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Voir la version complète : Fallout 4 : Press Alt+Shift pour frapper un innocent



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Pyrrhus67
08/09/2018, 10h17
Voila le lien:
https://www.canardpc.com/382/ou-comment-il-suffit-dinstaller-trente-mods-pour-tomber-amoureux-de-ce-jeu-fallout-4-ultime

Je viens d'acheter le jeu (sans les dlc) et je pensais m'y mettre en le moddant d'après l'article de CPC, mais impossible de trouver l'ancienne version du patch non officiel (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598?tab=files) qui fonctionne sans les dlc. :sad:
En effet cette version a été retirée de nexus mods il y a environ un mois. (https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/7wi2ke/fo4_unofficial_patch_wo_dlc/)

Est-ce que quelqu'un saurait où je pourrais trouver l'ancienne version de ce patch ? (celle qui fonctionne sans les DLC)
Ou sinon, est-ce qu'un canard généreux aurait encore cette version sur son DD ? ;)

Merci.

Pyrrhus67
11/09/2018, 13h21
Bon j'ai commencé ma partie en survie sans le patch correctif communautaire.
Côté bugs, c'est pas si terrible (pour un jeu Bethesda) mais j'en ai quand même eu des bien cons :
- Dans le musée, mon perso s'est bloqué lorsque je me suis servi du terminal en étant accroupi. Bien entendu j'ai du refaire le passage vu que je ne peux pas sauvegarder n'importe où en mode survie.
- Dans la décharge, après avoir chargé une partie le robot était ... dans les airs. Le fait de l'activer le faisait chuter au sol dans une magnifique mini explosion nucléaire. :wtf: J'ai contourné le problème en l'activant, puis en lui donnant un objectif tout de suite après.
Je n'ai pas (encore) eu de bug bloquant des quêtes ...

Sinon à part ça le jeu est super !! :)
Hier soir à ma grande surprise je suis tombé sur des super mutants (je ne suis que niveau 9 avec des armes nulles) mais ils n'ont pas fait long feu : les tirs à la tête font vraiment mal en mode survie moddé. On crève vite (le relief et le couvert sont très importants dans un combat !!) mais eux aussi, il suffit de tirer en premier. :p

Je ne trouve pas le jeu si dur (pour le moment). Quand je meurs c'est mérité. :XD:
Je suis discret donc j'ai l'initiative.
Je me sers du chien pour transporter une infinité de choses grâce à un glitch bizarre. Par contre il passe son temps à crever. :vomit:
J'alterne entre différentes armes pour pallier le manque de munitions.
J'ai trouvé le fat man dans une décharge pas loin de sanctuary, et un sniper légendaire sur un rataupe. :o
Pour la nourriture il y en a tout simplement trop, mais pour l'eau je ramasse toutes les bouteilles vides possible.
Je trouve ça pas mal le coup de la superarmure très tôt mais à usage limité, ça aide en cas de pic de difficulté.

Franchement je ne pensais pas m'amuser autant sur ce jeu, c'est une bonne surprise. :)

Bagnarok
15/09/2018, 22h12
Hello,




Est-ce que quelqu'un saurait où je pourrais trouver l'ancienne version de ce patch ? (celle qui fonctionne sans les DLC)
Ou sinon, est-ce qu'un canard généreux aurait encore cette version sur son DD ? ;)

Merci.

Je suis aussi intéressé :)

Pyrrhus67
17/09/2018, 15h51
Hello,



Je suis aussi intéressé :)

Finalement je joue sans et sincèrement, je n'ai pas eu de bug bloquant depuis les autres mentionnés plus haut, à part une connerie (je me suis coincé tout seul entre une voiture et un mur) que le patch communautaire n'aurait surement pas pu régler. J'ai juste peur d'avoir un soucis de quête non validée mais aucun problème jusqu'à présent. De toutes façons, l'xp coule à flot et même en mode survie hardcore le jeu devient trop facile (on ne manque de rien). Mais il est toujours aussi fun. :lol: Les rencontres aléatoires sont chouettes, raccord à l'univers et aux précédents titres. Dès que j'entends des coups de feu au loin j'accours, pour assister à des scènes parfois comiques.

Par contre j'avoue avoir changé de ville assez vite quand je suis tombé sur des synths/supermutants dans une ville à l'est :w00t: (celle avec l' "hopital").
Du coup je suis allé dans la ville du sud à la place, celle ou il y a l'usine corvega et des pillards/goules, ça s'est mieux passé !!

C'était un repli stratégique pour lisser la difficulté de mon aventure. :ninja:

blork
18/09/2018, 09h52
Je suis level 62 en mode survie, et j'ai quand même des passages où je me fais dégommer comme un crétin ou des ennemis plutôt costaud. J'ai l'impression que c'est par zone. J'ai aussi une ou 2 armes bien plus efficace que les autres, mais sa consommation de munition me force à bien choisir quand m'en servir.

Anonyme112
16/11/2018, 10h50
Comme j'ai la flemme de chercher, est-ce que quelqu'un par hasard connaît un bon plan pour l'intégrale Fallout 4 ?

Edit : comme vous avez autant la flemme que moi visiblement ( :trollface: ) j'ai trouvé une version GOTY à 20 euros, ça va le faire :)

Molina
21/11/2018, 16h16
Yho les canards. J'ai installé l'ENB PRC (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6796). Depuis, le jeu devient magnifique (mon avis) et je tourne exactement à 60 FPS en "haut". Par contre, j'ai de terrible chute de framerate toutes les minutes, en plein combat et en intérieur. Genre ça descent à 15-13 FPS pour une seconde.

Vous avez une idée de comment je peux régler ce problème ? (J'aimerai garder l'ENB... cay tro jolie comme ça ).

Molina
22/11/2018, 00h04
Je m'auto réponds : Baisser le profil des options à "bas" puis, remettre comme c'était avant. Me demandez pas pourquoi, mais ça marche...

blork
31/12/2018, 13h35
J'ai fini le DLC nuka world hier.

Je l'ai pas trouvé aussi mal que ça. J'ai vraiment retrouvé une satyre des parcs genre disney et cie. Certes, les quêtes sont pas super folles, mais c'était amusant.

Bon, là j'attaque Far Harbor, donc on va voir, il est donné comme mieux.

Monsieur Cacao
23/01/2019, 08h30
Bon beh sur mon nouveau run en Survival, après 30-40H de jeu, je découvre que j'ai le droit à la malédiction des CTD de masse dans la zone Monsignore Plaza.
Problème connu depuis les débuts et qui apparemment n'est toujours pas résolu 3 ans après. Et apparemment même les moddeurs acharnés malgré tous leurs efforts n'y sont pas arivés non plus.
Fais chier. J'ai testé plein de trucs, j'y ai passé 3 plombes, j'ai dû me résoudre à utiliser la console pour parvenir au bout de la quête que j'y faisais (le kidnapping de colon). Sauf qu'il y aura d'autres quêtes dans la zone et que ça m'emmerde de ne pas pouvoir la parcourir.
Quelqu'un aurait une astuce ? Un rite vaudou ? Sacrifier l'équipe de Bethesda ? Manger bio avant de charger une sauvegarde ?

blork
23/01/2019, 08h48
Bon beh sur mon nouveau run en Survival, après 30-40H de jeu, je découvre que j'ai le droit à la malédiction des CTD de masse dans la zone Monsignore Plaza.
Problème connu depuis les débuts et qui apparemment n'est toujours pas résolu 3 ans après. Et apparemment même les moddeurs acharnés malgré tous leurs efforts n'y sont pas arivés non plus.
Fais chier. J'ai testé plein de trucs, j'y ai passé 3 plombes, j'ai dû me résoudre à utiliser la console pour parvenir au bout de la quête que j'y faisais (le kidnapping de colon). Sauf qu'il y aura d'autres quêtes dans la zone et que ça m'emmerde de ne pas pouvoir la parcourir.
Quelqu'un aurait une astuce ? Un rite vaudou ? Sacrifier l'équipe de Bethesda ? Manger bio avant de charger une sauvegarde ?

J'ai pas de souvenir d'avoir eu de soucis. Pour l'instant j'ai droit à quelques CTD quand les mods se recoupent et foirent un peu. Je soupçonne entre autre le fait d'avoir 2 compagnons (le clebs + 1 compagnon) de foutre un peu le bordel. Je dois être à un CTD tous les 15h je pense... et encore.

Après je me souviens pas de ce coin, je regarderai si je l'ai fait.

Je suppose que t'as tous les patchs non officiels.

Coté bug, j'ai aussi un truc étonnant que j'attribue à l'implantation des DLCs qui fait pas bon ménage avec peut être les mods. Quand j'arrive dans un lieu qui sert de départ à un DLC ou qui a été rajouté pour un DLC (le hub nuka world, vers la jetée pour far harbor, les antennes rajouté pour le mécaniste ) bin j'ai du décor qui clippe. Selon l'angle il disparaît - ré apparaît. Vu que c'est local, j'ai la flemme de chercher.

