquin n'est plus "canon".
Différent mais plus large sur la période couverte (mais tout autant plus canon), tu as le "The Essential Guide to Warfare" : http://starwars.wikia.com/wiki/The_Essential_Guide_to_Warfare

Anonyme221030
29/01/2016, 11h42
Du coup pour les cartes dégât on fait comment ? On mixe les paquets ? On n'en prend qu'un seul ?
Tu choisis l'un ou l'autre.

EDIT: grillé.

Bon sinon personne n'a testé Armada?

Yves Signal
29/01/2016, 11h47
C'est assez sympa, très détaillé, néanmoins le bouquin n'est plus "canon".
Différent mais plus large sur la période couverte (mais tout autant plus canon), tu as le "The Essential Guide to Warfare" : http://starwars.wikia.com/wiki/The_Essential_Guide_to_Warfare

C'est limite hors-sujet, mais personnellement j'ai acheté le bouquin des sections techniques des vaisseaux : http://www.amazon.com/gp/product/0756627044/ref=pd_lpo_sbs_dp_ss_2/177-5111228-4016345?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=lpo-top-stripe-1&pf_rd_r=1GNDZGHZ8C1HFV6TZMS8&pf_rd_t=201&pf_rd_p=1944687762&pf_rd_i=0789434806
Pour les fanas de vaisseaux c'est le panard. Il existe le même bouquin en vf, mais c'est beaucoup plus cher de mémoire...


Nope, suite à la grogne concernant l'obligation de fait d'acheter la nouvelle boîte, FFG s'est rétracté, et chaque joueur choisit le paquet qu'il utilise...

Mais bon, si on a le choix, il vaut clairement mieux utiliser le nouveau.

Donc on ne pioche pas nos cartes dans un paquet commun ?

Giledhil
29/01/2016, 11h49
Donc on ne pioche pas nos cartes dans un paquet commun ?

C'est ce qui est recommandé en amical, mais en tournoi, chacun son deck.

ElviejoDragon
29/01/2016, 12h06
J'ai peut-être un pote intéressé, histoire de partager les coûts (et les coups). Si j'ai bien compris, on commence à se marrer avec les deux core sets (le x-wing de base et le truc de l'empire. Y'en a pas de troisième on est d'accord ?) plus les deux as sets de chaque faction, c'est ça ? J'arrive pas savoir ce que ça représente en terme de points (vu que l'open post parle de 100 points pour un jeu intéressant) ni en terme de nombre de vaisseaux. Vous arrivez m'éclairer là dessus ?
Voilà ce que je vous suggère, pour toi et ton pote : vous choisissez une faction (vous pourrez changer si ça vous plaît, nous avec Rekka on n'a encore jamais joué l'ennemi mais peut-être qu'on le fera) et vous achetez :
- 1x boîte de base X-Wing (1 X-Wing, 2 Chasseurs TIE)
- 1x boîte de base X-Wing : l'Éveil de la Force (1 X-Wing T-70, 2 Chasseurs TIE-FO)
- 1x As Rebelles (2 vaisseaux : A-Wing et B-Wing, avec chacun 2 pilotes d'élite et 2 pilotes "standard")
- 1x As Impériaux (2 vaisseaux : Intercepteurs TIE, avec chacun 2 pilotes d'élite et 2 pilotes "standard")
- 1x Chasseur TIE Advanced (parce qu'il y a Dark Vador dedans, ainsi que Maarek Stele qui a un pouvoir de bâtard, et 2 pilotes standard)
- 1x E-Wing ou Y-Wing (pareil, y a Etahn A'baht dans le E-Wing qui est un très bon pilote).

En tout ça vous fait dans les 80€ par personne, et donc vous avez :
Joueur rebelle : 2 X-Wing (dont un T-70), 1 A-Wing, 1 B-Wing et 1 E/Y-Wing
Joueur impérial : 4 Chasseurs TIE (dont deux FO), 2 Intercepteurs TIE, 1 TIE Advanced.

Ainsi que 2 pilotes d'élite et 2 pilotes classiques par vaisseau, plus tout un tas d'améliorations et modifications à affecter si tu veux. Il y a donc de quoi faire.
L'intérêt d'acheter une boîte de base de chaque modèle (normal et éveil de la force) c'est que ça te donne plus de profils différents.
EDIT : après si tu es comme Augusto ci-dessous, il vaut mieux acheter 2 boîtes de base X-Wing et garder l'Éveil de la Force pour plus tard. Sinon effectivement tu mélanges les deux époques !

Après, faut pas se leurrer, les chasseurs TIE il en faut toujours plus, donc ce n'est pas impossible que tu aies envie de RACHETER une boîte de base (c'est plus rentable que d'acheter les chasseurs indépendamment).

Les packs de X-Wing et de Chasseurs TIE supplémentaires sont chers (12 à 15€ le vaisseau seul) mais fournissent des pilotes supplémentaires qui ne sont pas manchots (Wedge Antilles chez les rebelles et Howlrunner chez l'Empire, notamment).
De toute façon si tu accroches, reviens dans le coin, on te conseillera sur quoi acheter ensuite ;)

Augusto Giovanni
29/01/2016, 12h09
Personnellement c'est aussi par choix thématique que je me vois pas mixer les deux boites de bases. Les gens qui font ça j'ai rien contre mais je vous fous sur ma LISTE t'entends !

Bah
29/01/2016, 13h01
Ah génial, merci pour vos explications, ça m'a grandement aidé. C'est un peu la jungle ce truc quand même quand tu te lances... Merci pour ton résumé Nexxus, c'est beaucoup plus clair dans ma tête maintenant !

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Plein de conseils géniaux d'achat !


Merci beaucoup ! Je vais me faire un panier et regarder ce que ça donne ! Mon pote est conquis depuis que je lui ai envoyé la vidéo de tuto de l'OP...

Mélanger les époques je m'en tape, je me fous un peu que ce soit du star wars en fait, sauf pour le petit côté nostalgique d'avoir adoré les jeux vidéo X-Wing et X-Wing vs Tie fighter.

Rekka
29/01/2016, 13h39
je me fous un peu que ce soit du star wars en fait
Oui on dit ça jusqu'à ce que Luke se fasse buter et là... Là tu auras un petit pincement au coeur. Sauf si tu joues une ordure impériale bien sûr...

Bah
29/01/2016, 13h43
Oui on dit ça jusqu'à ce que Luke se fasse buter et là... Là tu auras un petit pincement au coeur. Sauf si tu joues une ordure impériale bien sûr...

J'ai vu une fois star wars quand j'avais genre 12 ans... Je vois à peine qui c'est ce "Luke"

Aghora
29/01/2016, 13h48
J'ai vu une fois star wars quand j'avais genre 12 ans... Je vois à peine qui c'est ce "Luke"

C'est le mec qui est dans le vaisseau là...

ElviejoDragon
29/01/2016, 13h48
J'ai vu une fois star wars quand j'avais genre 12 ans... Je vois à peine qui c'est ce "Luke"
Ha bah j'allais répondre à sa provoc à deux sous mais du coup tu me l'as tué là :ninja:

Nnexxus
29/01/2016, 14h09
Merci pour ton résumé Nexxus, c'est beaucoup plus clair dans ma tête maintenant !

De rien, mais par contre comme l'a signalé Giledhil 2 boites de base ça sera un peu juste pour les parties en 100 points. En stuffant à mort les 2 x-wings ça va juste chercher dans les 80 points (ce qui fait déjà de belles parties !).
Avec un canard l'autre jour on a tenté 2 parties en 60 points dans la soirée, en inversant les factions. J'ai pas beaucoup d'expérience avec le jeu mais ça m'a paru pas mal pour commencer car ça permet de découvrir les 2 factions. Et une partie en 60 points étant d'une durée raisonnable (ça nous a pris 1h30 par partie, en ressortant parfois le livret de règles), si un des joueurs a complètement foiré sa liste ça lui évite de subir la partie pendant 3 plombes.

Aghora
29/01/2016, 14h14
Vous m'avez donné envie de l'acheter avec vos photos et tout, j'ai limite rien à faire du jeu et de ses règles, c'est juste un rêve de gosse qui a envie de se réaliser.

J'ai même rêvé l'autre jour que je voulais l'acheter mais y avait des mecs qui voulaient ma peau d'abord.

La Mimolette
29/01/2016, 14h20
Dans la boite de base il y a un scénario d'entrainement avec le Xwing et les 2 TIE.
Pour se faire la main c'est très bien et rapide.
Après faut surtout prendre des figs en plus...

Nous on avait fait de la sorte :
2 core set
1 Ywing
1 TIE ADV

Ca donnait 3 vaisseaux rebelles et 5 vaisseaux impériaux dont un plus résistant.
Les boites des As sont top car elles ajoutent des cartes équipements bien pratiques.
Le HWK-290 (le vaisseau de Dark Force et des JK) est aussi un bon compromis.

A noter qu'il existe aussi la faction "Scums and Vilainy", c'est pas mal à jouer.

Bah
29/01/2016, 14h38
C'est le mec qui est dans le vaisseau là...

Le mec sympa avec des poils là ?

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De rien, mais par contre comme l'a signalé Giledhil 2 boites de base ça sera un peu juste pour les parties en 100 points. En stuffant à mort les 2 x-wings ça va juste chercher dans les 80 points (ce qui fait déjà de belles parties !).
Avec un canard l'autre jour on a tenté 2 parties en 60 points dans la soirée, en inversant les factions. J'ai pas beaucoup d'expérience avec le jeu mais ça m'a paru pas mal pour commencer car ça permet de découvrir les 2 factions. Et une partie en 60 points étant d'une durée raisonnable (ça nous a pris 1h30 par partie, en ressortant parfois le livret de règles), si un des joueurs a complètement foiré sa liste ça lui évite de subir la partie pendant 3 plombes.

Yep, je pense qu'on va s'acheter un pack avec pas mal de trucs. Histoire d'être sûr... En plus vu que je suis en Suisse j'ai des frais de port donc ça maximise l'achat (tout en me donnant une excuse pour acheter plus..).

Aghora
29/01/2016, 14h53
Le mec sympa avec des poils là ?

Ah oui, et puis y a un vieux aussi je crois...

ElviejoDragon
29/01/2016, 14h58
J'ai relinké les CR de parties en tête de topic.
J'y avais notamment indiqué la compo précise des listes si ça peut donner des idées.

Yves Signal
29/01/2016, 14h58
Ah oui, et puis y a un vieux aussi je crois...

Un vieux mystérieux non ?
:trollface: biclassé bi-référence

Bon sang Elvie tu nous envoie du rêve avec tes satanés astéroïdes en éponge, c'est beau :emo:
Et cette nappe stellaire, il me la faut aussi...

ElviejoDragon
29/01/2016, 15h01
Le mec sympa avec des poils là ?
Ho bah c'est pas pour vous donner envie d'acheter, mais oui il est là... ;)
http://tof.canardpc.com/preview/12b6b880-5933-4a63-90f0-2e12a40a61b0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/12b6b880-5933-4a63-90f0-2e12a40a61b0.jpg)

et même...
http://tof.canardpc.com/preview/d0edcc91-3e45-46f2-9a10-d791ee0c5f55.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0edcc91-3e45-46f2-9a10-d791ee0c5f55.jpg)

:cigare:

Rekka
29/01/2016, 15h13
Et le YT-1300 poutre bien. Niveau prix aussi d'ailleurs... :ninja:

Yves Signal
29/01/2016, 15h23
En tant que fan puriste je m'insurge : le Faucon n'est pas un YT-1300.
C'était un YT-1300 : tel qu'on le connaît, le Millenium Falcon ne doit comporter que 50-60 % de pièces d'origine tant le vaisseau est une véritable chimère. :tap:

:mode chiant off::tap:

tenshu
29/01/2016, 15h30
L'autre jour j'étais chez Philibert et pendant que je choisissais de la peinture, un vendeur accroupi montrait des boites de X-Wing à 2 gamins avec les yeux comme ça :mellow2:

Le papa derrière mi-amusé mi-inquiet de la somme à débourser ^_^

Bah
29/01/2016, 15h32
L'autre jour j'étais chez Philibert et pendant que je choisissais de la peinture, un vendeur accroupi montrait des boites de X-Wing à 2 gamins avec les yeux comme ça :mellow2:

Le papa derrière mi-amusé mi-inquiet de la somme à débourser ^_^

Moi j'attend tellement que mon gamin grandisse pour pouvoir jouer avec lui !

Nnexxus
29/01/2016, 15h42
En tant que fan puriste je m'insurge : le Condor n'est pas un YT-1300.
C'était un YT-1300 : tel qu'on le connaît, le Millenium Condor ne doit comporter que 50-60 % de pièces d'origine tant le vaisseau est une véritable chimère. :tap:

:mode chiant off::tap:

Il me semble que c'est représenté dans le jeu, puisque sauf erreur de ma part le YT-millemachin est le seul vaisseau du jeu dont les stats augmentent quand tu utilises certains pilotes (un certain Yan Duo ou quelque chose comme ça). Autrement dit le Faucon n'a pas les mêmes stats que le YT-bidule de base, même s'il utilise la même maquette.

Enfin c'est ce que j'ai lu sur le net, puisque le Faucon semble être en rupture un peu partout, ce qui m'a évité de claquer mon PEL dedans.

ElviejoDragon
29/01/2016, 16h00
En tant que fan puriste je m'insurge : le Condor n'est pas un YT-1300.
C'est un YT-1300 modifié...

... et sinon, le "Millenium Condor" :rolleyes:
T'es du genre à dire Chiqtaba, Jabba le Forestier et Ian Solo toi non ?

