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  1. #5131
    Citation Envoyé par Edeal Voir le message
    Bah je ne crois pas avoir déjà conseillé d'envoyer son perso' à la tête d'une armée, y'a un risque évident hein
    C'est pourtant le seul moyen d'améliorer le trait d'éducation martiale de l'héritier une fois adulte.

    Si tu parles du choix de l'éducation, alors ça devient plus compliqué à défendre. Le "meilleur choix", s'il existe, dépend beaucoup du contexte et un peu de la personnalité de l'enfant, mais globalement, le martial tend à perdre face à l'intendance en début de partie (car un domaine plus vaste donne bien plus d'avantages qu'un bonus de levées à faible échelle), et la diplomatie défonce tout le reste une fois que tu arrives à ta limite de vassaux et que tu as créé une escorte (dont la taille ne dépend pas du martial).
    Sans oublier que ces deux-là peuvent donner un bonus de fertilité plus qu'appréciable.

    Bref, il m'arrive de choisir l'éducation martiale quand je suis encore au stade de tribu et/ou si je n'ai pas assez de possessions pour remplir ma limite de domaine, mais sinon je trouve que c'est pas terrible (à part pour du roleplay).

  2. #5132
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    D'accord; je me demandais si on pouvait avoir des traits (autre que mutilation ) qui aurait put être bénéfique. Visiblement, non. À part lors des pillages pour acquérir le trait Viking donc.

    Et Fanatical est une boutique tout à fait légale. Mais il n'est fait aucune indication contrairement à Steam du content pack ; est-ce que c'est une offre spécifique à steam ou à ces DLC n'ont plus de content pack séparé (tout comme la plupart des units packs qui ne sont plus vendues séparément), là est ma question.

    @Pancho Villa : Par hasard je suis tombé sur un de tes messages bien des pages en arrière dans ce topic où tu partageais l'histoire du mec et sa dynastie de chevaux. Ça m'a bien fait rire en tout cas!
    Je les reposte, peut-être quelqu'un le découvrira aussi.
    https://imgur.com/a/K1utf La première histoire.
    https://imgur.com/a/lYnST La seconde histoire, ou la conquête chevaline du monde.
    Tu peux aussi lire la troisième histoire, qui consiste à mettre sur le trône impérial chinois une dynastie équine.

  3. #5133
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    D'accord; je me demandais si on pouvait avoir des traits (autre que mutilation ) qui aurait put être bénéfique. Visiblement, non. À part lors des pillages pour acquérir le trait Viking donc.

    Et Fanatical est une boutique tout à fait légale. Mais il n'est fait aucune indication contrairement à Steam du content pack ; est-ce que c'est une offre spécifique à steam ou à ces DLC n'ont plus de content pack séparé (tout comme la plupart des units packs qui ne sont plus vendues séparément), là est ma question.

    @Pancho Villa : Par hasard je suis tombé sur un de tes messages bien des pages en arrière dans ce topic où tu partageais l'histoire du mec et sa dynastie de chevaux. Ça m'a bien fait rire en tout cas!
    Je les reposte, peut-être quelqu'un le découvrira aussi.
    https://imgur.com/a/K1utf La première histoire.
    https://imgur.com/a/lYnST La seconde histoire, ou la conquête chevaline du monde.
    Ces histoires sont magnifiques, les dev de Paradox révèrent ce gars comme un dieu

    And that was to exterminate them all. I went through the list of all characters within the realm, imprisoning and executing every single human there- and since I controlled the entire map, anyone who avoided imprisonment couldn’t flee to another realm but just had to stay while I tried again and again until I managed to arrest them. Since Horse children and Western European human children share the same portraits, I also had to execute every child with at least one human parent- and for good measure, I executed every pregnant mare married to a human or not married at all to make sure none were carrying their children. Harsh measures, and ones that made literally everyone hate me, but absolutely necessary. Just call me Joseph Stallion.
    Hi, I'm Elfo !

