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Hereticus
03/09/2018, 14h23
Oui désolé sur ce coup là je ne sais pas t'aider mais si tu trouves la solution n'hésites pas à la partager ;)

blork
03/09/2018, 21h05
je teste ça (https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/144513128845856215/) pour mon problème. La vidéo est pile mon soucis. A voir quand j'aurais eu l'occasion de jouer un peu.


J'ai appliqué le noborder et le boston fps (l'autre je l'avais déjà). J'ai vu un gain de fps mais pas partout. Le pire, c'est de voir un drop de 15 fps quand on fixe un mur...

Hereticus
04/09/2018, 13h41
Ok super ! Tiens nous au courant ;).

Oui hier j'ai joué en plein dans boston et malgré toutes mes petites bidouilles j'ai de sacrés drop dans la ville à certains endroits ... je pense que de mon côté le problème vient du bUseCombinedObjects=0 , je vais voir si je trouve pas une solution pour changer ce paramètre à la volée via un hotkey ou quelque chose du genre.

Ce soir je vais tester ça dans la console ( avant de me lancer dans du hotkey autant être d'habord sûr que ça marche ) :


setgs bUseCombinedObjects 1 //Activer les objets combinés pour gagner des fps.
saveinifiles // saveini sur certains sites : sauvegarder la modif apportée dans l'ini.
refreshini // refini sur certains sites : pour que le jeu recharge l'ini modifié par les commandes précédentes.
save combined // Sauvegarder le jeu dans la sauvegarde "combined".
load combined // Charger ( j'ai vu aucune source mentionnant cette commande donc je ne sais pas si elle existe ... mais comme save existe ... croisons les doigts ) la sauvegarde qui vient d'être créée

Croiser les doigts une nouvelle fois pour que le chargement débouche sur un Fallout 4 avec les objets combinés activés.

Et je ferai juste l'inverse quand je voudrai des objets combinés ( avec , on l'aura compris, quand même le chargement de la sauvegarde entre deux ).

Aucune certitude que ça marche cependant, je vais devoir attendre ce soir ....

Une autre possibilité serait d'utiliser CheatEngine pour trouver la valeur dans la mémoire du jeu et la changer à la volée ( comme le fait d'ailleurs dynaperf avec les ombres ).

blork
04/09/2018, 14h02
Ok super ! Tiens nous au courant ;).

Oui hier j'ai joué en plein dans boston et malgré toutes mes petites bidouilles j'ai de sacrés drop dans la ville à certains endroits ... je pense que de mon côté le problème vient du bUseCombinedObjects=0 , je vais voir si je trouve pas une solution pour changer ce paramètre à la volée via un hotkey ou quelque chose du genre.

Ce soir je vais tester ça dans la console ( avant de me lancer dans du hotkey autant être d'habord sûr que ça marche ) :


Croiser les doigts une nouvelle fois pour que le chargement débouche sur un Fallout 4 avec les objets combinés activés.

Et je ferai juste l'inverse quand je voudrai des objets combinés ( avec , on l'aura compris, quand même le chargement de la sauvegarde entre deux ).

Aucune certitude que ça marche cependant, je vais devoir attendre ce soir ....

Une autre possibilité serait d'utiliser CheatEngine pour trouver la valeur dans la mémoire du jeu et la changer à la volée ( comme le fait d'ailleurs dynaperf avec les ombres ).

En revanche, j'ai voulu retenter le ugridcell à 7. Boum dans Boston, drop de 20 fps direct. Là, en Ugridcell à 5, mon mini est à 27-30, avec du 40 dans les "zones chargées" (par quoi, je sais pas par moment)., Après je monte au 50-60 fps dans les zones calmes (j'ai bloqué le max à 60 par sécurité).

Le coté positif, c'est le G-Sync qui doit bien m'aider. Après je reste dubitatif sur la conso par rapport aux graphismes. Comme on modde un peu tout, on se retrouve à bouffer un max de ressources pour des trucs qui ne sont peut être même pas visibles.
Le moteur montre vite ses limites par son architecture. Modder un peu violent, ça le met à genoux.

Ma pauvre 1070 galère pour du 2560x1080... Je me demande si coté CPU le ptit père Fallout 4 a besoin de beaucoup.

Je mettrais 1 ou 2 screens à l'occasion.

Hereticus
04/09/2018, 14h16
Pour Skyrim ,"ordenator" m'avait apporté le salut à l'époque.

En effet ce petit programme permettait d'optimiser d'un coup toutes les textures apportées par les mods, ça m'avait fait gagné 15 fps environs ! J'étais tout fou ! :)

J'ai regardé mais malheureusement il n'a jamais été adapté pour Fallout 4... et je ne pense pas que dans ce cas-ci ça aidera beaucoup car j'ai essayé de lancer le jeu avec mon dossier Textures nommé _Textures pour éviter que les mods chargent leurs textures et je suis toujours dans les choux aux endroits "sensibles". ( 25 -35 fps ).

De mon côté j'ai une 1080 GTX TI et un I5 8500k si ma mémoire est bonne , j'ai mis tous les paramètres à fond et j'ai chargé le bousin avec tous les mods qui me faisaient envie quand j'étais sur mon pc portable avec m970 gtx ... et il ronronnait comme un chaton jusqu'à ce que je tombe sur Boston >< où là je pense m'être heurté à l'optimisation à la truelle de Bethesda :emo:.

Il suffit que je ré-active les objets combinés et je suis de nouveau dans les 50-60 fps ceci dit .. d'où mon envie de trouver une solution pour les ré-activer facilement :p.

En me renseignant sur Ordenator pour Fallout 4 je suis tombé là dessus que je vais tester ce soir : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19061?tab=files ;).

blork
04/09/2018, 14h36
Je regarde les 1080ti histoire de me donner un ptit coup de souffle, ce serait pas de refus.

De mon coté, je suis tout à fond et plus, en fait, j'ai carrément modifié les valeurs bien au dessus de celles qui sont mises par le jeu. Vu que ce ne sont que de simples variables dans un ini, je passe par mon ptit programme trouvé sur nexus.

Hereticus
04/09/2018, 15h02
Je regarde les 1080ti histoire de me donner un ptit coup de souffle, ce serait pas de refus.

De mon coté, je suis tout à fond et plus, en fait, j'ai carrément modifié les valeurs bien au dessus de celles qui sont mises par le jeu. Vu que ce ne sont que de simples variables dans un ini, je passe par mon ptit programme trouvé sur nexus.

Tout pareil, je me suis bien fait plaisir ;) Maintenant je pourrais me contenter d'avoir un framerate plus bas à certains endroits, je vais voir ce que donnera mon test ce soir ;).

Oh et je sais pas si tu sais mais y a un super truc pour diminuer les performances demandées par les godrays .. je vais voir si je te retrouve le mod ;).

EDIT : Voilà, avec ça tu as des godrays magnifiques tout en gagnant des fps : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15211 ;).

Hereticus
05/09/2018, 10h55
Petit retour sur mes tests d'hier :

j'ai essayé de trouver une solution pour modifier la valeur bUseCombinedObjects ingame mais mes tentatives se sont soldées actuellement par des échecs :emo:. le meilleur résultat que j'aie pu obtenir sont des climatiseurs volants dans le ciel, dépourvus de leurs bâtiments.

J'ai aussi testé la méthode d'optimisation des textures que j'ai posté plus haut et non seulement mon dossier textures est passé de 10 à 12 gb mais je n'ai pas vu de grande amélioration in-game. Ceci dit je n'ai presque pas pu jouer hier soir car cette fameuse manip dure quand même un certain temps... je vais continuer de jouer comme ça et nous verrons bien ;).

blork
05/09/2018, 11h04
de mon coté, j'ai bien l'impression que mon problème de lampe qui éclaire au dernier moment venait du skyfadejesaisplusquoi du lien que j'ai posté un peu plus haut. Je l'avais réduit pour faire un test, maintenant je sais qu'il faut pas y toucher.

1h de jeu, et les lumières me semblait bien plus présentes. A confirmer avec quelques heures ingame, mais je crois que je me suis débarrassé du problème.

En revanche, j'ai mis un peu trop de charisme à mon Perso, et du coup je ne rate jamais les tentatives pour convaincre quelqu'un... C'est un peu dommage qu'au charisme max, il n'y ait pas des loupés quand même. Surtout que les dialogues sont pas super transcendant pour faire changer d'avis un perso. Ca se résume en 2 phrases ou le PNJ change totalement d'avis comme si il changeait de chaussette. Je caricature un peu, mais c'est genre :"PNJ : Ils ont tué ma famille, je vais me venger et les écarteler, broyer et bruler vif", moi : "Réfléchissez, la violence ça fait mal", PNJ : "oui, c'est vrai, en fait je vais devenir fleuriste car le monde est trop choupi, au revoir".

Hereticus
05/09/2018, 11h56
Super pour ton problème d'éclairages, si tu arrives à remettre la main sur la valeur précise à ne pas modifier, je suis preneur ;).

J'ai adoré ton délire avec le npc qui veut devenir fleuriste, tu n'es effectivement pas loin de la réalité !! :p :lol:. Mais je suis moins d'accord avec toi pour ce qui est du charisme à fond, comme j'ai dépensé tous mes points là dedans je trouve normal que ça passe ;). Tu me fais penser qu'il faudrait que je mette un mod qui enlève les niveaux requis pour les compétences parcequ'à cause de ça je ne peux pas vraiment roleplay comme je veux :/. La je veux faire un super fondu de modifications d'armes mais limite nul dans tout le reste, et bien je peux pas : le niveau 2 de cette compétence demande un niveau 13 pour le personnage :sad:.

hommedumatch
05/09/2018, 18h00
aPtAjvtJhf8

Hommedumatch joins the Enclave

nicofirst
08/09/2018, 00h54
:bave:

Flecha bis
08/09/2018, 10h43
Hahaha les goules avec leur bouée! :happy2:




Internet va exploser quand ce mod sera mis en ligne! :bave:

xlight111x
15/09/2018, 23h51
http://www.youtube.com/watch?v=997PAfxFiGE&t=

Marchiavel
24/09/2018, 09h29
Ah ça claque !!

blork
26/09/2018, 14h31
Je regarde les 1080ti histoire de me donner un ptit coup de souffle, ce serait pas de refus.

De mon coté, je suis tout à fond et plus, en fait, j'ai carrément modifié les valeurs bien au dessus de celles qui sont mises par le jeu. Vu que ce ne sont que de simples variables dans un ini, je passe par mon ptit programme trouvé sur nexus.

Je viens d’installer la 1080ti, mais j'ai pas vraiment vu d'évolution coté fps. Je me suis dis que ça venait peut être du proc, mais quand je regarde un peu coté monitoring, la carte travaille à 60% et le cpu qu'à 70-80%. Si quelqu'un a une idée pourquoi les 2 composants ne sont pas poussé au max, je suis curieux de connaitre la raison.

