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Voir la version complète : Fallout 4 : Press Alt+Shift pour frapper un innocent



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lhf
18/12/2015, 20h05
Comme d'hab, ds ce genre de jeu, tu as un stade où les munitions, soin et autre conso sont inutiles.

Problèmes récurrents des rpg et très peu de dev ont compris qu'il fallait changer de méthode.
La seule bonne méthode est d'avoir un stock infini dès le début, mais impossible à tous transporter.
Résultat, tu pars en missions avec 5 stimpack et 200 balles, tu reviens à sanctuary qd tu as fini ton stock (chiffre au pif).

En plus, ca donne un sens au housing. A chaque fois, tu reviens à ta petite base, tu vas voir ton fournisseur, il te file des steampack vu que tu as build une clinique, il te fille des balle, vu que tu as atelier, il te fille de la viande car tu as des chasseurs, des drogues, on recharge tes 2/3 batteries pour ta superamure.

Plus ta base est devellopé, plus tu as des munitions de qualité, plus tes steampack redonne de la vie, plus tes passe partout son efficace, moins d'effet secondaire sur les drogues de combat etc..., les fusions core durent plus longtemps, tu en trouves plus.


D'ailleurs ca pourrait donner un sens à certains items. Le fusion core qui est sensé être une énorme source n'est pas capable d'alimenter une superamure pendant plus de 30min. C'est illogique. Avec ce système, tu as un fusion core vide que tu recharges avec un pauvre moteur au mazout, résultat ce n'est pas aussi efficace.

Sals
18/12/2015, 23h03
Je viens de faire le passage façon bas fonds d'Al Capone à défaut de faire le gros casse couille du chateau...

Cette fois-ci j'ai pas pris de risque, protection à 80 (un petit plus), et une vingtaine d'armes et environ 200 à 300 munitions par types.

Et aussi 18 missiles, parce qu'on sait jamais...
Et j'avais un fatman légendaire en fond de poche...

Du coup les négociations penchent dorénavant plus en ma faveur :ninja:

Sellig
19/12/2015, 04h33
https://youtu.be/JAvhnHzJZL4?t=100

nicofirst
19/12/2015, 11h10
Je viens de voir qu'un vendeur a un fatman qui fait 1100 de degats :bave:
Mais 18000 caps quand même .

Sals
19/12/2015, 11h58
Une broutille avec trois colonies full de peons...

En fait le housing c'est comme les échoppes d'Assassin Creed, si on en prend le temps de les monter on finit par avoir un cash flow permanent....

Pour le moment j'en suis à 130000 capsules avec trois colonies avec une quinzaine de peons chacun.

En fait je suis plus doué dans l'exploitation humaine que dans l'exploration :cigare:

Menyanthe
19/12/2015, 12h47
https://youtu.be/OqC4OOyHrYc

pour le plaisir des yeux et des oreilles (musique fais maison)

Le Glaude
19/12/2015, 12h49
D'ailleurs ca pourrait donner un sens à certains items. Le fusion core qui est sensé être une énorme source n'est pas capable d'alimenter une superamure pendant plus de 30min. C'est illogique. Avec ce système, tu as un fusion core vide que tu recharges avec un pauvre moteur au mazout, résultat ce n'est pas aussi efficace.

Attention a ne pas confondre le réacteur a fusion interne de la PA (qui lui est censé durer une centaine d'année) et les réacteurs a fusions que l'on trouve dans le jeu qui eux servent normalement que de solution de secours a la PA, d'ou le fait que elle ne dure pas très longtemps. Et quand tu y réfléchis c'est logique. Depuis la grande guerre (2077) il y a presque eu 200 ans qui se sont écoulés, les réacteurs internes originaux des PA ont eu le temps de tous se vider, et par conséquent tout le monde tourne sur une solution de secours en permanence.

Une solution intéressante serait une quête ou tu dois changer ton réacteur interne et donc ne plus être dépendant des mini-réacteurs (qui arriverait tard dans le jeu et donc a un stade ou de toute manière tu croule sous les réacteurs de rechange). Au final ce serait plus par confort mais ça ajouterait un petit plus et une occasion d'explorer certains buildings sans trop de profondeur (coucou arc-jet system et mass fusion).

Lt Anderson
19/12/2015, 12h49
https://www.youtube.com/watch?v=OqC4OOyHrYc

pour le plaisir des yeux et des oreilles (musique fais maison)

Message d'erreur sur le lecteur vidéo

Si un message d'erreur s'affiche sur le lecteur, sachez que, la plupart du temps, la lecture de la vidéo fonctionne à nouveau au bout de 30 minutes environ. Ce message d'erreur peut être lié à plusieurs facteurs, par exemple des problèmes avec votre fournisseur d'accès Internet, le nombre d'utilisateurs ou d'appareils connectés, votre configuration matérielle ou logicielle, votre connexion Internet ou la vidéo elle-même.

Vous trouverez ci-dessous quelques conseils pour résoudre ce problème sur votre ordinateur ou le site mobile. Après avoir effectué chacune des opérations, réessayez de regarder la vidéo.

Menyanthe
19/12/2015, 12h59
Ouai désolé Lt Anderson je me suis foiré *se flagelle*, j'ai mis une balise Youtube alors que la balise vidéo fonctionnais mieux en fait ....

Lt Anderson
19/12/2015, 13h55
Ah ouais c'est mieux là. ;)

:p

Cedski
19/12/2015, 15h39
J'ai eu le malheur de tomber sur un "cygne" qui s'appelle swan .. Il m'a coulé dans le lac avec des gros blocs de bétons :(
J'y retourne ce soir avec les mines rira bien qui rira le dernier :trollface:

Ah oui il m'a surpris celui là... ^_^

A coté il y a la visite d'un club select à faire assez rigolote...

Niveau armure je suis à 100 au total environ, en bouclier, un peu moins en énergie, quasiment rien en radiation. (Level 23) Armure fait d'élements assez éteroclite. Et je les améliore au maxi. (je suis level 2 armurier)
D'ailleurs quand je suis "en ville" je prend des vêtements adapté (Charisme) et un fois sur 2 j'oublie de me refoutre en armure, la vie descend vraiment vite sans...
Et du coup je viens d'équiper mes compagnons.... Comme j'ai eu le robot longtemps, je ne pensais à le faire.

Ivano
19/12/2015, 18h42
Une broutille avec trois colonies full de peons...

En fait le housing c'est comme les échoppes d'Assassin Creed, si on en prend le temps de les monter on finit par avoir un cash flow permanent....

Pour le moment j'en suis à 130000 capsules avec trois colonies avec une quinzaine de peons chacun.

En fait je suis plus doué dans l'exploitation humaine que dans l'exploration :cigare:

Wahou, 130 000 capsules. Tu t'es dirigé vers quel type d'exploitation du coup ? Fruits mutants, un peu de tout ?
Ma seule source de revenus régulière c'est mon purificateur d'eau, mais j'ai pas bien suivi à quelle fréquence ça me fournit.

Sals
19/12/2015, 19h18
Je me suis rendu compte que j'avais un stock énorme de graines, fruits et autres donc j'ai fait une culture complète autour de Red Rocket avec des palissades contre les pillages, c'est simple y'a pas d'entree, pour faire entrer les colons je vire une palissade et je la remet après du coup aucune agression interne et j'ai quatre miradors avec tourelles lances missiles.

Je leur colle des fusils de chasse pour les trucs qui sortent du sol de temps à autre.

J'ai mis des comptoirs de vente et des trucs de recyclage et du coup en faisant la même chose sur deux autres sites ca tourne à fond.
Les peons crachent sec, là je viens de commencer une quatrième zone dans la seconde ferme qu'on peut rallier vu qu'ils avaient déjà un bon potentiel.

J'ai chopé temporairement le gros mutant pour servir de mule de materiaux :trollface:
Il est parfait pour l'esclavage.

Zub
20/12/2015, 11h28
Bonjour les canards !

J'ai commencé le jeu hier et j'ai 5 peons qui sont à Sanctuary ils sont de l'eau, nourriture, lits, etc.
Mais concrètement, je ne comprends pas à quoi servent ils ?

J'ai vu que l'on pouvait mettre en place un commerce (=un marchand?) mais qu'il fallait avoir l'aptitude chef local (qui au préalable demande 5 en CHR) ne sachant pas vraiment ce que c'est, je n'ai pas super envie de passer 5 niveaux à augmenter ça pour être déçu.

Monsieur Cacao
20/12/2015, 11h42
A peu près tout le monde se le demande :trollface:

A faire joujou en reconstruisant un peu le commonwealth, à faire rentrer du cash (cf Sals au-dessus), à jouer à la poupée
Rien d'obligatoire si c'est pas ton kif, y'a suffisamment de quoi faire en jeu classique (FPS/Exploration).

Sals
20/12/2015, 11h49
A peu près tout le monde se le demande :trollface:

A faire joujou en reconstruisant un peu le commonwealth, à faire rentrer du cash (cf Sals au-dessus), à jouer à la poupée
Rien d'obligatoire si c'est pas ton kif, y'a suffisamment de quoi faire en jeu classique (FPS/Exploration).

- - - Mise à jour - - -

A peu près tout le monde se le demande :trollface:

A faire joujou en reconstruisant un peu le commonwealth, à faire rentrer du cash (cf Sals au-dessus), à jouer à la poupée
Rien d'obligatoire si c'est pas ton kif, y'a suffisamment de quoi faire en jeu classique (FPS/Exploration). Pour le pognon tu trouveras largement ton compte en jouant normalement

Juvabien juvamine :lol:

lhf
20/12/2015, 15h29
Bonjour les canards !

J'ai commencé le jeu hier et j'ai 5 peons qui sont à Sanctuary ils sont de l'eau, nourriture, lits, etc.
Mais concrètement, je ne comprends pas à quoi servent ils ?

J'ai vu que l'on pouvait mettre en place un commerce (=un marchand?) mais qu'il fallait avoir l'aptitude chef local (qui au préalable demande 5 en CHR) ne sachant pas vraiment ce que c'est, je n'ai pas super envie de passer 5 niveaux à augmenter ça pour être déçu.

Oublie le housing, ca sert à rien.

smokytoks
20/12/2015, 18h11
Oublie le housing, ca sert à rien.
:mouais:

T'es pas lassé ?

C'est pas ton kif, soit. Mais ça ne veut pas dire que c'est le cas pour tout le monde...

nAKAZZ
20/12/2015, 18h25
Bah ouai, ça ne sert à rien. Ce n'est pas une critique mais un fait.
C'est comme le tennis de GTAV ou le jeu de cartes de TW3, du pur bonus auquel on s'adonne si on apprécie le truc.

Frypolar
20/12/2015, 18h43
Ça sert à s’amuser, pour un jeu vidéo c’est pas mal :siffle:

smokytoks
20/12/2015, 18h56
Merci Fryp, j'commence à avoir mal au front...

lhf
20/12/2015, 19h17
:mouais:

T'es pas lassé ?

C'est pas ton kif, soit. Mais ça ne veut pas dire que c'est le cas pour tout le monde...

Ha non, j'en suis pas lassé. Ca m'amuse même. Mais pour le jeu, ca ne sert à rien.

Soit t'aime ca, et tu y joues, soit ca ne t'amuse pas spécialement, donc te fais pas chier avec le housing.


Bah ouai, ça ne sert à rien. Ce n'est pas une critique mais un fait.
C'est comme le tennis de GTAV ou le jeu de cartes de TW3, du pur bonus auquel on s'adonne si on apprécie le truc.

Un bonus est un supplément, là j'ai envie de dire que la plupart du jeu est conditionné par le housing.
Les stats et tes perk tournent autour du housing. L’armement tourne autour du housing. L'histoire tourne autour du housing. L'ambiance du jeu tourne autour du housing. Tous ds le jeu tourne autour du housing.

D'ailleurs les dev en ont eu conscience et ils ont donné des moyens pour s'en passer.



Ça sert à s’amuser, pour un jeu vidéo c’est pas mal :siffle:

Sauf que tu prends un fallout pour jouer à un fallout. Perso, le housing ne me dérange pas. J'ai toujours aimé les city builder.
Mais ce n'est pas du fallout.
Pour un joueur qui veut jouer à fallout et vient sur ce jeu, je vais lui dire que le housing ne sert à rien. C'est la vérité, ca ne t'apporte rien ds le jeu.
Après, si comme moi, tu aimes ce genre de truc, profites en, surtout qu'une grosse parti du jeu tourne. Sinon, oublie et fait autre chose.

nAKAZZ
20/12/2015, 19h36
Ça sert à s’amuser, pour un jeu vidéo c’est pas mal :siffle:
Bah ouai voilà, c'est ça.
Il n'y a pas de finalité si ce n'est le fun.
Moi je trouve ça très bien (que ce soit le housing de Fallout 4 ou les cartes de TW3) mais c'est toujours bien de "prévenir" que ça n'apportera rien d'autre pour éviter qu'il ne flingue des points de compétence si le housing ne l'amuse pas.

Zub
20/12/2015, 19h44
Moi je trouve ça très bien (que ce soit le housing de Fallout 4 ou les cartes de TW3) mais c'est toujours bien de "prévenir" que ça n'apportera d'autre pour éviter qu'il ne flingue des points de compétence si le housing ne l'amuse pas.

J'ai ma réponse, merci à tous :)

sabrovitch
21/12/2015, 03h24
Sauf que tu prends un fallout pour jouer à un fallout. Perso, le housing ne me dérange pas. J'ai toujours aimé les city builder.
Mais ce n'est pas du fallout.
Pour un joueur qui veut jouer à fallout et vient sur ce jeu, je vais lui dire que le housing ne sert à rien. C'est la vérité, ca ne t'apporte rien ds le jeu.
Après, si comme moi, tu aimes ce genre de truc, profites en, surtout qu'une grosse parti du jeu tourne. Sinon, oublie et fait autre chose.

Et c'est quoi du Fallout alors ? Ca m'intéresse tiens.
Pouvoir être "maire" dans un jeu de rôle c'est pas une nouvelle porte qui s'ouvre et qui étend le roleplay énormément et qui devrait donc être salué ? C'est pas un rôle possible nouveau qui remplit donc le cahier des charges du dit genre ?

Mais bon on a un expert CPC en Fallout, donc évidemment pas d'argument :trollface:
Protip : jouer sert à rien.


(Et le jeu tourne autour du housing, t'es sûr tu joues pas à Fallout Shelter ? :trollface:)

DjudjRed
21/12/2015, 09h09
En même temps, si Bethesda s'était contenté de reprendre Fallout 3 en gommant les défauts (ce qui avait déjà plus ou moins été fait via les mods), avec juste des graphismes améliorés et une nouvelle histoire, on aurait eu droit à un shitstorm de la part des fans pour nous dire que ce n'est qu'une extension sans nouveauté.
Je préfère un éditeur qui propose des nouveaux trucs, même si ça n'apporte rien au scénario, et quitte à se planter un peu, mais au moins on ne peut pas leur reprocher de ne pas avoir essayer (ok gommer les défauts n'aurait pas été du luxe non plus).

Si à chaque fois qu'on nous propose du nouveau on se met à grogner que c'est nul et sans intérêt, on va finir par se retrouver avec des suites de jeux qui vont juste donner l'impression de rejouer sans cesse la même partie ... un peu comme avec FIFA (je comprends toujours pas les mecs qui claque 60€ tous les ans pour racheter le même jeu).

Monsieur Cacao
21/12/2015, 10h09
Et c'est quoi du Fallout alors ? Ca m'intéresse tiens.
Pouvoir être "maire" dans un jeu de rôle c'est pas une nouvelle porte qui s'ouvre et qui étend le roleplay énormément et qui devrait donc être salué ? C'est pas un rôle possible nouveau qui remplit donc le cahier des charges du dit genre ?


Oui enfin vu l'importance que ça a ou l'influence.
Y'a des jeux où on te file un rôle de dirigeant et qui savent te le faire sentir un minimum (même si c'est plus scénarisé). Là en l'occurence t'es le maire/grouillot/mercenaire , on ne peut pas vraiment dire que ça donne l'impression de diriger quoi que ce soit.On a même pas un putain de scrétaire, faut tout faire soi-même :tired:
Franchement, qu'on dirige les colonies ou non, tu notes une quelconque différence autre que visuelle (les constructions) sur les pnj/factions ou les quêtes, sur la carte en général ? Attention ça n'invalide pas l'intérêt du housing pour ceux qui apprécient, c'est sûr, mais niveau RP on va gentiment dire que c'est superficielle. D'un autre côté vu que toute notion de Rp est quasiment dégagé du jeu, c'est peut être l'élément le plus Rp du jeu, effectivement :ninja:


Bon sinon stop pour moi; C'était chouette, je me suis bien amusé/baladé, mais là paf d'un coup la narration aux fraises et le remplissage m'est retombé dessus, comme une masse de plomb. J'ai torché la fin (avec le Rail), je me suis baladé un peu pour voir si éventuellement ça débloquerait des trucs intéressants derrière niveau histoire/pnj (oui je suis naïf, déjà qu'avant de finir c'est pas folichon), rien remarqué de notable, il est temps de passer à autre chose. En attendant les mods.
J'en retiens surtout un bon Fps post-apo, c'est pas si mal. Tout le reste n'est pas à jeter non plus hein simplement c'est la partie FPS que je trouve la plus amusante/réussie, même si y'a sans doute moyen d'améliorer encore un peu (genre en limitant les sac à pv et en compensant avec plus d'ennemis ou des ennemis plus variés/coordonnés dans l'attaque). L'exploration est chouette mais sonne clairement parc d'attractions, d'autant qu'avec toute la partie urbaine au milieu et bouffant un bon tiers de la carte on a que rarement l'impression de se balader dans la nature "sauvage" et dévastée. Faut faire un saut à la mer luminescente pour ça, mais vu qu'il n'y a pas grand chose à y faire à côté...Bon quand même c'était chouette globalement, mieux que ce que j'espérais.

Bref j'attends de voir les DLC, même si jusque-là Bethesda n'a pas montré grand chose de bon (pour F3 y'a guère que Lookout que je trouve assez réussi).

MrChicken
21/12/2015, 10h10
Concernant le housing faut un diplome en électicien pour avoir du jus dans toute la maison ? Parce que j'ai beau avoir collé un générateur de taille moyenne à côté de ma demeure, j'ai que la lumière dans les chiottes (tu me diras c'est déjà ça :rolleyes: )..
Du coup comment ça fonctionne? Faut appeler Electricité Du Commonwealth ?