  4. #5134
    Juste parceque je n'ai pas touché au jeu depuis très longtemps, c'est quoi cette histoire de dynastie équine ? Un trait de Horse Lords ? oO

  5. #5135
    Quand tu es lunatique, il y a un évènement pour nommer ton cheval conseiller. Tu obtiens alors un courtier, de culture chevaline, et avec un portrait de cheval. Ce conseiller a le trait « cheval » qui l'empêche de se reproduire et de recevoir de titre. On n'est donc pas sensé obtenir de dynastie équine. Sauf qu'il y a un détournement : en étant catholique et avec l'investiture libre, on peut nommer n'importe qui comme héritier d'un prêtre. Il suffit alors d'assigner le cheval comme héritier d'un prince évêque. et on se retrouve avec un cheval à la tête d'un comté. Qui va ensuite faire spawner à sa court des courtier de sa culture, mais fécond. À partir de là il suffit de se marier avec un cheval, et on obtient une dynastie équine.

  6. #5136
    Ce hack du jeu, et toutes ces références à My little Pony XD
    Il a renommé un royaume "The Ever Free Forest"

  7. #5137
    Citation Envoyé par wushu_calimero Voir le message
    Juste parceque je n'ai pas touché au jeu depuis très longtemps, c'est quoi cette histoire de dynastie équine ? Un trait de Horse Lords ? oO
    Sauf erreur de ma part, les chevaux sont apparus avec Conclave, où un mec dérangé pouvait nommer son cheval comme conseiller. Nanomaster (le mec derrière ces gros délires) a exploité cette feature rigolote en faisant du cheval en question un prince-archevêque vassal de son royaume, ce qui permettait à des nobles chevaux d'apparaître dans le royaume spontanément et ainsi commencer à faire des lignées hybrides humains/équins, puis équins purs.

  8. #5138
    Je viens de reprendre ma partie. J'ai un peu savescum (oui, bouh, pas bien) ... ou je suis retourné pile avant la révocation du Comte. Cette fois-ci, ce gros mou n'a pas accepté, révolte, j'ai cassé ses dents comme il se doit, hop en taule ... et là je révoque sans aucune pénalité. Le complot fonctionne donc (mais sans me donner de bonus, je supposais bien que ça avait été patch).
    Curieux quand même, si le Compte accepte j'ai un malus, s'il se révolte, tout va bien.

    Donc voilà, j'ai récupéré le comté, je l'ai donné à un vassal dont je voulais utiliser le "claim" et je suis parti en guerre. On verra si je la réussis cette guerre.
    Par contre, cette fois-ci, je ne me ferai pas avoir. Je ne vais pas aller chercher un titre supérieur à celui que j'ai donné à mon vassal, histoire de ne pas voir mon comté partir dans un autre duché. Dommage, il avait un claim sur un beau duché ... mais ne pouvant lui donner un titre de Duc ... :/

  9. #5139
    Citation Envoyé par Sig le Troll Voir le message
    Curieux quand même, si le Compte accepte j'ai un malus, s'il se révolte, et que je lui casse la gueule, tout va bien.
    ftfy!
    Et franchement, on s'en fout du savescum, tu fais bien de ne pas jouer en ironman et d'avoir rechargé ta partie. Là tu es vraiment sur des mécanismes de base très utiles qu'il te faut absolument bien appréhender si tu veux que ta dynastie s'étende et dure quelques centaines d'années.

  10. #5140
    Ah, oui, les révoltes quand tu sais que tu vas les gagner, c'est tout bénef'. Tu peux impunément charcuter les membres de la famille des rebelles que tu as fait emprisonner, massacrer les chefs rebelles dans la foulée et après avoir négocié la paix avec le petit-fils de 2 ans du chef rebelle , tu peux dépouiller en toute légalité le petiot de ses titres sous le regard approbateur des autres vassaux !
    Bref, rien de tel pour asseoir son autorité chez soi.

