Envoyé par
JeP
Ah oui mais Mirror's Edge, c'est pas de la pureté qui hop par hasard devient esthétique hein, c'est de la DA, si tout était foutu au pif (la proportion de blanc par rapport au rouge, ou quand on est dans des niveaux verts, etc) ça aurait pas du tout le même effet. Le truc c'est qu'en faisant un choix aussi spécial (l'épure), directement, ça se détache du reste du peloton. Même Tribes, oui les armures sont immondes, les bâtiments quelconques et les armes vite fait sympas... mais il a pour lui ces grandes étendues vallonnées qui, rien que visuellement, le détache de tout autre FPS. En plus cela a un impact puissant sur le gameplay qui parle fortement à quiconque s'y est essayé, c'est tout bénef.
Sylvine : tout ça dans W:ET ? Bah espérons qu'ils reviennent aux sources alors... même si je trouve ça triste qu'on voie aucune amélioration depuis.