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  1. #3841
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Je réponds plus au topic tant que Festino n'a pas acheté le jeu.
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  2. #3842
    Citation Envoyé par Wolfram Voir le message
    Ce sont toujours des élément de quête

    Sauf que cela peut-être ceux d'autres empire ^^
    Ooh, j'avais pas pensé que l'IA avait ses quêtes perso, seulement celles qui concernent tout le monde...

    Citation Envoyé par MRHA Voir le message
    Si le trajet traverse plusieurs systèmes, le seul moyen est de faire des petits trajets de système à système pour faire un détour : autrement, c'est le trajet le plus court qui est pris en compte, quitte à ce qu'il traverse un territoire.
    Oui mais même par petits sauts, surtout avec les systèmes non reliés où l'IA ne s'installe pas souvent qui sont donc souvent sans danger, j'aurais aimé pouvoir choisir de forcer mon trajet en warp.

    Mais comme tu disais dans ton gros post, c'est aussi chiant parce que l'IA est débile avec la diplomatie. Je me suis mis en paix justement pour éviter ça, et elle me sort des messages "ouais c'est bien de me montrer vos gros vaisseaux armés", c'est un pauvre scout isolé.
    - On est en paix mais aucune IA ne supporte qu'on vole dans leur espace. PAR CONTRE, eux ne se gênent pas pour défiler dans le nôtre, et si on ferme nos frontières à cause de ça, ils font la gueule.
    - Les Persistants viennent chouiner régulièrement parce qu'ils sont attaqués sur un front, ils voudraient que je les aide. Moi je ne demande que ça de venir les aider, mais je ne sais plus comment m'y prendre ils ne sont jamais contents. Si je passe chez eux avec une flotte pour les aider ça va pas et ils refusent mes offres.

    En terme de difficulté, je n'ai pas à me plaindre de l'IA, je joue en normal et je me développe encore trop mal, quand j'aurai bien progresser je pourrai toujours tâter du difficile etc... J'ai de la marge.
    Par contre l'IA en diplomatie, j'espère qu'il y aura une grosse amélioration à ce niveau dans le futur, parce qu'à part la guerre, ça ne me donne même plus envie de m'occuper d'eux. Ce qui est dommage vu que j'adore les 4X où on peut réussir à avoir des échanges.

    Merci pour toute la partie Riftborn. Ma partie est à jeter donc, je suis gavé de mineures. Pff ça me donne envie de tout recommencer...
    Du coup que penses tu de mon raisonnement quant à la tech "cultures intensives" qui est surtout intéressante pour les races qui consomment de la bouffe ? Même si j'ai lu plus haut que tu trouves les Riftborns OP en l'état, je parle d'un niveau logique de développement, pour moi il leur faudrait un équivalent.
    Il pourrait y avoir un équilibrage à l'avenir et qu'Amplitude nerf un peu l'espèce, et la question sera pertinente.

    Mais cette histoire de peuples mineurs c'est comme un TOC en fait chez moi. C'est plus fort que moi, à un moment, je repère un système sympa avec que du chaud par exemple, et j'en fais un système Horatio (avec la quête qui nous donne 3 horatio, j'ai du mal à résister), pareil pour les Sophons avec un bon système de 4 ou 5 planètes froides pour la science (plus rare pour avoir des Sophons, généralement j'en ai après une colonisation). Comme si c'était du gâchis de ne pas les utiliser.

    Alors du coup, quel est l'empire (ou les empires) qui serait le plus tourné vers le brassage ethnique ET que les nouveaux venus restent en vie (donc on exclue horatio et cravers) ?

    Citation Envoyé par the_wamburger Voir le message
    Je réponds plus au topic tant que Festino n'a pas acheté le jeu.
    Ben c'est simple, faut lui dire qu'il y aura des DLC et de bons mods.

  3. #3843
    Savez-vous si on peut changer le sénateur d'un parti politique ? J'ai 2 héros religieux et celui au sénat n'est que lvl 8 (premier héros recruter) alors que l'autre est lvl 24. Peut-on vendre un héros ?

