C' est effectivement ce que j' ai vu de plus beau depuis le début... ( Je parle de Hollie Bennett la UK head of communication )
" Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "
My anime list : http://myanimelist.net/animelist/Leplayze
Petite question, je suis l'actualité du jeu de loin et du coup je n'ai pas lu ni vu de mention à la Cyberpsychose qui est quand même un élément important du JDR.
Ils l'ont évoqué ou pas?
Oui aux dernières nouvelles ce sera présent : l'abus d'implants sera propice à la cyberpsychose.
Mais pas d'infos précises sur la manière dont ça se manifestera.
Aller, je prends ma boule de crystal: des choix réduits dans les dialogues qui rendront indisponibles certains arcs narratifs dans les quêtes.
(En tout cas, c'est ce qui me parait réalisable et qui colle au background).
On peut avoir de l'espoir dans le jeu mais s'attendre à être déçu.
J'ai préco The Witcher 3 1 ans avant la sortie, et je l'ai jamais fini parce que le gameplay m'ennuie comme c'est pas permis. C'est même pas que je trouve que ça soit foncièrement un mauvais jeu, mais pas ce que j'attendais. La plupart des avis "négatifs" sur CP 2077 sont en fait des gens qui sont méfiants vis à vis de leur propres attentes face au produit final.
À partir de là le doute est permis. Quand on voit les supposés aller-retours en terme de features de gameplay, pour un jeu qui vise si haut, on est en droit de s'inquiéter.
Si les gens râlent autant sur le jeu à l'avance, comme il l'ont fait sur DOS : 2, le font aujourd'hui sur BG 3 ou dans une moindre mesure CP 2077, c'est aussi parce qu'ils en ont quelque chose à foutre en fait. On veut tous voir un putain de jeu comme ça a été annoncé, et si on a l'espoir c'est qu'on sait que CDPR peut le faire, mais ça n'empêche pas d'être méfiant.
Bref, on se plaint parce qu'on tient à avoir un grand jeu et qu'on sait que là, c'est possible. Y a donc pas vraiment de dénigrement, au contraire.
Après je dis "on" mais je me plains pas, et je me hype pas non plus. Le seul truc qui me fait peur c'est les sensations dans les gunfights qui d'après les vidéos me font franchement peur, mais c'est quelque chose qui se constate produit en main. En plus de ça on peut espérer qu'il y est des alternatives aux guns (à la Deus ex).
Mais non, ça sera une opportunité de méditation RP dans laquelle toute voiture qu'on volera s'appellera Ablette et sera le prolongement du même dans le divers de la multiplicité !
Ça y est, j'ai pigé, derrière ton message subliminal, tu nous dis qu'en fait tu seras un seigneur Sith !!!
C'est pas faux !
Bon, j'ai regardé le trailer qui récapitule les origines (celui de 5min), et j'avoue que j'aime bien ce qui est montré.
Leur monde semble bien dense et les PNJs paraissent avoir "une gueule", c'est déjà pas mal.
Et sur le plan RP, c'est pas si mal même si ça restera assez léger passé le prologue.
On essaie aussi de garder un peu un discours critique. Pas pour se distinguer (qu'est-ce qu'on s'en tape de se distinguer de manière anonyme sur un forum de joueurs PC franchement ?) mais tout simplement parce que tout le monde n'a pas les mêmes goûts et les mêmes attentes, et que tempérer un peu les ardeurs c'est pas inutile.
Quand je vois à quel point, ici entre autre, on a survendu the Witcher 3, Prey, Dishonored et d'autres jeux que, bien qu'ayant de belles qualités, m'ont -personnellement - profondément emmerdé et auxquels on peut trouver des défauts navrants et fondamentaux, bin ça me fait chier qu'on nous encourage à nous jeter sur ces jeux en oubliant tout esprit critique parce que "ta gueule c'est le jeu de la décennie", "le mètre étalon des open worlds".
Bin non, pour moi Stalker est la trilogie la plus marquante de tous les jeux auxquels j'ai pu jouer, de très loin, ça n'empêche pas de lui trouver des défauts et d'en parler de manière ouverte, de chercher la p'tite bête dans l'annonce du 2.
