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  1. #91
    Citation Envoyé par Downto Voir le message
    Ben chez moi oui, du moins avec la version 3 de RCRN (la future gère aussi mes climats il risque d'y avoir conflit). Je place juste EDWS (avec More Rain et More Snow) après RCRN dans le load order et ça roule.
    Je me souviens de EDWS qui était assez extrême à ses debuts. Par exemple en allant dans certains zones on avait la garantie de se retrouver avec de la pluie ou tempête de neige a 90%... pénible. Ca été corrigé?
    J'aime pas les signatures.

  2. #92
    Citation Envoyé par GedFenir Voir le message
    Bizarrement le problème s'est envolé d'un coup.. C'est bizarre Thunder activé ou pas...

    Bon en fait j'ai toujours des chargements infini, si je rentre dans un intérieur ben en fait je peux plus en ressortir...
    Si tu a SFloraOverhault ça peut venir de la .


    Sinon pour en revenir a RCRN, j'hesite parce que avant il foutait 4 - 5 esp, bsa en meme temps du coup plein de plugin alors que COT en met 2 voir 3 max est ce que ca a changer ou est ce toujours la foire au plugins?? combien de weather different ? est ce qu il rajoute du grain?

  3. #93
    Citation Envoyé par Kelexel Voir le message
    Je me souviens de EDWS qui était assez extrême à ses debuts. Par exemple en allant dans certains zones on avait la garantie de se retrouver avec de la pluie ou tempête de neige a 90%... pénible. Ca été corrigé?
    Oui, ça a été rééquilibré. Même si il y a toujours des dominantes (logique).
    Citation Envoyé par Jehan le Brave
    Enlvminure ov cela ne s'est poynt prodvit !

  4. #94
    Problème résolue :D

    Tout ça était du à mes ini.. J'arrive pas trop à voir ce qui a tout fait buggé..
    Une idée peut être ?

    EDIT : Si je donne pas mes ex-ini ca va pas le faire ^^

    Skyrim.ini
    [General]
    sLanguage=FRENCH
    uGridsToLoad=7
    uExterior Cell Buffer=64
    uInterior Cell Buffer=32
    iPreloadSizeLimit=262144000
    bUseThreadedTempEffects=1
    bUseThreadedParticleSystem=1
    bMultiThreadMovement=1
    bUseThreadedMorpher=1
    sIntroSequence=
    fFlickeringLightDistance=8192
    [Display]
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
    fLightLODMaxStartFade=3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    bAllowScreenshot=1
    fSunShadowUpdateTime=0.000
    fSunUpdateThreshold=2.000
    fDecalLifetime=512.000
    fNearDistance=20.0000
    [Audio]
    fMusicDuckingSeconds=6.0
    fMusicUnDuckingSeconds=8.0
    fMenuModeFadeOutTime=3.0
    fMenuModeFadeInTime=1.0

    [Grass]
    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    iMaxGrassTypesPerTexure=6
    bDrawShaderGrass=1
    iMinGrassSize=20

    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

    [Archive]
    sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

    [Combat]
    fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    fMagnetismLookingMult=0.0

    [Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
    bEnableLogging=1
    bEnableTrace=1
    bLoadDebugInformation=1
    [Water]

    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1

    [BackgroundLoad]
    bBackgroundLoadLipFiles=1
    bLoadBackgroundFaceGen=1
    bUseMultiThreadedFaceGen=1
    bBackgroundCellLoads=1
    bLoadHelmetsInBackground=1
    bUseMultiThreadedTrees=1
    bUseBackgroundFileLoader=1