Yves Signal
29/01/2016, 16h18
Falcon, je suis très fatigué :tired:²

Mais euh, arrête de m'embêter...
J'ai tout édité, vilain !
Quelles sont ces traductions toutes pérraves ? Je ne les connais pas tiens...

Rekka
29/01/2016, 16h21
Moi je dis Jabba la Hutte c'est pas ça?

Bah
29/01/2016, 17h12
Bon. Il m'a fallu à peu près 3 minutes pour convaincre mon pote. C'est parti pour du X-wing !

Nnexxus
29/01/2016, 17h31
T'es foutu. Prochaine étape : convaincre ton banquier. Ca risque de prendre plus de 3 minutes.

Augusto Giovanni
29/01/2016, 18h36
Moi je dis Jabba la Hutte c'est pas ça?

Tarba la flûte non ?

Giledhil
29/01/2016, 22h58
Enfin c'est ce que j'ai lu sur le net, puisque le Faucon semble être en rupture un peu partout, ce qui m'a évité de claquer mon PEL dedans.

Il est encore trouvable un peu partout en VO, si vraiment :D

Anonyme866
30/01/2016, 00h22
C'est assez sympa, très détaillé, néanmoins le bouquin n'est plus "canon".Ah, merci. Ça tombe bien, je ne veux pas de canon avec les mythocondriens et compagnie. :tired:



L'autre jour j'étais chez Philibert et pendant que je choisissais de la peinture, un vendeur accroupi montrait des boites de X-Wing à 2 gamins avec les yeux comme ça :mellow2:Ça fait plaisir, comme quoi les jeux vidéos n'ont pas tout détruit malgré leurs progrès technologiques.



T'es du genre à dire Chiqtaba, Jabba le Forestier et Ian Solo toi non ?Moi, oui. Avec sabrolaser, troupes de choc, TRTT, TBTT... :happy2:

Augusto Giovanni
30/01/2016, 10h26
Ça fait plaisir, comme quoi les jeux vidéos n'ont pas tout détruit malgré leurs progrès technologiques.Non et ils ont même aujourd'hui l'aide des jouets (cf. les Infinity, Lego Dimensions, etc.) pour convertir/garder de nouvelles têtes blondes.
Et il faut être réaliste, toucher ces petits objets est tout de même très plaisant.

Bah
31/01/2016, 13h57
Bon. Il m'a fallu à peu près 3 minutes pour convaincre mon pote. C'est parti pour du X-wing !

Bon ben en fait il est même tellement motivé qu'il achète lui la "base" conseillée ici et si on croche je m'occuperai de la suite des extensions. Merci beaucoup pour votre aide !

Bah
01/02/2016, 22h45
Mais bon, si on a le choix, il vaut clairement mieux utiliser le nouveau.

Je vais probablement m'y mettre vendredi. Le nouveau pack de dégâts dont vous parlez c'est celui de "force awakens" ?

Augusto Giovanni
01/02/2016, 23h21
Je vais probablement m'y mettre vendredi. Le nouveau pack de dégâts dont vous parlez c'est celui de "force awakens" ?

Oui, la nouvelle boite amène son lot de nouveautés. :)

Bah
02/02/2016, 10h03
Oui, la nouvelle boite amène son lot de nouveautés. :)

Ok, merci ! C'est la seule chose à utiliser spécifiquement de cette boîte ou y'a d'autres petits trucs à savoir ?

Nnexxus
02/02/2016, 10h20
Si tu utilises des vaisseaux de la boite "force awakens", utilises de préférence les petites réglettes qui vont avec. Le nouveau X-Wing t70 et les nouveaux TI-fo blancs ont accès à de nouvelles manoeuvres dont les symboles ne sont pas présents sur les anciennes réglettes. On prend vite ses repères, mais au début ça aide d'avoir juste à chercher la réglette avec le bon symbole sans se poser de questions.

Au niveau des règles, mieux vaut lire le bouquin de la nouvelle boite aussi, il semblerait que certains points de détail aient changé (mais j'avoue ne pas avoir comparé les deux bouquins ligne à ligne...). Pour la première partie, pas la peine de potasser le gros bouquin de référence, le "guide d'apprentissage" suffit largement.

Augusto Giovanni
02/02/2016, 10h21
Ah y a de nouvelles manœuvres ? Oh shit.

Nnexxus
02/02/2016, 10h26
Le Tonneau de Talon et le Rouleau de Pâtisserie, ou un truc comme ça.
C'est des variantes du Koiogran mais en utilisant des réglettes de virage. Ca donne un mouvement un peu foireux où tu te retournes mais en te décalant sur le côté. Pas mal du tout si on le sort au bon moment. Y'a les schémas qui vont bien dans le nouveau livret de règles.

ElviejoDragon
02/02/2016, 10h39
Ouais le Talon Roll j'en parlais ici (http://forum.canardpc.com/threads/99383-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral?p=9264013&highlight=X-Wing#post9264013) (avec schéma)
Notons que les TIE/fo ont aussi une nouvelle manoeuvre similaire, le Segnor Loop, qui est un demi-tour appliqué à un virage léger. Tu fais ton virage et à la fin, hop tu te retournes. Sympa aussi.

Augusto Giovanni
02/02/2016, 10h42
Ah le talon roll ! Excellent ! Pfiou. C'est quand même con que ça s'applique pas aux anciennes boites... Va falloir réécrire toute la V1 alors :p

Nnexxus
02/02/2016, 11h09
C'est censé représenter le fait que ces vaisseaux ont 40 ans d'avance technologique sur les autres. De toute façon tant que cet avantage est pris en compte dans le coût en points, ça ne flingue pas l'équilibrage du jeu.

Bah
02/02/2016, 11h17
Si tu utilises des vaisseaux de la boite "force awakens", utilises de préférence les petites réglettes qui vont avec. Le nouveau X-Wing t70 et les nouveaux TI-fo blancs ont accès à de nouvelles manoeuvres dont les symboles ne sont pas présents sur les anciennes réglettes. On prend vite ses repères, mais au début ça aide d'avoir juste à chercher la réglette avec le bon symbole sans se poser de questions.

Au niveau des règles, mieux vaut lire le bouquin de la nouvelle boite aussi, il semblerait que certains points de détail aient changé (mais j'avoue ne pas avoir comparé les deux bouquins ligne à ligne...). Pour la première partie, pas la peine de potasser le gros bouquin de référence, le "guide d'apprentissage" suffit largement.

Ah cool, merci pour les infos !

En attendant de toucher le jeu je suis allé voir les règles sur le site officiel. Je suppose que ce sont les dernières qu'ils ont mis en accès. J'ai effectivement vu que le bouquin de référence c'est apparement plutôt à utiliser en cours de jeu si on a un souci.

Giledhil
02/02/2016, 15h48
De toute façon tant que cet avantage est pris en compte dans le coût en points, ça ne flingue pas l'équilibrage du jeu.

Ou pas; les "anciens" vaisseaux sont à la rue, sauf ceux qui ont été plus ou moins patchés par des extensions.

Par exemple, un T70, c'est un T65 avec :
- deux nouvelles manoeuvres fort utiles
- une manoeuvre supplméentaire "verte"
- un point de vie en plus
- le boost
- un slot d'upgrade en rab'

pour... 3 pts de plus..

ElviejoDragon
02/02/2016, 15h55
J'attends de voir ce que ça donne en partie. Mais vu que les TIE/fo bénéficient d'avantages similaires on doit s'y retrouver.

Rekka
02/02/2016, 15h59
Oui mais bon si du coup on ne retrouve plus du tout les X-Wing de base c'est quand même pas tip-top... Luke... Wedge... :'(

Augusto Giovanni
02/02/2016, 16h07
Bah ouais c'est bizarre du coup de dire "vous pouvez mélanger ça change rien" alors que c'est tout le contraire.

L'invité
02/02/2016, 16h10
BA ça rajoute des vaisseaux différents et des manœuvres différentes comme toutes les autres extension d'X-Wing quoi. :huh:

ElviejoDragon
02/02/2016, 16h12
Bah ouais c'est bizarre du coup de dire "vous pouvez mélanger ça change rien" alors que c'est tout le contraire.
C'est tout aussi faux de dire "ça change tout" que "ça ne change rien" !
Les nouveaux vaisseaux sont plus puissants, ils le paient en points d'armée, et de toute façon pour l'instant il n'y en a qu'un par camp.
Je doute très fortement que l'équilibrage ait été fait différemment d'une version sur l'autre.


BA ça rajoute des vaisseaux différents et des manœuvres différentes comme toutes les autres extension d'X-Wing quoi. :huh:
Voilà c'est ça.

Augusto Giovanni
02/02/2016, 16h12
Ouais enfin la différence entre les deux ne jouent pas en faveur des T65 non ? Et ça doit être pareil pour les chasseurs TIE ?! Du coup, une fois que tu as les nouveaux tu joueras qu'avec ceux là je trouve. Bon perso je préfère refaire des combats avec les anciens mais...

ElviejoDragon
02/02/2016, 16h13
Ben je ne sais pas, les TIE classiques ne valent que 12 points c'est quand même bien pratique pour faire du nombre.
Après ça dépend de ce que tu veux faire. En swarm je pense garder les TIE classiques. Tu peux en mettre 8 en 100 points c'est la feyte.

Giledhil
02/02/2016, 16h19
Ouais enfin la différence entre les deux ne jouent pas en faveur des T65 non ? Et ça doit être pareil pour les chasseurs TIE ?! Du coup, une fois que tu as les nouveaux tu joueras qu'avec ceux là je trouve. Bon perso je préfère refaire des combats avec les anciens mais...

Bah c'est un peu ça oui; depuis la sortie de T70, plus de nouvelles des T65 en tournois, par exemple.
Ce qui ne m'empêche pas de les jouer en amical, mais c'est un peu con de réduire les possibilités de jeu par un équilibrage (je parle d'équilibrage entre les vaisseaux, pas entre les factions, hein) un peu foiré.

Après, FFG semble tenir à rééquilibrer son jeu de temps en temps, mais pour certains vaisseaux, le temps commence à être long. Par exemple, même pas la peine de jouer les E-wings sans pilote nommé>.

Augusto Giovanni
02/02/2016, 16h47
Ouaip c'est bien ce que j'avais compris. Du coup est-ce qu'imprimer les cartes de dégâts de la seconde version par exemple ne risqueraient pas de déséquilibrer la première version ?

L'invité
02/02/2016, 16h48
Ouaip c'est bien ce que j'avais compris. Du coup est-ce qu'imprimer les cartes de dégâts de la seconde version par exemple ne risqueraient pas de déséquilibrer la première version ?

Normalement non.
Je crois que la principale modif a été de remplacer les dégats critiques qui pouvaient n'avoir aucun effet dans certaines occasions surtout.

Giledhil
02/02/2016, 16h57
Yep, la nouvelle version du deck est plus équilibrée, avec moins de critiques ayant des effets uniquement sur les pilotes nommés.

Augusto Giovanni
02/02/2016, 18h20
Ok; cool merci de vos retours.

Nnexxus
02/02/2016, 19h39
Via les forums Fantasy Flight je suis tombé sur un super PDF, en anglais, qui fait un topo assez détaillé sur l'état actuel du jeu. Y'a une description rapide de quelques termes du jeu et les grandes lignes des différentes stratégies, puis des descriptions de chaque vaisseau, avec des suggestions de listes.
https://drive.google.com/file/d/0B8kpIwVBYEHULUQ5WjIxU244MVU/view

En tant que débutant je trouve que c'est une super ressource pour découvrir le jeu.

Par contre, après avoir parcouru ce doc, on a envie d'acheter plein de trucs...

Bah
03/02/2016, 10h28
C'est cool qu'il vive ce sujet vu que je vais m'y mettre avec un pote. Merci pour les infos que vous partagez !

Sinon petite question, vendredi on fait la première partie et en fait vu qu'on va tourner à 3 sur ce jeu on va apprendre les règles tous ensemble. Je me dis que l'idéal c'est de faire quelques tours du tuto en règles allégées, puis de continuer le tuto en règle avancées avant de se faire une vrai partie. Concernant la vraie partie à 3, j'ai lu 2-3 trucs sur le net et je voudrais savoir si à votre avis le camp qui est à 2 sera très désavantagé ou pas tant que ça ? L'idée c'est que l'équipe à 2 se fait deux compos avec chacun points/2, qu'ell peut parler (mais du coup l'ennemi apprend des trucs) et se montrer les roulettes d'ordre (je sais pas le terme exact encore...). A votre avis ça se tente ou c'est pas vraiment jouable ?

La Mimolette
03/02/2016, 10h32
Dans le livre des règles des Core set tu as un scénario avec juste 1 Xwing et 2 TIE, idéal pour apprendre le principe en moins de 20 min.

Bah
03/02/2016, 10h49
Dans le livre des règles des Core set tu as un scénario avec juste 1 Xwing et 2 TIE, idéal pour apprendre le principe en moins de 20 min.

Oui c'est celui que je compte jouer. Mais moitié en règles simplifiées, moitié en règles normales. Pour pas perdre de temps avec les règles non complètes.

Bah
03/02/2016, 14h20
Ah et un autre truc, j'ai vu que ça parlait pas mal d'équilibrages des vaisseaux et apparemment y'a des équilibrages officiels qui sont faits. Ca se présente comment ? C'est des cartes à imprimer ?

