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  1. #4351
    Les gens, ne jetez pas de cailloux à un péon qui n'a pas voulu relire les 146 pages du topic, mais que devient le jeu depuis sa sortie ?
    Pour quelqu'un qui s'éclate sur Stellaris malgré ses imperfections, ES2 en vaut-il la peine malgré un départ mouvementé ?

  2. #4352
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Je ne m'en sers que pour les routes commerciales, pour les raisons qu'indique gbip. Ça permet d'y voir très clair.

    Pour le reste je ne m'en sers jamais parce que je n'en vois pas l'utilité.
    Pareil, c'est joli et ça a l'air informatif, mais au final il y a un paquet de traits dont j'ignore tout et.
    J'aimerais plus m'en servir pour voir les espèces de "camembert" pour chaque ressource sur mes systèmes, mais le côté joli/couleurs fondues le rend peu lisible, à moins d'avoir un système archi spécialisé.

    Mais vu que le jeu n'oblige pas à se spécialiser (on en parle depuis sa sortie, certains trouvent ça bien d'autres non...) c'est pas assez net pour bien visualiser, à moins de zoomer et je trouve qu'au contraire ça devrait être fait pour être lisible au niveau galactique.

    Donc il reste les voies commerciales et là c'est lisible et utile.
    Hier soir je pensais justement que cette barre pourrait être utile pour apporter d'autres infos (si c'est bien fait) dans d'autres écrans.
    Par exemple dans l'arbre de recherche, je voulais chercher spécialement de quoi augmenter ma politique industrie pour dépasser les militaires au prochain vote, même si c'était des techs dont je n'avais pas vraiment besoin, et je me suis dit que cette barre espace pourrait apporter des infos supplémentaires. Il a fallu que je passe sur chaque tech pour choisir.

    * D'ailleurs j'ai facilement gagné en difficile avec l'UE, à force de jouer des races bizarroïdes c'est passé tout seul.

    Par contre je n'arrive toujours pas avec les Persistants. Entre les racines qui coûtent cher, et je pensais qu'il ne fallait que 10 tours pour un système, en fait c'est 20, du coup j'en mets 2 pour accélérer. Et il faut constamment défendre ces vaisseaux parce que j'ai des pirates partout qui viennent me gonfler, j'avance pas sur le reste.
    Pour une race pacifique il faut drôlement frapper les autres, du coup les militaires progressent. Et les vaisseaux à 1PC ne sont pas terribles.

    En industrie ils sont mauvais, j'ai bien du mal. Ma partie n'est pas flinguée pour autant, mais il va falloir que je détruise les Failles pour aller au centre (carte avec 2 galaxies qui fusionnent) et récupérer les bons systèmes, les Sophons sont sur le côté on devrait pouvoir rester en bons termes. Si je reste sympa je serai bloqué sur mon petit bout, mais j'ai peine à sortir autre chose que des vaisseaux pourris.

    J'ai l'impression qu'ils peuvent viser n'importe quelle victoire non ? Tout le monde peut je parle dans le sens où ils ne m'ont pas l'air d'être orientés vers une spécifique, contrairement à d'autres comme les Luméris, Sophons... qui ont une voie plus accessible.

  3. #4353
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Citation Envoyé par Coyotitos Voir le message
    Les gens, ne jetez pas de cailloux à un péon qui n'a pas voulu relire les 146 pages du topic, mais que devient le jeu depuis sa sortie ?
    Pour quelqu'un qui s'éclate sur Stellaris malgré ses imperfections, ES2 en vaut-il la peine malgré un départ mouvementé ?
    Si tu veux la réponse en un seul post d'un mec qui s'est donné la peine : https://www.games2gether.com/endless...as-well?page=1
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  4. #4354
    Citation Envoyé par the_wamburger Voir le message
    Si tu veux la réponse en un seul post d'un mec qui s'est donné la peine : https://www.games2gether.com/endless...as-well?page=1
    Disclaimer : the_wamburger est community manager chez amplitude

  5. #4355
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    C'est dans ma signature depuis septembre 2015 hein.


    Mais oui, le feedback de tous les joueurs qui repassent dans le coin c'est en gros "whoa y'a du chemin parcouru", et franchement, ça fait chaud au coeur, parce qu'on se donne du mal pour que le jeu soit meilleur avec chaque patch, alors s'entendre dire que c'est le cas, c'est cool.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  6. #4356
    Oui, le jeu est vraiment excellent maintenant.

