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Voir la version complète : Le coin des développeurs



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  1. Développer des jeux vidéos grâce aux Game Dev Group
  2. AdoptMyGame - Outil innovant pour aider les Dévs de jeu à trouver des distributeurs
  3. Jack - un puzzle action game en prototypage
  4. Besoin d'aide pour des transfert FTP avec Visual Basic
  5. [Concept] chain of command
  6. Sitedubot
  7. tiny & Tall : Gleipnir
  8. Make Something Ducky 2015 (Communauté CPC)
  9. Post-Mortem de "Lorie and the Blind Quest" (Gagnant de la Jam Canard PC)
  10. Post Baptem : BX Tuning the rogue like!
  11. Post Baptem : BX Tuning the rogue like!
  12. Quel logiciel de création musicale?
  13. [Projet] Recherche de personne motivé !
  14. Le cel shading pour ou contre?
  15. [Dev] Spells of Genesis
  16. x4 Apocalypse (hack and slash multi)
  17. (Steam / PS Vita) Demetrios - The BIG cynical adventure
  18. [Unity3D - En cours] Conversion de mon portfolio en un jeu modeste
  19. Ludum Dare #33
  20. Je cherche des idées de jeux "narratif" parce que j'ai pas d'inspiration.
  21. Space Fury (shmup SF un peu RPG)
  22. [Projet][En pause] Diesel Gladiators
  23. Quel logiciel pour créer un jeu sans trop de programmation (option ICN en seconde) ?
  24. Adrana : Foreshadow ! Jeu rythmique sur FB
  25. [Grid-Shooter] Alpha disponible ! - "Frost Space"
  26. [Toria] MMO orienté RolePlay (dans la lignée des Ultima Online)
  27. Collaboration pour jeux iOs & Android
  28. Jumpy Deer - Android/iOS/WP
  29. QLRZ (colorz)
  30. [Jeu Disponible!] Dope TrashCanners - Ouai, gros.
  31. Création d'un jeu vidéo : l'aspect légal / juridique
  32. Blind War (1914-1918) - Recherche de développeur partenaire
  33. Forced: Eternal Arenas - Du deckbuilding dans mon roguelike?!
  34. Wargames et développeurs
  35. [Podcast] Comment ça se passe le dev chez Microsoft ?
  36. Développer en multi plate-forme
  37. Game's Simulator's Simulator ^N... Appuie sur START quoi !
  38. [IOS, Android, Win Phone] Cemetery Rush : Renvoyez les monstres dans leur cage !
  39. Recrutement développeur
  40. [Beta test] Aventure textuelle, engagez-vous.
  41. Recherche Game/Level designer
  42. Sondage : Les développeurs et le marketing du jeu vidéo
  43. RPG Boss, le RPG Maker opensource
  44. Global Game Jam Cergy
  45. Premier jeu sur Steam, suis trop fier :)
  46. J'ai un nom et un concept. Je n'ai aucune affinité avec la programmation.
  47. Skwaad, un site pour mutualiser les talents
  48. Formule pour des combats enragés
  49. Superpowers, le nouveau faiseur de jeu qui sent le camembert
  50. Le topic des protos et du playtest
  51. LÖVE2D : framework, LUA, crossplateform, opensource
  52. Indie Dev Lounge - Chaîne Twitch animée par des devs indés FR
  53. Mon jeu de grande stratégie sans nom pour le moment
  54. Project Milosevitch ou Micro Adventure In A Dark Alley
  55. Red Skies
  56. Sondage pour un meilleur jeu, dixit on a un concept mais il nous faut votre avis
  57. [Globaljam Philly Game Forge ] Bring me back
  58. Recherche de personnes pour mon projet.
  59. Le scénario, la narration... ou comment créer des jeux qui blablatent.
  60. Lumberyard, la fabrique de jeux vidéos made in amazon
  61. Grog! Un jeu de pirates sanguinaires.
  62. [cherche graphiste pour projet rpg 2d] presentation de notre projet
  63. Associé dev/Unity pour serious game AI.
  64. Présentation de Adipson et son projet de jeux Point and click
  65. Code Sourcing - Site d'aide pour les développeurs
  66. M.i.n.e.r.s
  67. Le topic des prototypes & petits jeux
  68. LowRezJam 2016
  69. [Bêta] We are Magic
  70. Main cherche Cerveau(x)
  71. [PERL] impossible d'ajouter une librairie
  72. [WIP] Abyss Crew, un roguelike multijoueur coopératif à bord d'un sous-marin
  73. mon 1er jeu TURTLE-COPTER
  74. Projet - RMUSH
  75. Architecture de modding en C# (pour le jeu Dig or Die)
  76. Yahac: un rogue-like avec des cartes dans votre navigateur
  77. Unity 2D : Les pièges à éviter...
  78. Code qui me fait pousser des cheveux blancs...
  79. Unity - génération procédurale de voxels
  80. Super'nimals
  81. [Android][Jeu terminé] Devinez l'âge des célébrités
  82. [Bêta] Pirates War - The Dice King
  83. Ping Pong Fighters
  84. [WIP] Heroes of Delum - RTS coopératif
  85. Xeno Gaming, plateforme interactive d'entraide pour les développeurs de jeux vidéo
  86. [dev] Souls Rescue - roguelike
  87. Construire une équipe de développeurs
  88. invasion
  89. [Jeu en dev] Backdrafts - un dragon, de l'or, des humains, du feu : BOUM !
