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Voir la version complète : Battlefield One: on joue les prolongations le temps que BFV aie un contenu



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Agano
14/12/2015, 12h49
BATTLEFIELD ONE (https://www.battlefield.com/fr-fr)

http://cdn.ndtv.com/tech/gadgets/battlefield_1_key_art.jpg


Avec de l'É-MO-TION.

Préposé aux premiums: Captain_Cowkill.

http://tof.canardpc.com/preview2/a6242ff8-8020-44be-b816-614b081357fe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a6242ff8-8020-44be-b816-614b081357fe.jpg)

http://i.imgur.com/9O8iuYV.mp4


Battlefield One sortira le 21 octobre 2016.

Bêta "à la fin de l'été"'.

Le trailer officiel présenté le 12 mai:


https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ

Les infos ci-dessous proviennent de l'alpha et la bêta du jeu. Pour la version finale, voir plus bas.

Ce qu'on sait du jeu pour l'instant:


Quatre classes distinctes + deux autres quand vous êtes en véhicules: "Vous aimez détruire des véhicules et le combat rapproché ? Choisissez... la classe Assaut !
Lorsque vous entendez le grondement d'un char, vous avez deux possibilités : fuir à toutes jambes ou l'affronter. Si vous choisissez de vous déployer dans Battlefield 1 en tant que soldat d'Assaut, vous appartenez probablement à la deuxième catégorie. Les soldats d'Assaut sont équipés de gadgets explosifs, ce qui en fait la classe idéale pour détruire tout ce qui roule, vole, vogue... en bref, tout ce qui ne se déplace pas sur ses jambes. Ce sont des spécialistes du corps à corps : si vous en apercevez un, tâchez de l'éliminer à distance, car s'il se rapproche, vous perdrez l'avantage.

Vous voulez que votre équipe dispose d'une quantité phénoménale de munitions ? Choisissez... la classe Soutien !
Lorsqu'il faut absolument empêcher l'ennemi de se déplacer, la classe Soutien fournit une cadence de tir soutenue, intense capable d'éliminer les adversaires ou de les empêcher d'évoluer davantage fixer sur leur position. Son armement est parfait convient à courte et à moyenne portées distance et dispose d'une cadence de tir élevée, ce qui permet d'expédier une grêle de balles vers celui ou ceux que vous souhaitez clouer sur place. Et en matière de munitions, ces soldats ont un sacré atout : leurs gadgets peuvent approvisionner leurs équipiers ou contribuer à protéger des positions.

Vous souhaitez maintenir vos équipiers en vie ? Sélectionnez... la classe Infirmier !
Infirmier : si vous avez déjà joué à Battlefield, le cri "Infirmier !" (ou "Médecin !" dans les autres Battlefield qui se déroulent à une époque plus récente) doit vous être familier. Au combat, peu de choses sont plus importantes que la capacité à protéger ceux qui portent le même uniforme que vous, et c'est là le point fort de la classe Infirmier. Mais dans Battlefield 1, les infirmiers ne sont pas seulement formés à soigner leurs camarades, ils savent aussi réparer les véhicules. Ce qui ne les empêche pas de tenir leur rang les armes à la main, avec des armes à moyenne portée capables d'abattre les ennemis si rapidement qu'il ne sera peut-être même pas nécessaire de prodiguer des soins à qui que ce soit.

Vous aimez abattre les vos ennemis de très loin ? Choisissez.. la classe Éclaireur !
Éclairage/reconnaissance : voilà qui résume bien la tâche des éclaireurs. Ces soldats sont des spécialistes de l'action à longue distance et ils sont capables d'éliminer des adversaires de loin grâce à de puissants fusils de précision. Si vous préférez intervenir discrètement, abrité sur une hauteur et abattre les ennemis à une distance de plusieurs centaines de mètres, la classe Éclaireur est faite pour vous. Mais ces soldats occupent également un rôle majeur dans le jeu en équipe. La classe Éclaireur peut tirer profit de ses gadgets et de sa capacité à longue portée pour observer, surveiller la zone et transmettre des informations de reconnaissance à son équipe.

Vous voulez prendre les commandes d'un véhicule et semer le chaos ? Jouez en tant que... Pilote ou pilote de char !
Déployez-vous à l'intérieur d'un avion ou d'un char de Battlefield 1, et vous délaisserez votre classe au profit d'une des deux nouvelles classes de véhicules. Elles remplacent votre classe originale et vous permettent d'échanger l'équipement d'Infirmier ou de Soutien au profit du rôle de Pilote de char ou de Pilote. Lorsque vous vous déployez à bord d'un char ou d'un avion, celui-ci devient votre arme principale et vous incarnez intégralement ce rôle sans vous contenter d'être un soldat d'Assaut qui se trouve être aux commandes d'un biplan."

Détails de gameplay:


https://www.youtube.com/watch?v=KnqjtSsMDvE

Quelques minutes de jeu en classe Assaut:


https://www.youtube.com/watch?v=h1RUNPEZHQc

Des détails de gameplay :
- spoting toujours présent, dure 6 secondes, indique la classe de la cible
- présence des loadouts pilote et tanker : quand on pilote un tank ou un avion, on se retrouve avec un loadout spécial dont les armes principales ne sont pas puissantes afin d'éviter les "véhicules taxis" (type le recon qui sacrifie un avion uniquement pour se parachuter sur son spot favori)
- on tue très vite, TTK assez court
- présence de la "como rose"
- on doit demander à être revive avant qu'un medic puisse nous relever, fini le revive sous le feu ennemi pour crever de nouveau dans la seconde qui suit.

https://i.ytimg.com/vi/T8oNPbQ1gBk/maxresdefault.jpg


Retours sur l'alpha, testée par votre serviteur:

Généralités :

- 75% de plantage au démarrage. Virer DX12 a l'air de corriger le problème, mais il faut en moyenne lancer le jeu trois ou quatre fois pour que ça marche.
- Tourne très bien. Étrangement d'ailleurs; ça rame pour démarrer mais une fois dans le jeu, ça ronronne et c'est bien optimisé, 60 fps et tout le bordel, sans pertes. Le tout sur ma config, la suivante: Core i5 4670 à 3.40 Ghz, Windows 10, 8Go de ram DDR3, deux barrettes de 4 Go, et une GTX 770.
- Présence d'un espéce de HUB général dans le jeu qui dispose d'un menu pour BF1 et d'autres pour BF4 et Hardline, vraisemblablement destiné a remplacer cette cochonnerie de Battlelog. Il y a aussi un onglet Campagne et un autre "Soldat", peut-être destiné a personnaliser son troufion?
- La météo modifie vraiment le gameplay, elle est déterminée aléatoirement au lancement de chaque partie. Le brouillard réduit énormément les distances de vues, la pluie beaucoup moins mais j'ai eu l'impression de voler plus difficilement dans ces cas-là.
- La pluie/boue se voit sur les armes.
- Le jeu encaisse assez mal le retour au bureau. Ca plante.
- Pour quitter le jeu, ça plante aussi.
- Le systéme de réapparition a changé: quand vous vous faites descendre, c'est à vous de demander (ou pas) une réanimation en appuyant sur A, ce afin d'éviter les débiles qui vous ramènent juste sous le nez d'un tank, mais c'était déjà dans Battlefront je suppose. Sinon vous pouvez attendre tranquillement quelques secondes ou appuyer sur espace pour être ramené plus vite à la carte.
- On ne peut plus réapparaître sur un coéquipier qui se fait tirer dessus, ou sur un point en train d'être capturé par l'ennemi. Ca va dans le bon sens mais le jeu est plus "moins bordélique" que "mieux organisé".
- Toujours aucune protection contre le spawnkill, donc il faut faire gaffe en choisissant l'endroît où réapparaître. Je me suis fait surprendre plusieurs fois d'un coup de baïonnette dans les côtes a cause de ça.
- 14-18 oblige, et malgré l'acharnement de DICE a aller dégoter le moindre flingue plus ou moins expérimental comme le dernier des World of Tanks pour y foutre des automatique partout, les moyens antichars dans l'infanterie sont très faibles: l'assaut dispose d'un tube lance-roquette antichar à usage unique qui n'est utilisable que déployé au sol, et il existe aussi une grenade antichar (à usage unique aussi, et pas trop difficile a esquiver pour un char en mouvement). En revanche, éparpillé à certains endroits sur la carte on trouve des canons de campagne qui ressemblent furieusement au fameux "75" français: immobiles mais on peut les faire pivoter pour s'aligner sur sa cible et détruire les chars. A l'occasion, ils peuvent aussi servir d'artillerie légère pour pilonner un point à proximité avant de l'attaquer (ou de déloger une lopette de sniper planqué dans un bâtiment). Il y a en plus une très jolie animation de rechargement.
- Détail cosmétique: les ailes des biplans ont des espèces de motifs de carnaval qui seront probablement personnalisable.
- A propos de personnalisation, les armes et les véhicules ont l'air de disposer d'une option prévue a cet effet. Mais pas inclus dans l'alpha.

Gameplay en blindé:
- Les blindés ne sont pas donnés d'office, il faut marquer un certain nombre de points pour avoir le droit de réapparaître dans l'un deux. Au démarrage de la partie, il n'y a que des automitrailleuses blindées.
- Les chars sont divisés en trois "catégories". J'ai pas fait gaffe aux deux premières mais le Renault FT-17 est désigné comme "Char léger".
- En parlant de Renault, ce char français est décidément complètement OP. Il est petit et rapide, mobile et fais une cible bien moins évidente que les deux énormes tas de ferraille des rosbifs et des boches. En plus sa tourelle pivote à 360°.
- Les chars ne sont pas cloisonnés par nation. N'importe qui peut prendre n'importe quoi; le seul truc qui change c'est la cocarde peinte sur la cuirasse.
- Les chars ont plusieurs obus: antichar et à mitraille, plus un gadget: des grenades à gaz. Ca fonctionne comme les fumigènes de BF4, sauf que ça gaze tout le monde aux alentours.
- Les chars ne se réparent plus tout seul, et l'infanterie ne peut pas non plus les réparer: par contre, le pilote du tank peut réparer lui-même de l'intérieur son véhicule. Mais pendant la réparation, le véhicule est immobile et ne peut pas tirer.
- Les dégâts sont localisés: si un tir ennemi atteint une tourelle, elle est détruite et ne sert plus à rien jusqu'à réparation ou destruction totale du tank.
- Aucun véhicule n'est monoplace, ils ont tous plusieurs postes. Le gros bahut allemand en a six: pilote, et cinq mitrailleurs de tous les côtés.
- La physique du véhicule est toujours dans le Warp, ça a pas changé depuis BF4.

Gameplay en avion:

- Les biplans prennent des dégâts localisés.
- Ils se font facilement émietter par la DCA au sol. Ce sont des canons légers fixes et qui tirent pas jusqu'à l'autre bout de la carte mais quand ça touche, ça émiette.
- Les avions ont eux aussi plusieurs places à bord.
- Les avions sont eux aussi différenciés en plusieurs "classes": bombardier, avion d'attaque au sol et chasseur. Le bombardier dispose d'une place de pilote et de deux mitrailleurs avant et arrière, avec un arc de tir respectable. Et deux bombes a balancer au sol a l'aide d'une vue "bombardier". Le chasseur est le seul monoplace (je crois, je vais vérifier), mais est mieux armé: deux mitrailleuses et plus mobile.

Gameplay en infanterie:

- Escouades de cinq.
- Côté anglais, la majorité des soldats sont de l'infanterie coloniale: deux noirs et un indien, seul le support est anglais.
- Arme primaire, secondaire, deux gadgets, grenades (frag, gaz, incendiaire, fumigène, antichar, etc) et une arme de mêlée.
- Les assaut sont équipés avec des automatiques, les supports avec des fusils-mitrailleurs, les médecins avec des fusils semi-auto et les éclaireurs avec des fusils a verrou. La liste totale des armes n'est pas dispo mais apparemment pas moyen de prendre un verrou en assaut et vice-versa.
- Les flingues sont pas cloisonnés. Et tout le monde démarre avec le même équipement de base: l'assaut anglais comme allemand démarre avec un MP18 allemand et un M1911... américain. Passons.
- Dans l'arsenal, même si les trois quarts des fusils ne sont pas inclus dans l'alpha, on trouve un Mondragon mexicain, des armes anglaises, italiennes, allemandes, un fusil-mitrailleur français et même un fusil russe, foutus en vrac.
- Chaque arme a l'air d'exister en deux versions, déblocables indépendamment. Par exemple, le Lee-Enfield anglais peut se jouer en fusil de précision avec une lunette, ou bien en version normale à la mire métallique.
- Les armes et gadgets sont déblocables: quand vous passez un niveau, vous recevez soixante bons de guerre dans ce style (http://images.delcampe.com/img_large/auction/000/077/227/814_001.jpg), a dépenser comme vous voulez dans le menu de personnalisation pour débloquer ce que vous voulez.
- La mêlée a été changée: on emporte une arme blanche en permanence qui s'utilise avec plusieurs animations (genre un grand coup de hache en pleine tronche pour un ennemi surpris par-derrière ou au sol), et certains fusils emportent une baïonnette qui "s'active" avec un mode "charge d'infanterie" quand vous appuyez sur la touche de mêlée en sprintant: votre soldat se met a beugler et sprinte. Si vous atteignez l'adversaire, il est instantanément embroché comme une merguez.

Sortie du jeu le 21 octobre 2016.

Caractéristiques du jeu à sa sortie:


Les cartes: au nombre de 9. A noter qu'une dixième, l'Ombre du Géant, est prévue en décembre gratuitement et que seize cartes sont prévues avec les DLC.

BAL FUNESTE AU CHÂTEAU
Rejoignez les dernières offensives le long de la Meuse en 1918. Ici, les combats acharnés dans les tranchées sont remplacés par un chaos total dans un lieu magnifique. Un immense château français, qui abritait les officiers des lignes arrières, devient le théâtre d'une bataille impliquant des chars et des lance-flammes. Les chandeliers tremblent sous les tirs tandis que les Américains tentent d'atteindre le dernier centre ferroviaire au bout de la carte.

