En parlant de zone d'accès, on fait concretement comment pour creer une zone a assigner aux animaux? J'en ai marre qu'ils ouvrent les portes partout en hiver.
Surtout que ça devient la basse cour dans ma partie.
En parlant de zone d'accès, on fait concretement comment pour creer une zone a assigner aux animaux? J'en ai marre qu'ils ouvrent les portes partout en hiver.
Surtout que ça devient la basse cour dans ma partie.
Si tu as trouvé les zones d'assignement pour les colons, tu as la même pour les animaux.
Création d'une zone:
Et assigner un animal à cette zone:
Et voila, Marguerite la meuh-meuh ira dans la zone "animal aera 1" !
"Plus généralement, systématiquement se méfier des citations" Angelina, 2019
Sincèrement je me demande, ils font quoi les mecs qui ne jouent pas à RimWorld !? Doivent se faire hiech grave non !?
Et surtout, que font ils de tout ce temps disponible?
En tant que visiteur, ce sera votre lieu de vie principale. Profitez de nos nombreuses installations dont une salle de séjour tout confort et des lits moelleux confectionnés par les meilleurs artisans de notre colonie. Tous nos bâtiments bénéficient du chauffage central et de la climatisation.
La zone d'accueil vous permettra également d'acquérir, pour une somme modique, quelques pièces de notre fabuleux tissu, célèbre dans tout le Rimworld, ainsi que notre excellente laine de muffalos qui saura vous tenir chaud lors des hivers les plus rudes. Vous aurez peut être aussi la chance d'acquérir de fabuleuses sculptures taillées dans un bois de qualité incomparable(1), et vous pourrez enfin acquérir quelques plats simples et herbes médicinales pour préparer votre voyage de retour.
(1) offre soumise à condition, dans la limite des stocks disponibles.
La zone de vie principale de notre colonie. Elle regroupe l'ensemble des services nécessaires à la vie de nos membres(1).
Venez profiter de notre salle de jeu dotée de nombreux divertissements tels que ces jeux d'arcades pittoresques datant des temps anciens, de notre table de billard, et de bien plus encore ! Vous aurez également la possibilité d'acquérir de somptueux bijoux dans notre bijouterie locale. N'hésitez pas à y faire un tour !
(1) les visiteurs sont priés de ne pas déranger le personnel et doivent se limiter aux zones qui leur sont réservés.
C'est grâce à cette zone que nos chefs cuisiniers peuvent confectionner les meilleurs plats avec les meilleurs ingrédients possibles. C'est également ici que sont élevés nos muffalos, nourris avec la meilleur foin de la région afin d'obtenir du lait et une laine de qualité inégalée.
Rappel: certains produits sont en vente dans notre zone d'accueil et d'hébergement.
Si vous avez besoin de détente, pourquoi ne pas profiter de notre parc ?(1) Ce lieu propose également un espace de mariage dans un cadre enchanteur afin d'organiser la plus mémorable des cérémonies(2).
Cette zone comprend également un hôpital doté des dernières technologies médicales. Vous venez d'avoir une crise cardiaque dans l'un de nos bains ? Pas de panique, nos meilleurs médecins vous transporterons dans cet établissement et vous prodiguerons les meilleurs soins possibles.
(1) suite à une utilisation inappropriée du parc comme lieu de sommeil, les visiteurs n'y sont plus autorisés jusqu'à nouvel ordre.
(2) service actuellement réservé aux membres de la colonie.
A la lecture de cette brochure, vous vous dites sûrement qu'il est impossible de proposer autant de services de qualité et de les alimenter avec de simples panneaux solaires, quelques générateurs géothermiques et hydroélectriques. Et vous avez raison, c'est pourquoi nous avons opté pour l'énergie nucléaire. Les chercheurs les plus compétents du Rimworld ont travaillé sans relâche afin de mettre au point le premier réacteur nucléaire du monde. Ce réacteur pourvoit désormais à tous nos besoins en matière d'énergie(1).
De plus, notre département Recherche & Développement travaille activement à l'élaboration d'armes énergétique afin d'assurer à nos visiteurs la sécurité qu'ils méritent.
(1) des pannes sont possibles lors d'évènements exceptionnels telles que les éruptions solaires.
Heureusement que mes colons ne voient pas ça, sinon il y aurait une émeute.
en effet, elle est impressionnante!
ta colonie a survécu combien de temps? histoire de voir!
Impressionnant!
Comment on réserve?
Très belle colonie !
