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Voir la version complète : [American Truck Simulator] Les canards s'exilent aux US !



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poseidon8500
05/09/2015, 16h39
Après le succès mérité d'Euro Truck Simulator 2, SCS Software (http://www.scssoft.com/) s'attaque aux routes américaines.


https://i.ibb.co/sP56Xb0/American-Truck-Simulator-jacquette-725x1024.jpg (https://ibb.co/yRhYxdw)

Sorti le 03 février 2016

ATTENTION UNE CONNEXION INTERNET ET UN COMPTE STEAM SONT OBLIGATOIRES POUR L'ACTIVATION DU JEU !!!

Je vais m’efforcer de tenir cet open-post le plus à jour possible ; si vous êtes des gamins impatients :p allez sur le blog (http://blog.scssoft.com/) (ou la page facebook (https://www.facebook.com/scssoft?fref=nf)) de SCS.

La carte de base comprend les états suivants : Arizona, Californie et Nevada.
Etats disponibles sous forme de DLC (payants) : Colorado, Idaho, Nouveau Mexique, Oregon, Utah et Washington.

Coté gameplay, c'est la même chose que dans ETS2, donc quelque chose de fluide et assez réaliste. Pour le ratio temps/miles parcourus, depuis la modification de l'échelle de la carte, le temps défile à la même vitesse que dans ETS2. Imaginez le temps qu'il faudra passer sur le jeu quand on pourra faire des voyages trans-continentaux ... :bave:

Voici une petite preview :

https://www.youtube.com/watch?v=1dTyLr3gNSw


Petite nouveauté : au moment de garer la remorque à la livraison, plusieurs emplacements sont proposés ; des emplacements dont le gain (XP uniquement) est proportionnel à la difficulté de la manœuvre à effectuer. (http://blog.scssoft.com/2015/10/trailer-drop-off-redesign.html) Et selon les clients, le gain d'XP pour manoeuvre "difficile" est variable (cela peut être 40 XP comme 90)

http://1.bp.blogspot.com/-dqiFgGpXgvo/Vh-3nSSJRMI/AAAAAAAAB44/DW_bazrCpXc/s640/ATS_trailer_parking_001.jpg

Quelques exemples de manoeuvres ici (https://www.youtube.com/watch?v=irrJHuzKy9Q), ici (https://www.youtube.com/watch?v=TvJSwgPXwgU) et ici (https://www.youtube.com/watch?v=CYKQY4OlIK4).


NOUVEAUTÉ : les stations de pesage (http://blog.scssoft.com/2014/12/weight-stations-new-feature-in-american.html) :mellow2:
Faut-il vraiment que j'explique à quoi sert une station de pesage ?

Disséminées le long des "high-ways", elles permettent aux routiers de vérifier qu'ils ne sont pas en infraction vis à vis de la réglementation de l'état visité (et ça change d'un état à l'autre...:wacko:). Rassurez-vous, si vous devez vous y arrêter, le gps en HUD (vous savez celui que vous n'affichez pas en appuyant sur la touche F3 :p) vous prévient de vous arrêter à la prochaine aire de pesée. ATTENTION, ON EST PRÉVENU AU DERNIER MOMENT ET LA VOIE D’ENTRÉE EST LIMITEE à 15mph !!!


http://2.bp.blogspot.com/-Yk2sZahdf-0/VJL5_l4rgxI/AAAAAAAABbA/kEr7iATBBvE/s1600/ats_weight_station_001.jpg

http://3.bp.blogspot.com/--q6r70QrZiQ/VJL6AhYw8II/AAAAAAAABbM/6jQ-73eDtvk/s1600/ats_weight_station_005.jpg


Licences des constructeurs de camion
Kenworth : T680 et W900
Peterbilt : 579 et 389
Volvo : VNL
International : Lonestar
Mack : Anthem
Western Star : 49X (Daycab uniquement)


Si vous voulez écouter de la musique dans votre bahut, le lien suivant (http://guides.gamepressure.com/americantrucksimulator/guide.asp?ID=33745) peut intéresser ;) Vous pouvez aussi lancer foobar2000 (ou autre lecteur audio) en arrière plan et vous cruiserez au son de vos mp3 préférés ;)


Test CPC dans le numéro 333 par Louis Ferdinand Sébum qui lui a donné la note de 5/10


Si vous avez d'autres informations, n'hésitez pas à me le signaler ;)

P.S.

Suite à la dernière MAJ de W10, si vous jouez avec un contrôleur XBone le jeu doit vous faire des misères (impossible d'utiliser clavier, souris et contrôleur en parallèle, ce qui est très chiant). C'est lié au DirectInput qu'utilise SCS, bref, ils bossent sur un patch. En attendant un dév a proposé cette solution, que j'ai traduit dans notre langue parce que je suis un chic type:


Lancez le jeu avec le paramètre "-sysmouse" (NDQ: clic droit sur le jeu dans Steam, Propriétés. Dans Général cliquer sur définir les options de lancement et ajouter ce paramètre). Cela vous redonne le contrôle pour charger le profil en jeu.
Dans "Documents/American Truck Simulator/Profile/xxx" (NDQ: où xxx est votre profil, faites un tri par date pour trouver le profil sur lequel vous jouez si vous en avez plusieurs) changez les lignes suivantes dans controls.sii
Code:


config_lines[0]: "device keyboard `di8.keyboard`"
config_lines[1]: "device mouse `fusion.mouse`"

à remplacer par

Code:

config_lines[0]: "device keyboard `sys.keyboard`"
config_lines[1]: "device mouse `sys.mouse`"

A noter qu'après ça le curseur ne se déplacera qu'à la souris et plus grâce au contrôleur.

Yog-Sothoth
05/09/2015, 17h50
Le moteur n'a pas l'air d'être incroyablement différent, peut on espérer un jour que les 2 jeux soient liés ?

poseidon8500
05/09/2015, 17h58
Via world of Truck ? :bave:

Azmodan
05/09/2015, 18h34
Je crois que c'est le fantasme de tous les possesseurs actuels de ETS qui voient arriver ATS : pouvoir faire des livraisons transatlantiques !!! :wub:

DreadMetis
05/09/2015, 19h10
C'est presque un retour au bercail pour le studio, souvenez-vous, 18 Wheels of Steel !
http://cdn.download-free-games.com/cf/images/screens/18wheels_of_steel_1_l.jpg

moutaine
05/09/2015, 21h46
Je crois que c'est le fantasme de tous les possesseurs actuels de ETS qui voient arriver ATS : pouvoir faire des livraisons transatlantiques !!! :wub:

:bave:

Sinon pour le moment, on aperçoit du Perterbilt et du Kenworth. :bave:

Cassin
05/09/2015, 22h18
Je ne sais pas comment le prendre le fait qu'au début il n'y aura que la Californie. D'un côté c'est dommage parce que je crois qu'on était beaucoup à s'attendre à pouvoir traverser tout le pays d'un bout à l'autre, de l'autre c'est peut-être une bonne chose parce que du coup une fois que tout sera recollé via les 15 DLC ( :ninja: ), ça fera vraiment un truc gigantesque. Si du moins ils gardent la même échelle que sur ETS :)

MikeFriks
05/09/2015, 23h00
S'ils font aussi bien que ES II, ce jeu aura de beaux jours devant lui.

poseidon8500
06/09/2015, 11h12
:bave:

Sinon pour le moment, on aperçoit du Perterbilt et du Kenworth. :bave:

Et du Volvo (http://www.igcd.net/game.php?id=1000010542) ;)

moutaine
06/09/2015, 11h22
Ah oui. J'avais pas fait attention.

Archaryon
06/09/2015, 11h47
Putain ETS2 version US :bave:


Et si ils pouvaient en passant augmenter les bruits moteurs perçus en cabine et améliorer l'efficacité des phares de l'IA la nuit :bave: :bave:

poseidon8500
10/10/2015, 07h40
En surfant sur amazon ce matin (oui j'étais réveillé à 5h :(), je suis tombé sur ça :

http://ecx.images-amazon.com/images/I/91dEOaml0mL._SL1500_.jpg :bave::mellow2:

D'après la page produit (http://www.amazon.fr/gp/product/B015NDLCVE?keywords=american%20truck%20simulator&qid=1444454866&ref_=sr_1_2&s=videogames&sr=1-2), le pack comprendra :

le jeu de base
un premier DLC (:rolleyes:) "Arizona"
un modèle réduit (échelle 1:83)
un poster
un sticker



Tout ça pour la somme astronomique de 30€, sachant que le jeu de base seul sera à 20€ (sur amazon :siffle:)

- - - Mise à jour - - -

P.S. : Toujours d'après Amazon.fr le jeu sortirait le 25 novembre. A prendre avec des pincettes, car cela fait plusieurs fois que la date est modifiée ...

Cassin
10/10/2015, 09h58
30 € la collector avec un gros camion :O Alors que normalement ça tourne en 80 et 100+ € ^_^

Ils sont biens ces gens de SCS :emo:

DreadMetis
10/10/2015, 10h30
Ah un semblant de date n°2, j'espère que ce sera la bonne :)

morloeil
10/10/2015, 12h13
En surfant sur amazon ce matin (oui j'étais réveillé à 5h :(), je suis tombé sur ça :

http://ecx.images-amazon.com/images/I/91dEOaml0mL._SL1500_.jpg :bave::mellow2:

D'après la page produit (http://www.amazon.fr/gp/product/B015NDLCVE?keywords=american%20truck%20simulator&qid=1444454866&ref_=sr_1_2&s=videogames&sr=1-2), le pack comprendra :

le jeu de base
un premier DLC (:rolleyes:) "Arizona"
un modèle réduit (échelle 1:83)
un poster
un sticker



Tout ça pour la somme astronomique de 30€, sachant que le jeu de base seul sera à 20€ (sur amazon :siffle:)

- - - Mise à jour - - -

P.S. : Toujours d'après Amazon.fr le jeu sortirait le 25 novembre. A prendre avec des pincettes, car cela fait plusieurs fois que la date est modifiée ...

Y'a moyen de savoir si le jeu boite est activable sur steam ?

poseidon8500
17/10/2015, 12h12
Communiqué important de SCS Software !


Important Security Announcement
Community Announcements - Timmy the Duck Thief
We have recently received reports that some websites are claiming to be offering a pre-release beta version of American Truck Simulator for download.

While our upcoming title is currently in testing and polishing phases, please note that we will not be offering a beta or demo version to the public before the day of release.

Any websites that provide links or other options to download the game before the official release are attempting to distribute and install viruses or other malware on your machines. We strongly recommend against downloading any game installers from other sources than links listed on our website, our trusted hosting partners, or directly from Steam.

Be safe out there, and as always keep an eye on our Steam hub and blog for news and announcements regarding our new projects as well as updates for our already released games.

poseidon8500
17/10/2015, 15h10
1er post mis à jour

DreadMetis
17/10/2015, 15h13
On en a gros ! On veut des dates, et pas celles qui se bouffent :p

poseidon8500
17/10/2015, 15h19
30 € la collector avec un gros camion :O Alors que normalement ça tourne en 80 et 100+ € ^_^

Ils sont biens ces gens de SCS :emo:

C'est pour mieux nous refourguer 50 DLC pour avoir le pays complet... :trollface:



:ninja:

- - - Mise à jour - - -


On en a gros ! On veut des dates, et pas celles qui se bouffent :p

Tiens cadeau !

http://www.calendrier-365.fr/jpg/calendrier-2015.jpg



:ninja:

Sandoo
17/10/2015, 15h20
bon, j'ai une question con (dont je me doute un peu de la réponse).
Est ce que dans ATS, on pourra conduire des camions "européens" comme ceux d'ETS2 ? (je pense aux scanias/mercos/...) car perso, je suis vraiment pas fan du design des camions américains avec leur énorme avant.

poseidon8500
17/10/2015, 15h28
Kenworth propose un modèle à cabine avancée : le k100

http://i77.servimg.com/u/f77/11/17/77/15/100_6631.jpg

Pour les autres marques, je ne sais pas si elles en proposent.

Après, est-ce que le k100 sera présent dans le jeu, c'est une question à laquelle personne ne peut répondre pour l'instant...

Sandoo
17/10/2015, 15h29
http://www.hankstruckpictures.com/pix/trucks/ross_burnham/dec2003/27/strech_k100_lv92.jpg

Ouais mais bon :p

Cassin
17/10/2015, 15h59
C'est pour mieux nous refourguer 50 DLC pour avoir le pays complet... :trollface:



:ninja:

Bah, y'a eu que deux DLC pour EuroTruck (enfin, DLC de zone géographique), et vu la qualité, ils le méritent bien, y'a pas de raison qu'ils fassent autrement pour celui-là :)

(ça me fait penser que je n'ai pas encore chopé Scandinavie moi, faudra que j'y pense pendant les soldes d'automne, si je peux)

poseidon8500
10/11/2015, 19h43
Ah un semblant de date n°2, j'espère que ce sera la bonne :)

Raté...

Je viens de recevoir un mail d'amazon, me disant que



Bonjour,

La date de sortie des articles cités ci-dessous a changé et une nouvelle date de livraison a été estimée en fonction de la nouvelle date de sortie :

"American Truck Simulator - édition collector"
Date d'arrivée prévue : 30 janvier 2016 - 01 février 2016
(...)

Isokino
10/11/2015, 22h07
Raté...

Je viens de recevoir un mail d'amazon, me disant que

Ça remonte le topic sans apporter de bonne nouvelles. Mon cœur saigne. :emo:

DreadMetis
10/11/2015, 22h14
Bah au moins c'est de l'info...

Image de comparaison des remorqes US / EU
http://3.bp.blogspot.com/-AtDRYCoSw_s/VjNOMG__vuI/AAAAAAAAB6A/euCedpiDMKg/s1600/ETS2_ATS_trailer_length.jpg

Cassin
10/11/2015, 22h39
Ah ouais quand même. Entre la remorque plus longue et le tracteur à long nez, il doit y avoir 5 bons mètres de plus là ^^

Goji
10/11/2015, 22h42
Pas grave aux States c'est tout droit ^^

poseidon8500
10/11/2015, 22h45
C'est pour ça qu'on ne voit pas plus de camions américains en Europe...

Par exemple, en France la longueur maxi d'un ensemble tracteur+semi-remorque ne doit pas excéder 16,75m. Avec un camion américain, on serait hors-norme. La plupart du temps, les transporteurs qui ont des camions à capot roulent des bennes ou des citernes (car plus courtes que des semis bachées ou frigo).

Ashley TOUCRU
12/11/2015, 08h15
Et si je me souviens bien, les trucks avec leur capot avancé sont considérés comme plus dangereux que les tracteurs européens, non ? :rolleyes:

moutaine
14/11/2015, 03h08
C'est pour ça qu'on ne voit pas plus de camions américains en Europe...

Par exemple, en France la longueur maxi d'un ensemble tracteur+semi-remorque ne doit pas excéder 16,75m. Avec un camion américain, on serait hors-norme. La plupart du temps, les transporteurs qui ont des camions à capot roulent des bennes ou des citernes (car plus courtes que des semis bachées ou frigo).

Ou alors il font du container et on l'habitude de rouler avec des dérogations pour hors gabarit.

Cassin
18/12/2015, 19h50
Date de sortie annoncée : 3 février (http://steamcommunity.com/games/americantrucksimulator/announcements/detail/736700986549630485) :)

Yog-Sothoth
08/01/2016, 10h13
Est qu'ils incluent un mode multi dans le jeu cette fois ?

The Kusabi
10/01/2016, 21h19
Est qu'ils incluent un mode multi dans le jeu cette fois ?

