Alien shooter
En 6h.
J'avoue, j'ai cheaté les deux derniers niveaux. Trop durs pour moi. Disons plutôt, pas envie de les recommencer 20 fois pour réussir. Le dernier niveau était d'ailleurs complètement dingue avec des milliers d'aliens qui sortent de partout.
Sinon, globalement, c'est le défouloir par excellence. On dégomme des monstres par milliers, c'est sanglant, nerveux, fun et simple. Idéal pour des petites séances détentes à la pause de midi ou en rentrant du boulot.
Par contre, sur tous les plans, je lui préfère sa refonte (que je n'ai pas fini), Alien shooter : revisited, qui est plus jolie, scénarisée/scriptée (ça vole pas haut, mais ça à le mérite d'exister), plus variée, plus oppressante.
Attention : répondre à ce message peut entraîner un débat d'idées non argumentées et hors-sujet !
C'est clair qu'il est putain de costaud.
Les énigmes de la bibliothèque
Alors je te conseille vivement Alien Shooter 2: Reloaded. Si tu as aimé le 1 alors tu vas jouir! Et si tu aimes les shooters nerveux truffés de passages secrets tu vas aussi être servi de ce côté-là.
Le 2e est tellement meilleur (à tous les niveaux) que tu ne vas probablement plus jamais toucher au 1er.
Le seul défaut de cette série c'est le nombre hallucinant d'ennemis en fin de partie, franchement épuisant (mais tu l'avais remarqué je crois ).
- "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)
Attention : répondre à ce message peut entraîner un débat d'idées non argumentées et hors-sujet !
Tout à fait. Les Alien Shooters sont des hack'n'slash vraiment addictifs. Le genre qu'on relance régulièrement pour décompresser et démonter son quota d'aliens.
Et puis les implants permettent de monter des personnages très complets sur la fin. Une mechanique bien huilée...
- "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)
Pour moi la plus tordue restera toujours celle où il faut utiliser le chien pour retrouver le morceau de carte. J'avais cherché par tous les moyens un moyen de faire en sorte qu'il me suive, et il fallait le prendre en fait, pour le mettre dans sa poche et l'emmener où l'on voulait. Ça ne m'était pas venu à l'esprit parceque le chien est plus gros que le perso.
La bibliothèque était pas mal. L'histoire du mot de passe aussi (avec les doitgs).
Perso, je trouve les énigmes de Monkey Island 1 plus réussis (difficulté mieux dosée).
Oh oui j'avais oublié celui-là
Avant de voir la soluce, je l'avais toujours passé en y allant totalement au hasard.
J'ai quand même eu du mal sur l'île de Melee au croisement, pour trouver le trésor. J'avais du essayer TOUS les passages jusqu'à connaitre le bon par cœur. Mais en général, oui il est mieux équilibré. Par contre l'humour du 2 est vraiment intense!
Sinon, j'ai fini Medal of Honor et je dois dire que je suis vraiment pas convaincu.
J'ai fait une overdose de scripts :
- Le coéquipier nous dit, en parlant d'un ennemi qui nous tourne le dos, "je m'en occupe en silence". Etant un peu plus près que lui, je fonce et je bute le mec par derrière en corps-à-corps. Aucune réaction : il s'est écroulé correctement une fois buté par mon coéquipier. Je me demande ce qu'il aurait fait si j'avais tiré une rafale au dessus de sa tête.
- Les séquences "marque la cible avec ton matos spécial" où on sort le matos spécial une fois au bon endroit, c'est pas une bonne idée. Surtout quand c'est pas franchement clair derrière quel rocher précis ils veulent qu'on se planque pour marquer la cible.
- Faire plein de nuages de poussières pour sortir ensuite un Afghan qui nous one-shot au bazooka, j'ai pas trouvé que c'était une bonne idée...
- On passe notre temps à courir derrière nos coéquipiers qui foncent dans le tas, mais, parfois, ils décident d'attendre qu'on avance nous même... sans nous prévenir. Il s'agit généralement de superbes séquences impliquant un respawn infini d'Afghans.
- ...
Et l'histoire à coucher dehors : pas intéressante (pas franchement d'enjeux réels, de conclusion), inutilement compliquée par des noms de code pour tout et n'importe quoi.
Dernière modification par sebarnolds ; 10/01/2014 à 00h31.
Euh il se passe pas en Afghanistan cet épisode là ?
Ben mince, moi qui croyais qu'en Afghanistan c'était des Afghans...
Je vois pas de quoi vous causez Je pense que Cyth invente des citations pour me faire passer pour un abruti/raciste
Les afghans ne sont pas arabes.
Ils sont quoi alors ?
Je propose qu'on s'arrête là, rien de sert de faire sur un débat sur le sujet je pense.
Sinon, dans la foulée, j'ai terminé The Path avec un des personnages disponibles. Je vais sans doute essayer un deuxième, mais clairement pas tout. C'est vraiment trop bizarre et pas très clair, rien d'emballant pour moi en tout cas.
Sérieux ? Ca donne une autre fin ? J'ai toujours vu la même moi ^^ (faut dire, jeSpoiler Alert!
Ca explique bien des choses, merci
Sinon je plussoie, le 2 est nettement mieux refait avec la SE, dans le 1 les animations étaient restées quand même sacrément rigides.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
A peu près
Le plus long c'est encore de récupérer toutes les répliques pour le duel d'insultes ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Mass Effect 1
Je l'avais terminé 7 fois dans l'année de sa sortie sur 360, encore l'année dernière l'idée de tout me retaper me donnait envie de vomir. Et puis les bons souvenirs l'ont emporté sur ma flemme et je refais un run global... et je fais bien. Shepardette Mass Effect
Donc je viens de le terminer, enfin hier.
Encore aujourd'hui le final me serre la gorge. Ce jeu. Cette fin. Ces musiques. Cet excellent doublage
Un des meilleurs jeux auxquels j'ai jamais joué, définitivement.
La suite maintenant
Dernière modification par Anton ; 10/01/2014 à 16h14.