FORÊT D'ARGONNE

Les profondeurs de la forêt d'Argonne abritent l'un des combats rapprochés les plus violents de Battlefield 1. Vous y trouverez des pièges vicieux et un véritable labyrinthe de bunker et de mitrailleuses. Des canons de campagne camouflés tirant à bout portant, des troupes d'assaut nettoyant les bunkers au gaz, et des combats sans merci à la baïonnette détermineront les champions de cette forêt. Des héros sont nés lors des combats intenses de cette carte pour infanterie.


FORTERESSE DE FAO

Rejoignez l'un des premiers assauts de la Grande Guerre tandis que l'Empire britannique lutte pour sécuriser le pétrole de la péninsule de Fao. La majestueuse forteresse ottomane de Fao en garde l'entrée et ne tombera pas sans se battre. Vous combattrez dans des marécages et des criques, ainsi que sur des dunes et des ponts. L'assaut se poursuit dans l'ancienne forteresse elle-même. La quête du pétrole commence ici. Le mastodonte doit être alimenté.

SUEZ

Une lutte pour contrôler la ligne de ravitaillement la plus importante de la Première Guerre mondiale. Même si l'on pensait l'opération impossible, les Ottomans ont traversé le désert du Sinaï et ont menacé le canal. Rejoignez le combat sur les rives de l'immense canal et exploitez le relief offert par les dunes. Écrasez les défenses, à l'aide de canons de campagne et de mortiers, jusqu'aux environs de Kantara puis aventurez-vous dans le désert.

LA BALAFRE DE SAINT-QUENTIN

Une attaque massive sur les champs de bataille défigurés du nord de la France. Sous les ordres du Kaiser, l'armée allemande jette toutes ses forces pour tenter de passer les lignes britanniques. Préparez-vous à vivre des assauts cataclysmiques dans les tranchées de la Balafre de Saint-Quentin. Soyez le premier à franchir les lignes fortifiées pour vous ruer sur le charmant petit village de Travecy, jusque-là épargné par la guerre.

DÉSERT DU SINAÏ

Engagez-vous dans une guerre totale dans le désert du Sinaï, un champ de bataille à la chaleur étouffante situé tout juste à l'est d'El-Jifar. Des escarmouches entre soldats dans les rues étroites du village de Bir el Mazar aux combats aériens au-dessus des falaises majestueuses, vous devrez exploiter les dunes de manière tactique alors que vous affrontez vos adversaires dans des combats explosifs. Et quand il n'y a plus d'espoir, des renforts arrivent sous la forme d'un puissant mastodonte, un train blindé destructeur traversant les sables du désert à toute allure.

AMIENS

Un combat destructeur dans une ville majestueuse. Combattez dans les rues et sur les places d'Amiens, en France, au cours de l'offensive allemande du printemps. Une bataille dans des ruelles en ruine, près d'un tribunal, autour de ponts et de voies ferrées, où les Britanniques et les Allemands sont prêts à tout pour contrôler les entrailles de la ville.

MONTE GRAPPA

Prenez part à l'une des dernières batailles sur les sommets des rois, dans les Alpes vénitiennes. Au milieu des nuages, même les plus endurcis des soldats luttent pour garder le contrôle de leurs forteresses. Mettez à profit les énormes canons à disposition pour enrayer les avancées ennemies le long des flancs de la montagne. Dans cet impitoyable combat des hauteurs, c'est l'Autriche-Hongrie qui domine, mais l'armée italienne est prête à tout pour reprendre ce qui lui appartient.

AUX FRONTIÈRES DE L'EMPIRE

La côte adriatique est le théâtre d'une lutte de territoire acharnée. Un rivage accidenté, mais fortifié se transforme en champ de bataille pour un empire assiégé. Cet ancien village côtier méditerranéen doit dire adieu à sa splendeur d'antan face à une guerre désormais mécanique, où les vagues et les dreadnoughts pilonnent ce qu'il reste de l'Italie dans cette Grande Guerre.


- Parmi les Béhémoths, on retrouve un cuirassé, présent notamment sur la carte Aux Frontières de l'Empire et Forteresse de Fao; et c'est sa première réapparition depuis Battlefield 1942. Apparemment, le navire est inspiré du HMS Iron Duke, une classe de supercuirassé lancés par la Royal Navy juste avant le déclenchement de la première guerre mondiale:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6f/HMS_Iron_Duke2.png

- La campagne se compose de plusieurs missions racontant la Grande Guerre du point de vue de plusieurs personnages; on y apercevra entre autres le Baron Rouge et Lawrence d'Arabie. Aucun personnage français cependant.

Vidéo du mode Conquête sur la carte Amiens par Zzebra:


https://www.youtube.com/watch?v=02D65jqas-I


Le film du solo, réalisé par la chaîne Youtube GameMovie Land, en français, 60 fps, 1080p, ail et fines herbes:


https://www.youtube.com/watch?v=T518F-wHlRY

Prix des serveurs, dévoilés au 18/10/2016:

PC
1 jour : 2.99$
7 jours: 11.99$
30 jours : 42.99$
90 jours : 99.99$
180 jours : 149.99$
PS4 / One

1 jour : 1.99$
7 jours : 7.99$
30 jours : 26.99$
90 jours : 64.99$
180 jours : 99.99$

Liste des pseudos Origin des canards prêts à jouer:

FrereT0c
Couyu
hooplaboom
nAKAZZ_DMRD
Darkmanticora
raoulospoko
CPCmadonno
RuppyRob
CPC_Aza
cooly08
KuroNyra
grumzone
snipernazgul
MrLampkin
Ev3ts
akitjai
Brigitte-Bedo
jbdelux
Bloub-et-Riz79
TKN_Jez
Loopkiller2
Sigma_Primaris
rrraton

La liste sur Google Doc ici: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BJxN-Izj1s5eKknmdxIVO0ogbpN3n-E13CLg_S-i_TQ/edit#gid=0


Pour ceux qui ont un framerate correct mais l'impression que ça stutter un peu (mini baisses de framerate).

J'ai résolu le souci de mon côté : i5 4690k (4.2Ghz) et 970 + 16Go DDR3.

Créer un fichier user.cfg dans le dossier Battlefield 1 et y ajouter les commandes suivantes :

gametime.maxvariablefps 120 (mettre 60 si vous avez un écran 60hz ou 144 pour 144hz).
RenderDevice.RenderAheadLimit 2

Pour cette dernière commande, testez directement en jeu, à l'aide de la console (²), pour voir la valeur qui fonctionne le mieux. Par défaut la valeur est 0. Personnellement la valeur 1 changeait rien, la 2 c'est passé de 50-100 fps à 80-120fps, et pour la valeur à 3 et bien c'était sensiblement la même chose que la 2 mais sur une vue fixe je perdais 2 ou 3 fps.


Perso ça change la vie, j'ai retrouvé la fluidité de la beta.



Pour les statistiques détaillées des armes, c'est ici:

http://symthic.com/bf1-stats

//////////////////////

Guide du débutant sur Battlefield 1, par nAKAZZ.

Tu prends la classe "Assaut".
Tu choisis n'importe quelle arme.
Tu cours en direction des objectifs et tu tires sur les ennemis.
Tu gagnes.

Technique vérifiée et validée sur le terrain ayant permis à certains joueurs d'atteindre les 65% de victoires en jouant "seul".

///////////////----

Au nom du Tsar:

COL DE LUPKOW
Livrez des batailles dans les ravins enneigés du dangereux col de Lupkow. Combattez dans un environnement vertical à couper le souffle où règne un froid glacial.
https://media-www-battlefieldwebcore.spark.ea.com/content/battlefield-portal/fr_FR/games/battlefield-1/in-the-name-of-the-tsar/_jcr_content/par/section_0/columns/column/content/editorial/image/large.img.jpg

ALBION
Ressentez l'intensité des affrontements de l'opération Albion au cœur d'un archipel gelé. L'infanterie, les dreadnoughts et les avions de l'Empire allemand entreprennent l'invasion de la péninsule balte, mais ils doivent faire face aux batteries côtières lourdes des Russes.

https://media-www-battlefieldwebcore.spark.ea.com/content/battlefield-portal/fr_FR/games/battlefield-1/in-the-name-of-the-tsar/_jcr_content/par/section_0/columns/column/content/editorial_0/image/large.img.jpg

GALICIE
C'est l'offensive de Broussilov. Lors d'affrontements épiques, l'Empire russe tente de repousser les forces austro-hongroises dans l'arrière-campagne de la Russie. Combattez sur une carte ouverte qui met l'accent sur l'infanterie, la cavalerie et les véhicules légers.

https://media-www-battlefieldwebcore.spark.ea.com/content/battlefield-portal/fr_FR/games/battlefield-1/in-the-name-of-the-tsar/_jcr_content/par/section_0/columns/column/content/editorial_1/image/large.img.jpg

BASTION DE BROUSSILOV
Les Russes ont repoussé l'ennemi dans une petite ville de montagne, mais les forces austro-hongroises opposent une forte résistance. Livrez des combats à courte portée sur cette carte axée sur l'infanterie et située dans les Carpates.

https://media-www-battlefieldwebcore.spark.ea.com/content/battlefield-portal/fr_FR/games/battlefield-1/in-the-name-of-the-tsar/_jcr_content/par/section_0/columns/column/content/editorial_2/image/large.img.jpg


DEUX AUTRES CARTES PRÉVUES
Les Russes ont marqué l'Histoire à bien d'autres occasions. Ne manquez pas les prochaines infos sur les deux cartes supplémentaires qui complèteront la plus… (Donc oui, ce dlc sera comme le précédent: 4 cartes de base, deux autres ensuite via le CTE.

11 NOUVELLES ARMES
Développez votre arsenal avec 11 nouvelles armes axées sur la Russie, dont le Mosin-Nagant M91, des armes de corps à corps inédites et la grenade standard russe 1912.
NOUVEAUX VÉHICULES
Pilotez l'imposant bombardier lourd Ilia Mouromets, maîtrisez la puissance de feu du véhicule blindé lourd Putilov-Garford et apparaissez stratégiquement dans une barge de débarquement Y-Lighter.
NOUVELLE ARME STATIQUE
Défendez vos positions avec une nouvelle arme statique : la batterie côtière lourde.
NOUVELLES OPÉRATIONS
Participez à de nouvelles opérations dont l'offensive de Broussilov, l'un des assauts les plus meurtriers de la guerre.
NOUVEAU GAMEPLAY EN CAVALERIE
Battez-vous aux côtés des légendaires hussards et exploitez de nouvelles tactiques dans la bataille. Maîtrisez la toute nouvelle lance et les nouveaux mouvements des chevaux.

Quitol
14/12/2015, 13h12
Dice.
Encore.:|

Nightwrath
14/12/2015, 13h37
Premium déjà dispo à la précommande. :cigare:

Angelina
14/12/2015, 13h45
Sortie early access fin 2016, beta fin 2017, gold fin 2018. :bave:

fixed.

Jasoncarthes
14/12/2015, 13h46
Dice.
Encore.:|

c'est un peu les papas de la séries aucun bf ne s'est fait sans eux je vois pas ce qui te surprend.
Bon par contre ça serais bien qu'ils prennent leurs temps histoire de se renouveler vraiment!

Nightwrath
14/12/2015, 13h49
Plus de 300 unlock pour chaque arme , plus de 200 armes et 50 de plus par DLC. :lol:
Et au final tout le monde jouera le truc le plus pété du moment. :trollface:

KuroNyra
14/12/2015, 13h51
....
Pourquoi je sens venir encore la guerre pseudo-moderne....


C'est trop compliqué de changer de décors et d'avoir un décor plus futuriste avec de VRAIS changement? 2142 était mine de rien plus original que le 3 et le 4...

Nightwrath
14/12/2015, 14h01
Hmmmmmm ouai un petit 2142 au gout du jour je serais pas contre. :o
Parce que là pour retaper un BF4 bis je suis pas partant du tout.

Larry Coche
14/12/2015, 14h02
Un 2142?
Je signe, là, maintenant.

:shuupandtakemymoney:

frostphoenyx
14/12/2015, 14h05
Ok à condition que cela soit TRÈS futuriste, sinon on a déjà Advanced Warfare + BO 3 dans le même créneau.

esprex
14/12/2015, 14h05
Mouais. BF2142 avait des nouveautés sympa mais le jeu était globalement très moyen. Puis on en bouffe quand même pas mal des fps dans un univers futuriste, SF...
J'aimerais bien un retour aux sources moi, soit 2nd guerre mondiale soit un Vietnam. Je sais bien que c'est du déjà vu mais je préfère largement ces périodes et le gameplay qu'ils offrent que des guerres modernes/futuristes avec des centaines de gadget, projectiles téléguidés, laser etc... Ça me manque de ne pas avoir un jeu récent sur ces périodes.

Larry Coche
14/12/2015, 14h08
Un 1942?
Je signe, là, maintenant.

:shuupandtakemymoney:

frostphoenyx
14/12/2015, 14h10
Oh non, surtout pas le retour de la WW2, pitié :vomit:

Larry Coche
14/12/2015, 14h10
Si.
Avec des Zombies.

Arckalypse
14/12/2015, 14h14
Pareil, je veux un 1942, en plus j'ai jamais pu jouer à l'original.

La guerre moderne ou futuriste, non merci, on en bouffe trop ces dernières années.

Ou alors un truc rétro futuriste à la Alerte Rouge ça pourrait être amusant.

Okxyd
14/12/2015, 14h17
Dice.
Encore.:|

Quoi, tu voulais un petit Hardline 2 concocté par Visceral ? :trollface:
Sinon il va déchirer graphiquement si on part du principe qu'ils vont utiliser du PBR comme sur Battlefront à gogo :bave:.
Par contre comment on va faire pour flooder en attendant sans vannes sur le netcode ? J'organise de ce pas une réunion d'urgence avec Cowkill, Gancko et Dorak pour qu'ils nous proposent des solutions :tired:

esprex
14/12/2015, 14h18
Oh non, surtout pas le retour de la WW2, pitié :vomit:

Ne renie pas les origines de la licence s'il te plaît :p

Il faut un nouveau fps sur la WW2 ou vietnam qui claque ! Du futuriste et du moderne t'en as partout et y'a rien d'original à mettre des robots et des armes qui tir des laser, ça fait 20 ans que ça existe.
Bon après ils peuvent partir dans le SF complet, mais ça risque fortement de se casser la gueule. J'attends pas ça d'un BF.