    [Animation]
    bMultiThreadBoneUpdate=1

    [HAVOK]
    iNumThreads=4

    [Decals]
    bDecalMultithreaded=1

    [Actor]
    fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000






    SkyrimPrefs.ini
    [General]
    fBrightLightColorB=1.0000
    fBrightLightColorG=1.0000
    fBrightLightColorR=1.0000
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0
    bUseThreadedParticleSystem=1
    bUseThreadedBlood=1
    bUseThreadedMorpher=1
    bUseThreadedTempEffects=1
    bUseThreadedParticleSystem=1
    bUseThreadedTextures=1
    bUseThreadedMeshes=1
    bUseThreadedLOD=1
    bUseThreadedAI=1
    [Imagespace]
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=2
    [Display]
    iBlurDeferredShadowMask=3
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=8000
    iShadowMapResolutionSecondary=2048
    iShadowMapResolutionPrimary=4096
    iShadowSplitCount=2
    iMaxAnisotropy=16
    fLeafAnimDampenDistEnd=12000.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=8000.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=10000000
    fGamma=1.0000
    fDecalLOD2=2000.0000
    fDecalLOD1=1000.0000
    fSpecularLODStartFade=4000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    fLightLODStartFade=7000
    iTexMipMapMinimum=0
    iTexMipMapSkip=0
    iWaterMultiSamples=0
    iMultiSample=1
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bFull Screen=1
    iSize H=1080
    iSize W=1920
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=24000.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=28000.0000
    fMeshLODLevel2FadeDist=1e+007
    fMeshLODLevel1FadeDist=1e+007
    iScreenShotIndex=4
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=25
    iMaxDecalsPerFrame=100
    bFloatPointRenderTarget=1
    sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 660 "
    bFXAAEnabled=0
    iShadowMapResolution=4096
    fShadowBiasScale=0.15
    iShadowMaskQuarter=4
    iAdapter=0
    iPresentInterval=0
    iShadowFilter=3
    bShadowsOnGrass=1
    bTransparencyMultisampling=1
    bDeferredShadows=1
    bDrawShadows=1
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    fGrassStartFadeDistance=25000
    fGrassMaxStartFadeDistance=25000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
    [MAIN]
    bGamepadEnable=1
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=1
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=1
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=1
    [Interface]
    bDialogueSubtitles=1
    bGeneralSubtitles=0
    fMouseCursorSpeed=1.0000
    bShowCompass=1
    [Controls]
    fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
    fMouseHeadingSensitivity=0.0140
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=1
    bMouseAcceleration=1
    bUseKinect=0
    [Particles]
    iMaxDesired=750
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=15.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=1.0000
    uID7=0
    fVal6=1.0000
    uID6=0
    fVal5=1.0000
    uID5=0
    fVal4=1.0000
    uID4=0
    fVal3=1.0000
    uID3=94881
    fVal2=1.0000
    uID2=466532
    fVal1=1.0000
    uID1=554685
    fVal0=0.8000
    uID0=1007612
    [Clouds]
    fCloudLevel2Distance=262144.0000
    fCloudLevel1Distance=32768.0000
    fCloudLevel0Distance=16384.0000
    fCloudNearFadeDistance=9000.0000
    [TerrainManager]
    fTreeLoadDistance=75000
    fBlockMaximumDistance=250000
    fBlockLevel1Distance=70000
    fBlockLevel0Distance=35000
    fSplitDistanceMult=1.5
    bShowLODInEditor=0
    [NavMesh]
    fObstacleAlpha=0.5000
    fCoverSideHighAlpha=0.8000
    fCoverSideLowAlpha=0.6500
    fEdgeFullAlpha=1.0000
    fEdgeHighAlpha=0.7500
    fEdgeLowAlpha=0.5000
    fTriangleFullAlpha=0.7000
    fTriangleHighAlpha=0.3500
    fTriangleLowAlpha=0.2000
    fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
    fEdgeDistFromVert=10.0000
    fEdgeThickness=10.0000
    fPointSize=2.5000
    [Trees]
    bRenderSkinnedTrees=1
    uiMaxSkinnedTreesToRender=20
    [Decals]
    uMaxDecals=1000
    bDecals=1
    bSkinnedDecals=1
    uMaxSkinDecals=100
    uMaxSkinDecalsPerActor=60
    bUseMultiThreadedTrees=1
    bShadowMaskZPrePass=1
    bDecalsOnSkinnedGeometry=1
    bDecalMultithreaded=1
    [LOD]
    fLODFadeOutMultObjects=30
    fLODFadeOutMultItems=25
    fLODFadeOutMultActors=20
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1
    bShowAllResolutions=1
    uLastAspectRatio=3
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=1
    [BlurShader]
    bUseBlurShader=0
    [Water]
    iWaterReflectHeight=1024
    iWaterReflectWidth=1024
    bReflectExplosions=1
    iWaterBlurAmount=4
    bAutoWaterSilhouetteReflections=0
    bForceHighDetailReflections=1
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1


    Vla
    Dernière modification par GedFenir ; 18/07/2013 à 14h36.

