Vu que yogo rejoue Zerg, je le vois bien gagner contre TKL en final. Les autres ont bcp moins poncé le jeu ces derniers temps si je dis pas de betise
- - - Mise à jour - - -
Je viens de recevoir un mail de blibli comme quoi on peut acheter les cartes en arcade pour "soutenir" les createurs.
C'est le genre de merde lié au Free to play dont je me passerais bien
Qu'ils se les mettent où je pense leurs cartes à la con.
Faire payer des goodies foireux (ou des modes de jeux gratuits jusque là) aux fans de la première heure qui ont acheté les trois extensions ça me rend dingue, tout devrait être gratuit pour nous, et si j'ai envie de soutenir l'e sport ben je fais un don ou j'achète une peluche baneling
Et je kifferai aussi dans un SC3 un mode de jeu où les unités soient jouables par des joueurs en vue FPS (un peu dans le style de Natural Selection), pendant qu'un "meneur" de jeu développe la macrogestion.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
J'y pensais justement cette semaine, comment faire évoluer le RTS.
A part une carte en 3D avec gestion des attaques aériennes et sous-terraines (mais ca serait un bordel sans nom), je vois pas trop.
Une ressource supplémentaire à collecter ? Ou des points de controle a capturer comme dans les down of war?
Une unité qui aurait suffisament de kills ou aurait encaissé suffisament de dégats monterait en grade et gagnerait des stats ou un petit sort?
Des doctrines pour améliorer le comportement des unités (genre une unité à spell reculerait automatiquement apres avoir caster) ?
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Putain cette feature qui envoyait du reve () quand SC2 a été annoncé mais qu'on n'a jamais revu par la suite ()
- - - Mise à jour - - -
Par contre, faudrait garder un truc similaire au mode Commander vu que ca a plutot bien cartonner.
Contrairement au mode Archon qui a bidé direct alors que c'était le mode qui devait nous promettre des games de folie!
Y'a pas Thud et Moman = c'est de la merde
Et le truc commander je préfère que ça reste un mod à part, j'ai peur que ça fasse comme dans Northgard (ce genre de système), où tu rush le héros, et tu te contentes de défendre tout ce qui arrive avec.
Sinon y'a encore du boulot sur le pathfinding, sur l'IA (ptetre des news de Deep Mind ce serait cool aussi !), sur les maps (je verrai bien des ponts), pourquoi pas une gestion de la météo (pluie, pluie d'asteroids, blizzard, forte chaleur, avec des conséquences sur le gameplay et pourquoi pas les BO), des unités marines, la possibilité de pouvoir enfin prioriser les sorts de ton armée quand tu box plein d'unités différentes ... bref y'a encore du boulot si on veut.
Dernière modification par ZenZ ; 13/06/2018 à 17h53.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Je dis pas que c'est pour demain, mais au moins avoir des news sur son développement, ce qu'elle est actuellement capable de faire etc ...
Puis les moyens de Google ne sont pas les mêmes que les moyens mis par Blizzard sur le codage d'une IA.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Pour l'instant ils se focalisent sur une seul race, les terrans.
Sinon zéro annonce à l'E3, si ce n'est pour WOW et une présence au Hellfest cette année
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Les annonces officielles ouais, mais à l'E3 ils peuvent teaser un peu, via un truc un peu flou, un logo, un bout de cinématique .. là rien.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Les IA de broodwar utilisent le deep learning ?
Non, je pense qu'il faisait référence à l'IA de base du jeu, c'est pour ça que je dis qu'on ne peut pas trop comparer les deux vu la différence de moyens mis à disposition.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Non, tout est scripté. La plupart des meilleures IA sur BW sont dev' depuis plusieurs années. Krasi0 est le leader incontesté du ladder de SSCAIT qui regroupe quasiment toutes les IA.
Pour ceux qui veulent s'amuser, vous pouvez l'affronter en suivant ce tuto : https://docs.google.com/document/d/1...OUC8JBpqQ/edit
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
A mon avis, le truc qui ferait du bien, c'est le retour à l'évolution des troupes durant la partie:
genre marine marine stim marines shield marine medivac mais jusqu'au T3. Ne pas chercher de nouvelles units (ils en ont pas trouvé une de valable de tout sc2 une fois posées les bases de wol), mlais de nouvelles capacités. Faire évoluer des marines en ghosts ou en marau ou en truc spécifiquement anti air, ou anti sol.
En réduisant le nombre d'units pour revenir à un jeu plus stratégique.
Après, il y a peut être à repenser la représentation 3D
On a du pseudo axonométrique, il y a peut être un truc à trouver.
Oui zerling speed ling baneling craqueling, c'est pas mal.
Dans les faits t'as plus
Hydra bane TvZ
Hydra lurker PvZ
Roach hydra ZvZ
Ce qui est pas trop l'idée
Ça ne change donc pas le fait que le jeu peut encore bien évoluer si Blizzard en a l'envie.
Pas forcément avec un nouveau jeu je suis d'accord, mais même via un patch ça peut le faire, juste un nouveau jeu nous "promettrait" pas mal d'améliorations.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
BW se démerde très bien sans patch.
BW c'est naze aujourd'hui.
La frustration par excellence.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Le ladder est merdique, tu ne joues que contre des supers forts. Faut jouer contre des potes.
Je ne suis plus qu'à 100 points de mmr de mon mmr toss en terran
Aucun pote n'ose lancer ce jeu (et je les comprend).
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Ca reste très sympa à jouer.
Ya pas vraiment de notion de progrès pour ce genre de jeux. A part dans la pub.
Les trucs compétitifs, à un moment tu les figes. Genre le jeux de Go, tu vas pas rajouter la couleur bleu parce que c'est vivre avec son temps.
C'est un peu comme au cinéma, le 2 est rarement aussi bien que le 1 même si cela arrive parfois.