- - - Mise à jour - - -


J'ai fini le DLC nuka world hier.

Je l'ai pas trouvé aussi mal que ça. J'ai vraiment retrouvé une satyre des parcs genre disney et cie. Certes, les quêtes sont pas super folles, mais c'était amusant.

Bon, là j'attaque Far Harbor, donc on va voir, il est donné comme mieux.

J'ai fini Far harbor. Très bon sur le changement d'ambiance, les nouveaux monstres ou bien le fond de l'histoire. Il peut se jouer de plusieurs façons différentes, c'est pas mal du tout. C'est en effet le meilleur des DLCs.

Monsieur Cacao
23/01/2019, 09h57
En fait c'est un problème monstrueux archi-connu depuis la sortie du jeu et qui arrive, à prendre avec des pincettes, une fois que le joueur a atteint un certain stade de progression (lvl atteint ou missions non identifiéesaccomplies) .
Le jeu crash dès qu'on approche d'une certaine zone, zone assez large. Le problème était censé être résolu avec un patch officiel, mais il subsiste chez encore bon nombre de joueurs. Même l'unofficial patch ne le résout pas. De ce que j'ai cru comprendre y'a un bordel de collisions d'objets dans la zone qui provoque une forte charge mémoire (genre +10Go ram). Mais je ne vais pas rajouter une barrette pour un bu Bethesda :ninja:
Je doute que ce soit les mods: en 30-40H j'ai bien eu quelques CTD à divers endroits, mais rien de localisé précisément. Entre 3-4 CTD sur la moitié du terrain et une vingtaine, systématiques, dans le même kilomètre carré, y'a une marge :ninja: Et je reste assez léger, une vingtaine de mods max, un seul vraiment gros (Horizons), le reste c'est de la broutille genre quelques améliorations d'interfaces, visuels (vivid pack pour les textures) et ajout de l'arbalète.

De toute façon t'y passeras forcément, y'a des quêtes principales dans la zone si ma mémoire est bonne (des quêtes de factions mais je ne sais plus laquelle).
"Heureusement" on peut apparemment tricher via la console pour réussir ces quêtes, mais bon ça reste moche. JE sais bien que Bethesda a une réputation de jeanfoutre concernant les bugs, mais là c'est tellement gros, je trouve qu'ils passent un cap dans le foutage de gueule.

Edit: j'ai refait un check d'intégrité via Steam aussi, ça ne change rien.

blork
23/01/2019, 11h49
bah ça dépendra. Coté faction, c'est réseau du rail et milicien pour l'instant.
Je pense que du coup, la confrérie de l'acier ça risque de coincer.

J'ai pas encore trouver l'institut, j'en suis pas loin. Mais je prends mon temps, je dois être à 350h sur ma partie, j'ai bien accroché le housing, améliorer mes différentes options de constructions, du coup ça me prends du temps de refaire propre les 4-5 colonies principales. Après, là, j'ai un peu de la quête fedex coté réseau du rail et j'en ai une de plantée que je vais devoir débloquer à la console (Fallait éliminer les ennemis d'une zone où j'étais déjà passé, et désormais la quête est en vrac)

Monsieur Cacao
23/01/2019, 11h53
Dans les colonies je n'aménage correctement que ma piaule :ninja:
Je suis le patron, les grouillots se démerdent :tired:

Grosnours
23/01/2019, 13h01
J'sais pas, j'ai fini le jeu plusieurs fois, moddé comme un goret et cela n'a pas planté là-bas outre-mesure dans cette zone.
Ceci est un message du comité Chez moi ça marche !

Le jeu ne t'aime pas, je ne vois pas d'autre explication. :ninja:

blork
23/01/2019, 14h04
Dans les colonies je n'aménage correctement que ma piaule :ninja:
Je suis le patron, les grouillots se démerdent :tired:

de mon coté, je place mêmes les verres dans les bars et les couverts sur la table.

Monsieur Cacao
23/01/2019, 18h05
J'sais pas, j'ai fini le jeu plusieurs fois, moddé comme un goret et cela n'a pas planté là-bas outre-mesure dans cette zone.
Ceci est un message du comité Chez moi ça marche !

Le jeu ne t'aime pas, je ne vois pas d'autre explication. :ninja:

Ouais bah je ne l'aime pas non plus et toc.

Et si je relance une partie c'est juste pour en être certain !

- - - Mise à jour - - -


de mon coté, je place mêmes les verres dans les bars et les couverts sur la table.

De mon côté j'ai un gamin, bientôt deux, et j'aimerais bien jouer à d'autres jeux cette année :ninja:

blork
23/01/2019, 19h38
De mon côté j'ai un gamin, bientôt deux, et j'aimerais bien jouer à d'autres jeux cette année :ninja:

Ah, d'autres jeux.... j'ai Elite et cuisine royale. Pour le reste c'est en effet délaissé.

Dire que j'ai witcher 3 et subnautica sur ma liste d'à faire...

Monsieur Cacao
07/02/2019, 20h14
Bon beh Far Harbor est sans doute un DLC sympa, mais je ne peux pas me prononcer, ça bug quasiment dès le début (première rencontre, défense sur la coque...): plus d'ennemis, tout le monde reste planté là façon "restez sur vos gardes" et aucune conversation à déclencher pour débloquer tout çà. J'ai zoné un peu autour voir si je ne tombais pas sur un mob con coincé quelque part, mais rien.
J'ai repris quelques saves en arrière, problème similaire.
Bethesda :facepalm:

blork
07/02/2019, 21h13
Bon beh Far Harbor est sans doute un DLC sympa, mais je ne peux pas me prononcer, ça bug quasiment dès le début (première rencontre, défense sur la coque...): plus d'ennemis, tout le monde reste planté là façon "restez sur vos gardes" et aucune conversation à déclencher pour débloquer tout çà. J'ai zoné un peu autour voir si je ne tombais pas sur un mob con coincé quelque part, mais rien.
J'ai repris quelques saves en arrière, problème similaire.
Bethesda :facepalm:

tu peux ptet tenter de passer le problème à coup de console. J'ai pas eu de soucis particulier lorsque j'ai joué.
Coté mod, y en aurait pas un où tu aurais oublier de cocher la compatibilité far harbor?

Monsieur Cacao
07/02/2019, 21h42
Pour les mods c'est ok normalement.
De ce que je lis ici et là le DLC était pas mal buggué à la sortie, par contre je ne trouve rien sur le passage où je bloque.
La loose si c'est une connerie style sauvegarde "corrompue" 10H plus tôt...C'est con, l'île à l'air sympa à visiter. Bon je peux toujours faire le touriste mais ça ferait chier de rater un peu ce qui se passe, quand bien même l'écriture n'est pas le point fort de Bethesda.
J'essaye des trucs, mais toucher à un jeu moddé j'ai peur de corrompre définitivement mes saves ou le jeu...


Bon beh même en virant tous les mods, que dalle.
Je vais tenter de résinstaller le DLC, des fois que ...

Grosnours
07/02/2019, 23h25
Ne désinstalle jamais de mods dans Fallout4. Pourquoi ? Parce que cela laisse des scripts zombies qui vont rendre ton jeu méga-instable. Une fois que tu as démarré une partie avec un ensemble de mods, il faut continuer avec.
Pour ton problème, tu fais la chose suivante : tu va sur le wikia de F4, tu y cherches ta quête (genre https://fallout.fandom.com/wiki/Getting_a_Clue), et tu y trouveras tous les codes correspondants aux étapes.
Tu utilises les commande console qui vont bien pour sauter à l'étape suivante (https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands) et cela devrait être bon.

blork
08/02/2019, 08h36
Ne désinstalle jamais de mods dans Fallout4. Pourquoi ? Parce que cela laisse des scripts zombies qui vont rendre ton jeu méga-instable. Une fois que tu as démarré une partie avec un ensemble de mods, il faut continuer avec.
Pour ton problème, tu fais la chose suivante : tu va sur le wikia de F4, tu y cherches ta quête (genre https://fallout.fandom.com/wiki/Getting_a_Clue), et tu y trouveras tous les codes correspondants aux étapes.
Tu utilises les commande console qui vont bien pour sauter à l'étape suivante (https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands) et cela devrait être bon.

oui, c'est à ça que je pensais. On pourra te décrire ce qui se passait normalement si tu veux.

Je suis en train de faire des quêtes fedex pour le réseau du rail, et j'ai les repaires randolph. Ca loupe pas, j'ai à chaque fois déjà nettoyé la zone et impossible de finir la quête. Du coup je fais un ptit coup de console après avoir vérifié quec'est tout propre là où il faut.

Monsieur Cacao
08/02/2019, 17h27
Ne désinstalle jamais de mods dans Fallout4. Pourquoi ? Parce que cela laisse des scripts zombies qui vont rendre ton jeu méga-instable. Une fois que tu as démarré une partie avec un ensemble de mods, il faut continuer avec.
Pour ton problème, tu fais la chose suivante : tu va sur le wikia de F4, tu y cherches ta quête (genre https://fallout.fandom.com/wiki/Getting_a_Clue), et tu y trouveras tous les codes correspondants aux étapes.
Tu utilises les commande console qui vont bien pour sauter à l'étape suivante (https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands) et cela devrait être bon.