  11. #5141
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Ah, oui, les révoltes quand tu sais que tu vas les gagner, c'est tout bénef'. Tu peux impunément charcuter les membres de la famille des rebelles que tu as fait emprisonner, massacrer les chefs rebelles dans la foulée et après avoir négocié la paix avec le petit-fils de 2 ans du chef rebelle , tu peux dépouiller en toute légalité le petiot de ses titres sous le regard approbateur des autres vassaux !
    Bref, rien de tel pour asseoir son autorité chez soi.
    T'as une limite de titres que tu peux retirer à un rebelle, après tu te prends de la tyrannie envers tes autres vassaux (de mémoire c'est 1 titre ducal max ou 2 titres comtaux max sans pénalité de tyrannie). Je trouve ça un peu absurde, au Moyen-Âge les nobles rebelles finissaient souvent dépouillés de tous les titres et parfois de leur vie.
    Hi, I'm Elfo !

  12. #5142
    Citation Envoyé par Calz Voir le message
    ftfy!
    Et franchement, on s'en fout du savescum, tu fais bien de ne pas jouer en ironman et d'avoir rechargé ta partie. Là tu es vraiment sur des mécanismes de base très utiles qu'il te faut absolument bien appréhender si tu veux que ta dynastie s'étende et dure quelques centaines d'années.
    Le mécanisme était surtout celui du complot "révoquer un titre" qui ne faisait rien, comme discuté plus haut. Je réessayerai p-e encore une fois si j'en ai besoin, mais voilà, là j'ai eu ce que je voulais.

    Et j'ai savescum en ironman. ( bouh bouuuuuuuh, au buché )
    (généralement je ne le fais pas et je vis avec les conséquences, voir ma détresse dans les pages précédentes où je n'avais que des filles ... sans avoir pensé à faire des mariages matrilinéaires ; mais ici comme ça me semblait foireux et / ou un bug, je suis revenu en arrière pour tester)

  13. #5143
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Ah, oui, les révoltes quand tu sais que tu vas les gagner, c'est tout bénef'. Tu peux impunément charcuter les membres de la famille des rebelles que tu as fait emprisonner, massacrer les chefs rebelles dans la foulée et après avoir négocié la paix avec le petit-fils de 2 ans du chef rebelle , tu peux dépouiller en toute légalité le petiot de ses titres sous le regard approbateur des autres vassaux !
    Bref, rien de tel pour asseoir son autorité chez soi.
    D'ailleurs c'est un moyen de gérer une faction dangereuse. Tu regardes si t'as pas le droit d'enfermer un des gusses de la faction (possible lorsque tu as découvert un de ses complots), et si c'est le cas, bah tu l'emprisonnes. Au mieux ça fonctionne, et la faction diminue, au pire il se révolte, mais au moins tu n'as pas toute la faction à gérer. En passant tu dépouilles un relou et tu te fais un vassal allié.

  14. #5144
    Haha, le stress que je viens d'avoir.

    Bon, j'ai deux fils, en gavelkind. J'aimerais que le dernier hérite de tout ... bah, ok, je passe en ultimogéniture, ma femme a passé 40 ans, tout est bon.

    Voilà que ma femme meurt. Bah, je vais faire un mariage d'alliance avec une femme de plus de 40 ans ... et je trouve la fille du roi de Hongrie ... Pq pas. Ca fait du prestige et un "petit" allié, tjs bon pour mon duché. Je suis confiant, plus rien peut m'arriver (d'affreux) maintenant.

    Et voilà que ma nouvelle femme me fait un enfant ... un fils. NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!! Il est chétif et malade. XD
    J'ai serré les fesse pendant 1 an, me demandant ce que j'allais bien pouvoir faire (mon Duc n'est plus tout jeune et en train de mener des troupes au combat, histoire d'accélérer un peu sa succession). Et puis voilà que le nouveau né finit par mourir.

    Parfois ce jeu vous pourri une partie, parfois il vous la sauve en qq minutes de temps.
    Cet ascenseur émotionnel.

  15. #5145
    Citation Envoyé par Sig le Troll Voir le message
    Haha, le stress que je viens d'avoir.

    Bon, j'ai deux fils. J'aimerais que le dernier hérite de tout ... bah, ok, je passe en ultimogéniture, ma femme a passé 40 ans, tout est bon.

    Voilà que ma femme meurt. Bah, je vais faire un mariage d'alliance avec une femme de plus de 40 ans ... Je suis confiant, plus rien peut m'arriver (d'affreux) maintenant.