Agano
14/12/2015, 14h19
Pour l'instant, aucune info sur le contexte; mais mon pifomètre me dit que cette fois ils vont se sortir les doigts du cul et nous transporter ailleurs. BF4 est trop récent et c'était (quand même) le troisième de suite a nous ressasser la guerre moderne. Ca leur sera reproché s'ils font de la redite alors qu'ils ont toutes les raisons de déménager: un 2143 qu'ils ont easter-eggé tout du long de BF3 et 4 et que beaucoup de fans attendent (surtout alors que tout le monde fait de la bagarre futuristique de l'avenir), un retour aux sources de la Seconde Guerre Mondiale (:bave:) ou même le Vietnam, l'add-on de Bad Company 2 a prouvé qu'ils savaient faire des trucs ouffisimmes quand ils s'en donnent la peine.

Larry Coche
14/12/2015, 14h21
Battlefield Pirate!
Battlefield Napoléon!

Okxyd
14/12/2015, 14h24
Pour l'instant, aucune info sur le contexte; mais mon pifomètre me dit que cette fois ils vont se sortir les doigts du cul et nous transporter ailleurs. BF4 est trop récent et c'était (quand même) le troisième de suite a nous ressasser la guerre moderne. Ca leur sera reproché s'ils font de la redite alors qu'ils ont toutes les raisons de déménager: un 2143 qu'ils ont easter-eggé tout du long de BF3 et 4 et que beaucoup de fans attendent (surtout alors que tout le monde fait de la bagarre futuristique de l'avenir), un retour aux sources de la Seconde Guerre Mondiale (:bave:) ou même le Vietnam, l'add-on de Bad Company 2 a prouvé qu'ils savaient faire des trucs ouffisimmes quand ils s'en donnent la peine.

Revisiter les champs de bataille du Pacifique et de Normandie/Ardennes avec les technos d'aujourd'hui ça aurait de la gueule. Mais je mise quand même sur le truc futuriste malheureusement, revenir à la 2nde GM ça voudrait dire épurer le gameplay sur pas mal de mécaniques alors que la tendance c'est d'ajouter des gimmicks.

frostphoenyx
14/12/2015, 14h26
Battlefield Pirate!
Battlefield Napoléon!

Ben pourquoi pas? Tout sauf WW2/Futur, ces périodes tournent en rond.

Sinon un Battlefield médieval/steam-punk-light ça pourrait être cool. Avec des catapultes, des sièges mais aussi des machines volantes :bave:

Agano
14/12/2015, 14h27
Ah, mais moi tout ce que je demande c'est un Battlefield 1942 "2".

Déjà, ils peuvent nous faire hyper facilement le coup du retour aux sources, ils ont un vrai boulevard de hype devant eux. En plus c'est un marché déserté depuis assez longtemps maintenant, hormis par quelques irréductibles du style Red Orchestra qui ne rassemble qu'une petite communauté de barbus.
Et puis merde, imaginez débarquer sur la plage d'Omaha sous les mitrailleuses avec le Frostbite 2 :bave:

Larry Coche
14/12/2015, 14h28
Omaha beach, sur 1942 :bave:
Ça c' étais de la bonne map...... :nostalgie:

Arckalypse
14/12/2015, 14h32
Revisiter les champs de bataille du Pacifique et de Normandie/Ardennes avec les technos d'aujourd'hui ça aurait de la gueule. Mais je mise quand même sur le truc futuriste malheureusement, revenir à la 2nde GM ça voudrait dire épurer le gameplay sur pas mal de mécaniques alors que la tendance c'est d'ajouter des gimmicks.

Ouais et puis bon le service Marketing de EA va surement leur dire de faire un fps futuriste parceque c'est ce qui plait et ce vend en ce moment.

Pourtant avec leur moteur de jeu actuel et l'environnement sonore des derniers BF, ça claquerait tellement un jeu sur la sde GM (ou la 1ere).

- - - Mise à jour - - -


Ben pourquoi pas? Tout sauf WW2/Futur, ces périodes tournent en rond.

Napoleon c'est des batailles rangées, c'est pas adapté.

Nightwrath
14/12/2015, 14h32
Je mise plutôt sur un battlefield à l'époque préhistorique. Avec un DLC Dinosaures. :trollface:

Larry Coche
14/12/2015, 14h36
Battlefield survival evolve!

Mais tout sauf la première guerre mondiale....déjà que les derniers n' étais pas top niveau stratégie et teamplay, si il faut en plus s'enterrer dans des tranchés...

Arckalypse
14/12/2015, 14h46
Mais tout sauf la première guerre mondiale....déjà que les derniers n' étais pas top niveau stratégie et teamplay, si il faut en plus s'enterrer dans des tranchés...

Y avait pas que des tranchées pendant la 1ère WW.

Larry Coche
14/12/2015, 14h48
Sérieux.....
Tu déconnes là!!!!!!
Arf désolé....bon je laisse mon post, et j'assume de passer pour un idiot.
Merci Arckalypse.

Sylvine
14/12/2015, 14h50
aucun bf ne s'est fait sans eux
Attendez, c'est quoi déjà le dernier BF ?

Nightwrath
14/12/2015, 14h52
On apprend que le prochain BF sera épisodique et jouable uniquement avec manette sans fil.

KiwiX
14/12/2015, 14h54
Premium déjà dispo à la précommande. :cigare:

Viens, on achète.

frostphoenyx
14/12/2015, 14h56
Cowkill, on attend toujours que tu nous confirmes ta précommande.

Nightwrath
14/12/2015, 14h56
Viens, on achète.Je suis tellement impatient de bouffer les pires maps dans anciens BF en tant que DLC.

frostphoenyx
14/12/2015, 14h56
Cowkill, on attend toujours que tu nous confirmes ta précommande.

Et ton retour sur le netcode.

Agano
14/12/2015, 14h56
Popop, pour les précommandes c'est Cowkill qui nous obtiendra des prix de gros.

frostphoenyx
14/12/2015, 14h58
Popop, pour les précommandes c'est Cowkill qui nous obtiendra des prix de gros.

http://www.herodote.net/_images/obelix.jpg

Nightwrath
14/12/2015, 14h58
Close quarter. Débouler dans un couloir au SPAS12. Acheter le jeu.

Agano
14/12/2015, 14h59
Oui, mais si on revient à 1942? Débouler dans un couloir à la baïonnette?

Nightwrath
14/12/2015, 15h02
Si on peut débouler dans un couloir avec un panzer , ça me va.

Sylvine
14/12/2015, 15h06
Après si le jeu est merdique le contexte historique me semble assez secondaire.

Okxyd
14/12/2015, 15h41
Attendez, c'est quoi déjà le dernier BF ?

Ben DICE L.A.
Allez, t'as voulu jouer au plus fin, t'as perdu. :trollface:

- - - Mise à jour - - -


Oui, mais si on revient à 1942? Débouler dans un couloir à la baïonnette?

Baionette :bave:
Mais t'inquiète, les américains avaient déjà de quoi presser les citrons à l'époque depuis un paquet d'années:

https://www.youtube.com/watch?v=Etyx-ORaBnE

Quitol
14/12/2015, 18h25
Ben DICE L.A.


Ben voila.
Je suis curieux de ce que Dice L.A pourrait faire s'ils étaient en charge de A à Z. Parce que bon, on a vu ce que Dice Stockholm nous a pondu, et ils ont fait un super taf pour finir le jeu.

Agano
14/12/2015, 19h27
Que ca soit DICE L.A ou DICE-Vikings, je pense qu'ils sont capables de nous faire le meilleur Battlefield jamais fait dès l'instant où EA leur lâche la grappe deux minutes et où on demande aux marketeux d'aller voir ailleurs s'ils y sont.

reneyvane
15/12/2015, 18h18
J'espère que BF5 aura un meilleur solo que son prédécesseur, c'était dommage de voir celui de BF4 être aussi linéaire et scripté que celui de COD alors que le moteur était bien meilleur surtout niveau physique.

Larry Coche
15/12/2015, 18h28
BF ç'est pas solo...:vibre:
Ou alors contre des bots.
BF1942 :bave:

Okxyd
15/12/2015, 21h19
Que ca soit DICE L.A ou DICE-Vikings, je pense qu'ils sont capables de nous faire le meilleur Battlefield jamais fait dès l'instant où EA leur lâche la grappe deux minutes et où on demande aux marketeux d'aller voir ailleurs s'ils y sont.

Ouais enfin les marketeux ont bon dos, pendant quasi 10 ans ils ont ignoré le problème du netcode (pour, alleloujah, finalement le résoudre mais combien de fois ont ils menti sur la question ?) et pris des choix de game design très discutables au fil des épisodes (au top je mettrais le 3D spotting et le système respawn déjà inadapté devenu totalement anarchique).
EA reste une entreprise de gros cons qui pressent leur studios jusqu'à épuisement mais je tient DICE pour seul responsable de l'abêtissement (relatif mais quand même présent) du gameplay et j'espère qu'ils ne vont pas reprendre certaines idées calamiteuses de Battlefront.

KuroNyra
16/12/2015, 09h28
Ouais enfin les marketeux ont bon dos, pendant quasi 10 ans ils ont ignoré le problème du netcode (pour, alleloujah, finalement le résoudre mais combien de fois ont ils menti sur la question ?) et pris des choix de game design très discutables au fil des épisodes (au top je mettrais le 3D spotting et le système respawn déjà inadapté devenu totalement anarchique).
EA reste une entreprise de gros cons qui pressent leur studios jusqu'à épuisement mais je tient DICE pour seul responsable de l'abêtissement (relatif mais quand même présent) du gameplay et j'espère qu'ils ne vont pas reprendre certaines idées calamiteuses de Battlefront.

"Power-up spécial! La carte Char Tigre! Attrapez cette carte et maintenez F pendant 10 secondes dans la zone alloué pour tenté de prendre le contrôle d'un char Tigre pouvant être détruit par la moindre charge explosive posé sur ses chenilles!"

Stelarc
16/12/2015, 14h26
Battlefront n'est pas un Battlefield... Oh putain je reviendrai quand vous raconterez des trucs intéressants !:fourbe:

Agano
16/12/2015, 16h02
C'est du TDM sur fond de Star Wars avec un système de classe qui y ressemble de très loin avec une loupe. Difficile de rattacher ça à la série Battlefield.

Sylvine
16/12/2015, 16h19
C'est du TDM sur fond de Star Wars avec un système de classe qui y ressemble de très loin avec une loupe.
Heureusement que t'as précisé que c'était dans l'univers Star Wars, sinon j'aurais cru que tu parlais de Battlefield. :o

Agano
16/12/2015, 18h35
Mais Battlefield y'a 64 joueurs et plein de véhicules :trollface:


Après c'est les mêmes débiles qui jouent dans tous les cas.

Kehnte
16/12/2015, 18h41
Allez, on prie que le netcode soit pas aux choux cette fois-ci.

predator06
16/12/2015, 22h45
Toi tu viens juste de sortir de ta grotte :rolleyes:. Le netcode n'est plus aux fraises dans BF4 depuis le travail de DICE LA. BF5 ne peut pas régresser... quoi que

kennyo
17/12/2015, 00h12
Quoi que vu Battlefront (et Hardline même si Visceral), ça m'inquiète un peu.

J'espère que Hardline n'était pas un truc pour tâter le terrain d'un possible Bad Company 3 (BF accès infanterie sur de petites maps avec des modes atypiques pour un BF).

Question guerre moderne, c'est l'overdose chez moi, surtout que les deux derniers épisodes majeurs étaient vraiment similaires.

On ne reverra jamais la WW2 (:emo:) car j'imagine mal la customisation des armes et autres gadgets.

Ils vont sans doute tailler dans de la valeur sûre, un truc futuriste mais pas trop façon Advanced Warfare ou Black Ops 3.

Agano
17/12/2015, 00h42
Ca m'étonnerai qu'on se prive de la dernière guerre mondiale pour ce seul et unique prétexte. D'autant qu'il n'a rien d'indispensable en soi et que même si on veut mettre un système de customisation, on peut en mettre un, y'a qu'a regarder ce que Medal of Honor: Airborne faisait à son époque: changement de gâchette, de canon, de lunette, pourquoi pas des sangles; c'est sûr c'est pas comparable avec 2015 et ses flingues en legos à monter tout en kit mais justement, ça ne sera pas un mal de revenir à quelque chose de plus simple parce que mettre de la customisation pour mettre de la customisation, j'en vois pas l'intérêt. Genre la lunette X12 sur un fusil à pompe.
Bad Company 2 n'en avait pas des masses hormis changer son viseur et quelques trucs très basiques comme ça et ça n'a pas freiné les gens.

Sylvine
17/12/2015, 11h24
J'espère que Hardline n'était pas un truc pour tâter le terrain d'un possible Bad Company 3 (BF accès infanterie sur de petites maps avec des modes atypiques pour un BF).
:bave:

Pour les armes de 2GM, y'a aussi CoD WaW qui proposait des personnalisations d'arme qui visiblement n'existaient pas à l'époque (http://callofduty.wikia.com/wiki/Aperture_Sight), ça choque pas plus que ça.

kennyo
17/12/2015, 11h32
Alors oui, d'ailleurs le tuning se fait essentiellement sur de vieux véhicules. :ninja:

Il y a eu un avant et après Modern Warfare, je pense que le grand public (console, je ne rappelle pas les stats) n'attend pas de pouvoir retirer ou mettre une baïonnette sur son Kar98.

Moi je mets une pièce sur un truc s'approchant du simili futuriste. Si c'est vraiment BF5, ça ira pas jusqu'en 2143.

Agano
17/12/2015, 11h33
Pourtant ça serait le choix le plus logique, ils ont une base de fans de 2142 et ils n'ont pas arrêté d'y faire références dans les précédents. Y'a carrément moyen d'en faire un; l'univers de fin du monde mélancolique de 2142 s'y prête bien.