  90. Xeno Gaming - Tout l'univers des jeux vidéo sur une plateforme
  91. [WIP] Développement d'un gameplay évolué FPS - RPG
  92. 48h pour créer un jeu ! Rassemblement Ludum Dare 36 à Tours - 26-28/08
  93. Nouveau SHMUP indé annoncé a la Gamescom : PAWARUMI
  94. [Jeu en Dév'] OTOT
  95. Python débutant, questions diverses
  96. Deisim - Prenez vous pour dieu en réalité virtuelle
  97. Question easyphp
  98. Trois petits jeux créés lors de gamejams.
  99. Mon 1er jeu: Zek
  100. [Jeu en Dév'] Fallout2 va à la plage
  101. Godot. Multiplateforme, libre (v4.0, mars 2023)
  102. A supprimer
  103. [WIP GM] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.
  104. [ Jeu Indé - Greenlight ] After Death
  105. [WIP] France 2017, ex projet platon
  106. [Puzzle Game] Pictopix (dispo sur Steam)
  107. Jeux indé powerkube
  108. [Interview]Développeurs jeux vidéo
  109. Make Something Horrible 2016
  110. Mon nouveau jeux Prison Kube
  111. Equipe de développeur.
  112. [MODDING] "Meilleur" outil pour concevoir des maps
  113. Xeno Gaming lance sa campagne Kickstarter !
  114. [released] "Cool Headed"
  115. Créez une application a l'aide du site
  116. Les jeux de Skaz
  117. [Recrutement] Création jeux vidéos Tomb Raider Like
  118. PICO-8 : la console qui n'existe pas
  119. [Projet terminé] Lamm
  120. C'est quoi qui fait bander?
  121. JDR new style... ou old style je sais pas...
  122. [Recrutement Graphiste] Platformer 2D Online avec Level Editor et rankings
  123. Interactive fiction / livres dont vous êtes le héros / Reign / etc
  124. Questions sur Isart Digital
  125. Apprend à créer ton studio de jeux vidéo
  126. [Jeu Indé] Little Cells (Dispo sur Steam et Android)
  127. Onde - Puzzle platformer méditatif
  128. [Android] Comment créer une app Android sans aucune connaissance ?
  129. [ALPHA] Ximista the Warrior
  130. [WIP] FRAKAS - Campagne Greenlight
  131. Swim Out, jeu de puzzle/stratégie tour par tour
  132. [Proto] Welcome to the Juggle
  133. Conception d'un jeu de gestion
  134. [WIP] Casse brique tournant
  135. [WIP] Electric Mind Pulse
  136. [En développement] StarFlint The BlackHole Prophecy
  137. [Bêta / Jeu Indé] Dreamz : Platformer Sandbox
  138. Débutant, GameMaker ou Construct 2 ?
  139. [jeu indé] Triangulation - un nouveau genre de démineur
  140. Faire un trailer : les bons outils
  141. [Sondage] Création d'une plateforme collaborative pour développer des jeux-vidéo
  142. Ludum Dare #39 - Running Out of Power
  143. Ascension Of Wolf - Le Loup monogame qui Csharp
  144. Ludus - Gérez votre école de gladiateur
  145. Shmup Space Killer : mon premier petit jeu sur android
  146. [release]What if platformers were RPGs 3
  147. RPG in a Box. Toi aussi fais ton jeu en voxel avec ce moteur sans programmation
  148. [Love Van] Dating sim, à peu près.
  149. Recherche personnes motivées pour un projet de création de jeu.
  150. RPG Maker - Recherche de tileset et aides
  151. [Puzzle Game] Chili, avis et conseils ?
