Avant mes vacances fin juillet, j'étais bloqué à l'act 1 arma. Je suis revenu fin août, j'ai dépensé 1M pour du stuff monk et j'ai fait l'act 2 et l'act 3 en 2 jours Tous les boss down du premier coup, sans difficulté (contre ghom on était 3 cac dont 1 moine à 5k dps et 1 dh). C'est quoi réellement qui a été nerfé ?
En vrac sur l'acte II et III :
•Maghda
◦Compétences
■Nuée de mites
■Les projectiles peuvent maintenant être ralentis
•Ghom
◦Compétences
■Vomissure
■Les familiers et les compagnons devraient maintenant ne plus subir que 10% des dégâts infligés par l’attaque
■Nuage de gaz
■La fréquence à laquelle Ghom génère des nuages de gaz a été réduite d’environ 20%
■Le temps de recharge pour l’attaque Nuage de gaz de Ghom a été augmenté de 6-10 secondes à 10-13 secondes
■Les familiers et les compagnons ne devraient plus subir que 5% des dégâts infligés par les nuages de poison
◦Correction de bugs
■Un problème immunisant le personnage-joueur contre le nuage de poison de Ghom s’il utilisait certaines compétences de déplacement tout en se trouvant dans la zone d’effet du nuage (et s’il ne quittait jamais celle-ci) a été résolu
•Cydaée
◦Correction de bugs
■Les personnages-joueurs ne peuvent plus éviter les chaînes qui apparaissent lors de l’évènement « Les Entrailles du Péché : tuez les filles de la douleur »
•Asmodan
◦Compétences
■Globe d’annihilation
■Les projectiles peuvent maintenant être ralentis
Plus en Arma des mobs communs plus endurants et des élites moins endurants qu'auparavant. Et des combinaisons d'affixes odieuses qui disparaissent.
Le patchnote complet ICI.
There are too many stupid people in the world. I'm not saying we should kill them all or anything. Just take the warning labels off of everything and let the problem solve itself.
C'est pas les points de vie qui ne le sont plus, plutôt ?
There are too many stupid people in the world. I'm not saying we should kill them all or anything. Just take the warning labels off of everything and let the problem solve itself.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Ah merci des précisions Red' !
There are too many stupid people in the world. I'm not saying we should kill them all or anything. Just take the warning labels off of everything and let the problem solve itself.
Dites, y a un truc que je comprends pas... comment se fait-il que le coût des essences exquises soit à 900+ PO à l'HV tandis que celle des larmes iridescentes ne soit qu'à 70 PO ?
par ce que quand tu craft, il y a besoin de bcp plus d'essences que de larmes. Et donc ce qui manque c'est les essences.
Par contre je ne sais pas comment leur pv augement si c'est 75% en plus des pv de base ou si c'est 75% du montant précédent. Donc 250%(100+75+75) ou 306% (100+75+131(75% de 175)) à 3 etc...
Ca fait une sacré différence.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Est-ce qu'il y a un signe particulier montrant qu'Asmodan passe en berserk ? Parce que je n'ai pas vu de changement dans ses attaques.Tu l'as down avant qu'il berzerke ou après ? ça peut expliquer le côté plus sportif du coup
Ça se tient merci J'ai looté mon premier plan aujourd'hui, même s'il ne sert à rien, je suis heureux (le heaume exalté à quatre propriétés).
Et je ne sais pas trop ce qu'il en est de l'impact du nerf de l'arma ne l'ayant jamais testé pré-1.0.4, mais j'ai terminé l'acte I en solo sans aucune difficulté avec ma moniale (je crevais souvent au début faute à un mauvais build et du matos un peu obsolète mais ensuite c'était la promenade...). J'espère que ça se corse ensuite, j'veux du challenge moi.
Le principal changement qu'il y a eu sur l'arma avec ce patch, c'est qu'il n'y a plus besoin d'avoir un DPS de porc pour le terminer. Avant, avec mon moine, j'avais tout ce qu'il fallait pour tanker (resist, HP et armor au top), mais un dps de chie (14k). Du coup, l'acte 3 et 4 était impossible, car n'importe quel élite était intuable avec mon dps pourri (ils passaient en "enrage" avant que je les tues).