    Et voilà que ma nouvelle femme me fait un enfant ... un fils. NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!! Il est chétif et malade.
    J'ai serré les fesse pendant 1 an, me demandant ce que j'allais bien pouvoir faire. Et puis voilà que le nouveau né finit par mourir.

    Cet ascenseur émotionnel.
    Tu me permets de conserver l'essence même de ton post pour le topic des quotes ?

  16. #5146
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    Tu me permets de conserver l'essence même de ton post pour le topic des quotes ?
    Ma compagne qui a assisté à tout en direct ne cessait de dire que j'étais un monstre.

  17. #5147
    Citation Envoyé par Sig le Troll Voir le message
    Ma compagne qui a assisté à tout en direct ne cessait de dire que j'étais un monstre.
    T'est un bon seigneur alors

  18. #5148
    Je n'avais même pas encore commencé à envisager les solutions plus "couillues". C'est pas comme si il y avait une épidémie de tuberculose dans le comté voisin ...

  19. #5149
    Citation Envoyé par Sig le Troll Voir le message
    Je n'avais même pas encore commencé à envisager les solutions plus "couillues". C'est pas comme si il y avait une épidémie de tuberculose dans le comté voisin ...
    - Allez Jean-Mathéau, je te charge d'aller défendre notre province en pleine épidémie de tuberculose contre ces vikings assoiffés de sang.
    - Gazouu blebllo
    - Hein, quoi ? Tu veux y aller tout seul ? Quelle bravoure !
    - Agueuuu
    - Et sans armure, de surcroît ? On chantera tes exploits pendant des siècles !

  20. #5150
    Bonjour a tous et joyeux Noël !

    J'avais pris CK2 lorsqu'il était gratuit et comme je m'ennuie dernièrement je compte commencer à jouer. Je voulais savoir quels sont pour vous les DLC a prendre absolument ?

    Merci a vous !

  21. #5151
    Citation Envoyé par gloupi78 Voir le message
    Bonjour a tous et joyeux Noël !

    J'avais pris CK2 lorsqu'il était gratuit et comme je m'ennuie dernièrement je compte commencer à jouer. Je voulais savoir quels sont pour vous les DLC a prendre absolument ?

    Merci a vous !
    J'ai posé la même question récemment. Tu devrais avoir la réponse dans les pages précédentes.



    Sinon j'ai une question.
    Je joue seulement avec 1 DLC Way of life. Je suis duc dans le SEG.
    J'ai fondé un duché après avoir acquis 3 comtés sur 4 existants. Du coup j'ai un comté en droit de jure.
    Or je n'ai pas l'option déclarer la guerre quand je clique droit sur le comte en question.
    J'ai eu la popup qui me dit que j'ai le comté en droit de jure pourtant.

    Avez-vous une idée pour laquelle l'option est inaccessible ?

  22. #5152
    Citation Envoyé par alcom76 Voir le message
    Sinon j'ai une question.
    Je joue seulement avec 1 DLC Way of life. Je suis duc dans le SERG.
    J'ai fondé un duché après avoir acquis 3 comtés sur 4 existants. Du coup j'ai un comté en droit de jure.
    Or je n'ai pas l'option déclarer la guerre quand je clique droit sur le comte en question.
    J'ai eu la popup qui me dit que j'ai le comté en droit de jure pourtant.

    Avez-vous une idée pour laquelle l'option est inaccessible ?
    Il peut y en avoir plein :
    paix imposer aux vassaux dans le pays, trêve avec le gars, interdiction légale des droits de guerres entre vassaux, armée levée entre autres raisons

  23. #5153
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Il peut y en avoir plein :
    paix imposer aux vassaux dans le pays, trêve avec le gars, interdiction légale des droits de guerres entre vassaux, armée levée entre autres raisons
    Faisant tous les deux parties du SERG, on est tous les deux "hostile" pendant encore 65 jours envers un comté étranger qui a attaqué le SERG pour le piller. Stratégie audacieuse.

    J'ai conquis le 3ème comté militairement. Les attaques entre vassaux sont donc autorisés.