Sylvine
17/12/2015, 11h50
Si c'est vraiment BF5, ça ira pas jusqu'en 2143.
Je pense pas qu'ils l’appelleront BF5, même avec un contexte contemporain.
Y'a eu trop d'épisodes "canoniques" en peu de temps, ça rendrait le lessivage trop évident. Le 5 ils le sortiront dans quelques années, genre le retour des "vrais" BF.

Bon, ceci-dit vu que Hardline a pas marché, ils vont peut-être essayer de s'en éloigner en pondant justement un épisode archi-classique, mais j'y crois pas.


Avec Battlefront qui sera encore un peu exploité avec des DLC et Titanfall 2 qui se profile je pense pas qu'ils feront du futuriste pour pas marcher sur ses propres plate-bandes. Après l’échec de Hardline que personne n'avait demandée, je pense que pour une fois ils vont écouter les gens de l'internet et ça sera soit BC3, soit un retour à la 2GM voir au Vietnam.

Agano
17/12/2015, 13h40
Pour une fois, on est du même avis. Même avec un faible pour 1942 je serais content de voir les trois mais j'ai un doute pour un BC3: qu'est-ce qui différencierait le jeu au-delà de l'ambiance Jojo-la-déconne des Bad Company? Parce que du point de vue du gameplay, ça me semble très similaire à tout ce qui est venu après, ou plutôt tout ce qui est venu après y était similaire (même si BC2 était plus épuré niveau contenu gadget).

Sylvine
17/12/2015, 18h01
j'ai un doute pour un BC3b: qu'est-ce qui différencierait le jeu au-delà de l'ambiance Jojo-la-déconne des Bad Company?
Ba c’est là que le bat blesse, parce que moi je la vois la différence, je détaille après, mais Dice a communiqué en disant qu'ils voulaient bien refaire un BC, mais qu'en gros ils avaient pas bien compris pourquoi les joueurs avaient tant aimé.


Après pour la différence, je l'ai déjà dis des milliards de fois donc je vais résumer vite, c'est surtout deux points.
D'abord c'est le seul mode solo intéressant de la série, et même un des jeu de tir solo les plus intéressant auquel j'ai joué (et pas seulement pour l'humour).
Et ensuite tout le multi était concentré autour d'un seul mode de jeu, le fameux Rush (qui s’appelait Gold Rush et qui consistait à capturer des caisses d'or, une touche d'humour cynique qui donnait tout de suite une autre saveur) au lieu de s'éparpiller sur 50 modes de jeu à chier avec des maps pas adaptées.

C'est drôle parce que ça se sent que le jeu a été façonné par le contexte dans lequel il est né.

Les exclus PC c'était plus possible, c'était le début des consoles HD et il fallait vendre le jeu à un public qui connaissait quasiment pas la série.
Ils ont essayé de marquer le coup sur la puissance des nouvelles consoles en cherchant un élément technique qui en jette un max : la destruction des décors. Je pense que c'est ça qui a dû amener le coté comique, parce qu'en la mettant en avant t'es obligé de faire quelque chose d'abusé, et il faut avouer que ça donne toute de suite un aspect cartoon.
Aussi la plupart des consoles étaient pas reliées à internet, donc il fallait de toute façon un mode solo exceptionnel, qui en plus pouvait donner envie à ces joueurs pas forcément habitué aux multis de franchir le pas.

En même temps on pouvait pas trop en demander à ces consoles, des grosses maps ouvertes à 64 c'était pas possible, donc il fallait aussi revoir le multi pour quelque chose de plus concentré, donc revoir la taille de la map à la baisse pour s'adapter au nombre de joueurs réduit.
Mais du coup la conquête ou les véhicules ça marche pas super sur des petites surfaces. Et surtout comment éviter que les joueurs rasent tous les bâtiments en 5 minutes ? Ba c'est simple, on étire l'aire de jeu en longueur au lieu de faire un carré, et on pose des objectifs qui avancent pour obliger les joueurs à progresser le long de cette map.

Ça a vraiment dû leur venir naturellement au fur et à mesure des expérimentations, c'est peut-être pour ça qu'eux-même ont pas compris le génie de leur jeu.
Il leur faut des contraintes pour qu'ils se dépassent, sinon ils s'endorment et ça donne toute la merde qui a suivi.

Un truc qui résume bien le fossé entre BC et ce qui a suivi c'est de comparer la mission en hélico de BC et celle en jet de BF3 :

https://www.youtube.com/watch?v=qAyLd6xTnJE

https://www.youtube.com/watch?v=F2v_vEy4k8E

Ah ba ouais, c'est beau, par contre c'est chiant.

Agano
19/12/2015, 02h32
http://9gag.com/gag/ab03Lpb


Ca donne une idée de l'état d'esprit du public, ou du moins d'une partie.

Nightwrath
19/12/2015, 10h35
Non mais peu importe le contexte ça sera de la merde.
Ils vont annoncer des serveurs à 128 sans agrandir les maps mais avec 2x plus de couverts. :trollface:

On en reviendra toujours au problème majeur d'après moi , le teamplay , la structure des maps , les poulets sans tête , la nullification des véhicules (trop de spawn/ trop de contre/peu d'assist).

Kakahuete
19/12/2015, 15h01
Non mais peu importe le contexte ça sera de la merde.
Ils vont annoncer des serveurs à 128 sans agrandir les maps mais avec 2x plus de couverts.

On en reviendra toujours au problème majeur d'après moi , le teamplay , la structure des maps , les poulets sans tête , la nullification des véhicules (trop de spawn/ trop de contre/peu d'assist).

Cimer.

leplayze
19/12/2015, 21h18
Attendez, c'est quoi déjà le dernier BF ?

Battlefield 4.

Captain_Cowkill
19/12/2015, 22h34
Bin alors, qui veut une préco ? :cigare:

Okxyd
20/12/2015, 11h24
Bin alors, qui veut une préco ? :cigare:

Ca dépend, tu prends combien de pourcentage ? Y a moyen de s'arranger une rétro commission ?

Agano
04/01/2016, 21h40
Bon, aucune nouvelle info, mais j'ai retrouvé ça (http://www.ign.com/articles/2013/10/21/battlefield-5-needs-more-destruction-says-dice) sur Reddit, ça date de 2013. Rappelons que le titre de Battlefield : Armageddon a aussi été évoqué.

Plus de features, plus d'extras, plus de destruction https://pbs.twimg.com/profile_images/1275580968/01b_l_g_Square_BW_normal.jpg

Captain_Cowkill
04/01/2016, 22h20
La prise de conscience des mecs quoi.

predator06
05/01/2016, 19h30
Je suis tout à d'accord avec ses déclarations. Si BF5 pouvait se rapprocher du jeu BRoForce en terme d'intensité :lol:

Agano
17/01/2016, 16h57
Branle-bas de combat, d'après le site Somua (http://www.somua.com/battlefield-2016-sera-t-39-il-2143-newsipb-22952.html)et avec les pinces Monseigneur habituelles, le prochain Battlefield sera(it ?)... 2143.

Ce d'après ce mail prétendument envoyé par un testeur de DICE.


http://nsa37.casimages.com/img/2016/01/17/160117050516928851.png


Dont acte.

Captain_Cowkill
18/01/2016, 18h20
Le netcode du futur :bave:

Agano
18/01/2016, 18h25
"Mais il m'a tué derriére le mur et ça m'a fait retour au bureau!"

"Ta gueule c'est le turfu§"

kennyo
18/01/2016, 18h33
Les pew pew, si c'est comme Battlefront, c'est un bon placebo au netcode.

Agano
26/02/2016, 14h36
Un leak du jeu.

Attention: premièrement ça a été posté sur JVC, deuxièmement, comme d'hab ça peut être du bidon, donc a prendre avec une tractopelle.

Mais, SI c'est vrai:

http://tof.canardpc.com/view/0d594c67-5317-4392-b63e-7e6a1c3629fe.jpg

Et dans la langue de Julien Lepers:

- Battlefield 2143.

- Carte immense avec neufs drapeaux.

- Retour des chars aéroglisseurs avec le même système d'amélioration que BF4. Et des marcheurs de combat.

- Factions américaines et panasiatique (parce que, voilà).

- Véhicule aérien style VTOL.

- DCA mobile.

- Pas de réacteur dorsal.

- Six classes différentes.

- Un gameplay aérien "proche de War Thunder".

- Une levolution utile (pour de vrai cette fois), et paramètre d'heure et de météo aléatoire.

- Mode Titan.

- Serveur à 80 joueurs, ils testent à 120 pendant la bêta interne.

- Pas de sortie sur les vieux chauffe-eaux poussifs de l'ancienne gén.

- Premium, season pass, DLC dans ton cul et blablabla, le cirque habituel; mais y'aura des flingues, des armes, des pétoires et des pan-pan gratuit (et des cartes aussi).

kennyo
26/02/2016, 14h50
120 joueurs, le netcode.

http://1.media.dorkly.cvcdn.com/50/27/0d41808f60af8871fa122b3b0f37ab1b.gif

Agano
26/02/2016, 14h51
Oui, je sens qu'il va y avoir du sport sur ce détail :cigare:

Clear_strelok
26/02/2016, 16h53
- Serveur à 80 joueurs, ils testent à 120 pendant la bêta interne.
https://www.youtube.com/watch?v=AyKookhlYeA

- "Bon alors messieurs, vu que dernièrement on a pas été capables de faire des jeux fonctionnant correctement déjà avec 48 joueurs et qu'à partir de 60 ça devenait franchement embarrassant, comment pensez-vous qu'on pourrait régler ce problème pour la suite ?"
- "Moi je dis on passe de 60 à 120 joueurs, ça leur fera les pieds aux haisseurs !"


- Carte immense avec neufs drapeaux.
:rires:


- Six classes différentes.
Ça en revanche ça peut être un pas dans la bonne direction, pour comparaison le premier Bad Company avait cinq classes différentes et c'était très bien équilibré.

Omaley
26/02/2016, 17h09
Branle-bas de combat, d'après le site Somua (http://www.somua.com/battlefield-2016-sera-t-39-il-2143-newsipb-22952.html)et avec les pinces Monseigneur habituelles, le prochain Battlefield sera(it ?)... 2143.

Ce d'après ce mail prétendument envoyé par un testeur de DICE.


http://nsa37.casimages.com/img/2016/01/17/160117050516928851.png


Dont acte.



Un leak du jeu.

Attention: premièrement ça a été posté sur JVC, deuxièmement, comme d'hab ça peut être du bidon, donc a prendre avec une tractopelle.

Mais, SI c'est vrai:

http://tof.canardpc.com/view/0d594c67-5317-4392-b63e-7e6a1c3629fe.jpg

:blink:

Alchimist
26/02/2016, 17h53
Je vois déjà le carnage avec une cinquantaine de joueurs à l'assaut/défense du réacteur d'un Titan, pendant que celui-ci se déplace en utilisant l’artillerie sur les bâtiments en contre-bas, déclenchant la lévolution, derrière on rajoute des combats aériens sous une forte pluie, et on obtient soit un PlanetSide 2 ultra épique avec des vraies gunfight, soit une atrocité injouable.

Agano
26/02/2016, 18h00
Perso je vois pas le problème d'une carte à 80 joueurs. J'ai de bons souvenirs de BF2 et ses parties à 64.

Captain_Cowkill
26/02/2016, 18h56
Quand je vois "6 classes" je me dis que les mecs ont peut-être enfin compris l'un des plus gros défauts de game design du jeu.

Et puis je vois "maps énormes avec 9 drapeaux" et "80, voire 120 joueurs en même temps" et là je me dis que non.

- - - Mise à jour - - -


Perso je vois pas le problème d'une carte à 80 joueurs. J'ai de bons souvenirs de BF2 et ses parties à 64.

Bah 64 c'est pas 80 déjà.
Ensuite, quand on voit comment DICE se sont merdé en terme de gameplay, d'équilibrage et de map design avec seulement 64 joueurs sur BF3 et 4, 80 joueurs ça me laisse perplexe.

Agano
26/02/2016, 19h02
Oui mais concrètement?

Vraie question.

Captain_Cowkill
27/02/2016, 01h08
Gné ?

reneyvane
27/02/2016, 11h10
Ah Battlefied-4 sur console, la polémique sur le 792p/60 fps/s sur One, Dice qui refuse de mettre à jour son Frosbite pour des portages Wii-U, EA qui crache sur la console malaimé de Nintendo...et tours de magie, on est en 2016, la NX approche, EA et Nintendo seraient devenu copain et on se prend à rêver à BF5 sur NX.

Sals
27/02/2016, 11h11
Plus y'a de joueurs moi on sent l'effet de sa présence sur le champ de bataille.
Du coup, quel intérêt de jouer à un truc où ses actions se perdent dans la masse et où le seul truc remarquable c'est qu'en tirant au hasard on a une forte chance de fragger dix gus à couvert ?

kennyo
27/02/2016, 12h37
Plus y'a de joueurs moi on sent l'effet de sa présence sur le champ de bataille.
Du coup, quel intérêt de jouer à un truc où ses actions se perdent dans la masse et où le seul truc remarquable c'est qu'en tirant au hasard on a une forte chance de fragger dix gus à couvert ?

Bah ça obligera à jouer en squad pour prendre des points.

Si on a des maps qui sont plus proche d'un BF2 que d'un BF3/4/BC2, je doute que tirer n'importe où fera tomber les mecs en face comme des mouches.

Idéalement, j'aimerai qu'ils adoptent le mode classique comme mode par défaut (spawn uniquement sur squad leader) et qu'ils ajoutent une limite de classe par squad ou équipe.

Ça donnerait de l'importance aux squademates et ça obligerait encore plus le teamplay du coup.

Sylvine
27/02/2016, 13h03
Plus y'a de joueurs moi on sent l'effet de sa présence sur le champ de bataille.
Du coup, quel intérêt de jouer à un truc où ses actions se perdent dans la masse et où le seul truc remarquable c'est qu'en tirant au hasard on a une forte chance de fragger dix gus à couvert ?
Ouais pareil, l'exemple le plus flagrant c'est Planetside, t'as l'impression de servir complétement à rien et ça rend le tout terriblement vain.

