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Voir la version complète : Le coin des développeurs



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  1. Développer des jeux vidéos grâce aux Game Dev Group
  2. AdoptMyGame - Outil innovant pour aider les Dévs de jeu à trouver des distributeurs
  3. WonderCat Adventures
  4. Jack - un puzzle action game en prototypage
  5. Besoin d'aide pour des transfert FTP avec Visual Basic
  6. [Concept] chain of command
  7. Sitedubot
  8. tiny & Tall : Gleipnir
  9. Make Something Ducky 2015 (Communauté CPC)
  10. Post-Mortem de "Lorie and the Blind Quest" (Gagnant de la Jam Canard PC)
  11. Post Baptem : BX Tuning the rogue like!
  12. Post Baptem : BX Tuning the rogue like!
  13. Quel logiciel de création musicale?
  14. [Projet] Recherche de personne motivé !
  15. Le cel shading pour ou contre?
  16. [Dev] Spells of Genesis
  17. x4 Apocalypse (hack and slash multi)
  18. (Steam / PS Vita) Demetrios - The BIG cynical adventure
  19. [Unity3D - En cours] Conversion de mon portfolio en un jeu modeste
  20. Ludum Dare #33
  21. Je cherche des idées de jeux "narratif" parce que j'ai pas d'inspiration.
  22. Space Fury (shmup SF un peu RPG)
  23. [Projet][En pause] Diesel Gladiators
  24. Quel logiciel pour créer un jeu sans trop de programmation (option ICN en seconde) ?
  25. Adrana : Foreshadow ! Jeu rythmique sur FB
  26. [Grid-Shooter] Alpha disponible ! - "Frost Space"
  27. [Toria] MMO orienté RolePlay (dans la lignée des Ultima Online)
  28. Collaboration pour jeux iOs & Android
  29. Jumpy Deer - Android/iOS/WP
  30. QLRZ (colorz)
  31. [Jeu Disponible!] Dope TrashCanners - Ouai, gros.
  32. Création d'un jeu vidéo : l'aspect légal / juridique
  33. Blind War (1914-1918) - Recherche de développeur partenaire
  34. Forced: Eternal Arenas - Du deckbuilding dans mon roguelike?!
  35. Wargames et développeurs
  36. [Podcast] Comment ça se passe le dev chez Microsoft ?
  37. Développer en multi plate-forme
  38. Game's Simulator's Simulator ^N... Appuie sur START quoi !
  39. [IOS, Android, Win Phone] Cemetery Rush : Renvoyez les monstres dans leur cage !
  40. Recrutement développeur
  41. [Beta test] Aventure textuelle, engagez-vous.