Cowboy
26/09/2018, 19h24
Je viens d’installer la 1080ti, mais j'ai pas vraiment vu d'évolution coté fps. Je me suis dis que ça venait peut être du proc, mais quand je regarde un peu coté monitoring, la carte travaille à 60% et le cpu qu'à 70-80%. Si quelqu'un a une idée pourquoi les 2 composants ne sont pas poussé au max, je suis curieux de connaitre la raison.
"Bonjour, je me suis fait pigeonner, et ca fait mal, quelqu'un aurait une idée pour me sentir mieux ? "

Dur de savoir, essaye de faire tourner de vieux jeux, tu verra que les perfs arrivé a un certain niveau ne décolle plus.

blork
26/09/2018, 19h41
"Bonjour, je me suis fait pigeonner, et ca fait mal, quelqu'un aurait une idée pour me sentir mieux ? "

Dur de savoir, essaye de faire tourner de vieux jeux, tu verra que les perfs arrivé a un certain niveau ne décolle plus.

pigeonner, a quel moment? j'ai donné une certaine somme pour un équipement qui est certes surcoté, mais je le savais en l'achetant. La carte pourra s'exprimer dans d'autres jeux. Là, c'est plus le fait de voir fallout 4 à l'amende alors qu'il y a encore de la ressources disponibles. Je me demande si il y a des paramètres sur lesquels jouer pour tout exploiter.

nicofirst
27/09/2018, 01h32
Un mod qu'il est bien :
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357
Rajoute une multitude de variante aux créatures , aspect , taille etc .. et de nouvelles vilaines bébêtes .
L'exploration devient bien plus risquée :unsure:

Mepeanuts
22/10/2018, 14h38
Hello, désolé si ça a déjà été demandé (et c'est probable), je viens d'acheter le jeu vanilla en promo, j'ai pas plus que ça envie d'acheter le GOTY vu que la moitié des DLCs m'ont l'air ...hum...dispensables.
Du coup après avoir lu le dossier d'Ackboo, je pensais commencer par installer le gros "Unofficial Patch", mais comme il l'annonce ce dernier ne fonctionne que si on a tous les DLCs. Est-ce que vous savez où je pourrais trouver une ancienne version de ce patch pour le jeu vanilla?
Merci d'avance,

blork
22/10/2018, 15h38
Hello, désolé si ça a déjà été demandé (et c'est probable), je viens d'acheter le jeu vanilla en promo, j'ai pas plus que ça envie d'acheter le GOTY vu que la moitié des DLCs m'ont l'air ...hum...dispensables.
Du coup après avoir lu le dossier d'Ackboo, je pensais commencer par installer le gros "Unofficial Patch", mais comme il l'annonce ce dernier ne fonctionne que si on a tous les DLCs. Est-ce que vous savez où je pourrais trouver une ancienne version de ce patch pour le jeu vanilla?
Merci d'avance,

Je crois que quelqu'un a eu la même question un peu plus en avant dans le topic. En DLC, je peux pas encore me prononcer, je n'ai testé qu'un peu des 2 sur 4 DLCs. Un peu le truc des robots qui je crois rajoute des robots qui se baladent et attaquent à tout va, et un peu de celui de l'abri vault tec qui se résume à un DLC construction, donc faut aimer la partie "housing"

la différence de prix entre la classique et la GOTY est si grande que ça?

Mepeanuts
22/10/2018, 16h20
oui on passe du simple au double sur Steam

blork
22/10/2018, 19h39
oui on passe du simple au double sur Steam

il est pas encore arrivé à 12€ en GOTY lors des soldes? les bethesda finissent comme ça au bout d'un moment. Après, c'est plus pour ne pas se prendre la tête dans le modding.

Cowboy
22/10/2018, 20h04
C'était vrai pour fallout 3, de moins en moins pour les autres.

Mepeanuts
23/10/2018, 09h21
oui là je l'ai pris à 15 balles en vanilla, et même à ce prix je trouve çà un peu cher pour un jeu finalement moyennement apprécié et datant de 2015, on a de meilleurs promos généralement sur les jeux Ubi ou Paradox (dans des genres très différents certes)

Tru3Bad
31/10/2018, 03h48
Bonjour à tous,
Je me permet de vous importuné ne sachant pas vraiment si je suis au bonne endroit.

Si je le fait c que cette discussion parle de Mods.

J'ai un petit problème avec un ou plusieurs mod sur F4 (petit ou gros cela dépend), le problème c que depuis que je les aient installer j'ai un Bug étrange, je ne peut plus utiliser certain obj. scripter comme les terminaux les chaise et peut être d'autre, alors que je peut ouvrir les portes et utilisé le workshhop.
si une bonne âme pouvais m'aider ou me donner un lien qui me serais utile ce serai vraiment cool.
en vous remerciant d'avance.

Tru3Bad le troubadour de service.

blork
31/10/2018, 10h57
t aurais la liste des mods récents?

Tru3Bad
31/10/2018, 13h33
oui mais elle risque d’être longue ;) j'en ai environ 200 voir plus.
je te fait un copier coller direct ici ou ont fait autrement ?
Et merci de ta réponse si rapide.

blork
31/10/2018, 14h42
t as installé les 200, ou c'est les 10 derniers que tu as installés qui foutent le bordel? Après, tu peux tenter la capture d'écran de nexus mod si c'est celui là que t utilises.

Valdr
31/10/2018, 14h45
Si c'est faisable met la liste ici, mais le problème vient probablement, comme tu dois t'en douter, d'un conflit entre un mod pour clean une zone d'habitation (clean spring) ou d'un autre qui augmente le framerate en diminuant la quantité d'item disposé sur la map avec un mod d'habitation (nouveaux éléments/bâtiments a construire, comme le mod qui permet aux npc de construire - immersive sim je crois). Ou ca vient d'un seul de ses mods qui aurait été mal installé.

Tru3Bad
31/10/2018, 15h14
merci a tous les deux de vos réponse aussi rapide.

En fait la moitié des mod sont bon, je joue depuis longtemps a F4 sans aucun problème avec environ 100 mode mais les derniers que j'ai récupérer me mette le daoua.
je vais aussi tester une ligne que j'ai mis dans un *.ini (la ligne IpresentInterval=0) j'ai lu sur certain post que sa fessai planter les terminaux en vous empêchant de les utiliser.
Sinon j'utilise Mode Organiseur 2 plus subtil que nmm que j'ai longtemps utiliser faute de Grives :), il n’installe rien dans le rep DATA ce qui est mieux pour désinstallée les mode sans conflit normalement ;).
Pour la liste je peut essayer de la coller ici.

