Il a demandé
Moi j'ai commencé avec Incarna donc sur le tard et je n'avais joué qu'une année... 5 ans après je suis déconcerté par la simplification globale du jeu, on est quand même guidé pour pas mal de trucs mais je ne saurais dire si c'est bien ou mal.
Mais bon, c'est EVE quoi, ça me fait plaisir d'y rejouer quand même. Eradan ça a changé quoi le passage sous Seagull ? Il est parti lui non maintenant en 2018 ?
Elle
On a eu droit aux pubs permanentes en station, aux animations de dock/undock impossibles à passer, à la nouvelle caméra qui comporte entre autres une inertie impossible à supprimer et un ratio H/V de 2/1 impossible à changer, à l'éviction des petites corpos du jeu des structures lors du remplacement des POS par les citadelles, à la super taxe sur le trade en station, à la suppression de l'IGB entre autres.
Il y a eu tout un tas de choix techniques douteux et de choix de gameplay stupides sous sa direction qui ont amené un effondrement de la population du jeu (essentiellement des joueurs de highsec, qui se sont retrouvés dans un environnement beaucoup moins sécurisé) qui n'a jamais été rattrapé: il y a eu un pic de fréquentation lors du passage en f2p (sans bénéfice pour CCP, puisque c'était des comptes gratuits), mais on est rapidement revenu à des valeurs inférieures à celles de 2015, et on est actuellement sous les valeurs pré-f2p. La dernière fois qu'il y a eu si peu de monde, c'était en 2006.
Et franchement, même si Seagull est partie, le rachat par l'éditeur de BDO ne donne pas envie de revenir.
D'accord avec une grande partie de tout ça mais c'est occulter de très nombreuses petites choses géniales aussi qui sont apparues pendant mes 6 ans d'absence : UI, accessibilité, fittings, enrichissement perpétuel du contenu. Les principaux changements négatifs concernent surtout le 0.0 et les guerres de souverainetés, c'est devenu le calme plat et les comptes f2p ont aggravé le botting. Même à l'époque on ne savait pas quoi faire pour corriger l'inflation permanente vers le tout capital et ils bossent encore dessus aujourd'hui avec des nouveautés à venir qui j'espère seront réussies (on attend les heavy bombers). La baisse de population a des conséquences indirectes comme par exemple la quasi disparition des déjà trop rares tous petits roams / pvp solo, le low sec non factional est encore plus mort qu'il ne l'était déjà à l'époque et c'était mon terrain de jeu favoris. Mais bon depuis que je suis revenu je m'éclate, je trouve du gameplay qui me plait, j'ai un jeu et une UI bien supérieurs à ce que j'avais laissé à l'époque et tous les problèmes politiques de CCP me passent au dessus. Il n'y a de toute façon aucun équivalent à Eve et il propose toujours un gameplay unique mais bien loin des attentes modernes en terme de MMO, c'est déjà surprenant qu'il soit encore là
Perso je me tate toujours a relancer un abo, là je lance reguliairement en mode f2p mais bon j'ai pas mal de skill désactivés donc ca limite pas mal. Et surtout une fois en jeu a par faire quelques missions je me pose toujours la même question, "bon, sinon, qu'est ce que je fait ? )
Par contre sur la version mobile il y a un truc que j'ai pas du saisir. Les missions basics T1-2-3 ne rapportent que dal, entre 10k et 150k max. Acheter un cruiser a 40 millions me semble impossible comme ca.
Et je peux pas passer au mission T4-5-6, c'est juste beaucoup trop violent pour une Fregate (Punisher - Amarr). Pareil pour les missions de fin d'arc naratif des mission basics, beaucoup trop compliqué avec ma Fregate.
Du coup j'enchaine les missions, mais bon c'est plus trop utile comme ca.
Dernière modification par Sorkar ; 18/12/2019 à 15h47.
En fait le jeu est victime de sa structure. Il est persistant (vraiment persistant, peut-être même le seul), prenant, chronophage et nécessite un investissement considérable pour être apprécié. Comme la courbe de fréquentation est en baisse et que le jeu est en place depuis 15 ans, ça donne pas forcément envie au nouveau joueur de rentrer dedans. Le jeu sera-t-il la dans 2, 5 ou 10 ans? Va-t-il progressivement perdre des joueurs, pour finir par n'être peuplé que de gros morses là depuis des années, CCP ont-il les reins, les idées pour inverser la vapeur et faire remonter cette courbe?
Autant de question qui peuvent freiner (en tout cas qui me freine) à plonger dedans.
