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Affichage des résultats du sondage: La motivation de venir à la VR?

Votants
42. Ce sondage est terminé
  • Early adopter (KS,...)

    14 33,33%
  • Les premières promos été 2017

    7 16,67%
  • les casques WMR, bien plus abordables

    12 28,57%
  • la ludothèque, enfin intéressante

    9 21,43%
  • ce topic (et celui des jeux VR)

    7 16,67%
Sondage à choix multiple
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Affichage des résultats 10 321 à 10 350 sur 12546
  1. #10321
    Citation Envoyé par lithomostys Voir le message

    Autre question : sur le rift, vous avez aussi des problèmes de buée sur les lentilles ?
    Beaucoup moins depuis que je joue en caleçon. J'avoue que le petit mouchoir en tissu fait des merveilles. Apparemment, certains pilotes de F1 se collent des serviettes hygiéniques sur le front pour absorber toute la sueur et ca évite pas mal de buée. Si ya des motivés pour tester

  2. #10322
    J'imagine bien Sébastien Vettel avec une serviette qui a glissé et qui lui fait un cache œil

  3. #10323
    Citation Envoyé par lithomostys Voir le message
    Pour rebondir sur la question de la durée de la garantie : J'ai eu besoin de leur "support" pour un problème avec mon casque, et au bout de 3 semaines (sic) d'échanges en longueur, j'ai eu droit à la même réponse que MetalDestroyer.
    Avec une précision qui fait mal : Le vive n'est pas un produit maître mais est considéré (tous les éléments) comme un accessoire => garantie 1 an.
    Si vous n'êtes pas content, clôture du ticket.
    Ils se foutent de ta gueule, la garantie de 2 ans concerne tous les produits.
    C'est quoi exactement ton soucis ?
    T'as acheté le casque à quelle date ? (si c'est avant le 18 mars 2016 ils n'ont pas le droit de refuser de faire jouer la garantie, si c'est avant c'est un poil plus compliqué vu que tu dois prouver que le soucis est d'origine)
    Hésite pas à leur copier coller ça dans le ticket : https://www.service-public.fr/partic...sdroits/F11094

    Si ils ne veulent rien entendre, va gueuler sur leur page facebook ou leur compte twitter, généralement ça aide pas mal à débloquer la situation (peur de la mauvaise pub).

  4. #10324
    la keynote Oculus Connect 4 ce soir en direct et en VR
    https://univrcity.fr/2017/10/11/ocul...rect-et-en-vr/

    l'Actu
    VR 100% Gaming : https://univrcity.fr

  5. #10325
    Sur Arktika.1 : Le système de teleport par node est vraiment bien foutu, ça marche. J'ai l'impression que le jeu prend en compte l'espace disponible de la zone de roomscale afin de laisser le joueur de déplacer dans cette zone -pour se mettre à couvert par exemple-.
    En revanche je ne saurais pas trop comment le décrire précisément, mais le jeu a un problème d'échelle : contrôleur (ou main dans le jeu) trop gros, aussi on a l'impression d'être à 20cm du sol quand on essaie de ramasser qqc etc.
    Aussi ma GTX970 est a la rue sur ce jeu on dirait que pour moi le jeu est flou (downsamplé à 0.8?)
    Id_Steam : the_djewom

  6. #10326
    http://www.etr.fr/actualite/5504-les...-de-100m2.html

    Combiné aux Knuckles cela permettrait des faire des escape room VR assez sympathique, manque plus que le sans fil !
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  7. #10327
    Oculus Connect 4 dans 15 minutes, j'espère des annonces intéressantes !

  8. #10328
    Il a une VF Arktika.1 ?

  9. #10329
    Nouveau prix permament du rift + touch 399$, FB vient de tuer la game.

  10. #10330
    Le succès monstre de la promo d'été, ainsi que l'arrivé des casques sous licences microsoft dans les prochaines semaines a sans doute beaucoup joué dans cet baisse de prix.
    C'est en tout cas une excellente nouvelle pour la démocratisation de la technologie.

    Par contre il est vrai que pour HTC, le positionnement tarifaire du Vive risque de devenir problématique à moyen terme.
    Dernière modification par Vyse ; 11/10/2017 à 20h17.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  11. #10331
    Par contre, aucune annonce niveau jeu, le seul trailer présente des jeux déjà sortis...Et a côté, ca tartine sur l'intéraction avec FB et compagnie...