  4. #3844
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Mais comme tu disais dans ton gros post, c'est aussi chiant parce que l'IA est débile avec la diplomatie. Je me suis mis en paix justement pour éviter ça, et elle me sort des messages "ouais c'est bien de me montrer vos gros vaisseaux armés", c'est un pauvre scout isolé.
    - On est en paix mais aucune IA ne supporte qu'on vole dans leur espace. PAR CONTRE, eux ne se gênent pas pour défiler dans le nôtre, et si on ferme nos frontières à cause de ça, ils font la gueule.
    - Les Persistants viennent chouiner régulièrement parce qu'ils sont attaqués sur un front, ils voudraient que je les aide. Moi je ne demande que ça de venir les aider, mais je ne sais plus comment m'y prendre ils ne sont jamais contents. Si je passe chez eux avec une flotte pour les aider ça va pas et ils refusent mes offres.
    petite astuce le déclencheur de plaintes c'est que tu sois dans leurs zone d’influence
    Si tu blob suffisamment en influ (avec un système spécialisé par exemple) et que certains de leurs systèmes ce retrouve chez toi tu pourras t'y balader sans qu'il ne dise plus rien ^^

    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Alors du coup, quel est l'empire (ou les empires) qui serait le plus tourné vers le brassage ethnique ET que les nouveaux venus restent en vie (donc on exclue horatio et cravers) ?
    Cravers, tu les utilise comme esclaves puis tu les mange.

    Vodyani, tu ne peux même pas en avoir.

    Horatio, tu assimile une partie de leurs gênes et tu les vire ensuite parce que les horatio sont meilleurs. ( et que dans leur lore il se définissent comme supérieur a tous donc c'est pas si déconnant de les imaginé en nazi purificateur ^^')

    Riftborn, a mon humble avis ça ne colle pas trop. (déjà parce que les pops Riftborn sont bien plus fortes que toutes les autres) ils sont Biophobe, et ils vivent sur des planètes stériles.
    Donc à part les factions mineurs d'êtres non-organique comme les Remnant (dont tu a une pop dés le début il me semble) ou les Pulsos, je vois quelles faction mineur accepterais de vivre avec toi.
    Donc tu les dégages et parce que tu a mieux et parce que c'est fluff :D

    United Empire, cela peut-être une bonne idée pour combler la faiblesse en FIDS de tes pops de base qui ne produisent que de l'influ. (mais du coup tu n'en a pas forcément besoin vus que tu peux TOUT acheter avec l'influ...)

    Unfallen et Luméris, ce sont deux faction pacifique qui veulent que la joie et la dust ce répandent dans la galaxie donc pourquoi ne pas avoir de factions mineurs ? ^^

    Sophon, sont curieux de tout par nature, et les pops Sophons ne produisent que de la science (qui à l’inverse de l'influ ou la dust ne peux pas tout acheter) donc avoir des membres de factions mineurs pourrais booster ton développement.

    Voilà j'espère t'avoir aider

    Même si je tien a signaler que ce n'est que MA façon de voir les choses du coup peut-être certaine chose sont-elle un peu biaisé par mon humble expérience perso du jeu
    Représentant de R'hllor en ces lieux.

  5. #3845
    Oui, je tenterai une partie très orientée mixité pour voir.
    Là ça me gonfle, je vais repartir (encore) du départ pour mieux jouer les Riftborns.

    EDIT : En fait parmi mes plus grands torts, j'ai tendance à trop jouer pareil peu importe l'espèce (un peu comme un Civ), alors que les différences sont marquées.
    Je m'en rends compte dans ma nouvelle partie avec mes choix de techs etc...

    Citation Envoyé par petraque Voir le message
    Peut-on vendre un héros ?
    J'ai pas l'impression qu'on puisse le vendre, mais si tu le révoques pour qu'il n'ait aucune activité, ça ne le vire pas ? Ce serait logique vu qu'on ne l'entretient plus en dust normalement.

  6. #3846
    Bon je viens de finir ma première campagne en 210 tours avec l'United Empire en ayant désactivé la plupart des conditions de victoires pour pouvoir bien faire le tour. J'ai bien kiffé, c'est vraiment complet entre le sénat, les batailles aux sol/dans l'espace.

    Je ne vais donc que mettre les points "négatifs"/j'ai pas du bien comprendre comment ça marche.

    - Il n'y a pas tant de héros spécifiques aux races, j'en ait compté que 3 différents pour l'United Empire (après j'en ait peut être loupé). Mais mention spéciale aux portraits animé, j'étais habitué aux portrait fixe et c'est un petit plus agréable.

