C'est une blague ? Qui va mettre sa station a découvert ?
edit : tu as une source pour le délai de 0.5s ?
edit : non pas besoin ce délai n'existe pas en faite.
C'est une blague ? Qui va mettre sa station a découvert ?
edit : tu as une source pour le délai de 0.5s ?
edit : non pas besoin ce délai n'existe pas en faite.
Dernière modification par Redlight ; 09/08/2017 à 12h34.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Bah je viens de faire l'essai, tu te fais heal instantanément.
Preuve vidéo : https://youtu.be/Ktztnazf6Vw?t=1m29s
Dernière modification par Redlight ; 09/08/2017 à 14h18.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Et est-ce que t'as pu voir si tu recevais du heal pendant qu'on te vidait un chargeur dessus?
Étrange cette histoire, ça fait bien longtemps que je n'ai plus de soucis avec les health station et quand j'en ai c'est que je ne vise pas assez bien, je pensais vraiment que c'était à cause de ça. Je dois m'emmeler le cerveau avec un autre nerf. (vois carrément un autre jeu oO)
Sur la vidéo tu voix clairement la vie de Rhino passé de 200 -> 188 -> 190 -> 170 -> 172 etc...
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
La station heal toujours mais il me semble qu'elle heal de moins en moins en sur une cible qui se fait tirer dessus, mais c'est vieux dans ma tête jsuis pas sur à 100%
MaJ pour DB : http://www.dirtybomb.com/news/2017-0...ssault-update/
AU menu : disparition du mode execution (un non sens dans ce jeu), refonte des récompense journalière et équilibrage des persos !
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Ouah enfin un vrai nerf pour fletcher et thunder. Je pensais pas voir ça de mon vivant.
Le up du self revive de phoenix fait plaisir aussi, à voir si 25 secondes c'est assez.
Qui pourront peut être être rapidement recyclées
Et apparament (vous devez le croire sur parole), y'a encore un nouveau merc déjà en test sur la PTS . . .
Ça manquait vraiment d'un lance-roquette sur ce jeu. Vraiment. Genre on attendait que ça.
...
J'espère que le cooldown est vraiment long et que ce soit pas du spam à la nader/fletcher.
C'est un fire support, ça devrait être relativement long
Waouh, une annonce d'un tout nouveau personnage ! Ça date de quand le dernier, 2013/2014 ?
Son lance roquette me fait penser à celui dans Dystopia (a.k.a. le seul FPS avec un système d'objectif plus balaise que dans Enemy Territory).
Tu rigoles ? C'était Turtle, il est annoncé depuis un paquet d'années. Il avait même était jouable rapidement il y a très longtemps.
AH oui mais si tu le prend comme ça effectivement un vrai perso originel aka non présent dans aucune phase d'alpha, non, c'est une première depuis la relea . . . euh beta ouverte
Bah ça fait des années qu'on entend parler de Javelin. Elle était même jouable en mode solo non?
Après effectivement je sais pas si SD avait communiqué dessus directement.
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En revanche ça passe le nombre de fire support à 5 et me semble qu'on a aucune idée des 4 autres qui vont arrivé pour les autres classes.
Grosse compétence de destruction de zone + distribution de munition. Les assauts sont sensés avoir le plus gros impact en combat direct à défaut d'avoir de compétence utilitaire.
https://youtube.com/watch?v=IFhDgO2sto4&t=4m13s
C'est bien un missile que le mec renvoie à coup de couteau?
Ouais, il est affecté par Pinneapple Juggler
http://forums.dirtybomb.com/discussi...javelin-update
Les body shot des snipers tous nerfés, grandeur compris
Dernière modification par Dieu-Sama ; 22/08/2017 à 09h21.
C'est dommage, je joue beaucoup Aimee en close avec le Grandeur, ça affecte directement mon gameplay.
Elle a encore moins d'intérêt maintenant lol, déjà que c'était l'un des mercs les moins fort du jeu.
Je veux vraiment pas paraître vexant, hein vraiment pas vu que j'ai moi même un aim pas terrible, mais si tu la trouvais pas si balèze, c'est probablement que tu la jouais pas assez bien . . .
En ranked entre les mains de joueurs (et même plutôt joueuse, vu que c'était la spécialiste de cette connasse de silentrage) pro, Aimee et Red Eye au grandeur c'était l'ultra cancer.
Nan mais le Grandeur okay pour le nerf c'est Aimee qui est à la rue, c'est ce que je voulais dire. A titre perso, je snipais pas pas avec, je sais pas comment tes "pro-playaz" la jouaient, mais en close avec 90hp et une arme qui a un recoil de taré dès que tu spam un peu c'est assez suicidaire hein. Enfin c'est comme ça je trouverais un autre merc sur lequel m'amuser, vu qu'Aimee n'a pas de Dreiss.
J'aime pas sniper, mais j'aimais le concept du snitch tout ça (et le spam croissant), j'ai regretté que Aimee parte avec juste 90hp là où Redeye et Vassili en ont 110 et des meilleurs compétences pour spotter.
Après tu peux pas équilibrer le jeu uniquement sur les noobs ou les pros du ranked (sans doute 1% de la playerbase, soit autant que la communauté du non-regretté mode execution). C'est idiot et pas très représentatif de l'impact général des mercs sur l'ensemble des parties.
EDIT : y'a pas d'mal, je sais que je suis pas un bon joueur ^___^
Dernière modification par Bibik ; 22/08/2017 à 10h30.
Mdr ce gros nerf de b***rd.
Le truc c'est que dans la situation qu'ils veulent nerf (les mecs qui ratent la tête et 2 shots quand même), le seul merc pour lequel ça va vraiment changer la donne c'est Fragger (et Javelin je suppose) qui va pouvoir se prendre 2 body sans mourir. Ca va aussi se ressentir sur une baisse des kills randoms en "pick-up", mais perso c'est vraiment pas mon fond de commerce. Je suppose que ça nerf aussi le combo bodyshot + arme secondaire, mais je vois vraiment pas grand monde le faire.
Par contre au sujet d'Aimee c'est un nerf monstrueux. Plus de one-shot de Proxy/Aura/Sparks/Kira qui courent comme des idiotes alors qu'elles sont spotted. Et maintenant dans le cas d'un 1vs1 où j’entame toujours volontairement par un body avant de switch, ça va laisser l'ennemi avec 16hp de plus face à mon pistol qui fait 15 de dégats. M'enfin je suppose que je devrais pas jouer Aimee en bolt action sniper.
- - - Mise à jour - - -
Ça a l'air bien plus facile qu'avec les grenades .