C'est de la drogue dure! Une heure est passée sans même m'en rendre compte.
Pareil ça fait 1h que je devais aller me pieuter ...
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
Savoir que des mecs ont déjà terminé le jeu ne me rassure pas des masses. J'espère ne pas regretter mon achat.
Très sympa mais assez injouable en l'état, ZQSD n'étant absolument pas ma tasse de thé... vivement que le pad soit corrigé.
DE CHELONIAN MOBILE
La souris permet une bonne réactivité quand même, à voir.
En tout cas c'est super jouissif !
Bon après 1H30 de jeux non stop, j'arrive enfin au premier boss. Dur dur!
Sinon l'ambiance est terrible, surtout la musique. Je joue souris/clavier, le style graphique est original. Les armes sont variées et l'idée des masques est vraiment bien pensée. Content de mon achat.
Le passage dans la boite bordel !
Le son !
L'action !
Le sang !
Puis tout d'un coup, le silence... c'est bô.
CROSSTOPIC ENGAGED !
DE CHELONIAN MOBILE
Ce jeu est juste FOU. Du putain de génie, voila c'que c'est.
Encore.
La merde devient réelle.
Fini! (j'ai mal au crâne maintenant).
Apparemment, il faut récolter des trucs pour connaître le mot de la fin...
On peut voir dans la liste des missions qu'il n'y en a pas énormément. Mais le jeu semble proposer une bonne rejouabilité.
Après, j'ai tenté de refaire des missions et j'ai vu des trucs que je n'avais pas vu... Étrange, je me demande si le score pour un stage d'une mission ne débloque pas d'autres trucs dans la même mission.
Avec auto hot key, tu devrais pouvoir attribuer les touches de mouvements sur d'autres touches.Très sympa mais assez injouable en l'état, ZQSD n'étant absolument pas ma tasse de thé... vivement que le pad soit corrigé.
Il marche comment le masque du hibou qui est sensé révéler des secrets ?
DE CHELONIAN MOBILE
J'y ai passé 3h hier soir, et j'en suis à la mission 10/(je crois) et ça commence à se corser. J'aurais pas de regret sur la durée, déjà parce que je l'avais pris en tant que "jeu ciné" (petit jeu qui me tiens la soirée, voire un peu plus pour le prix d'une place de ciné) et que sur cet aspect il est déjà rentabilisé. Ensuite parce qu'effectivement il semble nécessiter au minimum un deuxième run pour en faire le tour.Spoiler Alert!
La musiqué et l'ambiance déboîtent, et j'adore le concept. Par contre, je suis très dubitatif pour la maniabilité. Elle est quand même assez aléatoire (des fois tu touche, des fois tu touche pas, des fois la porte bloque le tir, des fois pas...) et imprécise quand il faut aller vite. J'ai eu quelques moments d'agacement rien qu'en voulant finir le niveau, alors quand il faudra chercher le score, ça risque de devenir pénible.
Même question, je l'ai utilisé sur les 4-5 premiers niveau, mais je n'ai rien vu de spécial.
Carrément, j'ai noté pas mal de petits bugs et manques de finition. Un des plus énervants étant quand tu lock un mec, qu'il n'y a AUCUN obstacle devant et que ton perso à beau être totalement à l'arrêt, si tu lui envoie une arme dans la gueule, chez moi 1/3 le bordel va complètement passer à côté. Et un autre bug, probablement le pire, étant la gestion des colisions où des fois sans trop savoir comment, ton perso peut se retrouver superposé à celui d'un autre ennemi et là tu es invincible (c'est valable dans les deux sens, quand tu es trop proche d'un ennemi sans pour autant être par dessus et que tu utilises une arme à feu, tu te retrouves à tirer "au travers" sans rien toucher).
Mais à part ces petites merdouilles, oui, ce jeu est incroyable.
La merde devient réelle.
Je crois que le reflexe le plus important à chopper, c'est de lancer son arme quand on a plus de bastos en plein combat. Putain.
La merde devient réelle.
Y'a aussi les ennemis qui te niquent à travers le mur sachant qu'ils sont en plus HORS de la map !
Sinon c'est du tout bon, mais j'ai pas capté le principe du score de Flexibility, j'ai toujours zero...
Ils ont patché le jeu, à nouveau des plantages au lancement de mon côté, même en désactivant l'interface steam. (problème avec les redistribuable c++ visiblement).
Edit :
Ok, il faut dl ça http://www.microsoft.com/en-us/downl...s.aspx?id=8328 et faire "Réparer" quand le jeu ne veut pas se lancer.
Les devs sont dessus.
De mon côté, le jeu se lance, mais reste bloqué sur un écran noir au démarrage. En appuyant sur entrée, j'arrive au menu principal du jeu mais l'écran reste noir (par conte j'entends la musique). J'ai réinstallé les packages redistribuables C++ en x86 et x64 et ai redémarré le pc mais rien n'y fais. Quelqu'un a le même problème ?