    - J'ai pas vu de recherche pour avoir des chasseurs et bombardier qui accompagne nos flottes.
    -Malgré la recherche pour avoir le module destructeur de planète je l'avais pas dans la liste des modules, bug/ou j'ai mal cherché ?
    - J'ai pas trouvé de méthode pour détruire la colonie adverse sans la conquérir, on est obligé de la conquérir et de décoloniser après ?

    - J'aurai aimé que certains gros objets spatiaux comme l'Académie ou le Centre de Recherche Intergalactique ait une vrai modélisation et qu'on puisse les voir dans les systèmes, je trouve ça dommage d'avoir juste une petite icône sur le système pour des projets aussi colossaux.


    Ce que j'espère pour les DLC/extension:

    - Ajout de station spatiales/sphère de dyson/anneau spatial
    - Ajout de l'espionnage
    - Plus de Héros/factions/technologie
    - Nouvelle classe de vaisseau plus grosse
    - Vrai colonisation des lunes pas juste un batiment
    - Conquête terrestre plus poussée (avec une carte et les principales villes/unités différentes avec des modules pour les véhicules) ?

    D'ailleurs est-ce qu'on a une idée de ce qui est prévu pour la suite ?


    PS: Quelqu'un pourrait m'expliquer grossomodo les différences de gameplay des autres races par rapport à l'United Empire (qui est un peu la faction de base) ? Merci =)
    PPS: C'est prévu de pouvoir importer des nouveaux modèles 3d pour modding ? (histoire de voir fleurir des mods de conversion totale) ?

  7. #3847
    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    -Malgré la recherche pour avoir le module destructeur de planète je l'avais pas dans la liste des modules, bug/ou j'ai mal cherché ?
    Faut afficher tous les modules et il se trouve tout à droite.

    - J'ai pas trouvé de méthode pour détruire la colonie adverse sans la conquérir, on est obligé de la conquérir et de décoloniser après ?
    Oui, une méthode consiste à transformer via une techno ses propres mercenaires en pirate après avoir supprimé tout le manpower d'un système et laisser les pirates prendre le système.

    - J'aurai aimé que certains gros objets spatiaux comme l'Académie ou le Centre de Recherche Intergalactique ait une vrai modélisation et qu'on puisse les voir dans les systèmes, je trouve ça dommage d'avoir juste une petite icône sur le système pour des projets aussi colossaux.
    L'académie est bien modélisée si tu rentres dans le système système.

    - Ajout de station spatiales/sphère de dyson/anneau spatial
    Je quasi sur d'avoir vu une sphère de dyson dans une de mes parties.
    - Ajout de l'espionnage
    - Plus de Héros/factions/technologie
    - Nouvelle classe de vaisseau plus grosse
    - Vrai colonisation des lunes pas juste un batiment
    - Conquête terrestre plus poussée (avec une carte et les principales villes/unités différentes avec des modules pour les véhicules) ?

    D'ailleurs est-ce qu'on a une idée de ce qui est prévu pour la suite ?


    PS: Quelqu'un pourrait m'expliquer grossomodo les différences de gameplay des autres races par rapport à l'United Empire (qui est un peu la faction de base) ? Merci =)
    PPS: C'est prévu de pouvoir importer des nouveaux modèles 3d pour modding ? (histoire de voir fleurir des mods de conversion totale) ?
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    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  8. #3848
    Toujours avec les Riftborns, que je développe comme vous cette fois, pas de race mineure inside.
    Pour les 2 premières singularités, je comprends celle qui augmente la vitesse du système, mais à quoi sert la seconde ?
    Je ne vois pas à quel moment ça pourrait être intéressant de ralentir le temps sur un système en fait.

    Question plus générale, je l'avais dans un coin de ma tête, mais vue la lenteur des vaisseaux de la Faille, elle m'est revenue en jouant.
    Dans ma flotte j'ai mis un vaisseau de support avec les mods qui font gagner +1 de vitesse à la flotte (3 ou 4 d'installés), d'abord est ce qu'ils se cumulent ? Je pense que oui...
    Ensuite sur ma flotte tous mes vaisseaux sont à 8 de vitesse de base (mon héros à 9 donc c'est pas lui qui ralentit le groupe), et dans la petite fenêtre d'info en bas de l'écran ça m'indique toujours 8 de vitesse max. On y voit pas les gains donnés par mon vaisseau de support de vitesse ? Ou un truc m'échappe ?