Marrant, on dirait qu'il faut absolument que ceux qui s'expriment sur un jeu n'en disent que du bien, s'entre-hypent façon partouze. On a le droit et c'est plutôt sain de dire qu'on se méfie et qu'on pense que certains jeux seront des merdes, comme on a le droit de prédire du bon et de s'enthousiasmer. Et que le jeu ne soit pas encore sorti pose autant de doutes sur les a priori positifs que sur les a priori négatifs.
exactement! certain attendent un jeu avec une bonne histoire, d'autre une bonne DA, etc... et les inquiétudes vont de pair avec les attentes!
perso', j’attends un RPG... ducoup mes inquiétudes se focalisent la-dessus...
c'est un phénomène que je vois partout... dès qu'il y a une dichotomie sur les opinions, tu peux être sur qu'il y aura des gens pour se plaindre de ceux qui on un avis différent... voir pour survendre leurs opinion!Marrant, on dirait qu'il faut absolument que ceux qui s'expriment sur un jeu n'en disent que du bien, s'entre-hypent façon partouze. On a le droit et c'est plutôt sain de dire qu'on se méfie et qu'on pense que certains jeux seront des merdes, comme on a le droit de prédire du bon et de s'enthousiasmer. Et que le jeu ne soit pas encore sorti pose autant de doutes sur les a priori positifs que sur les a priori négatifs.
Breaking : Les gens se branlent en cercle sur les internets.
Après sur ce topic c'est le circle jerking de la négativité qui a gagné donc ceux qui sont pas dedans se payent vos tronches tellement c'est caricatural et qu'on a l'impression que Daikatana 2 est sur le point de sortir à vous lire. Mais vous inquiétez pas ça serait tout autant justifié dans l'autre sens si c'était devenu un topic de menestrels surhypés modéré par Julien Chièze.
Je ne comprends pas. A chaque fois qu'on est bif bof, faut compenser par une qualité du jeu ? Je pense que dépenser de l'énergie pour poster sur le topic veut dire qu'en de base on est intéressé (par la promesse, par les graphismes, par l'univers). Maintenant, si on a une vision pessimiste de la chose, on va pas se forcer à mettre de l'eau dans son vin.
C'est un lieu de discussion, tant que c'est dans le respect de chacun (comme une partouze) je ne vois pas pourquoi les gens devraient s'autocensurer. Puis bon...en termes de négativité, j'ai vu pire sur le forum.
Complètement d'accord, à part BB on voit personne s'extasier sur le jeu et prétendre que c'est "le jeu de la décennie". Par contre il y a pas mal d'avis d'ors et déjà négatifs qui prédisent un fail annoncé, d'autres qui expriment simplement leurs craintes...La balance penche quand même sur les pessimistes.
Perso ce que j'en attend c'est déjà qu'il tourne sur ma machine, que l'histoire soit chouette, que les possibilités de choix et d'embranchements scénaristiques soient bien foutus, que le côté RPG ( compétences, feuille de perso, loot...) soit assez marqué...Le gameplay à vrai dire je m'en fou un peu (hérésie ), n'étant pas fan de FPS à la base je verrai pas trop la différence si les sensations des armes sont pas tops etc...
Carrément, vasy je commence.
Le dernier night city wire : wow.
Maintenant savoir qu'on a plusieurs type d'armes qui tirent plusieurs types de munitions, c'est quasiment le déclic pour moi.
Cette suite de clips de 0.5sec ou tu vois pas les combats mais juste le last shot, j'ai senti la puissance qui se dégage du personnage, on sent l'xp derrière, les mecs savent garder la substantifique moelle du combat, on a envie d'y jouer.
Les balles auto directrices, on l'a déjà vu, mais çà faisait longtemps alors çà va. C'est avec une grande joie que j'en reprendrai une assiette.
Le passage sur les 3 départs possible, c'était le 15ème rappel, mais là c'est bon, j'ai bien compris que la rejouabilité allait être présente et que des choix allaient être possible en fonction de çà. Une bonne piqûre de rappel necessaire.
Mais tout çà, c'est grâce à leur sens de la mise en scène : dès le début "true RPG". Là, j'ai fait tomber ma cuillère de chocapic. Le mec les pose direct sur la table "tu vois tonton, t'es rassuré ?".
