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  1. #91
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Attention, je ne joue pas Two Handed, je joue BATON. *petits clins d'yeux*, qui plus est hybride (pas d'IR, pas d'US, j'arrive pas a m'y faire)

    Du coup j'ai 22% de block chance, de l'Evasion (je pense monter facilement au dela des 35%) et de l'armure. Le Cast on Stun se fait a la fois sur le stun de la reception de dommages que sur le stun-block. Pour l'instant, avec du matos moyen bof, je suis a 3300 HP, et il me manque les nodes de %HP qui remontent vers la Scion (je n'ai pris que le grand tour pour du bas du cluster). Les alternatives c'est vraiment si le RNG Chromatique est contre moi, ou que je n'ai pas les requirements en stats. Le reste du temps, ca freeze pas mal ce qui a l'ecran, sans trop forcer.

    Comme je disais FA sera peut etre a caler sur Ice Crash (du fait du 30% less attack speed).

    Power Charge on Critical sort une fois sur deux sur un critical, et le critical hit chance de base tourne aux alentours de 20%. Avec les AoE, ca fait une charge assez regulierement. Je l'avais teste sur mon precedent perso, ca se tient. C'est pas youpi je fais du power charge en me mouchant, mais c'est regulier tout de meme.

    Merci pour la precision du LGoH. Blind fonctionne en revanche.

    ---------- Post added at 16h17 ---------- Previous post was at 15h17 ----------

    Il faut garder en tete aussi que c'est un setup a 5 Frenzy Charges, donc le boost d'attack speed et de dommages des Frenzy Charges fait une grosse difference, qui me laisse penser que FA n'est pas forcement a considerer, pour le mana sustain, et pour se garder la possibilite de booster les damages.

    ---------- Post added at 16h54 ---------- Previous post was at 16h17 ----------

    A noter que la Steam-powered Armour me donne aussi un enorme bonus de swag
    https://www.youtube.com/watch?v=cgmMjTdorq4
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  2. #92
    Gâcher cette armure avec un bâton... HÉRÉTIQUE §§§

  3. #93
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Y'a pas de skin de Rocket Hammer

    (et on a pas acces aux mtx pendant la beta, ca attendra la release d'aout)

    ---------- Post added at 18h35 ---------- Previous post was at 17h40 ----------

    Pour l'attack speed, je refaisais un calcul rapide, a 180/200 dex (on arrive naturellement a 140-160 avec ce build), on gagne deja 18/20% d'IAS. Le passive tree en fourni 22% de plus, et les Jewels peuvent en ajouter un peu par dessus. Les Frenzy Charge 5% par charge, donc 25% pleine bourre. Ca fait un total de 67% d'IAS sans forcer. Ca devrait faire passer l'attack speed du pillar a environ 2, soit 0.5s par attaque, ce qui est loin d'etre ridicule pour une 2h
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  4. #94
    PCoC et increased critical servent vraiment pas a grand chose dans ton cas, je trouve, t'as pas mal d'autres moyens de scale les dégats. Ton truc sur Cast on stun est mignon thématiquement, mais ne vas faire a peu près aucun dégat (et dépenser 4 sockets pour un truc qui se caste pas si souvent, je suis *vraiment* pas convaincu).

    Tu devrais jouer avec endurance charge (t'as pas mal de choix pour la gen, mais rien qu'endurance cry ferait l'affaire, vu que t'utilises pas un autre cri). 5 endurance charges, c'est 25% de réduction dmg physique, c'est vraiment monstrueux et t'aide beaucoup pour tanker quand tu engages les gros groupes.

    Edit: Je pense que tu peux te passer d'un des deux fortify, aussi.