Ok merci, c'est ce que je voulais chercher ce soir justement ;)

Je n'ai pas désinstallé mais désactivé seulement.
Mais je suis revenu par la suite sur une ancienne sauvegarde avec les mods. On verra bien si j'ai cassé quelque chose :emo: A priori ça roule, le jeu est même plus fluide que sur mes dernières parties , je comprends rien...

Pas fun fact: le jeu en Survie sans Mods c'est nawak, les mobs encaissent 500 coups avant de crever. La surprise quand j'ai retenté la phase de défense de Far harbor...

Edit. loué soit Saint Grosnours :prey:
Bon quasiment tous les habitants marchent accroupis comme si l'attaque était toujours en cours, mais on va dire que ça donne une touche particulière au bled :p

Nonow1n914
23/04/2019, 16h24
Un p'tit lien quand ça commence à devenir le bordel dans les load orders ! :lol:


Avec en guest star mon petit mod perso du Mysterious Magnum (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6124/) pour Fallout 4 (cependant un gentil monsieur à fait un truc bien mieux en reprenant mes ptites textures custom ici et en ajoutant des quêtes pour ceux que ça intéresse bref (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31036))


https://youtu.be/qpKu9TvF1tk

Oui d'accord pas de quoi faire un arrêt un cardiaque mais bon :happy2:
Il y a peu j'ai eu la motivation de vouloir me faire la partie de Fallout 4 ultime, voir ce qui y'avait comme nouveaux mods etc et beaucoup de belle surprises ! Pleins de mods de qualité depuis le temps !

Cependant j'avais acheté le jeu Day one comme un gros pigeon parce que... bah parce que Fallout quoi hein. Et depuis toutes ces années je me rend compte qu'il est désormais indispensable d'avoir tous les DLC ou un season pass pour profiter du modding. Oui je suis un crevard mais ça me met tellement en rage de devoir payer soit une édition GOTY soit un season pass à 10/15 euroboules ! Enfin je m'y suis résolu je verrai ça bientôt mais bethesda pourrait faire un effort...

Monde de merde :p

blork
23/04/2019, 17h02
Un p'tit lien quand ça commence à devenir le bordel dans les load orders ! :lol:


Avec en guest star mon petit mod perso du Mysterious Magnum (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6124/) pour Fallout 4 (cependant un gentil monsieur à fait un truc bien mieux en reprenant mes ptites texture custom ici et en ajoutant des quêtes pour ceux que ça intéresse bref (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31036))

https://youtu.be/qpKu9TvF1tk

Oui d'accord pas de quoi faire un arrêt un cardiaque mais bon :happy2:
Il y a peu j'ai eu la motivation de vouloir me faire la partie de Fallout 4 ultime, voir ce qui y'avait comme nouveaux mods etc et beaucoup de belle surprises ! Pleins de mods de qualité depuis le temps !

Cependant j'avais acheté le jeu Day one comme un gros pigeon parce que... bah parce que Fallout quoi hein. Et depuis toutes ces années je me rend compte qu'il est désormais indispensable d'avoir tous les DLC ou un season pass pour profiter du modding. Oui je suis un crevard mais ça me met tellement en rage de devoir payer soit une édition GOTY soit un season pass à 10/15 euroboules ! Enfin je m'y suis résolu je verrai ça bientôt mais bethesda pourrait faire un effort...

Monde de merde :p

Bethesda te propose fallout 76 .... :ninja:

Nonow1n914
23/04/2019, 17h25
Boycott :manif:
:rock:
:vibre:
:cocolol::cocolol::cocolol::cocolol::cocolol::coco lol:

blork
23/04/2019, 17h31
bah pour l'instant, le fallout 76 m'attire pas. Et j'ai pas fini ma partie de fallout 4 en plus.

Nonow1n914
23/04/2019, 17h40
Dans le genre j'attends vraiment impatiemment d'avoir plus de sur niouz sur The Outer World (https://youtu.be/hRFZ8yqEk3U) parce que là :bave: :bave: :bave:

Et sinon début ou mi-juin y'a TESO Elsweyr (https://www.elderscrollsonline.com/fr/updates/chapter/elsweyr) qui arrive :bave: :bave: :bave:

Mouais bah ça fait encore 2 jeux à acheter day one comme un pigeon :cafe2:
Et une carte graph pour profiter de tout ça :cafe2:

McGuffin
25/04/2019, 20h27
Cependant j'avais acheté le jeu Day one comme un gros pigeon parce que... bah parce que Fallout quoi hein. Et depuis toutes ces années je me rend compte qu'il est désormais indispensable d'avoir tous les DLC ou un season pass pour profiter du modding. Oui je suis un crevard mais ça me met tellement en rage de devoir payer soit une édition GOTY soit un season pass à 10/15 euroboules ! Enfin je m'y suis résolu je verrai ça bientôt mais bethesda pourrait faire un effort...

Monde de merde :p

En gros tu te plains que ceux qui concoivent les mods (gratos) ne passe pas 2 fois plus de temps pour que ce qu'ils font (gratos) reste compatible avec ta config à toi?
ok.
Bonne chance alors :ninja:

Epervier
25/04/2019, 20h28
C'est bizarre, je lis "Bethesda pourrait faire un effort" ? D'accord ou pas, ce que tu dis n'est pas vraiment son propos.

Nonow1n914
25/04/2019, 22h37
En gros tu te plains que ceux qui concoivent les mods (gratos) ne passe pas 2 fois plus de temps pour que ce qu'ils font (gratos) reste compatible avec ta config à toi?
ok.
Bonne chance alors :ninja:

Heu oui là tu as vraiment compris exactement l'inverse de ce que je voulais dire :p

C'est pas une question de config, ce que je voulais dire quand tu achète le jeu DAY 1, forcément les DLC sont pas sortis. Or justement la communauté modding continue à faire vivre les jeux bethesda. C'est grâce aux modder que c'est toujours marrant de relancer un Oblivion/Skyrim/Fallout NV en 2019 et si on peut encore y jouer aujourd'hui dans de bonnes conditions, c'est pas vraiment grace à Bethesda qui te feront casquer leurs DLC plein pot jusqu'à la mort.

Bref dans les mods qui sortent aujourd'hui, beaucoup d'assets présentes dans les DLC sont indispensables parce que les modders les ont utilisées forcément depuis le temps. Ce qui m'hérisse le poil c'est qu'après avoir engendré autant de pognon le season pass ou l'édition GOTY coûtent le même prix (environ 12 ou 15 balles sur les sites de clés et 50€ sur steam, ils ont fumé du crack les types 50 boules !!!). Et franchement pour Far Harbor, Nuka World et Automatron passe encore mais le DLC "workshop" qui n'étaient que la simple reprise d'assets déjà présentes dans le jeu bah j'appelle simplement ça du foutage de gueule. D'ailleurs ce "DLC" était un mod Settlement expanded de mémoire. Et ils ont le culot de sortir un texture pack hi res (4k je suppose) :|

Donc si tu achète et le Jeu day 1 et une edition GOTY ça veut bien dire que tu as acheté 2 fois le jeu et c'est ça qui me rend fou !

Et tout cela sans parler de leurs propre plateforme de distribution de mod justement ! Où comment se faire du blé sur le travail des autres. Donc ils se sont déjà pris un premier retour de bâton de la part des joueurs avec Fallout 76 et j'espère que ça continuera dans cette direction tant qu'ils prendront les gens pour des jambons.

C'est pour ça que j'ai autant d'attentes pour The Outter World parce que les ptits gars d'Obsidian en plus de comprendre les attentes des joueurs et bien ils ont l'air de nous préparer un jeu aux petits oignons, ils sont sur un beau projet, de ce que j'ai pu en voir ça fait très envie. Alors c'est vrai que je suis tellement impatient et que j'attends leur bébé comme le messie que généralement ça donne de grosses deception mais je crois vraiment en eux sur ce coup là !

Tout ça pour dire que je crois que même pour mon run ultime de Fallout 4 je vais me passer des mods qui nécessitent les DLC quitte à passer à côté de quelques excellents mods :emo:
Ou alors je me résous à craquer mon slip et filer 15 boules à Bethesda et je pleurerai sous la douche en PLS à chaque fois que je lancerai le jeu :emo:



C'est bizarre, je lis "Bethesda pourrait faire un effort" ? D'accord ou pas, ce que tu dis n'est pas vraiment son propos.
Merci ! Je sais bien que je m'enflamme parfois sur le fofo mais là ça me paraissait clair :unsure:
:p

FoxDy
25/04/2019, 23h32
Par contre pour The Outer World, il faudra que tu passes par l'Epic Games Store puisqu'il ne sortira que dessus la première année...

