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Voir la version complète : Borne d'arcade Steam



webshaker
22/12/2015, 11h27
Salut.

Depuis que Gauntlet est sorti sur Steam, j'ai envie de me faire une borne d'arcade 2 player tournant sous steam.
Est ce que quelqu'un à déjà réalisé une telle borne d'arcade ?

J'ai pas trouvé grand chose encore sur le sujet...

Je prend donc tout lien utile.
Merci

niebelungen
22/12/2015, 13h56
Tu as du bol il y a plein de tutos.
http://www.arcadecab.com/Intro.htm
Comment fabriquer la borne,
http://www.starcab.net/
Des sites pour acheter les boutons,
http://bornearcademaison.over-blog.com/2013/11/les-boutons.html quels boutons acheter
Pour la partie steam j'avais vu des infos comme quoi tu pouvais faire en sorte que steam se lance direct en mode big picture ou tu peux mettre steam os (steam en mode big picture sur un windows me semble quand même plus simple niveau driver et compatibilité des jeux).

C'est un projet que j'ai aussi depuis un moment et qui devrait se concretiser en 2016 (mais pour une borne sous linux pour faire du retrogaming plutot)

webshaker
22/12/2015, 16h00
Y a plein de tuto pour fabriquer une borne.
Elle fonctionnent avec mame.

Nan la partie compliquée c'est de faire fonctionner steam dedans justement.
T'as un super site hyperfreespin. Y a pas mal d'info. Mais pas trop sur steam...

XWolverine
23/12/2015, 14h30
Ben j'ai l'impression que le gros du projet ne change pas, la spécificité c'est la partie config software et le contrôleur.
Si comme le dit niebelungen SteamOS permet de lancer direct en big picture, une Steam machine, un contrôleur compatible Xbox360 et le tour est joué. Niveau tutos, il faut peut-être en trouver des spécifiques aux contrôleurs PC ou XBox 360 (perso je dépouillerai 2 sticks arcade compatibles 360 et monterai en Sanwa), mais pour le reste, je ne vois pas trop ce qui serait spécifique, que ce soit un Pi, un PC, un NUC, qu'il soit sous linux, Windows, SteamOS et qu'il fasse tourner MAME, RetroPi, Nebula, Steam, cela ne change pas grand chose à la fabrication de la borne.

niebelungen
24/12/2015, 09h08
La seule différence c'est que je ne sais pas si tu peux paramètrer un stick non propriétaire sur steam os. alors que steam qui se lance en big picture sur un PC tu peux parametrer le stick maison avec windows :)

XWolverine
24/12/2015, 10h54
Le SteamLink tourne sur SteamOS et il gère les pads XBox 360, pas de raison qu'il ne gère pas les sticks XBox 360 également. Mais sinon, oui, ça limite sans doute, là où un Windows aura les drivers d'un max de matériel.

niebelungen
24/12/2015, 11h08
Ouais mais si tu te fait une borne tu te fait un stick maison intégré :p
Genre ça intégré:
http://gangeekstyle.com/2014/02/tutoriel-fabriquer-son-arcade-stick-mayflash-full-sanwa/

XWolverine
24/12/2015, 11h25
Exactement.
Faire une borne nécessite d'avoir une interface qui gère les commandes. En général, tu achètes les joysticks et les boutons (Sanwa, Seimitsu, ...) et tu choisis une interface en fonction de ton système et de ce que tu veux faire (I-Pac, vieille manette, ...).
Avec la démocratisation des sticks arcade et les tutos un peu partout pour les modder, je pense que c'est le plus simple aujourd'hui (mais pas forcément le moins cher). Tu prends la compatibilité qui va avec ton système (c'est pour ça que je parle d'un stick arcade compatible XBox 360, SteamOS le gérant à priori nativement) et roule. Même pas besoin de le modder s'il est bon d'origine, même sans tuto le démontage et replacement des éléments sur le panel de la borne ne doit pas être trop compliqué (choisir quand même un stick avec des fiches sur les fils qui arrivent aux boutons/stick, si on peut éviter de souder, c'est mieux ;) )