    Mais il reste aussi du boulot, pas mal, notamment sur l'économie, la diplo, l'espionnage, etc. Pour l'instant ces domaines là ne font pas vraiment le poids face à Gal Civ, par exemple (mais évidemment, Gal Civ3 a quoi, 3 ans ou plus ?).

  7. #4357
    L'espionnage !

    Et Dungeon of the Endless 2, c'est pour quand ?

  8. #4358
    L'espionnage c'est le genre de truc que je m'attends à voir arriver avec une petite extension (comme Endless Legend).

  9. #4359
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    L'espionnage !

    Et Dungeon of the Endless 2, c'est pour quand ?
    A non, je veux EL2 avant moi
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

  10. #4360
    C'est très rare qu'un jeu me donne hâte d'avoir des DLC.

    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Et Dungeon of the Endless 2, c'est pour quand ?
    Quand j'aurai réussi à finir le moindre vaisseau en facile.
    J'aime beaucoup, mais sans forcément penser à celui ci, ayant commencé récemment Endless Legend, j'ai bien sûr remarqué que ça se passe sur la planète Auriga.
    On croise cette planète dans ES2, ainsi que d'autres qui semblent avoir une histoire (Tor, etc...), les possibilités de jeux et d'idées sont énormes.

    J'essaye de suivre le lore et d'en apprendre à travers les jeux, mais j'ai l'impression de n'avoir accès qu'à la surface, j'aimerais bien en découvrir plus.

  11. #4361
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    C'est très rare qu'un jeu me donne hâte d'avoir des DLC.



    Quand j'aurai réussi à finir le moindre vaisseau en facile.
    J'aime beaucoup, mais sans forcément penser à celui ci, ayant commencé récemment Endless Legend, j'ai bien sûr remarqué que ça se passe sur la planète Auriga.
    On croise cette planète dans ES2, ainsi que d'autres qui semblent avoir une histoire (Tor, etc...), les possibilités de jeux et d'idées sont énormes.

    J'essaye de suivre le lore et d'en apprendre à travers les jeux, mais j'ai l'impression de n'avoir accès qu'à la surface, j'aimerais bien en découvrir plus.
    Un codex sur Endless Space 2 !

  12. #4362
    Tiens : http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless

    Si ma mémoire est bonne c'est tiré d'un post du writer d'Amplitude sur le forum officiel d'ES il y a de ça quelques années maintenant, impossible de le retrouver aujourd'hui il me semble (j'ai peut être mal regardé...).

  13. #4363
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    C'est plus ou moins encore d'actualité, mais je ne le prendrais pas forcément au pied de la lettre pour les évènements "récents".


    PS :
    https://www.games2gether.com/endless...is-coming-soon



    Hey everyone!

    You might have guessed from the numerous hints we've been dropping on our forums and elsewhere, or even the fact that we are currently holding a closed beta, we've got some cool stuff coming up in the next update! Coming out Thursday, November 16th, Endless Space 2: Galactic Statecraft will include numerous new features, balance changes, and reworks of existing features, all designed for a more immersive experience in the Endless universe.


    We will showcase some of these features all throughout next week, and of course, we will have our traditional launch stream on Thursday at 5PM CET to give you a taste, just before the update drops. Don't forget to tune in! If you like, you may follow the channel already to get notifications when the stream goes live.

    It would be unfair to just say "the update is coming!" without giving you at least a hint of things to come, so without further ado, here's a glimpse of Galactic Statecraft:

    • IMPROVED ALLIANCES & COORDINATION TOOL
    • CONTEXTUAL DIPLOMACY
    • PRESSURE RETAKE
    • PIRATE LAIRS
    • THE HERETIC'S QUEST REWORKED REWARDS
    • HALL OF FAME
    • WEAPONS RETAKE
    • CONSTELLATION CONTROL
    • NEW EVENTS
    • POPULATION GROWTH NEW VISUALS (ORBITAL STATIONS)


    And the best thing is? All of this is coming to Endless Space 2 for free! Join us next week as we'll dive into the most exciting features!
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  14. #4364
    Enfin ! La diplomatie au cœur d'une mise à jour ! Merci !

  15. #4365
    Ahhhh ben voilà, je vais attendre cette maj. pour m'y remettre
    C'est pas faux !

  16. #4366
    Super cool !

    Je vais me refaire une ptite partie après ça alors

  17. #4367

  18. #4368
    Moi qui voulais m'en relancer une ce week-end je crois que je vais attendre. Hate d'en savoir plus du coup, car finalement je trouvais pas la diplo si pourrie que ça. Alors j'imagine pas après

  19. #4369
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Super cool !

