D'ailleurs pour savoir quels seront les canards présent sur cette béta ?
Vu la gueule de ce qu'on en voit pour l'instant et le contenu annoncé de la bêta, ça pue l’échec quand même...
Après si vous avez pas déjà de l'argent dedans, ça me paraît plus prudent d'attendre (oui, encore). Ça sera encore très loin de l'avancement des beta maisenfaitcestunedémoacheteznospackspremiumplz.
D'ailleurs ça me rappelle qu'après avoir financé le Kickstarter ils avaient organisé un stream sur plusieurs jours (les "BSC days") pour remercier la communauté.
Et durant ce stream (que je n'ai pas du tout suivi) j'ai reçu le mail suivant :
Sur le coup j'ai rien compris, je leur ai envoyé un mail pour savoir ce qu'étaient les mystérieux "CSE points" mais je n'ai jamais eu de réponse.As thanks for having been our very first Founder, you're going to get a prize of 50 CSE points! (Might take a little time to set up.) Thanks a bunch!
Je me suis renseigné sur un topic de la communauté JeuxOnLine et apparemment pendant le stream mon pseudo a été cité avec celui d'un autre type comme étant les "first founder".
C'est vrai qu'à l'époque du Kickstarter j'avais été dans les premiers à cracher la thune après avoir détruit ma touche F5 mais je suis quand même assez surpris.
J'en sais toujours pas plus, je ferai un topic sur le forum officiel à l'occasion.
Normalement quand tu regardes ton pledge sur Kickstarter tu peux voir ton backer number.
Pour les CSE points, dans la faq :Donc en gros t'aurais gagné un coupon de $50, reste à voir ce que tu pourras avoir avec.What are CSE Credits?
CSE credits have a 1-to-1 dollar value. Sometimes we give them out for contests and such on our forums, while other times they represent any credit due if you choose a slightly lower pledge when upgrading. In the future, we have plans to offer CSE-point-only rewards, such as tee-shirts, mousepads and other physical goods (SWAG!!!!).
Ou alors c'est un mélange de CSE credits et des founder points.
Bon je verrai bien ce que ça donne dans 1 semaine mais j'ai assez peu d'espoir j'ai pledge comme tout le monde par nostalgie de daoc mais la flamme n'est plus là
J'aime bien le kickstater :
Estimated delivery of Alpha Access: August 2014.
Livraison prévue: déc. 2015
N’empêche le KS ils étaient difficilement à $2,232,933, la ils sont à $4,883,080.
J'aurais 2 accès pour la bêta aussi normalement.
Napa.
J-6 après des années d'attente
Un regroupement de canards est prévus sur la Beta ?
J'ai prévus de filer mon accès Beta supplémentaire à un pote qui avait adoré DAOC,si ça devait changer je le proposerai ici.
Oll: Et allez, un de plus qui me fout dans sa signature...
Si il y a un canard sympa pour un accès beta
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
C'est le genre de mmo ou faut absolument jouer en guild et ou il faut un minimum d'investissement en terme de temps ? (genre on peut pas y jouer a notre rythme, 1h par si, 1H par la )
Aucune idée, daoc fallait s'investir au delà du raisonnable, la promesse initiale de celui ci était plus soft de ce côté là (pas de farm, pas de niveaux etc)
Mais bon j'ai pas suivi l'actu du jeu depuis bien longtemps !
Je viens de mettre mes 60 dollars "pour voir", j'en serai.. ou alors je serais dehors pour bronzer c'est pas sûr.
Vu le taux de MMOs fnus à la sortie l'option 2 est peut-être la bonne
la progression est horizontale, c'est à dire, que tu n'améliore non pas un niveau générique reflétant l'expérience de ton perso, comme dans daoc, et la plupart des mmos.
dans Camelot Unchained, tu améliores tes skills en les pratiquant (en les utilisant).
en gros, comment ça se traduit: pour un mage lanceur de boule de feu, par exemple, cela peut ce traduire par une croissance de 0.5% des dégats sur son sort de boule de feu, ou bien, réduction de 0.2 secondes son temps d'incantation, où encore réduire son coût en mana de 2 points, etc... (les % données sont fantaisiste, c'est juste pour l'exemple, hein...)
au final, ce sont les sommes de ces petites améliorations sur chaque skill qui feront la différence entre un novice et un vétéran.
Ce système permet aux gros joueurs de garder un avantage de par leur temps de jeu, mais, cet avantage seul, ne suffira pas à ce gros joueur à kill en solo une team de 5 novices, par exemple.
Contrairement à Daoc où un level 50, pouvait rouler sur deux groupes de gris level 35.
Donc oui, le système permet au semi-casuals de notre génération de pouvoir prendre plaisir à jouer, sans risquer sa vie de famille IRL
Merci pour l'explication ! C'est intéressant !
On dirait Ultima online.
Lancement officiel de la Béta décalé de quelque jours/semaines au pire le temps qu'ils résolvent un bug qui fait crash les joueurs.
En attendant le serveur devrait normalement être ouvert pour tout ceux ayant au moins l'accès Béta 1.
Et un clip de l'état actuel du jeu en mode grosse bataille :
https://clips.twitch.tv/CovertRelent...imbapThunBeast
Il y a encore du taf vu la vidéo....
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
C'est bien moche ...
Une bataille à 200-300 joueurs: https://www.twitch.tv/videos/280787177?t=44m05s