  5. #95
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Le truc du cast on stun, c'est pas tant pour faire des degats que pour Chill/Freeze en cas de souci. Hypothermia me file 30%+ more damage contre les persos Chilled, donc c'est un boost de DPS non negligeable en cas de coup dur. Enduranche Charge on Stun proc souvent sur le vengeance/riposte, donc j'ai quasi toujours les charges.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  6. #96
    Oh, my bad, j'avais loupé le endurance charge on stun. Toujours pas méga convaincu par le cast on stun par contre.

  7. #97
    Need more bonus, moooooooooore


    edit : juste rip 3 fois, dont 2 à cause de Vorici >.>
    J'ai mis 20 minutes à nettoyer une box xD Groupe beyond donc direct un général à buter, général flameblaster, dans une grotte on a connu mieux ! Je gérais quand même et là Vorici est arrivé sous mon curseur (sisi c'est lui, il a bougé je suis sur) du coup j'ai cliqué dessus au lieu du sol, paf le chien. Du coup j'ai activé sa quete par erreur et je me suis pris un Torr Oglosso sous amphet dans la tronche... En retournant au coffre j'ai eu droit à un second général (y'avait du monde dans la pièce) et à la pupute de rogue spark (idem, dans une grotte, on a connu mieux ! ).

    En dehors de ça... à ben faut pas oublier qu'en plus du boss de map, de la quête vorici, des généraux d'Abaxoth, des BL Abacoth/guardian/living blood et des rogues, y'a aussi un boss invasion. J'avais oublié, il était dans la dernière pièce de la map et m'a sagement découpé (le gars avec des épées à la place des mains, qu'on voit chez Atziri aussi).

    C'était long mais fun quand même, et j'ai découvert que le clone de Blink arrow est vraiment très très utile, il tient pas mal et détourne l'attention (pas à chaque fois par contre).
    Dernière modification par CaMarchePas ; 16/05/2015 à 14h51.

  8. #98
    Après avoir découvert l'acte 4 sur la beta ( Superbe, jeu plus lisible, cette musique et les nouvelles zones sont très réussies. Je remercie d'ailleurs ici les canards du coin beta qui m'ont filé un coup de main pour ne pas être totalement paumé, ils se reconnaîtront. ), je tente la league Flashback, histoire de me remettre à jour.

    Effectivement on se marre bien ! Y en a partout ! C'est très dense ... et encore je crois que c'est bug, il devrait y avoir plus de Beyond. ^^
    Bref vraiment sympa de reprendre PoE.
    Après avoir découvert Tornado Shot et son efficacité, j'essaie Reave/Vaal Reave. Avec ses stacks 6/12. J'aime. ( Ranger Dague+bouclier )
    Bon, il reste toujours le reflect phys ... méfiance ... Mais sinon là, je facetank un peu près tout ce qui se présente.
    Il me faudra peut-être (?) une skill pour les boss .. Viperstrike ne me plaît pas trop, pas sûr que Reave seul suffise.
    Got a light ?

  9. #99
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Je vais aller editer mon post apres avoir recup un Abyssus hier, j'ai du ajouter quelques choses.
    http://www.pathofexile.com/passive-s..._V02-bWFO7Mfs= mon arbre actuel, presqu'au niveau 80 (utilisez le Poe Planner Beta pour cet arbre)

    J'ai switch sur Warlord's Mark en malediction, j'alterne avec Frostbite parfois. Faudra que je vois a quel point il est difficile de faire du dual curse dans mon cas.

    Abyssus fait que je monte bien en degats, mais je prends de grosses patates. J'ai donc change le Cast on Stun pour un plus classique CWDT/IC, meme si ca me fait chier (TOUT LE MONDE LE FAIT C'EST RELOU). Et Cold Snap dans mon 3L aussi. Le detail est dans mon post de la page d'avant. http://forum.canardpc.com/threads/97...=1#post8906119