Honnêtement si on attends un minimum de skill et de stratégie d'un jeu multi, ça a aucun sens de dépasser la vingtaine de joueurs, parce qu'une dizaine de joueurs c'est le maximum que tu peux synchroniser efficacement tout en laissant à chaque joueur suffisamment de latitude.
Au delà soit y'a une poignée de décideurs et beaucoup d’exécutants, comme à l'armée, soit c'est juste le festival du poulet sans tête.
Dans les deux cas je vois pas l’intérêt, ça m’intéresse pas de jouer un sous-fifre, et si c'est pour se faire fragger en boucle dans le dos autant regarder un film de Micheal Bay en bougeant sa souris devant l'écran.

Montigny
27/02/2016, 13h13
Si c'est la suite de BF2142 , je me laisserait peut être tenté (vu que j'ai bien apprécié le 2142)... Par contre un site de vente suisse référence BF5 en tant que shooter sur la 1ère guerre mondiale....

Agano
27/02/2016, 13h42
Plus y'a de joueurs moi on sent l'effet de sa présence sur le champ de bataille.
Du coup, quel intérêt de jouer à un truc où ses actions se perdent dans la masse et où le seul truc remarquable c'est qu'en tirant au hasard on a une forte chance de fragger dix gus à couvert ?

Ca a toujours été ça Battlefield: des grandes cartes et des équipes nombreuses. Sur Battlefield t'es un troufion, pas un superhéros. C'est la synergie d'une équipe et de ses classes qui conduit à la victoire, pas les actions individuelles.

On en a rien à branler de fusillades entre vingt joueurs, le but du jeu c'est de reconstituer... des champs de bataille.

Captain_Cowkill
28/02/2016, 11h21
Ca a toujours été ça Battlefield: des grandes cartes et des équipes nombreuses. Sur Battlefield t'es un troufion, pas un superhéros. C'est la synergie d'une équipe et de ses classes qui conduit à la victoire, pas les actions individuelles.

Sauf que ça 95% des joueurs actuels de BF ne sont pas au courant.

Agano
28/02/2016, 13h09
Du coup si DICE a deux sous de bon sens (ok, c'est un gros "si") ils devraient comprendre que c'est le gameplay et le design de la carte qui doit pousser les joueurs à le faire. C'est pas en lâchant la bride aux joueurs qu'on y arrive, y'a qu'a voir le désastre qu'ont été BF3, 4, Hardline et j'en passe.

CrocodiX
28/02/2016, 13h33
Battlefield 5, première Guerre Mondiale? (http://www.gameblog.fr/news/57089-battlefield-5-pendant-la-premiere-guerre-mondiale-possible-s)

Chevaux :hap:

El_Mariachi²
28/02/2016, 14h01
Nan mais vous cassez pas le cul avec vos débats philo. Tant qu'il y aura des palettes d'abrutis le jeu sera mauvais. Manque de bol bf4 était en plus miné par une finition à la pisse façon spécial Dice.
Le problème ça restera toujours les joueurs sur ce jeu, rien à voir avec des éventuels choix de gameplay.

Agano
28/02/2016, 16h35
Bah si, ça a tout a voir. Les joueurs ont toujours été de gros débiles mais c'est les choix de gameplay du jeu qui les guident plus ou moins.

Agano
01/03/2016, 00h39
Bon, alors, accrochez-vous à vos slips: apparemment, c'était des conneries, ça se passera pendant la première guerre mondiale. (http://www.xboxygen.com/News/21966-Battlefield-5-premiere-guerre-mondiale-et-sortie-fin-octobre)



http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/battlefield-5-wog.jpg



Donc voilà, Battlefield 1916, des cartes exclusivement composées de tranchées, des blindés qui se traînent plus lentement qu'un bourrin et des biplans. Maintenant je vais me prendre un aspirine.

Madvince
01/03/2016, 09h19
Alors là , j'attends de voir avec impatience les mods/skins que l'on pourra débloquer pour nos armes ... ^_^:XD:

Le truc chiant c'est que je joue sur BF quasi uniquement à cause des véhicules sur le champ de bataille ( que d'autres FPS n'ont pas)...:ninja: Mais là sur du WW1 bof

Coldan
01/03/2016, 09h27
Moi j'y crois pas du tout à cette rumeur...

Je penche plus pour 2143. D'une part parce que je préfèrerais, d'autre part parce que ça me semble plus "logique" dans le marché actuel.

Sals
01/03/2016, 12h37
Et pourquoi pas un BF préhistoire ? :ninja:

Agano
01/03/2016, 12h38
Trop gros, passera pas.

Sals
01/03/2016, 12h53
Trop gros, passera pas.

Ils ont bien osé sur Farcry ^_^

Lancelot du lag
01/03/2016, 15h25
Battlefield 5: intifada.

Une équipe avec des pierres et des couteaux et l'autre avec des apaches et des merkava. :ninja::ninja:

Agano
16/04/2016, 02h41
Ca sera sans doute Battlefield 2143 d'après ce qui suit:



https://i.imgur.com/zfKwyCL.jpg

http://i.imgur.com/CJhueLr.jpg

http://i.imgur.com/crwJthQ.jpg


Trouvé sur Reddit. Toujours pas d'annonce officielle mais ça a l'air un peu plus solide que d'habitude je trouve.

Samus
16/04/2016, 10h14
Ou alors guerre de sécession. Jamais exploité comme idée, non?

Nightwrath
16/04/2016, 10h33
Jamais exploité parce que c'est un peu nul.

- - - Mise à jour - - -


Nan mais vous cassez pas le cul avec vos débats philo. Tant qu'il y aura des palettes d'abrutis le jeu sera mauvais. Manque de bol bf4 était en plus miné par une finition à la pisse façon spécial Dice.
Le problème ça restera toujours les joueurs sur ce jeu, rien à voir avec des éventuels choix de gameplay.
-1

Bah si, ça a tout a voir. Les joueurs ont toujours été de gros débiles mais c'est les choix de gameplay du jeu qui les guident plus ou moins.

+1

Captain_Cowkill
16/04/2016, 10h38
Stop les lien Imgur bordel :o

Sylvine
16/04/2016, 11h37
Ça m'a l'air de puer le fake à 30 bornes.

Agano
16/04/2016, 11h55
Qu'est-ce qui te fait dire ça?

Sylvine
16/04/2016, 12h06
Parce que ça serait extrêmement facile à faire (y'a même pas un petit artwork), que les annotations au feutre donnent vraiment l'impression de quelqu'un qui veut faire croire que c'est vrai, que si c'est vraiment un truc à la 2142 je suis sûr que ça s’appellera pas "BF5 Eastern Front" qui à la fois se distingue pas assez de BF3/4 et qui fait titre d'addon, que ça ressemble trop à une liste écrite par un fanboy moyen, mais qu'en même temps y'a strictement rien d'excitant d'annoncé...

C'est quoi la source ?

nAKAZZ
16/04/2016, 12h22
"Change the background" :')

Ah ok, on a ce genre de commentaire sur les 3 screens... Ce fake à 2 sous :haha:

Puis bon, les trucs imprimés avec une jet d'encre dans une entreprise renforce le côté pipeau.

Agano
16/04/2016, 12h33
Boaf on verra bien, moi de toutes façons ce que je veux c'est un Battlefield 1942 II.

Raoulospoko
16/04/2016, 13h06
Battlefield 5: intifada.

Une équipe avec des pierres et des couteaux et l'autre avec des apaches et des merkava. :ninja::ninja:

BF-Bosnia !!
Avec des ceintures d'explosif pour faire péter des marchés !

Enyss
17/04/2016, 21h17
Un BF-Syria war, ça serrait cool aussi... C'est ptet encore un peu trop frais ceci dit :ninja:

Reckless
18/04/2016, 00h59
Un Battlefield Cowboy vs Indiens; ambiance Far West et fantasy steampunk pour les véhicules !!

Agano
25/04/2016, 19h08
Info JVC. (http://www.jeuxvideo.com/news/477520/battlefield-5-joe-brammer-tres-excite.htm)


Joe Brammer, producteur délégué du jeu Battalion 1944, a vu des trucs et il est très très excité.


http://image.jeuxvideo.com/medias-md/146159/1461591174-2670-capture-d-ecran.png


On en tirera les conclusions qui s'imposent.

Samus
25/04/2016, 19h39
Juste les fonds d’écran sexy sur les machine des développeurs, cette homme ce joue de nous! :fouras:

Ce teasing absurde ...

Agano
29/04/2016, 17h07
On arrête tout, révélation mondiale et intergalactique le 6 mai prochain à 22h.

Le site suivant vient d'être mis en ligne. (http://www.battlefield.com/fr-fr/event?setLocale=fr-fr&sf46027833=1)


On sera donc fixés sur la potentielle daube que ça va être et dans quel contexte.

nAKAZZ
29/04/2016, 17h11
Tu pourrais laisser l'OP à Captain_Cowkill par souci de cohérence ?

Agano
29/04/2016, 17h18
Nope. Pas tant que j'aurais pas mon pourcentage sur les premium qu'il refourgue à tout le monde en scred.

Captain_Cowkill
29/04/2016, 20h33
Tu pourrais laisser l'OP à Captain_Cowkill par souci de cohérence ?

:tired:

nAKAZZ
29/04/2016, 20h42
Quoi ? Ton sous-titre est lié à ça ? :trollface:

kennyo
29/04/2016, 23h33
Allez Cowkill, laisse lui croquer sa part.

Captain_Cowkill
29/04/2016, 23h51
Y'a pas assez de place pour deux putes chez DICE.

Agano
30/04/2016, 00h29
Un de nous deux est de trop sur ce topic, amigo :tired:

SuicideSnake
30/04/2016, 00h30
Vous avez qu'à aller faire un combat à main nue pour régler ça, vous habitez pas loin l'un de l'autre d'après les villes de vos profils :ninja:

nAKAZZ
30/04/2016, 00h42
Vous avez qu'à aller faire un combat à main nue pour régler ça (...)
Si leurs cerveaux ont trop assimilé le netcode des BF, ils ne vont jamais se toucher.

kennyo
30/04/2016, 07h59
Duel au couteau dans métro.

KuroNyra
30/04/2016, 09h22
Duel au couteau dans métro.

Les couteaux passeront pas.
Duel de choux-fleur sur les rails du métro?





On à une idée de quand on saura pour de bon si c'est 1ére guerre mondial (pitié non), seconde guerre mondiale (ce serait pas mal) ou 2143 (ROBOTGEANTOUIOUIOUI)


Et allez, juste pour le plaisir des yeux
http://www.youtube.com/watch?v=Mk4wEAO07hM
https://www.youtube.com/watch?v=Mk4wEAO07hM

Agano
30/04/2016, 12h59
Le CM français de Battlefield fait des allusions plus ou moins directe à Battlefield 1942. Allez savoir si c'est révélateur de quoi que ce soit ou pas...

Captain_Cowkill
30/04/2016, 16h07
C'est l'un des meilleurs trucs qui pourrait arriver à la série. Plus d'excuse pour nous foutre de la technologie pétée à tout va.
Enfin, si DICE ne nous sort pas je ne sais quelle dystopie à la Wolfenstein.

Agano
30/04/2016, 16h46
C'est clair. J'en ai ma claque des fusils-du-futur-de-l'avenir-avec-balles-en-uranium- appauvri-et-lance-grenades-holo-qui-tire-à-travers-les-murs. Donnez-nous une pétoire à verrou et une baïonnette, c'est bien suffisant.

Sylvine
30/04/2016, 17h02
Je vous rassure, ça empêchera pas le jeu d'être pourri.

Clear_strelok
30/04/2016, 17h05
Bah si quand même, l'idée étant que si ils sont encouragés (Entendre "forcés") à se concentrer sur l'essentiel et à ne pas partir dans tous les sens ils ne feront pas de la merde.

Sylvine
30/04/2016, 17h13
Oui mais ça n'a pas grand chose à voir avec la période choisie.

D'ailleurs je vous rappelle (parce que vous avez tous oublié) que BF42 est bien pourri.

Clear_strelok
30/04/2016, 17h24
1943 était bien par contre. :mouais:
Et je pense quand même que le contexte choisit a une grosse importance: rien que le fait qu'ils ne peuvent pas se ramener avec du base-jumping ou 230 variantes de la même arme avec une centaine d’accessoires différents ça entraîne nécessairement toute une série d'orientations de game-design qui ne peuvent qu'aller dans le bon sens par rapport à ce qui a été fait dernièrement.

Frypolar
30/04/2016, 17h28
1943 était bien par contre. :mouais:
Et je pense quand même que le contexte choisit a une grosse importance: rien que le fait qu'ils ne peuvent pas se ramener avec du base-jumping ou 230 variantes de la même arme avec une centaine d’accessoires différents ça entraîne nécessairement toute une série d'orientations de game-design qui ne peuvent qu'aller dans le bon sens par rapport à ce qui a été fait dernièrement.

Non mais ils sont toujours capables de te ramener des conneries du style des vagues synchronisées entre les joueurs et d’en faire un promo de dingue alors qu’ils ne sont pas foutus de synchroniser les tirs et positions des joueurs. Tu doutes un peu de Dice :tired:

Sylvine
30/04/2016, 17h28
1943 était bien par contre. :mouais:
Moins que Bad Company ou même Titanfall, ce qui montre bien que l'époque on s'en fout un peu.


ou 230 variantes de la même arme avec une centaine d’accessoires différents

https://www.youtube.com/watch?v=8l4yFF01qN4

Clear_strelok
30/04/2016, 17h29
Non mais ils sont toujours capables de te ramener des conneries du style des vagues synchronisées entre les joueurs et d’en faire un promo de dingue alors qu’ils ne sont pas foutus de synchroniser les tirs et positions des joueurs. Tu doutes un peu de Dice :tired:
C'est vrai, mais déjà rien qu'en sachant que les parties ne se joueront plus intégralement en mode #Yolo et que je ne me ferais plus tuer par tout le monde, tout le temps et de tous les cotés sans jamais pouvoir riposter parce que quasiment tous les joueurs sont équipés d'automatiques avec une précision laser et la cadence de tir d'un minigun, je reprends vaguement espoir.