Non d’après la fiche Steam : http://store.steampowered.com/app/270880

Qiou87
11/01/2016, 11h23
Et hop un joli trailer du jeu:
feHjWefG0xQ

Visiblement la Californie va s'étendre jusqu'à Vegas. Un peu étrange vu que le 1er DLC s'appelle Nevada, aussi connu sous le nom d'Etat dans lequel il y a Las Vegas... :unsure:

Pontifex
11/01/2016, 11h49
Effectivement leur communication sur la taille de la carte à la sortie n'est pas claire : l'annonce officielle (https://steamcommunity.com/games/americantrucksimulator/announcements/detail/736700986549630485) de la date de sortie ne mentionne que la Californie : « A couple of trucks and the state of California that we are bringing you with the base game release is only a fraction of our grand vision » Ce qui pourrait laisser penser que l'Arizona et le Nevada ne seraient présents qu'en day one DLC. Sauf que sur Amazon, l'illustration des versions boites (que ce soit le starter's pack (http://www.amazon.fr/Scs-Software-American-Truck-Simulator/dp/B00L815A64/) ou l'édition collector (http://www.amazon.fr/American-Truck-Simulator-%C3%A9dition-collector/dp/B015NDLCVE/)) mentionne dans les deux cas l'Arizona et le Nevada. Donc il est possible que ces deux états fassent partie d'un deal avec l'éditeur de la version boîte, mais dans ce cas, la version Steam aura intérêt à être moins chère que la version boîte de base (20 euros).
Sachant que dans une vidéo fuitée de la version bêta (https://www.youtube.com/watch?v=kSzKvaXNsP8&), la carte comprend la Californie et le Nevada mais pas l'Arizona (vers 2:30 (https://youtu.be/kSzKvaXNsP8?t=150))...

Edit : capture d'écran de la vidéo
https://i.imgur.com/sMLsv19.png

Cassin
11/01/2016, 12h35
Ca risque de faire petit la Californie seulement, non ? :emo: (ou alors je ne me rend pas bien compte des distances là-bas :ninja: )

Et le "a couple of trucks" c'est au sens littéral ? Parce que dans le trailer on dirait bien qu'on ne voit que deux types de camions :emo: ²

Azmodan
11/01/2016, 12h48
Peu importe le contenu du jeu, je leurs laisse un mois après la sortie du titre pour qu'il soit interfacé avec ETS 2 et qu'on puisse faire des livraisons intercontinentales... :p

Cassin
11/01/2016, 13h01
Depuis la côte ouest ça va être difficile :p

Sandoo
11/01/2016, 13h04
Ca risque de faire petit la Californie seulement, non ? :emo: (ou alors je ne me rend pas bien compte des distances là-bas :ninja: )

Et le "a couple of trucks" c'est au sens littéral ? Parce que dans le trailer on dirait bien qu'on ne voit que deux types de camions :emo: ²

C'est (bien) plus petit que la france mais surtout les trajets seront moins parlant que ceux d'ETS2. Je m'explique, faire Paris->Londres, Rome->Varsovie, Malmo->Berlin ... a plus de saveur que de faire un Irvine->Fresno.
En plus, de mémoire les villes sont concentrés en 2 poles. Celui san-francisco/Sacremento et celui Los Angeles/San Diego.

Azmodan
11/01/2016, 13h05
Je sais, ils ont donc 2 options :
- Un mois pour modéliser tous les US
- Le ferry au départ du havre fera un passage par le détroit de Panama :p

Cassin
11/01/2016, 13h40
C'est (bien) plus petit que la france mais surtout les trajets seront moins parlant que ceux d'ETS2. Je m'explique, faire Paris->Londres, Rome->Varsovie, Malmo->Berlin ... a plus de saveur que de faire un Irvine->Fresno.
En plus, de mémoire les villes sont concentrés en 2 poles. Celui san-francisco/Sacremento et celui Los Angeles/San Diego.

:emo:

'vais peut-être attendre la version complète avec tous les DLC alors ^^

PrinceGITS
11/01/2016, 14h06
C'est (bien) plus petit que la france
Heu...
Superficie de la France métropolitaine : 551 695 km²
Superficie de la Californie : 423 970 km²
C'est les 4/5ème de la France quand même.
S'il y a un bout du Nevada, ça sera plus grand.

Certes ce sera moins grand que l'Europe de ETS2, mais a priori, il y a un gros travail sur les villes (la taille de Paris des villes dans ETS2 :haha: ). Donc ce sera sûrement intéressant.
Et puis on roule moins vite aux US qu'en Europe. Donc ça aurait peut être été plus frustrant de faire des très longs trajets.

Qiou87
11/01/2016, 15h51
Heu...
Superficie de la France métropolitaine : 551 695 km²
Superficie de la Californie : 423 970 km²
C'est les 4/5ème de la France quand même.
S'il y a un bout du Nevada, ça sera plus grand.

Certes ce sera moins grand que l'Europe de ETS2, mais a priori, il y a un gros travail sur les villes (la taille de Paris des villes dans ETS2 :haha: ). Donc ce sera sûrement intéressant.
Et puis on roule moins vite aux US qu'en Europe. Donc ça aurait peut être été plus frustrant de faire des très longs trajets.

Ouais mais bon, je suis de ceux qui ont quand même envie de voir un truc plus complet que juste un Etat. J'attends peut-être pas San-Diego/New York ou Seattle/Miami en livraisons transcontinentales, mais y'a sûrement moyen d'avoir déjà des paysages un peu sympa en intégrant tout l'Ouest américain (donc Washington et Oregon, voire Idaho). Et sans roadmap on sait pas si les DLCs à venir vont sortir au rythme d'un état tous les 3 mois, 6 mois, plus...

Un autre truc que j'attends de voir: la reproduction des autoroutes américaines. Entre les doubles voies avec 100m d'herbe en guise de séparateur, les 2x8 voies au centre de L.A., et les échangeurs absolument horribles mais géniaux (on dirait une pieuvre avec ses mandibules), j'espère qu'ils ont surtout bossé là-dessus. Les paysages c'est cool mais la route reste le principal truc qu'on va voir, et les routes US ont quand même des spécificités assez chouettes. Après s'ils nous sortent un DLC "Route 66" pour aller jusqu'à Chicago... :bave:

PrinceGITS
11/01/2016, 15h56
En les plages de Venice Beach et le centre du Nevada, les paysages seront bien changeant !
Il y a de la fôret, de la montagne, du désert...

Mais bon, je dis ça mais j'attendrais de voir comment ça va se passer avant de craquer. :)

Sandoo
11/01/2016, 16h37
Heu...
Superficie de la France métropolitaine : 551 695 km²
Superficie de la Californie : 423 970 km²
C'est les 4/5ème de la France quand même.
S'il y a un bout du Nevada, ça sera plus grand.

Question de point de vue. Ca reste facile 20/25% moins que la france, ce qui est beaucoup. De plus, on pourrait grossièrement dire que la france c'est rond alors que la Californie est un état assez étroit. J'ai juste peur que les longs trajets se limite a l'axe nord<->sud.
J'ai fais cours, j’espère qu'on m'a compris :)

Apres je suis sur que SCS sait faire et on peut être du allonger la durée de conduite IG entre 2 villes.

Qiou87
11/01/2016, 17h05
En fait il suffirait qu'ils ajustent l'échelle de leur jeu pour faire un truc immense de la Californie. L'échelle actuelle est assez petite dans ETS2, tu as vite fait 100km. Si par exemple au lieu de faire 100km en 6min à 100km/h (échelle 1/10) tu mets 12min à parcourir cette même distance à la même vitesse, on se rapproche d'une échelle plus réaliste et le terrain de départ fera moins étriqué. En plus ça permet de faire des villes plus étendues, ce qui est une des caractéristiques de L.A. par exemple. S'il faut moins de 5min ingame pour faire nord-sud à L.A. (en gros San Fernando jusqu'à Orange County) ça risque de ruiner un peu l'immersion, de mon côté en tout cas. Et je veux un mod "rush hour" avec mon gridlock sur 16 voies. :tired:

Sandoo
11/01/2016, 17h35
Je suis d'accord avec toi. Mais dans ma tete, plus le terrain de jeu est grand, plus il est diversifié.
Sur ATS, j'ai donc peur qu'on se tape de longue ligne droite alors que sur ETS2, c'est facile de couper les lignes droites vu la distance qui sépare 2 villes.

Jokletox
11/01/2016, 21h05
Je sais pas si les infos sont fiables mais je suis tombé sur ça par hasard :

Interview du PDG de SCS (http://transport-wtt.fr/?p=6900)

Yog-Sothoth
12/01/2016, 19h42
En tout cas c'est encourageant, pour les 2 jeux.

poseidon8500
16/01/2016, 17h06
Des précisions concernant la map ! (http://steamcommunity.com/gid/103582791438605627/announcements/detail/988905104746643334)

haik
16/01/2016, 17h33
tl;dr: Californie et Nevada dispo dès la sortie du jeu, Arizona (DLC gratuit) quand ça sera prêt (assez vite)

Et jeu à 20€/$20.

Qiou87
16/01/2016, 18h20
Ils ont très bien fait de clarifier les choses, on reconnait SCS et leur style quand même (je fais référence au suivi de qualité d'ETS2 depuis sa sortie, SCS c'est pas EA). 20€ pour la base Cali/Nevada/Arizona, en gros, c'est très raisonnable. J'aimerai seulement savoir précisément quels camions il y aura et y'a de grandes chances que je le prenne tôt, l'aspect "vraies villes" sur SF et LA me plait beaucoup.

cooly08
16/01/2016, 20h31
Ah oui bon prix avec ces 3 états.
Ça me tente bien. :)

PrinceGITS
18/01/2016, 18h17
l'aspect "vraies villes" sur SF et LA me plait beaucoup.
Plus que l'aspect vraies villes, je trouve que ce sont les options de l’emplacement de livraison qui sont intéressantes.

Qiou87
18/01/2016, 18h21
Plus que l'aspect vraies villes, je trouve que ce sont les options de l’emplacement de livraison qui sont intéressantes.

N'empêche, traverser le strip en bahut, ça peut être drôle. Et j'ai hâte de voir les "truck stops" aux US au milieu de nulle part. :p

Les emplacements, ça peut être sympa en effet pour se compliquer la vie en échange d'XP. C'est vrai que c'est parfois trop facile de se garer une fois que tu maîtrises dans ETS2, c'est sympa de pouvoir se coller un challenge.

poseidon8500
18/01/2016, 18h45
Rien qu'avec la longueur des ensembles (tracteur + remorque pour les deux du fond qui ne suivent pas :p), il y aura du challenge ... Même si c'est vrai qu'aux US, tout est plus grand qu'ailleur (zone de livraison comprises).

Cassin
18/01/2016, 20h30
Les emplacements, ça peut être sympa en effet pour se compliquer la vie en échange d'XP. C'est vrai que c'est parfois trop facile de se garer une fois que tu maîtrises dans ETS2, c'est sympa de pouvoir se coller un challenge.

Pour ça ils ont sortis Trucks & Trailer qu'on trouve régulièrement à moins de 3 € :p

DreadMetis
24/01/2016, 14h55
Premier coup d’œil sur le jeu !

1dTyLr3gNSw
https://www.youtube.com/watch?v=1dTyLr3gNSw

Et un trailer fan-made :

kLRB9_EulFc
https://www.youtube.com/watch?v=kLRB9_EulFc

Yog-Sothoth
24/01/2016, 16h15
C'est le même moteur mais ils ont bien tout arrangé quand même, c'est super joli.

Cassin
24/01/2016, 19h03
La limitation de vitesse sur le GPS est bien plus lisible, on peut vraiment jouer sans le HUD :) S'ils pouvaient faire la même chose pour ETS ce serait sympa ^^

poseidon8500
27/01/2016, 17h54
Des précisions sur les camions présents lors de la release (http://blog.scssoft.com/2016/01/truck-licensing-situation-update.html)

Pour les anglophobes (et ceux qui ont la flemme de tout lire :p), seuls 2 camions seront présents lors de la release : le Kenworth T680 et le Peterbilt 579 (licences obtenues). Marques qui appartiennent au groupe PACCAR (qui semble moins frileux que les autres pour vendre la licence). Dans un futur proche, il se pourrait qu'on ait aussi le Kenworth W900 et le Peterbilt 389 :wub:

poseidon8500
27/01/2016, 18h09
MAJ du premier post ;)

MisterJ
27/01/2016, 18h50
Rien que de savoir qu'il va y a voir que deux camions à la sortie du jeu, c'est un peu la loose. Et si la licence Kenworth et Peterbilt est OK,ils auraient pu faire plus que deux pauvres camions pour sortir quelque chose à la hauteur d'ETS2 quand même...

J'ai bien compris la problématique de vouloir les licences pour modéliser les camions et ne plus faire comme Mercedes et Majestic, mais franchement, apprendre ça à une semaine de la sortie du jeu, c'est pas génial...

Cassin
27/01/2016, 18h55
Ben on s'en doutait en fait, depuis les premières vidéo on ne voyait que deux camions ^^

PrinceGITS
27/01/2016, 21h44
J'ai bien compris la problématique de vouloir les licences pour modéliser les camions et ne plus faire comme Mercedes et Majestic, mais franchement, apprendre ça à une semaine de la sortie du jeu, c'est pas génial...
Ils ont expliqué qu'ils ont du mal à choper la licence Mercedes parce que justement, ils avaient mis une copie du design dans le jeu.
Maintenant, ils font les designs, les présentent aux constructeurs et s'ils ont la licence, les mettent dans le jeu.
C'est beaucoup plus propre vis-à-vis de la propriété intellectuelle.

ziltoïd
27/01/2016, 22h59
Des précisions sur les camions présents lors de la release (http://blog.scssoft.com/2016/01/truck-licensing-situation-update.html)

Pour les anglophobes (et ceux qui ont la flemme de tout lire :p), seuls 2 camions seront présents lors de la release : le Kenworth T680 et le Peterbilt 579 (licences obtenues). Marques qui appartiennent au groupe PACCAR (qui semble moins frileux que les autres pour vendre la licence). Dans un futur proche, il se pourrait qu'on ait aussi le Kenworth W900 et le Peterbilt 389 :wub:

2 License avec plusieurs camions dedans où réellement 2 camions?

ATP
27/01/2016, 23h09
Deux camions, c'est bien ça.

Until recently, we were planning to include at least four trucks at launch, and our screenshots shown over time reflected this optimism. Unfortunately, finalizing the licensing talks and getting all the vehicles past the approval clearance is taking longer than anticipated, and you may have noticed some of those trucks no longer showing in the most recent batches of pictures from the game.

The result is that out of the gate, the game will ship with just two trucks.
- http://blog.scssoft.com/2016/01/truck-licensing-situation-update.html

Qiou87
27/01/2016, 23h21
Franchement, ça pourrait me motiver à attendre un peu avant de l'acheter. Histoire de pouvoir commencer directement avec un "vieux" camion US, plus symbolique dans mon imaginaire. C'est cool aussi de voir qu'ils ont déjà un VNL et un Freightliner prêts dès que les marques accepteront de signer un accord, donc pas forcément trop loin de la release. Perso 4 pour un lancement ne m'auraient pas dérangé ; 2, ça fait trop court, surtout qu'ils ont un peu le même look.

ziltoïd
28/01/2016, 00h28
Je crois que je vais rester un peu sur ETS avant de craquer pour celui-ci.
Entre les camions vraiment peu nombreux et la carte franchement rikiki, je suis un peu déçu des infos glanées ça et là.

MisterJ
28/01/2016, 06h58
Ils ont expliqué qu'ils ont du mal à choper la licence Mercedes parce que justement, ils avaient mis une copie du design dans le jeu.
Maintenant, ils font les designs, les présentent aux constructeurs et s'ils ont la licence, les mettent dans le jeu.
C'est beaucoup plus propre vis-à-vis de la propriété intellectuelle.

Oui, je l'avais lu. Et ils ont raison de faire comme ça si ça permet aux constructeurs de pas trainer des pieds à autoriser l'utilisation des licenses. Mais ça fait bizarre d'avoir que 2 modèles de camions pour la sortie du jeu quoi...
Autant pour ETS2, les marques pouvaient se demander si le jeu serait bon et surtout les camions bien modélisés avant de s'engager. Autant pour ATS, les constructeurs américains ont pu constater, rien qu'avec ETS2, que les modélisations sont top et que c'est tout bon pour donner le feu vert.