Giledhil
03/02/2016, 16h41
C'est là que tu vas pas aimer :

l'équilibrage est fait via des cartes d'amélioration, vendues avec les autres produits de la gamme :vomit:
Par exemple, l'équilibrage de TOUS les vaisseaux face aux tourelles se fait grâce à une carte disponible uniquement dans un blister de chasseur Scum.
Ou mieux encore, l'équilibrage du TIE advanced (celui de Vador) dans un vaisseau énorme à 90€ que personne ne joue.

Donc, si tu ne comptes pas jouer en tournoi, imprime les cartes toi même (ou tout autre moyen de proxy que tu voudras).


Perso, j'adore ce jeu, mais les gars de chez FFG sont des enfoirés de première. En gros, je joue uniquement rebelle, j'ai donc au minimum une version de chaque vaisseau qui est sorti, sauf les "gros" (transport et corvette), et je n'ai quand même pas un jeu complet : sans certaines extensions impériales ou scum, il me manque des trucs relativement importants (genre, par exemple, des bombes, seul le k-wing a des cartes de bombes, et n'en a que 2 sur les 8 ou 10 que compte le jeu).

Bah
03/02/2016, 18h00
Ouch... Mais quand tu dis d'mprimer, c'est qu'il y'a des moyens de les trouver facilement/difficilement, voir même officiellement ?

ElviejoDragon
03/02/2016, 18h26
"Équilibrer" le TIE Advanced en lui filant une carte à 1 POINT qui lui donne un critique auto sur chaque tir pour peu que la cible soit verrouillée, je m'esclaffe.
Avec notre ami Dark Vador et ses deux actions ça devient le festival du critique.
Avec Marek Stele qui choisit le critique c'est pire !

@Bah : tu n'es pas obligé d'acheter les extensions susnommées pour récupérer les "équilibrages". Sur le X-Wing Wiki que j'ai mis en tête de post tu peux imprimer ce que tu veux. Naturellement, en tournoi c'est interdit, mais sinon on s'en tape. Rekka me défie ce soir avec une carte qu'il n'a normalement pas le droit d'avoir :ninja:

Giledhil
03/02/2016, 18h52
Ouch... Mais quand tu dis d'mprimer, c'est qu'il y'a des moyens de les trouver facilement/difficilement, voir même officiellement ?

Oui, les cartes sont dispo en version tout à fait correcte sur le wiki, pour ma part j'en ai imprimé plein avec mon beauf, sur du papier 250g c'est nickel :p

- - - Mise à jour - - -


"Équilibrer" le TIE Advanced en lui filant une carte à 1 POINT qui lui donne un critique auto sur chaque tir pour peu que la cible soit verrouillée, je m'esclaffe.
Avec notre ami Dark Vador et ses deux actions ça devient le festival du critique.
Avec Marek Stele qui choisit le critique c'est pire !


Je sais... Je suis le premier à râler contre cette augmentation constante de la puissance de feu et la normalisation à 3 dés d'attaque (même un shuttle pré-ep IV a autant de puissance de feu qu'un T65...).
Et pour l'avoir testé, ca va pas s'améliorer avec le nouveau titre bourrin du TIE defender, ou bien le génialissime et quasi gratos rayon tracteur.

- - - Mise à jour - - -


"
@Bah : tu n'es pas obligé d'acheter les extensions susnommées pour récupérer les "équilibrages". Sur le X-Wing Wiki que j'ai mis en tête de post tu peux imprimer ce que tu veux. Naturellement, en tournoi c'est interdit, mais sinon on s'en tape. Rekka me défie ce soir avec une carte qu'il n'a normalement pas le droit d'avoir :ninja:

Il manque juste les "dos" de cartes, que tu pourras trouver ici : https://boardgamegeek.com/thread/961218/looking-upgrade-card-backs/page/1

Rekka
03/02/2016, 18h57
@Bah : tu n'es pas obligé d'acheter les extensions susnommées pour récupérer les "équilibrages". Sur le X-Wing Wiki que j'ai mis en tête de post tu peux imprimer ce que tu veux. Naturellement, en tournoi c'est interdit, mais sinon on s'en tape. Rekka me défie ce soir avec une carte qu'il n'a normalement pas le droit d'avoir :ninja:
Diffamation! Y'a pas qu'une carte!

Giledhil
03/02/2016, 19h02
Diffamation! Y'a pas qu'une carte!

Oui, il faut mettre un Guidance Chip sur les 4 Z95 porte-missiles :)

Rekka
04/02/2016, 09h58
Petite partie hier soir avec le sieur Elviejo. Je voulais tester le T-70 et ressortir des vaisseaux qui ne m'avaient pas vraiment convaincus lors de nos parties précédentes et que je n'avais pas rejoué depuis un bail à savoir les Y-Wing et le Z-95. De part mon expérience de la dernière partie avec le Faucon, je me suis dit que des veaux qui tankent bien et qui peuvent shooter dans toutes les directions c'est quand même pratique et ça atténue pas mal le fait qu'ils manoeuvrent comme des pieds. Du coup avec des tourelles laser, ça passe tout de suite mieux.

Le résultat a été assez violent. J'ai décimé la flotte d'en face tout en ne perdant qu'un seul vaisseau de mon côté. Bon il faut quand même pondérer ce succès avec des jets de dés assez incroyables pour moi tandis qu'Elviejo enchaînait les fails. Il y a quand même eu 2-3 tours où j'étais pas peu fier de mes manoeuvres. Un placement au poil de cul pour mes vaisseaux qui ont pu canarder l'Empire sans que celui-ci n'ait les moyens de trop riposter!

ElviejoDragon
04/02/2016, 10h11
Ouais belle victoire de Rekka. Je n'ai sorti qu'un seul vaisseau (avec Darky Dark) à la toute fin. Le duo de Y-Wing marche très bien, d'autant qu'effectivement leur placement devient anecdotique : de toute façon ils pourront tirer avec les tourelles dans toutes les directions. Alors certes ils ne font pas beaucoup de dégâts, mais ils en font petit à petit et au final ça compte. En plus, ils encaissent plutôt bien.

J'avais fait une compo très basique avec Dark Vador, 4 TIE et Omega Ace en TIE/fo. Dark a bien tenu (en même temps c'est son taf) mais Omega Ace n'a jamais pu se servir de son pouvoir (qui remplace tous les dés par des critiques s'il focus + lock). Il faut dire aussi que toute la partie s'est jouée dans un mouchoir de poche car la disposition des astéroïdes de départ rendait les manoeuvres périlleuses au milieu du tapis de jeu. Du coup on est resté sur le côté et je n'ai jamais pu le placer correctement.

À mon avis Omega Ace peut vraiment être puissant s'il est couplé avec le colonel Jendon dans la Lambda Shuttle (qui peut 1° locker n'importe où et 2° donner ses locks à un voisin) ou si on lui attribue Push The Limit qui lui permet de faire deux actions en un tour (il pourrait donc lock, focus, et claquer immédiatement ses critiques). Notons quand même qu'en début de partie ce n'est pas très utile car les boucliers ennemis vont absorber les critiques ; la capacité doit être plus utile sur la fin.

Je n'ai que deux photos, au début de la partie, après c'était le crunch permanent ^^
http://tof.canardpc.com/preview2/5b2634f4-bb5b-4ab6-9e1d-57e40f493f3c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5b2634f4-bb5b-4ab6-9e1d-57e40f493f3c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/903dd8f0-d18a-4bb1-81d7-abcc16b93545.jpg (http://tof.canardpc.com/view/903dd8f0-d18a-4bb1-81d7-abcc16b93545.jpg)

Rekka
04/02/2016, 10h20
Finalement le 90x90 c'est surfait. Du 30x30 ça suffit largement. :ninja:

Nnexxus
04/02/2016, 11h47
Sympa comme compte-rendu ! Le Y-wing est le vaisseau rebelle que je me suis pris en plus de la boite de base, pour commencer à explorer un peu ce qui existe au delà des X-wings et des TIE. Et je ne suis pas déçu, vu qu'il se joue vraiment différemment de ces derniers !

Bon, à la première partie je l'ai joué "à poil", juste pour voir comment le jouer avant de mettre des améliorations dessus... bah comme j'aurais pu m'en douter, un bombardier qui vole à vide c'est bien pourri :ninja:. Mais avec la petite tourelle en plus, c'est vachement sympa. Suffit de se coller pas trop loin de là où on s'attend à trouver l'adversaire, si possible dans un angle mort, et on est à peu près sûr de servir à quelque chose à chaque tour. Et si la tourelle ionique touche, c'est la fête du slip au tour suivant vu qu'on sait exactement où sera le vaisseau adverse.

Bah
04/02/2016, 13h25
Ok merci pour les infos. Effectivement ça à l'air dommage ces mises à jour qui font de la course à l'armement. Je pense qu'on va commencer avec les cartes qu'on a dans les éditions et voir au fur et à mesure si y'a besoin de changer des trucs.

Rekka
04/02/2016, 13h52
Franchement pour notre dernière partie j'avais fait ma flotte sur X-Wing Squadron Builder (http://xwing-builder.co.uk/build) dont on parle dans l'OP et lors de l'impression tu peux imprimer le détail des améliorations avec leurs effets si tu ne veux pas faire des cartes toi-même. Ça marche très bien et ça évite de se ruiner (notamment pour les cartes qui ne sont même pas dans un booster de ta faction). En bonus, tu peux aussi imprimer les manoeuvres possibles de chacun de tes vaisseaux pour éviter de les avoir à côté sur des petits bouts de papier.

Giledhil
04/02/2016, 13h59
Sympa comme compte-rendu ! Le Y-wing est le vaisseau rebelle que je me suis pris en plus de la boite de base, pour commencer à explorer un peu ce qui existe au delà des X-wings et des TIE. Et je ne suis pas déçu, vu qu'il se joue vraiment différemment de ces derniers !

Bon, à la première partie je l'ai joué "à poil", juste pour voir comment le jouer avant de mettre des améliorations dessus... bah comme j'aurais pu m'en douter, un bombardier qui vole à vide c'est bien pourri :ninja:. Mais avec la petite tourelle en plus, c'est vachement sympa. Suffit de se coller pas trop loin de là où on s'attend à trouver l'adversaire, si possible dans un angle mort, et on est à peu près sûr de servir à quelque chose à chaque tour. Et si la tourelle ionique touche, c'est la fête du slip au tour suivant vu qu'on sait exactement où sera le vaisseau adverse.

Essaie la tourelle à ions avec R7-T1 en prime. Boost pour te sortir d'un arc de tir adverse puis TL gratos, et tu enchaines avec un tir de tourelle :D

ElviejoDragon
04/02/2016, 14h10
"Regardez un peu ce qu'elle sait faire, la tourelle"
zXl4-RJ7Dc4

ds108j
04/02/2016, 14h21
Coucou !

J'ai déjà joué avec deux canards qui postent régulièrement ici, j'ai ma place ? :ninja:

J'ai :

- boîte de base
- boïte de base "réveil de la Force"
- A-Wing
- B-Wing
- Tie Interceptor (Sooooontir Fel :bave:)
- Tie Defender

A bientôt !

Yves Signal
04/02/2016, 14h55
Bien sûr que tu as ta place ici grand chenapan ^_^

Nnexxus
04/02/2016, 15h01
ds ! Je commençais à me demander si t'avais pas déserté les internets :ninja:

Installes-toi, on va te faire une p'tite place.

ds108j
04/02/2016, 15h01
Bien sûr que tu as ta place ici grand chenapan ^_^

D'ailleurs, tu n'as pas répondu à mon MP pour le 20/02 ? Dans le cas ou tout serait ok, je peux même ramener une compo d'armée.


ds ! Je commençais à me demander si t'avais pas déserté les internets :ninja:

Installes-toi, on va te faire une p'tite place.

Et je vais aussi finir par ramener une compo pour la soirée du 12/02 vu les désistements.... -_-
(A moins qu'on en profite pour continuer Assaut sur l'Empire :rolleyes:)

Nnexxus
04/02/2016, 15h26
Et je vais aussi finir par ramener une compo pour la soirée du 12/02 vu les désistements.... -_-

Au passage, y'a une nocturne à la boutique près de chez moi ce samedi. Y'aura des joueurs de X-wing, du coup je pense me taper l'incruste avec mes vaisseaux de noobs pour me faire dézinguer par des pros et essayer d'apprendre quelques tuyaux au passage. Si ça te tente de m'accompagner, t'es le bienvenu.

ds108j
04/02/2016, 15h42
Je tente une négociation et je te tiens au courant ! (Bien sur que je suis intéressé !)

ElviejoDragon
05/02/2016, 11h29
Au final, qui est sur Paris ou alentours parmi vous tous ?
Si on est assez nombreux on pourrait peut-être s'organiser un tournoi / une rencontre non ?
Et naturellement les canards qui sont loin pourraient rejoindre ! (tous niveaux... l'idée c'est surtout de se rencontrer en fait)

Rekka
05/02/2016, 11h30
Ouaip ça peut être cool. :) Pour l'instant on est déjà 2. :ninja:

ds108j
05/02/2016, 11h34
Ouaip ça peut être cool. :) Pour l'instant on est déjà 2. :ninja:

Ben si vous voulez venir sur Toulouse, on est déjà 2 aussi, et on a surement plus de place que vous pour éventuellement héberger des canards ! :ninja:

La Mimolette
05/02/2016, 11h47
Sur Paris, enfin Banlieu parisienne (78) et je bosse vers Pte d'Orléans et je suis chaud.
J'ai 3 tapis et pas mal de figouzes rebelles.

L'invité
05/02/2016, 11h49
Moi je suis sur Paris ouai.

