C'est pas le truc super chiant à modifier la couleur de l'herbe ?
Je me souviens avoir regardé, mais j'ai pas compris comment fonctionnait le truc (un rond avec plusieurs couleurs il me semble).
[troll] Bawih, biensur qu'elle est vanilla ma Jack'O'Lantern! [/troll]
Oui Mlakuss, c'est assez compliqué mais moi, mon herbe ne change pas de couleur selon le biome Pis en fait il et pas de moi le carrée des couleurs des herbes...
Il est vrai que l'herbe est assez moche/fade en Vanilla, sauf dans les Extreme Hills (montagne+vaches).
Nab'
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
C'est un screen du prochain menu de sélection de RP. On pourra en avoir plusieurs, celui du dessus écrase ceux du dessous en cas de conflit. Du coup, on peut facilement mélanger packs de sons et packs de textures.
Dernière modification par Izual ; 28/08/2013 à 12h41.
Ca à l'air bien pratique cette fonction
Sinon voici le TP que j'utilise habituellement: il se rapproche des textures de base mais avec un effet qui fait plus "soigné"
Traditional Beauty
Des screens :
Avec les shaders glsl :
J'utilisais aussi un pack avec cet effet sympa sur les blocs, c'était genre en 1.2.5 ou 1.3.2 je sais plus... Mais en tout cas je vais de ce pas dl ton pack!
Merci du partage!
Nab'
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Avec les shaders c'est horrible (disons-le clairement), mais sans j'avoue que c'est assez joli.
Merci de la découverte !
De rien à vous deux, je suis fraichement débarqué sur le forum et c'est sympa de voir qu'il y a un communauté accueillante !
Sinon pour les shaders je les utilise pas d'habitude mais j'étais pas sur sur mon pc donc j'ai honteusement gratté des screens sur le net
C'est vrai que c'est sympa comme pack. Ça m'a tout de même fait tout drôle de passer du faithful (32*32) à celui-ci. C'est un pack 64*64, mais j'ai eu l'impression de revenir sur du 16*16 (plus joli). Je me souviens avoir vu un pack de ce genre là aussi en 16*16, mais c'était y a très longtemps.
Note à soi même: Mixer mon pack (grass foliage modifié) avec ce pack! Comme ça ont aurait de l'herbe bien zoli
PS/Oui moi aussi (un peu quand même ) et il faut dire que la communauté CPC est très accueillante et chaleureuse mais aussi (et c'est important) active!Xemnoras
De rien à vous deux, je suis fraichement débarqué sur le forum et c'est sympa de voir qu'il y a un communauté accueillante !
Nab'
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Ok merci j'ai une vieille version qui traine au fond du pc, je vais la mettre à jour de ce pas
Quelqu'un a testé Pixel Reality 1.7 ?
Il est fort joli et utilise apparemment un système d'éclairage perso qui du coup a évité l'utilisation de shaders pour prendre les screens suivants :
(et d'autres)
Edit : Après avoir testé, c'est peu concluant. Certes, la lumière est sympa, mais le style des graphismes n'est pas le mien.
Edit² : J'utilise optifine qui est incompatible avec le RP donc le screen est sans doute peut révélateur.
Dernière modification par Izual ; 30/08/2013 à 01h32.
Les effets de lumières sont liés à un mod fournit avec le pack ou on peut intégrer ça à un RP ?
Les textures ont l'air pas mal bien qu'un peu fades à mon gout, je testerai quand j'aurais le temps.
Ouaip apparemment c'est un des trucs qu'il faut modifier j'ai trouvé ça sur le wiki Minecraft anglais pour ceux que ça intéresse (sur la page française ils ne font que lister les dossiers d'un RP)
Ben moi j'utilisais Paint.Net pour mixer les TP/RP avant quand c'était avec le terrain.png et tout tout... *remember, remember the old TP system*
PS/ Si quelqu'un veut mon TP/RP qu'il me le demande en MP
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Concernant Pixel Reality, le type a sorti le TP avec juste les effets de lumière, sans ses propres textures. Une sorte de shaders en texture packs, quoi.
C'est pas compatible avec tout donc lisez le lien ci-dessus.
Download : http://minecraft.curseforge.com/text...ance-v1-0-zip/
Ah bah oui en 1.7 on pourra "mixer" les TPs/RPs ... Je sais pas trop comment ça va marcher mais ça risque d'être cool!
Nab'
PS/ Donc on pourra mixer (exemple) le TP Vanilla avec ce TP "Shaderisé"... Je me demande si ça bouffe pas trop de ressources :/
Dernière modification par Nab ; 02/09/2013 à 20h49. Motif: Trop vite posté!
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Ouais celui où les sons sont fait à la voix...
Owh Maï Gaudh!
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Celui fait à la bouche ?
Pour le "comment mixer les packs", remonte un peu la page. Y a un gif montrant le fonctionnement.
Et sur un point de vue "consommation de ressource", si c'est bien fait, ça devrait pas consommer plus que si tu assemblais les packs toi-même.
Ouais j'ai vus mais genre quels packs prendra le dessus sur l'autre... Pour les ressources c'est plus pour le RP Shaderisé parce que mon PC commence à se faire vieux...
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
Okay merci des explications je pourrais m'amuser avec ça... Niark niark niark
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.