Et depuis le temps que ATS est en développement, ça m'a l'air d'être bien compliqué (ou trop chers?) de négocier aux US pour pouvoir utiliser les licenses...

Azmodan
28/01/2016, 09h53
Je pense qu'ils faut aussi se mettre dans le contexte de négociation pour des grosses boîtes US qui doivent se demander ce que peut bien vouloir faire un petit studio d'un obscur pays qu'ils ne savent même pas placer sur une carte de leurs licences de leurs mega gros camions chéries et cela même si ces gars ont l'air de savoir coder un peu... :mouais:

PrinceGITS
28/01/2016, 10h43
Je pense qu'ils faut aussi se mettre dans le contexte de négociation pour des grosses boîtes US qui doivent se demander ce que peut bien vouloir faire un petit studio d'un obscur pays qu'ils ne savent même pas placer sur une carte de leurs licences de leurs mega gros camions chéries et cela même si ces gars ont l'air de savoir coder un peu... :mouais:
Voilà !

Je pense que les constructeurs sont frileux car les ventes du jeux aux US ne sont pas assurées.

Jokletox
28/01/2016, 12h02
Que les ventes soient bonnes ou non ça change quoi pour les constructeurs ?

Azmodan
28/01/2016, 12h06
Ça change qu'il s'agit tout de même d'un outil de communication pour une marque et que pour une question d'image, il vaut mieux être associé à un produit de qualité qui se vend bien pour que ta marque soit bien visible. Si personne n'en entend parler, ça ne t'apporte rien donc autant ne pas y aller (perte de temps en gestion de la licence, contrôle qualité de son utilisation ,etc...).

PrinceGITS
28/01/2016, 12h07
Pas de retour pour leur image/marketing/ventes...

Jokletox
28/01/2016, 12h35
Effectivement j'avais pas pensé à ces aspect-là, bien que je doute qu'un PDG d'une boite de transport achète une flotte de Peterbilt parce qu'il la vu dans ATS ;)

schouba88
28/01/2016, 17h04
hello les canards, pour l'instant je joue à la demo de ets2, vaut-il mieux commencer par acheter ets 2 ou directement prendre ats ?
*je joue au volant + trackir

Oldnoobie
28/01/2016, 17h47
Effectivement j'avais pas pensé à ces aspect-là, bien que je doute qu'un PDG d'une boite de transport achète une flotte de Peterbilt parce qu'il la vu dans ATS ;)

ça se joue pas en décision d'achat, mais en ressenti. L'idée c'est que si on te cite une marque, ta première réaction soit un ressenti positif.
Beats a vendu des pelletées de casques de merde en les montrant, et pour ça il en a donné à des footballeurs filmés pendant la coupe du monde en car, en hôtels, en déplacements. Idem avec des rappeurs. Et hop, les gens achètent, tant pis si le rendu est aussi basseux que le pire produit Razer.

- - - Mise à jour - - -


hello les canards, pour l'instant je joue à la demo de ets2, vaut-il mieux commencer par acheter ets 2 ou directement prendre ats ?
*je joue au volant + trackir

Si tu kiffes les USA, ATS. Si tu kiffes rouler en camion, ETS2.

Grestok
29/01/2016, 15h19
http://www.pcgamer.com/american-truck-simulator-review/


A great start, but American Truck Simulator will really begin to take shape when more states and trucks are added.

ziltoïd
31/01/2016, 19h40
Sa seigneurie Jim Sterling a fait une vidéo dessus:
regardez sa grande maîtrise:
EIqA9FEhJqQ

Websebdo
31/01/2016, 20h09
Sa seigneurie Jim Sterling a fait une vidéo dessus:
regardez sa grande maîtrise:
EIqA9FEhJqQ

Mouarf :)

haik
02/02/2016, 13h36
Sortie légèrement avancée à ce soir heure Européenne.


“We were thinking of unleashing the game at midnight Prague time. However, going through all the release process late at night and staying on alert for a while after the game gets out to see if no hot-fixing is needed immediately takes some hours. The release crew would not get to bed before 4 am.
[...]
So here is the plan: We will start the release process this evening already (CET time zone), and while we are not sure if we'll need an hour or three to press all the buttons that must be pressed, we expect that the game will unlock a few hours before midnight already”

http://blog.scssoft.com/2016/02/american-truck-simulator-releasing-today.html

Qiou87
02/02/2016, 13h50
Jusqu'ici c'était facile de pas le prendra day-one vu que demain je serai pas chez moi. S'il est dispo ce soir, ça devient à nouveau tentant. Fuuuu...

Clydopathe
02/02/2016, 14h12
La version collector viens de partir des entrepôts d'Amazon, vivement que le postier arrive chez moi!

haik
02/02/2016, 18h34
Hop, disponible pour ceux qui ne peuvent pas attendre!
http://store.steampowered.com/app/270880

morloeil
02/02/2016, 18h45
Quelqu'un sait si le jeu boite est steamable ?

cooly08
02/02/2016, 18h48
Oui c'est steam uniquement d'ailleurs. Donc version boîte = version steam.

- - - Mise à jour - - -


The game is released for Windows, Mac OSX and Linux. It will require Valve's Steam platform to install and activate. Whether you buy it directly there, or purchase an activation key from the official game website[americantrucksimulator.com], find it in a box from a bricks-and-mortar store, or get it from any other digital channel, you will always be getting a Steam key.

Source steam, leur dernière annonce.

cooly08
02/02/2016, 19h22
Il est à 15€ sur gamesplanet.fr. Bon plan de la part d'Arenot2be. :)

Yog-Sothoth
02/02/2016, 21h08
Il est à 15€ sur gamesplanet.fr. Bon plan de la part d'Arenot2be. :)

Ah ce prix j'ai bien envie de prendre tout de suite pour soutenir, mais je ne connais pas ce site et je n'ai pas le temps ce soir.
J'avais cru comprendre dans un article CPC qu'ils ont un nombre de clés, vous pensez que je peux attendre demain soir il y aura toujours l'offre ?

Qiou87
02/02/2016, 21h20
J'avais bien dit que je le prendrai pas day-1...

http://tof.canardpc.com/preview2/bf029fcf-74ac-4b02-808c-05139fd906e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bf029fcf-74ac-4b02-808c-05139fd906e9.jpg)

J'ai jamais dit que je tiendrai parole. :ninja:

Plus gros changement jusqu'ici: plus de vie dans les villes, plus de variété, et on a vraiment l'impression d'être dans des villes au lieu de ZAC génériques (j'ai été qu'à San Diego, Barstow et Bakersfield pour l'instant). Ah, et ces merdes de camions ne tournent pas, faut prévoir 4km pour faire un virage à 90°. Et le stationnement "complexe", qui vaut plus d'XP qu'avant dans ETS2, est aussi plus compliqué. Les emplacements sont serrés et la longueur de la remorque supérieure, combinée à la manoeuvrabilité réduite du tracteur, rend l'ensemble compliqué même pour des vétérans qui garaient leurs bahuts les yeux fermés dans ETS2.

Me suis pété une playlist de bon vieux rock ricain pour l'occas', sacré panard. :)

cooly08
02/02/2016, 21h30
Ah ce prix j'ai bien envie de prendre tout de suite pour soutenir, mais je ne connais pas ce site et je n'ai pas le temps ce soir.
J'avais cru comprendre dans un article CPC qu'ils ont un nombre de clés, vous pensez que je peux attendre demain soir il y aura toujours l'offre ?

C'est une boutique tout à fait légit. (si tu connais Metaboli , bha ça appartient à eux).

Seloune
02/02/2016, 21h44
Par contre la carte est riquiqui :o

anonyme889
02/02/2016, 22h12
Miam :) J'ai bien aimé le 2 ! je vais attendre vos retours.

ian0delond
02/02/2016, 22h25
Ils y vont sec avec les amendes.
Au bout de ma deuxième course j'étais à -8000$.

Cassin
02/02/2016, 22h55
Me suis pété une playlist de bon vieux rock ricain pour l'occas', sacré panard. :)

Oh p'tain, need me faire une playlist de la K-ROSE de San Andreas :bave:

haik
02/02/2016, 23h13
Oh p'tain, need me faire une playlist de la K-ROSE de San Andreas :bave:

Rockstar l'a fait pour toi:
https://play.spotify.com/user/rockstargames/playlist/5pvCbBBh8keLIyDIWgeb69

Qiou87
03/02/2016, 09h15
Ils y vont sec avec les amendes.
Au bout de ma deuxième course j'étais à -8000$.

Je me suis fait violence de rouler beaucoup plus au régulateur, avec une boîte à retardeur ça permet de ralentir/accélérer au régulateur et donc d'être toujours aux limitations. Contrairement à ETS2 les infractions sont données par les voitures de police qui patrouillent, autrement dit n'importe où et pas seulement à des endroits fixes. Ca oblige à se discipliner sinon c'est clair que ça chiffre très vite!

Je l'ai finalement pris pour tester, et parce que 20€ pour le boulot que fait SCS c'est pas une arnaque (suffit de voir le suivi dont a bénéficié ETS2): on aura des camions gratos, le Peterbilt 389 de mes rêves est tout proche d'être intégré, les Freightliner et Volvo VNL sont aussi déjà prêts et attendent l'accord de licence. A côté de ça ils vont nous rajouter gratuitement l'Arizona, donc pour tout ça le prix est pas déconnant. J'aime bien que les camions évoluent plus aussi ; j'ai acheté un Peterbilt 589 et y'a 5 types de châssis, et 3 cabines - ça en fait des combinaisons! La première, minuscule, n'a même pas de lit. On se demande un peu où dort le chauffeur pendant ses pauses, du coup j'ai eu pitié et je me suis arrêté à un motel. Les truck stops sont super chouettes comparés à ETS2, y'a de la variété de partout. On sent vraiment qu'ils ont pris leur temps, y'a des tas de petits détails très sympas au bord des routes et l'ensemble est beaucoup plus crédible. Du coup ouais, je reconnais que le terrain est pas super vaste et, en l'état, on doit en avoir fait le tour en 20-30h, mais les efforts faits en faveur de la qualité plutôt que sur la quantité sont payants et je retrouve bien l'ambiance US, que ce soit de mes voyages passés ou des films que j'ai pu voir.

Un dernier point: j'ai du faire 5 livraisons, donc 5 stationnements, hier (bah ouais, niveau débutant donc courtes distances): c'est vraiment chaud de se garer. J'ai passé 5min sur un, hier, à cause de la longueur. Faut pas oublier qu'on peut décrocher la remorque pour se repositionner, ça m'aurait fait gagner du temps. J'ai l'impression qu'on manoeuvre des engins moins agiles et plus longs que dans ETS2, sur des emplacements plus étroits. Les amateurs de parking aux rétros vont adorer. ;)

Herr Peter
03/02/2016, 09h25
Question bête mais je me lance néanmoins: est-ce que la manette x360 est mieux gérée que dans ETS 2 ?

J'ai toujours trouvé ça dommage qu'on ait pas le choix de contrôles plus "consolisés" quand on veut jouer à la manette.

Seloune
03/02/2016, 09h31
Je me suis fait violence de rouler beaucoup plus au régulateur, avec une boîte à retardeur ça permet de ralentir/accélérer au régulateur et donc d'être toujours aux limitations. Contrairement à ETS2 les infractions sont données par les voitures de police qui patrouillent, autrement dit n'importe où et pas seulement à des endroits fixes. Ca oblige à se discipliner sinon c'est clair que ça chiffre très vite!

Je l'ai finalement pris pour tester, et parce que 20€ pour le boulot que fait SCS c'est pas une arnaque (suffit de voir le suivi dont a bénéficié ETS2): on aura des camions gratos, le Peterbilt 389 de mes rêves est tout proche d'être intégré, les Freightliner et Volvo VNL sont aussi déjà prêts et attendent l'accord de licence. A côté de ça ils vont nous rajouter gratuitement l'Arizona, donc pour tout ça le prix est pas déconnant. J'aime bien que les camions évoluent plus aussi ; j'ai acheté un Peterbilt 589 et y'a 5 types de châssis, et 3 cabines - ça en fait des combinaisons! La première, minuscule, n'a même pas de lit. On se demande un peu où dort le chauffeur pendant ses pauses, du coup j'ai eu pitié et je me suis arrêté à un motel. Les truck stops sont super chouettes comparés à ETS2, y'a de la variété de partout. On sent vraiment qu'ils ont pris leur temps, y'a des tas de petits détails très sympas au bord des routes et l'ensemble est beaucoup plus crédible. Du coup ouais, je reconnais que le terrain est pas super vaste et, en l'état, on doit en avoir fait le tour en 20-30h, mais les efforts faits en faveur de la qualité plutôt que sur la quantité sont payants et je retrouve bien l'ambiance US, que ce soit de mes voyages passés ou des films que j'ai pu voir.

Un dernier point: j'ai du faire 5 livraisons, donc 5 stationnements, hier (bah ouais, niveau débutant donc courtes distances): c'est vraiment chaud de se garer. J'ai passé 5min sur un, hier, à cause de la longueur. Faut pas oublier qu'on peut décrocher la remorque pour se repositionner, ça m'aurait fait gagner du temps. J'ai l'impression qu'on manoeuvre des engins moins agiles et plus longs que dans ETS2, sur des emplacements plus étroits. Les amateurs de parking aux rétros vont adorer. ;)

Merci pour ce retour, ça donne déjà une bonne idée de la qualité générale de la release, même si c'est SCS il subsiste toujours un doute ^_^

Qiou87
03/02/2016, 09h38
Question bête mais je me lance néanmoins: est-ce que la manette x360 est mieux gérée que dans ETS 2 ?

J'ai toujours trouvé ça dommage qu'on ait pas le choix de contrôles plus "consolisés" quand on veut jouer à la manette.

Je joue à la manette XOne, comme sur ETS2, mais c'est pareil que la X360. Et donc non, les contrôles sont les mêmes et la navigation dans les menus se fait toujours mieux à la souris. Maintenant c'est un jeu PC alors on va pas râler d'avoir une interface PC, ce serait hypocrite. Mais pour te répondre, je n'ai pas vu de différences dans la gestion des contrôles. J'ai juste vu que je devais augmenter la sensibilité par rapport à ETS2 car ces bordels de trucks ont un rayon de braquage de pétrolier et qu'il faut pouvoir être rapidement en butée (sur la direction) pour espérer faire un virage sans embrasser la barrière, ou arracher l'avant de la voiture qui attend au feu rouge. J'ai la sensibilité à 60% et la direction non-linéaire à 50% je crois, et ça se conduit très bien.

Une autre remarque: jusqu'ici (en 3h de jeu) j'ai pris très peu l'autoroute au final. Quelques 2 voies, mais y'a quand même majoritairement de la nationale, avec des sections où ça tourne pas mal, et du dénivelé - y compris les fameuses montagnes russes où, en ligne droite, la route ondule comme ça:
http://static.fjcdn.com/pictures/Roller+coaster+highway+roller+coaster+highway+okla homa+usa+wanna+travel+over_0e922b_3859573.jpg
On est ni dans de la 2x6 voies systématique, ni dans des lignes droites interminables. Pour ceux qui avaient peur de la variété des routes, au final je trouve que c'est même l'inverse par rapport à ETS2 où on est, finalement, 90% du temps sur des autoroutes à 2x2 voies avec des échangeurs génériques. Je n'ai bien sûr pas parcouru toute la map d'ATS mais j'ai vraiment l'impression que la variété des routes et échangeurs y est supérieure.

@Seloune: j'ai l'impression d'un truc bien fignolé quand même. Le seul bug noté est un endroit de repos inaccessible à Las Vegas, y'a bien l'icône mais c'est un parking dont la grille est fermée et j'ai fait tout le tour sans succès. En dehors de ça rien à signaler côté bugs, c'est clean et tout marche bien. ;)

Cassin
03/02/2016, 09h56
Je me suis fait violence de rouler beaucoup plus au régulateur, avec une boîte à retardeur ça permet de ralentir/accélérer au régulateur et donc d'être toujours aux limitations. Contrairement à ETS2 les infractions sont données par les voitures de police qui patrouillent, autrement dit n'importe où et pas seulement à des endroits fixes. Ca oblige à se discipliner sinon c'est clair que ça chiffre très vite!