ElviejoDragon
05/02/2016, 12h14
Ben si vous voulez venir sur Toulouse, on est déjà 2 aussi, et on a surement plus de place que vous pour éventuellement héberger des canards ! :ninja:
Ben ça dépend de la formule du tournoi / du nombre de joueurs.
Ça peut être un gros event sur un week-end comme plusieurs rencontres disputées chez les uns chez les autres, sur plusieurs semaines, dans un tournoi global.
Et puis, j'aime bien Toulouse, mais c'est loin !

ds108j
05/02/2016, 13h12
Ben ça dépend de la formule du tournoi / du nombre de joueurs.
Ça peut être un gros event sur un week-end comme plusieurs rencontres disputées chez les uns chez les autres, sur plusieurs semaines, dans un tournoi global.
Et puis, j'aime bien Toulouse, mais c'est loin !

En effet, au vu des réponses, paris semble plus approprié, en revanche, sur un week-end, avec possibilité d'hébergement, ça peut se négocier. Sur plusieurs semaines, je suis moins chaud (cf : C'est loin :ninja:)

Nnexxus
05/02/2016, 13h54
Et puis, j'aime bien Toulouse, mais c'est loin !

Mais non, c'est tout près ! C'est Paris qu'est loin :ninja:
Au passage, je suis tombé sur ce topikatroll : http://www.edgeent.com/sujet/74433-cdf_non_sans_rire
A lire avec un seau de popcorn à la main, c'est rigolo.

Enfin je me moque, mais je trouve la discussion relativement posée par rapport à ce que ça pourrait être. La communauté X-wing a l'air relativement mature et bon esprit, ça fait plaisir.

L'invité
05/02/2016, 13h55
Vous voulez pas organiser des tournois entre Canard d'ailleurs ?
Et on demanderait des kits de tournois à Edge (X-Wing et Assaut sur l'Empire) comme ça.

Nnexxus
05/02/2016, 14h06
D'ailleurs ça fonctionne comment ces tournois ? Chaque joueur repart avec un petit goodie grosso-modo équivalent au prix de l'inscription (comme les compètes de judo quand j'étais gosse :ninja:), ou alors faut commencer à grimper dans le classement pour gagner des trucs ?

ElviejoDragon
05/02/2016, 14h31
Perso je ne veux pas organiser de tournoi "officiel" parce que je ne connais que trop l'ambiance du jeu de figs où ça pinaille au millimètre près sur la table.
C'est le meilleur moyen de se flinguer une bonne expérience de jeu.

Donc moi si j'organise quelque chose ce sera bon enfant, sans prise de tête, sans lot pour le vainqueur autre que la gloire personnelle d'être le meilleur canard intergalactique.

ds108j
05/02/2016, 14h53
Perso je ne veux pas organiser de tournoi "officiel" parce que je ne connais que trop l'ambiance du jeu de figs où ça pinaille au millimètre près sur la table.
C'est le meilleur moyen de se flinguer une bonne expérience de jeu.

Donc moi si j'organise quelque chose ce sera bon enfant, sans prise de tête, sans lot pour le vainqueur autre que la gloire personnelle d'être le meilleur canard intergalactique.

ça me botte ! Je vote pour !

Nnexxus
05/02/2016, 14h58
Oh l'autre, hé, il joue pour s'amuser !
Sur le principe, ce genre d'évènement-canards-piou-piou me botterait bien. Après, de là à faire beaucoup de train/avion pour ça, je sais pas trop...

Rekka
05/02/2016, 14h59
Ah oui c'est un tournoi en mode sans prise de tête hein! Si c'est pour passer 3h à débattre si la manoeuvre passe ou pas ça sera sans moi. :p Moi je veux juste faire "PEW PEWWWW PEEEEEEEEEEEEEW! HAHAHAHAHAHA! Je t'ai eu rascal!".

L'invité
05/02/2016, 15h08
Ba tu peux demander un kit de tournoi quand même (non parce que c'est la seule façon d'avoir les cartes qui sont dedans donc bon. :p )

Rekka
05/02/2016, 15h10
Boîte de base "L'Eveil de la Force", K-Wing et T-70 incoming... :ninja: Bordel ce jeu est malsain pour les porte-monnaies...

ElviejoDragon
05/02/2016, 15h26
Et Punisher ! :)

Rekka
05/02/2016, 15h27
Oui mais je ne parle jamais des Impériaux par principe. :p

ds108j
05/02/2016, 15h28
Demain soir je retrouve Nnexxus pour une nocturne dans le repaire de la grosse association toulousaine, je verrais à me prendre si ils ont une des boîtes d'As (plutôt Rebelle, un nouvel A-Wing me fait bien envie)

Rekka
05/02/2016, 15h30
Va falloir que je trouve aussi une solution de rangement parce que les vaisseaux qui traînent un peu partout c'est pas génial. :p

ds108j
05/02/2016, 15h46
Va falloir que je trouve aussi une solution de rangement parce que les vaisseaux qui traînent un peu partout c'est pas génial. :p

Je ferais des photos si tu veux, mais j'ai réutilisé ma "malette à figurine" de mon adolescence.
Une malette de bricolage, dans laquelle j'ai mis des deux côtés de la mousse. Je les pose dessus, la referme, et la mousse vient tout compresser sans casser.

En plus, c'est transportable.

De la mousse de ce type :
http://www.igador.com/image_mousse/Mousse-alv.gif

Rekka
05/02/2016, 15h53
Effectivement au bout d'un moment, la "malette à figouzes" va s'imposer... Pour la mousse, ça se trouve dans n'importe quel magasin de bricolage aussi?

ds108j
05/02/2016, 15h59
Il semblerait,

Tu cherches "mousse polyuréthane alvéolée" et tu le trouveras essentiellement pour l'isolation acoustique.
Après, je n'ai les alvéoles que d'un côté, ça suffit. Je prends une photo ce soir à la maison pour te montrer.

Nnexxus
05/02/2016, 16h19
ds, je sais pas si tu pourras prendre des vaisseaux à la nocturne. Le gérant sera avec nous, mais je pense que la boutique sera officiellement fermée.

Sinon niveau rangement je suis parti aussi sur une malette de MacGiver. J'ai pas utilisé de la mousse, mais plutôt une malette avec des petits godets en plastique, amovibles, qui sont à peine plus gros que les vaisseaux. Et après je découpe du carton pour faire des zoulis petits rangements dans les godets histoire que les vaisseaux ne se promènent pas trop. Le look est un peu roots, mais comme ça chaque vaisseau a sa petite place à lui et ne bringueballe pas trop. Et en cadeau bonus, je peux stocker les cartes/dés/réglettes dans la même malette, y'a juste le livret de règles qui se balade à côté.
Pareil que ds, j'essaierai de faire une petite photo ce soir.

ds108j
05/02/2016, 16h22
ds, je sais pas si tu pourras prendre des vaisseaux à la nocturne. Le gérant sera avec nous, mais je pense que la boutique sera officiellement fermée.

Sinon niveau rangement je suis parti aussi sur une malette de MacGiver. J'ai pas utilisé de la mousse, mais plutôt une malette avec des petits godets en plastique, amovibles, qui sont à peine plus gros que les vaisseaux. Et après je découpe du carton pour faire des zoulis petits rangements dans les godets histoire que les vaisseaux ne se promènent pas trop. Le look est un peu roots, mais comme ça chaque vaisseau a sa petite place à lui et ne bringueballe pas trop. Et en cadeau bonus, je peux stocker les cartes/dés/réglettes dans la même malette, y'a juste le livret de règles qui se balade à côté.
Pareil que ds, j'essaierai de faire une petite photo ce soir.

Bon, alors je vais anticiper, tampis pour ses ventes !

Nnexxus
05/02/2016, 16h31
Après moi je dis ça, mais c'est la première nocturne que je fais.

Thigr
05/02/2016, 18h16
J'suis dans le 77 mais ca me botte bien également le tournoi !

Nnexxus
05/02/2016, 20h53
Compromis, chose dûe : voilà les photos de la malette du MacGiver de l'espace (prises au téléphone avec un éclairage pourri, mes excuses aux familles) :

http://tof.canardpc.com/preview/74adfe40-491b-400e-be90-7357151c7060.jpg (http://tof.canardpc.com/view/74adfe40-491b-400e-be90-7357151c7060.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/56a1dd59-6937-409a-a6cc-ee02f3c2bda9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/56a1dd59-6937-409a-a6cc-ee02f3c2bda9.jpg)

Et le petit détail que j'aime bien : on peut facilement enlever le godet qui contient les jetons pour le poser sur la table de jeu :
http://tof.canardpc.com/preview/fc22473d-4f9b-4aa3-8766-d07f747a234b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fc22473d-4f9b-4aa3-8766-d07f747a234b.jpg)

C'est une malette que j'ai trouvée dans un Casto, à environ 20 balles.

ds108j
05/02/2016, 21h03
Je suis assez loin de l'ami Nnexxus, mais j'ai en prévision de faire du custom foam avec la boîte de base pour ranger les pions.

Pour ce qui est des figurines et de la malette :
http://tof.canardpc.com/view/1bf03606-19f8-4a50-a140-55e7684fcaa7.jpg

http://tof.canardpc.com/view/5da9ca41-2343-4aae-88bd-4e040f0b9b4f.jpg

Nnexxus
05/02/2016, 22h09
Je la trouve super ta malette, elle est adaptée à n'importe quels vaisseaux (sauf peut-être les gros ?) et la finition fait beaucoup plus "pro" que mes cartons découpés à l'arrache. Comme tu dis, il ne manque plus qu'une autre boite à côté pour les pions/cartes et ça va envoyer du lourd.

Rekka
05/02/2016, 22h29
Sympa vos mallettes. Je pense que j'opterai pour la mousse pour que ça soit effectivement plus modulable et moins prise de tête pour les gros vaisseaux. ;)

Bah
07/02/2016, 13h37
J'ai fait mes deux premières parties et à part le temps de jeu très long, ça tient ses promesses. J'ai par contre besoin d'aide pour comprendre comment jouer les rebelles. La partie qu'on a fait avec 100 points j'avais 1 x-wing, 1 x-wing 70 et un e-wing. En face il embarquait 5 vaisseaux, 4 tie fighter (ceux des deux boîtes de base) et un tie advanced avec darkounou dedans.

Il a scindé ses forces en 2. J'ai pris le parti de foncer sur l'escadrille de 3 (dont vador) en voulant profiter d'un champ d'astéroïde qui me protégeait un peu de la prise en flanc par l'équipe de 2. Je me suis dit qu'en 3vs3 j'étais le meilleur. La première passe j'ai tout concentré sur un vaisseau, j'ai enlevé 1 shield... Lui m'en a enlevé 2 sur le e-wing. Ensuite la partie s'est complement retournée sur un double coup de bol pour l'empire. Une attaque à 5 dés (missile embarqué par dark vador qui peut se lâcher qu'à 1 de distance) qui fait 5 dommages, mon esquive à 3 dés qui en fait 0. Au revoir le e-wing. Du coup après la partie était bien mal engagée. J'ai tué un truc à 20 points environ donc on était à 4vs2 avec un avantage de points pour lui.

J'arrive pas savoir si sans cet énorme coup de bol, je m'en sortais ou pas. Et en fait j'arrive pas trop savoir ce qu'il faut faire avec les rebelles pour se défendre contre plein de petits vaisseaux.

Rekka
07/02/2016, 14h34
Généralement j'essaie de sortir les vaisseaux ayant le moins de résistance en premier. En jouant Rebelles tu seras systématiquement en infériorité numérique mais tes vaisseaux encaissent mieux. L'idée c'est donc de sortir le plus rapidement les vaisseaux fragiles de l'empire parce que si tu arrives à rétablir une parité dans le nombre de vaisseaux, les Rebelles sont en théorie plus puissants. Les pilotes Rebelles peuvent aussi avoir de bonnes synergies et la plupart du temps il faut vraiment les garder grouper pour en profiter. Après oui, si coup de bol il y a, tu n'y peux pas grand chose. En sachant que son missile ne peut être lâché qu'à un de distance, il aurait fallu se débrouiller pour manoeuvrer et rester éloigné. Certes à 1 de distance tu lances un dé d'attaque supplémentaire mais si c'est pour que l'adversaire en lance 5, c'est pas forcément rentable. ;)

Bah
07/02/2016, 14h40
Généralement j'essaie de sortir les vaisseaux ayant le moins de résistance en premier. En jouant Rebelles tu seras systématiquement en infériorité numérique mais tes vaisseaux encaissent mieux. L'idée c'est donc de sortir le plus rapidement les vaisseaux fragiles de l'empire parce que si tu arrives à rétablir une parité dans le nombre de vaisseaux, les Rebelles sont en théorie plus puissants. Les pilotes Rebelles peuvent aussi avoir de bonnes synergies et la plupart du temps il faut vraiment les garder grouper pour en profiter. Après oui, si coup de bol il y a, tu n'y peux pas grand chose. En sachant que son missile ne peut être lâché qu'à un de distance, il aurait fallu se débrouiller pour manoeuvrer et rester éloigné. Certes à 1 de distance tu lances un dé d'attaque supplémentaire mais si c'est pour que l'adversaire en lance 5, c'est pas forcément rentable. ;)

Merci pour ton aide. Oui je pense que dans l'idéal faudrait que les rebels soient à 2-3 en permanence pour que les TIE servent à pas grand chose avec leurs 2 dés d'attaque, mais je comprends pas comment manœuvrer pour que ce soit le cas vu qu'ils me semblent plus rapides et manoeuvrables. J'arrive pas capter comment on prend l'ascendant en terme de manœuvres et de positionnement.

