Bon j'ai fait joujou avec mon saboteur trap clone/blink arrow, ça marche sans chercher plus loin que le spam : 75+ clones qui blind on hit et when hit, dur de se prendre des dégâts. xD
C'est sans doute viable en map en mettant moins de spam et plus de dégâts (cluster et multy trap appliquant un malus de dégâts).
J'aurais pu chercher plus loin mais j'ai testé un changement de configuration pour tester le build of the week de la semaine dernière :
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1998978 //
https://www.youtube.com/watch?v=zcZJnXB_GjQ
J'ai un arbre relativement proche étant trapper avec un arc, avec la même armure et donc Eldritch battery pour les mêmes raisons, juste du bouger un peu de points pour avoir deux slots jewels et prendre point blank.
Ben même sans les nodes crits, avec des gemmes lvl1, en 5L et avec du stuff bancal, c'est nawak ! La vidéo ne ment pas à priori, et m'étonnerait pas que ça poutre du très haut avec un stuff relativement cheap...
Étant à sec (3 beachead de côté, je suis pas "juste" pauvre ! ) j'ai juste acheté le chin sol (2 slots >.>) et les deux jewels, je n'ai pas changé le reste. Donc Tinkerskinb 5L+ceinture harbinger (cooldown pour les traps) + maloneye's nightfall (+1 arrow mais ça n'affecte pas les dégâts sur une cible unique), j'ai encore les bijoux elreon, des gants randoms, des bottes rares (je vais sans doute remettre Deerstalker) et goldrim... du coup j'ai adapté à ma sauce : je n'ai qu'un set de traps à dégâts, shrapnel donc, j'en mettrais un second si je mets les deerstalker (ice shot ptet bien), et mes clones en multy/cluster trap pour de la défense. Les clones ont mon carquois donc blind on hit donc boost de dégâts pour les traps.
On verra bien jusqu'où je monte, faut surtout que je l'équipe, il va bouffer le stuff des autres rerolls je pense. ^^