Désolé pour ma noobitude dans le housing , je suis plutôt spécialisé dans l'exécution sommaire B)

Lt Anderson
21/12/2015, 10h15
Concernant le housing faut un diplome en électicien pour avoir du jus dans toute la maison ? Parce que j'ai beau avoir collé un générateur de taille moyenne à côté de ma demeure, j'ai que la lumière dans les chiottes (tu me diras c'est déjà ça :rolleyes: )..
Du coup comment ça fonctionne? Faut appeler Electricité Du Commonwealth ?

Désolé pour ma noobitude dans le housing , je suis plutôt spécialisé dans l'exécution sommaire B)
Ton réseau a été recetté? T'as obtenu le consuel? :ninja:

Monsieur Cacao
21/12/2015, 10h19
Concernant le housing faut un diplome en électicien pour avoir du jus dans toute la maison ? Parce que j'ai beau avoir collé un générateur de taille moyenne à côté de ma demeure, j'ai que la lumière dans les chiottes (tu me diras c'est déjà ça :rolleyes: )..
Du coup comment ça fonctionne? Faut appeler Electricité Du Commonwealth ?

Désolé pour ma noobitude dans le housing , je suis plutôt spécialisé dans l'exécution sommaire B)

Faut utiliser les petits connecteurs et les relier par câble, y'a une zone d'influence pour les appareils éléctriques, comme pour pylônes d'ailleurs.

MrChicken
21/12/2015, 11h31
Faut utiliser les petits connecteurs et les relier par câble, y'a une zone d'influence pour les appareils éléctriques, comme pour pylônes d'ailleurs.

What ?! faut relier tous les éléments électriques entres eux ?! :O
Bon ben le housing c'est pas pour tout de suite, voir pas du tout .. paksaafoutr'

Lt Anderson
21/12/2015, 11h32
What ?! faut relier tous les éléments électriques entres eux ?! :O
Ben oui, pour faire un circuit, et fermé c'est mieux.

Roland de Flore Lauphine
21/12/2015, 12h07
Non MrChicken, les points d'arrivée fonctionnent comme un AOE, tu colles un connecteur sur un mur, le connecteur relié au réseau, les appareils électriques seront fonctionnels s'ils se trouvent à une certaine distance du connecteur, Il n'ont pas besoin d'être reliés directement, les murs et toits servent de conducteurs, même s'ils sont en bois.

Ivano
21/12/2015, 12h31
J'ai par hasard été faire un tour à Libertalia, et j'ai trouvé ça extrêmement classe comme endroit, c'est typiquement le genre de localité que j'apprécie. La ville de Goodneighbor est aussi très sympa, mais son architecture et son aménagement sont moins originales.

Vu que l'océan est à côté, ce serait marrant d'avoir un DLC façon Waterworld, avec des pirates.

lhf
21/12/2015, 12h55
Et c'est quoi du Fallout alors ? Ca m'intéresse tiens.
Pouvoir être "maire" dans un jeu de rôle c'est pas une nouvelle porte qui s'ouvre et qui étend le roleplay énormément et qui devrait donc être salué ? C'est pas un rôle possible nouveau qui remplit donc le cahier des charges du dit genre ?

Mais bon on a un expert CPC en Fallout, donc évidemment pas d'argument :trollface:
Protip : jouer sert à rien.


(Et le jeu tourne autour du housing, t'es sûr tu joues pas à Fallout Shelter ? :trollface:)



Je commence par le style de jeu.
Fallout était d'abord un rpg.

Qd je parle de rpg classique, je fais référence à un système de jeu qu'on retrouve ds bladur's gate, planescape torment pour les plus vieux, mais aussi divinity original sin et pillar of eternity pour les plus récents.

Déjà avec fallout 3, on sort du rpg pour aller sur du fps avec une touche de rpg. Touche vraiment minime, les compagnons ne servent plus à rien, on a peu d'évolution du matos, mais au moins ton personnage évolue. Passage sur fallout 4, les stats et les skill servent encore moins (je suis lvl 60 avec 20 stat en rab, j'en fais rien; en prime, je dois avoir les 3/4 de me stats pour le housing, donc qui ne servent à rien), les compagnons sont aussi inutiles, le matos n'est pas mieux que sur fallout 3.


Après il y a l'univers.
D'abords on a un univers avec une histoire. C'est le cas de fallout 3. Le jeu est rempli d'endroit chargé d'histoire. On trouve de nombreuses locations qui ont quelques chose à nous raconté. Le passage au 4 diminue fortement cette tendance, car il a fallu faire de la place pour le housing. Le jeu ne te raconte rien. Suffit de faire une liste des villages de fallout 1/2/3 et de les comparer au 4. C'est vraiment flagrant.
A ce niveau là, fallout 3 est bien réussi.

Ensuite, il y a l'ambiance. Fallout est un post apo cruel et cynique, avec une touche d'humour noir. On garde la touche post apo pour fallout 3, mais pour vendre à un plus large public, on dit adieux à la cruauté de l'univers. On passe sur un univers aseptisé, ce qui est assez ironique pour un jeu post apo. On poursuit la tendance ds le 4.



Pour conclure, fallout 3 est un fps/rpg correct. Je l'ai vraiment bien aimé, mais il ne mérite pas de s’appeler fallout.
Même remarque pour le 4, en pire.


A noté que tu remarquera que je n'ai pas parlé de NV. Mais vu qu'on change de studio...
On garde le système fps, mais on a une légère tentative de retour au source. Bestheda aurait du poursuivre ds cette voie. Mais ils ont préféré ignoré NV, d'ailleurs qd tu regardes leur com, NV n'existe pas. Fallout 4 vient après le 3 et NV est à oublié.

D'où vient NV ? De Obsidian. Studio qui a repris de grand noms d'un petit studio qui a marqué le domaine du RPG : Black Isle
Ai je besoin de cité les jeux produit par ce studio ds cette section du forum CPC ?


Alors NV n'était pas parfait, il subit l'influence du 3, mais au moins ils ont essayé de corriger les erreurs.



En même temps, si Bethesda s'était contenté de reprendre Fallout 3 en gommant les défauts (ce qui avait déjà plus ou moins été fait via les mods), avec juste des graphismes améliorés et une nouvelle histoire, on aurait eu droit à un shitstorm de la part des fans pour nous dire que ce n'est qu'une extension sans nouveauté.
Je préfère un éditeur qui propose des nouveaux trucs, même si ça n'apporte rien au scénario, et quitte à se planter un peu, mais au moins on ne peut pas leur reprocher de ne pas avoir essayer (ok gommer les défauts n'aurait pas été du luxe non plus).

Si à chaque fois qu'on nous propose du nouveau on se met à grogner que c'est nul et sans intérêt, on va finir par se retrouver avec des suites de jeux qui vont juste donner l'impression de rejouer sans cesse la même partie ... un peu comme avec FIFA (je comprends toujours pas les mecs qui claque 60€ tous les ans pour racheter le même jeu).


C'est ce qu'a fait fallout NV.
Il a repris le 3 et il a essayé de gommer les défaut.



D'un autre côté vu que toute notion de Rp est quasiment dégagé du jeu, c'est peut être l'élément le plus Rp du jeu, effectivement
je n'aurais pas mieux dit.


Fallout 4 est un bon FPS open world, ca s'arrête là.
Si vous voulez du rpg, passez votre chemin.

Monsieur Cacao
21/12/2015, 13h02
Non MrChicken, les points d'arrivée fonctionnent comme un AOE, tu colles un connecteur sur un mur, le connecteur relié au réseau, les appareils électriques seront fonctionnels s'ils se trouvent à une certaine distance du connecteur, Il n'ont pas besoin d'être reliés directement, les murs et toits servent de conducteurs, même s'ils sont en bois.

Voilà.
Ca fonctionne avec une aire d'effet. Bon ça reste un peu relou, d'un autre côté ça a son charme si on veut faire des habitations de récup' et obliger les colons à dormir avec des câbles qui leur pendouillent juste au-dessus la gueule. Avec un toit percé par dessus le marché :trollface:
On peut aussi coller un pylône sur le toit, tant qu'à faire, l'aire d'effet est plus grande. Bon par contre c'est un peu moche, mais hé, s'ils veulent de la lumière faut pas chouiner sur la déco.

le_guide_michelin
21/12/2015, 13h51
Çà fait quelques jours que je traine sur ce topic pour me faire une idée de ce jeux. J e m'étais fait violance pour ne pas le préco parce que je sentais que ça n’apporterai rien d'autre que :
- payer plein pot.
- éditeur qui ne parle que de F3 et ignore FNV (pour moi c'est signe que ça pue)
- bugs en attente de correction par bethesda :siffle:
- plutôt, bugs en attente de correction par la communauté
- interface qui a besoin d'être sérieusement corrigée/complétée par les mods.
...

La lecture du test dans CPC m'avait fait poussé un gros YES B) de satisfaction. Patience je suis, donc raison je suis :YODA:
Mais ce topic me fait perdre les maigres espoirs de l'acheter dans les prochaines semaines.
Je pense que je vais me prendre ce jeux d'ici un an. L’espoir de voir la carte et la nature des quettes s'étendrent au fil des DLC, et des mods, sans oublier les patch.
Je voulais un FNV techniquement optimisé avec une carte plus vaste. A la lecture de ce topic j'ai l'impression que vous chercher à étendre artificiellement la durée de vie de ce jeux avec le "housing" (j'ai découvert l’existence ce mot ici)
S'il continue ainsi je ferais comme avec F3. J'avais pris une goty pour moins de 10£ dans une boutique en Angleterre. A ce prix le jeux est bien meilleur. Plein tarif plus le passe à 30€ ça pousse à faire du "housing" :cry:

lhf
21/12/2015, 14h23
Qu'est ce que tu cherches ?

En ce qui concerne les bug, j'en ai eu très peu, beaucoup moins que ds le 3. Après, je n'avais pas la même machine.


Si tu cherches un bon fps ds un open world avec une odeur de post apo, tu peux aller sur le jeu. Il est plus que correct.
Si tu cherches un pur fps, tu peux oublier. On est loin d'un far cry, crysis.
si tu cherches un vrai rpg, tu peux oublier.

Si tu veux retrouver fallout 1/2 à la sauce NV, tu peux oublier.


Ce n'est pas un mauvais jeu, mais ce n'est ni LE fps de l'année, ni LE rpg de l'année.


L'histoire et le gameplay sont correct, mais rien de transcendant., il y a qd même de quoi jouer 40/60 heures sans problème. Ca reste plus rentable que 99% des productions de 2015.
Par contre question rejouabilité, je ne me vois pas revenir sur le jeu. En faite, j'ai même du mal à finir le jeu. Je le fais sans grand conviction parce que je veux voir la fin. Contrairement au 3 et à NV, je n'ai pas envie d'y revenir, même avec des mod.


Conclusion : tu en as qd même pour ton argent si tu cherches ce genre de jeu.

Ivano
21/12/2015, 14h35
Je pense que je vais me prendre ce jeux d'ici un an. L’espoir de voir la carte et la nature des quettes s'étendrent au fil des DLC, et des mods, sans oublier les patch.
Je voulais un FNV techniquement optimisé avec une carte plus vaste. A la lecture de ce topic j'ai l'impression que vous chercher à étendre artificiellement la durée de vie de ce jeux avec le "housing" (j'ai découvert l’existence ce mot ici)
S'il continue ainsi je ferais comme avec F3. J'avais pris une goty pour moins de 10£ dans une boutique en Angleterre. A ce prix le jeux est bien meilleur. Plein tarif plus le passe à 30€ ça pousse à faire du "housing" :cry:

Je partage bon nombre de critiques sur le jeu, mais par contre la durée de vie n'est absolument pas un souci : pas besoin de l'étendre avec des DLC ou de la rallonger avec du housing, le jeu est bourré de contenu (j'en suis à 80 heures là, j'ai pas encore vu toute la carte, j'ai pas fini la quête principale ni aucune des factions). Tu peux considérer ce contenu comme moyen (il l'est souvent, même si je suis tombé sur une dizaine de très bonnes quêtes), mais si c'est le cas les DLC ne seront que "more of the same".

le_guide_michelin
21/12/2015, 15h07
Qu'est ce que tu cherches ?

En ce qui concerne les bug, j'en ai eu très peu, beaucoup moins que ds le 3. Après, je n'avais pas la même machine.


Si tu cherches un bon fps ds un open world avec une odeur de post apo, tu peux aller sur le jeu. Il est plus que correct.
Si tu cherches un pur fps, tu peux oublier. On est loin d'un far cry, crysis.
si tu cherches un vrai rpg, tu peux oublier.

Si tu veux retrouver fallout 1/2 à la sauce NV, tu peux oublier.


Ce n'est pas un mauvais jeu, mais ce n'est ni LE fps de l'année, ni LE rpg de l'année.


L'histoire et le gameplay sont correct, mais rien de transcendant., il y a qd même de quoi jouer 40/60 heures sans problème. Ca reste plus rentable que 99% des productions de 2015.
Par contre question rejouabilité, je ne me vois pas revenir sur le jeu. En faite, j'ai même du mal à finir le jeu. Je le fais sans grand conviction parce que je veux voir la fin. Contrairement au 3 et à NV, je n'ai pas envie d'y revenir, même avec des mod.


Conclusion : tu en as qd même pour ton argent si tu cherches ce genre de jeu.

Depuis l'arrivé de ma fille il y a 7 mois. je n'ai presque plus le temps de jouer. Je me fais des petites sessions d'une heure ou deux une à deux fois par semaine. Parfois j'ai un gros manque à combler et je vais jouer de 23h à 5h du matin pour avoir ma dose mais c'est rare, et ma femme me casse les cou..... le lendemain parce que ce n'est plus de mon age de jouer.:mouais:
Je joue rarement. Cela fait plus de 4 mois que je joue à la même partie de skyrim, et je ne suis même pas à la moitié de l'histoire principale, n'ai pas encore mis les pieds dans certaines villes, et ai plié que le DLC dawnguard.
Même mon activité sur le forum CPC s'est calmé, et cela fat des mois que je n'ai pas acheté de nouveaux jeux, ni de CPC. Celui avec le test de fallout 4 a été le premier depuis la naissance de ma fille. Cela fait un moment que j’attends ce jeux, et j'alterne depuis longtemps entre un reroll sur FNV, puis sur skyrim.
J'ai besoin de dépaysement avec du quicksave. Un truc qui me sorte du confort de mon appartement BBC 2012, de ma toyota hybride, des bons petits plats de mon épouse, de netflix, de l'ADSL, et du tramway qui passe juste en bas de chez moi.
Je veux du postapo qui sent la poussière qui colle à la peau et qui fait crisser les dents.
Pour tout ça je veux incarner un Walter White qui craft et refourgue des drogues capable de déboiter une goule sauvage.

Monsieur Cacao
21/12/2015, 15h10
C'est un FPS post-apo plus scénarisé que la moyenne des FPS, avec du craft bien foutu pour l'équipement et des combats sympas, un feeling vraiment fluide et des armes qui patatent raisonnablement. Et qui plus est, mignon à explorer.
VOilà si tu te bases sur ça, peu de chance d'être vraiment déçu du résultat final ;)

Oh et ça ne sent pas la poussière et ça ne fait pas crisser les dents, c'est plutôt du post-apo """Disney"""" malgré la tentative de rendre ça plus """""""adulte"""""""" avec des poches de bidoches et des cadavres sans membres dans certains repaires.
Bon j'exagère un peu, mais on est loin de l'ambiance de Stalker ou même de F3. Ils n'ont sans doute pas appréciés les critiques sur le filtre vert et le monochrome, alors ils sont partis à l'opposé avec une DA colorée, chouettos (vraiment, c'est très joli) , mais qui manque de...poussière, comme tu dis.

le_guide_michelin
21/12/2015, 15h14
C'est un FPS post-apo plus scénarisé que la moyenne des FPS, avec du craft bien foutu pour l'équipement et des combats sympas, un feeling vraiment fluide et des armes qui patatent raisonnablement. Et qui plus est, mignon à explorer.
VOilà si tu te bases sur ça, peu de chance d'être vraiment déçu du résultat final ;)

Oh et ça ne sent pas la poussière et ça ne fait pas crisser les dents, c'est plutôt du post-apo """Disney"""" malgré la tentative de rendre ça plus """""""adulte"""""""" avec des poches de bidoches et des cadavres sans membres dans certains repaires.
Bon j'exagère un peu, mais on est loin de l'ambiance de Stalker ou même de F3. Ils n'ont sans doute pas appréciés les critiques sur le filtre vert, alors ils sont partis à l'opposé avec une DA colorée, chouettos, mais qui manque de...poussière, comme tu dis.
Et on peut vendre de la drogue, et se comporter en vraie p.te?
Faire tout se qui ne ressemble pas à ma vie tranquille de brave contribuable aimé de sa famille, et respecté de ses voisins?

Monsieur Cacao
21/12/2015, 15h18
Non.
Enfin, tu vends ça comme le reste du loot, aux marchands, qui s'en foutent.

Par contre tu peux buter des super-mutants au lance-missiles en t'habillant avec une robe de soirée à paillettes.

Arckalypse
21/12/2015, 15h22
Par contre question rejouabilité, je ne me vois pas revenir sur le jeu. En faite, j'ai même du mal à finir le jeu. Je le fais sans grand conviction parce que je veux voir la fin. Contrairement au 3 et à NV, je n'ai pas envie d'y revenir, même avec des mod.


Autant je comprend que celui qui attend un successeur à Fallout NV puisse être déçu de Fallout 4 (système de faction peu développé, écriture Bethesdesque qui peut faire soupirer), autant je ne comprend pas qu'on puisse préférer le 3ème au 4ème opus, tout y est globalement mieux. Le seul truc peut être en deça concerne le spécial qui est moins utile dans les discussions vu que tous les choix sont ramenés à la valeur de charisme, mais pour le reste c'est quand même mieux sur énormément de domaines :

- Gameplay FPS assez cool et sans VATS obligatoire
- Ecriture globale moins niaise
- Univers moins blanc/noir
- Quêtes secondaires souvent plus intéressantes (et bien plus nombreuses)
- Direction artistique très réussie (F3 était déjà bien à ce niveau cela dit)
- Vrai système de craft ultra complet
- Housing osef, mais complet et très ouvert quand même

J'ai bien aimé F3 à son époque pour la ballade dans le wasteland, mais F4 lui est quand même nettement supérieur.

le_guide_michelin
21/12/2015, 15h24
Non.
... en t'habillant avec une robe de soirée à paillettes.
C'est un truc qui revient souvent dans ce topic. C'est parce que vous incarnez tous des gonzesses, ou c'est juste un running gag?