    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    - Il n'y a pas tant de héros spécifiques aux races, j'en ait compté que 3 différents pour l'United Empire (après j'en ait peut être loupé).
    Malheureusement non, j'aimerais aussi plus de diversité.
    Surtout qu'en ayant le trait commun à tous, et celui de l'espèce (si on veut jouer avec uniquement des héros de son empire), ça laisse peu de différences.
    J'aimerais vraiment un système plus touffu, plus libre, avec des choix à faire et quelques compétences "surprise" façon certains épisodes de HOMM.

    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    - J'ai pas vu de recherche pour avoir des chasseurs et bombardier qui accompagne nos flottes.
    De ce que j'ai compris, ayant acheté le jeu quelques jours avant sa sortie, ils n'ont pas eu le temps de l'implémenter tout de suite, c'est prévu.
    Qu'on me rectifie si je dis une connerie.

    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    PS: Quelqu'un pourrait m'expliquer grossomodo les différences de gameplay des autres races par rapport à l'United Empire (qui est un peu la faction de base) ? Merci =)
    Sous couvert des spécialistes si je dis des conneries, je ne connais pas tout parfaitement encore.
    - Comme l'UE, un peu généralistes, il y a les Sophons tournés vers la science, et les Luméris tournés vers la Dust.
    - Les Cravers sont des esclavagistes qui font bosser les autres espèces et épuisent les ressources des planètes (pas encore fait de vraie partie avec), il faut donc toujours aller de l'avant et conquérir.
    - Les Riftborns (la Faille) qui préfèrent les planètes à forte industrie et détestent la nature. Leur population se fabrique comme un bâtiment mais ont d'excellentes stats.
    - Les Horatio sont des clones et bricolent la génétique, ils récupèrent certains traits des autres races dans leur empire pour les incorporer aux leurs. En fin de partie leur population peut être vraiment bonne.
    - Les Vodyani, je n'ai pas encore réussi à faire une partie correcte avec. Ils ne se posent pas sur les planètes mais récupèrent les ressources depuis des vaisseaux immenses en orbite (les Arches). Leur avantage est d'avoir une pop avec d'excellents bonus, et chaque habitant occupe chaque planète en même temps. En gros si tu as 3 planètes colonisées et 1 pop, il sera sur les 3, dès que tu obtiens une autre pop, tu passes à 2 pop sur chaque planète colonisée dans le système.
    Par contre ils se développent pas vraiment avec la bouffe (ils le font mais vraiment très lentement), il faut récupérer de l'Essence (je dirais un genre d'essence vitale, d'après ce que j'ai compris) avec cette race pour produire de la population et d'autres Arches (et donc pouvoir coloniser d'autres systèmes, 1 Arche sur chaque). Pour se faire, envoyer des vaisseaux "pomper" l'essence des autres espèces (concurrents ou races mineures), en orbite autour de leurs systèmes tu récupères l'essence et de ce que j'ai vu, c'est rarement apprécié par les autres empires.
    - Les Unfallen (Persistants), que j'ai joué à la sortie du jeu, et plus depuis que j'ai progressé, donc il faudra que je les rejoue. Ils font progresser leur empire en étendant leurs racines de systèmes en systèmes. Du coup ils ne peuvent pas aller d'un coup prendre un système trop loin et doivent suivre une expansion territoriale par progression. J'en sais pas beaucoup plus à ce stade. Vivement que je les rejoue. Pas le temps de tout faire.

    J'espère ne rien avoir oublié de trop important.

    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Je quasi sur d'avoir vu une sphère de dyson dans une de mes parties.
    Tu ne parles pas de la planète TOR ?
    Parce que j'en ai pas vu non plus, et comme Elionel j'espère à l'avenir avoir plus d'interactions avec les lunes, l'utilisation de l'espace des systèmes...