Je l'ai finalement pris pour tester, et parce que 20€ pour le boulot que fait SCS c'est pas une arnaque (suffit de voir le suivi dont a bénéficié ETS2): on aura des camions gratos, le Peterbilt 389 de mes rêves est tout proche d'être intégré, les Freightliner et Volvo VNL sont aussi déjà prêts et attendent l'accord de licence. A côté de ça ils vont nous rajouter gratuitement l'Arizona, donc pour tout ça le prix est pas déconnant. J'aime bien que les camions évoluent plus aussi ; j'ai acheté un Peterbilt 589 et y'a 5 types de châssis, et 3 cabines - ça en fait des combinaisons! La première, minuscule, n'a même pas de lit. On se demande un peu où dort le chauffeur pendant ses pauses, du coup j'ai eu pitié et je me suis arrêté à un motel. Les truck stops sont super chouettes comparés à ETS2, y'a de la variété de partout. On sent vraiment qu'ils ont pris leur temps, y'a des tas de petits détails très sympas au bord des routes et l'ensemble est beaucoup plus crédible. Du coup ouais, je reconnais que le terrain est pas super vaste et, en l'état, on doit en avoir fait le tour en 20-30h, mais les efforts faits en faveur de la qualité plutôt que sur la quantité sont payants et je retrouve bien l'ambiance US, que ce soit de mes voyages passés ou des films que j'ai pu voir.

Un dernier point: j'ai du faire 5 livraisons, donc 5 stationnements, hier (bah ouais, niveau débutant donc courtes distances): c'est vraiment chaud de se garer. J'ai passé 5min sur un, hier, à cause de la longueur. Faut pas oublier qu'on peut décrocher la remorque pour se repositionner, ça m'aurait fait gagner du temps. J'ai l'impression qu'on manoeuvre des engins moins agiles et plus longs que dans ETS2, sur des emplacements plus étroits. Les amateurs de parking aux rétros vont adorer. ;)

Je ne te remercie pas, je suis à deux doigts de craquer maintenant :emo:

Azmodan
03/02/2016, 10h21
Yep pareil, je sens que ça mal se finir et que l'Azmo Corp va ouvrir une succursale aux USA... :emo:

Grestok
03/02/2016, 13h02
@Qiou87

Salut ! Ça te paraît comment côté optimisation ? Plus gourmand ou pas spécialement par rapport à ETS 2 ?

Merci.

Qiou87
03/02/2016, 13h13
J'ai pas joué avec Fraps mais globalement c'était pareil niveau perfs, fluidité similaire aux mêmes réglages graphiques. C'est le même moteur et le jeu a la même apparence, sauf que les paysages ne ressemblent pas du tout. Les ajouts de "vie" sur le bord de la route (y'a pas mal de piétons par endroit) n'ont pas l'air d'avoir d'impact sur la fluidité non plus.

Babelfish
03/02/2016, 13h22
J'ai joué un peu hier, le faible que je suis ayant craqué day one.

Y'a pas mal de trucs qui changent d'ETS2, et en bien: radars mobiles, stations de pesage, nouveau système de parking pour les nazes comme moi qui appuyaient toujours sur Entrée pour se garer.
Je maudis San Francisco depuis que j'ai calé un million de fois dans ses rues en montée. Je comprends pas, dans Midtown Madness 2, ça passait crème. :emo:


Et le jeu gère le right turn au feu rouge, on est vraiment aux youessay! B)

Seloune
03/02/2016, 14h11
Je comprends pas, dans Midtown Madness 2, ça passait crème. :emo:

Énorme ^_^

Qiou87
03/02/2016, 14h25
Boîte auto/séquentielle/manu Babelfish?

Perso d'ailleurs j'ai la haine contre la boîte "haut-de-gamme" de ces 2 camions: y'a 18 vitesses! C'est super en auto, sans doute, mais en séquentiel je passe plus de temps à changer qu'à accélérer. Heureusement le modèle bas-de-gamme n'a que 10 vitesses, on s'en sort déjà mieux... :tired:

Babelfish
03/02/2016, 14h36
Boitoto, avec le H-shifter en 3è pour la position D et en 4è pour le R.

ATP
03/02/2016, 14h45
Je ne me souviens plus pour ETS2, mais les amendes douillent en Californie : 1.050€ le feu rouge non respecté..

Qiou87
03/02/2016, 14h45
Faudra que j'essaie en séquentiel à SF, pas encore mis mes roues là-bas. Pour les démarrages en côte j'ai remarqué que le frein de parking est efficace, tu accélères et tu le relâches, ça marche pas mal.

EDIT: d'ailleurs y'a déjà plein de mods, dont des camions, sur ATSMODS.lt (http://atsmods.lt/). Et des saves, et des mods pour la Police justement. Je vais en tester un qui prétend être "réaliste" et calé sur les valeurs aux US.

Faut savoir que les amendes en Californie sont draconiennes, j'ai le souvenir que jeter son chewing-gum sur la chaussée coûtait 1000$ mais c'était y'a un moment et ma mémoire est rouillée. Toujours est-il qu'ils rigolent pas du tout et que, chez eux, prendre des amendes et perdre des points fait augmenter le coût de l'assurance!! (source (http://www.dmv.org/ca-california/traffic-ticket-faq.php))

D'ailleurs j'ai vu que le jeu incluait une assurance pour les camions, ça c'est neuf et j'ai vu aucune indication là-dessus. Peut-être les préparatifs d'un système élaboré qui, justement, module le coût d'assurance des camions selon qu'on conduit bien ou mal, au lieu de payer une somme fixe en cas d'accrochage?

Ah enfin pour ceux que ça intéresse, voilà ce que j'ai remarqué sur les 2 camions du jeu:
- le KW est plus cher à l'achat de ~4,000$.
- en cabine "maxi" le KW est celui qui a l'air le plus luxueux, j'ai pu entrevoir une partie salon à l'arrière avec TV et compagnie. EDIT: il semble que le Peterbilt l'ait aussi, je l'ai juste pas eu en "location" lors des jobs rapides.
- il existe plusieurs longueurs de chassis, et cela influe sur la maniabilité. Les premiers camions (achetables aux niveaux inférieurs à 10) seront donc plus faciles pour les manœuvres, mais leur réservoir d'oiseau (150 gallons pour mon Peterbilt) s'épuise vite.

Grestok
03/02/2016, 14h58
J'ai pas joué avec Fraps mais globalement c'était pareil niveau perfs, fluidité similaire aux mêmes réglages graphiques. C'est le même moteur et le jeu a la même apparence, sauf que les paysages ne ressemblent pas du tout. Les ajouts de "vie" sur le bord de la route (y'a pas mal de piétons par endroit) n'ont pas l'air d'avoir d'impact sur la fluidité non plus.

Merci !

Shura80
03/02/2016, 15h09
Je pensais pourtant attendre un peu mais bien évidemment j'ai craqué comme un faible :p

Je vais aller tester tout ça B)

morloeil
03/02/2016, 15h31
Oui c'est steam uniquement d'ailleurs. Donc version boîte = version steam.

- - - Mise à jour - - -



Source steam, leur dernière annonce.

Ok je prend la collector.

Parce que les mecs le méritent, et que je suis un gros faible :ninja:

Grestok
03/02/2016, 15h53
Pareil ! Craquayyyyy ! Sur la collector en plus, que j'ai payé 18 € avec un bon d'achat ! :indeed:

Pontifex
03/02/2016, 18h58
Premier bug : la ville d'Elko qui refuse de se débloquer
http://tof.canardpc.com/preview2/d8b18abc-e386-4725-9492-19ffb39c4ed3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d8b18abc-e386-4725-9492-19ffb39c4ed3.jpg)

Edit : ça a fini par se débloquer... au moment de quitter la ville :|
http://tof.canardpc.com/preview2/5aad31a9-8dc5-4c0f-aecc-164b30e351e6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5aad31a9-8dc5-4c0f-aecc-164b30e351e6.jpg)

poseidon8500
03/02/2016, 19h31
(...)Le seul bug noté est un endroit de repos inaccessible à Las Vegas, y'a bien l'icône mais c'est un parking dont la grille est fermée et j'ai fait tout le tour sans succès. (...)


Je n'ai pas encore essayé le jeu (steam est en train de le télécharger).

Mais je me souviens que dans une version des 18 Wheel Of Steel, pour accéder à certains parkings, il fallait les acheter. A part le fait que dans le coup cela me faisait une possibilité gratuite de pouvoir garer le bahut, je n'en ai pas vu d'utilité prioritaire vu qu'on pouvait se stationner n'importe où (sauf sur la chaussée) pour se mettre en repos...

Je peux me tromper bien sur ...

MisterJ
03/02/2016, 19h46
Y'a quoi dans l'édition collector? Parce que c'est qu'en version boite mais je suis faible et j'vais surement aller à la Fnac juste pour ça...:love:

poseidon8500
03/02/2016, 19h59
La version COLLECTOR numérotée comprend:

• Le jeu American Truck
• Le DLC Arizona et le DLC Névada dès leurs disponibilités
• 1 maquette à échelle 1 :87 US TRUCK Model
• 1 poster
• 1 sticker (http://www.amazon.fr/gp/product/B015NDLCVE?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s01)

MisterJ
03/02/2016, 20h01
Bon, de toute façon, je craque. Rien que Qiou87, il me vend du rêve et je peux pas attendre.:vibre:

Yog-Sothoth
03/02/2016, 20h17
J'ai acheté comme j'avais dit, 15 € ça me fait plaisir de leur donner.

Bon pas le temps donc je l'ai juste lancé pour régler les options et jeter un oeil, il n'y a vraiment pas de dépaysement avec ETS2.
J'ai mis en ultra qui ne met pas tout les taquets à fond, il reste 2 ou 3 options à augmenter dans les options avancées, et j'ai un problème sur la distance d'affichage, elle me paraît courte. C'est surtout avec les camions citerne que j'ai croisé, ils sont chromés et les détails ne s'affichent pas assez tôt.

Par contre c'était déjà tendu pour sortir de ma place, je ne comprenais pas pourquoi je n'avançais plus, en regardant dehors j'ai vu que j'avais un peu poussé la remorque garée à côté. :siffle:
Plus que la longueur, je pense qu'ils se sont fait plaisir sur les places pour partir et se garer (j'ai lu vos mises à quai plus haut).

Je jouerai à partir de vendredi. :halmet:
Je pourrais me lancer et prendre 20 minutes, mais le volant n'est pas connecté et je n'ai pas envie d'y jouer autrement, m'occuper de changer les touches etc... Je préfère être tranquille pour y jouer.

Par contre j'ignore quelles options choisir pour les valeurs concernant les affichages, mesures etc... Mettre ce que je connais, surtout pour les vitesses, ou bien m'adapter aux youaisse et laisser en miles, dollars, fareineith... farehneit... fa... bordel, fahrenheit, merci wiki.
A moins d'oublier un truc, je ne pense pas que ce soit gênant d'utiliser leurs unités. Que ce soit en km ou en miles faut toujours aller au bout, pareil pour la monnaie.

ATP
03/02/2016, 20h47
http://tof.canardpc.com/preview2/cf98e318-3b48-4960-8005-16cca21203f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cf98e318-3b48-4960-8005-16cca21203f1.jpg)

Sellig
03/02/2016, 21h45
http://tof.canardpc.com/preview/3ad023e9-49b1-4621-ab17-486a3bf6c7a0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3ad023e9-49b1-4621-ab17-486a3bf6c7a0.jpg)

Téléchargé ici : http://atsmods.lt/kenworth-w900/

Et je prend mon pied avec ce bahut. Tout y est : beauté, puissance, son. On se prend pour "the king of the road" au volant :)

ATP
03/02/2016, 21h58
Sympa l’aménagement de la vaste cabine (http://atsmods.lt/wp-content/uploads/2016/02/Kenworth-W900-2.jpg).

Azmodan
04/02/2016, 09h56
Bon ben moi aussi je suis faible, les démarches sont en cours pour qu'Azmo Inc ouvre sa succursale américaine.
Bon par contre ils faut vraiment qu'ils poussent les fonctionnalités Multi, que les Canards puissent monter un syndicat mondial du transport qui aura la main mise sur le monde issu de leurs World of Trucks. On se passerait les chargements de canards en Canards chacun dans son coin de la map, etc. :bave:

Guapo
04/02/2016, 15h35
J'ai joué quelques heures hier et le moins qu'on puisse dire c'est que la map est petite comparée à un ETS2 avec Promod et les extensions scandinavia et go east...
Moi qui rêve de pouvoir faire un NYC/LA, je vais devoir attendre un peu.

Le truc que je trouve moyen, c'est la circulation automobile. Déjà, la densité est faible, mais en plus les modèles de voitures sont ridicules, en plus d'être peu variés : voitures des années 50/60, 4x4 européens (genre range rover), etc.

Ivan Joukov
04/02/2016, 16h15
La circulation est plus dense que sur ETS et pour connaitre le coin je te garantis que les modèles sont fidèles à ce que tu peux croiser en Californie, même si ils ont un peu exagéré le nombre de voitures vintage, quant aux modèles européens il y en a un paquet là bas.

Jokletox
04/02/2016, 17h39
Quelqu'un sait comment on fait pour lier ATS à un compte World of Trucks existant ? Je ne trouve que pour le lier avec un nouveau compte.

morloeil
04/02/2016, 17h41
Y'a quoi dans l'édition collector? Parce que c'est qu'en version boite mais je suis faible et j'vais surement aller à la Fnac juste pour ça...:love:

Rien de fou, vraiment, un poster bidon, un sticker nul et une maquette de camion au rabais, maiiiiiis ça soutient le studio qui se fout pas de nos gueules avec ses suivis, donc, je soutiens.

PrinceGITS
04/02/2016, 17h47
A voir combien ça leur rapporte en plus de prendre l'édition collector.
Car on passe forcément par un distributeur de produits physiques. Donc des marges en plus pour différents acteurs (grossistes, distributeur, livreur...).

Oldnoobie
04/02/2016, 19h05
M'en fous je soutiens. C'est un acte de courage et de reconnaissance envers une certaine déontologie du développement qui respecte le joueur.
Et y a un pti camiôôôn :love:

MisterJ
04/02/2016, 19h14
Bon, déjà sur le plan esthétique, je préférais les camions européens, mais sur la conduite aussi.
J'ai fait 3 ou 4 missions, engrangé presque 5000 dollars, et ben il me reste moins de 1000 à cause d’excès de vitesse, de feu rouge grillés (parce qu'on voit pas le bout du capot et du coup, facile de s’arrêter après la ligne du feu...) et d'un accident à la con qui coûte quand même 1800 dollars.:nawak:

J'ai même réussi à m'endetter lors de ma deuxième mission sur mon premier excès de vitesse :lol:

Pis les limitations de vitesse, va falloir s'y faire. 30, on se traine, 55 ça va mieux, pis d'un coup ça passe à 80 pour repasser à 65, puis 60. On repasse à 80. Un vrai merdier ces limitations! :wtf:

Les stationnements, j'ai réglé dans les options directement sur le plus dur. Ben y'en a certains, c'est bien prise de tête.

Pour le reste, j'attends de découvrir un peu plus, mais j'ai un ressenti général un peu bizarre quand je roule. Mais je sais pas ce qui rend ça...

Qiou87
04/02/2016, 20h56
Pour ceux qui râlent sur le prix des amendes, surtout au début, y'a pas mal de mods qui changent ça. Perso je teste celui-ci, qui n'a pas l'air de les abaisser à un point ridicule mais permet de pas finir à -8000$ en 2 courses: http://atsmods.lt/realistic-police-mod/

J'ai pas tout testé mais en gros j'ai juste pris 900$ pour un accident, et 150$ pour excès de vitesse.

