Jouer toi même.
Musou c'est un genre de jeu qui se divise pile en deux catégories: gros jeu de merde et tuerie absolue ; tant que t'as pas testé toi même tu sauras pas dans quel camp tu seras ...
Y'a des démos de différents Musou (Dynasty Warriors en fr) sur Ps360 (y'en a une pour le Gundam, une pour le Ken), sur PC y'en a une pour le 6 XL ... y'en a ptêtre d'autres (Vita ? PsP ?), teste un coup pour voir.
Le concept c'est d'être über surpuissant (voire plus) et de buter des centaines de mecs dans un jeu vaguement historique pour les Dynasty Warriors/qui est du fan service de malade pour Gundam/ken le survivant/One Piece MAIS sans jamais se prendre au sérieux, t'es là pour te défouler et te marrer un bon coup ... en (très) gros c'est du Hack & Slash mais en plus bourrin avec un coté nanar vidéoludique assumé.
Y'a beaucoup d'histoires dans les jeux: t'es pas UN héros qui vit UNE histoire, y'a plein de héros pour plusieurs histoires précises, voire des scénarios parallèles à débloquer (pour Gundam ça tue ).
T'as aussi beaucoup de persos à débloquer selon les jeux, beaucoup d'armes, du leveling intense ... t'as énormément de choses à faire si t'accroches (la durée de vie est pharaonique, la centaine d'heure s'atteint facilement).
'fin moi je suis un mordu depuis le premier opus et j'en ai maintenant un sur chaque bécane (DW 2 sur PS2, DW 8XL sur PC, SW sur PsP, Gundam sur 360 et Ken sur PS3 ... ça en fait du génocide ), si t'aimes pas ça sera pas étonnant, mais si t'aimes ça sera pour toujours. ^^
Pour le côté technique (graphismes), jettes un coup d'oeil à One Piece Pirate Warriors, je pense que ça y ressemblera beaucoup.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
tu te situe de quel coté Hrist ?
Perso dans les plus recements, j'ai joué au dynasty qui était sorti sur la vita a l'époque et j'avais plutôt apprécié
Y'a une date pour Bayo au fait ?
Ils voudraient faire une console portable qu'on pourrait brancher à sa TV pour y jouer sur grand écran en fait, non? C'est une bonne idée. Ils pourraient concentrer leurs efforts sur les titres importants, ça nous éviterait d'avoir à acheter deux consoles pour pouvoir jouer à tout, et y'a pas mal de jeux d'éditeurs tiers sur leurs consoles portables (par rapport à leurs consoles de salon) qui pourraient se retrouver sur la TV du salon du coup.Nintendo ne confirme rien pour la prochaine console, mais une fusion portable/salon est évoquée...
Et le bon vieux lock.Et là ils y ont inséré les mécanismes typiques des Zelda (boss avec mécanismes précis et points faibles, passages secrets, objets à débloquer pour avancer à certains endroit).
Oui, c'est ce que je me disais aussi. Mais finalement l'idée a l'air d'être (mais je surinterprète peut-être trop) que de toute façon maintenant, les consoles portables sont capables d'afficher des trucs pas dégeux même sur grand écran. Donc ça resterait une console portable (vraiment portable, dans la poche) qui serait aussi de salon si on le souhaite. Ça n'empêche en rien de faire des jeux pour console portable dessus, sans se ruiner.Faut voir aussi que si certaisn tiers sont sur les consoles portables, c'est aussi parce que les coûts sont pas aussi élevés que sur consoles de salon, en cas de console 2 en 1 les coûts seront sans doute plus proches des machines de salons que des portables.
New SMB c'est du SMB 2D (trop) classique, alors que Mario 3D World c'est... tu vois ces jeux de plateforme pas vraiment en 2D mais pas vraiment en 3D des débuts de la Saturn et de la Play? (genre Bug) C'est un peu dans ce délire là.Dites, new super Mario Bros et Mario 3d world, ça fait doublon ou c'est complémentaire ?
En fait j'ai fait ceux sur 3ds. J'ai beaucoup aimé les deux mais j'ai trouvé 3d world au dessus et j'ai du mal à me décider. J'ai acheté cette console plutôt pour jouer en famille mais j'ai peur que le 3d soit trop dur pour eux
J'ai assez de mal à me décider pour le jeu offert avec MK.