    Il est indiqué que je ne peux pas déclarer la guerre car le ""comte n'est pas mon seigneur lige ni un vassal de celui-ci".
    Je dois donc déclarer la guerre à son seigneur lige pour revendiquer le comté.
    Dernière modification par alcom76 ; 25/12/2018 à 15h16.

  24. #5154
    Ce serait bien d'avoir plus de détails sur ta situation, car comme le dit Irik il y a plusieurs explications possibles.
    Vu ton message, j'ai l'impression qu'un duc voisin a déjà ce comte comme vassal, donc ce serait à lui que tu dois le prendre.

    Edit : ah bah grillé par ton edit.

  25. #5155
    Citation Envoyé par gloupi78 Voir le message
    Bonjour a tous et joyeux Noël !

    J'avais pris CK2 lorsqu'il était gratuit et comme je m'ennuie dernièrement je compte commencer à jouer. Je voulais savoir quels sont pour vous les DLC a prendre absolument ?

    Merci a vous !
    Ah, un grand classique !
    Bon, le truc, c'est qu'avec autant de DLC, il faut faire le tri entre ce qui est jugé indispensable, situationnel et le bonus. Et la position des DLC dans ces cases dépend des gens, évidemment.

    Indispensable :
    - Way of Life, qui améliore l'éducation et la notion de focus pour les dirigeants, ce qui, non content de donner de la profondeur aux personnages permet quelques actions bien pratiques
    - Conclave, qui complexifie la gestion des conseils. Ça ne se réduit plus à nommer le plus doué, il faut jongler entre la compétence et les désirs des vassaux à être au conseil. Passer des lois n'est plus une formalité
    - Holy Fury, avec des changements dans tous les sens. Même si le principal intérêt du DLC porte sur les croisades, plein de petites modifications (génération d'histoire alternative, de "shattered world", nouveaux portraits pour les arabes, compteur des personnes tués par les personnages, l'introduction des lignées...) font qu'il est selon moi le DLC le plus riche du jeu (en plus d'être le plus récent
    - The Reaper's Due, mais là c'est juste une opinion réellement subjective et personnelle. La gestion des épidémies est mieux fichue, la gestion de la santé également. Il est vrai que c'est toutefois assez cher pour ce que c'est

    Occasionnels :
    - Sword of Islam, pour jouer les musulmans
    - Legacy of Rome, qui ajoute des mécanismes à l'Empire Romain d'Orient / Byzantin, et le mécanisme des escortes à tout le monde, qui est une forme d'armée professionnelle bien utile également
    - The Republic, pour jouer les républiques marchandes, style Venise, Pise ou Gênes
    - The Old Gods, qui ajoute une date en 869, mais permet aussi de jouer les personnages païens (ce qui inclut un paquet de religions) et les fameux zoroastriens (et s'il ne te sont pas encore fameux, ils le deviendront)
    - Sons of Abraham, qui permet de jouer les Juifs et ajoute des mécanismes aux religions chrétiennes
    - Rajas of India, qui permet de jouer les religions indiennes, et ajoute quelques mécanismes et évènements propres à la région
    - Charlemagne, pour commencer en 769 et donne la possibilité de créer des vices-royautés, bien pratiques pour assurer la stabilité du pays
    - Horse Lords, pour jouer les nomades

    Bonus :
    - Sunset Invasion, là c'est franchement de la gourmandise, pour avoir des aztèques qui déboulent par l'Espagne ou l'Angleterre
    - Monks & Mystics, qui introduit les sociétés, auquelles je n'accroche à titre personelle pas du tout (sachant que ça ouvre la porte aux groupes sataniques et tout le boxon qui en découle), mais qui ajoute des choix d'actions aux conseillers et améliore la gestion des soldats alliés pendant les guerres ainsi que la gestion des prisoniers
    - Jade Dragon, avec l'écran d'interaction avec la Chine. Sympa, mais dispensable, bien que la route de la Soie soit améliorée. Intéressant surtout lorsqu'on joue principalement dans la zone est de la carte

    Et je crois que j'ai fait le tour ! Après il y en a quelques mineurs, comme celui de customisation, ou de ruler designer, dont la place dépend de l'intérêt des joueurs à créer et modifier leurs personnages et dynasties, ainsi que les DLC de musique et d'avatars, qui ajoutent de la variété parmi les pions de troupes et de conseillers.