ATP
04/02/2016, 21h51
Quelqu'un sait comment on fait pour lier ATS à un compte World of Trucks existant ? Je ne trouve que pour le lier avec un nouveau compte.Pareil, je rencontre un problème pour lier le jeu à mon compte existant depuis ETS2, il me sort que le jeu est déjà enregistré sur un autre compte. Je n'ai pas bataillé, ceci n'impactant pas le jeu.

@ Qiou87 : à tester en effet, 1.050€ d'amende pour un feu rouge non respecté j'ai trouvé ça assez cher payé.

Jokletox
04/02/2016, 21h55
Pareil, je rencontre un problème pour lier le jeu à mon compte existant depuis ETS2, il me sort que le jeu est déjà enregistré sur un autre compte. Je n'ai pas bataillé, ceci n'impactant pas le jeu.

J'ai posté un truc sur leur forum avec mon anglais au rabais, on verra bien. Effectivement c'est pas vital mais par principe ça me chagrine quand même :p

Pontifex
05/02/2016, 08h21
En principe, en se connectant sur son compte WoT et en mettant le curseur sur la partie ATS de votre profil, un lien pour se connecter via son compte Steam est censé apparaître. Sauf que chez moi, ce lien n'a jamais voulu se montrer sous Firefox ; j'ai donc finalement réalisé la manip dans le navigateur Steam et maintenant ça marche.

Balin
05/02/2016, 09h37
J'ai craqué aussi en day one sans lire aucun avis (et en pensant que toute la carte serait disponible :p). Des camions, les magnifiques paysages des USA, j'ai dit banco.

Pour l'instant j'en suis très satisfait, je le trouve plus beau que ETS2 (que j'ai pas touché depuis quelques temps, ceci explique peut être cela) et surtout beaucoup plus dépaysant. Les décors varient pas mal, les villes semblent fidèles à leur penchant réel et c'est beaucoup plus vivant.

Même remarque concernant le prix des infractions, sur ETS2 j'étais en mode YOLO là on fait beaucoup plus attention, toujours à l'affut d'une voiture de flic arrêté sur le bas-côté ou qui vous suit. A ce propos vous savez à partir de quelle vitesse au dessus de la limite ils vous flashent? Je suis à 58 m/h dans les portions limitées à 55 sans avoir de problèmes.

MisterJ
05/02/2016, 10h46
C'est réglable dans les options du jeu (onglet jouabilité je crois). Ca va de 0 à +5 kmh / mph.

Qiou87
05/02/2016, 10h58
C'est réglable dans les options du jeu (onglet jouabilité je crois). Ca va de 0 à +5 kmh / mph.

Le réglage est pour le régulateur de vitesse, pas pour la tolérance de la police. ;)

Sellig
05/02/2016, 13h45
Et dans ces options on peut régler le régulateur en sorte qu'il ralentisse automatiquement en descente pour ne pas dépasser les limitations de vitesse.

Yog-Sothoth
05/02/2016, 13h47
Ca y est je me suis lancé.
C'est un bon choix l'ouest américain, les paysages sont très différents de l'Europe.
J'ai toujours un léger clipping que je n'avais pas sur ETS2, mais moins que le premier soir.
J'ai beaucoup de trafic, beaucoup plus que sur ETS2, des rues bondées, des endroits où j'ai dû forcer un peu, et c'est limite trop mais je trouve ça plus agréable. C'est plus intéressant pour moi que des rues vides.

Les camions me posent problème, le manque de choix fait que je ne trouve pas de tableau de bord qui me convienne. Je vais choisir le Peterbilt mais vivement qu'il y ait d'autres modèles.
En plus j'ai adapté ma position dans la cabine, mais je n'aime pas l'emplacement des rétros (là encore une préférence pour l'ami Peter), ils m'aident pas assez, j'espère que ça pourra s'arranger avec les objets qu'on débloque. J'ai encore du boulot à faire pour les régler mais pour l'instant je n'ai pas trouvé les bons.

Pour ceux qui aimaient les mises à quai, il vous FAUT ce jeu ! J'ai mis en aléatoire et c'est un jeu dans le jeu. Je viens de passer presque 20 minutes pour réussir la mise à quai, parce que j'avais pris le problème à l'envers en fait. D'ailleurs votre astuce de détacher la remorque pour se replacer m'a été utile à un moment. Et puis j'ai compris dans quel sens je devais me garer.
Et je n'en ai tenté que 2, mais j'ai l'impression que le jeu est moins tolérant pour nous valider une mise à quai, dans ETS je les fais aussi en manuel, mais la place passait vite au vert j'ai l'impression.

J'ai testé une option intéressante, que la caméra tourne légèrement avec le volant. J'ai bien aimé sur la route, on peut régler l'amplitude du mouvement, hop je tourne à gauche la camera suit un peu, pratique et un aspect un peu plus naturel.
Problème ça le fait aussi quand j'ai la tête dehors pour les marches arrière, j'ai besoin de rester droit et de me concentrer sur la remorque. Autre problème une fois la mission finie, quand j'en ai pris une autre, ça m'avait déréglé ma vision centrée, il avait dû garder en mémoire ma position en validant la mission précédente je ne sais pas... En désactivant l'option tout est rentré dans l'ordre.
J'espère vraiment qu'ils vont affiner cette idée et la faire évoluer.

Très content du jeu, il est possible que je n'y aille pas trop souvent pour le moment, attendant les patchs et DLC (j'ai trop de jeux, comme tout le monde), mais si vous n'êtes pas lassé d'ETS2, que vous aimez les mises à quai, il vous plaira.
C'est le même jeu mais ça change quand même l'expérience.

Qiou87
05/02/2016, 13h50
Et dans ces options on peut régler le régulateur en sorte qu'il ralentisse automatiquement en descente pour ne pas dépasser les limitations de vitesse.

Enfin le freinage en descente ne se fait qu'avec le retardateur hydraulique sur le camion, autrement dit il faut nécessairement une boîte de vitesse "R". Le régulateur de vitesse n'activera pas les freins principaux, ni le ralentisseur sur échappement. ;)

Par ailleurs: attention à ne pas couper le régulateur lorsque vous décélérez avec ; exemple à 55mph vous abaissez le régulateur à 40mph, puis freinez tout de suite ce qui coupe le régulateur. Le régulateur enclenche le retardateur mais ne l'enlève pas, ce qui fait qu'il reste ensuite actif ; il faut manuellement le désactiver, et c'est moins flagrant que sur ETS2 (y'a pas de levier de retardateur à côté du volant comme dans certains camions EU), juste un petit voyant orange pratiquement caché par le volant.
En gros faut choisir entre ralentir grâce au régulateur (et attendre qu'il atteigne la vitesse de consigne pour le désactiver) ou freiner manuellement.

MisterJ
05/02/2016, 14h03
Le réglage est pour le régulateur de vitesse, pas pour la tolérance de la police. ;)

Ah. Merci de l'info du coup...



J'ai testé une option intéressante, que la caméra tourne légèrement avec le volant. J'ai bien aimé sur la route, on peut régler l'amplitude du mouvement, hop je tourne à gauche la camera suit un peu, pratique et un aspect un peu plus naturel.
Problème ça le fait aussi quand j'ai la tête dehors pour les marches arrière, j'ai besoin de rester droit et de me concentrer sur la remorque. Autre problème une fois la mission finie, quand j'en ai pris une autre, ça m'avait déréglé ma vision centrée, il avait dû garder en mémoire ma position en validant la mission précédente je ne sais pas... En désactivant l'option tout est rentré dans l'ordre.
J'espère vraiment qu'ils vont affiner cette idée et la faire évoluer.

Tu peux y mettre une touche pour activer / desactiver cette fonctionnalité dans les options de raccourcis de touche.
Pour les manoeuvre, c'est vrai que je trouve pas ça pratique. J'y ai collé la touche CTRL G. Comme ça, quand j'arrive pour me garrer, je désactive. Et je le remet après pour rouler.;)

Yog-Sothoth
05/02/2016, 14h05
Ah je regarderai merci.

bigjohn
05/02/2016, 16h51
Salut les routiers...;)

ATS m'a d’abord un peu déçu:sad: du copier/coller d'ETS2 sauf les cartes et les 2 camions seulement. (mais bon pour moins 20 brouzoufs ça passe).
Au premier lancé du jeu je vais sur l'icone de réglage graphique et paf crash. J'avais des erreurs diverses d'objet 3D etc...
Vérifié le cache avec steam, arrêté qq programmes en tâche de fond et depuis ça marche à peu près bien. (un bug en entrant à Bakersfield qui a disparu mystérieusement).
Oui les paysages sont assez bien reproduits ( dommage que SF ne soit pas un peu plus grand et je parle pas de LA )
Ce qui m 'a surpris au premier roulage c'est la vitesse à laquelle on avale les autoroutes, il me semble que les minutes s'égrainent plus ou moins vite suivant les endroits. Et effectivement SF>LA ne prend guère qu'un bon quart d'heure en jeu. En y réfléchissant si ecs compte couvrir tous les états c'est un peu normal qu'ils accélèrent le temps vu l'immensité territoire. Sinon même moteur graphique totalement dépassé, même interface, même économie on est seulement dépaysés par les prunes:manif: dues à l'anarchie totales des limitations, leur manque de visibilité de loin qui oblige à planter les freins car dès le panneau parfois c 'est le Jack-Pot. Quant aux feux rouges il faut faire un stop avant de les franchir, mais pour certains ça marche pour d'autres pas.
Bizarre aussi cette lenteur à lâcher le ralentisseur avec les boites à Retardateur, je ne sais pas si c'est réaliste mais c'est très chiant pour le regululateur.
Je me suis endetté lourdement à un taux d'usurié:cell: pour acheter 3 camions et agrandir mon garage à 3.
les chauffeurs gagnent presque rien (1000 de benef/24h contre 10.000 pour moi, mais il est vrai que mon niveau est "bourreau de travail".:tutut:

Au final je ne regretterai pas mes roros s'ils fournissent plus de contenu, ce qui semble prévu.

poseidon8500
05/02/2016, 19h52
Les petites routes de bord de mer en Californie ! :bave: :ninja:
http://tof.canardpc.com/preview2/423f3e2f-06ba-46af-b400-cbd72513a63f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/423f3e2f-06ba-46af-b400-cbd72513a63f.jpg)

Ouf ! Je ne suis pas en surcharge !
http://tof.canardpc.com/preview2/2e91a217-c9e0-4107-bc68-233bd1f99f9a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e91a217-c9e0-4107-bc68-233bd1f99f9a.jpg)

A quand un pont de conception similaire en France ? (voir rêvons un peu le périph parisien sur deux niveaux) :trollface:
http://tof.canardpc.com/preview2/4dc29daa-0a84-45cb-9cc6-cfa9742cb568.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4dc29daa-0a84-45cb-9cc6-cfa9742cb568.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8287b4ca-0384-4f34-a7ad-74ec7474d9db.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8287b4ca-0384-4f34-a7ad-74ec7474d9db.jpg)

Si vous êtes pris dans le séisme du siècle, le seul endroit où vous serez en sécurité c'est là :ninja:²
http://tof.canardpc.com/preview2/4d37a09e-c368-43b0-a5af-a010b2f70a61.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4d37a09e-c368-43b0-a5af-a010b2f70a61.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/bc1b8fd6-7a8b-4bf2-8f53-94fab7de3256.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bc1b8fd6-7a8b-4bf2-8f53-94fab7de3256.jpg)

Qiou87
06/02/2016, 00h49
Y'a de jolies vues quand on arrive sur SF depuis Oakland! :bave:
http://tof.canardpc.com/preview2/42366ceb-ce62-48f0-a1ac-8ab1b4428876.jpg (http://tof.canardpc.com/view/42366ceb-ce62-48f0-a1ac-8ab1b4428876.jpg)

MisterJ
06/02/2016, 10h22
Bon, c'est parti. Je me suis habitué à rouler aux limites et hormis quelques fautes inattention, ça le fait. J'ai plus de 20 000 USD et je vais pouvoir prendre un crédit pour acheter mon camion (voir deux et embaucher un chauffeur direct).
En attendant, je suis passé niveau 5 et c'est comme sur ETS2, faut d'abord privilégier les longues distances pour pouvoir débloquer des missions qui rapportent plus.

Pour le moment, c'est tout bon. Ils ont enfin gérer les boites de vitesses selon les camions (les petits en ont que 10 et les gros 18 rapports). Donc ça, c'est bien.
Par contre, le gros point négatif: y'a pas de voies d'accélération pour s'embrancher sur les autoroutes. C'est bien pénible quand tu peux te lancer sur la descente de la voie d’accès pour devoir s’arrêter juste en bas... Totalement illogique je trouve.:wtf:

Et c'est moi où y'a moins de voitures de police la nuit?

Qiou87
06/02/2016, 10h25
Pour l’insertion suffit de sortir la tete pour regarder a gauche dès le sommet de la descente d’insertion. Je me suis fait avoir au début, depuis ça le fait.

Illusive Man
06/02/2016, 11h34
Yop !

Dites, je viens de le récupérer aujourd'hui et j'ai deux questions :

-Comment ça se gère le tourne à droite des US ? Nan parce que lors de la mission tutoriel, je passe un feu tricolore (au vert bien sûr ^^) et alors que j'ai passé l'intersection y'a un clampin venant de droite qui m'est rentré dans la remorque.

- A quoi servent les stations de pesage ? J'en ai croisé une sur une mission, j'ai voulu l'essayé mais ça n'a rien fait.

Merci d'avance :)

Zavora
06/02/2016, 12h20
Je viens de recevoir la collector et ma foi, le petit semi-remorque jouet livré avec est tout à fait sympathique, ça fera plaisir à mon fils quand il sera un peu plus grand :)
Allez j'installe la bêêêteuh :cigare:

Aarsk
06/02/2016, 12h50
Dites, je viens de le récupérer aujourd'hui et j'ai deux questions :

-Comment ça se gère le tourne à droite des US ? Nan parce que lors de la mission tutoriel, je passe un feu tricolore (au vert bien sûr ^^) et alors que j'ai passé l'intersection y'a un clampin venant de droite qui m'est rentré dans la remorque :

Tout bête : un véhicule qui tourne à droite peut passer au feu rouge mais n'a pas la priorité. L'IA est parfois un peu perdue dans ce genre de situation et peut agir comme si le camion n'existait pas. Ca arrivait également sur les priorités de droite dans ETS2.

- A quoi servent les stations de pesage ? J'en ai croisé une sur une mission, j'ai voulu l'essayé mais ça n'a rien fait :

Le contrôle est aléatoire : tu reçois un message sur ton GPS te demandant de te présenter au prochain contrôle. Là, tu dois simplement rouler sur l'icône vert qui apparaît sur la station puis déclencher le pesage (via "enter" si je ne me trompe pas).

Illusive Man
06/02/2016, 12h57
Merci pour tes réponses Aarsk ;)

poseidon8500
06/02/2016, 13h01
Le contrôle est aléatoire : tu reçois un message sur ton GPS te demandant de te présenter au prochain contrôle. Là, tu dois simplement rouler sur l'icône vert qui apparaît sur la station puis déclencher le pesage (via "enter" si je ne me trompe pas).

Et attention à la limite de vitesse sur ces aires... C'est 20mph :o En fait, dès que le GPS prévient du contrôle, il faut freiner pour être bien à 20 à l'entrée !