Monsieur Cacao
21/12/2015, 15h27
Je pense que tous les gens incarnant un perso féminin y ont eu droit :ninja:

Arckalypse
21/12/2015, 15h32
Et on peut vendre de la drogue, et se comporter en vraie p.te?
Faire tout se qui ne ressemble pas à ma vie tranquille de brave contribuable aimé de sa famille, et respecté de ses voisins?

Y a pas beaucoup d'embranchement pour les enfoirés dans les quêtes si c'est ce que tu attends. La vision des méchants de Bethesda c'est le mec qui va demander 200 crédits au lieu des 100 prévu pour la quête (choix de négociation abondamment disponible dans le jeu). Pour le reste il y a quelques choix de résolution de quêtes, mais pas spécialement pensés pour jouer spécifiquement les crevures.

Par contre si tu jouer les connards, y a une option de dialogue "sarcasme" tout à fait adaptée :ninja:

le_guide_michelin
21/12/2015, 15h35
Je pense que tous les gens incarnant un perso féminin y ont eu droit :ninja:
Donc je suis sauvé. :|
Une question sur l'écriture.
Est ce que l'on a droit à des résolution de quette qui laissent une amertume quelle que soit les décisions prises? Un peux comme la quête où l'on doit résoudre le problème de la pollution radioactive qui empoisonne les cultures à new vegas.
Le vieux truc du "on ne fait pas d'omelette sans casser d'oeufs".

Molina
21/12/2015, 15h36
Donc je suis sauvé. :|
Une question sur l'écriture.
Est ce que l'on a droit à des résolution de quette qui laissent une amertume quelle que soit les décisions prises? Un peux comme la quette où l'on doit résoudre le problème de la pollution radioactive qui empoisonne les cultures à new vegas.
Le vieux truc du "on ne fait pas d'omelette sans casser d'oeufs".

Niveau quequette il y a des romances, oui :ninja:

le_guide_michelin
21/12/2015, 15h40
C'est très bien les robes, ça boost le charisme.
Si bethesda avait correctement travaillé l’immersion cela boosterai surtout le risque de se faire violer par la faune locale.

- - - Mise à jour - - -


Niveau quequette il y a des romances, oui :ninja:
:blink:
:huh:
:tired:
Merci, c'est corrigé.:|

BourrinDesBois
21/12/2015, 15h43
C'est très bien les robes, ça boost le charisme.
J'en porte tous les jours, et je pécho grave!

Arckalypse
21/12/2015, 15h45
Donc je suis sauvé. :|
Une question sur l'écriture.
Est ce que l'on a droit à des résolution de quette qui laissent une amertume quelle que soit les décisions prises? Un peux comme la quête où l'on doit résoudre le problème de la pollution radioactive qui empoisonne les cultures à new vegas.
Le vieux truc du "on ne fait pas d'omelette sans casser d'oeufs".

Si t'as monté ton charisme t'auras quelques choix cornéliens à faire, mais ça reste quand même à la marge. C'est du Bethesda, c'est de la ballade open world sympa, mais faut pas attendre de la profondeurs, y a quelques quêtes secondaires bien fichues mais c'est un peu noyé sous le banal et le convenu.


Si bethesda avait correctement travaillé l’immersion cela boosterai surtout le risque de se faire violer par la faune locale.


Non ça impressionne une robe à paillette, on peut désarmer des gens avec une robe à paillette, c'est prouvé (Fallout4certified) !

Angelina
21/12/2015, 15h50
Et on peut vendre de la drogue, et se comporter en vraie p.te?
Faire tout se qui ne ressemble pas à ma vie tranquille de brave contribuable aimé de sa famille, et respecté de ses voisins?

Prend le à 20-30 balles pendant les vacances de fin d'année, tu seras diverti agréablement, si ce que tu recherches n'est pas la hardcoretitude.

Le jeu mange à tous les râteliers, dans le bon sens du terme. Il y a tellement de tout pour tout le monde, que tu trouveras forcément la façon d'y jouer qui te convient.

Fallout 4 excelle dans un domaine, l'exploration. Au minimum t'auras une ballade urbex sympa dans Boston post apo, d'une cinquantaine d'heures.

Pour le manque de temps, tu peux faire comme moi, jouer en ultra facile, mais ne jamais dépenser ton xp que si absolument nécessaire. Je dose ainsi la difficulté à ma préférence, au lieu de subir les paliers mal fixés par les devs.

le_guide_michelin
21/12/2015, 15h50
Si t'as monté ton charisme t'auras quelques choix cornéliens à faire, mais ça reste quand même à la marge. C'est du Bethesda, c'est de la ballade open world sympa, mais faut pas attendre de la profondeurs, y a quelques quêtes secondaires bien fichues mais c'est un peu noyé sous le banal et le convenu.
De ce que j'ai compris:
- je crois qu'il n'y a pas de faction, ou alors j'ai zappé l'info.
- Donc je ne peux pas faire un village de tox qui viendraient s'éclater dans ma cantina avec des p.tes et des tables de blackjack.
- J'ai bien compris que ce jeux n'a rien à voir avec new vegas :cry:

Angelina
21/12/2015, 15h54
Est ce que l'on a droit à des résolution de quette qui laissent une amertume quelle que soit les décisions prises? Un peux comme la quête où l'on doit résoudre le problème de la pollution radioactive qui empoisonne les cultures à new vegas.
Le vieux truc du "on ne fait pas d'omelette sans casser d'oeufs".

Par contre tu peux oublier tout ça. C'est une ballade dans un park à theme post-apo. Au delà du décors et des figurants, si tu grattes tu trouveras que du vide.

Monsieur Cacao
21/12/2015, 15h55
Si y'a des grosses factions. Ca conditionne en partie la moitié de l'aventure principale.

Angelina
21/12/2015, 15h57
- J'ai bien compris que ce jeux n'a rien à voir avec new vegas :cry:

Tu peux oublier ça en effet. Ton expérience n'en sera que meilleure.

Par contre comme c'est dans la région de Boston / Salem, il y a des très bons moments lovecraftien, qui m'ont agréablement surpris. C'est très inédit le mélange Cthulu post apo.

Arckalypse
21/12/2015, 15h58
De ce que j'ai compris:
- je crois qu'il n'y a pas de faction, ou alors j'ai zappé l'info.

Si il y a des factions, mais ça concerne plutôt que la moitié du jeu, y a pas un système de faction aussi omniprésent que dans NV.



- Donc je ne peux pas faire un village de tox qui viendraient s'éclater dans ma cantina avec des p.tes et des tables de blackjack.

Tu peux probablement faire quelquechose de très cool dans cette ambiance vu que le housing permet tous les délires, tu peux fringuer/armer les PNJs en raiders et mettre quelques esclaves à poil pour travailler dans les champs, mais ça restera une utilisation du housing de ta part, pas un truc spécifiquement prévu par le jeu. T'attends donc pas à à ce que tes pnj malmènent d'autres pnj ou se plantent entre eux après s'être défoncés au jet. #adopteuntox

le_guide_michelin
21/12/2015, 16h00
Prend le à 20-30 balles pendant les vacances de fin d'année, tu seras diverti agréablement, si ce que tu recherches n'est pas la hardcoretitude.

Le jeu mange à tous les râteliers, dans le bon sens du terme. Il y a tellement de tout pour tout le monde, que tu trouveras forcément la façon d'y jouer qui te convient.

Fallout 4 excelle dans un domaine, l'exploration. Au minimum t'auras une ballade urbex sympa dans Boston post apo, d'une cinquantaine d'heures.

Pour le manque de temps, tu peux faire comme moi, jouer en ultra facile, mais ne jamais dépenser ton xp que si absolument nécessaire. Je dose ainsi la difficulté à ma préférence, au lieu de subir les paliers mal fixés par les devs.

Merci.
Je vais attendre, le prendre à la moitié de son prix, et y jouer en difficile. Comme skyrim que j'ai moddé pour que les dragons incarnent bien la colère d'akatosh et ne puissent plus être chassés comme des piafs. et les ours qui sont plus rare (leur nombre est abusé en vanilla) mais ne peuvent être tué qu'en furtif... tout le reste est comme ça. Seul les dains et les lapins sont restés vanilla.
Et puis la petite va grandir et me laissera plus de temps pour jouer mais c'est pas dit.

Angelina
21/12/2015, 16h02
Et puis la petite va grandir et me laissera plus de temps pour jouer mais c'est pas dit.

Ça aussi tu peux oublier. ^_^

Ou alors pour fallout 7.

Monsieur Cacao
21/12/2015, 16h06
Tu peux oublier ça en effet. Ton expérience n'en sera que meilleure.

Par contre comme c'est dans la région de Boston / Salem, il y a des très bons moments lovecraftien, qui m'ont agréablement surpris. C'est très inédit le mélange Cthulu post apo.

Ouais alors là je sèche...A lire certains posts Salem c'est chouette, mais perso je n'ai rien trouvé d'excitant. le musée avec le monstre ? Mouais bof, on devine le Griffemort, rien d'extraordinaire. Le type dans son bled avec ses tourelles à armer pour buter des fangeux ? euh...Alors j'ai peut être raté un truc, un donjon planqué, j'sais pas, mais pour moi y'avait rien de plus que dans les autres bourgades

Roland de Flore Lauphine
21/12/2015, 16h21
Bigre comme tu te fais des nœuds au cerveau pour savoir si tu vas acheter le jeu, j'en suis presque à proposer l'ouverture d'une cellule psychologique pour gérer l'avant décision.

Blagues à part, tu prends ta plus belle carte bleue et tu achètes le biniou. Si malgré ses qualités tu t'y emmerdes alors il sera toujours temps de le virer de ton disque et d'aller voir ailleurs si tu y es ;)

lhf
21/12/2015, 16h24
Depuis l'arrivé de ma fille il y a 7 mois. je n'ai presque plus le temps de jouer. Je me fais des petites sessions d'une heure ou deux une à deux fois par semaine. Parfois j'ai un gros manque à combler et je vais jouer de 23h à 5h du matin pour avoir ma dose mais c'est rare, et ma femme me casse les cou..... le lendemain parce que ce n'est plus de mon age de jouer.:mouais:
Je joue rarement. Cela fait plus de 4 mois que je joue à la même partie de skyrim, et je ne suis même pas à la moitié de l'histoire principale, n'ai pas encore mis les pieds dans certaines villes, et ai plié que le DLC dawnguard.
Même mon activité sur le forum CPC s'est calmé, et cela fat des mois que je n'ai pas acheté de nouveaux jeux, ni de CPC. Celui avec le test de fallout 4 a été le premier depuis la naissance de ma fille. Cela fait un moment que j’attends ce jeux, et j'alterne depuis longtemps entre un reroll sur FNV, puis sur skyrim.
J'ai besoin de dépaysement avec du quicksave. Un truc qui me sorte du confort de mon appartement BBC 2012, de ma toyota hybride, des bons petits plats de mon épouse, de netflix, de l'ADSL, et du tramway qui passe juste en bas de chez moi.
Je veux du postapo qui sent la poussière qui colle à la peau et qui fait crisser les dents.
Pour tout ça je veux incarner un Walter White qui craft et refourgue des drogues capable de déboiter une goule sauvage.


Ce n'est pas un mauvais jeu.
Après vu ton expérience ludique, je te dirais de faire d'abord un tour sur witcher 3. Ca t'occupera pour les 6 mois qui viennent, voir 1 ans.
Tu joueras à fallout 4 ds 1 ans avec une tonne de mod, voir plus.


Tu as aussi pillar of eternity et divinie orignal sin pour rester ds le thème fantasy.

Ces 3 jeux t'occuperont pour 2 ou 3 ans.



Autant je comprend que celui qui attend un successeur à Fallout NV puisse être déçu de Fallout 4 (système de faction peu développé, écriture Bethesdesque qui peut faire soupirer), autant je ne comprend pas qu'on puisse préférer le 3ème au 4ème opus, tout y est globalement mieux. Le seul truc peut être en deça concerne le spécial qui est moins utile dans les discussions vu que tous les choix sont ramenés à la valeur de charisme, mais pour le reste c'est quand même mieux sur énormément de domaines :

- Gameplay FPS assez cool et sans VATS obligatoire
- Ecriture globale moins niaise
- Univers moins blanc/noir
- Quêtes secondaires souvent plus intéressantes (et bien plus nombreuses)
- Direction artistique très réussie (F3 était déjà bien à ce niveau cela dit)
- Vrai système de craft ultra complet
- Housing osef, mais complet et très ouvert quand même

J'ai bien aimé F3 à son époque pour la ballade dans le wasteland, mais F4 lui est quand même nettement supérieur.



Niveau gameplay, fallout 4 est une amélioration du 3.
Niveau histoire, ca reste en dessous. Le 3 ne vole pas haut, mais le 4 est bien pire.
Ds le 4, être méchant revient à demander 100 caps de plus ds une quête, c'est juste ridicule. Au moins, on évite cela.
De plus, je reviens sur la notion de contenu en terme d'histoire annexe. Le 4 est vide, tu as 2,3 villes et ca s'arrête là.
Là, où ds le 3, j'ai passé pas mal de temps à explorer différents villes et villages, à discuter avec les gens, à lire leur histoire etc..
Certe, on est très loin du coté mature du 1/2, mais au moins, il y a quelque chose. Ds le 4, c'est vide.


Au final, si tu veux du gameplay, le 4 est une bonne amélioration.
Par contre niveau histoire, c'est en dessous.

Angelina
21/12/2015, 16h40
Bigre comme tu te fais des nœuds au cerveau pour savoir si tu vas acheter le jeu, j'en suis presque à proposer l'ouverture d'une cellule psychologique pour gérer l'avant décision.

Blagues à part, tu prends ta plus belle carte bleue et tu achètes le biniou. Si malgré ses qualités tu t'y emmerdes alors il sera toujours temps de le virer de ton disque et d'aller voir ailleurs si tu y es ;)

C'est plus un problème de "il a 2x2h dans la semaine, entre les couches et le biberon, et il veut bien les utiliser", bien évidement.

- - - Mise à jour - - -


Ouais alors là je sèche...A lire certains posts Salem c'est chouette, mais perso

C'est pas spécifique à Salem, c'est des moments ou une ambiance, que je me surprend à apprécier pour son parfum cthulien, au détour d'une quête ou d'un lieu, un peu partout en fait.

lhf
21/12/2015, 16h45
D'où le fait que je lui conseille d'avoir faire un tour sur witcher 3, pillar of eternity ou divinity original sin.

Monsieur Cacao
21/12/2015, 17h26
C
C'est pas spécifique à Salem, c'est des moments ou une ambiance, que je me surprend à apprécier pour son parfum cthulien, au détour d'une quête ou d'un lieu, un peu partout en fait.

Beh ouais mais j'vois pas trop en fait. Je n'ai pas ressenti cette impression où que ce soit sur la map.
Limite ça marchait mieux avec Dunwich dans F3.

lhf
21/12/2015, 17h46
Des fois, le jeu se fout vraiment de ta gueule.
Là, je regarde les quêtes que je n'ai pas fait et j'en ai une pour SPOILER me demandant d'aller chercher de la nourriture pour leur armée. Une quête du tout début de la faction SPOILER. Je ne l'avais pas faite, pourquoi, je n'en sais rien.

Tu dois aller ds une ferme, l'un de tes villages et leur demandé de la nourriture.
Je fais la quête, 30s pour du fedex... 2 coup de fast travel entre SPOILER et la ferme. Merci pour cette quête passionnante.

En rendant la quête, je sens venir l’arnaque. Je trouve que ca pue, je ne sais pas pourquoi. Je n'arrive pas à trouver pourquoi, rien n'est dit.

C'est quand même étrange qu'on me demande de convaincre des gens sous mes ordres de faire quelque chose. Je gère la ferme, je suis leur maitre, mais je dois les convaincre.
Bon après, ca reste du bestheda, dès que 2 quêtes entre en contradiction, ca fout la merde.

Je vais qd même voir la soluce et là, je lis que si on fait la quête, on perd la ferme. Oui, on perd notre ferme. J'ai passé 1heure à construire une ferme, j'ai passé du temps à les équiper, à faire une route d'approvisionnement (plusieurs même), j'ai envoyé des colons. Et je me la fais piquer comme ca, sans aucune raison valable.
Non mais allez vous faire foutre.

Go charger la précédente save.


D'ailleurs en parlant de la faction SPOILER, pourquoi bordel de merde, mon personnage va s'engager ds leur armé ? Je veux juste retrouver mon gamin. Ce n'est pas compliqué, ils ont besoin d'un coup de main, je les aide. En retour, ils me filent un coup de main. Simple échange de bon procédé. Je n'ai pas besoin de devenir un vulgaire troufion de soldat de bas étage. C'est juste ridicule.

Passage mémorable qd on les rejoint. Notre super héros devient un vulgaire morveux qui base devant leur superamure. Perso, ca fait 20 lvl que je me balade ds une armure X-O1 full modé, mais je bave devant leur armure. Mais merde, un peu de cohérence. Même mon compagnon se balade avec une superamure. Ho mais elle sont trop bien vos superamure, bave, bave et moi est ce que je peux en avoir, bave, bave, hein, moi aussi j'en veux, bave, bave, s'il vous plait, donnez moi une superamure, c'est trop la classe, bave, bave

Je vais éviter les commentaires sur la suite de la faction SPOILER pour ne pas justement spoil la suite.






Changement de sujet. Je vais donner un exemple de ce que je n'aime pas ds le jeu au niveau du contenu. Garanti 100% no spoiler. De toute façon, il n'y a rien à spoil.
Là, je fais une petite pause ds la fin de l'histoire pour me balader un peu. Je tombe sur une casse, celle des atom cat.
L'endroit est nice, bien foutu. C'est un garage avec des une bande de ?????, disons des loubards sympa. Ils sont cool, ils aident un peu les autres. Il y a une bonne ambiance, avec un peu d'histoire (problème avec d'autres groupes). Il y a un vendeur et même des quêtes, enfin une quête : UNE SEULE QUÊTE.