+-----------------------------------------------+
#Mod_Priority,#Mod_Name,#Nexus_ID
+-----------------------------------------------+
"0107","Alternative Vision-8242-1-0-0",8242
"0106","Ammo Retexture-5418-1-7",5418
"0013","Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)",0
"0014","Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - FR",0
"0016","Armorsmith Extended - FR",0
"0015","Armorsmith Extended v4.5",2228
"0105","AS Vektor Institute Version-10697--91",10697
"0114","Beach Workshop-34446-1-3",34446
"0112","Better Companions - FR-26201-1-17FR",26201
"0111","Better Companions-18547-1-17",18547
"0025","Better Item Sorting",0
"0026","Better Item Sorting FR",0
"0080","Better Junk Fences-9000-1-3",9000
"0152","Better Quarry Sites-1366-v2-0",1366
"0019","Better Workshop Lights",0
"0077","Better Workshop Lights (FOMOD Installation)-12361-1-1",12361
"0104","Black and White Holotape-323-1",323
"0103","Black and White Pipboy-323-2-0",323
"0102","Black Synth Armor-1111-2",1111
"0101","Blue vault walls and Quarters wallpaper and flooring from Vault 76-25242-V1-7",25242
"0020","BodySlide and Outfit Studio - v4.6.2",0
"0021","Bozar",0
"0022","Bullpup Bozar Traduction Francaise compatible avec la version 1.1",0
"0012","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-",0
"0099","Campsite v1.0.1 (missing files and Workshop stuff)-11734-1-0-1",11734
"0096","Clean Pre-War Workshop Workbenches - STANDALONE",18230
"0023","Clear Water Default Radiation",7863
"0024","Commonwealth Livestock - DLC Edition 1.1.3",0
"0098","Compact Crafting 1.01-18264-1-01",18264
"0139","ConsoleEnableSurvival-19471-1-0",19471
"0097","CPWW - Standalone (AWKCR Compatibility Meshes)-18230-3-0",18230
"0094","Crafting Highlight Fix 1.8.3-27479-1-8-3",27479
"0095","Crafting Highlight Fix FR 1.8.3-35308-1-8-3-1539441059",35308
"0009","Creation Club : ccbgsfo4011-pippurp",-1
"0008","Creation Club : ccbgsfo4030-powerarmorskinpurple",-1
"0092","CREAtiveClutter Main File 1_9-20782-1-9-1539907922",20782
"0148","Darker Nights 1.11p6",191
"0149","Darker Nights No Fog Glow for Far Harbor-191-",191
"0091","DD_bleu_UMP_45_2.3-10269-2-3",10269
"0066","Default and Bonus Carry Weight-NMM Installer - 214-2-0",214
"0090","Desert Eagle-10011-2-1",10011
"0007","DLC :Automatron",-1
"0006","DLC :Contraptions Workshop",-1
"0005","DLC :Far Harbor",-1
"0004","DLC :Nuka-World",-1
"0003","DLC :Vault-Tec Workshop",-1
"0002","DLC :Wasteland Workshop",-1
"0089","Do It Yourshelf v1.6a (NMM version name fix)-14532-v1-6a",14532
"0108","Eli's Armour Collection 3.4 - CBBE-7369-3-4CBBE",7369
"0109","Emissary of Wind Pre-War Books v1.0-13027-1-0",13027
"0076","Enhanced Flickering Firelight-13300-2-1",13300
"0143","Enhanced Wasteland Preset 5.7.1",0
"0150","Even Louder Rainy Sound-1073-1-0",1073
"0110","Everyone's Best Friend v3.0.0-13459-3-0-0",13459
"0113","Extended Mechanist's Lair-11310-001",11310
"0142","Fallout 4 HD Reworked Project Revised Performance-15945-1-0",15945
"0158","Famas ACOG Fix-22830-2-2",22830
"0155","FAMAS v2.0-22830-2-0",22830
"0156","Famas v2.1-22830-2-1",22830
"0157","Famas v2.2 Update-22830-2-2",22830
"0075","FN P90-22871-1-4-2",22871
"0146","FTO Moons Masser And Secunda 2K-160-1-0",160
"0147","FTO Stars 2K-145-1-0",145
"0074","Fusebox Generator - Fixed-2652-1",2652
"0071","G36 Complex - v1.1-28443-1-1",28443
"0010","Game Configuration Menu",33759
"0073","Glock 20 1.2-9341-1-2",9341
"0072","Heckler und Koch - G36 Complex Traduction Francaise Compatible avec la Version 1.1-29269-1-1",29269
"0070","HK G3 1.8-9109-1-8",9109
"0069","HK USP .45 Tactical-8773-V1-4a",8773
"0087","Homemaker Complete Version v1.55.1-1478-v1-55-1",1478
"0068","Husky Texture-1869-1-0",1869
"0086","HZY-furniture v1.4-27848-v-14",27848
"0067","IF-88 Tactical Shotgun v1.1d FOMOD installer-9258-1-1d",9258
"0063","Increased Build Limit Enhanced 4K esp traduit FR par ZobiOneKenobi-17271-Epic-2-0",17271
"0062","InsanitysV0_10_1-6044-0-10-1",6044
"0085","Institute Ring of Teleportation-14292-1-0",14292
"0117","Intense Realistic Gun Sounds Overhaul - Energy Weapons Update-8693-1-1-1",8693
"0060","Less Dirty Clothing Textures-24874-1-0",24874
"0057","LK-05 Carbine-10516-2-0",10516
"0056","Longer Headlamp Light Distance-6708-1-0",6708
"0055","Loot Detector (ESP for NMM)-4380-3800",4380
"0151","Louder Thunder Sound-1073-1-0",1073
"0054","Louder Workshop Radio NukaWorld-15031-1-1",15031
"0053","Louder Workshop Radio-15031-1-0",15031
"0145","Lowered Weapons 1.1-522-1-0",522
"0052","M4A1 w Under Barrel - FR-13342-1-0-7",13342
"0051","M4A1 w Underbarrel SWOP 2.1plus-11343-2-1plus",11343
"0050","M4A1_w_UnderBarrel_V_1_0_7-10710-1-0-7",10710
"0154","M82A3 Version 5.rar-28188-5",28188
"0047","MK14 EBR - Main Files-10099-1-7",10099
"0048","MK14 EBR - Update-10099-1-7b",10099
"0049","MK14 EBR Alternate Firing Sound-19618-1-0",19618
"0045","Mod Configuration Menu 1.32-21497-1-32",21497
"0046","Mod Configuration Menu Traduction Francaise Pour la Version 1.22b-28466-1-0",28466
"0133","MoreCustomEyes-4335-",4335
"0134","MoreCustomEyes2-4335-",4335
"0044","MP-153 Riot Shotgun Standalone v1-10343-1-0",10343
"0137","NAC 0.9.1b-7657-0-9-1b",7657
"0138","NAC-Armorsmith Extended compatibility Patch-7657-0-1",7657
"0140","Nanosuit 6.2-7451-6-2",7451
"0141","Nanosuit French translation AWKCR-7451-",7451
"0001","Non géré :plaguedoctor",-1
"0000","Non géré :walkers",-1
"0128","Nuka World Add-On (with TS Far Harbor Compatibility)-4472-1-4-1NWBet",4472
"0115","Optional Whiter Sands-34446-0-1",34446
"0144","PipBoyShadows-281-0-4",281
"0011","pnofo4 patch non officiel",0
"0043","powerful .50-4376-1-0",4376
"0135","R91 - Fallout 3 Assault Rifle-27101-1-1a",0
"0136","R91 AssaultRifle ESP Hotfix. REQUIRES main file - overwrite that esp with this one.-27101-1-1b",0
"0040","R91 Core Files-9567-1-2b",9567
"0041","R91M V1.6-7715-1-6",7715
"0039","Real HD Faces Textures-20445-1-0",20445
"0038","Real HD Main File-20445-1-0",0
"0118","Realistic STUDIO recorded Firing Sound V3-4325-3-0",4325
"0084","Remove Interior Fog - All Dlc-2628-1-5-dlc6",2628
"0037","Rings Of The CommonWealth-6819-1-02",6819
"0036","SCAR-LK Assault Rifle - Fr-13365-1-2",13365
"0035","SCAR-LK Assault Rifle-10804-2-0",10804
"0018","Settlement Keywords Expanded v1.60",12226
"0093","Settlement Menu Manager - 0.1.4-24204-0-1-4",24204
"0083","Silver Shroud Workshop-22174-1a",22174
"0081","Snappable Guard Posts - FOMOD Installer - NMM Installation-13755-2-0-0",13755
"0032","Spetnaz Rifle v3.1-12516-3-1",12516
"0033","Spetsnaz Rifle - Standalone Rifle - Fr-13402-2-1",13402
"0034","SpetsnazRifle - AWKCR-Compatibility-9738-1-0",9738
"0017","SSEX Main file-1145-3-9",1145
"0064","Survival Save point-12654-1-2",12654
"0031","The M14 V1.0-9667-1-0",0
"0030","The M2216 V1.1-8807-1-1",0
"0132","The Mobile Mechanic v1.2-18262-1-2",18262
"0061","The Wandering Scavver Clothing AE-30662-1-2",30662
"0058","The Wandering Scavver Clothing V1.2-24874-1-2",24874
"0059","The Wandering Scavver Clothing Vanilla Meshes-24874-1-0",24874
"0119","Total Trash Removal v3-2711-3",2711
"0126","True Storms Main FR-31500-1-4",31500
"0125","True Storms Wasteland Edition v1.4",4472
"0127","TrueStormsFO4-FarHarbor FR-31500-1-4",31500
"0100","Vault 98 Redux V1.8-25242-V1-8",25242
"0078","Vault-Tec Workshop Overhaul 3.1c-17174-3-1c",17174
"0079","Vault-Tec Workshop Overhaul FR 3.1-35201-3-1",35201
"0082","Visible Companion Affinity v4.141 EN-10660-4-141",10660
"0088","Wasteland Workshop Settlement Keywords Homemaker patch-11899-5",11899
"0116","Weapon Realism Overhaul DLC-21322-2-2",21322
"0153","WET - Water Enhancement Textures-20775-1-88",20775
"0029","WH-77 Modular L.S.W - AWKCR - Fr-13408-1-3",77
"0028","WH-77 Modular L.S.W - Fr-13408-1-3",77
"0027","WH-77 REDUX v1.2b Main File-19347-1-2b",77
"0131","Workshop Control Panel-18951-3-4-2",18951
"0120","Workshop Framework 1.0.5-35004-1-0-5-1540081307",35004
"0130","WorkShop Items se ame-22104-",22104
"0121","Workshop Plus 1.0.2-35005-1-0-2-1540081468",35005
"0129","Workshop Shadow Casters-33773-1",33773
"0124","Workshop Supplies - Complete Edition-12676-1-1",12676
"0123","Workshop Terminals v1.9-28193-1-9",28193
"0122","Workshop Workbench-35433-1-1539967469",35433
"0042","WRO R91 Assault Rifle Patch-28471-1-0",28471
"0065","Zoom-out Extended for 1.7 - Installer-12493-1-3",12493

J'ai oublier de vous dire que j'utilise aussi enb et reshhade.

KaiN34
31/10/2018, 19h59
Hello,

J'avais envie de me refaire un peu de Fallout 4, je m'étais dit que cette fois ci j'allais mettre les mains dans le cambouis en installant quelques mods (juste des trucs de conforts et des mods qui corrigent des bugs), me m'attendais à suer pour m'y retrouver dans cette usine à gaz mais finalement avec NMM c'est ultra simple.

Par contre j'aimerai bien utiliser ce mod pour les dialogues:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216/?

Le problème c'est qu'il requiert F4SE et j'ai pas très bien compris comment lui et NMM devaient cohabiter (chacun à son launcher en fait). J'ai cru comprendre qu'on pouvait intégrer F4SE à NMM (où du moins celui ci pouvait le détecter et proposer de le lancer).

Quelqu'un pourrait m'expliquer ?

Merci d'avance. ;)

Cowboy
31/10/2018, 20h08
De mémoire, F4SE lance fallout 4.
Je ne suis pas sur que NMM puisse lancer F4SE.

Tu n'est pas obligé de lancer Fallout via NMM.

Tru3Bad
31/10/2018, 20h39
moi je l'utilise, en fait F4SE et un hooker et il se lance tres bien avec NMM je ne pas plus par NMM pour le moment mais quand je l'utiliser ils marchaient tres bien ensemble.

- - - Mise à jour - - -

moi je l'utilisé, en fait F4SE et un hooker et il se lance très bien avec NMM je ne pas plus par NMM pour le moment mais quand je l'utiliser ils marchaient très bien ensemble.

- - - Mise à jour - - -

desol pour le double post.

- - - Mise à jour - - -

si tu veut lancer F4SE à partir de NMM il faut que tu aille dans les option le dernier ongglé a droite et dans la case de lancement au lieu de fallout4.exxe tu met juste F4SE_Lancheur.exe et c tous ;)
bon jeux a toi.

petit ajout met f4SE_Lancheur.exe dans le même REP que fallout4.exe

KaiN34
31/10/2018, 21h08
Donc si j'ai bien compris:

- Je copie les 3 fichiers qui concernent F4SE dans mon répertoire Fallout4.
- Je DL, installe et active les mods que je veux via NMM.
- Je lance F4SE_Loader.exe pour lancer Fallout 4 et tous les mods activés via NMM seront fonctionnels c'est ça ?

Autre question: Est ce que j'ai besoin d'avoir NMM ouvert pendant que je joue à Fallout4 pour que les mods fonctionnent ?

Merci. ;)

Cowboy
31/10/2018, 22h31
c'est ca, NMM n'est utile que pour l'installlation.
Il modifie un fichier utilisé par Fo4 qui liste l'ensemble des mods a charger. (archive invalidation, un truc dans le genre).
Une fois que c'est fait, il n'est plus nécessaire de l'avoir ouvert.

KaiN34
31/10/2018, 23h49
Super, Merci. ;)

blork
01/11/2018, 11h24
Pour la liste je peut essayer de la coller ici.