A moins que...



https://www.youtube.com/watch?v=8l4yFF01qN4
http://49.media.tumblr.com/bd746febf91bc612771b993f93422f8b/tumblr_n67sonvePM1r0hv8uo1_500.gif


Moins que Bad Company ou même Titanfall, ce qui montre bien que l'époque on s'en fout un peu.
Justement, tout l'intérêt de Titanfall repose sur des choix de gameplay qui sont permis par l'époque et par le cadre qui a été choisit, et j'ajouterais que ça s'applique également à Tribes ou à Unreal Tournament pour ne citer qu'eux. Bien sur ça ne fait pas tout et l'écart de qualité entre Bad Company et BF4 le démontre, mais ça reste une première étape importante quand t'as une licence qui tourne en rond et que t'as besoin qu'on te pose un certain nombre de contraintes pour repartir dans la bonne direction.

Si il se trouve que finalement ils restent sur l’ère moderne je me fatiguerais même pas à suivre l'actualité du jeu parce que ce sera déjà plié d'avance, alors que dans le cas contraire il y aura quand même un vague intérêt et la possibilité qu'ils fassent quelque chose de différent.

Sylvine
30/04/2016, 18h03
Justement, tout l'intérêt de Titanfall repose sur des choix de gameplay qui sont permis par l'époque et par le cadre qui a été choisit
Ba oui, tu choisis un contexte qui correspond à ton gameplay, maintenant ça dit rien sur la qualité du jeu.
T'en as des très bien et des très pourri dans toutes les époques et contextes imaginables, c'est pour ça que je trouve pas cette donnée seule très intéressante.

Un BF de retour à la 2GM, très bien, mais si c'est pour faire le même simulateur de poulet sans tête que les 3 derniers épisodes, c'est pas la peine.

Agano
30/04/2016, 20h11
D'ailleurs je vous rappelle (parce que vous avez tous oublié) que BF42 est bien pourri.

Non.


Je vous rassure, ça empêchera pas le jeu d'être pourri.

Tu donnes pas sa chance au produit. http://r11.imgfast.net/users/1112/41/87/22/avatars/30-0.jpg

Gancko
01/05/2016, 00h27
Dis Agano, bonjour tout d'abord.
Possible d'avoir le lead du topic? J'ai de grands projets pour ce topic. Et surtout, une certaine communauté est intéressée par le rachat de ce topic.

Nightwrath
01/05/2016, 09h41
Bonjour Gancklow bienvenue dans cette belle communauté.

Captain_Cowkill
01/05/2016, 09h56
Oui mais ça n'a pas grand chose à voir avec la période choisie.

D'ailleurs je vous rappelle (parce que vous avez tous oublié) que BF42 est bien pourri.

Comparer avec un jeu sorti il y a 10 ans...

Sals
01/05/2016, 10h08
Vous êtes plus aigris par le côté de déjà vu X fois que par le fait que les jeux soient vraiment pourris comme vous dites...

Sylvine
01/05/2016, 11h46
Comparer avec un jeu sorti il y a 10 ans...
Je sais pas où t'as vu une comparaison.

Et Quake 3 est plus vieux et est encore joué.


Vous êtes plus aigris par le côté de déjà vu X fois que par le fait que les jeux soient vraiment pourris comme vous dites...
Non, mais c'est gentil d'essayer de participer.

Agano
01/05/2016, 12h55
Dis Agano, bonjour tout d'abord.
Possible d'avoir le lead du topic? J'ai de grands projets pour ce topic. Et surtout, une certaine communauté est intéressée par le rachat de ce topic.

Dans le bizness c'est le premier qui parle d'argent qu'a perdu!

El_Mariachi²
01/05/2016, 13h02
Ouais bah fait un op plus présentable ptain.

Demande à Cowkill il ait faire les op des jeux dice.

Agano
01/05/2016, 13h23
Je ferais un op quand il y aura quelque chose a mettre dedans. Pour l'instant tout ce qu'on sait c'est que le jeu est prévu.

Angelina
01/05/2016, 13h25
C'est clair. J'en ai ma claque des fusils-du-futur-de-l'avenir-avec-balles-en-uranium- appauvri-et-lance-grenades-holo-qui-tire-à-travers-les-murs. Donnez-nous une pétoire à verrou et une baïonnette, c'est bien suffisant.

Avec le M1 Garand qui fait "Schling!" quand le chargeur est vidé, ou les grenades allemandes qui t'explosent dans la main... :bave:

Captain_Cowkill
01/05/2016, 13h34
Bientôt la grosse opération com... On attend la livraison des Doritos et c'est bon.

El_Mariachi²
01/05/2016, 16h30
Je te fais confiance question com :tired:

Samane
01/05/2016, 18h06
!summon Sushigeek

Captain_Cowkill
01/05/2016, 18h15
Je sais pas où t'as vu une comparaison.

Et Quake 3 est plus vieux et est encore joué.

T'en as pourtant fait une, relis toi.

Je ne vois pas le rapport avec ce que j'ai dit.

nAKAZZ
01/05/2016, 18h17
Il ne compare pas, il dit simplement que BF42 était naze, même à la sortie.

KuroNyra
01/05/2016, 18h55
Le WW2 me dérangerait pas, tant que l'on peut:
- Prendre le contrôle d'un char.
- Prendre le contrôle d'un avion.
- Prendre le contrôle d'un navire.
- Que il y ai un bon nombre de véhicule comme les Jeeps Américaines, les Half-Track, plusieurs chars comme le:

Panther, Tiger, Sherman avec toutes les variantes comme le Jumbo, le Easy Eight, le 105, le Firefly, Pershing, Panzer IV, Panzer III, le Churchill, le Valentine, le Cromwell. Le T-34, l'IS. Le Stug, l'Elefant/Ferdinand, Jadgtiger.

Plusieurs avions comme le:
Spitfire, Hurricane, P51 Mustang, Focker Wulf 190, Messerschmitt 109, Yak-3 IL-2.


Sérieusement, il n'y a pas ça. C'est du foutage de gueule, avec le fric qu'ils se fond à chaque fois ils ont largement de quoi proposer un grand nombre de variété au niveau véhicule et armement. Même des jeux comme Heroes & Generals ou bien encore Battleground europe le font. C'est dire.






Mais un 2142 me dérangerait pas plus. Le gameplay était plutôt sympa et suffisament différent des "advanced warfare" à la con que l'on se tient. Surtout au niveau des possibilités, le mode Titan les mecs! LE MODE TITAN! ET LES WALKERS!

Agano
01/05/2016, 19h10
Il ne compare pas, il dit simplement que BF42 était naze, même à la sortie.

Oui enfin avec lui, même Civilization, Dishonored ou Anno c'est de la merde en branches.


Le WW2 me dérangerait pas, tant que l'on peut:
- Prendre le contrôle d'un char.
- Prendre le contrôle d'un avion.
- Prendre le contrôle d'un navire.

Jusque là y'a rien d'extraordinaire, dans tous les Battlefield tu peux conduire des véhicules.


Sérieusement, il n'y a pas ça. C'est du foutage de gueule, avec le fric qu'ils se fond à chaque fois ils ont largement de quoi proposer un grand nombre de variété au niveau véhicule et armement. Même des jeux comme Heroes & Generals ou bien encore Battleground europe le font. C'est dire.


Oui. Et quand on y réfléchit c'est assez étrange, parce que dans les trois ou quatre derniers ils se sont emmerdés a nous sortir des arsenaux de plus en plus variés avec tous les fusils d'assauts, les pistolets, les PM, les fusils-mitrailleurs qui existent, même des flingues qui ne sont pas russes/américains/chinois; des winchesters et des arcs Crysis-staïle-bagarre-du-futur-tavusisi, et tout ça avec tous les accessoires possibles (je m'interroge encore de l'utilité de débloquer des viseurs X8 et X12 sur des fusils à pompes), mais pour les véhicules, que dalle. Un modèle par type et c'est tout.

Captain_Cowkill
01/05/2016, 19h26
Il ne compare pas, il dit simplement que BF42 était naze, même à la sortie.

Opinion, tout ça...

nAKAZZ
01/05/2016, 20h33
Je ne dis pas qu'il a raison, ni même qu'il a tort, je précise simplement qu'il n'effectue aucune comparaison.

Captain_Cowkill
01/05/2016, 21h00
Bah je dis qu'un contexte 2de GM pourrait faire du bien à BF. Lui me répond que 1942 c'est de la merde (sous-entendu le contexte 2de GM ne changera rien à la qualité du prochain opus, passant au-delà de mes précédents arguments vis-à-vis de l'équipement).
Là je dis que la comparaison n'a pas lieu d'être parce que BF1942 était bien à son époque (plus trop maintenant)

Retirez le mot comparaison et remplacez le par "analogie" ou autre si ça peut vous permettre d'être moins relous.

Mais du coup mon message n'a plus vraiment raison d'être si son but c'était simplement de dire que 1942 c'était déjà de la merde à la sortie.

nAKAZZ
01/05/2016, 21h05
Si je dis "J'aime bien le chocolat", je ne m'attends pas à ce que l'on comprenne "J'aime bien la bière".

Donc, oui, le choix des mots à son importance. Rien à voir avec le fait d'être relou.

MacGregaire
01/05/2016, 21h06
Je suis impatient et très excité de voir ce que DICE nous réserve pour ce nouvel opus de cette franchise puissante.

Captain_Cowkill
01/05/2016, 21h10
Si je dis "J'aime bien le chocolat", je ne m'attends pas à ce que l'on comprenne "J'aime bien la bière".

Donc, oui, le choix des mots à son importance. Rien à voir avec le fait d'être relou.

Si si, parce que t'as très bien compris. Sinon tu ne serai pas en train de me tenir la jambe comme ça.

Bref, comme j'ai dit plus haut, mon message n'a plus lieu d'être.

SuicideSnake
01/05/2016, 21h13
Seulement 6 pages et ça commence déjà :bave:

Sylvine
01/05/2016, 21h15
(sous-entendu le contexte 2de GM ne changera rien à la qualité du prochain opus, passant au-delà de mes précédents arguments vis-à-vis de l'équipement).
Ba pas tu tout, vu que BF42 avait peu d'équipement, c'était quand même de la merde.

La technologie militaire est pas un défaut, au contraire vu qu'elle permet plus de choses d'un point de vue gameplay.
Après s'ils veulent faire des trucs craqués, c'est pas le contexte qui va les empêcher. Donne moi n'importe quel équipement de BF4 et je te trouve un équipement de la 2èmeGM qui correspond.

Captain_Cowkill
01/05/2016, 21h27
J'ai pas dit que ça éviterait tous les soucis mais que ça permettrait d'en amputer pas mal (coucou les armes à têtes chercheuses ou les jets pétés).

Après, oui, c'est DICE derrière.

Sylvine
01/05/2016, 21h37
Les jets seront remplacés par des avions à hélice (ce qui changera rien vu les vitesses ridicules à laquelle ils se déplacent).
Les armes à tête chercheuses visent surtout ces jets que tu trouves pétés, donc je sais pas si leur disparition serait si bien que ça.

Si tu parles d'armes guidées sur les avions, j'ai une mauvaise (https://en.wikipedia.org/wiki/Henschel_Hs_293) nouvelle pour toi. (https://en.wikipedia.org/wiki/VB-6_Felix) :trollface:

Agano
01/05/2016, 22h00
Quelle mauvaise foi.


Le jeu est même pas officiellement présenté qu'on en est déjà aux batailles de fions :bave:

Captain_Cowkill
01/05/2016, 22h31
Les armes à tête chercheuses visent surtout ces jets que tu trouves pétés, donc je sais pas si leur disparition serait si bien que ça.
C'est faux ça.

Et les têtes chercheuses ne sont qu'une partie du problème.

Et puis merde, si ça se trouve ça se passera pendant la première GM :ninja:

Sals
01/05/2016, 22h31
Quelle mauvaise foi.

Le jeu est même pas officiellement présenté qu'on en est déjà aux batailles de fions :bave:

(Decryptage On)

Discussion de fions qui brassent du vent...

(Decryptage Off)

Au final vous allez l'acheter comme des faibles et après pour avoir le droit de donner votre avis sur le 6 vous direz que le 5 c'était bien de la merde...

Au final, les devs ont leur thune, ils se foutent des échanges ici et le jeu continue ^_^

Captain_Cowkill
01/05/2016, 22h34
Merci pour ce message hautement utile.

nAKAZZ
02/05/2016, 00h09
Si si, parce que t'as très bien compris. Sinon tu ne serai pas en train de me tenir la jambe comme ça.

Bref, comme j'ai dit plus haut, mon message n'a plus lieu d'être.
J'ai le droit de te faire chier (gentiment évidemment), je ne vois pas pourquoi je m'en priverais :)

Agano
02/05/2016, 00h35
Au final vous allez l'acheter comme des faibles et après pour avoir le droit de donner votre avis sur le 6 vous direz que le 5 c'était bien de la merde...

Au final, les devs ont leur thune, ils se foutent des échanges ici et le jeu continue ^_^

Nope.

Moi je n'y prêterais attention que si c'est dans un contexte 2eGM ou 2143 à la rigueur, et pas le même bullshit moderniste que les derniers; et si c'est la même foire aux golmons que Hardline et ses trois prédécesseurs je garderais mes sous.

Reckless
02/05/2016, 04h06
Honnêtement j'ai du mal à voir comment ils peuvent se renouveler et redynamiser la license, même en changeant de contexte / d'époque.

Captain_Cowkill
02/05/2016, 06h09
En ne faisant pas comme Hardline déjà.

kennyo
02/05/2016, 07h04
Hardline aurait pu être le meilleur DLC de BF4 en fait.

KuroNyra
02/05/2016, 10h27
Nope.

Moi je n'y prêterais attention que si c'est dans un contexte 2eGM ou 2143 à la rigueur, et pas le même bullshit moderniste que les derniers; et si c'est la même foire aux golmons que Hardline et ses trois prédécesseurs je garderais mes sous.

Idem, si ils ne sortent pas des sentiers battues et rebattue depuis des désormais plus de 10 ans, ils n'auront même plus la chance de m'appâter: Levolution où pas.



Honnêtement j'ai du mal à voir comment ils peuvent se renouveler et redynamiser la license, même en changeant de contexte / d'époque.