Augusto Giovanni
07/02/2016, 15h00
J'ai envie de jouer.

ds108j
07/02/2016, 16h01
Faut pas de leurrer, on le disait hier soir avec Nnexxus et les Roxxor avec qui on a joué, jeu de dé, aléatoire.

Hier soir contre Nnexxus, j'avais un A-Wing avec Torpille à Proton. Je me retrouve derrière un Tie-FO, portée 1, je balance ma torpille.
Bilan, 5 dés d'attaque, contre 3 de défense, je pars confiant, et la, j'ai un seul jet de dégât (sur 5 dés) que notre ami Nnexxus s'empresse d'esquiver. Bref, il y a du bol c'est indéniable, mais pas que ! ;)
En tous cas, j'ai beaucoup aimé ma compo : A-Wing x 2, B-Wing x 2. Nnexxus s'est du coup focalisé sur les B-Wing, et a sous-estimé les A-Wing.

Sinon, je viens vous montrer ma custom box que j'ai fini il y a 15 minutes. ça rentre pile-poil pour ce que j'ai actuellement, mais en ne prenant pas toutes ses figurines, on fait facilement rentrer 3 ou 4 listes différentes.
Sachant que c'est ma première, ne faites pas gaffe aux défauts, je me suis rendu compte de quelques points à améliorer en cours de route !


Partie inférieure :
http://tof.canardpc.com/view/cad9fd92-3e2b-4822-9230-a5b7b4b1ce52.jpg

Plateau supérieur (peut se retirer et se remettre) :
http://tof.canardpc.com/view/fac53a67-42d0-488d-8024-9b5d2f3e1cac.jpg

Ensemble (inférieur + plateau) :
http://tof.canardpc.com/view/87cf226f-6d79-44f7-aec7-0170e0ea8e95.jpg

Couvercle avec plastique (rajouté) pour empêcher les pièces de tomber :
http://tof.canardpc.com/view/a9706e51-87df-4b11-814a-f38f14275dc3.jpg

Partie inférieure remplie :
http://tof.canardpc.com/view/f732ea53-94db-43d1-b34b-6b671d751a70.jpg

Plateau supérieur rempli (peut se retirer et se remettre) :
http://tof.canardpc.com/view/0cecb5f6-287a-4081-8e58-b337af3a6022.jpg

Ensemble (inférieur + plateau) rempli :
http://tof.canardpc.com/view/4a5b2819-e81f-4c57-b942-e314bb876438.jpg

Boîte fermée :
http://tof.canardpc.com/view/8c3e9c7f-147f-4e61-aee9-8a0812ac02c5.jpg

Bilan, un après-midi et demi.

Nnexxus
07/02/2016, 22h18
La grande classe cette boite !
Sinon pour les rebelles : en plus de ce qui a déjà été dit, ils ont généralement un niveau de pilotage plus élevé que les nuées de TIE de l'Empire. Ce qui fait que s'ils arrivent à se positionner derrière les TIE et que le joueur est pas trop mauvais (en ce qui me concerne c'est là que ça coince :ninja:), normalement ils peuvent chasser du TIE impunément pendant quelques tours. Vu qu'ils bougent en dernier, s'ils essaient de se placer là où le TIE était au début du tour, normalement ils arrivent à le garder en ligne de mire sans craindre de riposte. Normalement...

ElviejoDragon
07/02/2016, 22h24
Généralement j'essaie de sortir les vaisseaux ayant le moins de résistance en premier. En jouant Rebelles tu seras systématiquement en infériorité numérique mais tes vaisseaux encaissent mieux. L'idée c'est donc de sortir le plus rapidement les vaisseaux fragiles de l'empire parce que si tu arrives à rétablir une parité dans le nombre de vaisseaux, les Rebelles sont en théorie plus puissants. Les pilotes Rebelles peuvent aussi avoir de bonnes synergies et la plupart du temps il faut vraiment les garder grouper pour en profiter.
Évidemment la stratégie impériale par défaut c'est conserver le surnombre, pour les mêmes raisons. Mais l'Empire a aussi de très bons vaisseaux et peut tout à fait faire une compo en jouant sur la qualité, sans surnombre. J'ai un peu essayé les deux, j'avoue avoir un faible pour le côté Swarm de TIE mais ça ne marche pas toujours, vu qu'individuellement les TIE sont des vaisseaux faibles (bien qu'agiles).

Généralement je sais que je vais perdre plus de vaisseaux, mais si entretemps le rebelle a perdu des boucliers ou du blindage, son avantage n'est que temporaire.

Pour les manoeuvres, c'est clair qu'un TIE c'est super agile (les 1 serré c'est très pratique). Tu peux compenser ce handicap côté rebelle avec les vaisseaux à tourelle qui peuvent tirer à 360°, ce qui rend le placement moins important.

Sinon, question, comment vous faites pour avoir 5 dés de missiles / torpilles ?? À ma connaissance les meilleurs missiles c'est 4 dés, et les armes secondaires ne sont pas soumises aux bonus/ malus de distance.

Bah
07/02/2016, 22h42
Sinon, question, comment vous faites pour avoir 5 dés de missiles / torpilles ?? À ma connaissance les meilleurs missiles c'est 4 dés, et les armes secondaires ne sont pas soumises aux bonus/ malus de distance.

Un putain de truc de triche dont j'ai oublié le nom, qui de base a 2 + l'agilité du pilote (max 3), mais qui se lance qu'à 1 de distance max.

Rekka
07/02/2016, 22h42
Oui les Impériaux peuvent très bien miser sur la qualité plutôt que la quantité c'est clair mais c'est vrai qu'en général, si les 2 côtés mises sur la qualité, le Rebelle aura quand même moins de vaisseaux vu qu'ils coûtent plus chers. Dans mes souvenirs, tu avais tenté une partie avec que des pilotes nommés et sans Jean-Jacques de service. :)

Pour ce qui est des manoeuvres, effectivement mettre des tourelles qui peuvent tirer à 360° ou avoir des vaisseaux qui peuvent faire ça de base (coucou le Faucon) aide énormément parce que tu n'as plus à faire gaffe à ton arc de tir et du coup, tu n'as plus qu'à te soucier de sortir de l'arc de tir adverse. Il faut aussi souligner, comme le dit Nnexxus, qu'il y a toutes les chances que tu tires en premier et dans ce cas, tu peux éliminer les vaisseaux adverses avant qu'ils aient eu le temps de tirer eux-mêmes. D'ailleurs, quand tu choisis les cibles de tes vaisseaux, il vaut mieux généralement privilégier un vaisseau que tu as une chances d'éliminer avant qu'il n'ait pu tirer. S'il a déjà tiré, à la limite, tu peux en faire abstraction pour ce tour-ci.

Edit : c'est les roquettes à proton (http://xwing-miniatures.wikia.com/wiki/Proton_Rockets) visiblement.

Bah
07/02/2016, 22h45
Sinon pour les rebelles : en plus de ce qui a déjà été dit, ils ont généralement un niveau de pilotage plus élevé que les nuées de TIE de l'Empire. Ce qui fait que s'ils arrivent à se positionner derrière les TIE

Ben il est là mon problème. Je ne comprend pas DU TOUT comment manoeuvrer pour se mettre dans le dos. D'autant que les TIE ont un retournement qui fait que rapidement ils se remettent en face.

- - - Mise à jour - - -



Pour ce qui est des manoeuvres, effectivement mettre des tourelles qui peuvent tirer à 360° ou avoir des vaisseaux qui peuvent faire ça de base (coucou le Faucon) aide énormément parce que tu n'as plus à faire gaffe à ton arc de tir et du coup, tu n'as plus qu'à te soucier de sortir de l'arc de tir adverse. Il faut aussi souligner, comme le dit Nnexxus, qu'il y a toutes les chances que tu tires en premier et dans ce cas, tu peux éliminer les vaisseaux adverses avant qu'ils aient eu le temps de tirer eux-mêmes. D'ailleurs, quand tu choisis les cibles de tes vaisseaux, il vaut mieux généralement privilégier un vaisseau que tu as une chances d'éliminer avant qu'il n'ait pu tirer. S'il a déjà tiré, à la limite, tu peux en faire abstraction pour ce tour-ci.

Ok, je note les conseils (les tourelles on n'a pas encore dans nos boîtes par contre).

ds108j
08/02/2016, 08h10
C'est bien ça, les Proton Rockets.

Je suis d'accord avec vous tous, en nuançant tout de même un peu.
Dans les deux factions (je parle pas des Scums, j'ai jamais joué) vous allez avoir des vaisseaux agiles, et d'autres moins.
Il est indéniable, que les Tie, sont bien plus manœuvrables que les X-Wing, et pas seulement sur les déplacements. Coucou les tonneaux qui vont te faire sortir d'un arc, ou qui vont t'excentrer te mettant à l'abri. Certes le joueur rebelle va anticiper (et encore, un Tie intercepteur, ou même un fighter nommé, et hop fini), mais les actions que tu vas pouvoir prendre vont changer la donne.
Vous parlez de rebelles passant dans le dos, ok, moi je vais vous parler de la grande force des Tie avec une valeur de pilotage faible, une capacité de nuisance horrible.
Tu veux amener Luke Skywalker derrière moi, a peu près ici, pas de soucis, je prends un Pilote de l'académie, et je te le colle sur le chemin... A toi de déplacer, bim collision, bim, pas d'action. Merci d'être venu, au suivant.

Et puis je joue beaucoup le A-Wing que j'apprécie, et je peux vous dire que niveau manœuvrabilité, ça envoie ! Surtout quand tu joues Arvel Crynyd :bave: :stockcar:

http://vignette2.wikia.nocookie.net/xwing-miniatures/images/e/e3/Arvel_Crynyd.png http://vignette4.wikia.nocookie.net/xwing-miniatures/images/0/06/A-Wing_Move.png

PS : Petite info rigolote, c'est lui qui fait exploser l'Executor dans l'épisode 6, en précipitant son A-Wing sur la passerelle :ninja:

http://www.youtube.com/watch?v=RW_hGOFukMQ

Aghora
08/02/2016, 08h18
Un des meilleurs cris du cinéma :happy2:.

Thigr
08/02/2016, 08h52
Ils ont vraiment un soucis de design les gars de l'empire sur leurs gros vaisseaux quand même...
C'est limite si y'a pas un "Hit me" écrit sur leur point faible.

Rekka
08/02/2016, 08h57
J'ai pas mal joué avec l'A-Wing et effectivement sa manoeuvrabilité change agréablement par rapport aux autres vaisseaux Rebelles. Il ne faut pas non plus sous-estimer le pouvoir de nuisance du blocage vu que ça fout en l'air complètement le placement prévu et du coup les arcs de tir supposés mais du coup, c'est un autre paramètre à prendre en compte lors des manoeuvres. D'autant plus quand tu tentes de te retourner où si tu te manges un vaisseau tu ne te retournes pas mais tu prends quand même le stress dû à la tentative de retournement. :p

ds108j
08/02/2016, 09h43
Sinon, je viens vous montrer ma custom box que j'ai fini il y a 15 minutes. ça rentre pile-poil pour ce que j'ai actuellement, mais en ne prenant pas toutes ses figurines, on fait facilement rentrer 3 ou 4 listes différentes.
Sachant que c'est ma première, ne faites pas gaffe aux défauts, je me suis rendu compte de quelques points à améliorer en cours de route !

Partie inférieure :
http://tof.canardpc.com/view/cad9fd92-3e2b-4822-9230-a5b7b4b1ce52.jpg

Partie inférieure remplie :
http://tof.canardpc.com/view/f732ea53-94db-43d1-b34b-6b671d751a70.jpg


J'ai pas beaucoup de commentaires, donc je vais en faire un moi même :D

Protip : Au début, samedi soir, j'ai eu un mal de chien à sortir la toute dernière carte dans les emplacements prévus à cet effet (que ce soit les grandes des vaisseaux, ou bien les petites d'amélioration et de dégâts)
Du coup, dimanche, j'ai rajouté deux petites bandes de la largeur de l'emplacement, pour surélever un peu les cartes, et qu'elles ne reposent pas au fond

http://tof.canardpc.com/view/8a8b0b9a-b47a-4f0c-af8f-72bee788b1b3.jpg

ça permet de les soulever et les sortir plus facilement (au détriment d'un peu de place certes, mais pas dérangeant.)

Nnexxus
08/02/2016, 09h59
Sinon pour sortir les cartes du fond tu laisses un petit ruban dans l'emplacement et tu poses les cartes par dessus. C'est moins joli que ta technique mais ça gâche moins de place.

Pour revenir sur le débat Empire/Rebelles, je trouve que la question "qui qu'est le plus maniable" n'est pas si tranchée que ça. Certes, les tonneaux des TIE sont très puissants, mais ça leur coûte quand meme leur action et les rend donc encore plus vulnérables qu'ils ne sont déjà (car ni concentration ni esquive le tour où on fait le tonneau). Et ensuite à vitesse faible ils peuvent très facilement se réorienter, mais inversement ils ne peuvent pas garder leur trajectoire ! Alors qu'un X-wing bien placé, par exemple à l'extérieur d'un groupe ennemi dense, peut quasiment faire du sur-place et arroser plusieurs tours d'affilée. Ou alors, s'il est pris en chasse par un TIE, il peut se contenter d'avancer lentement pour obliger le TIE à lui passer devant (ou aller voir ailleurs).

Je suis tombé sur une vidéo youtube (mais je peux pas retrouver le lien d'ici) qui expliquait bien comment exploiter un Pilot Skill élevé. C'était sur la chaîne "X-Wing strategy tips" si ma mémoire est bonne.