Il y a un truc que je ne saisi pas par rapport aux comptes F2P, sur le compte que j'ai réactivé mon personnage le plus avancé à 7 millions de SP... Autant dire rien du tout non ? Mais sans abonnement je pourrais rien faire, mes vaisseaux principaux seraient bloqués au hangar car il faut être oméga pour les piloter et en gros mes skills que j'utilise seraient nerfés
Du coup j'ai pas compris l'intérêt de F2P, pour moi ça ressemble au mois gratuits qu'on avait à une époque si on était parrainé, pour rentrer dans le vif du sujet, il faut payer... Du coup que font les gens ou que faites vous avec un compte F2P de base ?
A oui, vu sous cet angle... Sans intérêt pour un joueur mais gros intérêt pour les bots. Du coup c'était pas un choix forcément pertinent de glisser en F2P
Une autre question, je découvre la nouveauté de pouvoir prélever l'âme de ses personnages (C'est altered carbon Eve )
Si j'ai bien compris, extracteur de skill, utilisable par des personnages avec SP > 5 Millions 500, mais on ne peut extraire que les points au dessus des 5 millions 500 c'est ça ? Est-ce que les skills drivent aussi l'extraction ? Du genre on peut extraire que les points complets d'une compétence et pas 500K points sur un ensemble de skills ?
Donc si je résume, sur un personne a 6 millions de points, je pourrais extraire que 500k points, il retombera a 5M500 (ou un peu en dessous) et il devra remonté ses SP pour en extraire d'autres ?
Du coup... Hormis si on a pas mal de tunes et qu'on veut acheter du SP sur le marcher, il y a pas vraiment d'intérêt à mon sens
Question concernant les filaments offerts actuellement pendant les vacances:
- ils permettent un one way trip dans un système null-sec, mais est-ce que chaque type de filament envoie dans un secteur bien précis, ou c'est du pur aléatoire?
- Question subsidiaire: est-ce qu'avec une fregate covops et son cloak, on peut espérer faire le voyage retour en high-sec en un seul morceau. Je pense notamment aux gate camp avec des bulles d'interdiction, c'est un système dont je ne connais pas du tout le fonctionnement.
Apparemment il y a différents effets de filaments, on a essayé avec des filaments pourris on s'est retrouvé au fin fond de nullsec déserts mais parait-il qu'il y en aurait des mieux que d'autre dont le fameux RDLF, sans que j'arrive à savoir pourquoi exactement.
Avec n'importe quoi tu peux rentrer en high sec si tu ne tombes pas sur un camp. J'ai fait 40j retour en Thorax sur mon dernier filament (en jouant beaucoup au chat et à la souris). Maintenant dans ce que tu dis le problème c'est de ne pas connaître les mécanismes de bulle. Deux possibilités :
- Tu warp sur une gate bullée, tu arrives à la lisière des bulles donc loin de la gate. Si tu es en cov ops tu es déjà cloaké donc pas de soucis, il faut t'aligner en demi tour pour ressortir de la bulle et warp ailleurs, et trouver une autre route. Si un ship t'y attend par contre tu peux être decloak et y passer.
- Tu jump et derrière la gate est bullée. Là tu ne peux pas warp avant de sortir de la bulle et parfois ca te demande de faire une bonne distance. Tu dois donc aligner quelquechose, cloaker, et espérer ne pas te faire decloak tant que tu es dans la bullle. Ou alors burn au MWD hors de la bulle selon ce qui est présent en frégate ça peut être une meilleure option.
Après c'est comme partout dans Eve : ça dépend des ships présents. Une bulle seule c'est inoffensif. Un ship que tu pourras semer facilement ça pose pas de soucis. Un camp avec HIC, intys, instalock... même en covops tu peux ne pas t'en sortir.
Bien sur scouter c'est plus fort que tout mais j'expliquais comment réagir en cas d'arrivée dans une bulle
Tiens question a deux rond sur Eve mobile, mais j'imagine que la reponse doit être la meme sur pc :
En tant qu'indus, comment on recupere un blueprint ? J'ai cru comprendre que c'etait en "deconstruisant" un vaisseau fini. Mais dans le cas d l'Arbitrator sur mobile par exemple, il y a 0 vaisseau fiini a vendre et 0 blueprint aussi, alors du coup on fait comment ?
Sinon faut vraiment que j'arrete de lancer le jeu au taf, troixieme fois que je perd mon cruiser tout équipé parque je l'envoi en mission, puis je l'oublie, puis j'y repense, puis c'est trop tard, deja plus là
J'avais un filtre qui n'affichait que le commerce local, du coup je suis passé a côté de pas mal de trucs
Bon par contre, je viens encore une fois de perdre mon cruiser flambant neuf d'hier... encore oublié de le surveiller >< Bon c'est decidé j'arrete le combat et les missions hein, merde quoi
Si par hasard du pvper expérimenté veut repasser aux commandes moi et mes bros on vit en wh, on est peu nombreux mais très efficace, on aime faire des raids en low et null du wh et je crois qu'on recrute