Archaryon
06/02/2016, 13h05
parlons un peu des stations de pesage, étant donné qu'on ne choisit pas le poids des marchandises (genre, si je vais livrer des chaises, je peux pas choisir de livrer 10t ou 20t de chaises pour éviter d'être en surpoids), y'a jamais d'amende pour dépassement de poids, non ????

poseidon8500
06/02/2016, 13h11
Je n'ai pas encore débloqué de point de compétence "marchandise lourde" (ou assimilé, je ne me souviens plus du terme exact) donc pour le moment, je n'ai jamais été en surcharge et donc verbalisé. ;)

A voir ;)

Zavora
06/02/2016, 13h11
Bon en 20 min de jeu je suis déçu de ne retrouver strictement aucune (r)évolution :

- au niveau du GPS, passer de Maps/Google IRL à ça, c'est chaud :p
- au niveau du son, l'environnement sonore est toujours aussi inexistant, où sont les bruits réalistes de circulation ?
- au niveau de la prise en charge du pad 360 : le stick droit est inactivé par défaut, à part le gauche aucun élément n'est utilisé en fait, il faut tout paramétrer à la main. Srsly, en 2016 quoi
- au niveau graphisme, je ne vois aucune évolution par rapport à ETS :/ C'est du pur copier-coller pour l'instant, évidemment faut jouer davantage pour voir les réelles nouveautés.

poseidon8500
06/02/2016, 13h36
Deux petites vidéos "spécial noob" :p :trollface::ninja:

https://www.youtube.com/watch?v=TvJSwgPXwgU


https://www.youtube.com/watch?v=irrJHuzKy9Q


Cadeau bonux ! (https://www.youtube.com/watch?v=EUwuL5x2vrA) :ninja:²

DreadMetis
06/02/2016, 17h19
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/316744920728132275/8C5B3546A56000E2A558D85FC436CD49284CA0F9/

poseidon8500
06/02/2016, 17h37
Sont étroits les terminaux ferroviaires ... :emo::o

https://www.youtube.com/watch?v=CYKQY4OlIK4

:ninja:

Yog-Sothoth
06/02/2016, 20h53
J'ai un doute, je ne me souviens plus si j'aime bien les frimeurs ou pas. :ninja:

Hey ho, pour la 1ère vidéo, j'espère que la caméra du dessus c'était pour faire joli et pas pour faciliter le travail.
Je vous en ferais bien une de mes mises à quai, mais faut compter 1H30 je parie que vous allez préférer regarder un film.

poseidon8500
06/02/2016, 23h33
J'ai un doute, je ne me souviens plus si j'aime bien les frimeurs ou pas. :ninja:

:p


Hey ho, pour la 1ère vidéo, j'espère que la caméra du dessus c'était pour faire joli et pas pour faciliter le travail.

Juste pour vérifier que la semi ne tape pas l'autre garée à côté... C'est comme si, IRL, j'étais descendu du camion. ;)


Je vous en ferais bien une de mes mises à quai, mais faut compter 1H30 je parie que vous allez préférer regarder un film.

:zzz:
:ninja:

Thuwe
07/02/2016, 00h12
Bon en 20 min de jeu je suis déçu de ne retrouver strictement aucune (r)évolution :

- au niveau du GPS, passer de Maps/Google IRL à ça, c'est chaud :p
==> Tout à fait d'accord



- au niveau du son, l'environnement sonore est toujours aussi inexistant, où sont les bruits réalistes de circulation ?
==> En effet, mais j'avoue que je n'écoute le son du jeu que quand j'y mets la radio ;)



- au niveau de la prise en charge du pad 360 : le stick droit est inactivé par défaut, à part le gauche aucun élément n'est utilisé en fait, il faut tout paramétrer à la main. Srsly, en 2016 quoi
==> Pas de soucis pour moi, le stick droit gère la caméra (j'y rajoute juste le retour à la vue par défaut en "appuyant" sur le stick).



- au niveau graphisme, je ne vois aucune évolution par rapport à ETS :/ C'est du pur copier-coller pour l'instant, évidemment faut jouer davantage pour voir les réelles nouveautés.
==> Je trouve une différence, beaucoup de décors avec petites animations en plus

Qiou87
07/02/2016, 00h45
Le GPS des camions/voitures actuels, c'est rarement Google Maps (pour que ça le soit faut une voiture compatible Android Auto, ça se compte sur les doigts d'une main). Le système du jeu est proche des trucs embarqués dans les voitures et camions actuels, donc pas terrible comme en vrai.

Sinon sur les décors, le moteur est bien le même mais les décors sont plus fouillés, les villes ont plus de personnalité et les plus grandes villes ont aussi droit à un soin sans équivalent dans ETS2. On passe pas d'ETS2 à GTA5, c'est clair, mais comparé aux Z.I. de l'édition européenne se balader dans les quelques rues de SF ou de L.A. modélisées, c'est quand même plus sympa.

Ah, et autre évolution: les routes sont plus toutes lisses :ninja:
http://tof.canardpc.com/preview2/4b52789e-500e-4b34-80ee-ded66889e554.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4b52789e-500e-4b34-80ee-ded66889e554.jpg)

Zavora
07/02/2016, 09h47
Ton pad 360 a le joy droit reconnu pour la caméra (son rôle évident), thuwe ? :tired: Bizarre ça, pourquoi moi non...

Yog-Sothoth
07/02/2016, 11h01
Juste pour vérifier que la semi ne tape pas l'autre garée à côté... C'est comme si, IRL, j'étais descendu du camion. ;)


Vous n'avez pas des "gens" pour ça ? Moi j'appelle Firmin. :indeed:

poseidon8500
07/02/2016, 11h22
Vous n'avez pas des "gens" pour ça ? Moi j'appelle Firmin. :indeed:

Ça dépend du client* et de l'humeur de ce dernier... et la présence éventuelle d'un autre routier... Je me suis déjà vu manœuvrer à "contre-main"** parce que le gars m'a dit en gros "Je n'ai pas le temps, démerde-toi...":tired:



*lieu étroit ou pas
** reculer et envoyer la semi à droite ce qui fait qu'une fois "cassé", on a aucune visibilité directe et le retro droit ne nous montre que le flan de la semi.

MikeFriks
07/02/2016, 11h26
Ce que je note, c'est toujours la fluidité du jeu, même en graphisme quasi au max. Même si ce n'est pas un jeu super lourd, je trouve qu'ils font des efforts sur l'optimisation.

Qiou87
07/02/2016, 15h47
Ce que je note, c'est toujours la fluidité du jeu, même en graphisme quasi au max. Même si ce n'est pas un jeu super lourd, je trouve qu'ils font des efforts sur l'optimisation.

Ca doit dépendre des configs alors. Sur ma R9 290 il plafonne à 90fps en 1440p, c'est pas génial vu le niveau de détails affichés. Mais au moins ça reste stable (et ça descend à 60fps en ville comme SF).


Ton pad 360 a le joy droit reconnu pour la caméra (son rôle évident), thuwe ? :tired: Bizarre ça, pourquoi moi non...

Tu as vu qu'on peut le paramétrer dans les options du jeu, rassure-moi? ;)

Zavora
07/02/2016, 15h48
Chépa j'ai pas relancé depuis, jsuis en pleine install multimédia :tired: J'ai pas dépassé le stade de "sélectionnez votre périphérique -> manette de jeu" pour la reconnaissance, qui pop au début du jeu.

Yog-Sothoth
07/02/2016, 18h52
Tu peux y mettre une touche pour activer / desactiver cette fonctionnalité dans les options de raccourcis de touche.
Pour les manoeuvre, c'est vrai que je trouve pas ça pratique. J'y ai collé la touche CTRL G. Comme ça, quand j'arrive pour me garrer, je désactive. Et je le remet après pour rouler.;)

Je viens de jouer, et sous l'option pour régler le tournage (!) de tête il y a un bouton pour éviter ce mouvement quand on est en marche arrière, c'est déjà pratique.
La touche dont tu parles finalement je ne m'en sers pas tant que ça avec cette option.
Ne pas oublier d'avoir un bouton pour remettre sa tête au centre par contre, ça me sert beaucoup maintenant.


Ca doit dépendre des configs alors. Sur ma R9 290 il plafonne à 90fps en 1440p, c'est pas génial vu le niveau de détails affichés. Mais au moins ça reste stable (et ça descend à 60fps en ville comme SF).


Vous utilisez un logiciel externe pour voir les FPS ? Par curiosité j'aimerais essayer, parce qu'entre 300 et 400% de détails, j'ai l'impression d'avoir une perte de FPS sans gros gain pour les graphismes.

poseidon8500
07/02/2016, 19h00
Vous utilisez un logiciel externe pour voir les FPS ?

Fraps le propose même en version gratuite. ;)


Par curiosité j'aimerais essayer, parce qu'entre 300 et 400% de détails, j'ai l'impression d'avoir une perte de FPS sans gros gain pour les graphismes.

Perso, j'ai mis 200%. J'ai voulu essayé 400 pour avoir le tableau de bord net, mais, le jeu ramait à fond.
D'ailleurs, ça vient de moi (et de mes yeux fraichement opérés), ou d'un mauvais dessin des tableaux de bord? je les trouve flous (que ce soit le ken ou le pete) :'( Pas pratique pour lire la vitesse du bahut :|

Yog-Sothoth
07/02/2016, 19h22
Je ne peux pas dire, je suis myope et je dois changer de verres. Au départ j'avais mis 300 comme ETS2 donc je suis parti là dessus, mon PC est récent.
J'avais vu une grosse différence entre 200 et 300 pour lire les panneaux d'autoroute, dans ATS je n'y ai pas encore fait vraiment attention.

Du coup là, je regarde d'abord le compteur en me rapprochant pour repérer les 30, 60, et après en position normale je ne peux pas vraiment les lire, et je suis un poil plus proche du volant que toi si j'en crois tes vidéos. Sur ETS2 je n'utilisais pas souvent des compteurs à aiguille faut dire, mais surtout du digital, ça faisait parti des éléments importants pour choisir un camion.
Nan ce qui me dérange parce que je les vois vraiment pas, ce sont les panneaux pour indiquer les changements de vitesses autorisées. J'ai l'impression que parfois ça change sur le GPS et je n'ai pas vu de panneau, c'est embêtant, j'aime jouer sans GPS et me servir à fond de la cabine et de l'environnement.

Je testerai ce fraps dans la semaine.

Bon ce soir j'ai vu 2 bonnes choses, un passage à niveau qui fonctionne, une locomotive est passée et tout.
La seconde c'est plus courant, c'était un UFO dans le ciel.

haik
07/02/2016, 19h23
Vous utilisez un logiciel externe pour voir les FPS ? Par curiosité j'aimerais essayer, parce qu'entre 300 et 400% de détails, j'ai l'impression d'avoir une perte de FPS sans gros gain pour les graphismes.

Steam le fait.
Shadowplay aussi si t'as une nVidia.

Yog-Sothoth
07/02/2016, 19h24
Ah oui je le vois dans les options.

poseidon8500
07/02/2016, 19h43
Je ne peux pas dire, je suis myope et je dois changer de verres. Au départ j'avais mis 300 comme ETS2 donc je suis parti là dessus, mon PC est récent.
J'avais vu une grosse différence entre 200 et 300 pour lire les panneaux d'autoroute, dans ATS je n'y ai pas encore fait vraiment attention.

Du coup là, je regarde d'abord le compteur en me rapprochant pour repérer les 30, 60, et après en position normale je ne peux pas vraiment les lire, et je suis un poil plus proche du volant que toi si j'en crois tes vidéos. Sur ETS2 je n'utilisais pas souvent des compteurs à aiguille faut dire, mais surtout du digital, ça faisait parti des éléments importants pour choisir un camion.
Nan ce qui me dérange parce que je les vois vraiment pas, ce sont les panneaux pour indiquer les changements de vitesses autorisées. J'ai l'impression que parfois ça change sur le GPS et je n'ai pas vu de panneau, c'est embêtant, j'aime jouer sans GPS et me servir à fond de la cabine et de l'environnement.


D'une manière générale, les panneaux ne sont pas très lisibles et sont très petits... J'ai été obligé de passer par le mode photo pour pouvoir lire ce panneau
http://tof.canardpc.com/preview/1cf9099a-e67a-4c2c-be87-ff24bcf4db58.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1cf9099a-e67a-4c2c-be87-ff24bcf4db58.jpg)

Les panneaux d'entrée en agglo sont identiques à ce dernier (la seule différence étant le nom de la ville à la place de "weight station" ;) Et panneau d'entrée en agglo = limite à 30mph ;)


La seconde c'est plus courant, c'était un UFO dans le ciel.

C'est la spécialité de SCS :trollface: (dans les 18 Wheels of Steel notamment).
Pour ma part, j'ai plutôt eu l'impression que c'était un avion de chasse...

Yog-Sothoth
07/02/2016, 19h53
Nan, accélération trop forte et les lumières ont disparu juste après, un avion, même rapide, serait resté dans le ciel plus longtemps, avec mon champ de vision et sa direction j'aurais dû le voir un moment.
C'est sûr qu'avec le Nevada ils peuvent se faire plaisir.

http://blueapplepie.com/images/ufologist.jpg

DreadMetis
07/02/2016, 23h24
Y'a aussi plein d'étoiles filantes.

Qiou87
08/02/2016, 08h50
Petite question conso: à quoi ça sert l'option "consommation réaliste"? Je ne trouve toujours aucune différence de consommation quelque soit la charge du bahut, et la conso augmente sensiblement avec une puissance moteur plus élevée - tout ceci paraissant assez ridicule vu que le poids a une influence énorme sur la rapidité à laquelle on atteint une vitesse stabilisée (=conso mini), et donc la durée des phases d'accélération (=conso maxi). Et faudra qu'on m'explique pourquoi le tracteur seul consomme plus qu'avec une remorque de 22t sous prétexte qu'en solo j'ai le pied un peu lourd. :tired:

DreadMetis
08/02/2016, 10h28
En fait le truc "conso réaliste" prend en compte comment tu "tapes" dans la pédale de D, ainsi que le poids de la remorque. Tu devrais pouvoir retrouver sur leur blog l'article expliquant le mécanisme en rapport.
Ceci dit y'a quelques bugs encore dans cette version US. Par exemple je ne peux pas, en T300, reprendre ma config' d'ETS2 car impossible de passer en "automatique avancé" : quand je passe sur "marche avant" ou arrière, quand je lâche le bouton la boite revient au neutre ! Je serais obligé de garder le doigt sur le bouton en appui permanent pour pouvoir avancer...

Qiou87
08/02/2016, 11h39
Bizarre que tu dises que ça tient compte du poids, chez moi c'est pas le cas du tout. Comme dit, j'ai la même conso avec le tracteur seul et une remorque de 22t. J'ai fouillé sur le blog de SCS mais j'ai rien trouvé. Je vais essayer de décocher l'option puis de la recocher, ça va peut-être changer un truc. Là c'est un peu chiant parce que j'aime bien conduire de façon économe dans le jeu, ça occupe, et l'outil qui permet de suivre sa conso ne me paraît pas réaliste donc ça gâche le plaisir. En plus j'ai l'impression que la conso moyenne affichée ne se remet jamais à zéro et inclut la totalité des kms parcourus, ce qui empêche de se faire une moyenne sur les 100 derniers miles parcourus par exemple (histoire de comparer plus efficacement sa conso sur un certain trajet par rapport au précédent, voire de se donner des objectifs).

Vondudu
08/02/2016, 12h29
Salut à vous voila maintenant plus de 20 heures que je squatte ce jeux j'aimerai commencer à me pencher sur les mods. Mon problème est que je suis pas loin d'avoir fini tout les succès steam j'aimerai donc savoir si je modifie le jeux les succès seront ils encore disponible ?
Ensuite je commence à avoir pas mal de jeux de caisse qui s'accumule chez moi pc et console je pense qu'il est temps de passer à la caisse pour l'achat d'un volant pédalier j'aimerai avoir vos avis dois je lorgner du coté thrusmaster ou logitec et quel modèle chez eux.

Bonne route à vous et si vous croisez un jour un calus qui roule à toute berzingue en descente sur la bande d'arrêt d'urgence avec une remorque rempli d'éthane çe sera surement moi :D

Qiou87
08/02/2016, 13h17
Pas d'impact sur les succès quand tu moddes. Le seul site dédié que j'ai trouvé pour l'instant c'est http://atsmods.lt/ mais ça en est encore qu'aux balbutiements. Y'a pas mal de camions dispos déjà cependant (issus d'ETS2 ou moddés sous ETS2 et adaptés).

