Il n'y avait pas de lien dans ta balise spoil, mais j'ai réussi à chopper le lien youtube en citant ton message :
https://www.youtube.com/watch?v=_WrSLhUkbpI
Merci bien je vais regarder ça.
Il n'y avait pas de lien dans ta balise spoil, mais j'ai réussi à chopper le lien youtube en citant ton message :
https://www.youtube.com/watch?v=_WrSLhUkbpI
Merci bien je vais regarder ça.
En fait, le problème qu'on peut avoir dans ce jeu, c'est que la solution est souvent sous nos pieds sans la voir.
Très souvent les Devs ont placé suffisamment de points d'intérêt proches les uns des autres
pour que plusieurs chemins ou points d'intérêt mènent à un même endroit.
Si on se persuade qu'il n'y a qu'un seul chemin qu'on s'obstine à chercher, c'est certain qu'on va plus galérer.
Eh les amis, suffit juste deSpoiler Alert!
En tous cas c'est ce que j'ai fait et j'ai pas cherché plus de 3 minutes.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Ca fait tellement longtemps que je me suis pas éclaté comme ca dans un jeu, que j'en rêve la nuit: C'est la première fois que ma peur des profondeur est mise à l'épreuve dans un jeu, du coup n'étant pas encore blasé de ce type d'expérience je me régale à chaque sortie en terrain inconnu. Ce jeu est une pure merveille et un roller coaster émotionnel! J'alterne entre épouvantable frayeur, soif de découverte et sentiment d'accomplissement à chaque session. Ce jeu me surprend à tous les niveaux.
Le dernier jeu qui m'avait donné ce même genre de sensation c'était... stalker.
Bon j'ai trouvé... Et je suis mort comme un con en sortant de mon Prawn "pour voir" :Spoiler Alert!m'a tué en 3 secondes. Du coup mon prawn est super loinSpoiler Alert!
Et toujours pas de nouvelles de cette histoire... J'ai bien fouillé tous le codex et visiblement j'ai bien trouvé tous les lifepods (enfin ceux dont le jeu m'a parlé, avec une balise ou juste une photo). Du coup ben là je vais un peu explorer au pif...Spoiler Alert!Spoiler Alert!
Tu es sur la voie, continue à explorer tranquillement inutile de te presser
Pareil que toi Haraban j'avais pas visiter à fond la zone et raté le PDA qui sont pourtant pas mal visible. Mais je me perd à fond dans ce jeu et j'ai une phobie du fond marin, alors parfois j'y vais à reculons. Là ça va mieux, j'ai hate de savoir la suite, clairement mon GOTY pour le moment (même si il est encore tot)
Je n'ai toujours pas les morceaux de la salle de scan... J'en ai eu un à un moment mais pas moyen de trouver les autres et je sais plus où était le morceau que j'ai trouvé. Pour le cyclops j'ai réussi à trouver un dernier morceau pour le moteur mais il me manque encore des morceaux pour les deux autres parties. J'ai été explorer un peu mais je tombe sur des leviathans et j'avoue que je n'ai pas trop envie de m'y approcher
Elle commence à avoir de la gueule ma base principale :
Spoiler Alert!
J'ai visitéSpoiler Alert!
Il me reste aussi des plans à troouver certainement :Spoiler Alert!
L'histoire prend bien forme et j'aime beaucoup lire les documents qu'on trouve un peu partout (d'ailleursSpoiler Alert!
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
C'est quoi le truc vert qu'on voit à droite ?
Pour les, tu trouveras le blueprint vers la fin du jeu.Spoiler Alert!
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Pareil pour moi. Et j'en suis a 10h de jeu avec 0 subs et une base lilliputienne.
Hier je reçois des coordonnées d'une nacelle de secours.
800 mètres de là où je suis. J'y vais de jour en seaglider (de nuit ça me mets encore mal à l'aise).
Ça va être un microspoil de rien du tout mais je trouve une petite île sur le chemin. J'en fais le tour en bunny-hopant partout (youpi de la terre, de la terre bordel!). Je récupère tout ce que je peux, je bouffe sur place et je mate les waypoints.
Ok je suis au niveau de la nacelle.
Elle est a 300 mètres de profondeur.
300 mètres à pic dans le noir.
Quand faut y aller...Je me lance, très vite tout devient sombre, le seaglider éclaire que dalle, autour de moi tout est noir, les sons me font flipper et
NOPE NOPE NOPE, Esc, Quit
Quand je démarre ma session de Subnautica, je suis en mode JV. Certains trucs me mettent un peu mal à l'aise mais bon ça reste acceptable.
Après 30 minutes de jeu, je suis une boule de nerf dès que je plonge trop profondément. Et si je joues le soir dans le noir tout cela est multiplié par mille.