Pour le reste, je rejoins ton avis. Je suis dans le même cas de figure que toi, jeu acheté le jour J auquel je joue encore (mais que je n'ai jamais terminé une seule fois, parce que j'y joue par période et que je fais tout sauf l'histoire... qui ne me passionne pas des masses). Ça m'énerve de devoir payer le season pass mais je pense passer le cap aux prochaines soldes... si le prix est bon (ou qu'on me l'offre :ninja:). Parce que comme tu le dis, les DLC sont devenus indispensables pour profiter d'une aventure ultime. C'est chiant. Mais une chose est sûre : c'était la dernière fois que je passais à la caisse aussitôt la sortie d'un jeu. Maintenant, j'attends qu'ils soient complets (à vrai dire, je n'ai acheté que 5 jeux le jour J... ça va). Mais rien que pour ce type de jeu, vaut mieux attendre la version complète.

Nonow1n914
26/04/2019, 00h42
Ah oui c'est vrai maintenant que tu me le dis, il me semble que j'avais lu que the Outter world sortirai sur l'Epic Game Store mais je ne savais pas que c'était juste pour un an. Wof de toute façon, j'ai été obligé de me faire un compte pour Metro exodus alors maintenant je suis plus à un laucher près puisque tous les éditeurs s'y mettent :p

C'est vrai que c'est toujours mieux d'attendre une version GOTY et de tout avoir d'un coup, mais ça veut aussi dire être patient (quasiment 2 ans le temps que les DLC sortent), alors parfois je fais une petite exception. Et puis comme ça je pourrai revenir me plaindre quand les DLC de The Outter World sortiront.

Je crois qu'il y a un topic sur la guerre qui fait rage entre steam et EGS donc je ne vais pas trop développer ici mais ça ne me gène pas de voir plusieurs nouveaux arrivants gratter des parts de marché à Steam. Quinze ans qu'il se gave en situation de monopole le Gaben en piquant 30% à tout le monde, alors il devrait avoir de quoi s'acheter ses burgers jusqu'à la fin de sa vie maintenant. Ils ont bien joué leur coup Epic parce que ce qui leur a donné du poids récemment c'est Fortnite (c'est triste mais c'est comme ça) et en étoffant leur catalogue avec des grosses exclusivités (je pense à Division 2, Metro Exodus et the Outter World qui arrive, j'ai juste survolé leur catalogue) et bien je trouve qu'ils ont géré. Que ça profite un peu aux dev c'est déjà bien ! Faut pas se leurrer pour les joueurs on ne tirera aucun bénéfice de ça.

Dans l'Emission Canard Pc, ils parlaient d'un logiciel pour centraliser tes librairies de jeu (Steam/EGS/EA/UBI) et je voulais tester mais je ne retrouve plus le nom, je te balance ça en mp quand j'aurai retrouvé.

Mais pour en revenir a Fallout, tu ne rates pas grand chose avec la quête principale. Si tu n'as pas fait la quête principale c'est certainement que tu as vu venir le scénario gros comme une maison ou que tu as du en entendre parler. Enfin l'histoire est bien gnan-gnan mais c'est compensé par l'univers. Je ne pense pas que ce soit un spoil de dire que la série des Fallout s'est grandement édulcorée au fur et à mesure des episodes. C'est pour ça cette année je me suis relancé 1 run sur Fallout New Vegas (je voulais en faire un 2eme pour New California mais j'ai pas encore eu le temps). Alors comme ça manquait un peu de polygones et que je voulais faire un peu de construction de ville et tester des mods et bien me revoilà parti quelques temps sur Fallout 4 :p

En ce qui concerne the Outter World je suis certain que l'expérience entre Bethesda et Obsidian a été tellement calamiteuse qu'ils en ont tiré les leçons et Obsidian savent ce que veulent les joueurs. Des choix qui ont une réelle incidence sur l'histoire (et puis si c'est un peu trash ou vulgaire tant mieux!) , des gros flingues le tout dans un univers post-apo léger. Au lieu de ça Bethesda qui veut vendre au plus grand nombre a lissé l'univers pour en faire quelque chose qui manque un peu plus de saveur à chaque épisode. Le plus grand nombre c'est aussi lui qui regarde Patrick Sebastien faire tourner serviettes...

On en revient toujours à la même conclusion, monde de merde :p

Edit: C'était pas Settlement Expanded le mod dont j'parlais dans mon post précédent mais Homemaker - Expanded Settlements et/ou Settlement Supplies Expanded

FoxDy
26/04/2019, 15h09
J'ai une idée sur la fin du jeu, mais je ne sais pas si j'ai tort ou raison puisque j'ai lu (sans le vouloir) quelque chose qui me plaît guère et qui me semble un peu tiré par les cheveux. Pour l'instant, je reste sur mon idée de base : Shaun s'est fait enlever par l'Institut (ça me semble tellement évident) et aujourd'hui, ce n'est plus un humain en tant que tel mais un clone de ce qu'il fut autrefois. Quand le parent (la mère pour moi) finira par le rencontrer, ce sera donc un synthétique adulte qui ne la connaît pas. Si ça se trouve, ce sera même le chef de l'Institut... Je suis seulement curieuse de voir s'il faudra l'affronter ou choisir de courber l'échine "en tant que parent". Mais si c'est un clone, pour moi derrière l'écran ça ne sera clairement pas le vrai Shaun. Donc il finira en pièce. :)

Mais j'étais tombée sur une phrase du wiki-fallout, par erreur, qui disait que nous étions Shaun..., ce que je trouve absolument naze si c'est vraiment le cas. Même si, dans tous les cas, le sujet de test reste "que fera ce parent (ou faux-parent) une fois dans le Commonwealth, à la recherche de son fils et lorsqu'il apprendra la vérité ?".

En soit, dès le début j'ai eu du mal à accrocher au scénario. Tout simplement parce qu'on ne sait pas depuis quand l'enfant a été enlevé. On sort de notre capsule 200 ans après la guerre et je n'ai jamais pu me sortir de la tête que, si ça se trouve, ça fait pratiquement autant de temps que Shaun a "disparu". Donc s'il a eu la "chance" de grandir, rien n'assure qu'il est encore vivant et qu'on le retrouvera.
Ce qui fait que, telle une mère indigne, je passe mon temps à reconstruire le Commonwealth plutôt qu'à chercher un membre du passé. :p

Mais oui, clairement, Bethesda n'est pas connu pour ses talents d'écriture. Contrairement à Fallout New Vegas (aahh.. Obsidian) qui est intéressant de bout en bout, même au niveau des terminaux qui racontent majoritairement des histoires intéressantes, ce Fallout 4 ne me tient intéressée que par son côté "construction de colonie".

Je compte faire comme toi pour FNV, surtout que j'avais fait deux parties sans les DLC et que depuis j'ai la version GOTY. Ça va être top !

Sinon niveau mod, j'utilise le Settlement Supplies Expanded et le Homemaker Expanded Settlements. Ils ajoutent énooooormément de contenus. Si tu ne veux pas acheter le season pass, ces deux mods te suffiront amplement.
C'est avec eux que j'ai commencé, mais aujourd'hui j'ai envie de profiter du contenu officiel (dans un soucis de "propreté" je ne sais pas trop...), donc pour l'instant je fais encore avec mais aux prochaines soldes à mon avis les DLC débarqueront sur ma partie...

Okita
10/08/2019, 18h45
Je viens de commencer le jeu, dans New Vegas quand on avait plusieurs exemplaires d'une même arme on pouvait l’améliorer au maximum pour augmenter les dégâts. Dans le 4 ça n'a pas l'air d'être le même système, il faut faire quoi des armes en doubles les recycler ou ça peux être utile à quelque chose d'autre ?

reneyvane
10/08/2019, 18h50
Ayant un internet très lent, je viens d'acheter la version boîte de Fallout-4 GOTY, je sais qu'il y a un seul DVD et que les DLC ne sont pas dedans, code sur un papier mais je souhaitais savoir pour me démoraliser si la galette était complétement vide ou si je pouvais espèrer X go de moins à télécharger sur Steam, merci de bien vouloir me l'indiquer.
2
Autre question, quand on entre le code du season-pass dans Steam, est-ce qu'on peut choisir d'installer qu'une partie des DLC ou la plateforme télécharge un pack complet, je suis intéresse que par "Nuka World" et "Far Harbor" ?

Sinon, comme je l'ai dis, mon internet étant lent, est-que je peux zapper le lourd pack de textures-HD disponible en bonus sur Steam et utiliser les mods graphiques de la "confréries des traducteurs" ? Merci

Exemple :

https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/graphisme/retexturations/pack_de_textures_hd_de_luxor

https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/categories/graphisme/retexturations

Epervier
10/08/2019, 18h50
@Okita : Dans New Vegas, tu n'améliorais pas tant ton arme que tu la réparais avec les armes identiques.
Dans Fallout 4, les armes ne s'abîment pas, mais pour les améliorer tu as besoin de pièces d'équipements, que tu peux avoir en recyclant tes armes : tu auras de l'acier, des vis, caoutchouc ce genre de choses...
Il te faut par contre une perk (je ne sais plus laquelle) pour avoir du matos utile en recyclant, sinon tu n'as que de l'acier et du bois en faisant ça, il vaut alors mieux vendre l'arme.
Si une arme que tu ramasses a par exemple une lunette ou un canon qui t'intéresse, tu peux crafter un viseur/canon de base, et tu auras dans ton inventaire la précédente amélioration, que tu pourras mettre sur ton arme sans avoir à utiliser les matériaux.


