Hmmm... Je peux désinstaller Bukkit pour revenir en classique et garder LWC ?
Hmmm... Je peux désinstaller Bukkit pour revenir en classique et garder LWC ?
Füque. D'accord. Après recherche il faut choisir entre bukkit et command block.
Ce sera sans bukkit donc.
Euh nous ça marche avec bukkit :/
Tu as tapé la commande /gamerule commandBlockOutput true (quelque chose du genre, cherche avec tab)?
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
Hmm... Bah je viens de le faire et il m'a bien dit que commandBlockOutput avait été mis à "true" mais par contre ça n'a rien changé pour le command block.
Mais j'ai l'impression que verygames ne prend pas en compte le nouveau server.properties même après un redémarrage, parce que j'ai aussi changé le motd et ça n'a rien changé.
Les bugs d'éclairages provenant des escaliers devraient être bientôt fixés.
https://twitter.com/jeb_/status/296960097509330944
Nouvelle snapshot: 13w05a
A télécharger ici
Essentiellement de la correction de bug et du rééquilibrage.
Et la neige peut désormais avoir plusieurs "niveaux". Les blocs de neiges nivelés existaient déjà avant, ils sont désormais exploités par le jeu.
Edit: Les couches de neiges peuvent être obtenues en survival (même recette que les dalles)
Le bug avec les comparateurs qui permettait de faire des pulses très rapide est corrigé.
Le bug avec les dalles et les escaliers semble aussi corrigé.
Clic droit avec un élément d'armure dans la main permet de l'équiper.
Le blé a besoin de seulement deux poudres d'os pour pousser. Un arbre en a désormais besoin de quatre.
Le scoreboard gère désormais les équipes.
On peut choisir une couleur pour les équipes (le nom de la personne change alors de couleur en fonction de son équipe)
On peut activer (ou non) le tir allié
On peut afficher la vie des joueurs via un objectif
On peut afficher un objectif sous le pseudo d'un joueur
Dernière modification par Mlakuss ; 31/01/2013 à 18h55.
Toujours aussi excellent Etho.
Les plus beaux bâtiments qui n'existent plus à New York.
Je me suis dit que ça pourrait en inspirer quelques-uns.
http://www.flavorwire.com/351944/the...exist/view-all
Awé y'a des idées là-dedans ... merci WAM.
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
On a trouvé le père du KFC
Même fonctionnement que ma machine, compactée à mort.
Avec CanHard j'ai redécouvert les joies des Endermen qui prennent un bloc dans ta muraille uniforme toutes les nuits. Y a pas un plugin qui permet de ne les autoriser qu'à prendre les blocs qui n'ont pas été posés par les joueurs ?
Non, je reste sur ma position de départ qui était, dès la sortie des Endermen, de demander à ce qu'ils ne puissent toucher les blocs posés par les joueurs ; il s'agit du seul mob dont on ne peut se prémunir à moins d'entourer toutes ses constructions d'un fossé rempli d'eau, ce qui est impossible.
C'est vrai que c'est parfois un peu relou, mais en même temps c'est pas bien difficile de remplacer le bloc manquant.
Je n'ai encore jamais vu deux blocs côte à côte, ou plutôt l'un sur l'autre, disparaitre de par la faute d'un Enderman, du coup ça n'est pas plus dangereux que ça et plutôt simple à colmater, donc bon...
Et puis surtout ça fait effectivement partie du jeu.
Les rares fois où j'ai constaté la disparition d'un bloc dans mes structures je me suis dit "tiens, un Enderman est passé par là" avec un vague sourire. Trop le drâme quoi !
J'ai bien dit "toutes les nuits", ce que je peux te traduire par "cinq fois par jour" si tu préfères. J'apprécie moyennement que tu viennes me dire avec condescendance ce que je dois trouver drâmatique ou pas. D'autant que ma question porte uniquement sur l'existence ou non d'un plugin.
De la condescendance, bien sûr. Mais tu oublies tout le mépris, pourtant évident, ainsi que le poignée d'insultes à ton endroit que comporte mon post...
Après, si un Enderman a décidé de s'acharner sur toi il est peut-être temps de te remettre en question et de te demander ce que tu as bien pu faire à certains membres de sa famille !!! Il n'y a pas de fumée sans feu dit un proverbe certes un peu condescendant mais au bon sens évident !
Je rejoins Izual, les endermen sont une plaie. Malgré un sous-sol placé sous un lac et parcouru de canaux, l'un d'entre eux a ravagé mes cultures pendant que je chassais à la surface. Sans parler des cavernes débouchées, de la flotte ou de la lave libérées et ainsi de suite.
Faut dire que sur le serveur d'Izu on construit beaucoup de choses avec de la bouse. Bouse qui est souvent manipulée par ces bestioles.
M'enfin, je ne trouve pas ça spécialement dérangeant. Au contraire, je les aime bien ces mobs.
Pas moi. Mais c'est à cause des beignes à la chaîne qu'ils me collent sur le serveur des Sans Têtes de Pioche.
Personnellement, les endermen ne me font pas trop travailler. Je maudis juste celui qui a volé ma premiere quarry dans ma partie feed the beast.
Nouvelle snapshot.
Du bugfix et de l'optimisation de l'éclairage.
http://mojang.com/
Moi j'adore les endermens, c'est des bestioles assez sympathiques, et j'adore la sensation que t'as lors de ta première nuit et que t'en regarde un dans les yeux
Envoyé par S3um
Mais ouais c'est super les Endermen, on peut voler des blocs aux autres joueurs et leur mettre ça sur le dos !! Y'a pas mieux pour camoufler un grief !!§
- RAAAAH On m'a volé mon cube de diamant !!§§
- Ouais j'ai vu un Enderman partir avec tout à l'heure...
En sachant que les mobspawners peuvent faire apparaître des blocs, on a là la possibilité de faire un labyrinthe dynamique évoluant en fonction des déplacements du joueur...
Sans redstone, on peut désormais détruire et replacer des blocs sur des zones assez large.
Au passage, dinnerbone a aussi annoncé la possibilité de toucher à toutes ces fonctionnalités via une interface en jeu (qui n'est pas prévue pour la 1.5).