  5. #95
    Tu et repassé a un ugrid de 5 ? qu est ce tu a changer peut-être les Thread mal configuré

  6. #96
    Non suis resté à 7, je suis au courant des bugs occasionnés pas ces changement..
    Dans mon nouvel ini j'ai carrément pas ajouté les lignes avec les Thread, j'attend de voir.

    Actuellement je rajoute énormément d'arme et d'armure, le fait de rajouter des objets craftables et récupérable un peu partout occasionne pas une perte de performance ou des bug ?

  7. #97
    Une fois j'ai eu le même coup avec un mod arme de je ne sais plus quel pack mais a chaque fois que je dégainais cette arme j avais une micro coupure donc j'ai enlever ce mod.

    ---------- Post added at 19h26 ---------- Previous post was at 19h25 ----------

    et les thread je trouve ça useless en faite mais c'est mon avis d autre diront qu il gagne beaucoup , perso je n utilise que cela :
    bUseThreadedTextures=1
    bUseThreadedBlood=1
    bUseThreadedMeshes=0
    bUseThreadedMorpher=0
    bUseThreadedLOD=1

  8. #98
    Utilisation mémoire surtout. J'ai 2 followers en continu, avec chacun des tenues pour wild/cité/maison et je sature assez vite quand y'a pas mal de PNJ ou de mods à scipt en fonctionnement. Gaffe, donc (mais ce n'est qu'un avis).
    I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)

  9. #99
    Citation Envoyé par Teto Voir le message
    Utilisation mémoire surtout. J'ai 2 followers en continu, avec chacun des tenues pour wild/cité/maison et je sature assez vite quand y'a pas mal de PNJ ou de mods à scipt en fonctionnement. Gaffe, donc (mais ce n'est qu'un avis).
    Avoue le ça t'exite d utiliser la saturation memoire

  10. #100
    Les Thread me font rien gagner perso à part des bugs

    Seul problème avec les mods à armures c'est que les PNJ's ne s'en équipe pas spécialement, juste toi en fait..

  11. #101
    Pas avec les mods qui vont bien comme Amazing Followers Tweaks, et certaines armures qui peuvent se retrouver dans les leveled lists (et donc potentiellement sur des PNJs)...
    I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)

  12. #102
    Justement les leveled lists, des mods comme ceux-là vous en connaissez quelque uns ? J'ai beau rajouter une tripoté d'arme et d'armure je n'en vois que quelque une sur les pnj's :/

  13. #103
    Citation Envoyé par Nostiss Voir le message
    Je cherche un mod pour créer ses propres sorts c'est possible ?
    Il y a celui-ci : http://www.skyrim.nexusmods.com/mods/33598/
    Je ne l'ai pas testé donc je ne sais pas ce que ça vaut.

  14. #104
    Petit retour sur ma première partie de Skyrim modé:
    -niveau mod la classique, à part que je trouve Amazing Followers un peu limite (trop long dans les menus, et put*** arrêtez de squatter au milieu des portes)
    -j'ai immersive settlements + adventurers and travellers, combo pas mal pour ajouter de la vie dans et en dehors des cités.
    -sinon je le fais tourner avec 29 mods sur portable et aucun souci (i5 et GT540M) mais j'évite bien sûr les packs textures. SInon un bug récurrent, premier chargement SkyUI ne charge pas (code error 1), au deuxième niquel.

    Voilà, post inutile, histoire de jeter mon pavé dans la mare. bises les canards.

  15. #105
    Citation Envoyé par stple Voir le message
    Petit retour sur ma première partie de Skyrim modé:
    -niveau mod la classique, à part que je trouve Amazing Followers un peu limite (trop long dans les menus, et put*** arrêtez de squatter au milieu des portes)
    -j'ai immersive settlements + adventurers and travellers, combo pas mal pour ajouter de la vie dans et en dehors des cités.
    -sinon je le fais tourner avec 29 mods sur portable et aucun souci (i5 et GT540M) mais j'évite bien sûr les packs textures. SInon un bug récurrent, premier chargement SkyUI ne charge pas (code error 1), au deuxième niquel.