    Et gardez en tête que ce classement de DLC ci-dessus n'est et ne reste que le mien !

  26. #5156
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Monks & Mystics, qui introduit les sociétés, auquelles je n'accroche à titre personelle pas du tout (sachant que ça ouvre la porte aux groupes sataniques et tout le boxon qui en découle), mais qui ajoute des choix d'actions aux conseillers et améliore la gestion des soldats alliés pendant les guerres ainsi que la gestion des prisoniers
    - Jade Dragon, avec l'écran d'interaction avec la Chine. Sympa, mais dispensable, bien que la route de la Soie soit améliorée. Intéressant surtout lorsqu'on joue principalement dans la zone est de la carte
    A savoir que les mécanique de ces 2 DLC sont assez paramétrable : ainsi on peu désactiver les sociétés sataniques si on les trouvent trop gênantes, comme pour les interactions avec la Chine

  27. #5157
    Je mettrais Monks and Mystics dans la catégorie du dessus, même si je n'aime pas le concept des satanistes. Les ordres monastiques s'intègrent très bien dans le reste du jeu du point de vue immersion, les hermétistes sont très corrects pour des personnages/roleplay moins religieux, et les deux ont un impact très positif (utile et satisfaisant) sur le gameplay.

    Je trouve ça franchement mieux que l'Inde et les nomades, qui sont assez maladroitement intégrés au jeu compte tenu de son concept d'origine.

  28. #5158
    Je devrais aussi préciser que je n'ai pas Charlemagne, Monks & Mystics et Jade Dragon, ce qui doit participer à une certaine vision biaisée que j'ai de ces DLC (surtout des deux derniers ).

  29. #5159
    Merci beaucoup pour la réponse détaillée ! Top!

  30. #5160
    Hello, j'ai relancé une partie (comme tous les 1.5 ans) en intégrant Charlemagne, Holy Fury, Conclave, M&M). Vache, l'interface a bien changé. Je n'ai plus le menu à droite sur les armées et les conseillers (?), du coup un peu dur de suivre mes armées. J'ai raté un truc ?

    J'ai commencé en 76X avec le comte de Soisson et ai pu passer en elective, et ramener pas mal de perso intéressant à ma cour (l'interface de recherche m'a l'air mieux foutue). Par contre j'ai été intégré au duché de bourgogne, et avec mes 2 comtés je me sens un peu coincé. Mais j'ai pu fiancer mes enfants avec des prétendants des comtés limitrophe (je voudrai reformer le comté de Jure) mais ça devra attendre au mieux une génération.

    A part ça quoi faire ? J'ai été nommé intendant de mon suzerain (le duc de bourgogne) malgré mes 5 d'intendance (ouch). J'ai une action pour lui filer 200 po (durement gagnées grâce à un pret aux usuriers juifs) ça vaut le coup de les lui filer ? (j'imagine qu'il m'aimera mieux ?) Ou plutot comploter ou investir dans mes comtés pour développer un peu l'économie et le militarisme ?

    Autre question du coup si j'arrive à reformer le comté de juré (amiens, paris senlis, orlean) je deviens duc ? Il faut faire la guerre à mon suzerain ? nNe vaut il pas mieux grignoter plein de comtés (ça va prendre du temps ..)

    Bref, j'alterne en phases tres actives (recherche de prétendants, et de gens compétents) et de phase plutôt inactives. Mais tellement de chose à faire, quel jeu

    - - - Mise à jour - - -

    Tiens d'ailleurs, question sur l’élection, je suis seul électeur, et ai donc désigné mon fils aîné. Mais une fois passé outre, qui vote ?

    et question conseil: pour mon propre conseil j'ai bien interet à ne laisser aucun pouvoir au dit conseil ? Contrairement au conseil lige donc je suis membre j'imagine

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