Yves Signal
08/02/2016, 10h01
J'ai pas beaucoup de commentaires, donc je vais en faire un moi même :D

Protip : Au début, samedi soir, j'ai eu un mal de chien à sortir la toute dernière carte dans les emplacements prévus à cet effet (que ce soit les grandes des vaisseaux, ou bien les petites d'amélioration et de dégâts)
Du coup, dimanche, j'ai rajouté deux petites bandes de la largeur de l'emplacement, pour surélever un peu les cartes, et qu'elles ne reposent pas au fond

http://tof.canardpc.com/view/8a8b0b9a-b47a-4f0c-af8f-72bee788b1b3.jpg

ça permet de les soulever et les sortir plus facilement (au détriment d'un peu de place certes, mais pas dérangeant.)

Ah c'est chouette, il faudra que je m'y mette aussi pour mes jeux...
Tu l'as pris où ton carton plume ?
Tu as procédé comment pour le tracé du cloisonnement ?

ds108j
08/02/2016, 10h14
Sinon pour sortir les cartes du fond tu laisses un petit ruban dans l'emplacement et tu poses les cartes par dessus. C'est moins joli que ta technique mais ça gâche moins de place.

Pour revenir sur le débat Empire/Rebelles, je trouve que la question "qui qu'est le plus maniable" n'est pas si tranchée que ça. Certes, les tonneaux des TIE sont très puissants, mais ça leur coûte quand meme leur action et les rend donc encore plus vulnérables qu'ils ne sont déjà (car ni concentration ni esquive le tour où on fait le tonneau). Et ensuite à vitesse faible ils peuvent très facilement se réorienter, mais inversement ils ne peuvent pas garder leur trajectoire ! Alors qu'un X-wing bien placé, par exemple à l'extérieur d'un groupe ennemi dense, peut quasiment faire du sur-place et arroser plusieurs tours d'affilée. Ou alors, s'il est pris en chasse par un TIE, il peut se contenter d'avancer lentement pour obliger le TIE à lui passer devant (ou aller voir ailleurs).

Je suis tombé sur une vidéo youtube (mais je peux pas retrouver le lien d'ici) qui expliquait bien comment exploiter un Pilot Skill élevé. C'était sur la chaîne "X-Wing strategy tips" si ma mémoire est bonne.

De toutes façons Nnexxus, je ne pense pas qu'on puisse parler de "supériorité" des uns par rapport aux autres, ce qu'il nous manque, c'est de l'expérience, et comme on en discutait, de pouvoir, rien qu'en voyant une configuration, savoir ce que l'autre va jouer.
Une fois ça acquis, ça devrait aller mieux.

@Couyu : Je te montrerais ça en détail la prochaine fois qu'on se voit.
Sinon, le carton plume chez cultura,environ 10€ la plaque, sachant que j'ai du en utiliser les deux tiers, en m'étant trompé deux ou trois fois.
Pour les repères, je découpe le fond à la bonne taille, et avant de commencer à coller les bords, je repère et marque au crayon ou vont venir se coller les différentes séparations. En gros faut d'abord faire un croquis sur lequel tu vas imaginer ton rangement.

Nnexxus
08/02/2016, 10h20
Ah mais tout à fait, je pense que les factions (bien jouées) sont équilibrées. C'est bien pour ça que je viens au secours de ces pauvres rebelles que personne ne semblait trop aimer ici ;)

Pour le carton-plume y'a de bons tutos sur youtube et des plans trouvables un peu partout sur BoardGameGeek (chercher "foamcore"). Et sur ce site y'a plein de plans pour beaucoup de jeux :
http://www.orderofgamers.com/category/foamcore-plans/
Après, en y allant doucement et on réfléchissant un minimum avant, ça se bricole très bien au fil de l'eau. Par contre, que ce soit avec des plans ou au feeling, c'est mega-long. Personnellement, quand je m'y met, j'estime à la louche le temps que ça va me prendre, puis je multiplie par 2, et en général je suis encore un peu en dessous de la vérité :cry:

Rekka
08/02/2016, 11h21
Rebelz forever for me!

Bah
08/02/2016, 13h02
Je les aime bien, mais je sais pas les jouer. En fait je me demande si c'est pas simplement qu'au tout début de l’apprentissage du jeu ils sont pas un peu plus dur à jouer.

Aghora
08/02/2016, 13h12
@Couyu : Je te montrerais ça en détail la prochaine fois qu'on se voit.
Sinon, le carton plume chez cultura,environ 10€ la plaque, sachant que j'ai du en utiliser les deux tiers, en m'étant trompé deux ou trois fois.
Pour les repères, je découpe le fond à la bonne taille, et avant de commencer à coller les bords, je repère et marque au crayon ou vont venir se coller les différentes séparations. En gros faut d'abord faire un croquis sur lequel tu vas imaginer ton rangement.

Sketchup est très bien pour ça !

En ce qui me concerne, pour le problème de la dernière carte, je met un pion (que j'ai en abondance) tout au fond.

ds108j
08/02/2016, 13h46
Je les aime bien, mais je sais pas les jouer. En fait je me demande si c'est pas simplement qu'au tout début de l’apprentissage du jeu ils sont pas un peu plus dur à jouer.

Je ne sais pas, je dirais non, car joue Empire, et tu verras que tes nuées (même si il semble que ce soit plus fort) en tant que débutant, se rentreront facilement dedans, la moindre erreur sur le mouvement, et tu auras l'impression d'être sur le périphérique parisien à 18h00 un vendredi soir ......

Pour le moment, j'aime bien les rebelles, mais aussi l'empire, et même si j'ai plus de rebelles (pack des As en plus) je ne sais pas trop laquelle je préfère.


Sketchup est très bien pour ça !

En ce qui me concerne, pour le problème de la dernière carte, je met un pion (que j'ai en abondance) tout au fond.

Merci pour le coup du sketchup. En revanche, le jeton, vu que j'ai laissé de l'espace en bas pour les prendre facilement, j'ai peur que dans ma solution il se fasse la malle !

Bah
08/02/2016, 15h22
Je ne sais pas, je dirais non, car joue Empire, et tu verras que tes nuées (même si il semble que ce soit plus fort) en tant que débutant, se rentreront facilement dedans, la moindre erreur sur le mouvement, et tu auras l'impression d'être sur le périphérique parisien à 18h00 un vendredi soir ......


J'ai peut-être le regard biaisé par la deuxième bataille que j'ai faite ou j'avais une formation impeccable, ou l'ennemi a fait quelques trucs merdiques niveau déplacements avec des chevauchements par exemple et où je me suis fait latter la gueule. Je pense qu'il faut pas que je prenne cet exemple comme le canon des batailles entre deux factions. Le facteur chance a peut-être été trop décisif.

ds108j
08/02/2016, 15h32
J'ai peut-être le regard biaisé par la deuxième bataille que j'ai faite ou j'avais une formation impeccable, ou l'ennemi a fait quelques trucs merdiques niveau déplacements avec des chevauchements par exemple et où je me suis fait latter la gueule. Je pense qu'il faut pas que je prenne cet exemple comme le canon des batailles entre deux factions. Le facteur chance a peut-être été trop décisif.

C'est avant tout un jeu de dés. Tu sais, sur quelques lancers de dés bien pourri, même si tu as fait une formation impeccable, tu peux perdre facilement ! ;)

Rekka
08/02/2016, 15h33
Avant tout peut-être pas. Ça rentre en ligne de compte clairement mais si tu te places comme une buse, tu n'auras même pas de dés à lancer sauf en esquive. :ninja:

Nnexxus
08/02/2016, 15h43
Si vraiment les dés sont contre toi, c'est foutu vu que tu n'arriveras pas à flinguer quoi que ce soit. Mais en dehors des cas de malchance maladive, le hasard ne joue quand même pas un si grand rôle que ça, je pense. Si tu te prends un tir, c'est quand même que tu étais dans le champ de vue d'un adversaire, et ça c'est pas lié au hasard. C'était peut-être un risque calculé, mais bon quand on prend un risque faut s'attendre à se prendre le retour de baton.

C'est aussi pour ça que les missiles/torpilles semblent sous-représentés en tournoi. Vu que leur utilité se joue sur un seul lancer de dés, on prend le risque de les gâcher. Alors qu'une arme "sans munitions", si elle fait pschiit on maudit les dés mais on peut retenter le coup au tour suivant.

Giledhil
08/02/2016, 17h54
Généralement j'essaie de sortir les vaisseaux ayant le moins de résistance en premier.


Pas vraiment d'accord avec ça.
En début de partie, alors que tu as encore toute ta puissance de feu, il va falloir la concentrer sur le truc qui manquera le plus à ton adversaire pour la suite, ou qui est le plus handicapant pour toi (un vaisseau distributeur de stress alors que tu joues un liste basée sur l'économie d'actions, par exemple; un vaisseau agile si tu as une liste de parpaings de l'espace; ou alors Wampa si tu joues un Awing bien stuffé ou un Ewing...).
Ou dans certains cas, sur tel ou tel vaisseau un peu tank que tu ne peux pas sortir avec un seul vaisseau (par exemple, un defender avec le nouveau titre, TIE/X7, pour avoir essayé, te demande vraiment de tirer dessus avec deux vaisseaux : un premier pour lui virer ses tojkens défensifs, et un second pour manger ses PV).

tenshu
08/02/2016, 17h58
Dites par curiosité pour 2 joueurs casu il faut acheter quoi pour X-Wing ?

Thigr
08/02/2016, 18h02
Dite spar curiosité pour 2 joueurs casu il faut acheter quoi pour X-Wing ?
Boite de base (idéalement x2) + As Impériaux + As rebelles
Si vous prenez effectivement 2 boites de bases, vous pouvez prendre les deux boites différentes (classique et éveil de la force) sans redondance.

tenshu
08/02/2016, 21h32
Ca fait un beau ticket à 133€ quand même.
Merci pour les infos.

ds108j
08/02/2016, 22h14
Boite de base (idéalement x2) + As Impériaux + As rebelles
Si vous prenez effectivement 2 boites de bases, vous pouvez prendre les deux boites différentes (classique et éveil de la force) sans redondance.

J'ai quand même un sacré dilemne, la boîte des as impériaux est bien, mais vu que j'ai déjà un intercepteur Tie, ça me ferait mal de l'acheter (malgré les cartes essentielles dedans). Je vois pas trop l'utilité de se retrouver avec 3 Intercepteur TIE... :wacko:

Thigr
08/02/2016, 23h49
J'ai quand même un sacré dilemne, la boîte des as impériaux est bien, mais vu que j'ai déjà un intercepteur Tie, ça me ferait mal de l'acheter (malgré les cartes essentielles dedans). Je vois pas trop l'utilité de se retrouver avec 3 Intercepteur TIE... :wacko:
C'est une proposition qui n'engage que moi. :)
Si tu as déjà un Tie Interceptor, tu peux lorgner à côté du Tie Fantôme, Tie Defender ou Advanced TIE qui sont tous trois très intéressants.

Giledhil
09/02/2016, 08h52
Je vois pas trop l'utilité de se retrouver avec 3 Intercepteur TIE... :wacko:

En jouer 3, parce que c'est la classe.


Les boucliers, c'est pour les fiottes.

Yves Signal
09/02/2016, 09h20
Les boucliers, c'est pour les fiottes.

Les boucliers c'est... accessoire pour l'empire quand on a des académies pleines à craquer.
Pourtant, être pilote de TIE c'est accepter d'avoir une carrière encore plus courte que le croisement improbable d'un gymnaste russe, d'un joueur de football américain et un cycliste du tour de France .

ds108j
09/02/2016, 09h50
En jouer 3, parce que c'est la classe.

C'est classe, mais ça fait aussi de jolis feux d'artifices !

Nnexxus
09/02/2016, 10h03
C'est un bon moyen d'apprendre (dans la douleur :ninja:) à se placer correctement !

Bah
09/02/2016, 12h30
Pro-tip pour jouer à ce jeu : avoir son meilleur pote qui aime jouer et qui a tendance à souffrir de collectionnite aiguë.

Résultat : alors que vous aviez décidé de partager les frais, vous vous retrouvez une semaine après la première partie avec 2 boites de base, 2 boites d'ace, 6 boîtes d'autres vaisseaux (dont le faucon millenium) plus un tapis, sans avoir rien pu acheter...

tenshu
09/02/2016, 13h21
J'ai une meilleure amie souffrant de collectionite selective compulsive aiguë.
C'est ma femme ... elle est toujours étudiante ... ^_^

La Mimolette
09/02/2016, 13h25
Pro-tip pour jouer à ce jeu : avoir son meilleur pote qui aime jouer et qui a tendance à souffrir de collectionnite aiguë.

Résultat : alors que vous aviez décidé de partager les frais, vous vous retrouvez une semaine après la première partie avec 2 boites de base, 2 boites d'ace, 6 boîtes d'autres vaisseaux (dont le faucon millenium) plus un tapis, sans avoir rien pu acheter...

Putain, j'ai eu ce rôle.

Sinon, à part les boites des as.
Pour débuter j'avais fait ainsi.

2 boites de bases,
1 Ywing,
1 TIE Advanced

Histoire de pouvoir se marrer un peu plus.

Puis on a foncé sur les As rebelles et impériaux, puis achat groupé du bomber TIE, du Awing, du Faucon et de la Navette lambda.
Et on a stoppé après avoir acheté le Slave1 et le Gallofree (qui s'est montré être une belle connerie sauf pour le Xwing et les cartes équipements en plus.)

Nnexxus
09/02/2016, 13h35
6 boîtes d'autres vaisseaux (dont le faucon millenium)

C'est de la VF ton faucon ? parce qu'il semble être en rupture un peu partout...