Grosse franchise qui quitte le domaine de la guerre moderne-futur-proche? Si, rien que ça suffira à se renouveler. Ou du moins à pas trop être obvious sur la vache à lait.

Sals
02/05/2016, 10h28
Honnêtement j'ai du mal à voir comment ils peuvent se renouveler et redynamiser la license, même en changeant de contexte / d'époque.

Ils leur restent juste à introduire la construction de défenses et de base pour faire un remake de battlezone :trollface:

Et puis aussi rajouter des super armes...

Il faut juste qu'ils passent au niveau supérieur où le trouffion ne sert plus à rien...

On injecte le joueur dans un truc mécanisé dès le départ et hop vive le champ de bataille.

Ah mais mince y'a deja les World of Tank et compagnie...

En fait y'a pas d'issue alors ^_^

Sylvine
02/05/2016, 11h28
Honnêtement j'ai du mal à voir comment ils peuvent se renouveler et redynamiser la license, même en changeant de contexte / d'époque.
Honnêtement j'ai du mal à voir comment on ne peut pas trouver d'idée pour renouveler et redynamiser la licence, même sans changer de contexte / d'époque.

C'est une série qui s'est constamment transformée depuis le premier épisode, en bien ou en mal hein.
Le concept de base est ultra vague, c'est un FPS multi avec des véhicules, Quake Wars, Titanfall ou Tribes rentrent dans cette catégorie, tu peux faire des milliers de jeux complétement différents.

Agano
02/05/2016, 12h07
Personne leur demande de renouveler le genre, juste de faire un bon jeu Battlefield et ça c'est pas arrivé depuis Bad Company 2. Le changement de contexte c'est un gros plus.

kennyo
02/05/2016, 12h07
J'espère que le counter cut et le bouclier divin accordé sera toujours là.

Nightwrath
02/05/2016, 13h29
Ou alors ce sera un contexte de guerre futuriste pendant la 1ère GM. :tired:

KuroNyra
02/05/2016, 13h42
Ou alors ce sera un contexte de guerre futuriste pendant la 1ère GM. :tired:

Pitié, pas d'hybride comme ça.
Le seul bon truc qui aurait marché était Steel Battalion et son WWII avec des mechas...

KiwiX
02/05/2016, 14h32
Ou alors ce sera un jeu de merde :tired:

kennyo
02/05/2016, 14h35
Si bien les trois tonnes de cosmétiques à unlock et à vendre, si c'est de la WW, ça sera modifié façon Wolfenstein à la limite.

C'est pour ça que je vois plus du 2142 que du 1942.

Reckless
02/05/2016, 15h40
Je me suis mal exprimé, j'aurais dû dire : je vois mal comment Dice/EA va réussir à sortir de son modèle habituel pour nous proposer un BF5 intéressant. Quand tu vois ce qu'ils ont fait avec Hardline et SW Battlefront.
Des idées pour faire un chouette FPS de guerre avec infanterie et véhicules , ça c'est sûr qu'il y a moyen d'en trouver.
Leur plus gros défi va être de repenser complètement leur approche du map design et des modes de jeu ( soit tout mettre à la poubelle et reprendre depuis le début ... mais j'ai un doute connaissant DICE)

Agano
02/05/2016, 15h44
Si y'avait qu'UN truc a changer dans leur prochain jeu, je pense qu'il faudrait commencer par arrêter de mettre les points de spawn dans le fion du joueur.

KuroNyra
02/05/2016, 15h45
Si y'avait qu'UN truc a changer dans leur prochain jeu, je pense qu'il faudrait commencer par arrêter de mettre les points de spawn dans le fion du joueur.

C'est à dire?

frostphoenyx
02/05/2016, 15h47
C'est à dire?

Dans son derrière.

kennyo
02/05/2016, 15h51
C'est à dire?

Exemple : un mec qui prend un avion pour un taxi se parachute derrière les lignes et fait spawn 3 ou 4 de ses copains (environ 1/6 de l'équipe) derrière toi.

Ça devient rapidement un joyeux bordel. Plus vraiment de ligne de front parce que ça spawn dans tous les sens.

Bizarrement sur BC2 ce système n'existait pas, ou du moins les maps couloirs ne permettait pas ça et à 16v16 le jeu était finalement beaucoup mieux apprécié et agréable.

D'ailleurs des maps en conquest non large, en classic (gros nerf sur ce système de spawn en squad) et à 48 joueurs max, le jeu devient carrément plus agréable, on a moins le syndrome Call of de l'enculeur enculé le tout en boucle pendant 800 tickets. (à moins d'avoir un LAV ou une DCA dans son spawn of course).

Sylvine
02/05/2016, 15h59
Bizarrement sur BC2 ce système n'existait pas, ou du moins les maps couloirs ne permettait pas ça et à 16v16 le jeu était finalement beaucoup mieux apprécié et agréable.
Ba si, c'était même une stratégie très efficace.

La différence c'est qu'en Ruée à peu de joueurs ça donne une dynamique intéressante (t'as une chasse à l'homme qui s'organise pour trouver le dernier mec de l'escouade qui se planque) là où en conquête avec plein de joueurs ça fait que renforcer le bordel ambiant et le manque total de stratégie.


Je me suis mal exprimé, j'aurais dû dire : je vois mal comment Dice/EA va réussir à sortir de son modèle habituel pour nous proposer un BF5 intéressant. Quand tu vois ce qu'ils ont fait avec Hardline et SW Battlefront.
T'en fais pas, quand ils voient que les ventes suivent plus, subitement ils trouvent de l'inspiration.

Angelina
02/05/2016, 16h06
Quand tu vois ce qu'ils ont fait avec Hardline et SW Battlefront.


En étant lucide, vue la direction prise par hardline et battlefront, en tenant compte du décalage de temps de développement, il y a de fortes probabilités que bf5 sera tout autant "direct poubelle" malheureusement.

- - - Mise à jour - - -


Si y'avait qu'UN truc a changer dans leur prochain jeu, je pense qu'il faudrait commencer par arrêter de mettre les points de spawn dans le fion du joueur.

Amen.

Agano
02/05/2016, 17h03
Cessons un peu d'être pessimistes. Ca leur est forcément remonté aux oreilles qu'aujourd'hui Battlefield 4 rassemble presque deux fois plus de joueurs que Battlefront et quatre fois plus qu'Hardline (http://www.jeuxvideo.com/news/478269/battlefield-4-50-de-joueurs-actifs-de-plus-que-sur-battlefront.htm). On doit avoir au moins une chance sur 200 000 que ça éveille un début d'ombre de commencement d'intuition chez le stagiaire préposé aux cafés de Patrick Bâche.

Reckless
02/05/2016, 17h07
Je pense que pou( Battlefront , ils l'avaient prévu.
Ils l'ont sortis pour le film, en ont vendus 13 millions à tous les fanatiques de SW et leur objectif est atteint. Je pense pas qu'ils s'attendaient à exploser le nombre de joueurs de BF4

KuroNyra
02/05/2016, 17h13
Exemple : un mec qui prend un avion pour un taxi se parachute derrière les lignes et fait spawn 3 ou 4 de ses copains (environ 1/6 de l'équipe) derrière toi.

Ça devient rapidement un joyeux bordel. Plus vraiment de ligne de front parce que ça spawn dans tous les sens.

Bizarrement sur BC2 ce système n'existait pas, ou du moins les maps couloirs ne permettait pas ça et à 16v16 le jeu était finalement beaucoup mieux apprécié et agréable.

D'ailleurs des maps en conquest non large, en classic (gros nerf sur ce système de spawn en squad) et à 48 joueurs max, le jeu devient carrément plus agréable, on a moins le syndrome Call of de l'enculeur enculé le tout en boucle pendant 800 tickets. (à moins d'avoir un LAV ou une DCA dans son spawn of course).

Ah oui en effet, je vois tout de suite de quoi tu parle. Cette mécanique m'a d'ailleurs toujours fait rager.

bulincette
02/05/2016, 17h22
J'espère un Battlefield sur la seconde guerre mondiale également, un retour aux sources, mais avec les graphismes next gen, et le dynamisme d'un battlefield 4, les batailles seraient épiques...
:bave:

KuroNyra
02/05/2016, 17h33
Pendant ce temps, voilà ce que Call of nous sort.


https://www.youtube.com/watch?v=hI_20FF_268
https://www.youtube.com/watch?v=hI_20FF_268


Le seul truc qui m'a fait légèrement plaisir est le coup de l'avion, mais je vois gros comme une maison le fait que ce sera un one-time only.
Idem pour les walker.

Captain_Cowkill
02/05/2016, 17h35
Faudrait qu'ils introduisent deux supers idée de Homefront (les deux seules d'ailleurs) :
- l'équipement et les véhicules doivent être achetés par les joueurs avec les points accumulés lors de la partie. Ça évite les 15 véhicules qui débarquent au drapeau dès le début de la partie et ça évite aussi (et surtout) les connards qui choppe un hélicoptère de transport pour le balancer au dessus d'un immeuble parce que tu le paies (et pareil pour les spams explosifs aussi)
- un système de front. Une ligne reliée par des drapeaux qui n'avance que quand tous les drapeaux sont pris par une équipe. Aller de l'autre côté ne sert à rien. Seul moyen de contraindre les joueurs à moins jouer comme des boeufs.

KuroNyra
02/05/2016, 17h43
Faudrait qu'ils introduisent deux supers idée de Homefront (les deux seules d'ailleurs) :
- l'équipement et les véhicules doivent être achetés par les joueurs avec les points accumulés lors de la partie. Ça évite les 15 véhicules qui débarquent au drapeau dès le début de la partie et ça évite aussi (et surtout) les connards qui choppe un hélicoptère de transport pour le balancer au dessus d'un immeuble parce que tu le paies (et pareil pour les spams explosifs aussi)

Hum, nan ça irait avec justement ce qui fait que Battlefield est... Battlefield, un champ de bataille avec des véhicules apparaissant régulièrement.
Sans compter la rage induite de ne pas pouvoir accumulés les points nécéssaire lors de la partie vue qu'un gars arrête pas de nous violer avec l'arme OP du jour réservé aux premiums.






- un système de front. Une ligne reliée par des drapeaux qui n'avance que quand tous les drapeaux sont pris par une équipe. Aller de l'autre côté ne sert à rien. Seul moyen de contraindre les joueurs à moins jouer comme des boeufs.

Un peu comme dans Red Orchestra II quoi...

Coldan
02/05/2016, 17h53
Franchement j'y crois pas du tout à une quelconque refonte du 'système' Battlefield. Faut pas (plus?) s'attendre à une révolution, la licence Battlefield est devenue trop grosse et trop importante pour Dice et EA.
Si je devais parier, je miserais sur l'hypothèse 2143, avec un meilleur système de Levolution voire une météo dynamique et ayant une influence concrète sur la partie. Honnêtement, je pense pas qu'un retour à la WWII fasse envie au grand public, surtout en face d'un CoD parti dans des délires futuristes et d'un cinéma plus prolixe en gadgets futuristes avengeresques qu'en films sur la WWII.

Au final, j'espère juste un bon battlefield, plutôt qu'un truc bourré d'innovations potentiellement bancal.

Réponse partielle vendredi...

Captain_Cowkill
02/05/2016, 17h58
Ah mais moi non plus j'y crois pas.

- - - Mise à jour - - -


Hum, nan ça irait avec justement ce qui fait que Battlefield est... Battlefield, un champ de bataille avec des véhicules apparaissant régulièrement.
Sans compter la rage induite de ne pas pouvoir accumulés les points nécéssaire lors de la partie vue qu'un gars arrête pas de nous violer avec l'arme OP du jour réservé aux premiums.
..

On est justement en train de parler du fait que Battlefield devrait se renouveler un peu. Pour son bien et celui des joueurs. Si les dévs pensent comme toi on va aux devants d'une grosse déception.

Agano
02/05/2016, 18h33
https://www.youtube.com/watch?v=hI_20FF_268
https://www.youtube.com/watch?v=hI_20FF_268

https://media.giphy.com/media/65kQC6Mg4XIsw/giphy.gif


Honnêtement, je pense pas qu'un retour à la WWII fasse envie au grand public, surtout en face d'un CoD parti dans des délires futuristes et d'un cinéma plus prolixe en gadgets futuristes avengeresques qu'en films sur la WWII.

Moi j'aurai le raisonnement exact inverse. CoD c'est pas LA référence, et il ne soulève plus du tout la même hype qu'il y a quelques années. En plus de radoter leur gameplay ils répètent le même univers technico-futuriste fade au possible depuis pas mal de temps et ça lasse pas mal de monde.
Il suffit d'aller faire un tour sur les forums/sites de jeu (autant anglophone que francophone) pour voir que la 2eGM soulève beaucoup plus d'enthousiasme que le fiouturedel'espace, justement parce qu'on en a trop fait ces derniers temps.

Larry Coche
02/05/2016, 18h39
Je predis une grosse hype avec des teasers de ouf.
Je predis une mega campagne marketing avec des slogans cbocs sur des images violentes mais stylées.
Je predis au final un effet soufflé au fromage.
Je predis des dlc a la pelle.
Je predis de la rage sur cpc.
Je predis de la mauvaise foi aussi.
Bref je predis un jeu de mayrde hypé par une campagne marketing remarquable.

Sylvine
02/05/2016, 19h03
Il suffit d'aller faire un tour sur les forums/sites de jeu (autant anglophone que francophone) pour voir que la 2eGM soulève beaucoup plus d'enthousiasme que le fiouturedel'espace, justement parce qu'on en a trop fait ces derniers temps.
C'est pas vraiment ce que j'appelle un argument fiable.

Drizzth
02/05/2016, 19h17
Les forums ne représentent qu'une minorité des acheteurs, la majorité étant représentée par Kevin et Dylan (clichés, clichés everywhere !) qui s'emmerdent royalement sur un jeu qui prend place dans cette époque et qui sont trop habitués aux gadgets de l'ère moderne ou futuriste.

Pour leur permettre de reconquérir leur public originel ça serait parfait, mais dans une logique de vendre par palettes c'est pas une bonne idée pour eux (même si ça se vendrait bien malgré tout).

Coldan
02/05/2016, 19h26
C'est exactement ce que je voulais dire par "grand public" effectivement.