@Reneyvane : Je ne peux pas te répondre précisément, mais attends-toi à avoir quand même pas mal à télécharger à côté, de l'ordre de plusieurs go.
Le pack HD n'est pas nécessaire, et la plupart des mods font bien mieux : plus beaux, moins lourds, mieux optimisés, donc n'hésite pas.

reneyvane
10/08/2019, 19h20
Merci Hippolyte !:wub:

Sinon, est-ce que tu as fait le jeu sans changer les règles du jeu via des mods qui changent le gameplay, est-ce que tu as fait les DLC ou encore, est-ce que tu as fait comme ci-dessous :

Ou-comment-il-suffit-dinstaller-trente-mods-pour-tomber-amoureux-de-ce-jeu-fallout-4-ultime :

https://www.canardpc.com/382/ou-comment-il-suffit-dinstaller-trente-mods-pour-tomber-amoureux-de-ce-jeu-fallout-4-ultime

Okita
10/08/2019, 19h21
@Okita : Dans New Vegas, tu n'améliorais pas tant ton arme que tu la réparais avec les armes identiques.
Dans Fallout 4, les armes ne s'abîment pas, mais pour les améliorer tu as besoin de pièces d'équipements, que tu peux avoir en recyclant tes armes : tu auras de l'acier, des vis, caoutchouc ce genre de choses...
Il te faut par contre une perk (je ne sais plus laquelle) pour avoir du matos utile en recyclant, sinon tu n'as que de l'acier et du bois en faisant ça, il vaut alors mieux vendre l'arme.
Si une arme que tu ramasses a par exemple une lunette ou un canon qui t'intéresse, tu peux crafter un viseur/canon de base, et tu auras dans ton inventaire la précédente amélioration, que tu pourras mettre sur ton arme sans avoir à utiliser les matériaux.


@Reneyvane : Je ne peux pas te répondre précisément, mais attends-toi à avoir quand même pas mal à télécharger à côté, de l'ordre de plusieurs go.
Le pack HD n'est pas nécessaire, et la plupart des mods font bien mieux : plus beaux, moins lourds, mieux optimisés, donc n'hésite pas.

Ah d'accord merci beaucoup pour ton explication c'est plus clair maintenant, je vais pouvoir faire un peu de place dans mon inventaire :)

moreblues
28/01/2020, 12h27
'coin, j'ai un problème vraiment très pénible dans ce jeu, quand j'arrive aux environs du niveau 13/14 mes ateliers se vident en matériaux, ils disparaissent, quand tu te fatigues à ramasser un max d'objet dans les quêtes ca fiche sérieusement la haine.

Je suis parti faire la mission des robots cultivateurs ou il faut vider l'eau de la centrale de traitement, et la je reviens dans Sanctuary, quand je regarde mon atelier il n'y plus d'acier, j'en avais par milliers, pareil pour l’aluminium, les tomates etc, bref un peu de tout.

Dans ma première partie j'ai déjà eu ce problème, je croyais que c'était à cause de mes voie de ravitaillement que je n'ai plus réaffectées, car la aussi c'est la bordel > impossible de supprimer une des voies, j'avais mis le colon sur une autre tache mais la voie restait active.

Les ressources qui disparaissent intégralement c'est vraiment un sale bug très pénalisant, j'ai vu que je ne suis pas le seul à subir ce fléau sur d'autres forums, quelqu'un ici a pu le résoudre ?

merci.

C'est vraiment dommage parce que sinon j'aime beaucoup le jeu, bien qu'il soit sérieusement buggé, un autre truc courant c'est mon compagnon qui part en vacance pendant les combats, je me retrouve seul, c'est assez fréquent, seul moyen de le retrouver > me déplacer rapidement vers un autre lieux, obligé de finir le combat seul :death:

FoxDy
28/01/2020, 16h23
Coin !

Tu y joues sur PC ?
Si oui, as-tu installé le PNO (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598/?tab=files) ?

En plus de 400h de jeu, je n'ai jamais rencontré ce bug (et heureusement, parce que ç'a l'air bien chiant).

moreblues
28/01/2020, 17h12
Oui je suis sur PC, non je n'ai pas installé le PNO, ca vaut vraiment le coup ??

J'ai continué avec ce fameux bug malgré tout, disons que ca augmente la difficulté ^_^

Je suis arrivé à l'USS constitution et j'écoute les aventures de "Silver Shroud" à la radio^^, c'est dingue le nombre de trucs implantés dans ce jeu.

En fait Preston Garvais (pas sur de son nom) est au château ou je dois l'aider, du coup il n'est pas à Sanctuary, hors il faut faut lui parler pour finaliser différente quêtes et prendre des niveaux, du coup je donne priorité à cette mission (le château), et donc obligé de passer par USS constitution.

J'ai tué un radcafard légendaire et j'ai maintenant un fusil à pompe à radiations *bizarreries* :ninja:

Bref j’arrête de raconter ma life et je vais étudier ce PNO......

FoxDy
28/01/2020, 17h41
Oui, jouer avec le PNO est indispensable justement pour éviter ces bugs à la con qui nuisent à l'aventure. :)

Je te conseille alors vivement de l'installer. Mais avant ça, il va falloir que tu installes le Vortex (https://www.nexusmods.com/about/vortex/), l'outil du Nexus qui te permettra de gérer tes mods. Ensuite, le PNO. Si tu le souhaites, il existe la traduction française de celui-ci, sans quoi tu risques de te retrouver avec un jeu franglais (le voici (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22170)).

- - - Mise à jour - - -

Tu peux également installer le F4SE, qui te permettra d'installer d'autres mods par la suite et d'éviter des bugs avec certains d'entre-eux (certains mods en dépendent). Ce programme s'installe manuellement : https://f4se.silverlock.org/

Si tu l'installes, il faudra lancer le jeu par l’exécutable du f4se (f4se_loader.exe) et non plus via Steam, tu en fais un raccourci sur le bureau et t'es tranquille.

- - - Mise à jour - - -

Sinon tu verras, la prise du château est plutôt cool... et si t'es du genre à faire des colonies, tu pourras t'en donner à cœur joie là-bas.

moreblues
28/01/2020, 18h06
Super merci, je vais tester ca, punaise heureusement que j'ai pris l'armure pour y aller, j'ai découvert 50 nouveaux lieux armés (en fait je traverse boston), impossible de m’arrêter et de tout fouiller, il y en a pour une éternité (USS Constitution, Centre Haymarket, Centre Bookstore, Shamrock et j'en passe), ca va prendre un temps dingue, je reviens plus tard.

Le bon point est que je suis tombé sur le post de contrôle militaire Boston Sud et je le dépouille:cigare:, avec une nouvelle armure en prime.

FoxDy
28/01/2020, 18h28
Par contre, je ne sais pas si le PNO sera effectif sur ta partie en cours. Je suppose que oui, mais on n'est jamais au bout de nos surprises avec Bethesda. :ninja:
Donc n'hésite pas à nous dire si ça fonctionne bien !

Et bon jeu à toi, t'as combien d'heures de jeu pour l'instant ?

moreblues
28/01/2020, 18h51
La je suis à 1j 6h niveau 15, le fait de traverser pleins de lieux découverts sur le moment m'a fait prendre un niveau facilement, et aussi avoir fait une boucherie rapidos avec l'armure en tracant au plus vite vers le château :ninja:

Je suis tombé sur un gros camp de pillards, je les extermine et ensuite je test le PNO.

moreblues
29/01/2020, 00h29
J'ai installé les patchs, j'ai remplacé Unofficial Fallout 4 Patch.esp par celui qui contient la traduction française, le nom du fichier est le même donc pas le choix il fallait remplacer.

A priori j'ai du Franglais parfois malgré tout, mais bon comme j'ai installé le truc en cours de route......

Je n'ai pas retrouvé ma quantité astronomique de ressources perdues en tout cas.

J'ai libéré le château mais comme je n'ai pas d'aluminium à cause de ces conneries de bugs pas possible de relier électriquement le système pour l'instant....

Je vais voir si les patchs améliorent ce bazar.

Si ca se trouve je vais retrouver tout mon matos dans des ateliers que je n'ai pas encore découvert^^..........

FoxDy
29/01/2020, 01h19
J'avais aussi du franglais en ayant le PNO + Traduction française, je n'en ai plus depuis que je n'utilise que le PNO traduit. J'ai désactivé l'autre. Et ça fonctionne très bien comme ça.