Pour les volants, go topic des volants (http://forum.canardpc.com/threads/69712-volants-Wheel-Hunting-une-remise-%C3%A0-jour-du-wiki-ou-pas). ;)

DreadMetis
08/02/2016, 13h18
Bizarre que tu dises que ça tient compte du poids, chez moi c'est pas le cas du tout. Comme dit, j'ai la même conso avec le tracteur seul et une remorque de 22t. J'ai fouillé sur le blog de SCS mais j'ai rien trouvé. Je vais essayer de décocher l'option puis de la recocher, ça va peut-être changer un truc. Là c'est un peu chiant parce que j'aime bien conduire de façon économe dans le jeu, ça occupe, et l'outil qui permet de suivre sa conso ne me paraît pas réaliste donc ça gâche le plaisir. En plus j'ai l'impression que la conso moyenne affichée ne se remet jamais à zéro et inclut la totalité des kms parcourus, ce qui empêche de se faire une moyenne sur les 100 derniers miles parcourus par exemple (histoire de comparer plus efficacement sa conso sur un certain trajet par rapport au précédent, voire de se donner des objectifs).

Ce que je disais : ça marche oui, dans ETS2, donc je pense que dans ATS y'a encore un bug.

Info venant d'une réponse de dev. sur le blog SCS :
"Realistic fuel consumption works exactly as in the reality. Total ammount of consumed fuel depends on your driving style - RPMs/gear, etc. When this feature is ON, you can see real value at the job completion screen. When is it set to OFF, it is counted by your SKILL DRIVING POINTS - no matter what your driving style was during the trip."

Autre citation :
"if you have disabled fuel consumption simulation, the game works as before - fuel consumption is computed purely from eco driving skill.
if you have enabled fuel consumption simulation, then consumption is computed from your driving style."

Et j'ai lu aussi que "It has physics calculations". Par contre je dois reconnaître mon erreur : aucune info sur quelles physiques c'est calculé autre que et là c'est certain, l'aérodynamique du tracteur...

Ce que je comprends à la relecture de ces infos, c'est que
-pour le poids de la remorque dans ATS, ça semble buggué ou pas pris en compte (à vérifier dans ETS2 donc, j'ai un doute du coup)
- les calculs de "consommation réaliste" prennent en compte l'utilisation de la pédale d'accélération et l'aérodynamique de la remorque
- si on active l'option de consommation réaliste, inutile de mettre des points en "Eco-conduite" car ils ne sont pas pris en compte.

Je vais voir si je trouve l'info sur la prise en compte du poids de la remorque, ou je ferai (plus tard, donc n'hésitez pas à me devancer) des tests comparatifs dans ETS2


Sinon il y a un impact de certains mods sur certains succès. Exemple typique qui me vient à l'esprit là de suite : tu rajoutes un mod de carte supplémentaire avec 15% de routes en plus = ton ratio de découverte de ta carte va descendre en correspondance des routes que tu rajoutes...

Vondudu
08/02/2016, 13h46
Pas d'impact sur les succès quand tu moddes. Le seul site dédié que j'ai trouvé pour l'instant c'est http://atsmods.lt/ mais ça en est encore qu'aux balbutiements. Y'a pas mal de camions dispos déjà cependant (issus d'ETS2 ou moddés sous ETS2 et adaptés).

Pour les volants, go topic des volants (http://forum.canardpc.com/threads/69712-volants-Wheel-Hunting-une-remise-%C3%A0-jour-du-wiki-ou-pas). ;)

merci à toi :)

Qiou87
08/02/2016, 14h17
@Dreadmetis: merci pour tes précisions. J'ai déjà constaté qu'une option ancienne cochée dans ETS2 n'était pas bien prise en compte lorsque j'ai relancé ce jeu 1 an après - suite aux MAJs, je crois que c'était le ralentisseur automatique. En gros il était décoché mais dans le jeu je le sentais. Je l'ai coché, puis re-décoché, et là c'était réglé.

Idem la consommation réaliste était cochée par défaut dans ma partie d'ETS2, et donc d'ATS (qui a repris tout seul mes paramètres d'ETS2), mais je n'ai pas eu trop l'impression que ça marchait et surtout je n'ai aucun feedback en fin de mission sur ma conso - ce qui semble pourtant être un acquis si la fonction est activée. Je base mes commentaires précédents sur l'observation de l'indication de l'ODB ingame qui m'indique la conso instantanée et moyenne. Je vais donc tenter de désactiver puis réactiver la fonction dans ATS et voir si ça change quelque chose (=si j'ai un feedback en fin de mission, et une conso différente).

morloeil
08/02/2016, 14h50
Quelqu'un a la manip' pour rajouter une liste de radio sur ATS ? celles de base sont pas mal mais ca manque de choix au niveau des genres.

Qiou87
08/02/2016, 15h16
Voir ici (http://guides.gamepressure.com/americantrucksimulator/guide.asp?ID=33745) pour ajouter soit tes MP3s, soit des webradios à la liste.

morloeil
08/02/2016, 15h32
Voir ici (http://guides.gamepressure.com/americantrucksimulator/guide.asp?ID=33745) pour ajouter soit tes MP3s, soit des webradios à la liste.

:love:

DreadMetis
08/02/2016, 16h12
@Dreadmetis: merci pour tes précisions. J'ai déjà constaté qu'une option ancienne cochée dans ETS2 n'était pas bien prise en compte lorsque j'ai relancé ce jeu 1 an après - suite aux MAJs, je crois que c'était le ralentisseur automatique. En gros il était décoché mais dans le jeu je le sentais. Je l'ai coché, puis re-décoché, et là c'était réglé.

Idem la consommation réaliste était cochée par défaut dans ma partie d'ETS2, et donc d'ATS (qui a repris tout seul mes paramètres d'ETS2), mais je n'ai pas eu trop l'impression que ça marchait et surtout je n'ai aucun feedback en fin de mission sur ma conso - ce qui semble pourtant être un acquis si la fonction est activée. Je base mes commentaires précédents sur l'observation de l'indication de l'ODB ingame qui m'indique la conso instantanée et moyenne. Je vais donc tenter de désactiver puis réactiver la fonction dans ATS et voir si ça change quelque chose (=si j'ai un feedback en fin de mission, et une conso différente).

J'ai vérifié dans ATS et pour moi ça fonctionne bien.

herve
08/02/2016, 16h49
Salut

Sympa les mod qui sorte,le mod qui rajoute dans la circulation des moto sa fait plaisir ,voir que des caisseux sa me cassais les noix..

Qiou87
08/02/2016, 16h59
J'ai vérifié dans ATS et pour moi ça fonctionne bien.

Merci de ta confirmation, ça doit venir de mon fichier de conf alors. Je tente ce que j'ai dit et au pire je fais sauter le fichier cfg, il m'en recréera un tout neuf et ça sera peut-être mieux. Quand tu bosses dans les moteurs thermiques y'a rien de pire qu'une conso qui se prétend réaliste et qui ne l'est pas, ça me rassure de voir que le problème vient juste de chez moi (donc réglable) et pas du jeu lui-même. :)


Salut

Sympa les mod qui sorte,le mod qui rajoute dans la circulation des moto sa fait plaisir ,voir que des caisseux sa me cassais les noix..

Je suis un peu hésitant à rajouter des mods perso, surtout dans un jeu si jeune. SCS a déjà tellement brisé la compatibilité des mods par le passé en faisant évoluer leur jeu (c'est bien qu'ils le fassent, hein, mais ça peut péter des sauvegardes). Du coup je me contente du minimum (le realistic police mod que j'ai mis est très bien d'ailleurs). J'hésite avec les camions moddés, je préfère attendre les versions de SCS vu que visiblement ils avaient 2 KW/PB quasiment prêts on devrait en avoir 2 en mars. Peut-être même plus si Freightliner ou Volvo lâchent leurs licences vu que ceux-là aussi roulent (d'après les screens sur le blog de SCS). :bave:

J'en suis à 12h de jeu et 50%+ de découvert, je pense qu'au bout de ~20h de jeu je vais décrocher et repartir sur ETS2+ProMods, où je ne suis qu'à 14% de découvert en 25h. Je reviendrai sur ATS quand y'aura plus de camions et d'Etats à parcourir, en l'état actuel le jeu est déjà chouette et j'adore vraiment les paysages et les villes, mais on finit vite par faire les mêmes trajets nord-sud. Ils ont bien fait d'ajouter l'Arizona ensuite, on aura enfin de l'espace pour rouler ouest-est!

DreadMetis
08/02/2016, 17h03
Juste pour infos, mais je suppose que tu connais Qiou87, pour vérifier la consommation immédiate tu as l'ordi de bord (touche 'i' par défaut je crois). Bien sûr si l'option idoine est cochée :)

herve
08/02/2016, 19h16
Re

Franchement je suis comme toi, pas fan de mettre des mod mais j'ai vraiment aucun soucis.

Yog-Sothoth
08/02/2016, 20h27
Voir ici (http://guides.gamepressure.com/americantrucksimulator/guide.asp?ID=33745) pour ajouter soit tes MP3s, soit des webradios à la liste.

C'est pas mal, faudrait le mettre dans l'OP. ;)

Au fait hier, j'ai eu le message pour aller dans une station de pesage, c'était tendu. Quand le message apparaît me demandant de m'y rendre, la sortie était déjà là. :O
Obligé de traverser la voie de droite sans regarder, de rouler dans l'herbe, tout ça en pilant comme un âne (je me souvient de la vitesse limite dont a parlé Poseidon) et j'ai réussi, alors c'est souvent comme ça ou je n'ai pas eu de chance et ils l'annoncent bien avant la station habituellement ?

Corbeau Bleu
08/02/2016, 20h48
C'est pas mal, faudrait le mettre dans l'OP. ;)

Au fait hier, j'ai eu le message pour aller dans une station de pesage, c'était tendu. Quand le message apparaît me demandant de m'y rendre, la sortie était déjà là. :O
Obligé de traverser la voie de droite sans regarder, de rouler dans l'herbe, tout ça en pilant comme un âne (je me souvient de la vitesse limite dont a parlé Poseidon) et j'ai réussi, alors c'est souvent comme ça ou je n'ai pas eu de chance et ils l'annoncent bien avant la station habituellement ?

C'est toujours comme ça. :p

Qiou87
08/02/2016, 23h46
Bon bah la conso réaliste fonctionne chez moi, mais je trouve toujours pas ça très convaincant une fois le tracteur seul. Avec différentes remorques ça marche pas mal, je le reconnais, mais à vide on peut pas consommer autant qu'avec 18t de gasoil au cul en respectant les limites de vitesse, s'pas possible. Il devrait y avoir un écart de conso monstrueux, et là il est faible. Y'a un truc que je pige pas.

Sinon pour le pesage, je sais pas à quelle vitesse vous roulez les mecs. A 55mph (Cali :tired:) j'ai largement le temps de foutre le cligno pour sortir.

Et cette page manque de screens pour donner envie aux gens d'acheter :trollface: (ouais je sais, toujours en daily cab, demain je passe lvl. 10 et à moi la grosse cabine :bave:)
http://tof.canardpc.com/preview2/142ba3cc-41ac-4a4c-94ab-679b860c2580.jpg (http://tof.canardpc.com/view/142ba3cc-41ac-4a4c-94ab-679b860c2580.jpg)

Yog-Sothoth
09/02/2016, 00h42
J'étais à 70 au moins. Ce qui m'a sauvé c'est que je me suis mis à Dirt Rally. :halmet:
Bon là bas on pense que je roule en camion, mais chaque chose en son temps.

Je n'ai pas encore mon camion donc parfois ils sont rapides, toujours plus que le premier prix je pense.
J'ai voulu en acheter un, mais le premier Peterbilt coûte plus que le prêt qu'on me propose, je vais gagner encore un peu d'argent et d'XP avant de me lancer.

Qiou87
09/02/2016, 09h44
Si je peux me permettre un petit conseil sur le camion: attend un peu et saute pas sur l'entrée-de-gamme. La version de base a un réservoir de 150gal qui se vide super vite, et le moteur de 350cv (+boîte 10v) est asthmatique. En fait dès que j'ai eu le prêt de 400,000$ débloqué, au lieu de payer 2 camions de base à mes employés, j'ai lâché le mien à un sous-fifre et j'en ai profité pour me prendre un neuf avec réservoir 200gal et moteur de 440cv, avec la boîte 13 vitesses + retardeur. C'était moins cher de faire comme ça plutôt que d'upgrader le mien (on perd toujours car le jeu ne reprend que 50% de la valeur de l'équipement existant qu'on démonte). Et ça fait un bien fou de plus se traîner en permanence même avec seulement 6t de matos électronique dans la remorque. :bave:

Le truc drôle en missions rapides, c'est quand on te file les gros bahuts à châssis long. C'te maniabilité de paquebot sur les stationnements complexes! :lol:

bigjohn
09/02/2016, 12h07
J ai découvert 93 % de la carte et je me languis d`attendre les prochains etats !
D`autre camions aussi parce que les 750 cv de mon volvo me manquent. Quelqu'un a des infos sur les dates prévues de sorties ?
En attendant je vais faire un peu de multi qur ETS.

MisterJ
09/02/2016, 15h00
Si je peux me permettre un petit conseil sur le camion: attend un peu et saute pas sur l'entrée-de-gamme. La version de base a un réservoir de 150gal qui se vide super vite, et le moteur de 350cv (+boîte 10v) est asthmatique. En fait dès que j'ai eu le prêt de 400,000$ débloqué, au lieu de payer 2 camions de base à mes employés, j'ai lâché le mien à un sous-fifre et j'en ai profité pour me prendre un neuf avec réservoir 200gal et moteur de 440cv, avec la boîte 13 vitesses + retardeur. C'était moins cher de faire comme ça plutôt que d'upgrader le mien (on perd toujours car le jeu ne reprend que 50% de la valeur de l'équipement existant qu'on démonte). Et ça fait un bien fou de plus se traîner en permanence même avec seulement 6t de matos électronique dans la remorque. :bave:

Le truc drôle en missions rapides, c'est quand on te file les gros bahuts à châssis long. C'te maniabilité de paquebot sur les stationnements complexes! :lol:

Dès que j'ai pu chopper le crédit de 400k, j'ai pris un Peterbilt d'entrée de gamme. Et avec la boite 13 R. Ben c'est pas si mal pour commencer. Pis de toute façon, c'est bien de voir ce que ça donne un camion de 370 cv au début parce que quand les sous vont rentrer en masse, les camions seront "toutes options" alors bon.

Perso, j'aime bien ce petit Pete. Il est pas violent c'est vrai, mais on s'y habitue assez vite et on fait avec. Et les 150 gal de reservoir permettent quand même presque de traverser la map du sud de la Californie au nord du Nevada.

C'est vrai que sur les gros chargements, il a du mal, mais c'est ce qui fait son charme (spécial dédicace au chargement de 39000 lbs de yaourts:p).

Avec le crédit de 400k, on peu acheter un camion pour soi, embaucher un chauffeur et lui acheter un camion de base aussi.
Nouveauté avec ATS: avant d'acheter son propre camion, faut amménager son siège social (garage). Je crois que c'est 100k et ça donne deux emplacements de chauffeur supplémentaires.

Et c'est vrai que les employés, il rapportent pas beaucoup. Parce que moi je fait des mission d'environ 15k de recette, mon employé en fait au début à peine 1500....

Je conseille de monter en priorité la compétence "trajet longue distance". Au moins jusqu'au niveau 4. Ca débloque les missions de distance jusqu'à 1000 mi (ou 1600 je sais plus). Donc plus de recettes. Au dela, ça sert plus parce que la map est trop petite.
J'ai fait une mission partant de la ville la plus au nord du Nevada et qui allait jusqu'à San Diego en californie: à peine plus de 1000 miles.

Autre nouveauté dans les compétences: les matières dangereuses. On peu choisir directement la catégorie qu'on veut débloquer pour soi-même.

Mandario
09/02/2016, 15h26
... Autre nouveauté dans les compétences: les matières dangereuses. On peu choisir directement la catégorie qu'on veut débloquer pour soi-même.