Agano
02/05/2016, 19h27
C'est pas vraiment ce que j'appelle un argument fiable.

Et pourquoi pas, au bout d'un moment? Je parle pas de définir notre avis de 4-5 personnes comme universel mais quand tu vois la même opinion répétée partout sur les forums, les articles, les sites internets, les pages de réseaux sociaux et même parfois en jeu, ça fait des centaines de personnes et ça représente quand même l'avis d'une partie de la communauté. Je vois pas pourquoi il devrait y avoir une espèce de majorité silencieuse qui serait totalement contre et prête a raquer 80 balles pour une autre chiotte futuristique sans âme comme fait la concurrence.

Sylvine
02/05/2016, 19h38
Déjà parce que quand bien même ça serait vrai, ça représente qu'une partie de leur base de joueurs, et pas forcément la plus grosse mais surtout la plus vocale.
La majorité des joueurs n'expriment pas publiquement d'opinion sur leurs jeux, ils se contentent de les acheter.
Donc ça peut être une information viable, mais pas suffisante seule.

Mais surtout, pour obtenir cette information là il faudrait une méthodologie sérieuse, et pas juste se baser sur tes vagues impressions en naviguant sur une poignée de sites pour ton divertissement personnel.
Analyser un marché c'est un boulot.

Agano
02/05/2016, 19h45
Je rapporte ce que j'ai vu avec mes moyens, je ne prétends pas faire une étude de marché. Et ça ne prouve toujours pas que l'ensemble de la communauté y soit réticente, à part pour ceux qui ont déjà décidé d'office que ça serait de la merde. Il faut y croire.

Nightwrath
02/05/2016, 19h49
Moi je le dis pas mais maintenant si ,ni la WW2 ni la 1 ne m'intéressent voila.

MacGregaire
02/05/2016, 19h49
Netcode R E D E F I N E D

Plus puissant, plus précis que jamais.

Sylvine
02/05/2016, 19h53
Et ça ne prouve toujours pas que l'ensemble de la communauté y soit réticente
Non.

Ni l'inverse.

Ni quoique ce soit en fait.

nAKAZZ
02/05/2016, 19h56
Netcode R E D E F I N E D

Plus puissant, plus précis que jamais.
Synchronisation des oiseaux et des feuilles des arbres ?

Angelina
02/05/2016, 20h06
Il a pas dépassé la vitesse de la lumière le netcode depuis le temps qu'il accélère ?

Agano
02/05/2016, 20h23
Non.
Ni l'inverse.
Ni quoique ce soit en fait.

Ben si. J'invente rien, je dis ce que j'ai lu. Je veux bien entendre que ça représente pas l'avis de l'intégralité et que j'aie pas un oeil partout mais l'aperçu que j'en ai, je le sors pas du Warp et que ça te plaise ou pas, il y a un public pour ça; et toutes proportions gardées c'est l'idée qui domine. Ok ça ne dit pas que 100% des clients potentiels veulent ça mais ça signifie tout de même qu'une partie, si petite-soit-elle, tends à ça et absolument rien ne laisse supposer l'inverse. Alors tu peux chier sur le jeu avant même qu'on sache quoi que ce soit à son sujet si tu veux mais ça y changera rien.

KuroNyra
02/05/2016, 20h27
On est justement en train de parler du fait que Battlefield devrait se renouveler un peu. Pour son bien et celui des joueurs. Si les dévs pensent comme toi on va aux devants d'une grosse déception.

Chaque franchise à son âme, si une franchise change complètement de manière de fonctionnement on perd forcément une bonne partie de ce qui faisait que ce jeu était attirant.
Ce qui m'attire, c'est le fait que l'on puisse combattre tant à pied qu'en Avion ou en char voir en Bateau sans avoir à collecter X-point en farmant des kills. ça c'est un système qui me répulse complètement.
De la même manière que les Killstreak de Call Of m'ont fait quitter le multi-joueur.

Harfang
02/05/2016, 20h43
Personnellement ils peuvent le mettre dans la WW2 du futur avec un soupçon de WW1 médiéval-fantastique tant qu'ils virent leur système de progression débile. Je n'en peux plus du "lol il faut que tu fasses 150 kills pour avoir un viseur et 200 pour une poignée" le tout appliqué à toute les composantes du jeu "tu veux des missiles dans ton char ? à dans 130 kills dude", "tu veux débloquer ce nouveau item chouettos fait 50 couille shot et 50 headshot en mode poirier" :nawak:

C'est tellement débile que tu te retrouves sur des servers "Goldmund XP" pour tout débloquer tranquille afin de pouvoir jouer comme tu veux. Je me rappel encore des maps à 8 sur "Sunken Dragon" avec des types dans le resto et des types dans l'eau où chacun inversaient les rôles pour débloquer le DE parce que "lol c'est tellement fun de devoir faire 50 kills avec 2 flingues OSEF pour pouvoir jouer avec ton contenu que tu as acheté".

Stop quoi pour ce qui est lié au gameplay qu'ils nous le filent de base ou alors avec un système rapide du genre: tu level-up tu gagnes des packs armes, véhicules, truc et tu vas dans un menu pour débloquer l'arme et tout ses accessoires de ton choix ou tout les équipements du véhicule de ton choix. S'ils tiennent tant que ça à mettre leur truc débile qui le laisse pour le cosmétique, après tout, quand on veut jouer avec des chars vert pomme ou des camouflages fushia on mérite de souffrir dans sa chair.

MacGregaire
02/05/2016, 20h45
Synchronisation des oiseaux et des feuilles des arbres ?

Synchronisé.

Captain_Cowkill
02/05/2016, 21h03
Chaque franchise à son âme, si une franchise change complètement de manière de fonctionnement on perd forcément une bonne partie de ce qui faisait que ce jeu était attirant.
Ce qui m'attire, c'est le fait que l'on puisse combattre tant à pied qu'en Avion ou en char voir en Bateau sans avoir à collecter X-point en farmant des kills. ça c'est un système qui me répulse complètement.
De la même manière que les Killstreak de Call Of m'ont fait quitter le multi-joueur.

Sauf que tu simplifies totalement cette fonction. Suffit pas de "Farmer les kills" comme tu dis. Et y'a toujours moyen d'équilibrer tout ça.

Sylvine
02/05/2016, 21h05
Ben si. J'invente rien, je dis ce que j'ai lu. Je veux bien entendre que ça représente pas l'avis de l'intégralité et que j'aie pas un oeil partout mais l'aperçu que j'en ai, je le sors pas du Warp et que ça te plaise ou pas, il y a un public pour ça; et toutes proportions gardées c'est l'idée qui domine. Ok ça ne dit pas que 100% des clients potentiels veulent ça mais ça signifie tout de même qu'une partie, si petite-soit-elle, tends à ça et absolument rien ne laisse supposer l'inverse. Alors tu peux chier sur le jeu avant même qu'on sache quoi que ce soit à son sujet si tu veux mais ça y changera rien.
http://tof.canardpc.com/view/9aa5c746-84fd-440f-bae5-cc6642bc2969.jpg

J'espère que tu sauras apprécier le temps que j'ai mis pour faire ce gag de haute volée.

nAKAZZ
02/05/2016, 21h07
Il est "en-dessous" la plaque.

Tu as merdé quelque part, non ?

Sylvine
02/05/2016, 21h10
C'est parce que c'est une blague avec plusieurs niveaux de lecture.

Agano
02/05/2016, 21h10
Oui, l'expression c'est être à côté de la plaque en principe. Enfin c'est pas grave, c'est de la branlette de toutes façons.

Dans tous les cas on sera fixés d'ici quelques jours et on saura si je parle à un mur.

Captain_Cowkill
02/05/2016, 21h11
Tu sais déjà à qui tu parles ^_^

Agano
05/05/2016, 19h00
Ca tease, ça tease. Le CM français de Battlefield vient de poster ça.



https://www.youtube.com/watch?v=gEcrxWOpUIM


Et dans les commentaires, ça encule des mouches entre ceux qui pensent que la grande ombre sur le visage du type est celle d'un Titan, et ceux qui pensent qu'il porte un manteau de soldat de la dernière guerre mondiale. On sera fixés d'ici un peu plus de 24 heures.

KiwiX
05/05/2016, 19h08
On sera fixés d'ici un peu plus de 24 heures.
On sait déjà que ça va être de la merde.

Allez, va pour un truc un peu SF, ça nous changera. Je vois, je vois.... Un prix de 89.99 pour jeu + premium day one + content exclusive.

Agano
05/05/2016, 19h11
T'as bouffé du Sylvine?

KiwiX
05/05/2016, 19h13
T'as bouffé du Sylvine?
Vu certains de ses posts, je dirai que je l'ai déjà bien digéré puis expulsé :trollface:.

Clear_strelok
05/05/2016, 19h14
Ah, un gros plan sur le visage et les yeux humides du soldat qui, au moment d'affronter son destin, repense à sa famille et à son chien.
Vous savez ce que ça veut dire.

C'est le retour...


DE L'EMOTION

KiwiX
05/05/2016, 19h15
^_^ it's magic

Clear_strelok
05/05/2016, 19h20
http://tof.canardpc.com/view/66c2a0c2-ba12-4448-bfc5-23cd357fa68a.jpg

http://tof.canardpc.com/view/9c9ea482-9840-48c8-9b0a-1302d1e05920.jpg

http://tof.canardpc.com/view/14503028-6341-4fbd-a11c-92850a961745.jpg

http://tof.canardpc.com/view/14503028-6341-4fbd-a11c-92850a961745.jpg

Agano
05/05/2016, 19h37
/summon Cowkill

Nonok
05/05/2016, 20h24
Je viens de voir la vidéo, je suis hypé à mort. J'espère que ça ne sera pas du cancer comme BF3, BF4, BF:Police et BF:StarWars. Ben quoi ?

Sals
05/05/2016, 20h27
Donc c'est un battlefield SF sur le theme Babylon V avec les ombres ? :ninja:

KiwiX
05/05/2016, 20h29
Bah ça nous changerait un peu, au moins.

Captain_Cowkill
05/05/2016, 21h19
/summon Cowkill

Soon...

KuroNyra
05/05/2016, 22h40
Battlefield 5: Tears of Explosions


.... Désolé, trop d'alcool.

Piotr2293
05/05/2016, 23h29
Battlefield WH40K ? (je suis déjà sorti)

Vyse
06/05/2016, 01h19
D'un point de vu général on est quasiment sur du 50/50 entre ceux qui veulent du futuriste avec 2143 et ceux voulant un retour WWII.
L'uchronie WWII serait sans doute le meilleur compromis, on a l'ambiance de l'époque en se délestant des contraintes historique.
Au vu de la vidéo, énorme ombre du ciel peut être pseudo titan et veste style années 40 on semble se diriger vers ça.

Kakahuete
06/05/2016, 01h37
D'un point de vu général on est quasiment sur du 50/50 entre ceux qui veulent du futuriste avec 2143 et ceux voulant un retour WWII.
L'uchronie WWII serait sans doute le meilleur compromis, on a l'ambiance de l'époque en se délestant des contraintes historique.
Au vu de la vidéo, énorme ombre du ciel peut être pseudo titan et veste style années 40 on semble se diriger vers ça.

Après j'veux pas dire mais...

Sur BF3 on avait déjà :

- Un easter egg d'un vaisseau de 2142 dans le DLC End Game.
- Un easter egg d'unnom de code 2143 sur la map Wake Island.

Sur BF4 on à eu :

- Le dernier DLC qui introduisait en background une technologie secrète ultra avancé, notamment un prototype d'un Titan et des nacelles à déploiement.

Donc bon... Si c'est du rétro.. mise à part un zeppelin... ça tombe un peu à l'eau.

Amraz
06/05/2016, 02h31
En tout cas le secret a été gardé jusque la. Et ca c'est bogoss.
La hype monte. Le Teaser 24h avant.
Rien de plus jouissif.

kennyo
06/05/2016, 08h48
Ça sort fin octobre et la beta sera dispo pour les pré-commandes début octobre, comme d'hab.

Samus
06/05/2016, 10h17
Bon alors c'est pour aujourd'hui ou pour demain?

Certains leaks parle d'un BF 1944.
Ici sur JVL (http://www.jeuxvideo-live.com/news/battlefield-5-pourrait-sappeler-battlefield-1944-retour-ea-la-seconde-gm-79703) info/intox?

KuroNyra
06/05/2016, 12h46
J'espère qu'il y a du vrai, car si c'est encore un truc moderno-futuro-récent...



Tient question:
WWII avec technologie un peu steampunk permettant des vertical tank à la steel battalion?

Agano
06/05/2016, 12h58
Première Guerre Mondiale, j'y crois pas. Ca serait nouveau mais vu le manque de véhicules que ça entraînerait, je suis sceptique.

Angelina
06/05/2016, 13h03
Futur alternatif WWII. Le hardcore aura son M1 Garand, Le kevin aura ses tunings. Tout le monde est content.

Agano
06/05/2016, 13h05
Non, l'uchronie j'y crois pas non plus, ça ressemble pas à DICE. Ils se permettent d'inventer que quand c'est très loin dans le futur (2142) où dans le futur immédiat (BC2 et les deux qui suivent). Ca ferait un peu trop clone de Wolfenstein je pense.

Vyse
06/05/2016, 13h16
Ouais mais le vrai WWII serait aussi perçu comme une régression pour une partie du public.
Ou alors il faut qu'ils remettent les porte avions, destroyer et sous marin pilotable comme dans 1942. B)

Angelina
06/05/2016, 13h17
Je parlais d'un compromis idéal pour tout le monde. En étant réaliste, comme EA/Dice cherche à piquer le public de callof, il y a toutes les chances que ce soit (dixit le marketing) "comme le prochain callof mais avec 64 joueur".


Pour un WWII bien velu avec les graphismes de 2016, on peut se brosser je pense. Trop beau pour être vrai.

Raoulospoko
06/05/2016, 13h19
Ben justement ca pourrait pas mal !!!

Agano
06/05/2016, 13h24
Ouais mais le vrai WWII serait aussi perçu comme une régression pour une partie du public.

Bah, visiblement pas vu la demande. En quoi ça serait une régression?