    Voilà, post inutile, histoire de jeter mon pavé dans la mare. bises les canards.
    Cool tes mods faut que j essaye immersive settlements, pour skyui , a mon avis c'est ton skse qui n'est peut être pas a jour.

  16. #106
    Bon ben encore des problèmes, des freezes des CTD, des crash... Bref. J'ai un ini tout neuf et je continue de me manger une floppé de bug, je fais mes test avec le monitor et je n'atteint pas la limite de ma Vram le seul truc qui grimpe au dessus de 2000 c'est ma Mémoire, voyez vous mêmes : ma mémoire veut pas grimper plus haut aussi c'est étrange.

    Après le must c'est quand je rentre dans un intérieur et que je ne peux plus en sortir si j'y reste plus de 2 minutes...

    Je désespère..

  17. #107
    Citation Envoyé par HighPitched Voir le message
    Cool tes mods faut que j essaye immersive settlements, pour skyui , a mon avis c'est ton skse qui n'est peut être pas a jour.
    non skyui je passe par NMM il est sensé tout garder à jour. Vraiment bizarre surtout qu'à la deuxième il charge niquel après que je quitte vers le bureau.

    Pour immersive settlements vu que j'y ai jamais joué sans je sais pas mais si il y ajoute les PNJ de type "patron" oui c'est vrai que sans ça doit être bien vide. Adv and trav ( ) c'est sympa aussi de croiser au milieu de nulle part une team de 6 mecs en train de courir, ça fait presque un peu "online"

  18. #108
    Citation Envoyé par GedFenir Voir le message
    Bon ben encore des problèmes, des freezes des CTD, des crash... Bref. J'ai un ini tout neuf et je continue de me manger une floppé de bug, je fais mes test avec le monitor et je n'atteint pas la limite de ma Vram le seul truc qui grimpe au dessus de 2000 c'est ma Mémoire, voyez vous mêmes : http://tof.canardpc.com/preview/6694...03d3176fbb.jpg ma mémoire veut pas grimper plus haut aussi c'est étrange.

    Après le must c'est quand je rentre dans un intérieur et que je ne peux plus en sortir si j'y reste plus de 2 minutes...

    Je désespère..
    Laisse tomber j'ai eu le meme prob ta save et bloater , corrompue, quoi j'ai mis une après midi a la nettoyer. 140h ingame. la seule soluce c'est de suivre ce tuto et fait le bien , sinon recommence une partie

    En faite ta vram na rien a voir ce sont les residu de script dans ta save qui charge des cell et quand le papyrus bug que ce soit en loading tu perd le load du gpu ou en jeu ca freeze.
    N hesite pas si tu as des questions.

    Citation Envoyé par stple Voir le message
    non skyui je passe par NMM il est sensé tout garder à jour. Vraiment bizarre surtout qu'à la deuxième il charge niquel après que je quitte vers le bureau.
    Faux il ne fait rien pour SKSE il ne s’occupe que du dossier DAta, et c'est a toi de les mettre a jour quand il te le propose.
    tu veut pas non plus qu il joue a ta place et te prépare tes craft
    Pour ADV et traveler il ya mieux prend " imersive patrol" avec ca en plus ya de l action

  19. #109
    Citation Envoyé par HighPitched Voir le message
    Faux il ne fait rien pour SKSE il ne s’occupe que du dossier DAta, et c'est a toi de les mettre a jour quand il te le propose.
    tu veut pas non plus qu il joue a ta place et te prépare tes craft
    Pour ADV et traveler il ya mieux prend " imersive patrol" avec ca en plus ya de l action
    Pour NMM oui oui je fais les MAJ moi-même. Ca m'empêche pas d'avoir le bug quand même. Et pour immersive patrol je teste ça ce week-end

  20. #110

  21. #111
    Le truc, c'est que tout cela survient lors de test... C'est à dire sur de nouvelle parti...

  22. #112
    Citation Envoyé par GedFenir Voir le message
    Le truc, c'est que tout cela survient lors de test... C'est à dire sur de nouvelle parti...
    Oui mais nouvelle partie avec les même mod ? si un mod ou script et la cause tu aura toujours un problème.

