KHOLAT
Un genre de survival horror like assez rudimentaire, il s'agit d'explorer les montagnes de l' Oural à la recherche d'une expédition disparue dans les années 50.
Le gameplay est assez minimaliste, on a juste une lampe torche, une boussole et une carte, on peut se déplacer et même courir un peu mais on ne peut pas sauter du coup le moindre obstacle fait office de barrière, et limite beaucoup les libertés et provoque aussi des problèmes de collision qui font qu'on se retrouve assez souvent coincé. On a un peu l'impression d'évoluer dans un labyrinthe, c'est un des gros point noir du jeu.
L'histoire est agréable à suivre et les notes que l'on trouve soutiennent bien la narration, reste que le jeu s'apparente plus à un walking simulator qu'autre chose, mais on peut mourir rapidement si on ne fait pas gaffe où on met les pieds.
Il y a aussi une créature qui nous poursuit de temps en temps et tente de nous empêcher d'atteindre notre objectif. Il faut dire que dans les parties sombres de la carte celle-ci fait son petit effet, j'ai sursauté plusieurs fois mais c'est du aussi au son qui arrive violemment en même temps que la chose...
C'est très bien réalisé la carte est relativement grande, les paysages sont beaux même si à l'exception de quelques points de vue (
)c'est assez monotone, les graphisme sont bons mais gâchés par une espèce de flou permanent (aussi quand on tourne la tête mais ça c'est désactivable). il ya un problème d'optimisation parce que je trainais à 25 fps de moyen même en réduisant les réglages.
Au final j'ai bien aimé même si le jeu a pas mal de défauts, il y a quand même quelques longueurs et c'est clairement plus un walking simulator qu'autre chose, si vous n'aimez pas marcher pendant des heures dans la neige sans voir grand chose et sans savoir où aller surtout n'y touchez pas.
Le jeu est court ce qui n'est pas plus mal mais on peut y passer beaucoup de temps si on veut trouver toutes les notes et tous les campement.