  9. #3849
    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    - Il n'y a pas tant de héros spécifiques aux races, j'en ait compté que 3 différents pour l'United Empire (après j'en ait peut être loupé). Mais mention spéciale aux portraits animé, j'étais habitué aux portrait fixe et c'est un petit plus agréable.
    Pour les héros spécifiques à l'Académie (je précise parce que certaines races gagnes des héros uniques pendant leur quêtes solo) Il y a 4 héros par faction majeur et 1 héro par faction mineur (il semblerais qu'il ne sois pas nécessaire que la faction mineur sois présente sur la galaxie pour pouvoir recruter le héros affilier)

    Pour les héros dans le détail je vous redirige vers l'onglet Académie du wiki Endless space 2 (qui ne répertorie que les héros de l'académie pour les héros de quêtes a vous de fouiller ):
    https://wiki.endless-space.com/academy

    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    De ce que j'ai compris, ayant acheté le jeu quelques jours avant sa sortie, ils n'ont pas eu le temps de l'implémenter tout de suite, c'est prévu.
    Qu'on me rectifie si je dis une connerie.
    Effectivement de ce qu'on en sais les chasseurs/bombardiers embarqués arrivent sous peu (après à voir si ce seras dans une grosse MAJ ou dans un DLC )
    Représentant de R'hllor en ces lieux.

  10. #3850
    Merci pour vos réponses, effectivement j'ai trouvé pour la modélisation de l'académie et le destructeur de planète.

    Et il y a combien de héros de quête par faction ? Parceque j'en ait eût une (la scientifique) mais je me demande si il y en avait d'autres.

  11. #3851
    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    Merci pour vos réponses, effectivement j'ai trouvé pour la modélisation de l'académie et le destructeur de planète.

    Et il y a combien de héros de quête par faction ? Parceque j'en ait eût une (la scientifique) mais je me demande si il y en avait d'autres.
    En UE tu doit en choisir 1 parmi 3 au Chapitre 1 et après il n'y en plus

    En Horatio il me semble qu'il y a moyen d'en chopper 2 vers la fin

    En Riftborn il y en a 1 audébut mais j'ai pas finis la quête principal

    En Unfallen il n'y en a pas

    En Vodyani il n'y en a pas

    En Luméris il n'y en a pas

    En Cravers et en Sophon je ne sais pas ^^ (pas tester encore)
    Représentant de R'hllor en ces lieux.

  12. #3852
    Salut les canards...

    Bon, question stupide (surtout après 30 heures de jeu) mais... comment diable fait-on pour débloquer plus de lois ?
    Je joue avec L'UE, mais je ne peux plus avancer dans ma quète sans voter 4 lois Indus. mais je n'ai que 3 slots.


  13. #3853
    Via les technos (arbre gauche) ou en changeant ton gouvernement. Si tu veux avoir le max d'emplacements (5 lois), change ton gouvernement en démocratie.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  14. #3854
    Pour les chasseurs et bombardiers effectivement ca arrive.

    Ils ont du gérer les couacs de lancement donc ça a du prendre un peu de retard.

    Surement dans une future grosse maj ( pas un dlc ce serai juste scandaleux etant donné que cette feature était annoncé pour le jeu de base. Je crois encore trop en Amplitude pour penser à ce genre d'infamie de leur part).

    D'ailleurs ce serai sympa d'avoir quelques nouvelles par rapport à ca de ta part Wam ?
    C'est toujours dans un coin de la tête des développeurs rassure nous ?
    Car un jeu spacial sans chasseurs c'est psychologique mais j'avoue que moi ca me fout un coup ^^

  15. #3855
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Via les technos (arbre gauche) ou en changeant ton gouvernement. Si tu veux avoir le max d'emplacements (5 lois), change ton gouvernement en démocratie.
    Merci ! Bon, pour le roleplay, la Démocratie c'pas top...
    Je vais donc chercher cette techno qui me fait tant défaut !

  16. #3856
    Aux dernieres nouvelles il me semble que ca sera pr fin de l'ete et gratos les chasseurs.

  17. #3857
    Oki bonne nvlle merci pour l'info Kruos !

  18. #3858
    Petit retour sur les Sophon

    Jusqu'en Difficile ça ce passe tranquille (comme avec toutes les autres races en fait)

    Mais dans les paliers de difficulté supérieure, la race manque vraiment/cruellement de prod
    Certes la techno "xéno linguistique" a été remanié en sophon pour englobé les planète froide... mais ça ne suffit vraiment pas.

    L'early a coté d'un cravers en "impossible" c'est ... ba... impossible (je préfère pas imaginé en Endless)
    Représentant de R'hllor en ces lieux.

  19. #3859
    Bon.