  23. #113
    Oui avec les même mods, j'ai pourtant tout fait pour qu'il marche, nettoyer avec Tes4Edit + aucun problème de compatibilité (selon BOSS..) + optimisation :/

    Comment puis-je te faire parvenir ma liste complète que tu puisses y jeter un oeil ?

  24. #114
    Dans appdata/local/skyrim tu as plugins.txt déjà sinon prend un ou 2 Screenshots de ton manager.

  25. #115
    Update.esm
    Dawnguard.esm
    HearthFires.esm
    Dragonborn.esm
    ApachiiHair.esm
    Skyrim Project Optimization.esm
    ClimatesOfTamriel.esm
    JSwords.esm
    Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
    Omegared99-Compilation.esm
    SPIKE.esm
    WinterholdDestruction.esm
    Solstheim Climate Overhaul.esm
    FixedEyeAdaption.esp
    Unofficial Skyrim Patch.esp
    Unofficial Dawnguard Patch.esp
    Unofficial Hearthfire Patch.esp
    Unofficial Dragonborn Patch.esp
    Serana.esp
    MoreRainWindy33percentLessView.esp
    MoreSnowWindyand75percentLessView.esp
    Better Dynamic Snow.esp
    Morning Fogs.esp
    Rainbows.esp
    BWS.esp
    Clanking Armor.esp
    IceBreaker's Improved Reverb-v0.02-Cleaned.esp
    Improved Combat Sounds v2.2.esp
    randomthunder.esp
    RemoveAmbientInteriorFog.esp
    mintylightningmod.esp
    Supreme Storms - Cot Version.esp
    fantasy music overhaul.esp
    fantasy music overhaul - no vanilla music.esp
    fantasy music overhaul - unique town music.esp
    StaticMeshImprovementMod.esp
    83Willows_101BUGS_V4_HighRes.esp
    Ars Metallica.esp
    BirdsHFclean.esp
    Birdsofskyrim.esp
    BLESSINGS - Altar Descriptions.esp
    Bring Out Your Dead.esp
    Dead Body Collision.esp
    fFastTravelSpeedMult_4.esp
    Immersive Battles.esp
    Immersive Brigands.esp
    Immersive Factions.esp
    Immersive Mercenaries.esp
    Immersive Patrols.esp
    Immersive Travelers.esp
    Immersive Werewolves.esp
    Lanterns Of Skyrim - All In One - Default.esp
    Lanterns Of Skyrim - AIO - Dawnguard.esp
    moredragonloot.esp
    MVABasic.esp
    MVAIvarstead.esp
    MVARorikstead.esp
    Moss Rocks.esp
    Oblivion Gates v3 without Markers.esp
    Oblivion Gates v3.esp
    PilgrimsDelight.esp
    Point The Way.esp
    RabbitsPlus.esp
    Radiant and Unique Potions and Poisons v2.0.esp
    SDO Full-LOD - Giant Campfires.esp
    SDO Full-LOD - The Morthal Swamp Light.esp
    SDO Full-LOD - Waterfall Effects.esp
    SDO Full-LOD - Whiterun Trundra Creeks.esp
    ShootingStars.esp
    moreloot.esp
    Skyrim Flora Overhaul.esp
    SkyrimImprovedPuddles.esp
    Traps Make Noise.esp
    Destructible_bottles.esp
    Auto Unequip Ammo.esp
    Chesko_LoreBasedLoadingScreens.esp
    IMAGINATOR - Visual Control for Skyrim.esp
    Ket_3DLoadscreens.esp
    RaceMenu.esp
    RaceMenuPlugin.esp
    WetandCold.esp
    WetandCold - Ashes.esp
    SkyUI.esp
    iHUD.esp
    AMB Glass Variants Lore.esp
    BlackSacramentArmor.esp
    BlackSacramentDBReplacer.esp
    BosmerArmorMATY743.esp
    Bucklers-Complete.esp
    Cloaks.esp
    1nivWICCloaks.esp
    1nivWICSkyCloaksPatch.esp
    daedric_phelm.esp
    Elemental Staves.esp
    ExplosiveBoltsVisualized.esp
    FlameAtronachArmor.esp
    FullBootForKKSA.esp
    Gizmodian-Obliviweapons.esp
    Gizmodian Silver Swords.esp
    Guild Duelist Armor.esp
    hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
    imp_helm.esp
    imp_helm_imp.esp
    isilNarsil.esp
    loners_sword.esp
    LostLongSwords.esp
    Omegared99-WeaponSets.esp
    Pauldrons.esp
    RegentSword.esp
    Remodeled Armor.esp
    TCOSS.esp
    TERAArmors_CBBE.esp
    TERA Weapons.esp
    viciousdawnbreaker.esp
    Dr_Bandolier.esp
    DeadlyDragons.esp
    SkyRe_Main.esp
    SkyRe_Combat.esp
    SkyRe_EncounterZones.esp
    SkyRe_EnemyAI.esp
    SkyRe_EnemyScaling.esp
    SkyRe_StandingStones.esp