+-----------------------------------------------+
#Mod_Priority,#Mod_Name,#Nexus_ID
+-----------------------------------------------+
"0107","Alternative Vision-8242-1-0-0",8242
"0114","Beach Workshop-34446-1-3",34446
"0012","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-",0
"0099","Campsite v1.0.1 (missing files and Workshop stuff)-11734-1-0-1",11734
"0096","Clean Pre-War Workshop Workbenches - STANDALONE",18230
"0024","Commonwealth Livestock - DLC Edition 1.1.3",0
"0098","Compact Crafting 1.01-18264-1-01",18264
"0097","CPWW - Standalone (AWKCR Compatibility Meshes)-18230-3-0",18230
"0009","Creation Club : ccbgsfo4011-pippurp",-1
"0008","Creation Club : ccbgsfo4030-powerarmorskinpurple",-1
"0092","CREAtiveClutter Main File 1_9-20782-1-9-1539907922",20782
"0007","DLC :Automatron",-1
"0006","DLC :Contraptions Workshop",-1
"0005","DLC :Far Harbor",-1
"0004","DLC :Nuka-World",-1
"0003","DLC :Vault-Tec Workshop",-1
"0002","DLC :Wasteland Workshop",-1
"0089","Do It Yourshelf v1.6a (NMM version name fix)-14532-v1-6a",14532
"0113","Extended Mechanist's Lair-11310-001",11310
"0074","Fusebox Generator - Fixed-2652-1",2652
"0010","Game Configuration Menu",33759
"0087","Homemaker Complete Version v1.55.1-1478-v1-55-1",1478
"0086","HZY-furniture v1.4-27848-v-14",27848
"0063","Increased Build Limit Enhanced 4K esp traduit FR par ZobiOneKenobi-17271-Epic-2-0",17271
"0062","InsanitysV0_10_1-6044-0-10-1",6044
"0057","LK-05 Carbine-10516-2-0",10516
"0055","Loot Detector (ESP for NMM)-4380-3800",4380
"0045","Mod Configuration Menu 1.32-21497-1-32",21497
"0046","Mod Configuration Menu Traduction Francaise Pour la Version 1.22b-28466-1-0",28466
"0001","Non géré :plaguedoctor",-1
"0000","Non géré :walkers",-1
"0128","Nuka World Add-On (with TS Far Harbor Compatibility)-4472-1-4-1NWBet",4472
"0011","pnofo4 patch non officiel",0
"0084","Remove Interior Fog - All Dlc-2628-1-5-dlc6",2628
"0018","Settlement Keywords Expanded v1.60",12226
"0093","Settlement Menu Manager - 0.1.4-24204-0-1-4",24204
"0083","Silver Shroud Workshop-22174-1a",22174
"0081","Snappable Guard Posts - FOMOD Installer - NMM Installation-13755-2-0-0",13755
"0017","SSEX Main file-1145-3-9",1145
"0119","Total Trash Removal v3-2711-3",2711
"0078","Vault-Tec Workshop Overhaul 3.1c-17174-3-1c",17174
"0079","Vault-Tec Workshop Overhaul FR 3.1-35201-3-1",35201
"0088","Wasteland Workshop Settlement Keywords Homemaker patch-11899-5",11899
"0131","Workshop Control Panel-18951-3-4-2",18951
"0120","Workshop Framework 1.0.5-35004-1-0-5-1540081307",35004
"0130","WorkShop Items se ame-22104-",22104
"0121","Workshop Plus 1.0.2-35005-1-0-2-1540081468",35005
"0129","Workshop Shadow Casters-33773-1",33773
"0124","Workshop Supplies - Complete Edition-12676-1-1",12676
"0123","Workshop Terminals v1.9-28193-1-9",28193
"0122","Workshop Workbench-35433-1-1539967469",35433
"0065","Zoom-out Extended for 1.7 - Installer-12493-1-3",12493



On peut déjà réduire la liste à ça sans forcer. Après, y a t il des interactions entre eux et lesquelles?

Lancelot du lag
12/11/2018, 09h46
Bonjour les coins coins.

Petite question: je me lance enfin dans le "moddage" de Fallout 4.

Je compte notamment à rajouter un bon paquet d'armes. J'ai fait un tour sur le nexus mais il y en a tellement....

Et ce qu'il y a des mods qui regroupes pas mal d'armes d'un coup pour éviter d'activer 500 modes différents?

J'ai vu qu'il y avait un mod activant une tonne de nouveaux calibres. Et il faut peut-être que je commence par là?

Bref je suis un peu paumé là....:wtf:

nicofirst
13/11/2018, 18h43
Faut voir , si par exemple dans le mod qui ajoute une tonne de calibre il y'a un paquet d'arme complètement fumés et qui n'ont rien à foutre dans le jeu.
Perso je prend les armes une par une , c'est long , c'est chiant , mais au moins j'ai ce que je veux .

Lancelot du lag
14/11/2018, 09h10
Tu as raison. J'ai parcouru les mods et effectivement certains doivent bien déséquilibrer le jeu.

Du coup je en mettre une poignée et voir ce que ça donne. Surtout que certain on une traduction fr.

Merci pour la réponse! :)

nicofirst
14/11/2018, 11h21
Tu as raison. J'ai parcouru les mods et effectivement certains doivent bien déséquilibrer le jeu.

Du coup je en mettre une poignée et voir ce que ça donne. Surtout que certain on une traduction fr.

Merci pour la réponse! :)

;)

Cowboy
15/11/2018, 19h45
Après les armes et les fallout bethesda ca fait deux.

Yaryan
26/11/2018, 18h16
Bonjour, j'aimerais me relancer dans une partie de F4 après l'achat de tous les DLC.
J'ai donc pris connaissance de l'article de Ackboo, j'ai fait mon marché sur la page et après avoir lancé le jeu, je constate que c'est le bordel !!! ^^
J'ai du Franglais dans le jeu, mon personnage parle sans émettre de son, j'ai des objets dans mon inventaire en français d'autres en anglais, les holo ont du français et de l'anglais, etc...

Du coup, j'ai commencé à regarder les mods et dès le premier, je me pose des questions.

Lorsque je regarde "Unofficial Fallout 4 Patch", je vois que l'auteur explique qu'il est nécessaire de charger les .ESM dans un ordre précis. Est-ce nécessaire lorsqu'on utilise NMM ? Est-ce une étape à réaliser pour tous les mods ?

Comment faites-vous pour vous y retrouver lorsqu'un Mod vous indique qu'il va écraser les fichier d'un autre Mod ?
Par exemple, si je cite l'article "À installer en priorité, sans réfléchir : DEF_UI puis HUDFramework et son DEF_UI Compatiblity Patch." Il faut donc que je charge le premier, puis le second (j'écrase tout), puis le dernier (j'écrase tout à nouveau) ?

Pour info, voici ma liste de Mods que j'aimerais mettre :

1. Unofficial Fallout 4 Patch
2. Unofficial Fallout 4 Patch - French Translation (J'accepte d'écraser les fichiers je suppose pour ajouter le FR)
3. DEF_UI
4. HUDFramework (J'installe d'abord comme indiqué dans NEXUS).
5. DEF_UI Compatiblity Patch (J'écrase s'il demande je suppose)
6. Valdacil’s Item Sorting
7. Full Dialogue Interface - All languages - NMM installer - Beta12
8. (Francais) Nuka World DLC support - French translation
9. Better Locational Damage 5.0 Reloaded (No F4SE version, car pas envie de me prendre la tête avec F4SE)
10. See Through Scopes
11. Faster Terminal Displays
12. HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework
13. Improved Map with Visible Roads

Mon but est d'avoir, si possible, le jeu entièrement en français. Il n'y a rien de plus énervant que de poser une question en FR et que le PnJ vous réponde en anglais. :(

Merci d'avance pour vos éclaircissements.

Marchiavel
27/11/2018, 09h27
La ligne 8, c'est en rapport avec Full Dialogue Interface ?

Yaryan
27/11/2018, 10h31
La ligne 8, c'est en rapport avec Full Dialogue Interface ?

Tout à fait. Sur Nexus tu as le "Main File" Full Dialogue et dans "Update Files" un ajout pour les autres langues.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?tab=files

Tu avais une idée sur mon souci ? Ou peut-être des conseils ? :)

Marchiavel
28/11/2018, 09h11
En général, les mods écrasent les données des autres au chargement, car ils sont chargés dans l'ordre de la liste. Ils ne sont pas vraiment écrasés.

Je n'ai jamais utilisé NMM, donc je ne peux pas dire s'il est nécessaire de faire de même avec, désolé. Dans le doute, je dirais que oui.

Le mélange de français et d'anglais à l'écran, je dirais que c'est liés, soit à des patchs de langue incomplets (qui ne traduisent pas tout), soit à des mods plus bas dans la liste qui écrasent la VF.

Pour ce qui est des fichiers audio, je ne suis pas sûr que le unofficial patch french ait réenregistré les fichiers corrigés en français, cela peut venir de là.


Les problèmes de personnage qui ne parlent pas sont en général liés à l'exécution de fichiers de langues inexistants.

Yaryan
28/11/2018, 09h16
Coucou,

Bon j'ai pas mal avancé dans ma mise en place de mods. Tout d'abord, j'ai laissé tomber NMM. Je me suis souvenu que je mettais déjà pris la tête pour modder Skyrim avec NMM et que j'avais laissé tomber NMM pour Mod Organizer.

https://www.casimages.com/i/181128092020266285.jpg.html


Unofficial Fallout 4 Patch
Unofficial Fallout 4 Patch 2.0.5b French Translation

Le PNO fonctionne bien et MO le lance en premier.


DEF_UI
HUD Framework 1.0f
DEF_UI Compatibiliy Patch

Le Framework fonctionne bien mais je n'ai pas réussi à faire fonctionner DEF_UI. L'aide parle d'un répertoire Interface dans Data où se trouverait les fichiers de configuration. Malheureusement ce répertoire n'est pas présent dans mon jeu. Je laisse donc tomber, je me contenterais de l'interface de base.


Improved Map with Visible Roads

Je n'ai pas réussi à le faire fonctionner. Le mod est bien installé mais il n'a aucun effet en jeu.


Full Dialogue Interface
Nuka World DLC Support - French Translation

J'ai testé dans l'abri et en dehors, tout fonctionne parfaitement. Tous les dialogues sont en français avec les choix "détaillés" lors des dialogues.


Better Locational Damage
See Through Scopes
Faster Terminal Display
Skip New Game Intro
Lowered Weapons 1.1

Tout fonctionne aussi pour cela. J'ai d'ailleurs des holobandes pour certains si je veux affiner les configurations.


Holotime 1.1

Après avoir testé différentes versions du mod, seul la 1.1 fonctionne avec mon jeu. J'avoue ne pas trop comprendre pourquoi. Dans tous les cas, c'est sympa de connaitre le moment de la journée dans le jeu.


AWKCR
Valdacil's Item Sorting - FR

Tout fonctionne pour lui aussi et je suis content d'avoir trouvé une version FR de Valdacil's.


J'ai aussi installé manuellement "Vivid Fallout Best Choice".
Je compte ajouter Armorsmith Extended - FR.

Si vous avez des conseils ou des suggestions de mods, n'hésitez pas. ;)

[EDIT] C'est bon, j'ai réussi à tout faire fonctionner ! :)

Pandalex
28/11/2018, 21h54
Salutations !

Je veux jouer à Fallout 4 pour la première fois.
Je voulais suivre l'article de CPC :
https://www.canardpc.com/382/ou-comment-il-suffit-dinstaller-trente-mods-pour-tomber-amoureux-de-ce-jeu-fallout-4-ultime

Mais les premiers mods demandent tous d'avoir tous les DLC.
Ce qui n'est pas mon cas.
Et je ne trouve pas 'facilement' des versions plus anciennes ... Je ne trouve rien du tout.

Est-ce qu'il y aura un moyen facile de télécharger une liste de mod proposée par quelqu'un ?
J'ai installé le Nexus Mod mais priori je dois aller sur leur site et télécharger chaque mod un par un ...

Yaryan
29/11/2018, 08h44
Salutations !

Je veux jouer à Fallout 4 pour la première fois.
Je voulais suivre l'article de CPC :
https://www.canardpc.com/382/ou-comment-il-suffit-dinstaller-trente-mods-pour-tomber-amoureux-de-ce-jeu-fallout-4-ultime

Mais les premiers mods demandent tous d'avoir tous les DLC.
Ce qui n'est pas mon cas.
Et je ne trouve pas 'facilement' des versions plus anciennes ... Je ne trouve rien du tout.

Est-ce qu'il y aura un moyen facile de télécharger une liste de mod proposée par quelqu'un ?
J'ai installé le Nexus Mod mais priori je dois aller sur leur site et télécharger chaque mod un par un ...