Il faudra probablement attendre l'E3 2015 pour en savoir plus sur le jeu étant donné qu'il a été annoncé très récemment. Après, je serai étonné si Nintendo ne le sortait pas hors japon, autant ils font encore du zonage, autant quand ils jouent le rôle d'éditeur ils font en sorte que leurs jeux soient dispo partout dans le monde.
Et le 19 septembre pour Hyrule Warriors (dixit GK).
Oui, je viens de voir que la version WiiU du 2 était sortie en Europe/Australie. Du coup je comprends que les américains se fassent du soucis, pour une fois que ça tombe sur eux.
A ce sujet, si Nintendo pouvait en profiter pour sortir le 4 (en Europe, ça suffira ) ce serait sympa de leur part, ça devrait pas demander trop d'effort puisque les traductions sont déjà faites.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Pour ma part j'ai les 2 (et même les 4 si on compte les opus 3ds), et non ça ne fait pas doublon, y en a pas un mieux ou moins bien, ils sont très différents dans leur gameplay et ce sont deux indispensables de la console. A part ça, les deux sont très fun en multi, on a de bonnes tranches de rigolade et c'est généralement le gros bordel à l'écran. Le 2d peut paraître plus facile d'approche si les personnes de ta famille jouent peu ; mais l'opus 3d a aussi une maniabilité précise au poil de cul et n'importe qui peut arriver à faire rapidement exactement ce qu'il souhaite. Achète celui qui te plait le plus en premier, t'achètera l'autre plus tard ; tu ne peux pas te tromper.
Je pensais de toutes façons prendre les deux à terme, vu que j'ai toujours le wind waker sur GC, Pikmin 2 je ne l'ai jamais fini, et le reste m'intéresse moyennement...
Bon bah ce sera NSMBU
Bon j'ai pris le Zelda pour ma part même si je l'ai déjà fais sur gamecube. J'ai plus le jeu GC donc je suis sur qu'à l'occase, je serais content de me le refaire .
Le pikmin ne m'intéresse que moyennement, à voir en occase. MH3U je l'ai sur 3DS, j'ai pas trop accroché. Idéalement je voulais The Wonderful 101 mais je pense me le prendre en boîte, les 12go ça fait quand même beaucoup et pis il est moins cher que les autres jeux nintendo.
Sinon le le message de Cyth me rappelle que j'ai beaucoup de jeux Wii à rattraper ! Ca donne quoi SMG2, Xenoblades ou Zelda Skyward Sword sur Wii U et écran 40 pouces pour ceux qu'on testé ? Ca reste honnête ou bien on est dans la purée de pixels la plus totale ?
Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015
J'ai reconnu les quatre wouhou ! J'espère qu'ils ne feront pas la même erreur que sur le 4, ouais... D'autant plus qu'il devait être plus ou moins prévu chez nous, il y avait même eu une pub dans un magazine anglais. Heureusement il y a (findus?) la fantrad.
Je comprends que les américains flippent, ils n'avaient pas eu le droit à Siren 2 non plus.
J'avais jamais entendu parler de DreadOut, je vais y jeter un oeil.
Il vient de sortir sur steam.
Ils ont une démo (courte) sur Indiedb histoire de tester la "qualité" graphique.
http://www.indiedb.com/games/dreadou.../dreadout-demo
Il semble que le jeu peut se boucler en moins de deux heures, du coup les dévs ont promis le "second act" du jeu quand ils l'auront développé, clairement c'est du pseudo "early access". D'un autre côté pour un projet à $30,000 c'est assez impressionnant. Et les devs ont l'air actifs sur le forum steam.
Attention, il n'est pour l'instant dispo que sous Windows 7/8 64, ça devrait être corrigé assez vite ça aussi.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Oui en fait sur le NSMBU on rigole à plusieurs parce-que : on se gêne durant les sauts et qu'on finit tous dans un précipice/jeanine au gamepad nous place les blocs au dessus de la tête/jean jacques nous balance des carapaces à la gueule/les trois en même temps... Enfin bref le multi ressemble généralement à un grosse baston et dès que les niveaux commencent à devenir difficiles on crève tous. Tout le temps. Du coup on avance pas, mais on rigole bien.
Dernière modification par charlie_the_warrior ; 14/06/2014 à 16h32.