  152. [Alpha] swarmpocalypse
  153. Graphiste propose ses services
  154. [Party game] Héritage, le jeu de société en VR
  155. Game Maker studio 2 (drag and drop, gml) un topic pour les noobs comme moi
  156. [WIP] Project Xenn - Tactical RPG sous Unity
  157. Interview Développeurs Web
  158. [WIP] Roguelike
  159. [WIP] Zombie Commander -Mener l'apocalypse
  160. [Alpha] Gladiabots, combats de robots programmés
  161. [WIP] Godship
  162. Tax Identification Number pour Steam Direct?
  163. Avis sur Nakama server
  164. meetup développeurs indépendants à Paris
  165. Atelier "comment apprendre à créer un jeu vidéo"
  166. Le site des jeux francophones Adventure Game Studio
  167. Découvrez mon premier jeu vidéo : Bicephal' Nightmare !
  168. Question modding Jeu Twilight Struggle
  169. [GAME JAM] Quality Assurance, le jeu du beta testeur
  170. Naïca - MMO mobile en pixel art
  171. [WIP]Strategy Gniarf
  172. Notre méthode pour bosser en équipe
  173. Tetris clone : implémentation du SRS
  174. Time Grifters - Viens cambrioler le passé
  175. ludum dare 41 - combine 2 incompatible genres - nos jeux
  176. Festivals ouverts aux dev indies
  177. Développez Couché, saison 5 : le topic officiel
  178. Visite virtuel sur smartphone !
  179. [Présentation] Le monde de Shayna, un rpg entièrement dessiné à la main
  180. IUMTEC - Une chaîne YouTube avec des vrais morceaux d'expériences dedans
  181. Eviter de coder pour rien (appli xbox)
  182. Guildmaster - Le tactical aux inspirations MMOesques
  183. Mon premier jeu vidéo de Zombie avec Unity sur Android
  184. Les mods sont-ils une exclusivité PC ?
  185. BriefingRoom for DCS, un générateur de missions pour DCS World
  186. [Pub] Geneticorp
  187. Va à l'IndieCade Europe, toi, le développeur de jeux ou le joueur !
  188. Topic unique d'Hyperpenguin
  189. Futur jeu de simulation de vie
  190. [Grande Stratégie] Fields of History: The Great War
  191. Graphiste Spécialisé propose ses services !
  192. Défi : Je vais créer 1 jeu vidéo par semaine et les présenter aux éditeurs
  193. [WIP] Fire Exit - Évacuez les terriens de la Terre en flammes
  194. Jeu indé - L'Enfant-Lézard : l'étrange quête d'un personnage secondaire
  195. [WiP] Feudal Fantasy Defense
  196. Oderon Tactics, tactical inspiré des mécaniques de MMO - Projet abandonné
  197. Je recherche un ou plusieurs développeur(s) !
  198. [WIP] Myriads: Renaissance, gestion-strategie au tour par tour
  199. P'tit jeu de course en iso et a la rng
  200. Jeu inspiré de Victoria II
  201. Question sur Tkinter en Python
  202. Quel language de programmation pour imiter le style Duke 3D ?
  203. Indie game contest - feffs
  204. Créez vos propres MMORPG en 5 minutes avec ce nouveau moteur de jeux gratuit !!
  205. [Grande Stratégie/Sandbox/Indie] Projet K
  206. Expérimentations en pixel art
  207. créer un jeux type mots croisés
  208. EuropWare, ou le jeu vidéo comme média politique
  209. [Démo jouable / en dév.] PASAM (anciennement "Fallout2 va à la plage")
  210. Sondage sur votre expérience en développement web
  211. Make Something Horrible 2019
  212. Assurance
  213. Make Reinhardt great !
  214. Play Something Horrible 2019
  215. Tamanegi Nashi, le plateformer mignon et gentil
  216. [Community Mods] Sin Slayers — PixelArt RPG with Rogue-lite Elements
  217. [released] Grève : En Macronie
  218. FPS/ body awareness / multijoueur
  219. Créer un jeu video en autodidacte
  220. EverCiv: nouveau jeu de civilisation multi-joueurs gratuit
  221. Scientific Game Jam
  222. Isle Of Spirits: un survival coloré accessible à tous
  223. ADPRIP : En Macronie
  224. Confinement ...
  225. Game Jam Coronavirus
  226. [RTS futuriste] Kwarn Armada Tactics
  227. [Space Sim] ERSISS-System, pour ceux en manque de boutons
  228. Démo "Alerte feu de forêt" : Wargame pompier+ Extensions gratuites
  229. [Vaporware] Simili RPG
  230. J'en peux plus de Steam
  231. Appel à Jeu - 8è Indie Game Contest - FEFFS
  232. Ressources Marketing pour JV ?
  233. [WIP] Go to Hell
  234. Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !
  235. [Movie Trivia] Devinez le film par son casting
  236. Besoin d'aide avec éditeur hexadécimal et fichier Unity
  237. [WIP] MAURIACUS: jeu multijoueur pour navigateur web
  238. Appel aux canards
  239. First Plague: runner fait pendant une jam
  240. Conférences développement de jeux vidéo France-Québec
  241. [Jeu WEB] Ombrall
  242. Besoin de playtesters pour un jeu VR étudiant!
  243. [Puzzle Game] 'Detective GUI', un jeu de détective html
  244. BROK the InvestiGator - Point and Click X Beat'em Up!
  245. AritMazeTic
  246. Quel moteur pour un tactical rpg tour par tour ?
  247. Rising Constellation : Nouveau RTS en coop indé
  248. Welcome to Oderon Falls, action & exploration en mode zombie
  249. Interrogations de game design
  250. [Annulé] Make Something N 2021