Pardon, je t'ai lu à l'envers ! Longue semaine, toussa.
Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
ça veut dire qu'a la fin de chaque bataille terrestre on a le plus le ptit bilan des forces engagés et des pertes subis. ?
Déjà que le compteur sur HOI III c'était n"importe quoi mais si il le retire ...
je sais pas si c'est compliqué, enfin sur darkest hour ils l'ont tres bien fait et ça permet tres vite de s'immerger dans les combats.
Je comprends décidément rien a cette conversation. Qui parle de ça ? Oui il n'y a plus le pop-up de fin de bataille, mais les pertes sont toujours comptées
La nouveauté c'est que tu as un compteur de pertes pour toute la guerre, ce que HOI3 n'avait pas (mais de toute façons les chiffres et les pertes dans HOI3 c'était n'importe quoi)
Ouais, je me souviens des batailles "décisives" de 15 divisions vs 15 divisions, où je perdais 77 hommes et l'adversaire en perdait 200, quelle boucherie
Edit : mais sinon ouais, avec la précision du jeu jusqu'au char/avion près, le détail des pertes sera bien plus intéressant et logique.
Hi, I'm Elfo !
La, dans HOI3 avec HPP les pertes sont nettement plus élevée. Je fais régulièrement des batailles avec 30k morts de chaque côté.
Le forum officiel me fascinera toujours : 14 pages sur le topic du dernier DD pour débattre si le Matilda II est un char léger ou lourd
Hi, I'm Elfo !
Je sais pas dans quelle catégorie je placerais le Mathilda par contre j'ai aucun doute pour certains forumeurs chez Paradox.
Il y en a pour considérer que c'est un char "léger" ?
Il y a un débat également sur le positionnement Hurricane/Spitfire dans l'arbre techno, les deux avions ayant été il me semble massivement utilisés jusqu'à la fin de la guerre (sachant que les deux avaient un rôle légèrement différent je crois), il est un peu bizarre d'imaginer le Spitfire comme une amélioration du Hurricane.
Communauté française sur les Total War, jeux Paradox et autres :
MundusBellicus.fr
Les tanks et les avions sont juste des noms et des images qui doivent rentré dans les cases de l'arbre techno, identique pour chaque nation.
Les RU ne faisaient pas pas des masses de chars légers, c'était pas leur doctrine, mais faut quand même mettre quelque chose dans la case chars légers qui va bien.
Les différences de stats entre 2 pays se précisent en utilisant différents constructeurs et en développant des variantes
Et pourtant les BT-7, T60 et T70 ils en ont construit plein dans les premières années du conflit, avant de les remplacer peu à peu par les T-34.
C'est le T60 qui est le char principal Russe lors de la bataille de moscou fin 1941.
Et la doctrine d'emploi et d'organisation des chars soviétiques elle changeait tous les 6 mois à l'époque avec plein d'essais/erreurs et en fonction de ce qui était dispo.
https://forum.paradoxplaza.com/forum...h-2016.911900/
DD sur la Chine (ça aurait du être les invasions navales mais Podcat est malade).
Hi, I'm Elfo !
Pour moi l'état du jeu me fait fortement douter d'une sortie avant l'été.
Grand maître du lien affilié
Ce dont j'ai vu des beta tests Paradox, c'est qu'ils sortent de temps en temps une nouvelle version qui améliore 2/3 trucs. Et puis la sortie du jeu arrive à grands pas, et toi ta beta elle a plein de bugs, de problèmes et autres trucs pas finis, et tu te dis que ça va être une catastrophe. Et puis soudain le jeu sort, et pouf tous les problèmes ont disparu.
Rust fanboy