Honnêtement a part Stalker (quand on vidait les labos armé de sa kalash, les bestioles rodant et les bruits oppressants) je n'ai pas le souvenir d'un jeu me mettant dans de tels états.
Oui je suis curieux du truc de déco vert sous verre également... je n'ai pas encore croisé ce truc, j'ai ptet loupé une partie d'épave ...
- - - Mise à jour - - -
1- Le cycle jour/nuit est pour moi trop rapide, c'est clair que ça gave d'avoir la nuit qui paf! te tombe dessus en 10 secondes après qq minutes à peine de jour.
2- Oui quand on débute nager dans le noir ça fout les michocottes. Encore plus quand on se fait croquer le cul par un truc qu'on n'a pas vu. Mais heureusement c'est temporaire : par la suite on ira plus profondément dans des biomes qui émetteront leur propre lumière (enfin c'est jamais Versailles non plus).
3- Perso j'ai trouvé deux astuces : plonger ma pièce de jeu dans le noir pour mieux percevoir ce qui se passe à l'écran, et en cas de nuit chiante, en profiter pour lire les infos de mon PDA, les messages, etc...
Dès que vous avez un lit vous pouvez aussi dormir jusqu'au lendemain, et ça recharge tout dans la base (piles, plantes etc ...)
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Alors le truc sous verre c'est un item déblocable avec une clé, c'est un hommage des devs à un youtuber qui a permis au jeu de se faire connaitre pendant l'early access, il est d'ailleurs dans les credits de fin, par contre je sais pas si ça marche encore.
D'ailleurs pour la ptite histoire, y a aussi une figurine à trouver en hommage à un autre youtuber.
Quand on clic sur ces items ça sort des phrases de ces youtubers d'ailleurs.
EDIT : j'ai trouvé ça SMHB-VC57-V748-8EGU-1EO à voir si ça marche encore, c'est à mettre dans le menu principal du jeu.
Oui et en plus il y a régulièrement des éclipses ce qui n'arrange rien !1- Le cycle jour/nuit est pour moi trop rapide, c'est clair que ça gave d'avoir la nuit qui paf! te tombe dessus en 10 secondes après qq minutes à peine de jour....
Petite question: Est-ce que vous définiriez le jeu comme claustrophobique?
Il ne m’a pas semblé l’être, mais j’hésite à le recommander à un ami à cause de ça.
Dernière modification par Marnus ; 01/03/2018 à 22h50.
Bof.
Ma vie: j'ai peur de la mer après avoir failli me noyer gamin, malgré ça j'ai récemment fait de la plongée. J'ai eu très peur juste en ayant la tête immergé (et j'avais le mal de mer sur le bateau aussi, ça n'a pas dû aider) et sur le temps qu'a durée la plongée, je n'ai pu que me concentrer sur ma respiration pour ne pas faire une crise de panique.
Je n'ai rien ressenti de tout ça en jeu, ça va vraiment dépendre des sensibilités de chacun.
Y'a quelques passages, notamment les épaves et une petite grotte au tout début du jeu, où je perdais rapidement le sens de l'orientation et je me retrouvais incapable de ressortir tandis que ma reserve d'oxygene s'epuisait. J'avoue que ces moments ont été très stressants. Mais sinon non.
Alors je viens de crafter mon premier sous-marin, le seamoth. J'ai du faire une partie un peu bizarre vu qu'on doit le sortir tôt dans le jeu et que moi j'ai fait plein plein de trucs avant. Bah avec c'est VACHEMENT moins stressant. Forcément aller a poil dans les fonds marins ce n'est pas la même chose qu'y aller avec 3 tonnes de métal autour de soi
Je suis en pleine phase d'exploration de. C'était chouette au début mais ça s'éternise quand même pas mal. Par contre,Spoiler Alert!Spoiler Alert!
Du coup j'ai poussé encore jusqu'à laSpoiler Alert!
D'ailleurs j'ai rencontré pour la première foisSpoiler Alert!
A coté de ça, je commence à saturer aussi de la collecte très laborieuse de ressources dans le jeu. Magnétite, cuivre et nickel sont mes bêtes noires et je passe des heures à en chercher des miettes alors qu'il m'en faudrait des tonnes.
Moi j'ai fabriqué le Cyclops donc je suis content
J'ai aussi REcrafté un Prawn, vu que je suis mort à côté de l'autre, qui est donc resté à perpet' (enfin pas si loin que ça mais dans une zone où j'ai pas envie de retourner pour le moment ).
Voilà donc mon Cyclops avec un Prawn amarré près à partir à l'aventure. Le fait que ce soit une véritable base mobile va m'épargner plein d'aller-retours d'un point de vue ressources. Je vais voir quelles amélio peuvent être vraiment utiles en prio sur le Cyclops avant de partir en expé