Bah
09/02/2016, 13h38
C'est de la VF ton faucon ? parce qu'il semble être en rupture un peu partout...

Je l'ai pas vu encore mais je pense que c'est la VO. On a tout pris en VO pour que ce soit plus simple à gérer.

tenshu
09/02/2016, 18h14
Petit débrief SAV Edge / Asmodée :

- Le 19 je me rend compte qu'il me manque une carte pour IA
- Le 20 au petit matin j'ouvre une réclamation dans mon compte Edge
- Le 27 il me semble, je reçoit une réponse m'indiquant qu'ils sont débordés qu'ils n'ont plus de stock pour les remplacements car ils ont tout envoyé chez Asmodée mais qu'ils ont transmis ma demande
- Le 05 je me dis que ça fait long je me connecte sur le site de Edge, la rubrique "mes réclamations n'existe plus" et la mention de celle-ci retirée de la page "contactez nous"
- Le 06 (samedi) je contacte Asmodée par leur formulaire de contact
- Le 09 (mardi) on me dit qu'il ont pas de trace de la demande de Edge, mais que la carte manquante a été postée le jour même.


Faites en vos propres conclusions.

Giledhil
09/02/2016, 22h52
Premier jet en customisation de figurines sur X-wing : mon escadron Rouge est prêt !


http://tof.canardpc.com/preview2/33100377-cb3e-4643-a684-a2da718d07e1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/33100377-cb3e-4643-a684-a2da718d07e1.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/eebedbda-79a5-407f-880f-a9045ac3e3bd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eebedbda-79a5-407f-880f-a9045ac3e3bd.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/30d1113d-173f-4c0c-a0a6-5f3ee29df757.jpg (http://tof.canardpc.com/view/30d1113d-173f-4c0c-a0a6-5f3ee29df757.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/ae1759a9-079a-4b45-ab29-fed001244b17.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ae1759a9-079a-4b45-ab29-fed001244b17.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/502288a7-7f12-4cf8-8931-470516f518f6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/502288a7-7f12-4cf8-8931-470516f518f6.jpg)

ds108j
10/02/2016, 09h08
Premier jet en customisation de figurines sur X-wing : mon escadron Rouge est prêt !


http://tof.canardpc.com/preview2/33100377-cb3e-4643-a684-a2da718d07e1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/33100377-cb3e-4643-a684-a2da718d07e1.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/eebedbda-79a5-407f-880f-a9045ac3e3bd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eebedbda-79a5-407f-880f-a9045ac3e3bd.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/30d1113d-173f-4c0c-a0a6-5f3ee29df757.jpg (http://tof.canardpc.com/view/30d1113d-173f-4c0c-a0a6-5f3ee29df757.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/ae1759a9-079a-4b45-ab29-fed001244b17.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ae1759a9-079a-4b45-ab29-fed001244b17.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/502288a7-7f12-4cf8-8931-470516f518f6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/502288a7-7f12-4cf8-8931-470516f518f6.jpg)

Sympa bien que discrètes ces modifications !

Giledhil
10/02/2016, 22h44
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/59/54/59549b9e-7f6d-4110-9341-f8d66419a7aa/rage.png

Je vais rejouer Tycho très bientôt :D !!

Sauce (avec le reste sur le Punishing One) : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/2/10/payback/
Il y a de très belles choses à venir pour les scums !

ElviejoDragon
10/02/2016, 23h07
Mwai mwai.
J'aime pas trop l'orientation que ça prend pour tout dire.
Encore une carte assez violente, pas chère, à trouver dans un vaisseau qui lui le sera.

ds108j
11/02/2016, 09h27
Mwai mwai.
J'aime pas trop l'orientation que ça prend pour tout dire.
Encore une carte assez violente, pas chère, à trouver dans un vaisseau qui lui le sera.

L'orientation y est depuis le début. On en discutait, ils savent bien placer des cartes boostés dans des vaisseaux non nécessaires, et ça depuis le début.
Exemple : Hier, je me suis pris :

Star Viper - seulement pour obtenir les autothruster (même si je conviens que le design du vaisseau est bien cool)
Navette de classe Lambda - pour obtenir un Canon laser lourd (j'en ai besoin pour mes B-Wing, et pour mon Tie Defender)


2 vaisseaux, dont un, sur, que je ne pourrais pas jouer avant un petit moment (pas d'investissement sur les scums pour le moment)
Et la je parle de cartes et de figurines sorties depuis un petit moment !

Donc en réalité, si tu veux des cartes qui "combotent" bien, tu achètes tous les vaisseaux :p

Nnexxus
11/02/2016, 09h36
Petite partie solo de la campagne Aturi Cluster hier soir (http://dockingbay416.com/campaign/). J'ai joué un petit escadron avec 1 X-Wing et 1 Y-Wing, dans une mission où le but était de déminer une zone que les impériaux étaient en train de piéger.

Bah je me suis bien éclaté. C'est juste dommage que le ticket d'entrée soit si élevé : avec ma modeste collection je ne peux jouer qu'une petite partie des missions disponibles dans la campagne, et encore hier j'ai dû remplacer un des TIE bombers par un modèle de TIE interceptor. Parce que sorti de ça, c'est un des meilleurs jeux solos que j'ai pu tester. L'IA tourne bien, c'est pas trop trop complexe de tout gérer avec un seul cerveau (j'ai oublié 2-3 trucs dans le feu de l'action, mais rien de rédhibitoire). Et c'est sacrément immersif, j'ai vraiment retrouvé les sensations des jeux vidéos Freespace ou X-Wing, une bonne petite madeleine de Proust. Je me suis marré tout seul comme un imbécile quand j'ai réussi à ioniser un TIE et le forcer à sortir de la zone de combat (en plus les créateurs y ont pensé, donc j'ai eu droit à l'XP liée au kill :bave:). Pareil quand le Y-Wing a réussi à flinguer une mine en un seul tir, sachant que pour y arriver il fallait absolument le jet de dé parfait (1 dégât + 1 critique sur les 2 dés d'attaque, et rien sur le dé de défense) B) J'ai terminé la mission à l'arrache en déclenchant volontairement les dernières mines avec le X-Wing et son R2-D2 qui remontait son bouclier. Peut-être pas très canonique comme méthode de déminage, mais très efficace :ninja:
La partie RPG/progression des pilotes me semble pas mal également, mais après seulement 3 missions je peux pas encore juger.

Bref je recommande chaudement, et pour un nouveau joueur ça permet de se faire la main gentiment sur les manoeuvres pour bien avoir le compas dans l'oeil.


Exemple : Hier, je me suis pris :
Mouhaha, tu es faible !
/Nnexxus retourne hésiter entre les As Impériaux et les As Rebelles... et ça risque de finir avec les deux...

Rekka
11/02/2016, 09h38
C'est pour ça qu'avec Elviejo on s'autorise à ne pas avoir les cartes. Les autothrusters, par exemple, on ne les aura jamais parce qu'on ne compte pas investir dans les Scums donc...

La Mimolette
11/02/2016, 10h11
Imprimez les cartes et jouez avec, ça vaut pas le coup d'acheter une Lambda et un Viper.

Giledhil
11/02/2016, 10h15
C'est pour ça qu'avec Elviejo on s'autorise à ne pas avoir les cartes. Les autothrusters, par exemple, on ne les aura jamais parce qu'on ne compte pas investir dans les Scums donc...

Idem chez nous, on utilise d'ailleurs ce builder : http://xwing-builder.co.uk/build

Il y a une option pour imprimer les listes en "complet" avec les effets des cartes et des tokens de boucliers et coque cochables dessus.
Du coup on ne sort aucune carte à part le deck de dégâts.

Ca donne quelque chose comme ça :

http://tof.canardpc.com/preview2/61036e6a-2577-4203-b62b-0f40e44aba19.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61036e6a-2577-4203-b62b-0f40e44aba19.jpg)
(le T(ank)70 avec Comm relay et R2 est génialissime^^ Je l'ai envoyé dans un astéroïde volontairement au premier tour pour récupérer son premier token d'esquive :p)

ElviejoDragon
11/02/2016, 10h28
Ouep on en parlait plus haut déjà.

Franchement pour notre dernière partie j'avais fait ma flotte sur X-Wing Squadron Builder (http://xwing-builder.co.uk/build) dont on parle dans l'OP et lors de l'impression tu peux imprimer le détail des améliorations avec leurs effets si tu ne veux pas faire des cartes toi-même. Ça marche très bien et ça évite de se ruiner (notamment pour les cartes qui ne sont même pas dans un booster de ta faction). En bonus, tu peux aussi imprimer les manoeuvres possibles de chacun de tes vaisseaux pour éviter de les avoir à côté sur des petits bouts de papier.

- - - Mise à jour - - -


L'orientation y est depuis le début. On en discutait, ils savent bien placer des cartes boostés dans des vaisseaux non nécessaires, et ça depuis le début.
Exemple : Hier, je me suis pris :

Star Viper - seulement pour obtenir les autothruster (même si je conviens que le design du vaisseau est bien cool)
Navette de classe Lambda - pour obtenir un Canon laser lourd (j'en ai besoin pour mes B-Wing, et pour mon Tie Defender)


2 vaisseaux, dont un, sur, que je ne pourrais pas jouer avant un petit moment (pas d'investissement sur les scums pour le moment)
Et la je parle de cartes et de figurines sorties depuis un petit moment !

Donc en réalité, si tu veux des cartes qui "combotent" bien, tu achètes tous les vaisseaux :p
Mais, tu fais des tournois ?
Ou alors tu as un côté collectionneur et tu achètes le vaisseau pour avoir un joli vaisseau aussi.
Parce qu'à défaut, rien ne justifie la dépense : comme signale Rekka tu peux tout aussi bien imprimer la carte, ou même simplement ses effets.
Parce que payer 30€ un canon laser lourd, comment dire :rolleyes:

ds108j
11/02/2016, 11h11
C'est pour ça qu'avec Elviejo on s'autorise à ne pas avoir les cartes. Les autothrusters, par exemple, on ne les aura jamais parce qu'on ne compte pas investir dans les Scums donc...


Imprimez les cartes et jouez avec, ça vaut pas le coup d'acheter une Lambda et un Viper.


Idem chez nous, on utilise d'ailleurs ce builder : http://xwing-builder.co.uk/build

Il y a une option pour imprimer les listes en "complet" avec les effets des cartes et des tokens de boucliers et coque cochables dessus.
Du coup on ne sort aucune carte à part le deck de dégâts.

Ca donne quelque chose comme ça :

http://tof.canardpc.com/preview2/61036e6a-2577-4203-b62b-0f40e44aba19.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61036e6a-2577-4203-b62b-0f40e44aba19.jpg)
(le T(ank)70 avec Comm relay et R2 est génialissime^^ Je l'ai envoyé dans un astéroïde volontairement au premier tour pour récupérer son premier token d'esquive :p)


Ouep on en parlait plus haut déjà.


- - - Mise à jour - - -


Mais, tu fais des tournois ?
Ou alors tu as un côté collectionneur et tu achètes le vaisseau pour avoir un joli vaisseau aussi.
Parce qu'à défaut, rien ne justifie la dépense : comme signale Rekka tu peux tout aussi bien imprimer la carte, ou même simplement ses effets.
Parce que payer 30€ un canon laser lourd, comment dire :rolleyes:

Vous allez surement me trouver très con, mais même si je ne fais pas de tournoi, je ne supporte pas de jouer avec des petits bouts de carton.
Je préfère encore partir sans les cartes plutôt que simuler le fait de les avoir, pareil pour les listes imprimées.

Quand avec Nnexxus on avait fait notre partie chez moi, j'avais imprimé une liste, j'étais sur d'avoir des Autothrusters (que je n'avais pas), et même si j'ai pu jouer avec, ça m'a rongé.

Ps la navette je l'aime bien aussi (niveau design), et j'ai hâte de pouvoir voir en jeu ce que vaut le "Space Cow"

- - - Mise à jour - - -


Petite partie solo de la campagne Aturi Cluster hier soir (http://dockingbay416.com/campaign/). J'ai joué un petit escadron avec 1 X-Wing et 1 Y-Wing, dans une mission où le but était de déminer une zone que les impériaux étaient en train de piéger.

Bah je me suis bien éclaté. C'est juste dommage que le ticket d'entrée soit si élevé : avec ma modeste collection je ne peux jouer qu'une petite partie des missions disponibles dans la campagne, et encore hier j'ai dû remplacer un des TIE bombers par un modèle de TIE interceptor. Parce que sorti de ça, c'est un des meilleurs jeux solos que j'ai pu tester. L'IA tourne bien, c'est pas trop trop complexe de tout gérer avec un seul cerveau (j'ai oublié 2-3 trucs dans le feu de l'action, mais rien de rédhibitoire). Et c'est sacrément immersif, j'ai vraiment retrouvé les sensations des jeux vidéos Freespace ou X-Wing, une bonne petite madeleine de Proust. Je me suis marré tout seul comme un imbécile quand j'ai réussi à ioniser un TIE et le forcer à sortir de la zone de combat (en plus les créateurs y ont pensé, donc j'ai eu droit à l'XP liée au kill :bave:). Pareil quand le Y-Wing a réussi à flinguer une mine en un seul tir, sachant que pour y arriver il fallait absolument le jet de dé parfait (1 dégât + 1 critique sur les 2 dés d'attaque, et rien sur le dé de défense) B) J'ai terminé la mission à l'arrache en déclenchant volontairement les dernières mines avec le X-Wing et son R2-D2 qui remontait son bouclier. Peut-être pas très canonique comme méthode de déminage, mais très efficace :ninja:
La partie RPG/progression des pilotes me semble pas mal également, mais après seulement 3 missions je peux pas encore juger.