Coucou,

J'étais aussi dans ton cas et je n'ai pas réussi à trouver le Patch non officiel sans les DLC. Il a été retiré de Nexus. J'ai donc acheté tous les DLC. ^^
Pour les mods, tu dois effectivement les faire un par un, je te conseille d'utiliser plutôt le logiciel Mod Organizer v2.1.5.

Voici une liste des mods que j'utilise tiré du fameux article. Ma liste est intéressante car j'ai priorisé/recherché les mods en FR, ce qui n'est pas le cas de l'article dont les liens pointes vers les mods en anglais.

#Mod_Priority,#Mod_Name
"0013","(Francais) Nuka World DLC support - French translation"
"0021","Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) - FR"
"0022","Armorsmith Extended - FR"
"0014","Better Locational Damage"
"0011","DEF UI Compatibility Patch"
"0009","DEF UI Iconlibs Rescaled and Fixed - Subtle Color"
"0008","DEF_UI"
"0005","DLC: Automatron"
"0004","DLC: Contraptions Workshop"
"0003","DLC: Far Harbor"
"0002","DLC: Nuka-World"
"0001","DLC: Vault-Tec Workshop"
"0000","DLC: Wasteland Workshop"
"0016","Faster Terminal Displays (20x) Creation Kit Version"
"0012","Full Dialogue Interface"
"0020","HoloTime 1.1"
"0010","HUDFramework 1.0f"
"0017","Improved Map with Visible Roads"
"0019","Lowered Weapons 1.1"
"0015","See-Through-Scopes"
"0018","Skip New Game Intro"
"0006","Unofficial Fallout 4 Patch"
"0007","Unofficial Fallout 4 Patch 2.0.5b - French Translation"
"0023","Valdacil's Item Sorting - FR"

Tu peux trouver des infos sur tout ça en lisant les quelques posts un peu plus haut dans le fil de discussion.

Yaryan
30/11/2018, 23h03
Pour ceux qui veulent se lancer dans le modding de Fallout 4 mais qui trouvent cela trop compliqué, voici une chaîne avec 14 vidéos expliquant tout de A à Z !
https://www.youtube.com/watch?v=WNyB8GU7P4c&list=PLeh3SU9Zg5zSVAAqvP8wbiSRS5wqC7HB9
Merci à lui pour le boulot. ;)

Pandalex
01/12/2018, 17h45
Ouais mais comme les autres ils se basent sur le jeu avec DLC :(

nicofirst
09/12/2018, 14h37
LE mod du moment :ninja:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36325

Cowboy
09/12/2018, 14h58
LE mod du moment :ninja:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36325

Il donne un malus a l'intelligence ?
Ca reste très amusant dans un monde post apo.

nicofirst
09/12/2018, 22h25
Il donne un malus a l'intelligence ?
Ca reste très amusant dans un monde post apo.

Nop , juste +20 en armure :p

Monsieur Cacao
28/12/2018, 08h08
Hello. j'ai décidé de dépoussiérer F4, 3 ans après la sortie je me dis qu'il doit y avoir suffisamment de mods pour refaire une bonne balade, par contre j'avoue n'avoir pas suivi le modding sur ce jeu et je n'ai pas vraiment le temps de perdre des heures à chercher ce qu'il faut installer ou non...
Je pensais partir de la liste d'ackboo, mais un truc me gêne: il se base entre autre sur le mode Survival, et perso j'ai pas envie d'une expérience de ce genre avec la bouffe/sommeil tout ça, je veux rester sur quelque chose de plus "simple". Par contre je ne veux pas non plus une ballade de santé, il me faudrait plutôt du mod qui joue sur la difficulté des bastons en FPS, si possible en dégageant le côté sac à pv des mobs, et autres modifs de ce genre.
Bref y'a du mod qui permet de transformer la partie action en quelque chose de plus proche d'un FPS exigeant et qui rendent les promenades plus proches de celles d'un Stalker où l'on doit quand même faire bien gaffe au moindre ennemi parce qu'il peut nous envoyer rapidement sous terre ? Si ça peut arranger aussi le côté infiltration, je prends.

blork
28/12/2018, 10h39
Hello. j'ai décidé de dépoussiérer F4, 3 ans après la sortie je me dis qu'il doit y avoir suffisamment de mods pour refaire une bonne balade, par contre j'avoue n'avoir pas suivi le modding sur ce jeu et je n'ai pas vraiment le temps de perdre des heures à chercher ce qu'il faut installer ou non...
Je pensais partir de la liste d'ackboo, mais un truc me gêne: il se base entre autre sur le mode Survival, et perso j'ai pas envie d'une expérience de ce genre avec la bouffe/sommeil tout ça, je veux rester sur quelque chose de plus "simple". Par contre je ne veux pas non plus une ballade de santé, il me faudrait plutôt du mod qui joue sur la difficulté des bastons en FPS, si possible en dégageant le côté sac à pv des mobs, et autres modifs de ce genre.
Bref y'a du mod qui permet de transformer la partie action en quelque chose de plus proche d'un FPS exigeant et qui rendent les promenades plus proches de celles d'un Stalker où l'on doit quand même faire bien gaffe au moindre ennemi parce qu'il peut nous envoyer rapidement sous terre ? Si ça peut arranger aussi le côté infiltration, je prends.


ptet un mode pour configurer le survival, histoire d'avoir le coté plus risqué sur les balles et virer la partie bouffe / sommeil / maladie qui te gêne.

Grosnours
29/12/2018, 01h17
Bref y'a du mod qui permet de transformer la partie action en quelque chose de plus proche d'un FPS exigeant et qui rendent les promenades plus proches de celles d'un Stalker où l'on doit quand même faire bien gaffe au moindre ennemi parce qu'il peut nous envoyer rapidement sous terre ? Si ça peut arranger aussi le côté infiltration, je prends.
Immersive gamepay, une très bon mod pour tout ce qui est combat.

Monsieur Cacao
29/12/2018, 23h05
Bon dans le doute j'ai décidé de tenter le coup avec la séléction d'ackboo, je vais voir si le mode survie me gave. Vu qu'on peut paramétrer pas mal de choses ça peut passer. Sinon je regarderais du côté d'Immersive, merci pour l'info.

J'ai installé la vingtaine de mods. Par contre j'ai un gros souci de tearing, après avoir désactivé la v-sync du jeu et limité le framerate avec RivaTuner. J'ai l'impression que la limite n'est pas prise en compte mais je ne vois pas ce que je fais de travers...J'ai déjà utilisé l'outil par le passé (notamment avec Witcher 3) mais c'est la première fois que j'ai un tearing comme ça en l'utilisant...A tout hasard, quelqu'un aurait une idée ? :p Pour précision je lance avec l'exe du Script Extender. Dans le doute j'ai paramétré tous les exécutables du jeu (oui même le launcher :ninja:) avec le framerate à 60.

Grosnours
30/12/2018, 08h53
Ben, joues sans RivaTuner ?

Nehluxhes
02/01/2019, 22h04
Le jeu est déjà limité par défaut à 60 fps (et n'aime pas trop aller au-dessus d'ailleurs)

Monsieur Cacao
03/01/2019, 09h13
Le jeu est déjà limité par défaut à 60 fps (et n'aime pas trop aller au-dessus d'ailleurs)

Non pas si tu vires la Vsync (parce que la gestion vsyncby bethesda est dégueu).
Après je ne sais pas si c'est une histoire de mods ou autre, mais le tearin était nettement moins visible depuis mon dernier post.

En parlant de mods...J'ai décidé de tenter Immersive Gameplay et donc recommencer une partie en mode Hard au lieu de Survival, et je suis plutôt perplexe devant les modifcations apportées ou l'équilibrage...D'entrée de jeu je trouve que c'est un peu nawak, style les radscafards du début qui prennent 8-10 balles de 10mm avant de crever, et à Concorde c'est la foire à l'éponge à balles: raiders surprotégés qui résistent à tous les calibres ou presque, balles dans la tête qui ne font que peu de dégâts, et cerise sur le gateau les rafales de minigun qui ne font quasiment rien aux ennemis (notamment le Griffemort qui déboule quand on utilise la Power Armor pour la première fois...).
Euh j'ai raté un truc ou j'ai possiblement des bugs liés à d'autres mods ? J'ai bien compris que le système de protection avait été revu pour qu'effectivement selon le calibre il puisse être difficile de percer certaines armures, m'enfin là j'en suis au tout début du jeu et certains ennemis sont increvables malgré l'utilisation de divers calibres....


Ee farfouillant je suis tombé sur un autre Overhaul, Horizon (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374). Certains ont essayés ? J'ai l'impression que ça pourrait être un bon compromis entre le Survival à la ackboo et l'Immersive Gameplay. Par contre vu que ça bidouille tout faudra sans doute que je dégage une bonne partie des mods affectant le gameplay (armure, colonies, craft etc...)

Yaryan
03/01/2019, 09h32
Il y a un mois, lorsque j'avais commencé mes recherches sur les mods, j'avais lu qu'il ne fallait pas enlever la Vsync car cela mettait le bazar dans le jeu (pop de personnage ou créature tombant du ciel).
Si ton souci est lié au temps de chargement un peu long à cause de l'accumulation des mods (Au bout de 100 mods installés, c'est un super mod ! ;)), tu peux utiliser "Load Accelerator" : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283

Pour ton souhait d'augmenter la difficulté du jeu, tu peux utiliser "Better Locational Damage" (Conseillé par Ackboo dans son article) et "Better Explosives" (Que je te conseille) : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815 et https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3648
Tu peux tweak les dommages reçus si tu n'es toujours pas satisfait.

Grosnours
03/01/2019, 16h52
Il ne faut JAMAIS toucher à la vsync dans les jeux Bethesda, le moteur entier repose dessus.
Pour Immersive Gameplay c'est justement le contraire que tu devrais avoir avec la disparition totale des éponges à points de vie et un gameplay très punitif. Ceci dit le mod a peut-être évolué depuis que je l'ai essayé il y a plus d'un an et/ou il y a peut-être conflits/effets de bords avec d'autres mods.

Si tu veux une total conversion qui soit bien balèze, Horizon est aussi un très bon choix en effet.

Monsieur Cacao
04/01/2019, 12h36
Ouais du coup j'ai basculé sur Horizon et allégé un peu la sélection de mods pour ne garder que des upgrades visuels + l'overhaul et quelques trucs annexes style amélioration d 'interface , histoire de limiter les risques de conflits/crashs.
Pour le coup des éponges dans IG, je ne sais pas quoi dire...J'ai l'impression que c'est lié au fait que les dégâts correspondent au type de calibre et en fonction de la protection en face. En soi ce n'est pas forcément un problème, mais tomber dès le début du jeu (Concorde) face à des ennemis qui encaissent fort alors que je n'ai pas vraiment beaucoup de matos, ça me semble bizarre. Pas grave, Horizons va faire le taffe pour ce que j'ai testé. C'est suffisamment punitif pour pousser à avancer avec circonspection et les ennemis crèvent assez vite.