Maintenant, avec l'enrage enlevé sur les élites plus le fait qu'ils ne se régénèrent plus, je peux les tuer sans soucis.
Hou pinaise, avec ce DPS du dois y passer la journée quand même!
Battletag : Lecureuil#2128
Une journée, ca reste pas grand chose pour boucler l'arma ! C'est long, mais faisable, c'est ce que je voulais dire. Avant, c'était juste pas faisable, sauf avec un stuff à 40 millions, ce qui sous entendais que tu finissais déjà l'arma tranquille...
Mais c'est bon hein, je tape un peu plus fort maintenant (dans les 19k).
Me manque juste 20 millions pour acheter une arme à une main avec 200 dext, degats crit et chasse. Et là si mes calculs sont bons avec une étoile pour le dégats crit, je devrais monter à 40k.
J'en ai vu des attaques cheatays de boss, mais alors la téléportation qui one-shot de Rakanoth ... grmlgmrrmrr
There are too many stupid people in the world. I'm not saying we should kill them all or anything. Just take the warning labels off of everything and let the problem solve itself.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
L'immortalité est un beau risque à courir
Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder
Bon voila, quasiment arrivé à la fin du voyage, ceci dit il a l'air coriace le Didi ! Je le chatouille quand je tape, j'ai dit lui enlever un quart de sa vie en 1ère forme en m'arrachant comme un fou . Du coup go go farm, et on se reverra mon ptit Diablo !
Pour ceux qui s'y connaissent en Magic Find, est-ce qu'il y a un palier à atteindre pour que ca devienne vraiment intéressant ? En mettant mon stuff MF et avec 5 stacks Nephalem j'arrive à 288% sur des runs acte 1 avec le Gardien et le Boucher, mais pour l'instant que dalle de bien en loot.
Si tu en es à la fin de l'acte IV Arma, c'est plus rentable niveau loot de faire de l'acte III, vu que le drop est le même qu'en acte IV : voir le tableau des drops.
Tu peux voir qu'en farmant l'Acte I tu as 2% pour les objets niv 63 contre 8% en Acte III/IV, précision le niveau des poneys est considéré comme de l'Acte IV.
L'immortalité est un beau risque à courir
Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder
Par contre je ne pourrais pas faire l'acte III avec mon stuff MF, je me ferais démonter je pense, du coup est-ce que c'est mieux l'acte 3 avec mon stuff normal (50% de MF de base, 125 avec les 5 stacks) ou l'acte 1 avec stuff MF (210 de base, 285 avec 5 stacks) ?
Parce que j'ai vraiment envie de chopper enfin un légendaire moi ...
J'ai choppé 5 légendaires (dont 2 sets) post-1.04 sans stuff MF au level 8 Paragon. Le MF influe pas trop là dessus. Y a des mecs à 300 MF qui lootent pas. Donc faut avoir du cul c'est tout. Et là depuis ce jour béni (je les ai tous loots en 2 runs, dont 4 dans un seul run acte 4), je loot plus rien lol
Ça va aussi dépendre du temps que tu met a faire un run acte1 avec MF et le temps que tu met a faire un run acte3 sans MF.
Perso je change régulièrement, je fais l'acte3 avec 300+ MF et je vais du cratère d'areat jusqu'a asmo en 1h30/2H30 selon les mobs en cleanant les niveaux en réparant entre 1 et 5 fois (si je me tape 5 packs de phasebeast ça peu monter plus haut).
Pour l'acte1 je boucle un run complet en 45mins max. Après le ratio de ilvl60+ est moins bon mais comme je vais 2 à 3 fois plus vite ça s'équilibre. Donc si en plus j'avais 3 fois plus de MF pour l'acte1 je pense que le rapport loot/temps serait en faveur de l'acte1. A noter aussi que l'acte1 permet de pexer plus vite.
---------- Post added at 11h12 ---------- Previous post was at 11h10 ----------
Normalement le MF influence quand même les chances d'avoir du légendaire hein, après c'est sur que malgré le MF il faut du cul.
Battletag : Lecureuil#2128