    Ca pourrait etre encore plus puissant avec un herald of Ash, mais ca serait plus dans la thematique du froid, donc non.
    Dernière modification par Ravine ; 17/05/2015 à 14h48.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  10. #100
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Et encore je suis en petite forme.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  11. #101
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    c'est quoi pour vous un bon setup Cyclone/Cast on Crit ?
    (Ah oui parce qu'en fait ils ont bien baisse l'attack speed de Cyclone tout de meme)

    ---------- Post added at 12h31 ---------- Previous post was at 11h05 ----------

    Dev Manifesto - Life Leech : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1274806 Changements sur le Leech, nouveaux nodes du passive tree
    State of Closed Beta #3 - http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1274695
    Dernière modification par Ravine ; 18/05/2015 à 12h22.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  12. #102
    Ravine, tu ne te sens pas un peu seul ?

    Je viens juste de m'y mettre sur le jeu, donc je ne comprends pas un dizième de ce que vous blablatez sur la beta de l'acte 4.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  13. #103
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Oui je me sens un peu seul (surtout ce WE, c'etait mort, tout le monde devait etre en terrasse ou un truc du genre).

    La je suis en train de reflechir a adapter le Cyclone CI Cast on Crit Pillar, avec le Reverse Knockback qui vient sur la Closed Beta. Ca prend forme dans ma tete, ca va etre tres con.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  14. #104
    Citation Envoyé par Ravine Voir le message
    La je suis en train de reflechir a adapter le Cyclone CI Cast on Crit Pillar, avec le Reverse Knockback qui vient sur la Closed Beta. Ca prend forme dans ma tete, ca va etre tres con.
    A pas compris ! Désolé pour le peu d'aide que je peux t'apporter.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  15. #105
    je suis tombé sur un FR qui jouait un build discharge de ce genre ben c'est impressionnant en plus d'être efficace :

    https://youtu.be/XF26PkC9EGo?t=21

    http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1109717


    EPILEPTIQUES S'ABSTENIR
    (vraiment )

  16. #106
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
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    Citation Envoyé par ds108j Voir le message
    A pas compris ! Désolé pour le peu d'aide que je peux t'apporter.
    Cyclone : http://pathofexile.gamepedia.com/Cyclone
    CI : http://pathofexile.gamepedia.com/Chaos_Inoculation
    Cast on Critical : http://pathofexile.gamepedia.com/Cas...ritical_Strike
    Pillar : http://pathofexile.gamepedia.com/Pil..._the_Caged_God

    Le build d'origine auquel je fais reference: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1105311

    ---------- Post added at 15h56 ---------- Previous post was at 15h23 ----------

    Citation Envoyé par Pyrrhus67 Voir le message
    je suis tombé sur un FR qui jouait un build discharge de ce genre ben c'est impressionnant en plus d'être efficace :

    https://youtu.be/XF26PkC9EGo?t=21

    http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1109717


    EPILEPTIQUES S'ABSTENIR
    (vraiment )
    J'hesite a mettre Discharge. C'est pas vraiment l'idee, vu que le probleme du Pillar c'est la montee en charge: On veut potentiellement garder nos charges.
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  17. #107
    Dernière news de la beta :

    WIIIIPE !!!

    http://www.pathofexile.com/forum/vie...1275386/page/1

    Et arrivée du messie, heu, pardon, du lockstep mode

  18. #108
    Je viens de voir ça également sur Steam

    http://steamcommunity.com/games/2389...63767496719482

    Donc on efface tout et on recommence . C'est reparti pour ne pas savoir ce que je vais faire comme perso, un caster peut-être pour une fois . Mon bourrin 2H à la Mace était pourtant bien partie pour devenir un gros boeuf, on refera ça sur la prochaine version

  19. #109
    Tain, ce dernier patch sur la béta déchire:
    - le lockstep, c'est fabuleux. Je me suis fait vaal oversoul, on peut se placer au poil de cul près sur le smash, ça marche tout comme il faut, c'est magique.
    - Les gemmes vendors, agagou je suis fan ♥
    - de nouveaux nœuds très sympa sur le tree.
    - some claw love

    Je pense que prochaine league, je me fais une émulation du druide meta loup de diablo2: dual wield claw, beaucoup de vie, beaucoup de mobilité.
    La en ce moment, c'est un très classique ranger sword&shield reave.