Icko
27/01/2019, 18h49
Je relance le jeu, du coup je fais le tour pour les mods essentiels à avoir : j'ai trouvé ceci sur Reddit (https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/70ss4m/fo4_is_there_a_list_somewhere_of_all_the/) et décidé d'en prendre quelqu’un :
Start me Up (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946/?)
Satellite World Map (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8989/?)
Companions Statut HUD
(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20310/?)
Full dialogue interface (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?)
Better compagnions (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18547/?)
Easy Hackings (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/266/?) / Easy Lockpicking (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/227/?)
Reasonable Workbench (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10273/?)
Salvage Bacons (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757/?)
Compagnions can sneak (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5612/?)
Quests Tags (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21847/?)

Si il manque un essentiel dans cette liste n’hésitez pas :p
Ah et je n'ai pas trouvé de mods améliorant l'interface des menus etc, un peu comme Sky UI et l'ergonomie du pipboy est mal foutue :/

Bloodinet
28/01/2019, 05h41
Bah modder Fallout 4, faut avoir une sacré patiente..

ça fait 3 ans que j y joue ( 1800 heures, dont 1200 à tester des mods en long en large et en travers ) , et ce que j'en retiens c'est que le jeu est sacrément casser du cul. Comme quoi Bethesda faisait déja de la merde avant fallout 76:ninja:

Le résultat est la, visuellement principalement - https://www.nexusmods.com/fallout4/images/139404 -
Mais aujourd'hui avec la tonne de mods sur le nexus, sans avoir tester et compris quels genre de mods foutent la merde, je ne m'y risquerai pas.
De plus le jeu n'apprécie pas du tout qu'on touche à certain points ( coucou Vsync )

Horizon, pas tester, mais de ce que j'en ai lu c'est un énorme overhaul, donc aucun mod annexe possible à coter ( a part visuel, et encore peu y avoir des conflits )

Sinon en très bon mod de gameplay :

Immersive Fallout
Arbitration ( je n'ai tester que le module Combat AI)
Amazing follower Tweaks

Armes et armures
Les mods de FX0x01 , Niero, et AsXas. Tout leurs mods ( a part les plus anciens , et encore ) ont vraiment un gros niveau de finition.

Icko, pour l'UI, il y a DEF UI qui te permet de faire ton UI toi même facilement - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654 - et si t'as la flemme de le faire toi même, tu peu installer ça après DEF UI
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12994 -

blork
28/01/2019, 08h30
ouais, la vsync, je crois que ça bloque le nombre de fps. Le moteur bethesda aime pas dépasser une certains nombres de fps, si il les dépasse, les objets deviennent fou et restent pas en place, y a des bruits chelous & cie. D'ailleurs, j'ai un mode pour accélérer les chargements quand on sort d'un bâtiment pour le wasteland et si j'ai compris son principe, il enlève la vsync le temps du chargement et la réactive après, ce moteur charge au ralenti à cause de ça sinon.

Yaryan
28/01/2019, 11h19
Coucou, voici le mod dont parle blork - Load Accelerator : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283

blork
28/01/2019, 11h31
Coucou, voici le mod dont parle blork - Load Accelerator : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283

pour moi, il a bien fonctionné. Je suis passé de 4 mn à 40 secondes max pour le loading quand je sortais d'un bâtiment dans Boston.

Yaryan
28/01/2019, 11h44
pour moi, il a bien fonctionné. Je suis passé de 4 mn à 40 secondes max pour le loading quand je sortais d'un bâtiment dans Boston.

Ah ouais 4 minutes !! J'ai commencé à chercher une solution à ce problème lorsque j'avais 30 secondes de chargement en sortie de bâtiment.
Maintenant je suis passé à une dizaine de seconde avec environ 105 mods installés.

Icko
28/01/2019, 14h26
Bah modder Fallout 4, faut avoir une sacré patiente..

ça fait 3 ans que j y joue ( 1800 heures, dont 1200 à tester des mods en long en large et en travers ) , et ce que j'en retiens c'est que le jeu est sacrément casser du cul. Comme quoi Bethesda faisait déja de la merde avant fallout 76:ninja:
Merci :trollface:

En vrai si il se loupe avec Elders scrolls VI.... et je pense qu'il se louperont au vue des débâcles et de la "Molyneusation" de leurs chef

yggdrahsil
28/01/2019, 14h37
Perso j'ai suivi le load order de BiraitBec (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23556?tab=description) . Enfin une ancienne version vu que j'ai moddé en septembre mais ça donne une super résultat.
Notamment depuis qu"il c'est mit à faire des installeurs avec les mods mergés.

Icko
28/01/2019, 14h58
Perso j'ai suivi le load order de BiraitBec (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23556?tab=description) . Enfin une ancienne version vu que j'ai moddé en septembre mais ça donne une super résultat.
Notamment depuis qu"il c'est mit à faire des installeurs avec les mods mergés.

Sa me tente bien, c'est quoi les mods mergés ?

yggdrahsil
28/01/2019, 17h13
Ils sont visible tout en bas de la description pour chaque repack.

Icko
30/01/2019, 02h35
Je me suis bien relancé, mais les conlonies et les géré très peu pour moi.
Il y'as t'il un mod qui permet avec le nombre de matériaux requis d'établir une base propre et auto-suffisante?
SimSetllements a l'air d'en faire une partie en faite..

Monsieur Cacao
01/02/2019, 00h21
SInon tu peux les laisser crever les colonies, ça n'a aucun impact. D'ailleurs y'aura toujours des colons dedans même si tu les laisses crever de faim, si je ne m'abuse.
C'est pas une composante "gestion" les colonies, c'est une composante "jouons à construire des villages avec de gros legos" façon Minecraft.

Bloodinet
01/02/2019, 00h48
C'est pas une composante "gestion" les colonies, c'est une composante "jouons à construire des villages avec de gros legos" façon Minecraft.

Ho c'est tellement bien dit B)

Pour la gestion des compagnons, y a vraiment que Amazing Follower Tweak qui est au top ( pas vu de bug, grosse possibilités de customisation de gameplay et visuel )

Icko
01/02/2019, 16h55
Oui, là je suis à l'abri 88 tellement de potentiel mais j'aimerais tant avoir quelque chose de propre et mes talents de constructions sont à chié je n'ai pas la patience de placé les briques entre elles, si seulement on pouvait "popé" des bases toutes faites via l'atelier..

Bloodinet
01/02/2019, 20h56
Oui, là je suis à l'abri 88 tellement de potentiel mais j'aimerais tant avoir quelque chose de propre et mes talents de constructions sont à chié je n'ai pas la patience de placé les briques entre elles, si seulement on pouvait "popé" des bases toutes faites via l'atelier..

Le système de construction du jeu est imbuvable sans le mod Place anywhere ( et encore même avec ça reste bancal )

Pour ceux qui en ont marre de mettre trois plombes à allez dans le menu de construction il y a ce mod qui déchire juste : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382 ( Faster Workshop )

Je suis passer de 15 secondes de freeze, à de l'instant menu pop :bave:

Monsieur Cacao
01/02/2019, 21h05
Le système de construction du jeu est imbuvable sans le mod Place anywhere ( et encore même avec ça reste bancal )

Clairement...Il faudrait une caméra dirigeable sur tous les axes, notamment en hauteur, pour bien voir ce qu'on fait...Ou ne pas passer 3 plombes à bien le faire...

Bloodinet
01/02/2019, 23h56
Bah en fait sans ces 3 mods la je ne jouerai plus du tout a fallout je pense ( en tout cas pour la partie construction ) :
Place anywhere, Workshop plus ( et son add-on ) et Faster Workshop

Avec ça, la partie construction devient enfin agréable.
Tu peu voler, tu est invis/invul , tu peu tourner les objets dans tout les axes possibles ainsi que la caméra et d'autres merveilles. Le tout configurable, sans bug et qui améliore la rapidité du jeu de base en mode workshop :love:

Icko
04/02/2019, 16h18
Du coup j'ai télécharger des blueprints et ma foi c'est cool.
Maintenant je me confronte à des bugs à foison du aux nombreux mods... Notamment des crash intempestifs, et le combat du mécaniste que j'ai du faire de façon alternative parce qu'impossible de mener le combat à son terme.

Argha
07/02/2019, 11h39
Perso j'ai suivi le load order de BiraitBec (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23556?tab=description) . Enfin une ancienne version vu que j'ai moddé en septembre mais ça donne une super résultat.
Notamment depuis qu"il c'est mit à faire des installeurs avec les mods mergés.

Testé et approuvé

FoxDy
26/10/2019, 16h29
Coin !

Bon, je suis emmerdée. Par manque de temps, ça fait un bail que j'ai pas lancé ma partie Fallout 4, moddée avec le Nexus Mod Manager. Hier, on m'a offert la GOTY qui est en ce moment en solde. J'ai l'occasion d'y rejouer, j'avais envie de le faire, je mets donc le F4SE à jour et je vais faire un tour du côté de mes mods, pour les mettre à jour eux aussi. Et là... nope. Le NMM n'est plus supporté, je ne peux donc pas mettre à jour certains mods qui en ont besoin, ni en rajouter. Je dois juste faire avec ce que j'ai, ou passer sur le Vortex.

Et ça, pour un vortex...

J'ai installé ce dernier, mais impossible de transférer les mods installés via le NMM. Je cherche depuis tout à l'heure, j'ai bien spécifié l'endroit où je veux mettre les mods avec le Vortex (D:\Games\Vortex\{game}). Ça fait automatiquement le dossier de Fallout4, mais impossible de transférer quoi que ce soit. J'ai sûrement loupé un truc - j'espère - mais quoi ?

Si un canard sait, merci d'avance. :mellow2:

EDIT : Je précise que le Vortex Mods n'est pas installé sur le disque système, que j'ai bien changé les répertoires de Mods et téléchargements pour les mettre sur le disque approprié, mais que quand je veux faire "import from NMM", ça veut absolument importer sur le disque système...

EDIT 2 : problème résolu. J'avais peut-être simplement oublié d'appliquer les changements de répertoire. Le transfère est réussi, là je suis en train de réinstaller les mods dans l'espoir que tout se lance sans problème par la suite.

Crackhead Funky
16/12/2019, 07h33
Bonjour.
Je souhaite installer les mods conseillés par Kahn, plus un pack de textures (j’hésite entre Vivid Fallout et FlaconOil's Complete Retexture Project).
Mais je ne sais pas quand installer ces textures: avant les mods de Kahn ou bien après?
Il y a un ordre a respecter pour éviter les conflits j'imagine, comment feriez vous ça?

FoxDy
04/01/2020, 19h44
Coin !

Vu que ça date un peu, t'as trouvé réponses à tes questions ? (Quels sont les mods conseillés par Kahn ? Ça me dit rien :ninja: ).

Pour ma part, j'utilise les packs Vivid, ils sont vraiment sympas je n'ai pas à m'en plaindre, aucun soucis particulier avec eux. Vortex me signale seulement un conflit entre eux et le mod "A little bit of green", mais en réalité ça ne pose pas le moindre soucis en jeu.

Crackhead Funky
06/01/2020, 13h32
Effectivement je me suis planté, c'est Ackboo et non pas Khan pour la liste de mod.
J'ai fini par installer un pack Vivid, en 1er, et ça roule.

