justement j'avais le même avant.
C'est pour ça que je ne comprends plus rien.
Avant sans rien faire il marchait et depuis non...
justement j'avais le même avant.
C'est pour ça que je ne comprends plus rien.
Avant sans rien faire il marchait et depuis non...
La vache impressionnant la map ! Bon ok là c'est sans doute exporté et rendu dans un logiciel 3D mais ça reste superbe.
C'est Lannisport (Game of Thrones)
http://imgur.com/a/Z3JTy#2
Timelapse :
La team a un site d'ailleurs : http://mc.westeroscraft.com/
Avec d'autres créations carrément superbes aussi.
Ici : http://www.minecraftsurvivalgames.com/
C'est fun mais très, très, très instable.
Et salut remouk \o/
Merci beaucoup, j'ai pas encore tout compris aux règles mais ça a l'air bien chouette !
(Et salut \o/)
S'il y a une solution, c'est qu'il y a un problème.
On est quelques uns a y avoir joué un temps mais perso j'ai abandonné, tu mets souvent une heure a essayer de jouer sans y parvenir, pour crever rapidement. Pis les joueurs apparemment ont tous moins de 12 ans.
De grosses infos sur la 1.3 ici : http://www.mojang.com/2012/07/minecr...-snapshot-w27/
Il résume les snapshots, mais aussi parle d'autres trucs dont on n'avait pas entendu parler :
A propos des performances :We’ve added new terrain features, and you can choose to begin the game with a “bonus chest,” to get you started quicker.
L'API et le bug des lumières noires sur certains blocs attendront malheureusement la 1.4 .Since single-player has been turned into a shell on top of a background server, the game’s resource requirements have increased. When playing single-player, the game needs to be able to both simulate and emulate the world, which take many more CPU cycles. We’re working on optimizing rendering, but those improvements will not be included until Minecraft 1.4.
Changelog récapitulatif de la 1.3 : http://www.reddit.com/r/edstonehelpe...e_next_update/ Vous y verrez notamment un screenshot du nouvel inventaire Creative.
Concernant le changelog du snapshot de la semaine, c'est du bugfix et de l'optimisation.
On savait déjà pour les coffres bonus, et le truc du terrain, c'est probablement les large biomes. J'espère qu'il y a plus quand même !
Il n'y aura rien de plus que ce qu'il y a dans les snapshots. La news n'est qu'un récapitulatif.
Si le "plus" ce sont les soucis de perfs, ce sera amplement suffisant.
J'ai relancé ma toute première partie de Minecraft solo aujourd'hui, après conversion au format Anvil. Deux constatations :
1) Il y a des bugs rigolols :
2) Les biomes ont vraiment rétréci au fur et à mesure... Maintenant, impossible de voir un biome de cette taille (il est bien plus grand que ce qu'on voit à l'écran) :
Bah ça dépend quand il a lancé sa map.
Je peux ressortir une map de mai 2010 environ si je veux, là il n'y avait pas de biomes, ni de grottes (et pas de bedrock non plus, c'était de la lave et du vide, et depuis une MAJ la lave a disparu), et l'eau ne coulait pas ! Les portes et échelles venaient d'arriver à ce moment-là
Ah mais nan, je voulais pas de concours de grands serpents moi...
En plus, je peux pas montrer ma date, car le site n'indique que la date d'achat (10 August, 2010), alors qu'on m'avait prêté un compte plusieurs mois avant (et j'ai joué au jeu en 2009 la première fois).
Et c'est là que je me rends compte que ça fait bientôt 3 ans que je joue quasiment tous les jours à Minecraft... *drogué*
C'était surtout la date d'achat quasi identique avec celle de Guiguilj qui m'avait interpellé.