Le patch 1.3 vient de sortir sur Steam : "5.7 gigas" !
Si il sort sur GOG, merci de remonter l'information.
http://steamcommunity.com/games/3794...23270493660881
Steam Cloud saving enabled Seulement maintenantThe game now has Save and Exit feature.
Saving is much more robust and saves won't get corrupted even if the game crashes while saving.
Performance improved
LoD switching tweaked, reducing pop-in and improving texture streaming.
Stuttering in some areas reduced.
Slightly smoother framerate on Vsync 30. (Consoles and some PCs)
Improved lockpicking
New interface design makes it much easier to hold the sweet spot while turning the lock.
Easy and Very Easy trunks are now easier to lockpick when playing with controller. (Mouse difficulty unchanged)
Improved pickpocketing
You will no longer get caught if you stop at the beginning of the minigame. (Unless someone sees you)
The risk indicator is now much more precise. When green, you are sure not to get caught.
Alchemy bench will no longer shoot you into the air.
The last quest with Lord Capon is now visible on the map when he is ready to assign it to you.
Guards won't frisk you so often.
Your horse shouldn't get stuck when jumping fences.
Horse items are cleaned along with player items in bathhouses.
You can see when looking at a bed whether it will save your game.
You can sleep on beds without having to sit down first.
Levelling up stealth by sneaking past enemies is more consistent.
Sneaking past sleeping NPCs is now easier.
Some easily accessible trunks with extremely good loot have been removed.
Cave mushrooms can now be found in many other damp places.
You can no longer autocook potions that you haven't brewed by hand at least once before.
German voicovers will no longer cut off in mid-sentence in cutscenes.
Late game player strength tweaked
Some combat perks that were unintentionally overpowered were tuned down.
Weapons scale less with high level stats.
It should now be much harder to kill high level enemies with one hit. (Unless they're helmetless. Stupid Runt...)
Other combat system tweaks
"Untargeted attack" exploit fixed.
Enemy combat archery AI improved.
Guards now react to combat more aggressively.
And many other minor tweaks.
(PC only) It is now possible to select different types of anti-aliasing.
(PC only) It is now possible to set VSync to 30 or 60, or disable it completely.
(PC only) Steam Cloud saving enabled.
And over 300 other fixes in various quests.
C'était un troll ?
Sinon pour le patchnotes , c'est plus le côté quêtes qui m'intéresse et surtout si les corrections sont appliquées sur les save (ou suite au chargement).
Y'a jamais d'enfants dans les Rpg*.
On vient à chaque fois pour sauver un monde qui est destiné à de toute manière crever vu que 100% de la population est stérile, je dis qu'on se fout de notre gueule.
*pas la peine de me dire qu'on en trouve dans Fallout ou quelques autres titres , je le sais
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Il synchronise les bugs avec les autres joueurs
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Non. Pourquoi ?
Parce qu'on pourrait les buter ? La belle affaire quand on peut génocider toute la population adulte. Ou alors ils seraient invincibles, comme dans d'autres jeux et baste.
C'est surtout que ça fait toujours ça de moins à taffer, tiens. D'autant que si on veut faire bien faut des modèles pour représenter divers, âges, pas seulement le gamin lambda de 5-6 ans qu'on retrouve partout quand y'a des enfants.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Bah... c'est simplement que ça fait partie des normes actuels. Je dis pas que c'est bien ou pas bien, je dis juste que c'est compréhensible qu'ils n'en mettent pas.
C'est un sujet considéré comme "à risque" dans les jeux destiné à un public mature. Ne pas les inclure, c'est simplement faire le choix de la simplicité. Ce qui est sur, c'est que si tu ne les rend pas invincible, tu peux etre sur de déclencher un scandale. De plus, même en les rendant invincibles, y a les risque que des gens créent des mods malsains pour détourner le truc.
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Ah merde, j'avoue skyrim, je l'ai vite jeté à la poubelle. Alors prends oblivion
Mais sinon, je suis d'accord sur le débat à la con pour créer une polémique.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Perso, je suis partagé sur le sujet. Je comprends que ça puisse choquer.
Si c'est juste pour mettre des PNJ inutiles en plus, je vois vraiment pas l'interet. Niveau immersion, perso c'est pas ça qui va me casser l'immersion, en tout cas pas plus que l'absence de la fonctionnalité "faire caca".
Oh bah il serait facile de les intégrer dans le gameplay, genre en les envoyant bosser à la mine pour enrichir le joueur.
Point de vue immersif et scénaristique/écriture ça peut apporter des choses sympas, quand même. Mine de rien tu dois pouvoir développer pas mal de problématiques liés à l'enfance/adolescence que tu ne pourrais mettre en valeur avec des adultes.
Après c'est pas le truc à corriger en priorité dans les Rpg, c'est sûr. Y'a d'autres axes d'améliorations plus important.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ah non, mais on est d'accord, ça peut etre un sujet à aborder dans un RPG. Après bon, j'ai pas l'impression que pour Kingdom come, ils avaient spécialement envie d'aborder ce sujet. Du coup, je pense que l'intégration aurait surement été uniquement cosmétique, donc useless.
Et si je suis contre la censure, je suis aussi contre le forcing pour que les devs intègrent des sujets non voulus par l'equipe.