Gâcher une soirée complète pour 4 minutes d'étreinte, r i d i c u l e
En plus t'as déjà une progéniture t'es même plus obligé
pour parler de wreckfest.
J'avais eu Destruction derby 2 à l'époque, que j'avais adoré. J'ai réussi à le rechoper en emule récemment et il est toujours aussi bon, cette musique métal, ce coté un peu brut de décoffrage de tôle ondulée, j'adore et c'est ce qui m'avait marqué à l'époque.
J'ai par la suite adoré Flat Out Ultimate carnage, dans le même délire mais pas la même ambience, plus forestier pour le coup.
Par contre je sais pas pourquoi, mais Wreck fest, j'accroche pas. j'ai l'impression qu'il à pas d'âme, y'à aucune valeur ajoutée par rapport aux deux autres, si ce n'est la technique.. Bref je comprends pas, j'me demande si ça vient pas des circuits qui me semblent assez convenus. Bizarre.
Je vais pas refaire l'historique du dev.
Si tu trouves qu'il n'a pas d’âme... alors tu peux remercier THQ Nordic qui l'a quand même beaucoup remis dans les traces de FlatOut comparé à l'intention d'origine.
Les devs voulaient quelque chose de beaucoup plus réaliste à l'origine y compris dans l'inter-course (pun non intended)... ce qui rendait le jeu beaucoup plus austère.
M'enfin bref, c'est ta perception... je sais pas combien tu as d'heures sur le jeu, mais le vrai charme émane du multi. (comme les FlatOut).
Je dirais que Wreckfest est plus axé sur le réalisme et les circuits sont plus standards que DD2 et Flatout. Du coup on peut rester sur sa faim si on souhaite la même variété que DD2 et Flatout au niveau des circuits, bien que ça se soit amélioré au fur et à mesure des updates. Mais les mods compensent un peu (on y retrouve notamment des circuits de DD2).
Au niveau de la conduite et du feeling général, je le préfère à Flatout perso. Et sur certains circuits avec le nombre d'adversaires suffisants, on retrouve des carambolages dignes de DD2 (et sans sa physique suspecte ).
Par contre le mode carrière est un ton en dessous. En fait c'est surtout qu'il n'y a pas vraiment de mode carrière, juste une série de défis/courses/championnats contre des IA insipides. Ça manque d'adversaires avec un peu plus de personnalités comme dans Flatout ou de DD2 qui donnaient une âme au jeu justement.
Steam : Barraka / Barraka Frite
Bon, le fait d'avoir reparlé de Flat out UC, je l'ai réinstallé... douce erreur.
Ce con me demande d'avoir "games for windows live" et par dessus le marché, il ne détecte plus mon G27, alors que sur Windows 7 ça marchait nickel, par contre il détecte mon Joy T16000 ce con... quelle misère.. ça me désole.
Je pense que c'est beaucoup lié aux circuits qui me semblent plus variés et ouverts dans FOUC. La bande originale, a base de bon vieux rocks des années 90. Dans Wreck fest qui gère super bien le retour de force, j'ai pas perçu cette variété dans les circuits, y'en à pas en urbain par exemple.
La plupart des critiques l'ont encensé quand il est sorti, et j'me suis jeté dessus en pensant retrouver un destruction, mais non, il apportait pas grand chose de plus finalement.
Bon ce qu'il fait, il le fait bien, mais il manque un petit quelque chose, un petit suplément d'âme. Les mini jeux dans FOUC m'ont bien amusés en multi notamment. C'était pas con d'ajouter ce pseudo mode crash test.
Par contre niveau carambolage, Flatout et ses 8, 12 concurrents c'était un peu léger.
Steam : Barraka / Barraka Frite
Ben alors, il y a plus de soirée le jeudi ?
Poutine est aussi passé par le serveur cpc ?
Steam : Barraka / Barraka Frite
A Y'EST FINI LA NEIGE !!!!!!!!
HIGHLIGHTS
New tournament: Getaway Chase
New tournament reward bundles
We're excited to announce the availability of a new tournament!
This time around we're taking you back to Hillstreet, racing flat out through the sprawling downtown streets from checkpoint to checkpoint in a race-prepped Tristar. In the event, the better you do between each checkpoint the more time you save, but with each successive lap you're given less and less time and at the same time the taxi cabs do their best to block you from taking the perfect line. How far can you make it? As for the weekly events, this time around they are a mix of neck-to-neck demolition racing as well as white-knuckle time trials with Rocket RX, so no matter which style is right up your ante there's something sure to strike the right chord with you. Make sure to participate since the tournament shop has been loaded with a new sweet Tristar bundle featured in the monthly event as well as another one for Speeddemon.
Naturally, this release also contains a number of enhancements and bug fixes, mainly for the new cup mode we rolled out in the previous major update. Please check out the release notes below for a summary of items added, fixed or improved upon.
RELEASE NOTES
Game version
PC: 1.285147
TOURNAMENT
New tournament season: Getaway Chase
New reward bundles for Tristar and Speedemon
MULTIPLAYER
Improved client/server synchronization reliability, reducing chance of warping.
Session Mode support: Session can be set to Normal, Qualifying or Cup. Two types of Qualifying Sessions are available, Sprint or Lap. In Qualifying Sprint, the players participate in a race lasting the set amount of laps that determines the grid order. In Qualifying Lap, the grid is sorted based on the lap times achieved during the qualifying session lasting the set amount of minutes.
Added different Grid Order options: Normal, Reverse, Random or Qualifying. In Normal and Reverse, the grid order is determined by the performance points (PP) of the cars and it can be either fastest first (Normal) or slowest first (Reverse). In the case of Qualifying, the grid order is determined by the Qualifying session.
Added support for different Cup Points Systems.
Added an option (admin/host/moderator only) to toggle between showing Player IDs and avatar icons in the Lobby.
Added Send button for sending lobby chat message.
SYSTEM
Increased Save Game buffer size to resolve reported save game issues.
for [CPC] S0da we added Steam Deck virtual keyboard support.
VEHICLES
Car icons now reflect the correct car variant.
Minor improvements and bug fixes.
TRACKS
On Rosenheim, it's no longer possible to take a shortcut to bypass the start area.
Fixed missing collision on Fire Rock Raceway.
Minor improvements and bug fixes.
LOCALIZATION
A number of localization fixes.
Thanks for all the feedback and happy racing!
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Du coup je veux bien tester la grille inversée pour voir ce que ça donne.
J'ai mis à jour le serveur
Je m'excuse de mon absence dernièrement et de mon départ rapide lundi de la semaine dernière mais je traverse une période pas du tout facile. Je reviendrai demain ou lundi.
Salut les Canards
Je suis passé un peu tard lundi : serveur vide et mumble CPC en PLS...
Est-ce les effets de bord de l'invasion en Ukraine ? (comme on dit dans les salons)
Ou juste la lassitude
Perso je suis toujours chez les péquenauds de l'Indiana, pour encore 2 semaines...
Puis pour 6 semaines supplémentaires après un break
Donc merci de prendre soins des barrières pour moi.
Et pensez également à bien utiliser toute la piste (et les bas-côtés tant qu'à faire).
Merci.
j'ai une addiction à Elden Ring, mais je passerais ce soir pour rouler en écoutant Dobinet motiver son choix de mettre un pignon de 12 avec des dents trapézoïdales sur son vélo de fille