Pour tes ressources, faut surtout voir si le bug persiste par la suite maintenant que tu as patché le jeu. Malheureusement oui, ça ne fait pas revenir ce que tu as perdu auparavant. Tout ce que j'espère pour toi, c'est que ta partie ne sera pas définitivement buguée au point de t'obliger à en refaire une. Bien que "normalement", le patch devrait fonctionner maintenant qu'il est actif.

D'ailleurs, un conseil concernant le Vortex : pense à vérifier si tes mods sont bien "déployés". Il ne suffit pas de les activer, il faut aussi aller dans la page des plugins et cliquer sur "deploy now" pour que ce soit pris en compte. Je ne sais plus si c'est le cas pour le PNO, mais au cas où je préfère te prévenir. :)

moreblues
29/01/2020, 03h20
J'ai du m’inscrire au Vortex mais j'y ai téléchargé les patchs pour les installer manuellement, il y a un lien dans le dossier avec la description précise d'installation, en passant par le vortex ca ne marchait pas, y'a un truc que j'ai pas compris au niveau des chemins d'accès (il ne voit pas mes jeux sur le disque) mais je vais trouver.

C'est pour ca que j'ai du remplacer un des 4 patchs contenus par celui en Français mais qui porte exactement le même nom, obligé de faire comme ca, j’espère que ce n'est pas dommageable, mais je ne crois pas, à mon avis ca doit être exactement le même juste avec le Français, au pire si ca déconne j'ai mis les sous-titres du jeu.

Pour l'instant je n'ai plus de Franglais et le patch et bien indiqué comme validé par le jeu, au début il ne voulait pas le valider, je ne sais pas pourquoi, il restait en désactivé, et puis finalement c'est passé.

Sinon j'ai croisé un Béhémoth (un nom dans ce genre), 2 bombes de Fatman avec explosion de bagnoles façon barbecue pour le tuer, charmant :wtf: , j'ai reçu mon premier flingue .44 avec cet "exploit" :) , mais j'ai peu de munitions du genre.

Sinon j'ai vite trouvé de l'aluminium et j'ai pu rapidement alimenter le château en électricité, pour le reste pourvu que mes ressources tiennent maintenant, à voir dans le temps......

FoxDy
29/01/2020, 20h02
Un autre conseil tout de même, avant de modder n'importe quel jeu il est préférable de faire un backup du dossier. Sauvegarde ton dossier "sain" de Fallout 4 quelque part, comme ça en cas de pépin tu pourras le reprendre sans soucis (plutôt que de devoir réinstaller le jeu).

Si tu as plusieurs disques durs, faut certainement indiquer sur lequel tu veux que le Vortex fasse ses recherches. Normalement ça se fait tout seul et tu auras une liste des jeux moddables via le Nexus. :) Tu peux même faire plusieurs profils. J'en ai fait trois de mon côté pour ce Fallout, un pour ma partie principale avec des mods spécifiques, un autre pour ma seconde partie avec d'autres mods, et un profil test. L'avantage, c'est qu'il suffit d'activer le profil que tu souhaites, et ça prend tout en charge tout seul.

Mais bon, je comprends que tu sois un peu perdu sur le Vortex, il demande un petit temps d'adaptation. Après tu verras, ça ira tout seul. N'hésite pas à chercher des tutos, doit bien y en avoir sur le net.


Sinon j'ai croisé un Béhémoth (un nom dans ce genre), 2 bombes de Fatman avec explosion de bagnoles façon barbecue pour le tuer, charmant :wtf: , j'ai reçu mon premier flingue .44 avec cet "exploit" :) , mais j'ai peu de munitions du genre.

Sinon j'ai vite trouvé de l'aluminium et j'ai pu rapidement alimenter le château en électricité, pour le reste pourvu que mes ressources tiennent maintenant, à voir dans le temps......

Me semble que je l'avais tué au snipe celui-là, je n'avais que ça sous la main. Plus de peur que de mal (faut juste prendre ses jambes à son cou quand il approche, quoi :ninja: ).
Des armes et des munitions, tu devrais en trouver pas mal par la suite. C'est pas ce qu'il y a de plus difficile à choper dans ce jeu. Au pire, il reste les marchands à droite et à gauche. D'ailleurs, si tu fais des colonies, tu as la possibilité d'installer tes propres marchands. Pas négligeable, notamment pour les ressources. Je fais régulièrement la tournée de mes magasins pour acheter de l'acier et du bois, quand j'ai la flemme de retourner toute la map. Puis bon, comme ces colons assignés aux magasins rapportent des capsules, je suis pas en manque de fric... :)

moreblues
30/01/2020, 00h10
Merci pour tes conseils, je vais étudier tout ca plus tard, la ca marche visiblement bien.

Comme mon inventaire avait disparu dans un bug de l’espace en grande partie, j'ai passé pas mal de temps à ramasser des trucs vers collège square (ou un truc comme ca), il y a pas mal d'habitation ouvertes, j'ai été surpris de trouver par deux fois 4 réacteurs à fusions dans de simples conteneurs de munitions, l'un dans le metro pour une mission est l'autre dehors dans des appartements, ca m'a paru ouf.

Peut être que arrivé à un certain niveau (17/18), on commence trouver des trucs un peu plus costaux ?? Mais ca me parait étrange.

La j'en ai déjà 13 en tout, autant dire que je suis tranquille avec l’armure, mais avant je n'en trouvais quasiment que dans leur support à fusion en crochetant des portes.

En niveau 18 j'ai débloqué le crochetage niveau maître et donc je suis retourné au poste militaire de Boston pour y ouvrir un coffre maître, et aussi parce que j'y avais oublié l'armure^^

Une partie des coffres dans lesquels j'avais déjà tout pris étaient de nouveaux remplis, je ne sais pas si c'est spécifiques aux postes de contrôle militaires, et l'armure était de nouveau sous contrôle d'une porte de terminal.

En tout cas mes ressources semblent plus stables, pourvu que ca dure........

FoxDy
30/01/2020, 00h22
Avec plaisir ;)

Des cellules à fusion tu en trouveras à foison ! Me semble pas que ce soit lié au niveau, c'est juste qu'il y en a pas mal d'éparpillées ci et là, t'as de quoi faire avec tes armures assistées.

moreblues
31/01/2020, 14h29
Un PNG colon s'est équipé d'une de mes armures de combat :O pour défendre Sanctuary d'une énième attaque de mutans, j'ai eu beaucoup de mal à l'en faire sortir, à vrai dire je ne sais même pas comment j'ai fait, à un moment je lui ai parlé et il est sorti, mais l'option n'apparaissait pas, comment vous mettez vos armures en sécurité ??

Parce que ca risque de me flinguer mes réacteurs à fusion sans mon accord.

Pas envie de les trimbaler ailleurs qu'a Sanctuary.

merci.

FoxDy
31/01/2020, 19h04
Ah ouais... t'as du bol qu'il ait quitté l'armure. J'ai eu le coup avec un colon de Red Rocket, ce connard n'a jamais voulu la retirer... :( j'ai seulement pu récupérer les pièces d'armure, mais pas le châssis. Jamais eu d'option non plus pour qu'il me la rende.

Astuce pour que ça ne se reproduise pas : retirer la cellule à fusion de chaque armure quand tu les laisses derrière toi. Ainsi, elle est inutilisable par les colons. Et toi, t'auras juste à remettre une cellule avant de monter dedans.

moreblues
01/02/2020, 00h51
Ha ouai merci, je ne savais pas qu'on pouvait retirer le réacteur, bizarrement à un moment je me suis approché du colon pour lui parler et la ma perso a dit "il va falloir descendre de l'armure", sans choix possibles, et il est descendu.

moreblues
01/02/2020, 15h46
Je n'arrive pas à changer les mods de mes armes, par exemple j'ai trouvé un chargeur de mousquet laser à 4 recharges, et donc plutôt que de le fabriquer je voudrais installer celui que j'ai trouvé sur le miens que j'ai déjà pas mal optimisé et qui est très efficace , normal.

J'ai beaucoup de mods en réserve qui sont les anciens de mes armes et donc il me faudrait de la même manière pouvoir les replacer sur d'autres armes sur lesquels ils seraient plus utiles en fonction des circonstances.

Il faut un Perk spécifique ?

merci.

FoxDy
02/02/2020, 13h58
Peut-être que tu n'as pas encore la compétence requise pour monter ce chargeur sur ton mousquet laser. Il n'y a rien de spécifié au sein du jeu, quand tu veux mettre ce module ?

Je pense qu'il faut soit monter "fana d'armes", soit "scientifique". Essaie de voir s'il n'y a pas une information quand tu es dans ton atelier d'arme.

moreblues
02/02/2020, 19h38
C'est bon j'ai trouvé le truc, si le mod est disponible je peux l'installer directement, "fabriquer" devient alors "installer mods", je n'avais juste pas bien regardé.