Je viens de reprendre le jeu après une pause de plusieurs années, avec cette fois ci l'objectif de me faire une partie "médiévale" légèrement soupoudrée de "Warhammer" : tous les objets / techno / factions plus développés que l'époque médiévale sont désactivés, ce qui veut dire qu'il n'y a pas de flingues, de pirates de l'espace ou autre, mais plutôt des armures de plaques, des arbalètes et des catapultes !
Et pour les connaisseurs du Vieux Monde j'ai ajouté des Hommes-Bêtes, des Skavens et des démons de Slaanesh pour pimenter le tout !
Je me fais un petit délire RP de culte du Dieu des Excès avec une Démonette à sa tête.
J'ai fait un départ tribal, pas évident de conserver la nourriture sans frigo !
En parlant de trip RP, les mods star wars ils sont interessant ou ça reste un reskin simple ? Une fois ma partie terminée je voudrais bien voir ces salopards de rebelles en baver un peu.
Il y a aussi une fonctionnalité super pratique pour les zones: "invert". J'ai pleins de clébards qui me rendent bien service en faisant du hauling, seulement je ne veux pas qu'ils se baladent dans les chambres (ça dérange le sommeil des dormeurs) ou dans les salles communes "classes" (ils sont salissants). J'ai donc créé une zone "chiens" où j'ai sélectionné les zones où ils ne devront plus aller puis j'ai fait "invert": ils ont maintenant accès à toute la carte sauf à ces zones.
Sinon j'ai testé le coup de la chambre froide spéciale pour cadavres: c'est géant, je vais même agrandir celle que j'avais fait pour tester! Pour rappel cela consiste en une chambre froide qui ne contient que des cadavres (non pourris) d'humains envahisseurs à laquelle les animaux ont libre accés et peuvent s'y nourrir. Non seulement cela simplifie la gestion des cadavres (je n'ai plus besoin de tombes ou d'incinérateur) mais cela résous mes problèmes de nourriture: un tas de cadavres congelés et un champs de fleur devant, plus besoin de croquettes! Maintenant j'en viens à attendre presque avec impatience les attaques de pirates!
(en plus, étant donné que les chiens font du "hauling", je pourrai même interdire cette pièce à mes colons et donc éviter quelques visions de cadavres)
Je suis, par contre, en plein désarroi transhumaniste: certains de mes colons avaient des blessures permanentes (bras arrachés ou problèmes de dos) que j'ai pu corriger avec des implants cybernétiques... seulement cela les rends encore plus efficaces et grande est la tentation de cybernétiser à tout va... Une cicatrice un peu douloureuse sur un orteil? Et hop, une jambe cybernétique toute neuve! "Mais docteur, c'était sur l'autre jambe!" pas grave, je comptais cybernétiser les deux jambes de toute façon!
C'est quoi la politique des gens ici au sujet des implants cyber? Seulement pour guérir ou bien aussi pour fabriquer des cyber-surhommes?
Ah ouais, quand même...
Le robot de nettoyage et les grosses tourelles, ça vient de quels mods?
Ce ne sont pas plutôt les chambres pour les visiteurs?
Les chambres seraient en bas à droite sur ton image. les zones avec un tapis couleur crème.
Ah oui elles sont tellement grandes je les voyais pas
Les chambres chez moi c'est 3x5 cases
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Si je me base sur l'âge de certains de mes colons, 11 ans pour le moment. Mais bon, faut voir que j'ai des mods qui me simplifient la vie (en plus de jouer en facile :x) sinon je n'aurais jamais eu les ressources nécessaires sur la carte. En envoyant seulement des colons en vadrouille ça m'aurait pris beaucoup plus de temps (puis ça me réussi pas très bien ce genre d'expéditions, j'ai perdu 2 colons récemment à cause d'elles -_-)
Misc. Robots et Rimatomics (excellent mod au demeurant, même s'il rend le jeu plus facile en fin de partie)
Je te mets des screens de ma liste de mods comme ça t'auras même le load order :
https://i.imgur.com/t5qdLSg.png
https://i.imgur.com/RHXAbaF.png
https://i.imgur.com/EVfyVQD.png
Attention il peut y avoir 2-3 tétons qui se baladent avec les Démonettes et les Hommes-Bêtes.
Je n'ai pas trop eu le temps d'y jouer mais à priori tout tourne bien, j'ai fait attention à ne pas avoir d'incompatibilité.
Mais je ne garantie rien de ce côté là quand même.
Merci Voodoom !! excellent !!!
Edit : accès à Imgur refusé ?! à mon avis tu dois mettre tes screens en "public" or something ?
voodoom, ce pervers!
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1444153939
PS : le liens contient des tétons, vous êtes prévenue!