    SkyRe_Survivalism.esp
    BreezehomeRenovation.esp
    Immersive Events.esp
    Markarth_plus.esp
    RabbitOverkill.esp
    Run For Your Lives.esp
    When Vampires Attack.esp
    SavaGhost's pack o tests.esp
    SkyrimChimneysRW.esp
    Solstheim - The Lost Levels.esp
    The Paarthurnax Dilemma.esp
    Masters of Death.esp
    Appropriately Attired Jarls Redux.esp
    BlockSparkles.esp
    Distant DetailHF.esp
    DiversePriests.esp
    dynamic fires.esp
    Guard Dialogue Overhaul.esp
    HorsesGoneWild.esp
    Immersive Weapons.esp
    dD-No Twitching Dragon Death Animation.esp
    Skyrim bigger trees.esp
    SFO - Expanded Diversity.esp
    dD - Enhanced Blood Main.esp
    dD-Dawnguard-EBT Patch.esp
    torches for realistic lighting.esp
    Waterbreathing Breathless Emerge.esp
    aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
    skyforgedWeapons.esp
    Unique Region Names - Dragonborn.esp
    ExpandedWinterholdRuins.esp
    Helgen Reborn.esp
    ImpeREAL Empire - Unique Cities - Falkreath.esp
    TAVERiften.esp
    TAVESolitude.esp
    TAVEWindhelm.esp
    TownsAndCitiesEnhanced.esp
    WhiterunAlivePiano.esp
    WhiterunInEnhanced.esp
    AIMP - Antz in my Pantz.esp
    Better Forests and Environments.esp
    Chesko_Step418.esp
    SoS - The Dungeons.esp
    SoS - The Wilds.esp
    SoS - Civilization.esp
    EnhancedLightsandFX.esp
    ELFX - NoBreezehome.esp
    ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
    ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
    ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
    ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
    ClimatesOfTamriel-Nights-Level-3.esp
    ELFXEnhancer.esp
    Unique Region Names - Dragonborn COT Patch.esp
    SoS - The Wilds-PatchCoT.esp
    SoS - Civilization-PatchCoT.esp
    abotFiresHurt.esp
    BFSEffects.esp
    DeadlySpellImpacts.esp
    Enhanced Soul Trap.esp
    The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
    dD-No Spinning Death Animation.esp
    Beards.esp
    Brows.esp
    SGHairPack06.esp
    SGHairPack01.esp
    SGHairPack04.esp
    SGHairPack02.esp
    SGHairPack03.esp
    SGHairPack05.esp
    TheEyesOfBeauty.esp
    TemptressVixen.esp
    UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
    UFO - Dawnguard AddOn.esp
    UFO - Heartfire AddOn.esp
    ApachiiHairStyles.esp
    ApachiiHairStylesELVES.esp
    Alternate Start - Live Another Life.esp
    dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
    Facelight.esp
    SkyRe_Races.esp
    Animated Weapon Enchants.esp
    DawnguardRuneWeaponsFXSReplacer.esp
    getSnowy.esp
    Purewaters.esp
    PurewatersDG.esp
    GreenWaterFix_Compatible.esp
    Atlas Map Markers.esp
    Atlas Blackreach.esp
    Atlas Dawnguard.esp
    Atlas Hearthfire.esp
    Atlas Dragonborn.esp
    Atlas Compass Tweaks.esp
    Unique Region Names.esp
    Bashed Patch, 0.esp
    Automatic Variants.esp
    ReProccer.esp
    Better distant LOD waterfalls V2.esp
    GardensOfRiften.esp
    SGEyebrows.esp
    Third Era - Dwemer.esp
    relicsofthereach.esp
    The Bastard.esp
    Immersive Ivarstead.esp
    Immersive Karthwasten.esp
    Immersive Kynesgrove.esp
    Immersive Falkreath.esp
    Immersive Darkwater crossing.esp
    Immersive Dawnstar.esp
    Immersive Dragon Bridge.esp
    Immersive Morthal.esp
    Immersive Stonehills.esp
    Immersive Whiterun.esp
    Immersive Shors stone.esp
    Immersive Orc Strongholds.esp
    Immersive Riverwood.esp
    Immersive Rorikstead.esp
    SBF Mjoll CBBE.esp
    SBF Iona CBBE.esp
    SBF Lydia CBBE.esp
    SBF Jenassa CBBE.esp
    SBF Jordis CBBE.esp
    ENB Snow FX.esp
    Civil War Overhaul.esp
    enb_reference.esp
    Solstheim Climate Overhaul - COT compatibility.esp
    dD-Dragonborn-EBT Patch.esp
    True Thief Armor.esp