RUPPY
26/06/2021, 11h59
Je déterre un peu le topic mais je me suis remis à F4 dernièrement et j'accroche plutôt bien :). Question : il faut obligatoirement une extension d'installée pour profiter du Unofficial Fallout 4 Patch (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598) :huh: C'est ce qui semble indiqué mais ça me semble bizarre :tired:

Raoulospoko
20/05/2022, 10h12
Pareil, je viens de le relancer en vanilla et je me demande s'il y a des patch ou mod obligatoires ?
Je pousserai bien les graphismes par exemple.
Dsl avec mon taf j'ai pas le temps de lire le topic...
Et les mod de conversion totale sont jouable ou toujours en développement ?

FoxDy
25/05/2022, 13h18
Salut Raoul, étant donné que ça n'a pas réellement changé depuis 2017, je me permets de te répondre avec cette citation qui date donc d'il y a 5 ans. ;)


Salut BenRicard, effectivement le Full Dialogue Interface (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?) et le PNO (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598/?) sont indispensables pour bien commencer. Rajoute à cela le Fallout 4 Configuration Tool (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?), qui te permettra de configurer plus d'une dizaine de paramètres, incluant la résolution ou encore la sensibilité de la souris. Je te conseille également de prendre le mod Create Your Own Difficulty (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222/?) pour avoir une difficulté plus équilibrée ou plus difficile en fonction de ton mode de jeu. De base, Fallout 4 n'est pas très difficile.

Niveau immersion, Lowered Weapons (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/?) est pour moi un indispensable. Ton perso baissera l'arme équipée s'il ne l'utilise pas.
Par rapport à l'interface, il n'est pas aussi mauvais que sur Skyrim, mais il est perfectible. Si ça te semble indispensable, DEF_UI (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654/?) devrait te convenir. Je ne l'utilise pas pour l'instant, j'ignore si je sauterais le pas un de ces quatre, mais pourquoi pas.

Sinon, dis-nous si tu comptes prendre du temps pour la création de colonie (le "housing", là). Car dans cette catégorie, il y a pas mal d'indispensables.

Je joue toujours au jeu sur différentes parties (plus ou moins différemment moddées), si jamais tu penses que ça pourrait t'être utile n'hésite pas à me faire signe pour que je regarde la liste des mods que j'ai installé sous Vortex !

jaragorn_99
11/06/2022, 13h19
J'ai un truc bien relou.
J'ai relancé le jeu il y a quelques jours, modder un peu et reparti pour une grande aventure.
Je suis bloqué, je dois parler à Ada, mais, j'ai juste la commande commander, impossible de lui parler de sortir du mode de commande des compagnons, comme j'ai jamais eu ce soucis auparavant, je trouve pas comment repasser en mode discution, pas trouver de touche affecter non plus dans les parametres.
Une petite idée?
Edit:
J'ai changer de compagnon et repris Ada et ça a solutionner le probleme, mais il existe une touche pour basculer du mode commande au mode dialogue?

beuargh
15/06/2022, 09h19
Je sais pas si vous avez entendu parler de Fallout London, mais le trailer envoie du bois !

https://fallout4london.com/

mqCb5iQqr6s

FoxDy
15/06/2022, 13h11
Impressionnant. Je suis toujours émerveillée quand je vois autant de si bon boulot réalisé, rien que par passion.

Et là je suis tombée sur cette vidéo, qui me donne trèèèèèèèèèès envie de créer un nouveau profil blindé de quelques-uns de ces mods (pas tous, car j'aime garder une certaine authenticité originelle) :
306g7_wV6Lg

:mellow2:

jaragorn_99
15/06/2022, 18h59
Impressionnant. Je suis toujours émerveillée quand je vois autant de si bon boulot réalisé, rien que par passion.

Et là je suis tombée sur cette vidéo, qui me donne trèèèèèèèèèès envie de créer un nouveau profil blindé de quelques-uns de ces mods (pas tous, car j'aime garder une certaine authenticité originelle) :
306g7_wV6Lg

:mellow2:
Je viens de regarder, c'est pas mal du tout.
Des retours sur MCM par contre?

Bart
15/06/2022, 19h32
Comment ça des retours ? Tu ne connais pas MCM ? :huh:

jaragorn_99
15/06/2022, 20h15
Comment ça des retours ? Tu ne connais pas MCM ? :huh:
J'avais plus touche a F4 depuis un moment et je suis tjrs passe par nexus et ses gestionnaires de mods, donc non, je connais pas MCM. j'ai telechargé, ça demande aussi F4se aussi que j'ai recup, mais j'ai rien installé encore.

Bart
15/06/2022, 20h54
C'est le mod "système d'exploitation" des mods pour les jeux Bethesda depuis Skyrim, soit 10 ans :p C'est donc l'élément de base pour faire fonctionner les mods qui le demandent.

jaragorn_99
15/06/2022, 21h23
C'est le mod "système d'exploitation" des mods pour les jeux Bethesda depuis Skyrim, soit 10 ans :p C'est donc l'élément de base pour faire fonctionner les mods qui le demandent.
Ok, alors j'ai du y touche dans skyrim alors, dans le pack de kahn.
Edit: effectivement, je connaissais via skyrim.
Le soucis de ce genre de modpack, c'est comme tous est deja pré maché, on fait pas forcement gaffe à ce qu'il y a dedans.

Cowboy
20/06/2022, 06h47
Impressionnant. Je suis toujours émerveillée quand je vois autant de si bon boulot réalisé, rien que par passion.
Ca reste du travail gratuit

FoxDy
21/06/2022, 14h17
Oui ? Pourquoi cette remarque ?

Nov
22/06/2022, 03h55
Impressionnant. Je suis toujours émerveillée quand je vois autant de si bon boulot réalisé, rien que par passion.

Et là je suis tombée sur cette vidéo, qui me donne trèèèèèèèèèès envie de créer un nouveau profil blindé de quelques-uns de ces mods (pas tous, car j'aime garder une certaine authenticité originelle) :

:mellow2:

Effectivement il y a des trucs sympas dans cette vidéo. Du coup j'ai voulu tester pour voir ce que ça donne... Grave erreur. J'ai installé plein de mods et je suis reparti pour un tour :x

J'avais hésité à installer Sim Settlements (https://simsettlements.com/) parce que je pensais qu'il remplaçait totalement le système de colonies (et je voulais quand-même pouvoir en créer une ou deux), mais en fait pas du tout, il fonctionne en complément. On peut choisir de tout gérer soi-même comme c'est le cas de base, lui donner quelques parcelles à gérer ou toute une colonie. Le mod est vraiment excellent en fait.

Par exemple, Red Rocket totalement aménagé par le mod:
https://i.ibb.co/2ZK2hnJ/Red-Rocket.png (https://ibb.co/mNzsTDp)

Et en bonus, 2 screens de mon perso avec un invité que les vrais reconnaîtront :D

https://i.ibb.co/GHDspHV/Gray-Garden.png (https://ibb.co/VwGH9wv)
https://i.ibb.co/db4pjzZ/Sanctuary.png (https://ibb.co/M8k1Z3d)

beuargh
27/06/2022, 08h57
J'insiste sur Fallout London, mais ça vend du rêve.

Il sort en 2023, et les dévs nous ont pondu un nouveau trailer :

zzGG-eImQ_Q

ODsan
23/07/2022, 16h15
Bonjour. Que me conseillerez vous comme mods pour améliorer les textures et les éléments graphiques du jeu? En vous remerciant.

ODsan
30/07/2022, 12h57
Bonjour. Vous me conseillez "VORTEX" ou "Mod Organizer 2" comme gestionnaire de mods?

beuargh
02/08/2022, 06h59
Bonjour. Vous me conseillez "VORTEX" ou "Mod Organizer 2" comme gestionnaire de mods?

Perso, j'utilise Mod Organizer 2. Simple, léger, configurable.

ODsan
03/08/2022, 20h24
Perso, j'utilise Mod Organizer 2. Simple, léger, configurable.

Merci pour ta réponse.

Raoulospoko
08/08/2022, 15h11
Apparemment il est possible de tester des parties de fallout London !
Ils y en a qui ont essayé ?

beuargh
08/08/2022, 18h04
Apparemment il est possible de tester des parties de fallout London !
Ils y en a qui ont essayé ?

Ha non, pas vu. C'est sur leur discord ?

Raoulospoko
08/08/2022, 18h07
J'ai vu passer ça dans le topic des news, c'est sur modb.
Je ferai bien mais j'ai pas le temps...

Raoulospoko
08/08/2022, 22h24
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62876?tab=description

beuargh
09/08/2022, 06h49
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62876?tab=description

Danke schön.

Donc c'est un mod qui permet de récupérer toutes les armes et armures de leur mod dans une partie normale, si je ne m'abuse ?

Raoulospoko
09/08/2022, 13h03
D'après ce que j'ai compris il y a des parties de la carte, en tout cas dans le descriptif ça semble cohérent.

Raoulospoko
23/08/2022, 11h25
j'essaye d'installer Fallout London mais je n'y comprend rien...
J'ai chargé le mod via le menu du jeu, c'est activé mais c'est tout, vortex je ne comprend pas comment ça fonctionne...
J'essaye mod organiser mais j'ai deja une version pour Stalker gamma, j'éspere que ça va tout planter.

beuargh
23/08/2022, 15h49
j'essaye d'installer Fallout London mais je n'y comprend rien...
J'ai chargé le mod via le menu du jeu, c'est activé mais c'est tout, vortex je ne comprend pas comment ça fonctionne...
J'essaye mod organiser mais j'ai deja une version pour Stalker gamma, j'éspere que ça va tout planter.

Normalement pas, tu choisis ton instance au démarrage, sinon tu vas dans les options.

JulLeBarge
20/01/2023, 11h50
Salut les canards !

J'ai envie de me lancer dans mon Fallout 4 GOTY acheté l'année dernière, mais j'aimerais bien pour ce premier run (et sans doute le seul, je rejoue rarement à ce type de jeu très long) avoir une base de mods pour améliorer les graphismes, un peu de Qol, sans changer le gameplay du jeu de façon trop importante.

Est-ce que vous connaissez une liste de mods toute faite qui ferait ça bien ?

Grosnours avait partagé cette liste sur l'autre topic:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63530?tab=description

Est-ce que ça correspond à ce que je cherche ?

Le top ça serait de trouver une liste de mods qui permettent de jouer en français, mais j'y crois pas trop ^^

L'autre option c'est peut-être de prendre juste un pack de textures HD (mais lequel, il y en a des tonnes !) et un Reshade.

Bloodinet
22/01/2023, 07h50
Salut les canards !

J'ai envie de me lancer dans mon Fallout 4 GOTY acheté l'année dernière, mais j'aimerais bien pour ce premier run (et sans doute le seul, je rejoue rarement à ce type de jeu très long) avoir une base de mods pour améliorer les graphismes, un peu de Qol, sans changer le gameplay du jeu de façon trop importante.

Est-ce que vous connaissez une liste de mods toute faite qui ferait ça bien ?

Grosnours avait partagé cette liste sur l'autre topic:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63530?tab=description

Est-ce que ça correspond à ce que je cherche ?