    L'oculus GO me semble aussi une excellente nouvelle de démocratisation avec un tarif bien agressif.

  12. #10332
    Ils t'ont entendu ils viennent d'annoncé Titanfall VR pour l'année prochaine.

    edit : en fait non je me suis complétement planté, c'est pas pour l'année prochaine mais 2019 et ça ne sera pas sur Titanfall.
    Dernière modification par Vyse ; 11/10/2017 à 22h21.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  13. #10333
    La version beta de Revive supporte dorénavant Arktika.1.
    J'attends d'avoir plus de retours avant de foncer acheter le jeu.

  14. #10334
    PEtit test d'Arktika. Donc je confirme, le système est limité, mais ca rend les gunfights super dynamiques, on passe son temps à chercher la bonne position selon l'arrivage, on se sert énormément du roomscale pour se cacher, bref ca marche bien.

    Techniquement, je trouve le jeu un peu moyen, les animations s'enchaînent bizarrement, les deux armes de base manquent de patate, et leur systeme de rechargement est différent alors que les skins se ressemblent énormément.

    Mais surtout, j'ai eu droit à un bug qui rend le premier boss (le robot gorille) intuable je suis resté 10min à tirer sur des points faibles, mais a un moment, cela ne fait plus rien (ou alors j'ai loupé un truc)

    Bref, pas ultra convaincu, le remboursement n'est pas loin je pense.

  15. #10335
    Ouaip, les reviews d'Arktika.1 sont un peu mitigées même si ça reste considéré comme un bon jeu (surtout niveau graphique). Ce qui m'a le plus refroidi c'est les déceptions sur la narration et la répétitivité, même si ça n'a pas l'air dramatique non plus.

    Sinon dans les annonces d'Occulus, j'ai surtout apprécié la démo de tracking du Santa Cruz. Si MS avait fait de l'aussi bon boulot avec 4 caméras, ils seraient les rois du pétrole à l'heure qu'il est. Enfin ce genre de possibilité n'était peut-être pas encore faisable dans le budget qu'ils avaient prévu au moment où c'était en conception. C'est dommage, les devs vont se faire chier à contourner les limitations de leur système en attendant la génération suivante...

  16. #10336
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Mais surtout, j'ai eu droit à un bug qui rend le premier boss (le robot gorille) intuable je suis resté 10min à tirer sur des points faibles, mais a un moment, cela ne fait plus rien (ou alors j'ai loupé un truc)
    Je ne pense pas que ce soit un bug : après lui avoir pété les genoux, il y a autre chose a faire :
    Spoiler Alert!
    Se déplacer dans son dos et arracher l'espèce de batterie jaune
    Id_Steam : the_djewom

  17. #10337
    Nope, j'ai bien eu ce truc à faire, la gonzesse m'a félicité, et hop, on est repartis pour un tour avec le robot.

  18. #10338
    On veut l'Oculus Rift V2

  19. #10339
    Citation Envoyé par Crazralfrill Voir le message
    On veut l'Oculus Rift V2
    L'Oculus V2, va surement être la version actuelle, avec les nouvelles lentilles, et le sans fil/sans camera. Je pense qu'on va avoir du coup, l'oculus Go, l'oculus Rift en version pas chere (la version actuelle) et l'oculus Santa machin avec les nouveaux Touch, et le sans fil à un tarif "premium"

    Zuckerberg vise à terme 1 milliard d'utilisateurs, et je ne pense pas qu'il ait sorti ce chiffre au pif ou simplement pour faire le beau...

  20. #10340
    Au final cela nous ferait une V2 pas avant au moins 2019, qui initiera sans dout avec HTC la seconde génération de casque VR haut de gamme.
    Il me semble que l'Oculus connect dure 2 jours, la conférence était particulièrement axé sur la technologies des casques. On peut peut être espéré que aujourd'hui l'accent sera mis sur le futur contenu.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  21. #10341
    Ce qui me fait peur c'est que l'oculus était à la base une plateforme de jeu, et que petit à petit il devient plateforme sociale… Il est certain que la réalité virtuelle échappe au strict domaine ludique, mais bon…
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  22. #10342
    Le truc c'est que je pense que c'est un passage obligé pour la démocratisation de la technologie, si on se limite au secteur du jeux vidéo, ça restera un marché de niche pour encore un long moment. Pour cela que je vois d'un assez bon œil l'Oculus Go, il va permettre de ramener un plus large public qui sur moyen/long terme ouvrira la voie par la suite aux solution de technologie VR supérieur.
    Dont notamment le projet Santa Cruz est à terme le rift V2 avec le fameux côté sociale qui leurs aura fait découvrir cet univers.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  23. #10343
    Allons allons , avec les jeux vidéos , le cinéma et le pr0n comme moteurs essentiels , la réalité virtuelle peut se passer aisément de l'aspect "social". La vérité c'est que mark veut surtout continuer d'emplifier son emprise sur les petits esprits en utilisant d'autres moyens... voilà tout. Ce qui empêche les gens d'acheter c'est le prix , à 200-300 boules tout gamer/cinéphile/perver en aurait un.