J'étais content de tomber là dessus, mais après 10 min, j'en avais fait le tour. Il n'y a rien, c'est vide. Qd j'ai fini le tour, je me suis dit. C'est tout ? Ai je loupé quelque chose ?
Le jeu est comme cela remplit de truc vide. Tu en fais rapidement le tour et tu passes à autre chose.

J'avais déjà été choqué par le seul abris encore fonctionnel, je le trouvais dépourvu d’intérêt et sans aucune saveur, mais au moins, on avait quelque perso avec une histoire (et une seule pauvre quête), là c'est encore en dessous.

Le problème étant que le garage des atom cat fait partis des passages les plus scénarisé du jeu.... Comme pour le vault, ca doit d'ailleurs être le passage le plus fourni ds les quêtes annexe.

Roland de Flore Lauphine
21/12/2015, 18h22
Amusant, je viens de tomber sur cette quête, une seconde avant de faire alt tab et de lire ton post. je vais être prudent donc.


Nota : Tu as du patiner dans la semoule avec la balise spoiler, tout apparait en clair.

lhf
21/12/2015, 19h37
J'ai juste utiliser le mot spoiler pour éviter de donner le nom de la faction et ne pas révéler la suite de l'histoire.
Si tu sais de qui je parle, c'est que tu es au stade de savoir de qui je parle.
Sinon, tu auras la surprise, qui est sympa, faut le reconnaitre.

Ivano
21/12/2015, 20h00
Je vais répondre en mettant des spoilers, en ce qui me concerne. J'en suis arrivé au même point que toi et j'ai justement pas fait cette quête, car ça me semblait logique que ça se passe mal. Il s'agit de rançonner des gens pour leurs ressources durement gagnées, et les filer à la confrérie. Étant donné qu'on doit gagner l'alliance avec chaque ferme, ça me semblait quand même peu étonnant qu'aller réquisitionner leurs biens foutrait la merde entre eux et moi, du coup je l'ai pas fait. Je trouve pas que ça soit sans raison valable du coup, même si oui, c'est ennuyant.

Sals
21/12/2015, 20h01
J'ai juste utiliser le mot spoiler pour éviter de donner le nom de la faction et ne pas révéler la suite de l'histoire.
Si tu sais de qui je parle, c'est que tu es au stade de savoir de qui je parle.
Sinon, tu auras la surprise, qui est sympa, faut le reconnaitre.



Tu te plains que tes employés veulent te mettre dehors en temps que patron ?

C'est assez réaliste de devoir convaincre son personnel de faire quelque chose sinon qu'ils te crachent à la gueule ^_^

Non ?

lhf
21/12/2015, 20h05
Ouais enfin ma façon de les convaincre a été de payer le prix de leur récolte, sans négocier.
Je n'ai pas rançonner les paysans. Je l'ai fait d'un point de vue RP (et aussi parce que j'ai 50k caps), donc non, je suis désolé, mais les paysans devraient me remercier, pas se barrer.


Tu te plains que tes employés veulent te mettre dehors en temps que patron ?
Tu fous dehors le patron qui paye ton salaire sans négocier ?
Perso, j'irais lui faire des cadeaux.

Megagamelle
21/12/2015, 21h46
Je trouvais ça intéressant. C'est en anglais et un peul long mais ça explique bien un des principaux problèmes du jeu... une constante chez Bethesda. Edit : attention, ça spoil.
http://www.gamingrebellion.com/2015/12/fallout-4-a-failure-of-narrative-interactivity/

Angelina
21/12/2015, 21h56
Je trouvais ça intéressant. C'est en anglais et un peul long mais ça explique bien un des principaux problèmes du jeu... une constante chez Bethesda.
http://www.gamingrebellion.com/2015/12/fallout-4-a-failure-of-narrative-interactivity/

Ça a l'air intéressant mais faut avoir fini le jeu pour lire ? Ça spoile ?

Megagamelle
21/12/2015, 21h59
Un peu oui... désolée. J'aurais dû prévenir. J'ai édité.

McGuffin
21/12/2015, 22h37
c'est marrant de devoir finir un jeu pour lire un truc qui parle des defauts du jeu.
Parcequ'à ce stade, on n'a pas besoin de quelqu'un pour nous dire ce qu'on doit en penser :ninja:

Monsieur Cacao
21/12/2015, 23h09
Le coup des fermes j'en ai rançonné quelques-uns, je ne les ai pas perdu.
Mais c'est clair que les quêtes fedex, mon dieu...Déjà quelque-soit le pnj donneur ou le prétexte, ça se résume à "va nettoyer tel coin", mais alors j'ai atteint le pompon quand le jeu m'a envoyé deux fois de suite au même endroit. Pour la même "mission".
Putain mais ils auraient pu au moins fournir un minimum d'effort pour que ces trucs envoient le joueur dans des lieux qu'il n'a pas découvert, ou qu'il n'a croisé que 30H plus tôt, dans l'éventualité où plus rien ne reste à découvrir. Pour moi le seul intérêt de ces trucs c'est d'être aiguillé vers des coins non explorés, à part ça ça ne sert à rien. L'XP ? Vu ce qu'on gagne, suffit de buter 3 mobs pour obtenir la même quantité.
C'est vraiment dommage de bourrer le jeu de trucs inutiles à ce point. Les mecs ont vraiment peur qu'on s'ennuie ou quoi ? Y'avait déjà de quoi faire sans ajouter ces trucs qui peuvent laisser penser qu'on finira par débloquer quelque chose...Bah nan, c'est du remplissage pour monomaniaque aimant faire 157 fois une missions type purger lieux X d'ennemis Y, les ennemis étant toujours les mêmes dans les mêmes lieux, d'ailleurs...

Ivano
21/12/2015, 23h16
J'avoue, limite je fuis Preston Garvey comme la peste de peur qu'il m'alpague et m'envoie aider pour la 50e fois une colonie à la con et surcharger mon journal de quêtes.

Nov
21/12/2015, 23h41
c'est marrant de devoir finir un jeu pour lire un truc qui parle des defauts du jeu.
Parcequ'à ce stade, on n'a pas besoin de quelqu'un pour nous dire ce qu'on doit en penser :ninja:
C'est une réflexion sur la structure narrative du jeu. Il pouvait difficilement ne pas spoiler dans la mesure où le problème, selon lui, apparaît à la fin du jeu. Donc en illustrant son propos, il spoil fatalement.

MrChicken
22/12/2015, 09h01
J'me disais aussi combien d'artefacts elle va vouloir que je lui trouve l'autre pouff' de scribe ... :|
Du coup je me suis débloqué en allant buter corn flakes ..euh kellog ^_^
A la sortie quand on entend le prydwen j'ai fait wahouu c'est quoi ce truc je veux le dessouder ça doit faire une méga explosion :wub:

lhf
22/12/2015, 10h58
C'est une réflexion sur la structure narrative du jeu. Il pouvait difficilement ne pas spoiler dans la mesure où le problème, selon lui, apparaît à la fin du jeu. Donc en illustrant son propos, il spoil fatalement.


pavé garanti 100% no spoiler.

Il aurait pu raconter la même chose en prenant un autre exemple (enfin si j'ai bien compris, vu que moi et l'anglais...).

Il parle d'un problème récurent à beaucoup de rpg : le choix
Plutôt que de parler du choix ds l'histoire, je vais en prendre un qui s'applique à tous les jeux et ainsi, je ne fais aucun spoil.

Ds les rpg, il y a toujours eu des choix à faire. En général, on a un choix sur la construction du personnage, à commencer par son sexe.
Est ce un problème de donner le choix du sexe ?

Si le personnage ne dit rien, ce n'est pas un problème. Mais dès qu'il commence à raconter quelque chose, il y a des différence, à commencer par l'accord au féminin.

Le problème ds les rpg récent vient que le personnage parle. Donc, il faut enregistrer 2 fois les paroles. Ca commence à faire du boulot en plus. Il faut aussi doubler les cinématique (ou alors les faire ingame). D'ailleurs pour cette raison, il arrive souvent que notre personnage soit muet avec une voix off qui raconte l'histoire.

Bien sur le temps passé à faire 2 fois le même boulot, c'est du temps qui n'est pas passé à faire autre chose.

En ce qui concerne l'histoire, on peut faire une histoire qui convient au 2 sexe, mais certains truc nous ne vont pas aux 2 sexes. Par exemple, si on veut incarner un personnage qui en a marre de faire la cuisine et part à l'aventure, ca sera forcément une femme... (pardon). On le voit ds fallout 2 où être une femme apporte certain avantage (je n'en dirais pas plus sur un forum tous public).
Après ds fallout 2, ca doit faire juste une dizaine de ligne de dialogue en plus, rien de dramatique. Mais ds certains rpg, l'impact est bien plus important.

Pour cette raison, certain rpg ne donne pas le choix, genre the witcher. C'est presque impossible d'avoir une version féminine de geralt.

Ds d'autre, les dev se sont senti obligé de faire un choix canon, tous en laissant faire ce que tu veux. Je pense à mass effect où pour moi shepard est un personnage féminin.

La trilogie mass effect est le parfait exemple des problèmes causé par les choix, à commencer par tes compagnons. Certains amis du 1 auraient du se retrouver ds le 2 et le 3 à tes cotés, mais comme ils pouvaient mourir... Ils ont réussi à tricher pour un personnage, mais il/elle avait un double.
A noté que l'une des critiques du 3 venait du fait que nos act du 1 et 2 ne semblait pas avoir beaucoup d'impact sur l’histoire du 3. pour avoir fait la trilogie, il y a des moments où ca coince.

Roland de Flore Lauphine
22/12/2015, 11h56
Qu'on ait le choix ou non, il est de toute façon ultra basique dans ces jeux dans la mesure ou le monde représenté est lui même ultra basique. On peut déguiser le monde en sandbox sur une surface immense, les choix ne se présentent jamais qu'à l'échelle d'un petit village ou tout le monde se connait ou presque. Pour moi le RPG idéal serait celui ou il n'est plus question de choix mais d'opportunités à déceler ou pas, à saisir ou pas. Ce serait probablement beaucoup trop complexe pour être rentable. En attendant, j'ai tendance à considérer que la différence entre le plus complexe et le plus simple des rpg sortis , est totalement anecdotique.

s3rgei
22/12/2015, 12h29
L'article de gamingrebellion c'est aussi pas mal d'auto-paluchage sur des portes grandes ouvertes. J'ai toujours autant de mal avec ce genre d'article :cry:

Rhalph
22/12/2015, 13h19
J'avoue, limite je fuis Preston Garvey comme la peste de peur qu'il m'alpague et m'envoie aider pour la 50e fois une colonie à la con et surcharger mon journal de quêtes.
http://i.imgur.com/r1sh4eS.jpg

nicofirst
22/12/2015, 14h46
C'est vrai qu'il casse les noix Preston !
Au château c'est pas mieux , une attaque ou un enlèvement toutes les 5 minutes .
Je vais aller vivre dans la mer luminescente :love:

BonoWRC
22/12/2015, 15h20
moi j'ai désactivé les alertes au château et pour Preston, je fais les quêtes sinon elles passent en échec et une fois finies je vais pas le voir. par contre comme elles ont une durée dans le temps (pas toute) si on va pas voir Preston , lors de la fin du compteur de la quête on a un message "quête finie".

Sals
22/12/2015, 15h58
http://i.imgur.com/r1sh4eS.jpg

Mais pourquoi toit le monde colle un bandana rouge au clebard ? ^_^

Ivano
22/12/2015, 16h33
http://i.imgur.com/r1sh4eS.jpg

C'est tellement ça ^_^


Mais pourquoi toit le monde colle un bandana rouge au clebard ? ^_^

Parce que c'est un berger allemand, et qu'un berger allemand a forcément un foulard rouge, c'est dans leur contrat.

hein
22/12/2015, 17h19
Y a moyen pour une class action CPC ? https://www.rt.com/news/326272-gamer-russia-lawsuit-fallout4/

DjudjRed
22/12/2015, 17h31
Mais pourquoi toit le monde colle un bandana rouge au clebard ? ^_^

Euuuh perso j'y en ai collé un vert ... et des lunettes de soudage

nicofirst
22/12/2015, 19h48
Moi j'ai mis le collier de chien a Curie :ninja:

lhf
22/12/2015, 21h26
Ai je le droit de dire que j'ai abandonné mon chien pendant 40/45 lvl devant le fort je ne sais quoi parce qu'il ne voulait pas arrêter de renifler la piste d'un certains M. Céréale ? Oui, je ne suis pas allé flingué M. Céréale, j'ai préféré faire du housing et abandonner mon chien (et mon gosse).

DjudjRed
23/12/2015, 08h55
Je me tâte pour retourner dans l'abri 111 chercher l'arme dans le bureau du directeur ... elle vaut le coup ? (sachant que j'ai un fusil de l'institut qui a la perk pour geler l'ennemi)

MrChicken
23/12/2015, 09h35
La mer de la luminescence c'est :o
Cette désolation esst ultra bien rendue,avec un deathclaw tout les km par contre ça pique quand on est en tenue étanche :emo:
Mention spécial quand en plus on se tape un orage nucléaire ^_^

guizik
23/12/2015, 12h22
Bonjour, jeu acheté et installé. Première partie commencée hier soir en difficile (Le mode facile trop facile je connais même si c'est des sacs a pv en face uniquement), dans le noir, avec la musique du pipboy.
J'adore... :)
Alors certes, les critiques ne sont pas élogieuses mais l'ambiance est la et c'est ce qui compte pour moi.
Le crafting, a voir...
Par contre, obligé d'aller chercher un écran en 16/9 parce que mon vieux 4/3 bah pas moyen de trouver comment lui mettre une résolution...
Je ne joue pas avec un écran récent mais cela tourne en ultra sur un G3220 et une GTX560ti, donc je suis content. :)
Le housing semble galère, enfin placer un objet relève de la patience.
Level 3 donc je ne peux me faire une idée du contenu RPG.
Par contre l'intro... Franchement... Ils se sont vraiment pas cassés la. :O

Maicka
23/12/2015, 12h54
Pour le ratio 4.3 tape guide fallout 4 sur google et il te dirigera sur steam et tu peu ajuster la résolution que tu veux en bidouillant les .ini

guizik
23/12/2015, 14h02
Ok merci. Il va être temps que je change d'écran à priori...
"4:3 ratio is pretty damn old, and generally you'll have a hard time finding a screen using that."
:|

MegABiloU
23/12/2015, 14h29
Bonjour, Sturges m'a piqué ma powersuit et l'a paumée je sais pas ou, je fais quoi?

Rhalph
23/12/2015, 14h30
Bonjour, Sturges m'a piqué ma powersuit et l'a paumée je sais pas ou, je fais quoi?
Elle est pas sur la carte ?

(Toujours TOUJOURS enlever les fusion cores de ton armure quand tu la quittes)


Sinon, question... C'est moi ou le minigun c'est tout naze comme arme ? Il fait que dalle comme dégâts, même moddé à fond, il suce les munitions comme pas deux et lesdites munitions sont pas ultra fréquentes...

MegABiloU
23/12/2015, 14h52
Ah j'ai pas vérifié la carte mais quand il la portait il voulait pas l'enlever et il avait pas le skin, juste un corps étendu bizarre.

c'est arrivé alors que je ramenais une seconde armure.

Bug a la con.

Sinon les minigun je les refourgue a mes villageois.

MrChicken
23/12/2015, 14h59
Elle est pas sur la carte ?

(Toujours TOUJOURS enlever les fusion cores de ton armure quand tu la quittes)


Sinon, question... C'est moi ou le minigun c'est tout naze comme arme ? Il fait que dalle comme dégâts, même moddé à fond, il suce les munitions comme pas deux et lesdites munitions sont pas ultra fréquentes...

Le minigun est aussi puissant qu'un revoler de fortune ... C'est juste marrant à utiliser contre une horde de pillard, pour le reste il y a le libérateur :cigare:

nicofirst
23/12/2015, 15h31
Par contre la gatling laser elle déboîte sévère !

MrChicken
23/12/2015, 15h48
J'en ai pas encore choppé une. Par contre j'espère trouver un rail gun ! J'ai envie de clouer des bras aux murs :wub:

nicofirst
23/12/2015, 16h15
J'en ai un mais les clous sont rares .

lhf
23/12/2015, 16h57
Si tu veux jouer au rail gun, faut passer par la console ou ajouter un mod de craft de munition.
Ca manque trop de clou, l'arme est injouable (alros qu'elle fait de très bon dmg).

Sals
23/12/2015, 17h45
Euuuh perso j'y en ai collé un vert ... et des lunettes de soudage

Ca s'explique ça sans déroger à la règle : tu es daltonien ^_^

DjudjRed
23/12/2015, 18h18
Ca s'explique ça sans déroger à la règle : tu es daltonien ^_^

Mwahaha ... et en plus c'est vrai :D
Mais c'est le jeu qui m'a dit qu'il était vert ce foutu bandana rouge ... le prochain sera blouge ... comme chez Volkswagen tiens

Maicka
23/12/2015, 23h41
Arrivé un moment (level 52) preston a semble t'il arrêté de me harceler on dirait.

À part taper sur les murs de la baraque avec son marteau .il en branle pas une ce gars.tout comme la mamie qui est resté accrochée à ce fauteuil,flambée au jet.