  42. Recherche Game/Level designer
  43. Sondage : Les développeurs et le marketing du jeu vidéo
  44. RPG Boss, le RPG Maker opensource
  45. Global Game Jam Cergy
  46. Premier jeu sur Steam, suis trop fier :)
  47. J'ai un nom et un concept. Je n'ai aucune affinité avec la programmation.
  48. Skwaad, un site pour mutualiser les talents
  49. Formule pour des combats enragés
  50. Superpowers, le nouveau faiseur de jeu qui sent le camembert
  51. Le topic des protos et du playtest
  52. LÖVE2D : framework, LUA, crossplateform, opensource
  53. Indie Dev Lounge - Chaîne Twitch animée par des devs indés FR
  54. Mon jeu de grande stratégie sans nom pour le moment
  55. Project Milosevitch ou Micro Adventure In A Dark Alley
  56. Red Skies
  57. Sondage pour un meilleur jeu, dixit on a un concept mais il nous faut votre avis
  58. [Globaljam Philly Game Forge ] Bring me back
  59. Recherche de personnes pour mon projet.
  60. Le scénario, la narration... ou comment créer des jeux qui blablatent.
  61. Lumberyard, la fabrique de jeux vidéos made in amazon
  62. Grog! Un jeu de pirates sanguinaires.
  63. [cherche graphiste pour projet rpg 2d] presentation de notre projet
  64. Associé dev/Unity pour serious game AI.
  65. Présentation de Adipson et son projet de jeux Point and click
  66. Code Sourcing - Site d'aide pour les développeurs
  67. M.i.n.e.r.s
  68. Le topic des prototypes & petits jeux
  69. LowRezJam 2016
  70. [Bêta] We are Magic
  71. Main cherche Cerveau(x)
  72. [PERL] impossible d'ajouter une librairie
  73. [WIP] Abyss Crew, un roguelike multijoueur coopératif à bord d'un sous-marin
  74. mon 1er jeu TURTLE-COPTER
  75. Projet - RMUSH
  76. Architecture de modding en C# (pour le jeu Dig or Die)
  77. Yahac: un rogue-like avec des cartes dans votre navigateur
  78. Unity 2D : Les pièges à éviter...
  79. Code qui me fait pousser des cheveux blancs...
  80. Unity - génération procédurale de voxels
  81. Super'nimals
  82. [Android][Jeu terminé] Devinez l'âge des célébrités
  83. [Bêta] Pirates War - The Dice King
  84. Ping Pong Fighters
  85. [WIP] Heroes of Delum - RTS coopératif
  86. Xeno Gaming, plateforme interactive d'entraide pour les développeurs de jeux vidéo
  87. [dev] Souls Rescue - roguelike
  88. Construire une équipe de développeurs
  89. invasion
  90. [Jeu en dev] Backdrafts - un dragon, de l'or, des humains, du feu : BOUM !
  91. Xeno Gaming - Tout l'univers des jeux vidéo sur une plateforme
  92. [WIP] Développement d'un gameplay évolué FPS - RPG
  93. 48h pour créer un jeu ! Rassemblement Ludum Dare 36 à Tours - 26-28/08
  94. Nouveau SHMUP indé annoncé a la Gamescom : PAWARUMI
  95. [Jeu en Dév'] OTOT
  96. Python débutant, questions diverses
  97. Deisim - Prenez vous pour dieu en réalité virtuelle
  98. Question easyphp
  99. Trois petits jeux créés lors de gamejams.
  100. Mon 1er jeu: Zek
  101. [Jeu en Dév'] Fallout2 va à la plage
  102. Godot. Multiplateforme et opensource du MIT
  103. A supprimer
  104. [WIP GM] Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion.
  105. [ Jeu Indé - Greenlight ] After Death
  106. [WIP] France 2017, ex projet platon
  107. [Puzzle Game] Pictopix (dispo sur Steam)
  108. Jeux indé powerkube
  109. [Interview]Développeurs jeux vidéo
  110. Make Something Horrible 2016
  111. Mon nouveau jeux Prison Kube
  112. WonderCat Adventures @ CanardPC
  113. Equipe de développeur.
  114. [MODDING] "Meilleur" outil pour concevoir des maps
  115. Xeno Gaming lance sa campagne Kickstarter !
  116. [released] "Cool Headed"
  117. Créez une application a l'aide du site
  118. Les jeux de Skaz
  119. [Recrutement] Création jeux vidéos Tomb Raider Like
  120. PICO-8 : la console qui n'existe pas
  121. [Projet terminé] Lamm
  122. C'est quoi qui fait bander?
  123. JDR new style... ou old style je sais pas...
  124. [Recrutement Graphiste] Platformer 2D Online avec Level Editor et rankings
  125. Interactive fiction / livres dont vous êtes le héros / Reign / etc
  126. Questions sur Isart Digital
  127. Apprend à créer ton studio de jeux vidéo
  128. [Jeu Indé] Little Cells (Dispo sur Steam et Android)
  129. oQo - Puzzle game méditatif
  130. [Android] Comment créer une app Android sans aucune connaissance ?
  131. [ALPHA] Ximista the Warrior
  132. [WIP] FRAKAS - Campagne Greenlight
  133. Swim Out, jeu de puzzle/stratégie tour par tour
  134. [Proto] Welcome to the Juggle
  135. Conception d'un jeu de gestion
  136. [WIP] Casse brique tournant
  137. [WIP] Electric Mind Pulse
  138. [En développement] StarFlint The BlackHole Prophecy
  139. [Bêta / Jeu Indé] Dreamz : Platformer Sandbox
  140. Débutant, GameMaker ou Construct 2 ?
  141. [jeu indé] Triangulation - un nouveau genre de démineur
  142. Faire un trailer : les bons outils
  143. [Sondage] Création d'une plateforme collaborative pour développer des jeux-vidéo
  144. Ludum Dare #39 - Running Out of Power
  145. Ascension Of Wolf - Le Loup monogame qui Csharp
  146. Ludus - Gérez votre école de gladiateur
  147. Shmup Space Killer : mon premier petit jeu sur android
  148. [release]What if platformers were RPGs 3
  149. RPG in a Box. Toi aussi fais ton jeu en voxel avec ce moteur sans programmation
  150. [Love Van] Dating sim, à peu près.
  151. Recherche personnes motivées pour un projet de création de jeu.
  152. RPG Maker - Recherche de tileset et aides
  153. [Puzzle Game] Chili, avis et conseils ?