    D'ailleurs reave a été buff, ca ne perd plus les charges quand on fait une autre attaque.

  20. #110
    Citation Envoyé par Drup Voir le message
    D'ailleurs reave a été buff, ca ne perd plus les charges quand on fait une autre attaque.
    Quand tu fais une autre attaque de base ou une autre compétence ? Me semble avoir vu y'a quelques patchs de ça que reave ne perdait plus ses charges mais sur les attaques simples (ou sans mana pour caster reave).

  21. #111
    Le lockstep a l'air fabuleux, vivement la 2.0!

  22. #112
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    Le lockstep est cool. C'est efficace, clairement.

    Quelques spoilers de la closed beta
    Rework de Blood Rage http://www.reddit.com/r/pathofexile/...tead_of_chaos/
    Spell Crit Balance http://www.reddit.com/r/pathofexile/...hance_changes/

    ---------- Post added at 11h50 ---------- Previous post was at 10h38 ----------

    Dat lockstep... <3

    https://i.4cdn.org/vg/1432011271353.webm
    https://i.4cdn.org/vg/1432008229605.webm
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

  23. #113
    Ranger barrage coc lightning warp incoming !

  24. #114
    Citation Envoyé par CaMarchePas Voir le message
    Ranger barrage coc lightning warp incoming !
    Ahhhh j'ai réussi à comprendre quelques mots :
    Ranger : La classe que je joue
    Barrage : Un skill qui je trouve, poutre contre les ennemis "jaune" et ceux "orange"
    coc : ça, je ne sais pas ce que ça veut dire
    lightning : je suppose qu'il y a une gemme ajoutant des dégâts electriques liés à la verte pour le barrage ?
    warp : j'ai vu une vidéo d'un sort qui permettait de se téléporter à courte distance, je suppose que c'est ça ?
    incoming : Bon, ben ça arrive sous peu !
    Dernière modification par ds108j ; 19/05/2015 à 14h07.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  25. #115
    Citation Envoyé par ds108j Voir le message
    Ahhhh j'ai réussi à comprendre quelques mots :
    Ranger : La classe que je joue
    Barrage : Un skill qui je trouve, poutre contre les ennemis "jaune" et ceux "orange"
    coc : ça, je ne sais pas ce que ça veut dire
    lightning : je suppose qu'il y a une gemme ajoutant des dégâts electriques liés à la verte pour le barrage ?
    warp : j'ai vu une vidéo d'un sort qui permettait de se téléporter à courte distance, je suppose que c'est ça ?
    incoming : Bon, ben ça arrive sous peu !
    "Ligthning warp" c'est *une* skill qui permet de se téléporter en faisant des dégâts électriques.
    CoC = Cast on Critical Strike, gemme de support.
    Dernière modification par Rhalph ; 19/05/2015 à 14h13.

  26. #116
    Merci !
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  27. #117
    "qui permet de se téléportait"


  28. #118
    Citation Envoyé par CaMarchePas Voir le message
    Je ... je euh, j'ai repris sa mauvaise écriture à lui, je suis innocent Votre Honneur, je réclame le droit de me faire Seppuku, adieu.

  29. #119
    Mon dieu, j'ai corrigé et édité.

    Je mérite la peine capitale.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  30. #120
    Développeur Punchers Impact Avatar de Ravine
    Ville
    Tours.
    Des gens qui ont fait des builds CI ? Quelques recommandations de matos (uniques "must have/nice to have", armour gear, etc) ? Pas de bouclier dans mon cas, j'experimente encore en Pillar :3
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Ce forum c'est comme un jour sans fin : un truc a beau avoir été expliqué 43 fois ça rentre pas

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