Serieux Todd ?

guizik
24/12/2015, 09h19
Hier soir j'ai tenté la mission ou il faut sécuriser la ville (mission du début) pour le groupe de je sais plus quoi dans la maison. Les pillards peinards mais alors l'écorcheur, même avec la PA, il m'a violé 5 fois... Super inefficace la gatling je trouve.
En difficile, c'est difficile :)
Et j'ai perdu le chien, pas moyen de le retrouver ce couillon de canigou...
Vais refaire une partie, j'en suis qu'au début après tout.
Joyeux noël en avance a tous les canards falloutiens. ;)

MrChicken
24/12/2015, 09h41
Hier soir j'ai tenté la mission ou il faut sécuriser la ville (mission du début) pour le groupe de je sais plus quoi dans la maison. Les pillards peinards mais alors l'écorcheur, même avec la PA, il m'a violé 5 fois... Super inefficace la gatling je trouve.
En difficile, c'est difficile :)
Et j'ai perdu le chien, pas moyen de le retrouver ce couillon de canigou...
Vais refaire une partie, j'en suis qu'au début après tout.
Joyeux noël en avance a tous les canards falloutiens. ;)

A oui c'est le début à Concord avec les joies du premier dépucelage par un écorcheur ^_^
Pour l'abattre je te conseille de poser des mines sur la grande avenue et de l'attirer dessus c'est efficace.
Quand au clébard si tu veux le récupérer sans avoir à tout recommencer tu ouvres la console et tu tapes :

"prid 0001d162" appuie sur la touche entrée (ça le sélectionne), puis

"moveto player"

;)

guizik
24/12/2015, 10h01
Ah merci bien je note pour récupérer Canigou :)
Effectivement, je n'ai pas pensé à quelques mines. Faut dire que j'ai recommencé une partie très rapidement car mon fils m'a perdu ma première sauvegarde...
Je vais en refaire une posément :) A peine deux heures de jeu et je compte bien m'équiper un peu mieux pour le bouffer aux petits oignons l'écorcheur.

Sals
24/12/2015, 10h10
Y'a des armures autre que l'armure légère pour le clebard ?

Maicka
24/12/2015, 10h15
Pour le 1er écorcheur, je tournais autour d'une voiture,j'ai abusé du comment vous dites ''pathfinding'' je crois ?
Tué à petit feu du coup...

Clydopathe
24/12/2015, 10h24
Ou alors il faut se mettre dans la baraque juste en face du musée et l'écorcheur ne pourra plus vous atteindre, il est trop gros pour passer par la porte :ninja:.

guizik
24/12/2015, 10h49
Je vais recommencer rien que pour le voir courir vers moi en sautant sur des mines, j'aime bien cette idée en fait ! :)

BonoWRC
24/12/2015, 10h52
Y'a des armures autre que l'armure légère pour le clebard ?

oui armure et armure lourde :p

Epervier
24/12/2015, 10h57
Je vais recommencer rien que pour le voir courir vers moi en sautant sur des mines, j'aime bien cette idée en fait ! :)


Je me souviens que je foutais les mines à côté des voitures. Il apparaît au bout de la rue, ça laisse le temps de le laisser venir en faisant exploser les voitures et camions sur son passage (il faut aider à l'explosion en tirant sur celles-ci).

Et ne pas oublier de prendre de la drogue les enfants !

guizik
24/12/2015, 11h12
Question bête surement : on peut en crafter dès le début des mines parce que de mémoire, j'en ais pas dans mon inventaire... et je me souviens pas en avoir récupérer en fait.

MrChicken
24/12/2015, 11h12
Ou alors il faut se mettre dans la baraque juste en face du musée et l'écorcheur ne pourra plus vous atteindre, il est trop gros pour passer par la porte :ninja:.

Pfff technique de pleutre toussa :haha:


Je me souviens que je foutais les mines à côté des voitures. Il apparaît au bout de la rue, ça laisse le temps de le laisser venir en faisant exploser les voitures et camions sur son passage (il faut aider à l'explosion en tirant sur celles-ci).

Et ne pas oublier de prendre de la drogue les enfants !

C'est vrai qu'on peut optimiser en explosant en plus les carcasses . Ça plus un bon snif de jet :cigare:


Question bête surement : on peut en crafter dès le début des mines parce que de mémoire, j'en ais pas dans mon inventaire... et je me souviens pas en avoir récupérer en fait.

Oui tu peux, sinon avant d'aller vers concord visite la proximité immédiate de sanctuary , tu peux déjà trouver des trucs très très intéressant

guizik
24/12/2015, 11h20
Bon clairement, je vais recommencer une partie calmement (pas comme hier) et prendre mon temps.
Des conseils quand à la répartition des points de stats ? Je me doute que cela a du être abordé dans les nombreuses pages mais j'avoue avoir la flegme de tout lire...
Autre question : Vous avez des mods à conseiller pour optimiser l'expérience de jeu ? Est ce que cela ne va pas trop ralentir le jeu sachant que j'ai un petit processeur (g3220 avec 8gb de ram et gtx 560ti) ?
Merci d'avance.

Sals
24/12/2015, 11h56
Juste avant noël, la chasse au dindon avec Canigou qui détourne la tête parce que le sang il aime pas trop :trollface:

http://tof.canardpc.com/preview2/90d58299-7bc7-4f4d-975d-66ec328f830e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/90d58299-7bc7-4f4d-975d-66ec328f830e.jpg)


oui armure et armure lourde :p

Elles se craftent ? Parce que jusqu'à présent, je pensais en trouver chez les super mutants avec leurs molosses et nada :(

lhf
24/12/2015, 22h41
Des conseils quand à la répartition des points de stats ? Je me doute que cela a du être abordé dans les nombreuses pages mais j'avoue avoir la flegme de tout lire...

Les stats ne servent quasiment à rien.
Fait un peu comme tu veux.

Au pire regarde les perk et vois si tu en trouves qui te plaisent.

hlp
25/12/2015, 10h19
Mais t'as pas fni de raconteur n'importe qupi ?
Les stats déterminent quelles perk tu peux prendre alors dire qu'elles ne servent à rien faut vraiment ne pas avoir jouer oui.

Grosnours
25/12/2015, 12h05
Avant de créer son perso il faut vraiment vraiment bien lire la description de toutes les perks.
Ensuite on choisit celle qui nous correspondent. Et enfin on ajuste les stats SPECIAL en fonction de cela.

Ashathorn
25/12/2015, 12h45
Pour le minigun, il est plus puissant sans munition avec le mod broyeur qui augmente les dégâts de frappe, mais ca marche quand il tire, et au cac c'est bourrin

lhf
25/12/2015, 15h41
Mais t'as pas fni de raconteur n'importe qupi ?
Les stats déterminent quelles perk tu peux prendre alors dire qu'elles ne servent à rien faut vraiment ne pas avoir jouer oui.

Faut vraiment ne pas avoir jouer à un rpg pour dire que les stats et les perk de fallout sont vraiment utile.
C'est du gadget, tu peux totalement te passer de la moindre réflexion (sauf si tu veux faire un build cac ou du housing).

Ou alors pardon, tu es juste mauvais.

On est plus ds un FPS que ds un RPG, c'est ton skill à viser à la souris qui est important, le reste osf.

En prime, une bonne parti des perk sont pour le vats... whaou génial.
Qd tu enlèves, les perk pour le housing, les perk pour le vats et les perk inutile (genre le 4eme lvl de locksmith), il ne reste pas grand chose.

Il faut ajouter à cela que tu as trop de chose ds le jeu, trop d'xp, trop d'item à vendre, trop de caps, trop de munitions, trop de stimpack.


J'adore les perck comme chem resistant, ca fait 2/3 jeu qu'on peut recevoir une addiction et que les joueurs rechargent leur game pour l'éviter. C'est l'exemple parfait de perk inutile.

Grosnours
25/12/2015, 16h06
Un peu comme ton post, en fait.

VegeDan
26/12/2015, 00h26
Des conseils quand à la répartition des points de stats ? Je me doute que cela a du être abordé dans les nombreuses pages mais j'avoue avoir la flegme de tout lire...

ça dépend du temps que tu comptes consacrer au jeu....il y a 273 niveaux, si tu veux tout explorer, tout faire, passer des heures à construire tes colonies, alors pour optimiser son temps de jeu, je te conseille 10 en Intelligence, 5 en Chance, 5 en Perception, le reste en Charisme
Les points d'intelligence te donne un bonus d'xp (3% par point, cumulable si tu dépasses les 10 points !) et te donne accès à des perks essentielles au craft et au housing ("fana d'armes", "recycleur" et "scientifique" surtout), le niveau 5 en perception c'est pour la perk "serrurier" vu que tu as toujours plein de coffre à ouvrir (comme sur Skyrim) et "expert en démolition" pour le craft d'explosifs et enfin le 5 en chances c'est pour la perk "idiot savant", qui est super rentable, certes elle se déclenchera moins qu'avec un score moindre en intelligence, mais quand elle se déclenche c'est pas pour rien (3 niveaux d'un coup au début du jeu)

Pour les perks, je te conseille au début donc "idiot savant", "serrurier" puis "pirate" pour hacker les tous PC qui trainent dans les jeu, puis ensuite de te focaliser sur les perk de crafts et le charisme.

Tu devrais bien profiter de tous les aspects du jeu rapidement de cette manière.

Grosnours
26/12/2015, 08h57
Même avec 10 d'intelligence Idiot Savant vaut largement le coup, surtout au niveau 2. Par contre attention la perk ne se lance pas du tout si on a 0 d'Intelligence (ce qui peut arriver quand on est bourré).

MegABiloU
26/12/2015, 12h26
Y'a un mod pour avoir les bonnes touches en mode construction ?

Papanowel
26/12/2015, 12h53
Y'a un mod pour avoir les bonnes touches en mode construction ?

C'est fou que ça n'ait pas été corrigé avec le patch :mouais:

Silencieux
26/12/2015, 13h33
Des infos utiles sur "idiot savant" (https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3siw35/i_tested_intelligence_idiot_savant_and_experience/)

DjudjRed
26/12/2015, 16h19
Y'a un mod pour avoir les bonnes touches en mode construction ?

Ben remet les touches par défaut et passe en qwerty. Si t'es sous Windows 7 (Alt+Shift), sous Windows 10 c'est "Touche Windows"+ Barre Espace

MegABiloU
26/12/2015, 20h23
J'ai oublié de préciser.
Sans passer en qwerty...

VegeDan
27/12/2015, 01h35
Y'a un mod pour avoir les bonnes touches en mode construction ?

Non mais avec ceci, ça passe très bien....

http://static.fnac-static.com/multimedia/FR/Images_Produits/FR/fnac.com/Visual_Principal_340/0/5/8/0885370114850.jpg


Le clavier c'est pas pour toute suite

MegABiloU
27/12/2015, 01h50
Ah j'y avais pas pensé, ce sera toujours plus simple comme ça.

KiwiX
27/12/2015, 03h52
Bethesda la honte : obligé de passer sur la manette en mode construction pour réussir à faire quelque chose de potable. Sans déc'.

ZeFeKa
27/12/2015, 05h46
Vi 'fin même si Bethseda c'est chié dessus on est tous d'accord, faire un alt+shift une fois le jeu lancé c'est pas la mer à boire non plus

shaskar
27/12/2015, 09h26
Y'a un mod pour avoir les bonnes touches en mode construction ?

J'utilise ça: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2424/?
Ça fonctionne bien sauf qu'i faut pas utiliser "F" pour activer/looter mais "E"

Grosnours
27/12/2015, 09h56
C'est simplement que Bethesda semble se taper assez largement des non-anglophones, puisqu'avec le jeu en anglais et un clavier qwerty tout roule parfaitement bien (enfin dans la limite de l'ergonomie déplorable du menu construction).:p

Sals
27/12/2015, 10h01
Z'êtes des bras cassés...

Suffit de ne reculer que pour se déplacer et utiliser le straf droit pour aller sur le côté.

Avec deux touches et de la dextérité, on fait des forteresses en moins de deux ^_^

Fraval
27/12/2015, 11h11
Je comprends pas le souci avec le mapping en mode construction non plus, y'a que pour affecter un pelo au ravitaillement que je dois rebasculer les touches...
Sinon, je suis enfin allé faire un tour dans la mer luminescente, l'ambiance est vraiment réussie! Chouette moment!

Sals
27/12/2015, 14h04
´tin le chateau des miliciens, un vrai nid à boss... Je descends pepere dans l'arsenal et là dans les couloirs bien étroits je tombe sur boite de conserve 4.0... :tired:

Une vraie tête chercheuse anti bonne femme...

Je l'ai eu mais ça surprend...

MegABiloU
27/12/2015, 14h10
Z'êtes des bras cassés...

Suffit de ne reculer que pour se déplacer et utiliser le straf droit pour aller sur le côté.

Avec deux touches et de la dextérité, on fait des forteresses en moins de deux ^_^

Rigole pas je fais comme ça ;)

Oudiny
27/12/2015, 14h50
Y a t il un mod pour prendre un peu de hauteur en mode construction et avoir une vue d'ensemble ?
Je trouverais ça plus sympa

Sinon pour ceux qui jouent exclusivement en clavier / souris ... oui laissez les commandes par défaut et en jeu appuyer sur Shift + Alt et les touches mode construction plus de soucis !

KiwiX
27/12/2015, 15h56
oui laissez les commandes par défaut
Non :mouais:. C'est un défaut bien minime et ça ne m'empêche pas de m'amuser mais ce n'est pas un fonctionnement normal :happy2:. Du coup, manette :cigare:.

:ninja: EDIT :ninja: Bon j'ai tout reset par défaut à part une touche ou deux puis shift+alt, je me sens beaucoup plus propre qu'avec un pad :ninja:

Sals
27/12/2015, 16h02
Y a t il un mod pour prendre un peu de hauteur en mode construction et avoir une vue d'ensemble ?
Je trouverais ça plus sympa



Oh oui un SIMRPGFPSRTS

Et on appelerait ça Fallout of Sims :bave:

DjudjRed
27/12/2015, 16h37
Ou Fallout City (j'allais dire Skylines mais vu le niveau :D) ...
Faites gaffe avec le Alt+Shift à pas vous balancer une grenade dans les pieds quand même...

MegABiloU
27/12/2015, 17h25
Je trouve ça débile la touche "alt" dans un jeu vidéo, j'ai rebind en "c" qui est ma touche habituelle pour les attaques en mélée dans les fps.

Rhalph
28/12/2015, 09h47
Quelques trucs par rapport aux posts des dernières pages :
- Utiliser la console pour quoi que ce soit (genre faire poper Dogmeat devant soi) désactive les achievements. La bonne nouvelle c'est qu'il suffit de sauvegarder, quitter le jeu et le relancer pour que les achievements soit réactivés
- Pour le mode construction et ceux qui comme moi ont pas envie de faire Alt+Shift, y'a aussi la touche X qui permet d'avancer (mais c'est un toggle, pas besoin de rester appuyer)
- Pour les mods j'ai pris le mod Weightless Junk (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2481/?) parce que je peux pas m'empêcher de tout ramasser et j'en avais plein le cul de faire plein d'aller retours juste pour stocker mon junk dans mon workshop.

guizik
28/12/2015, 11h23
Merci bien pour vos retours. Pour les points dans les stats, j'ai un peu fait à l'envie avec les perks qui sont associés.
Crochetage, Piratage, Scientifique, Fana d'armes, Armurier (je crois). Intelligence, perception, un point en endurance car j'avais commencé a 3 et c'est léger en fait...
Hier, après avoir lu qu'en allant vers le sud, cela se corsait (logique vu que toutes les quêtes d'avancement pointent vers le sud en fait au début...) j'ai décidé d'aller vers l'est pour tout explorer car j'aime bien explorer :) en tirant une droite depuis Sanctuary.
Je suis tombé sur un radscorpion legendaire TDM... J'ai sauvegardé avant d'y aller... Il m'a comment dire... Violé à de nombreuses reprises, mon personnage se repose allongé tellement il a mal... :O
Je me suis dit je prends mon armure assistée que j'ai augmenté avec des parties en C (tout de même). Ma meilleure arme a savoir le fusil que donne le paladin...
Et bien cela fut long et douloureux. A un moment du combat, je vois : "le ratscorpion a muté !!!" Et paf, un coup de dard et j’étais empoisonné et mort...
En récompense, une machette toute merdique... 33 en dégâts.
Pfff... Mon premier légendaire tout de même :)
Ah bien le mod pour le sac... marre de faire des allers/retours aussi :)

VegeDan
28/12/2015, 12h07
Pour les combats un peu chaud, faut pas hésiter à se blinder de drogues.... Le Jet surtout avec son petit bullet-time

guizik
28/12/2015, 12h14
Certes un peu de jet aurait aidé :) J'y penserais. Enfin je suis que level 10. Quand le mob est TDM ca indique une différence de combien de niveau en plus pour lui ?
2, 3, 5 ? Une idée ?

VegeDan
28/12/2015, 12h30
La perk "sens affutés" niveau 3 perception devrait répondre à tes questions

guizik
28/12/2015, 12h55
Merci. Je regarderais mieux les perks donc.

lhf
28/12/2015, 13h55
Pour les probl7; de clqvierm je conseille vrqi;ent de pqsser en qwertym cq r7gle tous les soucism enfin preaue il y en q d4qutres aui qrriventm si vous voyew ce aue je veux dire<

- - - Mise à jour - - -

@ guizik : prend ton temps et vas ailleurs. Il y a vraiment pas mal d'endroit bas lvl, le jeu n'est pas très bien balisé pour les débutants, c'est un peu dommage.

Une seule règle pour moi, si tu coinces, il ne faut pas s’embêter. L'endroit ne va pas disparaitre, tu peux revenir plus tard.


Pense à améliorer ton armure, un peu de résistance ne te fera pas de mal. Abuse des conso (drogues et soin), tu vas en avoir trop, beaucoup.
Puis améliore tes armes pour plus de dégâts, ramasse le maximum et vend tous pour acheter un max de munitions de "meilleurs qualité" pour de meilleurs armes. Les grenades ont un très utiles ds ce jeu.

ZeFeKa
28/12/2015, 14h03
Sauf qu'étrangement, après que j'ai alt+shift dans Fallout 4, lorsque je quitte le jeu ou que j'alt tab le clavier revient en azerty tout seul (pour revenir en qwerty en retour d'alt tab sur Fallout 4), du coup pas d'autres soucis ;P

guizik
28/12/2015, 14h03
Ok merci. Désormais si ça coince, je changerai de crèmerie. :) Level 10 j'ai surement voulu aller trop vite dans un jeu qui ne le demande pas en fait :)
J'ai pas fini d'entendre parler du pays avec ma femme... ;)

Maicka
28/12/2015, 14h09
Jet,psycho,med-x,bouffout,un véritable camé que je suis.et quand tu reste de longue avec ''cait'',c'est assez comique pour ceux qui savent..

Cedski
28/12/2015, 14h21
Bon pour revenir à une vieille discussion, ça s'anime quand mème un peu par la suite finalement !!
Franchement entre les quetes principale/secondaires, les factions, l'exploration, le "modage", les différents compagnons, (mais définitivement, pas le housing :ninja:) il y a quand meme de quoi s'amuser.