J'ai trouvé un snip légendaire complètement pété^^ (+50% dégâts contre les robots), du coup c'est intéressant de lui mettre les attributs de l'ancien que j'avais piqué à des soldats planqués et qui était déjà très bon.

moreblues
03/02/2020, 19h51
Problèmes résolus pour le Vortex, il fallait regarder dans unmanaged et cliquer sur gérer, la recherche auto ne voulait rien savoir, du coup le logiciel m'a dit qu'il y avait des trucs à réparer et replacer, sans doute la raison pour laquelle le jeu n'apparaissait pas.

Du coup j'ai installé DEF_UI ( https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654 ) et c'est vraiment super comme truc, ca change carrément la vie, il pose trop de questions techniques lors de l'installation et on doit pouvoir faire mieux, mais je verrais ca plus tard, c'est déjà super bien, interface très largement améliorée.......

De l'excellent boulot.

FoxDy
04/02/2020, 21h22
Et si jamais ça t'intéresse, il existe un mod qui me semble indispensable (il l'est pour moi, en tout cas :ninja: ) concernant les dialogues : Full Dialogue Interface (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235). Adieu les "oui, non, sarcasme, bof", bonjour les lignes de dialogue un peu plus explicites ! :lol:

moreblues
05/02/2020, 21h13
Oui je l'ai mis, il est sympa.

Je me suis aperçu d'un truc, ton lien vers vers le PNO n'est plus valide, un autre type à prit la relève et du coup ca se passe ici (oui c'est le bordel ^_^ ) :

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41447

En fait dans cette version on charge l'intégralité du patch avec le Français, le patch d'origine n'est plus nécessaire, du coup il n'y a plus la galère des fichiers à remplacer ou à virer, tout se coordonne.

Le vortex m'indiquait que ce n'était pas à jour quand je rajoutais le fichier en Français et je comprends mieux pourquoi maintenant, voila l’explication, il faut suivre le lien à partir de la section translation de la page d'origine, et non celui que tu as sans doute en favoris.

FoxDy
05/02/2020, 21h25
Ah oui celui-là, je l'avais installé mais que j'avais des problèmes avec et beaucoup de franglais. Donc je me suis contenté du reste, qui me convient très bien. Faudrait que je regarde plus exactement ce que j'ai foutu avec les PNO (mais là j'y ai pas accès, faut que je passe sur Windows pour ça, et j'ai la flemme :ninja:), mais ça restera comme ça vu que je n'ai pas le moindre problème.

Ça fonctionne bien chez toi ?

moreblues
07/02/2020, 13h24
Bon....

En fait il ne s'active pas :ninja: , dans le vortex oui mais pas dans le jeu après vérification, impossible.

Il faut donc effectivement rester sur l'ancienne méthode, étrange.

Nonow1n914
12/09/2020, 23h45
Je sais pas trop quoi penser de ce dernier run...

https://youtu.be/3Qw6kujryfI
:)

Epervier
21/10/2020, 18h22
Salut les petits loups. J'ai envie de retourner sur F4, en mode survie tout ça. Vous connaissez une bon guide pour modder actualisé ? Je suivais un peu les mods à une époque, et il y avait de chouettes trucs en préparation, d'où le fait que je cherche des guides récents et pas celui de CPC par exemple.
Je cherche un guide qui accentue pas mal les trucs "immersifs" et le gameplay pour l'orienter vers quelque chose de plus équilibré. Si vous avez ça sous la main, ce sera bien cool car j'ai commencé à refouiller sur le nexus, et pfou faut s'y retrouver !
Sinon pas grave, je finirai bien par réussir à faire ma tambouille.

Dicsaw
14/11/2020, 13h39
Sim Settlement 2 :vibre:


https://www.youtube.com/watch?v=Q2QoTwOYF8U

La bande annonce fait pro hein ? Bah le mod c'est du même niveau. Refonte complète du système de Sim Settlement 1 (qui était déjà une refonte de la partie settlement de Fallout 4), nouvelle histoire qui s'imbrique avec celle de F4 (tout doublé), des settlers avec des objectifs secondaires, ça tourne bien, c'est propre. :wacko:


https://youtu.be/gv3DDOGXWKg

Du coup j'ai refait une installation, cette fois en gardant le coté "vanilla", sans ajout qui pourrait casser Sim Settlement. Et comme on me demandait sur un autre topic je vais "tout" poster ici :


Le GaMePlAy§§§§

- Sim Settlement 2 (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976) (et tous les addons disponibles)
- Immersive Fallout (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151)
- Better Locational Damage (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815)
- VAFS - Bullet Time and Manual Critical (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519)
- Pack Attack NPC Edition (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140)
- Unlimited Companion Framework (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11829)


L'iNtErFaCeOuJaImAlAuXyEuX§§§§

- Extended Dialogue Interface (XDI) (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216)
- DEF UI (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654)
- Immersive HUD (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20830)
- Pip-Boy dual Colors (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43338)
- Namesplates Floating Healthbars (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636)


LeS fIxEs§§§§

- Unofficial Patch (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598)
- Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26286)
- RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27019)
- Sim Settlement 2 XDI Patch (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48254)
- No More Fake Puddles (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17850)
- Immersive and Quieter Settlements (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47036)
- No Scopes Fade In (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14267)


JeVaIsJoUeRaUxSiMs§§§§

- Homemaker - Expanded Settlements (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478)
- OCDecorator - Static Loot (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4270)


LeS gRaFiKs§§§§

- ENB (http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm)
- Subtle ENB - Immersive Wasteland Preset (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5885)
- Unified Commonwealth Weather (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32780/)
- Natural Grasses and Groundcovers (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47058)
- Enhanced Beautiful Body (Nude Edition) (https://i.ytimg.com/vi/oHg5SJYRHA0/hqdefault.jpg)


Il n'y a pas "tout" ce que j'utilise, vu que le reste reste très subjectif (l'ajout d'armes par exemple) mais je pense que cette liste est une bonne base. Ne pas oublier de regarder les pré-requis pour chaque mods, j'ai pas pris la peine de les lister.
Je recommande de passer le jeu entièrement en anglais, histoire ne pas avoir à chercher de traduction (il n'y en a pas pour SS2 pour le moment) et de pas avoir un mix d'anglais/français dégueu.

Safo
16/03/2021, 18h48
Bonsoir ici!
Quelqu'un a testé le mod "sanguinaire"? Visiblement c'est très "RP" et une sorte de mini paliatif en attendant un éventual Bloodlines 2.

Thalgrim
24/04/2021, 06h23
Pas testé ce mod, et j'avoue que le mélange post-apo et vampire me tente pas du tout. Après ils ont l'air d'avoir abattu un sacré taff vu la page de présentation.

Sinon je me suis lancé dans une nouvelle partie (la seconde en fait), sans mod pour débloquer les succès cette fois. J'en ai profité pour attaquer Nuka World auquel j'avais pas touché lors de ma première partie.... Je me demande ce qui passe par la tête des mecs de chez Bethesda quand ils ont écrit le DLC... Parce qu'entre les pillards crasseux au dernier degrés qui dorment à côté de cadavre (respectez-vous un peu bordel, vous pouvez être des bandits ou même des psychopathes sans nécessairement vous vautrer dans le sang et les tripes... les endroits tenus par les super mutants sont plus propre c'est dire!) et notre personnage qui donne du "bonjour mademoiselle/monsieur" aux esclaves. Disons que j'ai du mal à comprendre le concept même du DLC. Incarner le chef pillard le plus poli et le moins violent du monde? Massacrer ces abrutis au bout de 10 minutes par agacement et passer à côté de ce qui est présenté comme la trame principale? Du coup après réflexion je vais opter pour une bonne vieille approche bipolaire : je les aide à remettre le parc d'aplomb, puis je les buterai tous dans un accès de déprime. Mais je les mangerai pas parce qu'ils sont trop sales!

FoxDy
25/04/2021, 02h12
Pas testé ce mod, et j'avoue que le mélange post-apo et vampire me tente pas du tout. Après ils ont l'air d'avoir abattu un sacré taff vu la page de présentation.

Sinon je me suis lancé dans une nouvelle partie (la seconde en fait), sans mod pour débloquer les succès cette fois. J'en ai profité pour attaquer Nuka World auquel j'avais pas touché lors de ma première partie.... Je me demande ce qui passe par la tête des mecs de chez Bethesda quand ils ont écrit le DLC... Parce qu'entre les pillards crasseux au dernier degrés qui dorment à côté de cadavre (respectez-vous un peu bordel, vous pouvez être des bandits ou même des psychopathes sans nécessairement vous vautrer dans le sang et les tripes... les endroits tenus par les super mutants sont plus propre c'est dire!) et notre personnage qui donne du "bonjour mademoiselle/monsieur" aux esclaves. Disons que j'ai du mal à comprendre le concept même du DLC. Incarner le chef pillard le plus poli et le moins violent du monde? Massacrer ces abrutis au bout de 10 minutes par agacement et passer à côté de ce qui est présenté comme la trame principale? Du coup après réflexion je vais opter pour une bonne vieille approche bipolaire : je les aide à remettre le parc d'aplomb, puis je les buterai tous dans un accès de déprime. Mais je les mangerai pas parce qu'ils sont trop sales!

