Streak On Steam & Streak#2639 sur BNet !
Dites la bouffe ça redonne vraiment du blood ? J'ai beau me gaver je suis toujours en noir et blanc.
Il y a vraiment des gogols sur ce jeu, je vois deux joueurs, je leur dit "don't shoot, I don't want any trouble, I'm just running over", j'avance quelques mètres, boum le gars me tue... et une heure avant avec un pote, nous nous sommes fait tué en plein milieu de la pampa sans sommation.
Première règle de DayZ: ne jamais s'attacher à son équipement.
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Je dirais que ça fait même parti du jeu. Savoir esquiver le hotsport, se faufiler entre les bandits, ou savoir faire peur aux gens. Y'a aussi toutes les techniques de distraction la nuit avec les flares, etc
Bah non je préfère perdre mon stuff sur une belle bataille pas par un zombie dégueu qui passe à travers un murs :/
J'ai eu mon premier patient à la piqure tout à l'heure, émouvant : si vous voyez en noir et blanc demandez à quelqu'un de vous mettre un saline bag dans le bras !
Ça va même au delà de l'équipement. Quand t'es à poil et que la seule chose à sauver c'est les 15 minutes qui ont suivi ton respawn tu te demandes pourquoi cet abruti fonce vers toi pour te saccager la tronche.
bha tout le monde préfère perdre son stuff sur une bataille "épique" en pratique tu peux le perdre en te faisant tirer dans le dos, en descendant d'un rocher et te péter la jambe au milieu de nulle part sans morphine et crever de faim et de soif après avoir ramper des heures , te rater dans les escalier du chateau, te faire écraser par une bagnole, te faire pouiller par des Z qui bug, donner un coup de molette pour descendre de l'helico mais pas être assez haut pour le parachute >_< et j'en passe
il est méga frustant en fait ce jeu
Bon bah les hackers sont déjà de la partie...
Téléportation, munitions illimitées, vision nocturne et thermique - comme au bon vieux temps!
Signature Merde !
Oui, et les Devs le savent et bossent déjà desus.
C'est un processus cyclique qui existe dans quasiment tous les jeux multi : les devs patchent, les hackers hackent...
Mais bon, avec le VAC qui arrivent et sa grosse épée de Damocles du ban steam, ça devrait refroidir pas mal de monde.
Bah quelque part, tant mieux.
Le jeu étant en développement, on peut espérer des patchs "anti-cheat".
Même si je rêve pas trop...
Ouais c'est sûr que c'était pas complètement inattendu - mais c'était pas l'une des raisons derrière le changement d'architecture?
En l'occurrence on dirait qu'il y a encore pas mal de chose gérées côté client, ce qui m'étonne un peu...
Signature Merde !
Non, mais c'est vrai que c'est con, mais même si ça ne marche pas forcément parfaitement (visiblement il y aurait des vulnérabilités de mémoire que le VAC ne serait pas en mesure de détecter) l'idée que son compte steam puisse être définitivement banni de tous les jeux et qu'on y colle une grosse étiquette "Cheater" a de quoi sacrément refroidir les Kevins en goguette qui voudraient s'essayer au principe.
Vous n'avez pas fini de vous plaindre ?
Bohemia Interactive est une entreprise respectable qui écoute son public, les Devs corrigent toujours les problèmes, un peu de patience...
Dernière modification par R0main ; 20/12/2013 à 16h08.
« Pourquoi certains n'auraient pas tout ? Il y en a qui n'ont rien. Ca fait l'équilibre. »
Michel Audiard
@Umavbro : Non
La vision nocturne n'a rien à voir avec l'archi client serveur, de même que les aim bots et compagnie.
Jouer sur le gamma dans les réglages de ta carte graphique est un bon gros cheat des familles totalement indétectable et qui marche dans tous les FPS un peu sombres genre DayZ. Dans le driver de mon chipset son j'ai même une option "radar" qui me pointe dans un overlay la provenance des sons proches.
L'archi client serveur ne fait que limiter les informations dont tu dispose et sur lesquels tu peux agir (donc plus de map de tous les joueurs sur la map et compagnie).
Ceci étant dit (par Rocket lui même) il y a encore une grande partie du jeu qui est sous la forme de scripts client et qui doit être passé dans le code du jeu ce qui devrait empêcher pas mal de hacks par la suite. Le fait que tu puisse encore injecter des scripts c'est clairement un problème, mais tout ça c'est un work in progress.
Et pour finir, comme dit au dessus, il n'y a toujours pas le VAC et plus le battle eye et du coup aucune punition pour les hackers. Quand les Kevins aurant les gross ban hammere de valve au dessus de leur tête ils réfléchiront deux fois avant de tester un hack téléchargé en douce sur un site russe.
Merci, j'ai lu le thread aussi. Et à aucun moment Dean ne nie ce que l'OP dit, quand même. Notamment que les munitions sont encore gérées client-side. Quand tu dis "La vision nocturne n'a rien à voir avec l'archi client serveur, de même que les aim bots et compagnie.", tu devrais lire le passage expliquant ce que sont les ESP et pourquoi l'architecture joue beaucoup dedans.
Après j'espère aussi que c'est juste pour permettre aux scripts d'être intégrés et qu'ensuite ce sera fermé, mais je doute quand même de leur sincérité.
1 - Déni
2 - Colère
3 - Négociation
4 - Dépression
5 - Acceptation
C'est universel ce truc, ça marche vraiment pour tout !
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DayZ c'est une expérience sociologique à grande échelle. Sur le mod je m'amusais à me promener sans aucun équipement, rien, nada et je quémandais un peu de bouffe ou d'eau aux joueurs que je croisais. Je te laisse deviner la suite dans 80% des cas...
Sociologique non, sociologique dans un contexte d'effondrement d'état central, pourquoi pas.
Le soucis c'est que si tu veux te la jouer je garde mon stuff longtemps (ce que je suis en train de faire), mais comme ca été dit, tu évites les gros hotspots, tu fais gaffe en jouant, tu save tes mun etc. Mais du coup, quand tu as ton casque, ton sac 35, ta M4, ta vision noc, et ton gilet...ben c'est le end game quoi XD
Donc c'est pernicieux dans ce jeu, il faut soit aimé tout perdre, soit aimer se la jouer ermite solitaire qui fait de la guitare sous les étoiles au fin fond des balkans.
Ou alors tu joues en groupe; si tu meurs, tes potes sont là pour garder ton matos. Et là ça devient du bande contre bande et le jeu devient VRAIMENT fun: débordements, négociations, trahisons, destructions de campement. Plus de drama que dans le résumé d'une saison de Plus belle la vie.
Je suis d'accord pour dire que jouer en groupe le jeu prend tout son sens. Trop risqué ennuyeux en solo.