    SINON , oculus go + VRidge ( https://www.theverge.com/circuitbrea...ardboard-phone ) pour streamer du jeu pc dessus , ça ne serait pas ZE solution à bas coût pour un casque virtuel pc ? Qu'en pensez-vous ?
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  24. #10344
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Allons allons , avec les jeux vidéos , le cinéma et le pr0n comme moteurs essentiels , la réalité virtuelle peut se passer aisément de l'aspect "social". La vérité c'est que mark veut surtout continuer d'emplifier son emprise sur les petits esprits en utilisant d'autres moyens... voilà tout. Ce qui empêche les gens d'acheter c'est le prix , à 200-300 boules tout gamer/cinéphile/perver en aurait un.

    SINON , oculus go + VRidge ( https://www.theverge.com/circuitbrea...ardboard-phone ) pour streamer du jeu pc dessus , ça ne serait pas ZE solution à bas coût pour un casque virtuel pc ? Qu'en pensez-vous ?
    Le jeu en VR, si tu ne suis pas le tracking de la tête (en dehors des mouvement de tête, c'est à dire le fait que la tête se déplace dans l'espace), tu chopes la gerbe. C'est systématique.

    C'était le gros soucis du DK1, c'est à cause de ca, que beaucoup de monde a encore cette image d'objets de geek qui file la nausée. Pour avoir un casque virtuel à bas coût (et encore, quand je vois le prix de l'oculus comparé au vive et même au PSVR, je me demande si on n'est pas en plein dedans), il suffit d'attendre que la techno s'améliore.

  25. #10345
    Ah d'accord , j'avoue que je ne suis tout cela que d'un oeil et je pensais qu'un casque VR à l'heure actuelle serait affranchi de cette problématique de localisation de la tête dans l'espace et donc --> que l'oculus go embarquait tout le toutim pour le head tracking. Effectivement sans celà , c'est nettement moins intéressant ...
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  26. #10346
    Citation Envoyé par Vyse Voir le message
    Le truc c'est que je pense que c'est un passage obligé pour la démocratisation de la technologie, si on se limite au secteur du jeux vidéo, ça restera un marché de niche pour encore un long moment. Pour cela que je vois d'un assez bon œil l'Oculus Go, il va permettre de ramener un plus large public qui sur moyen/long terme ouvrira la voie par la suite aux solution de technologie VR supérieur.
    Dont notamment le projet Santa Cruz est à terme le rift V2 avec le fameux côté sociale qui leurs aura fait découvrir cet univers.
    Oculus Go c'est pour le Porno.
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  27. #10347
    Citation Envoyé par mrFish Voir le message
    Oculus Go c'est pour le Porno.
    Ça serait pas un mal, le porno peut être une formidable rampe de lancement de nouvelle technologie.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  28. #10348
    Oculus Go Fuck Yourself ™
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  29. #10349
    Ta bien fait de deposer le slogan...tu va te faire de c.....e en or

  30. #10350
    Mouais, j'ai toujours du mal à voir l'intérêt de la VR sans suivi des mouvements dans l'espace (pour le casque et les controleurs)... C'est vraiment une expérience très limitée (et vomitive si on bouge), après les gens ont une idée biaisée de l'intérêt de la technologie. Mais c'est sur que si c'est pour regarder des vidéos 360°, pas besoin de plus.

    Sinon il y a des retours de journalistes qui ont testé le prototype Santa Cruz v2, et ce n'est pas aussi génial que ce que j'espérais. Le tracking reste mieux que celui des HMD Windows MR, mais c'est loin de résoudre les problèmes de ce genre de techno. Enfin on verra quand ça sortira.

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