  154. [Alpha] swarmpocalypse
  155. Graphiste propose ses services
  156. [Party game] Héritage, le jeu de société en VR
  157. Game Maker studio 2 (drag and drop, gml) un topic pour les noobs comme moi
  158. [WIP] Project Xenn - Tactical RPG sous Unity
  159. Interview Développeurs Web
  160. [WIP] Roguelike
  161. [WIP] Zombie Commander -Mener l'apocalypse
  162. [Alpha] Gladiabots, combats de robots programmés
  163. [WIP] Godship
  164. Tax Identification Number pour Steam Direct?
  165. Avis sur Nakama server
  166. meetup développeurs indépendants à Paris
  167. Atelier "comment apprendre à créer un jeu vidéo"
  168. Le site des jeux francophones Adventure Game Studio
  169. Découvrez mon premier jeu vidéo : Bicephal' Nightmare !
  170. Question modding Jeu Twilight Struggle
  171. [GAME JAM] Quality Assurance, le jeu du beta testeur
  172. Naïca - MMO mobile en pixel art
  173. [WIP]Strategy Gniarf
  174. Notre méthode pour bosser en équipe
  175. Tetris clone : implémentation du SRS
  176. Time Grifters - Viens cambrioler le passé
  177. ludum dare 41 - combine 2 incompatible genres - nos jeux
  178. Festivals ouverts aux dev indies
  179. Développez Couché, saison 5 : le topic officiel
  180. Visite virtuel sur smartphone !
  181. [Présentation] Le monde de Shayna, un rpg entièrement dessiné à la main
  182. IUMTEC - Une chaîne YouTube avec des vrais morceaux d'expériences dedans
  183. Eviter de coder pour rien (appli xbox)
  184. Guildmaster - Le tactical aux inspirations MMOesques
  185. Mon premier jeu vidéo de Zombie avec Unity sur Android
  186. Les mods sont-ils une exclusivité PC ?
  187. Headquarters for DCS, un générateur de missions pour DCS World (Open beta en cours)
  188. [Pub] Geneticorp
  189. Va à l'IndieCade Europe, toi, le développeur de jeux ou le joueur !
  190. Topic unique d'Hyperpenguin
  191. Futur jeu de simulation de vie
  192. [Grande Stratégie] Fields of History: The Great War
  193. Graphiste Spécialisé propose ses services !
  194. Défi : Je vais créer 1 jeu vidéo par semaine et les présenter aux éditeurs
  195. [WIP] Fire Exit - Évacuez les terriens de la Terre en flammes
  196. Jeu indé - L'Enfant-Lézard : l'étrange quête d'un personnage secondaire
  197. [WiP] Feudal Fantasy Defense
  198. Oderon Tactics, tactical inspiré des mécaniques de MMO - Proto Public dispo !
  199. Je recherche un ou plusieurs développeur(s) !
  200. [WIP] Myriads: Renaissance, gestion-strategie au tour par tour
  201. P'tit jeu de course en iso et a la rng
  202. Jeu inspiré de Victoria II
  203. Question sur Tkinter en Python
  204. Quel language de programmation pour imiter le style Duke 3D ?
  205. Indie game contest - feffs
  206. Créez vos propres MMORPG en 5 minutes avec ce nouveau moteur de jeux gratuit !!
  207. [Grande Stratégie/Sandbox/Indie] Projet K
  208. Expérimentations en pixel art
  209. créer un jeux type mots croisés
  210. EuropWare, ou le jeu vidéo comme média politique
  211. [Démo jouable / en dév.] PASAM (anciennement "Fallout2 va à la plage")
  212. Sondage sur votre expérience en développement web
  213. Make Something Horrible 2019
  214. Assurance
  215. Make Reinhardt great !
  216. Play Something Horrible 2019
  217. Tamanegi Nashi, le plateformer mignon et gentil
  218. [Community Mods] Sin Slayers — PixelArt RPG with Rogue-lite Elements
  219. [released] Grève : En Macronie
  220. FPS/ body awareness / multijoueur
  221. Créer un jeu video en autodidacte
  222. EverCiv: nouveau jeu de civilisation multi-joueurs gratuit
  223. Scientific Game Jam de Lyon
  224. Isle Of Spirits: un survival coloré accessible à tous
  225. ADPRIP : En Macronie
  226. Confinement ...
  227. Game Jam Coronavirus
  228. [RTS futuriste] Kwarn Armada Tactics
  229. [Space Sim] ERSISS-System, pour ceux en manque de boutons
  230. Démo "Alerte feu de forêt" : Wargame pompier+ Extensions gratuites
  231. [Vaporware] Simili RPG
  232. J'en peux plus de Steam
  233. Appel à Jeu - 8è Indie Game Contest - FEFFS
  234. Ressources Marketing pour JV ?
  235. [WIP] Go to Hell
  236. Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !
  237. [Movie Trivia] Devinez le film par son casting
  238. Besoin d'aide avec éditeur hexadécimal et fichier Unity
  239. [WIP] MAURIACUS: jeu multijoueur pour navigateur web
  240. Appel aux canards