    Je vais me refaire une ptite partie après ça alors
    Je pense aussi, et du coup j'ai de nouveau la hype sur le jeu ! ^^ Plein de nouveautés depuis la sortie et les premiers patchs. Hâte de voir le fonctionnement des stations orbitales.

  20. #4370
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Ce sont juste des visuels, les stations orbitales, hein.

    Ils sont là pour illustrer le fait que ton système se peuple ou augmente de niveau.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  21. #4371
    Et ça me plait carrément ses ajouts visuels ! MOAR !
    Elite Dangerous : Cmdr Sayou || GW²: Sayuri Mizu (deusmars.6172)

  22. #4372
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Je vous rappelle qu'il y a un concours de création de quête de population Unfallen (donc pour les empires ayant de la pop Unfallen, pas forcément uniquement pour les empires Unfallen !) en cours :

    https://www.games2gether.com/endless...contest?page=1
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  23. #4373

  24. #4374
    Quelqu'un pourrait m'expliquer svp - la loi Work not Skirt Act avec United Empire est supposée me donner +6 ind par pop, mais je vois pas l'effet sur les systèmes, c'est marqué nul part qu'elle me donne quelque chose? Alors que la Mineral Misers Act est bien visible, elle.

  25. #4375
    Je me tâte à reprendre le jeu, mais je me pose 2 questions à propos de l'évolution de celui-ci depuis les premiers mois après la sortie (je n'ai pas encore rejoué depuis).

    - L'économie a-t-elle suffisamment été revue (à la baisse bien sûr) ?
    - Le souci (pour moi) de fin de partie d'avoir un grand nombre de flottes avec une douzaine de vaisseaux max dedans est-il réglé ? J'ai ce souci avec Endless Space depuis le 1. Cela crée des guerres de milieu/fin de partie assez barbantes, car tu peux avoir sur un système une dizaine de flottes alliées vs une dizaine de flottes ennemies, et ça dure des plombes pour que le conflit se résolve (sans compte les renforts continus des deux côtés). Je prends un cas flagrant pour souligner mon propos, mais ce n'est évidemment pas toujours si ennuyeux. Cela dit, j'aimerais bien avoir des flottes plus grandes ou un autre système pour réguler ça (vaisseaux à l'entretien plus cher, je ne sais pas).

    Des retours d'expérience sur ces 2 points s'il vous plait ?

  26. #4376
    J'ai exactement la même question sur l'économie. Quand j'ai lâché le jeu, il était possible de tout construire, sans aucune restriction ni sans avoir besoin de spécialiser aucune planète, sans trop réfléchir, quoi. Je suis depuis allé voir du côté de Gal Civ, qui, par contre, propose un véritable jeu d'optimisation des planètes, en fonction de la place, de bonus, etc., et c'est un véritable régal.

    Je n'en demande pas forcément autant à ES2, qui brille de mille feux sur bien d'autres aspects, mais au moins que l'économie serve à quelque chose d'un point de vue vidéoludique : qu'elle appelle des choix stratégiques, quoi.

    Ca en est où ?

  27. #4377
    Tu dois toujours techniquement tout construire partout, apparement c'était une volonté des devs de ce que j'avais lu.
    La strategie étant dans l'ordre de construction.

    Perso je préférerai des système spécialisé mais c'est pas le goal.

  28. #4378
    Citation Envoyé par AquaMamba Voir le message
    Tu dois toujours techniquement tout construire partout, apparement c'était une volonté des devs de ce que j'avais lu.
    La strategie étant dans l'ordre de construction.

    Perso je préférerai des système spécialisé mais c'est pas le goal.
    Merci de ta réponse !

    Pour les flottes, je vais essayer de me renseigner de mon côté si personne n'a d'avis là-dessus.

  29. #4379
    Citation Envoyé par AquaMamba Voir le message
    Tu dois toujours techniquement tout construire partout, apparement c'était une volonté des devs de ce que j'avais lu.
    La strategie étant dans l'ordre de construction.

    Perso je préférerai des système spécialisé mais c'est pas le goal.
    Oui voila, l'ordre importe beaucoup. Puis il y a forcément une certaine spécialisation via le type de planètes que tu choisis de coloniser. Puis avec la spécialisation planétaire.

  30. #4380
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Oui voila, l'ordre importe beaucoup. Puis il y a forcément une certaine spécialisation via le type de planètes que tu choisis de coloniser. Puis avec la spécialisation planétaire.
    Le problème c'est que du coup, ca réduit l'impact du système politique lié a la construction : si on doit tout construire, alors on n'influence plus la constitution du sénat par le choix des batiments construits...
    Dernière modification par Railgun ; 15/11/2017 à 13h22.

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