Le top ça serait de trouver une liste de mods qui permettent de jouer en français, mais j'y crois pas trop ^^

L'autre option c'est peut-être de prendre juste un pack de textures HD (mais lequel, il y en a des tonnes !) et un Reshade.

Hello,

Pour les mods de Textures, il y en à un qui faisait très bien le job quand j'y jouer c'était celui de Falcon ou Flacon je ne suis plus sur du nom.
Sinon tout ce qui est Landscapes, mais pareil oublié les noms.

Par contre je peu te conseiller LE reshade pour ce jeu sans hésité (pour avoir tester beaucoup d'ENB et Reshade, c'est le plus travaillé et de trés loin) : Film Workshop.

Bon jeux à toi.

JulLeBarge
22/01/2023, 10h34
Merci pour les conseils.

Je me suis fait ma propre petite liste de mods en partant d'un gros truc et en supprimant tout ce qui me plaisait pas. Pour les textures, je suis parti sur ça: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65720

beuargh
07/08/2023, 07h39
Le chapitre 3 de Sim Settlements 2 est sorti : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73394

Avec un "trailer" assez cool :
YNnDrb6KUmI

Molina
24/12/2023, 12h09
8PuzpblWpVM

Eh ben, je crois qu'on a notre fallout 5. J'espère que l'écriture sera cool.

Silver
21/04/2024, 00h27
Est-ce que vous connaissez une liste de mods toute faite qui ferait ça bien ?

Grosnours avait partagé cette liste sur l'autre topic:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63530?tab=description

Cette compilation est intéressante mais a quelques problèmes à mon goût :
- elle change à la fois le visuel et le gameplay, hors je voulais seulement changer les visuels
- elle demande plus de 25 Go supplémentaires rien que pour les textures moddées et je n'ai pas vraiment la place sur mes disques durs en ce moment (et la flemme d'en faire)

J'ai donc fait une installation à ma sauce récupérée à partir des recommandations de Wabbajack :
https://thephoenixflavour.com/fo4/wtp/documentation/

Interface
FallUI HUD - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51813
FallUI Map - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920
FallUI Inventory - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48758
FallUI Item Sorter - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60580
FallUI Icon Library - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60579
Extended Dialogue Interface - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216

Météo et éclairage
Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57680
Spectrum - ENB for Lightweight Lighting - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58028
ENB v0.496 - http://enbdev.com/download_mod_fallout4.html

Paysage
Lush Landscapes (Dried Edition) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9292
WET - Water Enhancement Textures - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20775
WAVE - Wave Animation Vanilla Enhanced - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41568

Divers
FO4 Photo Mode - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49997
Achievements (pour pouvoir les débloquer même quand on a des mods) - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465

Rien de plus vu qu'il s'agit de ma première partie sur Fallout. Ça donne déjà ça en jeu :

https://i.ibb.co/yd5TSmm/Photo4.png (https://ibb.co/MZpT6yy)

https://i.ibb.co/4NRMRvT/Photo6.png (https://ibb.co/ZTzKz48)

https://i.ibb.co/Hhg4JhT/Photo5.png (https://ibb.co/SfvyLfw)

https://i.ibb.co/vQn962s/Photo8.png (https://ibb.co/KLvnpCN)

https://i.ibb.co/cyJcdHg/Photo3.png (https://ibb.co/WHnW1wx)

JulLeBarge
21/04/2024, 11h22
Ah cool, merci pour ton retour !

Je me suis remis au modding de F4 la semaine dernière, et j'ai testé 2 compils wabbajack::
- WTP que j'avais déjà linké au-dessus
- cette compil censée être graphique uniquement (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56953?tab=description)

Comme WTP change en effet bien plus que les graphismes, et que je voulais garder le jeu en français intégral, j'ai vite lâché l'affaire et je suis parti sur la 2ème option. Mais elle n'est pas parfaite non plus:
- hyper gourmande en FPS en réglage par défaut
- des mods rajoutent de la verdure, cassant l'ambiance désertique du jeu
- l'ENB utilisé était hyper saturé en couleur, j'aimais pas trop, et il avait un désagréable effet de profondeur de champ que je déteste
- ça rajoute des tonnes d'armes et armures mordernes, beurk.

Du coup, j'ai grandement modifié la liste en virant tout ce qui me plaisait pas, remplacé les mods EN par leur traduction, et changé les settings et l'ENB avec ceux de WTP, et du coup j'obtiens un résultat correct, qui tourne bien et qui est joli.

Mais je pense que je vais faire une troisième installation avec ta liste Silver ;)

Tu n'as pas mis le patch non officiel et le script extender pour régler les bugs ?

jaragorn_99
21/04/2024, 19h08
En prevision de la maj, j'ai réinstall hier.
Apres quelques péripeties dû à Fallout 4 hd overall et 2 réinstall plus tard, ça marche.
Par contre, je sais plus comment on vire l'effet de camera sur le sprint.

blork
22/04/2024, 10h06
Mais, y a pas des trucs qui vont sauter avec la mise à jour prévue dans 3 jours.

Silver
26/04/2024, 00h35
Un mod qui permet de repasser à la version pre-Next Gen pour continuer à pouvoir jouer avec nos mods :

NextGen Update Rollback - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81462
Nécessite de retélécharger les textures du jeu, par exemple avec Fallout 4 HD Overhaul 2k (40 à 60 Go !) - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65720


Ou une solution qui ne demande pas de doubler la taille du jeu trouvée dans les commentaires de F4SE :
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147?tab=posts

Alright everyone I have figured out how to downgrade everything to the previous version.

Firstly, you'll need this guide.

https://framedsc.com/GeneralGuides/steam_update_guide.htm

Follow it cause you need to learn how to download the repositories and how to open the steam console. Once you got that down you have to download these and install them in order replacer EVERYTHING whenever it is needed.

download_depot 377160 377162 5847529232406005096
download_depot 377160 377161 7497069378349273908
download_depot 377160 377163 5819088023757897745
download_depot 377160 377164 2178106366609958945
download_depot 377160 435870 1691678129192680960
download_depot 377160 435871 5106118861901111234
download_depot 377160 435880 1255562923187931216

(Keep in mind that you are re-downloading the game from what has been saved in STEAMDB, do it one by one, don't hog your download speed by trying to do it all at once. File size should be about 22-ish GBs once you have everything. Once again FOLLOW the guide so you know where the repos will be downloaded and where / how you'll want to move them around.)

Once that is done you have to delete most new files from the creation club that will be in your DATA, these are the culprits that will cause your game to crash since Bethesda updated them in masse I can't be sure which one is safe to keep and which one isn't, so for now it is best to put them in a Back Up folder. Now, anything that has "ccBG" at the beginning of its name in the DATA folder should be safe to remove, that is the code they give to creation club content, however, if you use mods, you probably already know that these are not very much compatible with anything extra from nexus you add to the game.

Once you have all that done REMEMBER to play the game in offline mode / to shut off wi-fi on your steam deck (as is my case) or to delete any manifesto that will force the game to update, cause it will break everything again. Once you have everything I stated done you can probably re-install the current (non-updated) version of the Script Extender and start playing. I've not encountered any crashes or data corruptions. Save games seem clean enough that I have no missing ESP / ESL / Meshes / Textures. If anything goes wrong or you don't feel confident enough that this won't screw your fallout 4 install folder then don't try it. For MO2 this should be safe enough since mods are kept separately from the game elsewhere.

@ianpatt if you could pin this so people know not to bother you it would be great.

Fredox
03/05/2024, 15h40
F4SE a été mis à jour pour la version "next-gen update" (v1.10.980).

Rappel utile de la part des développeurs:


All native code plugins (.dlls) need to be updated by their creators for 1.10.980.
Old native code plugins not loading is not a problem with F4SE.

1.10.980 itself is pretty unstable, so expect crashes that aren't F4SE's fault.
Tous les mods qui utilisent F4SE doivent être mis à jour par leur auteur pour fonctionner correctement, dû à des changements majeurs avec le dernier patch et la façon dont marche F4SE maintenant.
La "next-gen update" est plutôt instable, même en vanilla, des crashs peuvent survenir qui ne seront pas nécessairement de la faute de F4SE ou des autres mods. En espérant un futur patch pour arranger tout ça..

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147

jaragorn_99
04/05/2024, 10h26
Ah cool, merci pour ton retour !

Je me suis remis au modding de F4 la semaine dernière, et j'ai testé 2 compils wabbajack::
- WTP que j'avais déjà linké au-dessus
- cette compil censée être graphique uniquement (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56953?tab=description)

Comme WTP change en effet bien plus que les graphismes, et que je voulais garder le jeu en français intégral, j'ai vite lâché l'affaire et je suis parti sur la 2ème option. Mais elle n'est pas parfaite non plus:
- hyper gourmande en FPS en réglage par défaut
- des mods rajoutent de la verdure, cassant l'ambiance désertique du jeu
- l'ENB utilisé était hyper saturé en couleur, j'aimais pas trop, et il avait un désagréable effet de profondeur de champ que je déteste
- ça rajoute des tonnes d'armes et armures mordernes, beurk.

Du coup, j'ai grandement modifié la liste en virant tout ce qui me plaisait pas, remplacé les mods EN par leur traduction, et changé les settings et l'ENB avec ceux de WTP, et du coup j'obtiens un résultat correct, qui tourne bien et qui est joli.

Mais je pense que je vais faire une troisième installation avec ta liste Silver ;)

Tu n'as pas mis le patch non officiel et le script extender pour régler les bugs ?
Je suis pas trop fan des ajouts trop moderne de certains mods, les flingues et mods d'armes notamment, ça enleve le petit coté kitch des années 60 et ça colle pas au reste du coup.
Graphiquement, je rajoute juste truegrass et Lightweight Lighting.

El_Mariachi²
05/05/2024, 12h28
J'ai l'impression que l'enb et le mod qui réactive les achievements dans steam marchent plus...

jaragorn_99
07/05/2024, 07h15
Quelqu'un a un mod pour la luminosité? Par moment je trouve le jeu trop trop sombre (je viens de faire le mecaniste par exemple).

Silver
14/05/2024, 03h12
F4SE (Script Extender) a été mis à jour, il faut s'assurer que tous les mods qui le nécessitent soient maintenant mis à jour :
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147?tab=description


All native code plugins (.dlls) need to be updated by their creators for 1.10.980+.
Old native code plugins not loading is not a problem with F4SE.

Fredox
14/05/2024, 13h28
Oui je l'avais signalé quelques messages au dessus du tien. A noter qu'il a déjà été mis à jour pour le dernier patch sorti hier, la version 1.10.984. Un mod assez important a également mis à jour pour la version Next-Gen Update, Mod Configuration Menu (MCM) (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497), utilisé par pas mal de mods pour configurer facilement les mods directement ingame plutôt que de passer par des fichiers .ini. D'autres ont été mis à jour aussi comme High FPS Physics Fix (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798), Achievements Mods Enabler (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15639), Karma (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80425), Workshop Framework (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004). Il manque Extended Dialogue Interface mais ils y travaillent dessus :)