J'ai même eu le droit à une quête qui ne s'est pas terminée par un massacre (bon, le gras s'est suicidé quand même, mais je n'ai pas tiré un coup de feu...)

Sinon, kellog, il y a moyen de ne pas le tuer ?

Grosnours
28/12/2015, 14h46
Nope.

Cedski
28/12/2015, 14h48
Ok, me semblait bien aussi (pour j'aurais tout fait pour avoir plus de réponses) mais quand j'ai eu certains dialogue par la suite... j'ai eu un doute.

guizik
28/12/2015, 16h53
Quelqu'un a essayé d'aller sous l'eau avec le perk adéquat ???
histoire de voir si y'a pas des petites choses a récupérer ??? :)

Sals
28/12/2015, 16h53
Bon pour revenir à une vieille discussion, ça s'anime quand mème un peu par la suite finalement !!
Franchement entre les quetes principale/secondaires, les factions, l'exploration, le "modage", les différents compagnons, (mais définitivement, pas le housing :ninja:) il y a quand meme de quoi s'amuser.
]

Mais sî le housing c'est bien.

Abandonné le morpion, vive la belle vie de l'entreprenariat, passé le million de capsule, y'a plus de question à se poser, on achète des cargaisons entières de materiaux de constructions, on redore l'image du BTP, et surtout la moindre colonie bute du super mutant à coup de fatman au moindre pet de travers :cigare:

Finie la ménagère de trente ans, vive la générale suprême des terres désolés ^_^

Dommage qu'on puisse pas détruire la confrérie de l'acier...

Grosnours
28/12/2015, 17h03
Quelqu'un a essayé d'aller sous l'eau avec le perk adéquat ???
histoire de voir si y'a pas des petites choses a récupérer ??? :)
Des Power Armor, des coffres. Rien de mirifique non plus. Un type sur Reddit avait même fait une carte documentée avec tous les emplacemetns sous-marin : https://imgur.com/a/SpstO

lhf
28/12/2015, 17h13
Sauf qu'étrangement, après que j'ai alt+shift dans Fallout 4, lorsque je quitte le jeu ou que j'alt tab le clavier revient en azerty tout seul (pour revenir en qwerty en retour d'alt tab sur Fallout 4), du coup pas d'autres soucis ;P

Chez moi, l'anglais est prio sur le français. Ca ne me dérange pas beaucoup. Puis, j’enlèverais l'anglais qd je désinstallerais le jeu.



Bon pour revenir à une vieille discussion, ça s'anime quand mème un peu par la suite finalement !!
Franchement entre les quetes principale/secondaires, les factions, l'exploration, le "modage", les différents compagnons, (mais définitivement, pas le housing :ninja:) il y a quand meme de quoi s'amuser.

J'ai même eu le droit à une quête qui ne s'est pas terminée par un massacre (bon, le gras s'est suicidé quand même, mais je n'ai pas tiré un coup de feu...)

Sinon, kellog, il y a moyen de ne pas le tuer ?

Nop.
C'est d'ailleurs révélateur du manque de choix ds le jeu.
Perso, je l'aurais laissé en vie. C'est un homme de main et au vu des infos qu'on a sur lui, il n'y avait pas de raison de la butter, enfin pas de mon point de vue.


C'est d'ailleurs pour ca que je n'ai pas envie de finir le jeu. J'en suis à un stade où je dois faire un choix et pour être honnête, j'en ai rien à faire des options. Je m'en fous complétement des factions.


Surtout que l’adhésion au faction est complétement ridicule. Sans spoiler, il y a en une qui demande si tu irais aider tel catégorie de "gens". Réponse possible : oui ou non
Perso, j'ai envie de répondre "rien à branler je n'aide personne". Non, je ne suis ni raciste, ni sexiste etc.., je m'en fous de tous le monde. Rien à faire de si c'est un humain, un supermutant, une goule, un blanc, un noir, un indien, un roux, une femme, un homme et même un enfant. Je m'occupe de moi et de mes amis.


Après, il y a vraiment de quoi s'amuser.

guizik
28/12/2015, 17h23
Des Power Armor, des coffres. Rien de mirifique non plus. Un type sur Reddit avait même fait une carte documentée avec tous les emplacemetns sous-marin : https://imgur.com/a/SpstO

Bon pas la peine de prioriser cela alors, cela va attendre 20000 lieux sous les radiations.

Cedski
28/12/2015, 18h25
J'ai exploré un lac très radioactif, avec du RadX + un peu de protection anti radiation (Tenue de l'abri 111 + un masque), et ça passait. Le seul soucis c'est que je n'ai pas vu la jauge d'oxygène, donc a un moment je suis mort un peu brutalement... ^_^
Et dessous, bon, il y avait des trucs sympa, mais pas fou non plus...

- - - Mise à jour - - -


Mais sî le housing c'est bien.

Abandonné le morpion, vive la belle vie de l'entreprenariat, passé le million de capsule, y'a plus de question à se poser, on achète des cargaisons entières de materiaux de constructions, on redore l'image du BTP, et surtout la moindre colonie bute du super mutant à coup de fatman au moindre pet de travers :cigare:

Finie la ménagère de trente ans, vive la générale suprême des terres désolés ^_^

Dommage qu'on puisse pas détruire la confrérie de l'acier...

Nan mais bon quand j'ai vu que si je voulais centraliser l'alimentation en matériau de construction de toute mes colonies il fallait que je le fasse une par une (sachant que Sanctuary a tout mon stock à peu de chose près) avec un gars à chaque fois j'ai déjà eu une sué puis une attaque de tétanie.... Alors construire une économie complète... Non, mille fois non. Pas avec cette ergonomie.

- - - Mise à jour - - -



Nop.
C'est d'ailleurs révélateur du manque de choix ds le jeu.
Perso, je l'aurais laissé en vie. C'est un homme de main et au vu des infos qu'on a sur lui, il n'y avait pas de raison de la butter, enfin pas de mon point de vue.


C'est d'ailleurs pour ca que je n'ai pas envie de finir le jeu. J'en suis à un stade où je dois faire un choix et pour être honnête, j'en ai rien à faire des options. Je m'en fous complétement des factions.


Surtout que l’adhésion au faction est complétement ridicule. Sans spoiler, il y a en une qui demande si tu irais aider tel catégorie de "gens". Réponse possible : oui ou non
Perso, j'ai envie de répondre "rien à branler je n'aide personne". Non, je ne suis ni raciste, ni sexiste etc.., je m'en fous de tous le monde. Rien à faire de si c'est un humain, un supermutant, une goule, un blanc, un noir, un indien, un roux, une femme, un homme et même un enfant. Je m'occupe de moi et de mes amis.


Après, il y a vraiment de quoi s'amuser.

Effectivement c'est vraiment curieux ce manque de choix quand même..... Je l'aurais laissé en vie aussi.

Pour les compagnons du rail il me semble que le non-choix tu l'as: "peut etre" - mais je le mod avec les choix verticaux. Pour la confrérie de l'acier je ne l'ai pas encore fait. C'était une quête qui m'attends depuis longtemps, de les rejoindre... Je ne sais pas d'ailleurs si je ne pas suis allé trop loin avec les compagnons du rail pour ça, en tout cas la quête n'a pas disparu.... Evidemmetn en me dites rien, je verrais çà par moi-même

VegeDan
28/12/2015, 18h38
Il y a vraiment pas mal d'endroit bas lvl, le jeu n'est pas très bien balisé pour les débutants, c'est un peu dommage.

Parce que le jeu est pensé pour que tout soit explorable quelque soit ton niveau, tu looteras jamais de grenades, de fusils à plasma ou d'armure de combat juste après être sortie de l'abri 111, c'est le fameux "level scaling"

Si il a été très critiqué durant TES: Oblivion, depuis TES: Skyrim, le système commence à devenir beaucoup plus naturel.

Cedski
28/12/2015, 18h52
Oui pour le coup c'est transparent, et assez naturel ici. Mais ils ont forcément mélangés level scaling avec des zones de niveau, et - AMHA - c'est ce qu'il faut faire. Surtout que tu as la power armor au cas ou....

Roland de Flore Lauphine
28/12/2015, 19h23
Quelques trucs par rapport aux posts des dernières pages :
(...........)
- Pour les mods j'ai pris le mod Weightless Junk (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2481/?) parce que je peux pas m'empêcher de tout ramasser et j'en avais plein le cul de faire plein d'aller retours juste pour stocker mon junk dans mon workshop.

Impec ce mod, j'hésitais à jouer en changeant une règle du jeu mais au final, cette histoire de poids est trop pénible et illogique en ce qui concerne le bric à brac, On est pas censés reconstruire une armée de colonies en portant les matériaux sur son dos.

As tu une astuce en revanche pour que le mod ne mette pas les items en anglais ?

VegeDan
28/12/2015, 21h00
Mais ils ont forcément mélangés level scaling avec des zones de niveau.

Oui oui c'est ce Bethesda a fait... Quand tu pénètres dans une Zone pour la PREMIÈRE fois, les mobs et les loots sont définis par rapport à ton niveau et elle le reste indéfiniment SAUF si il s'agit d'un lieu de quête dans ce que cas là la zone sera réinitialisé....
Quand tu fais une seul partie, on ne le remarque pas ce qui donne l'impression d'une progression très naturelle... mais ça saute aux yeux quand tu en fais plusieurs et que tu n'explores pas les mêmes lieux dans le même ordre.

J'avais lu un article (en anglais) qui décryptait en détail level scaling dans les jeux bethesda, mais impossible de le retrouver.


Surtout que tu as la power armor au cas ou....

Une anecdote sur "Pourquoi on l'obtient si tôt dans le jeu ?", se serait à cause la mer luminescente.... Vu le taux mortelle de radiation, le but était de fournir une protection assez tôt de manière de ne pas nuire ou retarder à l'exploration "libre et totale" de la région

lhf
28/12/2015, 22h08
Nan mais bon quand j'ai vu que si je voulais centraliser l'alimentation en matériau de construction de toute mes colonies il fallait que je le fasse une par une (sachant que Sanctuary a tout mon stock à peu de chose près) avec un gars à chaque fois j'ai déjà eu une sué puis une attaque de tétanie.... Alors construire une économie complète... Non, mille fois non. Pas avec cette ergonomie.

En sachant que construire une économie ne sert à rien vu que tu n'as besoin que d'un truc : nourriture. Le reste se fait sans utiliser de colon. Conclusion avec les 10 colons de base (sans charisme), tu as déjà des chômeurs.


Après, tu peux te servir des colons pour faire une défense moins cher ou pour faire des revenus, sauf que tu as déjà trop de ressources à ta dispo ds le jeu.





- - - Mise à jour - - -



Effectivement c'est vraiment curieux ce manque de choix quand même..... Je l'aurais laissé en vie aussi.

Pour les compagnons du rail il me semble que le non-choix tu l'as: "peut etre" - mais je le mod avec les choix verticaux. Pour la confrérie de l'acier je ne l'ai pas encore fait. C'était une quête qui m'attends depuis longtemps, de les rejoindre... Je ne sais pas d'ailleurs si je ne pas suis allé trop loin avec les compagnons du rail pour ça, en tout cas la quête n'a pas disparu.... Evidemmetn en me dites rien, je verrais çà par moi-même

Sans spoiler, je précise.
Ta 2eme faction est une faction militaire et perso, j'en ai rien à faire de jouer au petit soldat, surtout que j'ai autre chose à faire après un sommeille de 200ans, à commencer par m'envoyer en l'air ^^.
Encore une fois les raisons invoquées sont ridicules, tu le verras qd tu iras faire un tour chez eux.


J'aurais tendance à vouloir leur dire : vous avez besoin de moi, envoyez le fric, je fais votre boulot. Fin de nos relation.

En prime, tu vas te retrouver ds la même situation que moi. Ton perso va baver devant leur organisation militaire et leur matos, alors que tu dois surement avoir mieux depuis un bout de temps.


@ VegeDan


Il y a pas mal de zone qui ne descendent pas à ton lvl si tu es trop bas et pas mal de zone qui ne montent pas à ton lvl si tu es trop haut. Le lvlscaling n'est pas le même que ds oblivion. après, je ne connais pas les détails.
C'est une autre façon de faire, je dirais que ca fait un mix entre un jeu sans et un jeu avec, en gros une sorte de compromis.
A mon gout, je maintiens que le jeu aurait du être bien plus balisé. C'est plus pratique pour les débutants et ca laisse des échappatoires pour les connaisseurs.
Perso, je n'en ai pas besoin, donc je ne suis pas touché directement. Après, j'en vois les conséquence indirect. Pour compenser cela, le jeu offre moins de possibilité qu'un rpg afin de laisser une chance à ceux qui font n'importe quoi.

Désolé, si je fais une comparaison un peu foireuse, le premier BG est un bon exemple de jeu libre (enfin presque) tout en étant balisé. A ma première game, j'ai suivi le chemin imposé par mon mentor pour le premier chapitre sans même me rendre que j'avais un espace bien plus libre. Le jeu était suffisamment dur pour me forcer à rester sur le chemin (bon j'étais au collège à l'époque). Puis qd j'ai recommencé le jeu, je me suis rendu compte que je pouvais aller ailleurs.


Pareil un peu pour fallout 3. On incite fortement les débutant à aller voir la première ville et à rester à coté, puis après tu es lâché ds le jeu.
Ironiquement, je trouve fallout 4 mieux foutu que le 3, mais si je devais en refaire un, j'irais d'abord sur le 3 (enfin non, j'irais sur NV, puis sur le 3 ^^).

Rhalph
29/12/2015, 13h50
As tu une astuce en revanche pour que le mod ne mette pas les items en anglais ?
Arf non désolé, je joue en VO alors j'ai pas remarqué que ça causerait un souci en VF...


Oui oui c'est ce Bethesda a fait... Quand tu pénètres dans une Zone pour la PREMIÈRE fois, les mobs et les loots sont définis par rapport à ton niveau et elle le reste indéfiniment SAUF si il s'agit d'un lieu de quête dans ce que cas là la zone sera réinitialisé....
Tu es sûr ? Ôo
Y'a pas une commande pour réinitialiser la zone manuellement ? Je m'ennuie dans certaines zones du coup...

Roland de Flore Lauphine
29/12/2015, 14h55
J'en ai profité pour mettre le jeu en VO, ca ne fera pas de mal pour entretenir mon oreille mais du coup c'est une autre partie des items qui restent en français........haha, surement un mic mac de save

J'ai cependant un souci annexe, les voix en anglais sont beaucoup plus faibles dans ma configuration, qu'elles ne l'étaient en Français. En dehors de la manip des sliders que j'ai déjà effectuée, existe t'il une astuce pour remonter le volume des voix?. Skyrim avait un défaut de ce genre me semble t'il.

guizik
29/12/2015, 15h17
Ah j'ai le même souci avec les voix... Je suis en Fr et les voix sont très basses (voir inaudibles) alors que les autres effets (bruit de pas, musique etc...) je les entends bien.
J'ai cherché dans les paramètres de la carte son mais pas grand chose n'a fonctionné.
Vous auriez une idée ? J'ai aucun mod d'installé, le jeu est vierge de tout.
Merci.

smokytoks
29/12/2015, 18h23
J'en ai profité pour mettre le jeu en VO, ca ne fera pas de mal pour entretenir mon oreille mais du coup c'est une autre partie des items qui restent en français........haha, surement un mic mac de save
A priori, ça doit être lié à tes fichiers .STRINGS...

En récupérant les fichiers originaux pour l'anglais, cela devrait rétablir la situation...

De mémoire, tu devrais pouvoir les récupérer dans les fichiers à télécharger du mod Better Item Sorting...

MegABiloU
29/12/2015, 19h21
J'ai des crash de driver graphique Nvidia sur certains chargements rapides, est ce que ça le fait aussi à certains d'entre vous?

A priori un rollback des drivers pourrait résoudre le problème. (https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/496881136901045169/)

Ou d'autres techniques de marabou.

DjudjRed
29/12/2015, 20h56
Pour le son j'ai eu des problèmes dans le jeu à cause d'un logiciel Asus ou Realtek (sais pu lequel des deux) qui s'évertue à vouloir me foutre du 5.1 sur une paire d'enceintes stéréo + caisson de basse.
Quand le PNJ qui parle n'était pas en face de mon perso, je n'entendais strictement rien ... le plus con c'est que ça le faisait aussi dans les cinématiques, du coup je loupais les 3/4 de l'histoire.

guizik
29/12/2015, 21h42
Pour le son j'ai eu des problèmes dans le jeu à cause d'un logiciel Asus ou Realtek (sais pu lequel des deux) qui s'évertue à vouloir me foutre du 5.1 sur une paire d'enceintes stéréo + caisson de basse.
Quand le PNJ qui parle n'était pas en face de mon perso, je n'entendais strictement rien ... le plus con c'est que ça le faisait aussi dans les cinématiques, du coup je loupais les 3/4 de l'histoire.

Ah merci bien je vais creuser de ce coté ayant du realtek et de l'asus :)

Maicka
30/12/2015, 10h44
Salut,
Connaissez vous la commande setstage pour cloturer la quête''Silver shroud''.c'est la seule quête qui ne veux pas se clôturer chez moi.
Merci d'avance.

Monsieur Cacao
30/12/2015, 12h02
T'as pas oublié une étape ??

Maicka
30/12/2015, 12h58
Ben d'après SuperSoluce j'ai bien tout fait.

Mais je viens de trouver la commande pour la clôturer

Nov
30/12/2015, 13h12
Tu as les revues Palissades pour clôturer aussi, si tu veux :ninja:

Maicka
30/12/2015, 13h21
^^ En effet

Sals
30/12/2015, 15h40
Bon, la fortune a du bon, j'ai acheté tout ce qui trainait avec une étoile et personnalisés les trucs d'armure en résistance de dégats... La dernière fois que j'ai croisé un écorcheur légendaire je sentais vaguement un guili dans le dos...

Niveau 21 en misant aussi principalement sur les perks de résistance...

Et j'ai même pété le sosie de Duncan Macleod d'une seule balle...