    Autant j'ai toujours été super patient aux vues des qualités globales du jeu, autant la, en deux "grosses parties" que je fais je ne peux pas les finir :
    - La première : bug du tour infini. J'ai posté tout ce qu'il fallait sur G2G. J'ai patienté jusqu'au correctif. Puis recommencer un partie.
    - La seconde : tout va bien jusqu'à aujourd'hui. La j'essaie de charger mes sauvegardes : impossible. Toutes. Le jeu reste figé sur "lancement de la partie". Et y'a rien à faire.

    J'en recommence pas une troisième. C'est sincèrement lourd, surtout pour un jeu ou la partie est sensée durer longtemps.

    Bref, chiant et très frustrant. Je ne recommande plus le jeu à mon entourage.
    Dernière modification par Aymeeeric ; 05/07/2017 à 22h41.

  20. #3860
    J'ai également eu mes sauvegardes corrompues sur ma dernière partie, avec les mêmes effets : le jeu reste figé en fin de chargement. J'ai cependant pu charger à chaque fois l'avant dernière sauvegarde automatique, la dernière plantant aussi. Par la suite, et sur la même partie, lorsque j'effectuais une sauvegarde manuelle, je ne quittais pas le jeu immédiatement, je repassais d'abord par le menu principal, pour seulement ensuite quitter le jeu. Je ne sais même pas si c'est lié, mais j'ai pu alors utiliser normalement mes nouvelles sauvegardes manuelles.

  21. #3861
    Ce qui me gêne surtout c'est d'oublier des flottes, ou qui sont en blocage de système et pas d'alerte sur l'arrivée d'une flotte adverse au même endroit.
    Ou encore d'avoir une flotte qui arrive sur un système où une autre est en "garde" et qu'elle se mette aussi en garde automatiquement sans rien demander. Et que j'oublie.
    Et pas de bouton "next fleet/previous fleet"

    C'est points sont importants pour le gameplay, non ?
    On y travaille ?

  22. #3862
    Vous étiez à quel tour pour vos bugs de ne pas pouvoir charger votre partie ? Parce que je n'ai toujours pas eu de bug (en normal) et je dépasse parfois les 200 tours.

  23. #3863
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Vous étiez à quel tour pour vos bugs de ne pas pouvoir charger votre partie ? Parce que je n'ai toujours pas eu de bug (en normal) et je dépasse parfois les 200 tours.
    Pour moi, 160 ici.
    Et les cinq save auto sont mortes aussi...

  24. #3864
    Bonjour les canards, j'ai acheté le jeu il y a quelque jour, et putain que je rgerette pas
    Mais j'ai un problème, dans ma partie, actuelle, ma zone d'influence recouvre totalement le système d'un voisin, mais la conversion pacifique ne s'active pas, il y a t-il des choses à découvrir pour déclencher cet effet ?
    Dernière modification par Baptastro ; 06/07/2017 à 08h42.
    Gnhein ?

  25. #3865
    Citation Envoyé par baptistou947 Voir le message
    Bonjour les canards, j'ai acheté le jeu il y a quelque jour, et putain que je rgerette pas
    Mais j'ai un problème, dans ma partie, actuelle, ma zone d'influence recouvre totalement le système d'un voisin, mais la conversion pacifique ne s'active pas, il y a t-il des choses à découvrir pour déclencher cet effet ?
    Ouep il faut avoir la recherche adéquate, qui est d'ailleurs assez loin dans l'arbre de recherche de mémoire.

  26. #3866
    Citation Envoyé par Zega Voir le message
    Ouep il faut avoir la recherche adéquate, qui est d'ailleurs assez loin dans l'arbre de recherche de mémoire.
    Ah zut, laquelle ?
    Gnhein ?

  27. #3867
    Dans la section diplomatique (le morceau de 8h à 9h) je sais plus laquelle exactement. C'est dans l'avant dernier palier il me semble, tape "conversion" dans la barre de recherche pour voir.

  28. #3868
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Dans la section diplomatique (le morceau de 8h à 9h) je sais plus laquelle exactement. C'est dans l'avant dernier palier il me semble, tape "conversion" dans la barre de recherche pour voir.
    D'acc merci, je regarderais
    Gnhein ?

  29. #3869
    Salut, c'est juste pour dire que ce jeu est un chef d'oeuvre, merci et bisous !

  30. #3870
    Citation Envoyé par Barbazoul v2 Voir le message
    Salut, c'est juste pour dire que ce jeu est un chef d'oeuvre, merci et bisous !
    Quand tu peux y jouer

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