Çà promet du très lourd.
Ce genre de réflexion vient de te coûter ton badge d'expert CPC.
Mais tout ceci prouve que le Marketing > Le jeu en question, j'ai l'impression qu'aujourd'hui il est plus important de se hyper pour un jeu pour ce qu'il représente que pour le jeux en lui même.
Le système de flingue présenté me sauce bien, on dirait le principe de BorderLand mais en virant les défaut de celui ci ( Plusieurs Marque spécialisé mais tu peux quand même customisé ton préféré, et surtout des légendaire qui s'obtienne sur des choix et non sur du farming bete et mechant.)
En fait le truc, c'est complètement con de ma part, mais quand on n'a pas spécialement quelque chose à dire, on est pas obligé de chier sur le jeu "pour faire vivre le topic" ou accessoirement se faire mousser. Perso c'est pas parce que le topic de Diablo 4 est en état de mort cérébrale que ça m'empêche d'attendre le jeu.
D'ailleurs je vais donner l'exemple : vu que je n'ai rien de spécial à dire je vais fermer ma gueule .
Justement les légendaires je suis mi figue mi raisin. Si à chaque fois faut un choix cornélien, ça enlève pas mal le goût de la réussite. J'ose espérer que c'était une exagération, et qu'on pourra en trouver au fin fond d'un tiroir du troisième étage d'un appartement, histoire de pousser l'explo. C'est toujours mieux que farmer à l'infini les même PNJ dans l'espoirs de le voir tomber, on est d'accord.
Chier sur le jeu étant une série de réactions gentillement taquine-troll suivant les annonces d'annulation de feature, c'est pas complètement gratos non plus. Mais bon, là, t'en as 2 qui ont débarqué, ont lu 3 pages du topic et sont venus nous faire les père la morale, here we go.
Ton explication est gentille. La mienne c'est plutôt que certains canards très bavards ont des goûts de chiottes.
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Bah la trame principale reste la même de toute manière.
Mais si déjà ça change régulièrement la manière d'aborder des étapes de l'aventure ou des choix parce que les pnj ne réagiront pas de la même manière si tu viens de la rue ou d'une corpo...Bah ce sera déjà pas mal.
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Fais gaffe, tu commences à ressembler à un clone de Big Bear
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Tu oublies un point: même s'ils te déplaisent, ces jeux "survendus" sont pourtant dans le haut du panier de la production. Alors oui "on" encourage les gens à les essayer, même si fatalement pour certains ça ne passera pas. On va pas encourager les gens à essayer un jeu qui ne sort pas du lot....
On faisait la même pour les STALKER à l'époque d'ailleurs, et je ne doute pas qu'un nombre conséquent de personnes trouves ces jeux chiants.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je me suis aussi mis à troll un peu mais en vrai j'ai jamais été aussi chaud pour un jeu. J'espère juste que le gameplay sera réussi et que la difficulté sera suffisante. Certaines critiques qu'on a vu passer sont assez ridicules. À en lire certains on en croirait que le développement a été catastrophique et qu'on va avoir droit à une sombre bouse...
Il y a des critiques à cause de certaines features retirées aussi. C'est compréhensible vu que c'était parfois des features alléchantes qui donnent plus d'outils RP/bac à sable.
Après de là à imaginer une sombre bouse...Un craquage est toujours possible (je pense aux bugs notamment, vu l'ampleur du truc), mais à priori on devrait au moins avoir un AAA solide et bien écrit, comme TW3.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est à dire que d'habitude les features annulées après multiple reports de la date de sortie ça augure rien de bon, d'où la méfiance.
Rien à voir avec les discussions récentes mais : Ça parle des options de dialogue en fonction de l'origine dans la vidéo. On en sait un peu plus sur le système de dialogue au delà de ça ? Caractéristiques associées, améliorations etc ? Y aura t'il des missions qu'on pourra résoudre uniquement au blabla et à quel point il faudra pousser son personnage dans ce sens pour y arriver ?
(J'ai un peu la flemme de me retaper toutes les vidéos et articles qui parlent du jeu sorry)