C'est fou comme une pauvre femme aux casseroles avant une attaque nucléaire finit plus forte qu'Iron Man tout ça à cause d'un foutu traumatisme près d'un château au départ ^_^

Du coup je pense que question difficulté c'est un peu mort :|
Me reste à faire le jeu pour l'histoire... Et ptêt ensuite buter tout le monde à Diamond City :cigare:

guizik
30/12/2015, 15h57
Après avoir fouiné (peut être mal) dans les mods sur NexusMod, vous auriez un mod qui ferait un peu le tri dans l'inventaire...
Parce que c'est rapidement le bordel en fait.
Merci d'avance !

Sals
30/12/2015, 16h04
Après avoir fouiné (peut être mal) dans les mods sur NexusMod, vous auriez un mod qui ferait un peu le tri dans l'inventaire...
Parce que c'est rapidement le bordel en fait.
Merci d'avance !

T'es fou ! Tu vas retirer 50% de la durée de vie du jeu ^_^

guizik
30/12/2015, 16h16
T'es fou ! Tu vas retirer 50% de la durée de vie du jeu ^_^
C'est pas faux :) Dès que je fouine dans l'inventaire, je finis par abandonner et à remettre à plus tard un craft ou autres tellement c'est le bordel... ;)
Bon je vais essayé celui-ci, on verra bien.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3644/?

Grosnours
30/12/2015, 18h20
BIS : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2371/?

smokytoks
30/12/2015, 19h00
BIS : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2371/?
C'est pas le bon, rien qu'une pâle copie ! :p

L'original est là : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/897/?

Grosnours
30/12/2015, 20h18
Je plaide non coupable, je suis ni chez moi ni devant mon fixe ! :)

Niark
30/12/2015, 21h35
Pas encore de mods de gameplay / quêtes / missions ?
Parce que j'ai bien peur d'avoir fait tout le tour ( lvl 82 tout de même )

Grosnours
31/12/2015, 00h56
Printemps 2016, juste après la sortie du GECK.

guizik
31/12/2015, 09h10
J'ai installé le mod http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/897/?.
Le petit souci c'est qu'il m'a mis une partie des objets dans l'inventaire en anglais alors que je joue en francais.
Je fais avec car il est bien pratique tout de même. :) Merci encore.

smokytoks
31/12/2015, 10h20
Bizarre, t'as bien pris la traduction française ?

guizik
31/12/2015, 10h39
Ah le boulet... :|
Merci :)
Vais désinstaller l'autre et placer la bonne version... ^_^

Maicka
02/01/2016, 11h16
Vivement le GECK et vivement un mod de rééquilibrage du loot.abusé le nombre de ressources à en degueuler.J'ai un placard avec toute les drogues en genre x30.des caps à foison....plus trop de survie.

Illynir
02/01/2016, 11h17
Je ne vois pas ce que tu veux dire, j'ai fini le jeu avec seulement 250 stimpack, 50 drogues de chaque et environs 1000 à 2000 munitions de tous les types. La survie dans ce jeu c'est de gérer son inventaire avec tout ça c'est tout :)

Grosnours
02/01/2016, 11h36
Vivement le GECK et vivement un mod de rééquilibrage du loot.abusé le nombre de ressources à en degueuler.J'ai un placard avec toute les drogues en genre x30.des caps à foison....plus trop de survie.
J'en ai déjà parlé ici, de tels mods existent.
http://forum.canardpc.com/threads/101985-Fallout-4-Press-Alt-Shift-pour-frapper-un-innocent?p=9548516&viewfull=1#post9548516
Rajoute encore à cela un mod pour faire popper plus d'ennemis voire un autre pour augmenter la difficulté des zones (genre ça : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253/? et son mod frère), et je te garantis que le jeu change du tout au tout. :bave:

Maicka
02/01/2016, 11h56
Merci je regarde de plus près ;)

Flecha bis
04/01/2016, 12h11
je n'avais pas joué beaucoup à la release pour cause de départ en vacances mais je m'y suis remis pendant la période de fêtes.


Je suis toujours assez centré à Sanctuary du haut de mon lvl12 et j'ai maintenant de le choix de rejoindre les Minutmen ou la Brotherhood of Steel.


Vu que j'ai peur de chercher réponse trop profondément sur le Net pour éviter de me spoiler, je me demande si on peut être membre de plusieurs factions majeures en même temps ou doit-on faire un choix unique? si oui, est-il définitif?

guizik
04/01/2016, 13h50
Bizarre, t'as bien pris la traduction française ?

Bonne version prise, c'est impeccable. Effectivement, le talent "idiot savant" est vraiment rentable, je ne sais plus qui me l'avait conseillé, mais il est vraiment bien même avec une intelligence élevée.

@Flecha bis : Je ne pourrais te répondre, j'ai moi aussi hésité jusqu'à présent à signer dans la confrérie. Je vais m'y risquer parce que j'aime bien les grosses armures. A mon avis on peut tout en continuant avec les miliciens (sauf Preston qui risque de gueuler, voir ne plus m'accompagner, car il ne semble pas du tout aimer la confrérie, ce qui ne sera pas une grande perte vu qu'a chaque truc ramassé il me demande si cela va servir et donne son avis négatif).

Clydopathe
04/01/2016, 18h15
Tu peux rejoindre toutes les factions jusqu'à un moment avancé de l'histoire ou par tes choix tu rentreras en guerre contre les autres. Le jeu te préviendra à ce moment que le prochain choix est crucial et ne pourra plus être changé par la suite.

Surtout, les Minutemen sont une faction mineure et ne compte pas dans le choix de ta faction finale.

TheMothMan
04/01/2016, 20h37
Je crois que les minutemens sont bien une faction, et je compte bien terminer le jeu avec eux.

Je suis niveau 26, en normal après 60 heures de jeu, et j'aime pas trop les choix que j'ai fait au départ (SPECIAL 1 6 1 5 4 6 5), pour jouer sniper, mais j'ai du mal a rester à distance et c'est pas toujours facile surtout avec les grenades des ennemis qui explosent en 2 secondes. :nawak:
Je vais terminer vite fait et rejouer autrement.
J'en suis au moment ou il faut construire le truc pour entrer dans l'institut.

Au final c'est pas terrible, mieux que le 3 et il y a des bonnes choses quand même, mais le moteur, les dialogues, housing, l'interface... ça donne pas l'impression d'un jeu fini.

Flecha bis
04/01/2016, 21h28
Après The Witcher 3, j'ai eu beaucoup de mal à rentrer dedans je dois dire mais ça commence à venir. Je trouve l'intro assez sympa mais, une fois sorti de cryogénation, le début est particulièrement poussif pour moi! :|

Heureusement, c'est sauvé par les combats bien plus dynamiques que F3/NV et le côté exploration toujours bien présent lui. Du coup, ça donne quand même envie se s'accrocher.


Merci pour les infos concernant les factions...je retiens essentiellement que le choix définitif ne se fait pas forcément au début donc...

Nov
04/01/2016, 23h46
Je crois que les minutemens sont bien une faction, et je compte bien terminer le jeu avec eux.
Ca reste une faction à part qui n'est pas impactée par tes autres allégeances et par les choix que tu seras amené à faire.

noryac
05/01/2016, 09h14
La milice c'est "minutemen" en anglais ?
genre :
http://web.maxiburo.fr/media/Images_Basse_Definition/ZoomHD/66/64/66644.jpg

guizik
05/01/2016, 09h21
Hier j'ai pris une nouvelle quête en rejoignant BOS. Pas d'impact sur les miliciens donc je continue comme cela :)
Petite question : j'utilise les armes lasers. Au niveau des perks, si je veux prendre le perk pistolero, ça fonctionnera sur un pistolet laser ?(la question peut paraître bête j'avoue mais j'ai un doute et c'est pas vraiment clair. Je n'ai pas vu de talents pour les armes a énergie...)
Merci.

Ivano
05/01/2016, 10h10
La milice c'est "minutemen" en anglais ?
genre :
http://web.maxiburo.fr/media/Images_Basse_Definition/ZoomHD/66/64/66644.jpg

https://fr.wikipedia.org/wiki/Minutemen ;)

noryac
05/01/2016, 10h22
https://fr.wikipedia.org/wiki/Minutemen ;)

Merde même la statue est présente dans le jeu....

s3rgei
05/01/2016, 10h45
Hier j'ai pris une nouvelle quête en rejoignant BOS. Pas d'impact sur les miliciens donc je continue comme cela :)
Petite question : j'utilise les armes lasers. Au niveau des perks, si je veux prendre le perk pistolero, ça fonctionnera sur un pistolet laser ?(la question peut paraître bête j'avoue mais j'ai un doute et c'est pas vraiment clair. Je n'ai pas vu de talents pour les armes a énergie...)
Merci.

Il n'y a pas vraiment de talents pour les armes à énergies ( contrairement aux armes à plasma). Ce sont les perks fusil automatique, à verrou ou pistolet qui augmentent tes dommages en fonction du mode de tir de ton arme laser je crois.

Toujours aucune nouvelle des DLC ? J'ai pris le saison pass pour noël (bien que je n'ai toujours pas terminé ma seconde partie, je fais une pause). On doit s’inquiéter ou c'est plutôt une bonne nouvelle (bethesda travaillerait sur une vraie extension)?

guizik
05/01/2016, 11h18
Ah ok merci.
Bon je testerais cela doit se voir dans les dégâts des armes peut être.

Flecha bis
05/01/2016, 13h45
(yep, désolé mais je joue en V.O. intégrale pour éviter les problèmes de dialogue tronqués/foireux en Fr)



J'aurais aussi une question sur les "settlements":


Autant, je n'ai pas de soucis à assigner des tâches de défense aux postes de garde ou créer des lignes d'approvisionnement, autant je n'y arrive pas pour la récolte de la bouffe! :|

j'ai beau assigner 1-2 personnes à cette tâche, la plupart du temps, les mecs restent les bras ballant devant le maïs ou les "mutfruits" en train de pousser!? Il y doit y avoir quelque chose que je n'ai pas pigé?

guizik
05/01/2016, 13h52
Si en mode construction, tu vois en pointant sur la ressource le bonhomme en vert, ca veut dire que normalement un peon bosse dessus... Normalement :)
Tu peux voir si ca bosse je crois en retirant un gus qui bosse sur tes plantations pour qu'il fasse autre chose. Si tu vois le compteur de vivres descendre cela veut dire qu'il bosse plus dessus.
J'ai remarqué cela hier car j'avais un peu le même souci...
Et il semblerait qu'un gus ne peut bosser que sur 6 pieds de plantations maximum.

Fredox
05/01/2016, 17h28
Chaque personne peut travailler sur 6 points de nourriture. On parle de point car les plantations n'ont pas toutes les mêmes valeurs de nourriture, les plantes de base ne donne que 0.5 points par exemple, ce qui fait qu'un colon peut bosser sur 12 pieds en tout. A vérifier donc lorsque vous faites vos champs de bouffe ! ;)

Flecha bis
05/01/2016, 17h36
ça doit être ça alors car j'ignorais cette limite de 6 points!


en même temps, à moins de n'affecter qu'un seul travailleur comment savoir de quels plants il s'occupe! en fonction de l'environnement, les plants peuvent être parfois très distants les uns des autres (je pense au drive-in par ex).


j'ai aussi des problèmes de pathfinding de l'IA: ex de la ferme des Abernathy où la fille reste en permanence bloquée dans son "cagibi" malgré les ordres donnés. De même, on ne peut donner de ligne de ravitaillement pour aucun des 3 membres de la famille. Mais bon, c'est peut-être une feature voule!?

guizik
05/01/2016, 17h57
Chaque personne peut travailler sur 6 points de nourriture. On parle de point car les plantations n'ont pas toutes les mêmes valeurs de nourriture, les plantes de base ne donne que 0.5 points par exemple, ce qui fait qu'un colon peut bosser sur 12 pieds en tout. A vérifier donc lorsque vous faites vos champs de bouffe ! ;)

Ah je comprends mieux ! Merci pour l'explication sur les demi. Je pensais que c'était 6 pieds maxi. Ce sont des points... Vais vérifier tout cela !
:)

Flecha bis
05/01/2016, 18h41
bah moi, en fait, je n'y comprends toujours rien! :XD:


test fait à l'instant:



Sanctuary

- 4 personnes dédiées à la bouffe

- 18 points de ressources bouffe.

- 2.5 pts restent rouges!


:sad: je renonce à piger.... :haha:

McGuffin
05/01/2016, 19h29
Par rapport à ce que je crois avoir compris:
-On ne peut assigner des habitants aux voies de ravitaillement que s'ils ne sont pas nommés. Les habitants qui forment une famille restent ensembles.
-Les plants de nourriture doivent etre regroupés par 12 points pour etre accessible à un seul colon. S'il y a des plants trop eloignés il ne s'occupera que de ceux où il se trouve.

Grosnours
05/01/2016, 23h05
Il ne faut PAS utiliser Sanctuary pour tester quoi que ce soit.
L'IA des PNJs sauvés est rétive avec les assignations à bosser. D'où les erreurs de calculs dans le test de Flecha bis.

lhf
06/01/2016, 00h19
Pour la bouffe, il y a des bug, de gros bug.
De base, ne jamais mettre un colon qui fait parti de l’histoire du jeu. Ca bug.

Par exemple, à la ferme bidule, j'ai père bidule, mère bidule, fils bidule. Si je fous l'un des bidule sur les plan, il ne va pas faire les récoltes correctement. Par contre, si je prends un random mec qui ne fait pas parti de la ferme, il va récolter les 6 points. Ca coince aussi qd tu donnes des plantations à un compagnon.

Attention, ds certaines fermes, bethechiotte a oublié de donner un nom à père bidule, mère bidule, fils bidule, résultat, tu ne fais pas la différence avec les random péon, mais ils vont qd même merder en ce qui concerne les récoltes.
C'est par exemple le cas avec la ferme des goules. Certaines goules présentes avant ton arrivé vont te faire chier. Tu ne pourras pas faire la différence avec les autres.

Tu as les mêmes bug avec les défenses, les commerces etc.. En prime, certains colons bidules ne veulent pas faire certaines taches et bien sur, tu n'as le droit de leur coller une balle ds le cranes à ces fils de p.... Vachement cohérent. Au fort des miliciens, j'ai une bonne parties des colons qui ne veulent rien faire.


Donc, ne cherche pas à comprendre, c'est bourré de bug et mal foutu.



-Les plants de nourriture doivent etre regroupés par 12 points pour etre accessible à un seul colon. S'il y a des plants trop eloignés il ne s'occupera que de ceux où il se trouve.

Même par forcément, l'ia est juste incroyablement conne. Enfin c'est à l'image de la nullité de la façon dont bethechiotte à géré la parti housing.
Dans un vrai jeu, tu aurais juste une pauvre fenêtre pour assigner tes esclaves, pas de problème d'ia (sauf peut être des bug visuel). Ici, tu n'as pas d'interface et vu que l'ia est conne....

McGuffin
06/01/2016, 00h54
Les nommés qui n'en font qu'à leur tete, c'est pas vraiment un bug, ils etaient là avant toi, ils font ce qu'ils veulent dans leur bicoque contrairement aux peons qui rappliquent et sont à tes ordres.

Après c'est clair que sans UI c'est pas très pratique, mais y a le choix entre raler que c'est mal foutu, ou se debrouiller
Pour ma part je file des vêtements distincts à chaque corps de metier, ou aux gars que je veux identifier et j'ai plus de soucis ^^

MegABiloU
06/01/2016, 09h01
Moi j'ai mis des combinaisons d'abri a tous mes colons au château :)

guizik
06/01/2016, 09h21
Bon c'est le bordel certes... Je ne savais pas pour l'histoire des peons en place qui n'en font qu'a leur tete.
Je vais adopter la tactique du vêtement distinctif :)
C'est sur que l'interface de gestion de tout cela est vraiment... balbutiante. Cela mériterait une maj de Bethesda (avant un quelconque DLC).

MrChicken
06/01/2016, 12h31
Moi je les laisse se démmerder tout seul ..qu'ils crèvent tous s'ils sont pas capables de ramasser 3 courges <_<

D'ailleurs je vais même plus les aider quand on annonce une attaque sur telle ferme, j'ai d'autres synthétiques à fouetter :cigare:

le_guide_michelin
06/01/2016, 12h40
...C'est sur que l'interface de gestion de tout cela est vraiment... balbutiante. Cela mériterait une maj de Bethesda (avant un quelconque DLC).
Cette maj ils te la vendront via un dlc en carton à l'image de hearthfire. Ça glissera sans broncher pour ceux qui auront lâché 30€ dans le passe.
En fait je les voient bien corriger le jeu uniquement par ce biais. Ça forcera la main des réfractaires au passe, et réconfortera ceux qui auront payé le tout au prix fort. 3€ le dlc qui ajoute un clone de l’arbalète de Daryl, et en prime une refonte de l'interface de gestion de l'inventaire, ou de l'arbre de compétence. :cigare:
Y'en a qui pourraient lâcher au moins 10€ pour ça.:rolleyes:
On vit une époque formidable.

McGuffin
06/01/2016, 12h48
...

Ca pue le troll moisi mais bon.... La politique maj/dlc sur skyrim a été nettement plus interessante que ce que tu decris.
Les maj ont apporté quelques nouveautés de gameplay en plus des fixes , et les dlc c'etait surtout Dragonborn et Dawnguard, deux grandes zones de quetes. Hearthfire est sorti à 4euros (de mémoire) à la nouveauté et était d'emblée présenté comme "mineur".

Flecha bis
06/01/2016, 12h53
Les nommés qui n'en font qu'à leur tete, c'est pas vraiment un bug, ils etaient là avant toi, ils font ce qu'ils veulent dans leur bicoque contrairement aux peons qui rappliquent et sont à tes ordres.

Après c'est clair que sans UI c'est pas très pratique, mais y a le choix entre raler que c'est mal foutu, ou se debrouiller
Pour ma part je file des vêtements distincts à chaque corps de metier, ou aux gars que je veux identifier et j'ai plus de soucis ^^



Hum hum...à Sanctuary, j'étais là avant eux tout de même! :siffle: ils n'étaient même pas nés peut-être :XD:

blague à part, je comprends que c'est un beau bordel! :o mais l'idée des vêtements distincts est excellente! :p




Il ne faut PAS utiliser Sanctuary pour tester quoi que ce soit.
L'IA des PNJs sauvés est rétive avec les assignations à bosser. D'où les erreurs de calculs dans le test de Flecha bis.