    Voici je sais qu'elle est très perfectible m'enfin je ne le pensais pas avant. Amuse toi bien

  26. #116
    Ok ben je vais laisser les autres voir ça, c'est pas je veut pas mais je vais encore avoir les yeux qui saigne demain je doit me levée tot. Sinon je repasserais demain allez mon canard a plus
    ........
    Direct je vois civil war pas bon

  27. #117
    Pas de soucis je peux encore attendre un peu ! C'est déjà vraiment gentil d'essayer de m'aider

    A plus High !

  28. #118
    Pour ton problème GedFenir, je vois surtout que ta liste de mods est dans un sacré désordre.

    Je remets ce que j'avais déjà écrit dans l'ancien topic. Peut être que ça va t'aider.

    APRES une installation ou MAJ de mods :

    1 BOSS pour réorganiser les esp --> ESSENTIEL !!!
    2 Réorganisation des mods non classés par BOSS car non connus : je les déplace tous au dessus du bashed patch de Wrye basch



    3 Vérification que les patchers sont bien placés après le bashed patch: 1 Automatic Variant 2 reproccer 3 les patchs pour reproccer.

    Par ex :
    mod 1.esm
    mod 2.esm
    mod 1.esp
    mod 2.esp
    mod 3.esp
    bashed patch.esp
    automatic variant.esp
    reproccer.esp
    patchreproccer.esp

    4 Lancement de Wrye Bash
    5 BD souris sur le bashed Patch, et "rebuild patch" ---> Permet de fusionner toutes les levels lists en une seule.
    6 Une fois fais (environ 325 modifications dans le patch) je quitte Wrye Basch
    7 Je lance (via MO pour moi) SOIT Automatic Variant PUIS Reproccer SOIT juste SUM qui va patcher tout le monde de lui même. (ATTENTION dans certains patcher, l'option d'utiliser BOSS est activée --> La désactiver impérativement si on a des mods non classés)
    8 Je lance Skyrim SKSE (via MO)

    Lien du post sur l'utilisation globale de Mod orgnaniser : ICI

  29. #119
    BOSS c'est pas mal mais des fois il fait des choix surprenant chez moi, genre il ne met pas le bashed patch de Wrye Basch en dernière position et deux trois trucs du genre...

    Sinon j'ai une question, j'ai installé Skyrim Redone ( pour tester ) et du coup il m'a remis les armes et autres en anglais ( mais pas les dialogues ) il me semble qu'il y a une manip à faire pour tout retrouver en français

  30. #120
    Citation Envoyé par GedFenir Voir le message
    Justement les leveled lists, des mods comme ceux-là vous en connaissez quelque uns ? J'ai beau rajouter une tripoté d'arme et d'armure je n'en vois que quelque une sur les pnj's :/
    Hop ! réponse tardive : Utilise Wrye Bash, et fais rebuild patch. Pour le détail, cf 2 posts au dessus !
    I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)

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