Bref je recommande chaudement, et pour un nouveau joueur ça permet de se faire la main gentiment sur les manoeuvres pour bien avoir le compas dans l'oeil.


Mouhaha, tu es faible !
/Nnexxus retourne hésiter entre les As Impériaux et les As Rebelles... et ça risque de finir avec les deux...

Bon bah c'est dommage, faudra que tu la recommences avec moi, surtout si tu as déjà imprimé le matériel ! A nous deux on devrait pouvoir réussir à faire quelque chose !

Basique
11/02/2016, 11h26
Petit débrief SAV Edge / Asmodée :

- Le 19 je me rend compte qu'il me manque une carte pour IA
- Le 20 au petit matin j'ouvre une réclamation dans mon compte Edge
- Le 27 il me semble, je reçoit une réponse m'indiquant qu'ils sont débordés qu'ils n'ont plus de stock pour les remplacements car ils ont tout envoyé chez Asmodée mais qu'ils ont transmis ma demande
- Le 05 je me dis que ça fait long je me connecte sur le site de Edge, la rubrique "mes réclamations n'existe plus" et la mention de celle-ci retirée de la page "contactez nous"
- Le 06 (samedi) je contacte Asmodée par leur formulaire de contact
- Le 09 (mardi) on me dit qu'il ont pas de trace de la demande de Edge, mais que la carte manquante a été postée le jour même.


Faites en vos propres conclusions.

Du coup grâce à tes messages sur je sais plus quel sujet, je me suis rendu compte qu'il y a plein d'errata pour Assaut sur l'Empire :(
Je viens de l’acheter et ça me fais franchement chier de devoir jouer avec des proxys. C'est quoi cette merde.

Yves Signal
11/02/2016, 11h37
Je viens de l’acheter et ça me fais franchement chier de devoir jouer avec des proxys. C'est quoi cette merde.

Des proxys ? :huh:
Il faut que j'y fasse un saut moi aussi, c'est du même genre que Descent, avec un pdf à imprimer ?

Basique
11/02/2016, 11h40
Des proxys ? :huh:
Il faut que j'y fasse un saut moi aussi, c'est du même genre que Descent, avec un pdf à imprimer ?

Sur le site de edge il y a une liste des erratas, la faq et les cartes corrigées à imprimer.

Yves Signal
11/02/2016, 11h41
Ok, il va falloir que j'y fasse un tour du coup (bloqué au taf).
Il y a beaucoup de cartes à ré-imprimer ?

Basique
11/02/2016, 11h53
Cinq. J'ai pas bien regardé encore mais dans le tas je crois que y'en a deux qui viennent d'une extension.

L'invité
11/02/2016, 12h00
Ba je suis chaud pour faire une commande groupée sur PrinterStudio pour imprimer les Erratas d'Assaut sur l'Empire si vous êtes chauds.

ElviejoDragon
11/02/2016, 12h02
Vous allez surement me trouver très con, mais même si je ne fais pas de tournoi, je ne supporte pas de jouer avec des petits bouts de carton.
Très con non, très riche oui :ninja:

Blague à part je trouve que ça ne tient pas vraiment comme argument : une carte c'est un bout de carton.

Pour les figurines, je comprends. Un TIE Fighter c'est un TIE Fighter, ça me pose problème d'utiliser autre chose pour le représenter (un autre vaisseau, ou un socle)... ça nuit en termes de visibilité et de compréhension du jeu. D'autant que les figurines X-Wing sont plutôt jolies et détaillées. Quand j'étais étudiant et fauché je n'étais pas si esthète, je me souviens de parties de Rag'Narok où mes unités de douze fantassins en rangs serrés étaient représentés par trois fantassins et neuf socles parce que c'était 4 fois moins cher de jouer comme ça.

Par contre pour une carte je suis vraiment plus mitigé. Typiquement les Autothrusters ou le canon laser lourd tu peux trouver les images très facilement, les imprimer et faire tes propres cartes. Idem, je n'ai aucun problème si mon adversaire a recours à cette méthode. Tant que les deux joueurs ont accès aux mêmes ressources je ne vois pas où est le souci.

ds108j
11/02/2016, 13h00
Très con non, très riche oui :ninja:

Blague à part je trouve que ça ne tient pas vraiment comme argument : une carte c'est un bout de carton.

Pour les figurines, je comprends. Un TIE Fighter c'est un TIE Fighter, ça me pose problème d'utiliser autre chose pour le représenter (un autre vaisseau, ou un socle)... ça nuit en termes de visibilité et de compréhension du jeu. D'autant que les figurines X-Wing sont plutôt jolies et détaillées. Quand j'étais étudiant et fauché je n'étais pas si esthète, je me souviens de parties de Rag'Narok où mes unités de douze fantassins en rangs serrés étaient représentés par trois fantassins et neuf socles parce que c'était 4 fois moins cher de jouer comme ça.

Par contre pour une carte je suis vraiment plus mitigé. Typiquement les Autothrusters ou le canon laser lourd tu peux trouver les images très facilement, les imprimer et faire tes propres cartes. Idem, je n'ai aucun problème si mon adversaire a recours à cette méthode. Tant que les deux joueurs ont accès aux mêmes ressources je ne vois pas où est le souci.

Je suis d'accord.
Tu parles de Rag'Narok, je n'y ai pas joué, mais en revanche beaucoup à Confrontation. J'ai aussi joué beaucoup à des jeux de cartes par exemple L5R, et on va dire que j'ai été "éduqué" sur l'importance de posséder le matériel. Avec mes amis de l'époque, on ne cherchait pas forcément à jouer de façon compétitive, mais au contraire de sortir la meilleure configuration possible avec ce que nous détenions.
Et si on voulait obtenir une figurine ou une carte qui permettait de rejoindre le méta, et bien on économisait pour se l'acheter.
Personnellement, je prends plus de plaisir de jouer avec des "deck/armées" non optimisées qu'avec des ersatz. Après, en effet, tu as encore raison en disant que ça fait riche.
La navette, il est clair que je la sortirais (peut être pas à chaque fois, mais elle me plait), ne serait-ce que pour le prisonnier rebelle :p
Le Star Viper, peut être pas tout de suite, quoique encore une fois j'aime beaucoup le design, et ça me donne envie de jouer les scums.

Sans vouloir forcément débattre, je comprends votre point de vue à tous, je suis d'accord avec vous, mais laissez moi faire comme je l'entends ;)

Sinon, que pensez vous de ces compo ?

Tycho Celchu (26)
Repousser les limites (3)
Radoub à Chardaan (-2)
Autopropulseurs (2)

Jake Farrell (24)
Roquettes à proton (3)

Pilote de l'escadron Bleu (22)

Pilote de l'escadron Bleu (22)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder (https://geordanr.github.io/xwing/?f=Rebel%20Alliance&d=v4!s!29:18,72:-1:15:;86:-1,73:-1:-1:;44:-1,-1,-1,-1:-1:-1:;44:-1,-1,-1,-1:-1:-1:&sn=A-wings%20and%20friends)

Cette première que j'appelle A-Wings & Friends. Les deux B-wing servent de tampon pendant que les A-Wing cherchent à prendre à revers, ou sur le flanc, tout en augmentant leur mobilité pour être en dehors des arcs de tir. Je n'ai pas mis les roquettes à proton sur Tycho, car comme on dit chez moi, il ne faut pas mettre tout ses oeufs dans le même panier.


Colonel Vessery (35)
Wired (1)
Canon laser lourd (7)

"Omega Ace" (20)
Repousser les limites (3)

"Epsilon Leader" (19)

"Night Beast" (15)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder (https://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v4!s!70:150,23,-1:-1:-1:;179:18,-1:-1:-1:;180:-1:-1:-1:;14::-1:-1:&sn=Unnamed%20Squadron)
Surement un peu compliqué à jouer, mais la composition Colonel Vessery au Canon laser lourd + Omega Ace, le tout agrémenté d'acquisitions de cible me semble pas mal. (Pas de Swarm pour le coup)

après, il faut que je teste pour voir si c'est viable.

Vous en pensez quoi ?

Basique
11/02/2016, 13h10
Ba je suis chaud pour faire une commande groupée sur PrinterStudio pour imprimer les Erratas d'Assaut sur l'Empire si vous êtes chauds.

Faut voir combien ça coute. Ça me soule un peu de remettre de l'agent dans des trucs que j'aurais du avoir mais bon.

Nnexxus
11/02/2016, 13h35
Faut voir combien ça coute. Ça me soule un peu de remettre de l'agent dans des trucs que j'aurais du avoir mais bon.

Idem, si c'est quelques euros pourquoi pas, sinon tant pis.


Bon bah c'est dommage, faudra que tu la recommences avec moi, surtout si tu as déjà imprimé le matériel ! A nous deux on devrait pouvoir réussir à faire quelque chose !
Pas de soucis, la campagne semble assez souple. Visiblement le designer l'a pensée pour être jouée avec un groupe de joueurs plus ou moins réguliers : chacun fait progresser son perso à son rythme, et la mission se met à l'échelle en fonction du niveau moyen du groupe.
Au pire ça me dérange pas de recommencer un perso pour les parties qu'on fait ensemble. Je pense qu'à deux il peut y avoir un roleplay assez sympa. Et en plus, faut une lambda pour certaines missions :ninja:

ds108j
11/02/2016, 13h37
Idem, si c'est quelques euros pourquoi pas, sinon tant pis.


Pas de soucis, la campagne semble assez souple. Visiblement le designer l'a pensée pour être jouée avec un groupe de joueurs plus ou moins réguliers : chacun fait progresser son perso à son rythme, et la mission se met à l'échelle en fonction du niveau moyen du groupe.
Au pire ça me dérange pas de recommencer un perso pour les parties qu'on fait ensemble. Je pense qu'à deux il peut y avoir un roleplay assez sympa. Et en plus, faut une lambda pour certaines missions :ninja:

xD

On se prévoit ça le 22 ou 23 février ?

L'invité
11/02/2016, 13h41
Pour des cartes taille 2.25'' x 3.5'' (57mm x 89mm) qui est la taille des cartes d'unité d'Assaut sur l'Empire c'est 9$ pour 54 cartes finition "smooth" et 10$ finition "linen" : http://www.printerstudio.com/personalized/bridge-size-custom-cards-blank-cards.html
Je connais pas trop la différence et je sais pas trop ce qui correspondrait à Assaut sur l'Empire mais voila.
Après tu peux régler la quantité aussi etc.

Je connais pas encore les fdp.

Edit : donc genre si on est 7 canards ça reviendrait à un peu plus d'1$ par personne pour imprimer les cartes manquantes + fdp.

Edit : et en bas il y a une offre promo : "Enter your email address and get a $10 cash coupon on your next purchase".

Basique
11/02/2016, 13h53
Bon je peux bien lâcher 1$ :p

L'invité
11/02/2016, 13h55
J'ai calculé les fdp ça fait un peu plus de 4$ (pour 10-12 jours de trajet).
Donc mon estimation ça ferait entre 1 et 2$ par personne selon le nombre de canard je dirais.

Nnexxus
11/02/2016, 13h57
Linen c'est la finition toilée, avec des petites rainures minuscules à la surface. Ca rend la carte plus résistante. Smooth c'est une finition un peu glacée, comme la plupart des jeux de cartes style Magic.
Pour les cartes originales d'Assaut sur l'Empire il me semble que c'est une finition lisse, mais j'ai un petit doute.

Après faut avoir en tête que même si les cartes Printerstudio sont excellentes, elles ne se mélangeront jamais parfaitement avec les cartes originales. En particulier, les couleurs seront pas parfaitement identiques, ce qui peut poser problème si les cartes doivent être mélangées dans un deck (sauf avec des pochettes à dos opaque).

Au passage, toutes les cartes erratées sont au même format ? Parce que si y'a des mini-cartes faudra faire 2 decks différents chez printerstudio, ça fera monter un peu le prix.


:edith: A ce tarif là vous pouvez me comptabiliser dans la commande ;) Faudra aussi prendre en compte les frais de ré-envoi du gentil canard qui va réceptionner la commande et renvoyer les cartes aux différents canetons, mais j'imagine que ce sera un bête tarif "lettre" pour juste quelques cartes.

L'invité
11/02/2016, 13h59
Linen c'est la finition toilée, avec des petites rainures minuscules à la surface. Ca rend la carte plus résistante. Smooth c'est une finition un peu glacée, comme la plupart des jeux de cartes style Magic.
Pour les cartes originales d'Assaut sur l'Empire il me semble que c'est une finition lisse, mais j'ai un petit doute.

Après faut avoir en tête que même si les cartes Printerstudio sont excellentes, elles ne se mélangeront jamais parfaitement avec les cartes originales. En particulier, les couleurs seront pas parfaitement identiques, ce qui peut poser problème si les cartes doivent être mélangées dans un deck (sauf avec des pochettes à dos opaque).

Au passage, toutes les cartes erratées sont au même format ? Parce que si y'a des mini-cartes faudra faire 2 decks différents chez printerstudio, ça fera monter un peu le prix.

Oui elles sont toutes au même format. :)
Sinon je me doute que ce sera pas parfait mais bon c'est mieux que rien et vu l'investissement...
Et pour le type de carte je regarderais ce soir dans ma boite. Je me demande si c'est pas des cartes toilées justement.

Yves Signal
11/02/2016, 14h02
Perso je serais chaud, mais ça va coûter plus cher en frais postaux individuels cette connerie.