Faut-il même utiliser Fallout 4 en fait!? :haha:

le_guide_michelin
06/01/2016, 12h56
Ca pue le troll moisi mais bon.... La politique maj/dlc sur skyrim a été nettement plus interessante que ce que tu decris.
Les maj ont apporté quelques nouveautés de gameplay en plus des fixes , et les dlc c'etait surtout Dragonborn et Dawnguard, deux grandes zones de quetes. Hearthfire est sorti à 4euros (de mémoire) à la nouveauté et était d'emblée présenté comme "mineur".
oui mais depuis on a eu fallout 4 avec la disparition de tout ce qui pouvait en faire un jdr, et le saison pass à 30€.
J'ai l’impression que l'entreprise prend d'avantage exemple sur ce qu'est devenu des studios jadis brillants comme bioware dont les licences sont souillées par EA.
Des jdr transformé en shoot nerveux (mass effect) ou des beat&all (dragon age 2)
L'action est au rendez vous et ça se joue bien mieux au pad (cap vers les consoles) mais on perd ce qui nous a fait aimer les premiers opus.

guizik
06/01/2016, 14h13
C'est vrai que Bioware nous avait habitué à mieux aussi...
Enfin, je le trouve pas si mal Fallout 4, je suis un peu fanboy comme on dit aussi.
Mais il est vraiment pas orienté JDR comme je le souhaitais, le scenario est assez limite au niveau des quêtes.
Maintenant, l'univers en soi me plait.
Après tant qu'il procure de l'amusement :) Clairement le housing ne me disait rien au départ et je me prends au jeu :)
Poser mes petites lumières, faire bosser mes peons, installer les défenses :)
D'ailleurs faut que je prépare mon batiment d'armures assistées... Vu qu'on en récupère à la pelle en fait.

McGuffin
06/01/2016, 14h41
oui mais depuis on a eu fallout 4 avec la disparition de tout ce qui pouvait en faire un jdr, et le saison pass à 30€.
J'ai l’impression que l'entreprise prend d'avantage exemple sur ce qu'est devenu des studios jadis brillants comme bioware dont les licences sont souillées par EA.
Des jdr transformé en shoot nerveux (mass effect) ou des beat&all (dragon age 2)
L'action est au rendez vous et ça se joue bien mieux au pad (cap vers les consoles) mais on perd ce qui nous a fait aimer les premiers opus.

et c'est quoi le rapport avec ce qui precede?

le_guide_michelin
06/01/2016, 15h00
et c'est quoi le rapport avec ce qui precede?
Une spéculation sur la politique de mise à jour de bethesda.

lhf
06/01/2016, 15h38
Les nommés qui n'en font qu'à leur tete, c'est pas vraiment un bug, ils etaient là avant toi, ils font ce qu'ils veulent dans leur bicoque contrairement aux peons qui rappliquent et sont à tes ordres.

Après c'est clair que sans UI c'est pas très pratique, mais y a le choix entre raler que c'est mal foutu, ou se debrouiller
Pour ma part je file des vêtements distincts à chaque corps de metier, ou aux gars que je veux identifier et j'ai plus de soucis ^^

Il te faut 10 ans pour effectuer ce genre d'action alors qu'encore une fois, un vrai interface aurait réglé tous ces problèmes.

On revient toujours à ce même problème d'interface qui te pourrit le jeu.
Le pire étant qu'avec une vrai interface, on serait rendu compte très rapidement que la parti gestion est vide.


Après tant qu'il procure de l'amusement :) Clairement le housing ne me disait rien au départ et je me prends au jeu :)
Poser mes petites lumières, faire bosser mes peons, installer les défenses :)


Effectivement la parti gestion du housing est marrant une poignée d'heure, mais guère plus.
Le problème étant que sur un vrai jeu de housing, cette poignée d'heures se réduirait à 15/20 min, pas plus. Tu perds énormément de temps à ne rien faire. Puis, qd tu as enfin compris comment cela marche et que tu as installé les bases, tu te rend compte qu'il n'y a rien d'autre.


Après, il y a la partie construction, c'est même la seule parti vraiment intéressante du housing, mais bon, tu te fais une base, pas plus. De plus, là encore, tu as une tonne de jeu qui te propose mieux et plus varié, à commencé par les mod sur fallout 3 ou NV.
Je retrouve les même défauts que ds les mod de construction pour le 3 et NV. C'est surfait, ca ne s’insère pas ds le jeu et c'est sans finalité.
J'ai l'impression de me retrouver ds un sous minecraft où on a enlever 99% des feature afin d'avoir des kikou graphisme.

La seule bonne idée vient du mix entre gestion et construction, mais vu qu'aucun des deux n'est complet...

guizik
06/01/2016, 15h51
bon vu sous ces différents angles, il ne lui reste plus que l'univers à ce pauvre jeu ;)

s3rgei
06/01/2016, 19h36
Je ne suis pas trop d'accord avec ce qui se dis sur l'évolution des derniers jeux Bioware et Bethesda. Les TES (et déclinaisons post-apo) ne sont pas et non jamais étaient de véritables jeu de rôle. Pareil pour Mass Effect, dont le virage "action toute!" a d'ailleurs été salutaire pour la série! Je constate surtout que ces deux studios suivent le "mouvement" c'est à dire rendre leurs jeux toujours plus accessibles et dynamiques en les marketant à grande échelle. Le reste, je vois ça un peu comme de la rage.

nAKAZZ
06/01/2016, 20h40
Pour Bioware, les mecs sont quand même passé de RPGs comme Baldur's Gate et Dragon Age Origins à Mass Effect 3. Ça peut surprendre. Et le premier ME avait une gestion bien plus poussée des armures/armes/etc que le dernier sorti.
Quant à Bethesda, il n'y a quand même pas photo entre Morrowind et Fallout 4 pour le côté RPG.

McGuffin
06/01/2016, 21h54
Il te faut 10 ans pour effectuer ce genre d'action alors qu'encore une fois, un vrai interface aurait réglé tous ces problèmes.

On revient toujours à ce même problème d'interface qui te pourrit le jeu.
Le pire étant qu'avec une vrai interface, on serait rendu compte très rapidement que la parti gestion est vide.

Effectivement la parti gestion du housing est marrant une poignée d'heure, mais guère plus.
Le problème étant que sur un vrai jeu de housing, cette poignée d'heures se réduirait à 15/20 min, pas plus. Tu perds énormément de temps à ne rien faire. Puis, qd tu as enfin compris comment cela marche et que tu as installé les bases, tu te rend compte qu'il n'y a rien d'autre.


Je te conseille de mater quelques videos de housing dans fallout4 sur Youtube, tu verras que ca ne represente pas "que" quelques heures pour beaucoup de monde ;)
T'es passé à coté du truc, c'est pas bien grave non plus.

MegABiloU
06/01/2016, 22h44
Ouais d'ailleurs je viens de capter qu'on peut faire des étages etc.. ma vie à changé.

J'ai investi la villa au nord est ou il y a une mini grotte au dessus d'une baraque en ruine, je suis en train de transformer le truc, ca commence a avoir un peu de gueule.

lhf
07/01/2016, 01h35
Pour Bioware, les mecs sont quand même passé de RPGs comme Baldur's Gate et Dragon Age Origins à Mass Effect 3. Ça peut surprendre. Et le premier ME avait une gestion bien plus poussée des armures/armes/etc que le dernier sorti.
Quant à Bethesda, il n'y a quand même pas photo entre Morrowind et Fallout 4 pour le côté RPG.

On est surtout passé de vrai RPG a de pseudo rpg, voir des jeux qui ne sont plus des rpg. Console + tous public...

Après, ce n'est pas forcément de mauvais jeu, mais qd tu vois les possibilité qui ne sont pas utilisé.

Par exemple, fallout 4 réussit à avoir une interface plus mauvaise que pas mal de vieux jeux. Entre BG 1 d'un coté et de l'autre deus ex, on a toutes les idées pour faire un bonne interface de FPS/rpg, si besoin on fait un tour sur Diablo 2. Là où oblivon aurait du avoir une meilleur interface que morriwind, ils ont réussis à faire un horreur infâme qui n'a été éclipsé par Fallout 3, car ils ont réussit à fait pire. Puis il y a eu skyrim qui a réussit à encore faire plus horrible. On remonte légèrement la pente avec fallout 4, mais on reste très loin de jeu ayant plus de 10/20 ans.




Je te conseille de mater quelques videos de housing dans fallout4 sur Youtube, tu verras que ca ne represente pas "que" quelques heures pour beaucoup de monde
T'es passé à coté du truc, c'est pas bien grave non plus.


C'est surtout que j'ai déjà fait le housing via les mod de fallout 3 et NV, surtout NV. Il n'y rien de neuf.

Puis bon, désolé, on est sur un RPG, pas ds minecraft. Et encore, là on a juste un sous minecraft-like avec des kikou graphisme et une pseudo gestion.


Qd je vois les gens qui vantent le housing, j'ai l'impression de tomber sur quelqu'un qui n'a jamais touché à un jeu de construction, du city builder au minecraft like etc... Enfin tous les déclinaisons possibles de la construction d'une lieu.
Steam regorge de ce genre de jeu (la plupart en early access). On en a pour tous les gout avec du zombie au post apo, en passant par les dino/robot, du solo ou du multi et des graphisme qui vont du pixel art à l'ultra réaliste.

BourrinDesBois
07/01/2016, 08h20
Le mode Skyrim UI est d'ailleurs génial, à lui tout seul il m'a donné envie de relancer Skyrim, Fallout 4 l'interface est un peu mieux mais ça reste une purge quand même, perso ça me gâche l'expérience.

guizik
07/01/2016, 09h39
C'est sur que y'en a qui s'éclate sur le housing, ils font des trucs de fou :)
J'ai vu un joueur avoir reproduit un AT-AT en maison :)
Après doit y'avoir du temps, du farm de ressources (ou alors de la triche que pour ca je pense). Surement beaucoup de temps quand je vois que pour poser une maison, c'est un peu bordélique :)
Niveau 15 depuis peu, je dois dire qu'effectivement, je commence à me balader. Pourtant je ne suis pas surarmé.
Je vais augmenter le niveau de difficulté pour voir.

MegABiloU
07/01/2016, 11h14
J'ai commencé en mode très difficile, pour éviter de m'ennuyer et ça correspond à ce que j'attends.
Mais bon ça reste généralement gérable en armure assistée à grands coups d'épée dans la yeule avec quelques boost de drogue / alcool et de la bouffe.
Je suis niveau 30, ça commence un peu à se corser.
Certains super mutants sont quand même assez longs à péter.

guizik
07/01/2016, 11h42
Je suis en normal :siffle:
Je vais passer en difficile...

McGuffin
07/01/2016, 11h42
A mon avis rien ne vaut la difficulté Survival, ne serait-ce que parce qu'on ne peut plus se soigner instantanément, ca change beaucoup de choses. Ceci dit, je trouve quand même le jeu trop facile même dans ce mode, car on ne manque de rien, du coup ce n'est pas du tout "survival" dans l'esprit.
Va falloir mettre les mains dans le cambouis pour ameliorer ca (mais perso je veux quand meme finir un run avec le jeu tel quel)




Qd je vois les gens qui vantent le housing, j'ai l'impression de tomber sur quelqu'un qui n'a jamais touché à un jeu de construction, du city builder au minecraft like etc... Enfin tous les déclinaisons possibles de la construction d'une lieu.

Bof, il ne s'agit meme pas de "vanter" le housing de fallout 4, mais de savoir si on peut s'amuser avec et trouver ca trippant, dans le contexte donné. A l'évidence oui.
S'il est bien fichu ou pas...? à l'evidence non, il est bourré de défauts, de facepalm et de problemes. Mais voilà, ca reste fun malgré tout. C'est fou non?

Après, pour être honnête, on s'en fout un peu de ce que tu penses des gens qui jouent, on est là pour parler des jeux, pas des gens. Et comme ca fait 25 pages que tu répètes la meme chose en boucle (et un peu ad nauseam, je dois dire), je pense que ton avis sur le jeu est assez clair ;)

guizik
07/01/2016, 12h17
Pour ma part la difficulté survival je vais attendre un peu (surement pour un prochain run).
Je vais passer en difficile pour voir ce que cela donne déjà.
J'aimerais bien le finir avant d'avoir moins de temps pour jouer :) Et le finir en ayant exploré au maximum tout le jeu surtout.
Hier j'ai chopé le talent de maire pour pouvoir mettre en place des lignes de ravitaillement. J'ai donc deux "travailleurs" qui vont partager les ressources si j'ai bien compris. C'est marrant y'a des marchands qui débarquent désormais (carla la je sais plus).
Toujours pas été à Diamond City, va falloir que je m'y penche histoire de revendre toutes mes armes inutiles et mes armures (mes peons sont déjà équipés).
J'ai aussi découvert que lors des échanges on pouvait filtrer les items avec Q et D dans son inventaire et celui de l'autre... Vachement plus pratique en fait :)
Et enfin, j'ai croisé un type qui m'a proposé d'acheter son chien (un Rot je crois). Avec 6 en charisme je me suis dit "ca passe tout seul". Bah non. J'ai rechargé mais plus de type et de chien. Tant pis. Moi qui voulait ouvrir un chenil...
Ah et aussi, Preston me saoule... Et l'autre truffe avec Danse me gave aussi, bien envie de lui coller une balle entre les deux narines :)

jujulolo
07/01/2016, 13h34
J'ai commencé F4 à Noel et je doit en etre a a peut pres 48 h de jeu.
Malgré les nombreux defauts j'adore.
Un des plu gros défaut pour moi c'est la redondance des missions.
En particulier chez les minutemen: en plein milieu d'une mission la radio lance un appel de detresse pour la colonie XXX.
Quand il faut visiter un nouveau coin ca va, mais là faut que je retourne dans l'usine corvega ...
Une fois j'ai laissé trainer et au bout d'un moment j'ai eu le message "quete echoué".
Ca pose des problèmes pour la suite si je suis pas super rapide a aller aider ces assistés de colons?

lhf
07/01/2016, 13h42
Le mode Skyrim UI est d'ailleurs génial, à lui tout seul il m'a donné envie de relancer Skyrim, Fallout 4 l'interface est un peu mieux mais ça reste une purge quand même, perso ça me gâche l'expérience.

J'y ai touché sans les mod, je n'aurais pas du.



A mon avis rien ne vaut la difficulté Survival, ne serait-ce que parce qu'on ne peut plus se soigner instantanément, ca change beaucoup de choses. Ceci dit, je trouve quand même le jeu trop facile même dans ce mode, car on ne manque de rien, du coup ce n'est pas du tout "survival" dans l'esprit.
Va falloir mettre les mains dans le cambouis pour ameliorer ca (mais perso je veux quand meme finir un run avec le jeu tel quel)



Bof, il ne s'agit meme pas de "vanter" le housing de fallout 4, mais de savoir si on peut s'amuser avec et trouver ca trippant, dans le contexte donné. A l'évidence oui.
S'il est bien fichu ou pas...? à l'evidence non, il est bourré de défauts, de facepalm et de problemes. Mais voilà, ca reste fun malgré tout. C'est fou non?

Après, pour être honnête, on s'en fout un peu de ce que tu penses des gens qui jouent, on est là pour parler des jeux, pas des gens. Et comme ca fait 25 pages que tu répètes la meme chose en boucle (et un peu ad nauseam, je dois dire), je pense que ton avis sur le jeu est assez clair ;)



Tu n'as du lire beaucoup de mes post, j'ai pas mal défendu le housing du jeu. Par contre, je n'en vente pas les mérites. Surtout qd je compare à la concurrence.
Le travail de besthesda est au niveau d'un mod correct mais sans plus. J'en attendais bien plus.

Pour avoir passé pas mal d'heure sur les mod de NV et sur fallout 4, je ne vois quasiment aucune différence pour le coté building.

Qd au coté, gestion, l'intégration ds l'histoire et le coté Rp, c'est raté. Suffit de lire ce topic, toutes les pages, on a quelqu'un qui rouspètent contre les miliciens.


Si tu aimes jouer au lego, le coté building est vraiment sympa, même s'il ne casse pas 3 pattes à un canard. Par contre, je conseille de passer par la console pour vraiment en profiter. Sinon, tu oublies.




J'ai commencé F4 à Noel et je doit en etre a a peut pres 48 h de jeu.
Malgré les nombreux defauts j'adore.
Un des plu gros défaut pour moi c'est la redondance des missions.
En particulier chez les minutemen: en plein milieu d'une mission la radio lance un appel de detresse pour la colonie XXX.
Quand il faut visiter un nouveau coin ca va, mais là faut que je retourne dans l'usine corvega ...
Une fois j'ai laissé trainer et au bout d'un moment j'ai eu le message "quete echoué".
Ca pose des problèmes pour la suite si je suis pas super rapide a aller aider ces assistés de colons?


Tu peux l'ignorer. De toute façon, les miliciens (et le housing) n'ont quasiment aucun impact sur l'histoire du jeu. Tu le fais si tu veux te forcer à être RP, mais sinon, cela ne t'apportera rien.
A toi de voir.

A noté que cet appel de détresse fait parti des quêtes que tu peux faire et refaire en boucle. Il y en a plusieurs. Tu auras une poignée d'xp, un peu de caps, rien de plus.

s3rgei
07/01/2016, 14h15
Pour Bioware, les mecs sont quand même passé de RPGs comme Baldur's Gate et Dragon Age Origins à Mass Effect 3. Ça peut surprendre. Et le premier ME avait une gestion bien plus poussée des armures/armes/etc que le dernier sorti.
Quant à Bethesda, il n'y a quand même pas photo entre Morrowind et Fallout 4 pour le côté RPG.

Si on remonte aussi loin, oui bien entendu. Je parlais essentiellement de Mass Effect :)
Pour les TES, sans revenir sur ce que dis Ihf sur les interfaces pourries (tous supports confondus d'ailleurs) je n'ai jamais trouvé le segment "RPG" de leur gameplay transcendant. C'était toujours bagarre, bagarre, je suis sur-puissant quelque soit mon build, bagarre et bagarre.

Grosnours
07/01/2016, 14h23
Il y a des mods pour désactiver les quêtes des miliciens sinon, et c'est pas du luxe.