Je rebondis seulement sur les succès, n'ayant pas encore découvert le DLC Nuka World : tu peux profiter des mods et débloquer les succès, grâce à ce mod (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465). C'est celui que j'utilise depuis qu'il existe et ça fonctionne très bien.

Liesanas
08/10/2022, 13h22
Bon gros déterrage de topic. Je viens de prendre le jeu en super promo et je voudrais y ajouter qq mods. Mais après voir jeter un oeil sur Youtube et Nexus je ne suis pas vraiment plus avancé tellement il y a de choix.

J'aimerai avoir des mods stables pour debuguer ou ajouter de QOL.
Au niveau gameplay j'aime pas la survie, et j'aime pas trop construire des trucs pendant des heures. Par contre avoir une vrai expérience FPS un peu exigeante et plein d'exploration à faire / quête intéressantes ça me botte.

Grosnours
08/10/2022, 13h36
Mieux vaut prendre un pack complet. J'utilise ça par exemple: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63530?tab=description
Que j'ai ensuite modifié à ma guise pour quelque chose qui me plaît et je suis a 353 mods actifs.

MathieuC
02/01/2023, 16h06
Bonjour, vous savez si ce bug audio est déjà corrigé ou s'il y a un moyen de le corriger : quand plusieurs personnages (joueur et non-joueurs) parlent les pnj ont tendance à commencer leur phrase alors que la précédente n'est pas terminée, c'est assez désagréable à entendre.

J'ai un peu fouillé sur le net et j'ai vu plein de solutions allant de forcer le jeu à 60fps à ajouter des mod divers et variés. Bref est-ce quelqu'un a une solution qu'il a lui même validé ?

crucifist
24/07/2023, 11h11
Je m'y suis remis plus ou moins en vanilla et en fait c'est pas mal si on zappe l'écriture. C'est un un bon jeu d'exploration mais certainement pas un RPG.

frostphoenyx
11/04/2024, 18h55
La mise à jour tant attendue arrive le 25 avril :

https://fallout.bethesda.net/en/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates?linkId=100000254670482

Endymion
12/04/2024, 14h06
J'ai vu ça ce matin aussi, j'ai regardé ce qu'ils appellent "next gen"... ajours de contenu et support du écran ultrawide.
A la rigueur les consoles ont droit une définition un peu boostée et des profils qualité/performance.

Mais de là à dire que c'est un patch "next gen"... :|
Le patch de the Witcher 3 là c'était davantage "next gen" avec le support du ray-tracing et dlss/fsr.

- - - Mise à jour - - -

Je n'y ai pas touché depuis une éternité, le problème de qwerty/azerty quand on est en mode construction est toujours présent ? (je ne serais pas surpris que ce soit toujours là)

frostphoenyx
12/04/2024, 15h16
Oui :(

Ultragreatsword
12/04/2024, 20h33
Salut j'ai une petite questio, les mises à jour à venir gratuites risquent-elle de casser l'expérience de base si on ne joue qu'avec le patch non officiel, mais sans mods? On m'a dit qu'a priori non parce que le patch n'utilise pas F4SE

Nov
13/04/2024, 16h37
Salut j'ai une petite questio, les mises à jour à venir gratuites risquent-elle de casser l'expérience de base si on ne joue qu'avec le patch non officiel, mais sans mods? On m'a dit qu'a priori non parce que le patch n'utilise pas F4SE

C'est impossible de répondre avec exactitude sans savoir ce que vont modifier les mises-à-jour.

On va dire que tu as de grandes chances de pouvoir lancer le jeu sans qu'il plante lamentablement. De là à affirmer que le PNO ne va pas entrer en conflit avec une modification, difficile de le garantir.

De toute façon, la communauté est tout de même plutôt réactive. Même si tu utilisais F4SE, il sera sûrement mis-à-jour très vite.

BlueTemplar
16/04/2024, 10h17
La mise à jour tant attendue arrive le 25 avril :

https://fallout.bethesda.net/en/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates?linkId=100000254670482

Cette mise à jour à surtout repoussé la sortie de Fallout London... Un peu dégoutté.

MathieuC
17/04/2024, 11h05
Je suis curieux de savoir s'ils vont corriger le bug des dialogues qui se chevauchent (un pnj commence une phrase avant que la précédente soit finie) et qui est lié à la fréquence de rafraichissement de l'écran, le support du 144hz c'était pas prévu :)

Pareil pour les temps de chargement, il y a des mods pour passer à 350 fps pour accélérer les chargements et revenir à 60/120/144 dans le jeu, me demander pas pourquoi il y a une relation entre les fps et les temps de chargement je n'ai jamais compris.

Endymion
17/04/2024, 16h34
J'ai mis le pack de mods de Thana Khan, le résultat est bon (enfin j'ai juste lancé le début).
Par contre le mode opératoire en pdf est a revoir, mode manager ne se comporte plus tout à fait de la même manière.

Le soucis pour moi est que le 21:9 ne passe vraiment pas, j'ai déjà du trouver quel réglage faire des les pilotes pour le scaling.
J'ai aussi tenté d'installer un mode pour le 21:9, mais ça ne passe pas.

Bref je verrais bien avec màj à venir.

FoxDy
17/04/2024, 16h36
Le soucis pour moi est que le 21:9 ne passe vraiment pas, j'ai déjà du trouver quel réglage faire des les pilotes pour le scaling.
J'ai aussi tenté d'installer un mode pour le 21:9, mais ça ne passe pas.

Bref je verrais bien avec màj à venir.

Ah ? C'est bizarre, de mon côté ça fonctionnait parfaitement. :huh:

Je ne me souviens plus comment j'avais fait, ni si j'étais passée par un mod, mais peut-être bien que oui.

FoxDy
17/04/2024, 16h48
Après recherche, j'avais utilisé ce mod : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24630

Raoulospoko
17/04/2024, 16h50
Cette mise à jour à surtout repoussé la sortie de Fallout London... Un peu dégoutté.

Oui pareil...
Bon vu le peux que la maj apporte espérons que l'adaptation de fallout london soit rapide.

- - - Mise à jour - - -


Après recherche, j'avais utilisé ce mod : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24630

Hum, tu devrais l'enlever et attendre la maj next gen, entre autre elle ajoute le soutien aux écrans large.

FoxDy
17/04/2024, 16h51
C'était fin 2022 / début 2023. Aujourd'hui Fallout 4 n'est plus installé sur mon PC, je n'ai guère gardé qu'un backup de mes sauvegardes (sachant que ça ne servira à rien, puisqu'elles étaient moddées depuis 2016 et que je ne réinstallerais pas forcément les mêmes mods).

Mais merci pour la bonne nouvelle, je ne savais pas qu'une mise à jour est actuellement sur le feu pour supporter les écrans larges. :)

Raoulospoko
17/04/2024, 16h53
Je suis curieux de savoir s'ils vont corriger le bug des dialogues qui se chevauchent (un pnj commence une phrase avant que la précédente soit finie) et qui est lié à la fréquence de rafraichissement de l'écran, le support du 144hz c'était pas prévu :)

Pareil pour les temps de chargement, il y a des mods pour passer à 350 fps pour accélérer les chargements et revenir à 60/120/144 dans le jeu, me demander pas pourquoi il y a une relation entre les fps et les temps de chargement je n'ai jamais compris.

Ah par contre je ne suis pas contre un mod pour accélérer les temps de chargement.
J'ai recommencé une partie il y a quelques jours et même sur un disque nmve les temps de chargement sont assez longs, c'est très pénible.
Sinon je joue en vanilla, moins de problèmes même si le pack HD officiel ne change pas grand chose...
Il y a des mods obligatoires genre pno ?
J'ai pas fais de recherche.

Bergil
17/04/2024, 20h39
Pour les chargements j'étais dans le même cas, j'ai installé Load Accelerator (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283?tab=description) trouvé sur Nexus, et ça marche super bien.

Silver
18/04/2024, 08h58
J'ai profité des promos pour prendre la GOTY, mais je n'aurais peut-être pas eu envie d'y jouer sans la série, j'avoue.

Je ne suis pas le modder fortement pour un premier run, mais je vois que je vais déjà avoir besoin d'un pack graphique. Idéalement quelque chose pour enlever le flou pendant certains dialogues, et aussi pour améliorer les lumières dans l'ensemble. J'irai voir sur le topic d'à côté si besoin.

Ultragreatsword
22/04/2024, 15h09
j'ai du forcer la validation d'une quête de colonie après avoir éliminé une cible sans que la quête ne passe à la dernière étape. En dehors de ça j'ai aussi ces bugs de dialogue et une fois j'ai eu le bug de le musique de combat qui se répète. J'ai parfois sur de longues sessions un retour a bureau même si les crashes sur fallout 4 ne semblent pas générer de message d'erreur.

Je sais que ma 1060 date un peu mais dans les zones peuplées il ya parfois des ralentissements(combats en extérieur)