C'était déjà le cas dans ETS2, lors de ma dernière partie, il y a un mois... peut ètre une nouveauté de la dernière mise à jour? ...avant ça, je sais pas.

Yog-Sothoth
09/02/2016, 16h54
Dès que j'ai pu chopper le crédit de 400k, j'ai pris un Peterbilt d'entrée de gamme. Et avec la boite 13 R. Ben c'est pas si mal pour commencer. Pis de toute façon, c'est bien de voir ce que ça donne un camion de 370 cv au début parce que quand les sous vont rentrer en masse, les camions seront "toutes options" alors bon.


J'aime bien aussi passer par les premiers, et ça me donne un vrai plaisir quand j'ai les moyens d'en acheter un autre, d'évoluer en gamme et tout.

DreadMetis
09/02/2016, 20h54
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/316744920741802851/BDCD9EB0E6CF6F03320669A93391353B49E6117C/

Et celui là c'est le mien :)

Seloune
09/02/2016, 21h08
Très jolie la photo ;)

DreadMetis
09/02/2016, 21h32
On devine Alcatraz sur la gauche...

Qiou87
09/02/2016, 22h40
Dans quelques jours, MAJ officielle avec...
https://1.bp.blogspot.com/-YpoISDSN28k/VroJFuWfabI/AAAAAAAACH0/dIkiLw9_9MY/s620/w900_04.jpg

(Kenworth W900)

ziltoïd
09/02/2016, 23h37
On en sait plus sur la sortie du nouvel état?
ça finirait de me combler totatelement, parce que le reste...quel plaisir.
Mais j'aime pas cette sensation de map microscopique (même si en soi, je pense pas qu'elle le soit)

Thuwe
09/02/2016, 23h42
La map est pas très grande, je doute même de l’intérêt du dernier rang de longue distance...

Sinon pour le camion à sortir, comment dire : "Fuck yeah" (même si je n'y connais rien en camion américain, ce skin tappe !)

Yog-Sothoth
10/02/2016, 00h09
De toute façon, plus de choix sera bénéfique.
Pour la taille il faudra attendre plusieurs mois j'imagine, mais on s'en doutait. S'ils sortent beaucoup d'états l'avantage comparé à ETS2 pour moi sera la diversité des paysages.

Qiou87
10/02/2016, 09h11
Normalement devrait y avoir un Peterbilt 389 (=Optimus Prime) d'ici peu. De quoi contenter les amoureux de camions au design rétro en plus de ce Kenworth (et c'est vrai que la livrée pète).

Pour les Etats supplémentaires, je pense qu'on peut espérer l'Arizona en mars-avril. Ensuite on verra, j'aimerai les voir partir au nord d'abord - Le Nouveau mexique m'intéresse moins que l'Oregon et surtout Washington, les forêts à perte de vue :bave: Même si les Rockies (Utah, Colorado) seraient des ajouts logiques (l'Utah étant au nord de l'Arizona et à l'est du Nevada) et très sympa graphiquement.

Sinon j'ai eu mon lvl.10 hier, et donc mon Peterbilt en version longue et avec cabine "sleeper". Je vais enfin dormir autrement qu'en travers sur les sièges avants ou dans des motels, mais du coup la manœuvrabilité en a pris un sacré coup! Le châssis long est obligatoire :sad:

Cassin
10/02/2016, 09h59
Après, ça va aussi peut-être plus vite de sortir un état que toute l'Europe de l'Est ou la Scandinavie d'un seul coup :)

bigjohn
10/02/2016, 10h09
Tiens hier j ai vu les buissons du désert traverser la route, et un petit easter egg un raccourci au nord de LA qui n est pas sur le gps. Et comme je viens de toucher le niveau 20 me suis payé la cabine haute, quel luxe !

Qiou87
10/02/2016, 11h48
Ouais les haystacks traversent par endroit, mais c'est un peu trop (en quantité) et toujours au même endroit. La map a l'air d'être encore en chantier par endroit et j'ai l'impression qu'on aura droit à des upgrades, en Cali et au Nevada, à travers les futures updates. Probablement avec l'ajout de nouveaux Etats...

ATP
10/02/2016, 13h19
La démo du jeu vient d'arriver sur Steam :
- http://store.steampowered.com/app/270880/

bigjohn
10/02/2016, 21h55
Première sortie en multi ca marche impec notamment les feux rouges bien plus long et qui n attendent pas que ru soit arrêté pour passer au vert. Par contre jje n ai pas d economies il faut aller aux entrepôts pour charger.
Retour au solo et tous mes chauffeurs sont niveau 10 ! Et j ai 12 millions ! Normal Docteur ?

KiwiX
10/02/2016, 22h00
La collector est à 30 balles à la fnac et j'ai du blé à dépenser, je vais peut-être me laisser faire demain :tired:.

Vondudu
11/02/2016, 00h40
pour le multi il faut installer un mod ou j'ai louper quelque chose !

Ragondin
11/02/2016, 10h40
Jeu acheté dès la sortie. Pas encore eu le temps de m'y mettre réellement, je n'ai fait qu'une mission pour tester un peu. Le jeu me semble plus détaillé qu'ETS2. Par contre le camion de base... Putain c'est un veau, je n'ai plus l'habitude. Vivement de gratter un peu d'argent pour passer sur une rutilante monture made in USA.

DreadMetis
11/02/2016, 16h03
pour le multi il faut installer un mod ou j'ai louper quelque chose !

Pas de multi dans le jeu par défaut, le multi est un "mod" indépendant, tu lances une autre appli.
Certains mods sont incompatibles avec l'appli moddée. Le multi n'a aucune IA ni trafic. Les serveurs sont privés et bénévoles. Il faut s'inscrire sur le site du mod, et utiliser une sauvegarde Vanilla, qu'on aura pris soin de copier car y'a des conn.. rammeurs en ligne. Et aussi des routiers sympas :)

PrinceGITS
11/02/2016, 16h08
Un serveur de canards. :bave:

Vondudu
12/02/2016, 08h47
Bon voila 40 heures de jeux passé (et dire que j'avais même pas 5 heures sur ets2) je pense qu j'en ai fait le tour pour le moment je vais attendre la prochaine maj de contenu pour pouvoir y retourner.
Je file sur les routes européennes ^^

poseidon8500
12/02/2016, 21h37
(...)
Pour les Etats supplémentaires, je pense qu'on peut espérer l'Arizona en mars-avril. Ensuite on verra, j'aimerai les voir partir au nord d'abord(...)

L'Alaska, sa route Dalton et les cargaisons démentielles ! :bave:


:ninja:

Illusive Man
12/02/2016, 21h45
Tiens, je viens de croiser un radar pédagogique à San Francisco ^^

poseidon8500
12/02/2016, 22h23
Voir ici (http://guides.gamepressure.com/americantrucksimulator/guide.asp?ID=33745) pour ajouter soit tes MP3s, soit des webradios à la liste.


C'est pas mal, faudrait le mettre dans l'OP. ;)

C'est fait ! ;)


Premier post à jour !

ATP
13/02/2016, 08h13
Un petit bug rencontré ce matin : flashé en excès de vitesse par une patrouille mobile... alors que j'étais à l'arrêt sur une station de pesage...

Pontifex
13/02/2016, 13h14
Peut être que tu t'es fait flasher à l'entrée de la station et que le jeu a mis un peu de temps à réagir ? Parce qu'il y a une limitation à 20 mph juste à l'entrée des stations, ce qui peut être un peu short quand on arrive de l'autoroute (je me suis déjà fait avoir.).

ATP
13/02/2016, 14h50
Oui, c'est peut-être un truc comme ça avec pas mal de retard, j'ai eu l'amende qui est apparue alors que j'étais depuis quelques secondes déjà sur la plate-forme de pesage.

poseidon8500
14/02/2016, 10h55
Quand la pause s'impose ! :ninja:

http://tof.canardpc.com/preview2/3df4dd52-ef04-4772-be0e-ab101acec0ae.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3df4dd52-ef04-4772-be0e-ab101acec0ae.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/d1ba7406-3ea5-4e29-a090-583eda151bd0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d1ba7406-3ea5-4e29-a090-583eda151bd0.jpg)

Rekka
15/02/2016, 08h19
ETS2 m'avait intrigué à l'époque sans jamais franchir le pas et avec la démo de cet opus je m'y suis essayé. Après 2h sur la démo, je suis passé direct à la caisse et j'ai enchaîné une bonne partie du WE dessus. :bave: C'est relaxant comme jeu et sur certains trajets côtiers les paysages sont vraiment sympas (même si la plupart du temps je finis dans le décors après avoir passé un peu trop de temps à regarder par la fenêtre :ninja:). Je dois être level 7 en ayant upgradé mon garage pour avoir 2 autres conducteurs grâce à un bel emprunt de 500 000$. :p

Sellig
15/02/2016, 16h20
Patch 1.1.1:

Tweaked police offence probabilities for 'no lights' and 'speeding'
Added option for disabling traffic offense
Added reduction of fines based on player's level

Mandario
15/02/2016, 20h25
Patch 1.1.1:...

... et enfin, le Kenworth W900 :wub:

Edit: croisé à l'instant sur la route...
http://tof.canardpc.com/preview2/0943f8dd-7918-4dcc-8b0d-8a0e43772782.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0943f8dd-7918-4dcc-8b0d-8a0e43772782.jpg)

Edit2: ... et à coté de mon camion
http://tof.canardpc.com/preview2/ab2a7444-0b23-4cb1-b0c6-e0fedcbfcd1b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ab2a7444-0b23-4cb1-b0c6-e0fedcbfcd1b.jpg)

Edit3:... et un p'tit dernier
http://tof.canardpc.com/preview2/8386add2-67d7-4621-ad86-e8be660a51c9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8386add2-67d7-4621-ad86-e8be660a51c9.jpg)

Illusive Man
15/02/2016, 23h12
Je viens de tomber avec le W900 sur une mission.

http://tof.canardpc.com/preview2/0f4d28b0-29d4-495c-8a2a-1db049793000.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0f4d28b0-29d4-495c-8a2a-1db049793000.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/04257677-d196-4c80-aef9-766a56caf9ef.jpg (http://tof.canardpc.com/view/04257677-d196-4c80-aef9-766a56caf9ef.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/bffb04b4-6ea4-4bdc-93db-b4726627405a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bffb04b4-6ea4-4bdc-93db-b4726627405a.jpg)

Cassin
15/02/2016, 23h42
'tain, mais arrêtez de poster des screens comme ça, je vais finir par craquer moi :sad: J'ai réussi à résister jusqu'à présent :p

ATP
16/02/2016, 07h34
@ Cassin : au pire tu as la démo du jeu disponible sur Steam, si tu veux une petite dose ;)

Oldnoobie
16/02/2016, 07h36
La première dose est toujours gratuite.... :p

ATP
16/02/2016, 08h13
En effet :ninja:

Rekka
16/02/2016, 09h10
En effet. :emo:

Oldnoobie
16/02/2016, 09h15
On sait si un workshop est prévu afin de faire du housing dans la cabine arrière à grands coups de posters Pirelli ? (idée géniale spotted).

Cassin
16/02/2016, 10h38
Non mais j'ai même pas besoin de la démo pour savoir que je vais aimer :p Mais quand je vois que plusieurs personnes ici ont déjà dit en avoir fait le tour... :emo: Alors qu'en plus j'ai pris Scandinavie pour ETS2 aux soldes de Noël et que je ne l'ai pas encore relancé :ninja:

Rekka
16/02/2016, 10h57
Le message que j'ai vu passer d'un canard qui dit en avoir fait le tour c'était au bout de 40h quand même. Là moi j'en suis à une quinzaine et j'ai encore énormément de choses à faire. :) Je suis même pas encore allé dans toutes les villes et mon garage ne ressemble à rien. :p

Cassin
16/02/2016, 11h04
40h c'est rien :p J'ai 171h sur ETS, je n'en ai pas encore fait le tour ^^

Rekka
16/02/2016, 11h05
40h alors qu'il n'y a que 2 états de dispo je trouve que c'est déjà pas mal. Quand ils y seront tous... :bave:

DreadMetis
16/02/2016, 11h10
Vraiment j'aime bien le changement d'ambiance avec ETS2, mais j'ai 29h d'ATS là, et j'en suis à plus de 80% des routes découvertes et 100% des villes, ce qui ne m'était encore jamais arrivé avec ETS2 certes moddé depuis un bail sur la partie cartes (260h de jeu and counting ;))...

Bizarrement ATS qui devrait donner une sensation étatsunienne de la "liberté" et de "l'immensité" a pour le moment une map riquiqui et vite pliée, et qui pour moi manque de routes alternatives (on se retrouve toujours sur la même route pour 80% des trajets...). Mais très réussie par rapport au standard ETS2 en terme de variétés et petits détails.

Si vous êtes un stakhanoviste de la route restez sur ETS2, y'a de quoi manger. Si vous avez un appétit d'oiseau et que vous ne consommerez les routes qu'avec parcimonie (avec qui ?), ATS est très bien. Mais petit, vraiment, pour le moment...

ATP
16/02/2016, 14h23
La carte est petite en effet, mais c'est pas plus mal pour commencer à monter son "empire" (garages, camions et employés). Enfin, je trouve.

Goji
16/02/2016, 15h10
Je viens de jouer 1h30 à la démo.
J'aime bien, c'est "reposant" (je ne doute pas que des missions stressantes existent, je n'ai fait que 4 livraisons relativement tranquilles, juste la dernière un peu longue ou j'ai dû rendre le camion avec un litre d'essence et les yeux collés de fatigue ^^), graphiquement ce n'est pas la claque mais c'est suffisant, j'aime beaucoup le trip clignotants, le bruit des voitures que l'on croise et que l'on double qui nous doublent, bref c'est du bon boulot côté immersion.
En revanche, quelle galère que la manette (oui désolé je n'ai pas de volant et au c/s je trouve ça... contre-intuitif) ne soit pas DU TOUT configurée et qu'il faille se taper le remapping de base (gâchettes pour accélérer/freiner, clignos sur les bumpers, sensibilité de la direction - de base j'avais l'impression de conduire une auto-tamponneuse !).
Si j'achète ce jeu ce sera en soldes, car ça ne me fait pas vibrer plus que ça (d'autant plus que pour acheter son propre camion et démarrer sa propre affaire, de ce que j'en ai vu, il faut soit emprunter à la banque soit se taper 10 jours de missions), mais je dois avouer que le concept "je conduis des camions" me faisait marrer (genre moquerie) mais qu'au final bah, c'est rigolo et assez reposant.

Rekka
16/02/2016, 15h26
Clairement il faut emprunter pour se payer son camion. Perso je ne me serais pas vu attendre d'avoir les sous pour me le payer cash. Quand tu débloques le max en prêt ça te permet aussi d'upgrader ton garage et d'embaucher des chauffeurs supplémentaires. Après tu fais tes livraisons pour rembourser ton/tes prêts en essayant de faire un peu de marge pour pouvoir quand même upgrader ton camion pour être plus performant.

bigjohn
16/02/2016, 16h09
Ah une maj en cours 73 mo ce doit etre le kenworth:)

Sellig
16/02/2016, 16h40
Le Kenworth c'était hier :

Kenworth W900 was released as a free DLC.

Aujourd'hui c'était :

1.1.1.3
Fixed possible crash on OSX

http://steamcommunity.com/app/270880/discussions/0/412446890550816637/

Cassin
16/02/2016, 17h00
Clairement il faut emprunter pour se payer son camion. Perso je ne me serais pas vu attendre d'avoir les sous pour me le payer cash. Quand tu débloques le max en prêt ça te permet aussi d'upgrader ton garage et d'embaucher des chauffeurs supplémentaires. Après tu fais tes livraisons pour rembourser ton/tes prêts en essayant de faire un peu de marge pour pouvoir quand même upgrader ton camion pour être plus performant.

Je l'avais fait une fois sur ETS 2, ne faire que des missions de "mercenaire" jusqu'à pouvoir me payer mon camion sans prêt ;)

C'est super chiant :tired:

:p