Ton argumentaire est complètement incohérent: tu commences par parler gameplay, pour ensuite montrer un jeu random avec un gameplay complètement naze dans l'espace, pour ensuite passer au jeux Ubisoft au gameplay surgelé et aux scénarios et systèmes de jeux casus..., pour ensuite parler de level design
Tu devrais mieux structurer tes pensées.
Que les choses soient claires: même Assassin's Creed Odyssey est un sous Dark Souls 1 pour le gameplay sans les quelques subtilités de gameplay de Dark Souls 1. Alors je parle même pas des précédents AC. The Witcher 3 a un gameplay aussi quelconque, mais pas honteux: oublie pas quand même que c'est un action RPG pas un jeu d'action. Le gameplay de ton jeu dans l'espace est encore pire.
Pour le level design: les jeux Ubisoft ont le pire level design de la totalité de l'industrie du jeu vidéo, et ce, depuis au moins une quinzaine d'année. Alors que l'open world de The Witcher 3 est pas mal du tout, et raconte bien l'histoire des lieux où se déroule les aventures: on a pas un cyclope au milieu de nul part qui se balade tout seul au milieu du monde grec sans problème, ou une base alien avec un sphinx. Le monde de The Witcher 3 est un monde fantastique en guerre, et c'est assumé dans le level design.
Bref, les community managers d'Ubisoft sont de sortie sur le thread Cyberpunk. Sûrement parce qu'ils appréhendent la nullité du médiocre Watchdogs 3 en face de l'énorme Cyberpunk.
Attends, tu prend bien l'exemple de ton jeu dans l'espace pour dire ça ? Ton jeu dans l'espace avec ses quêtes fedex: aller chercher 30 minerais d'astéroides, aller escorter le pnj y vers le point p ?
Les quêtes de The Witcher 3 sont les seules quêtes de jeu vidéo qui pourraient passer sur Netflix telles quelles.
Toutes les quêtes principales de rpg sont simplistes dans leur structure, tout dépend de leur narration: Baldur, Fallout, Pillars, Divinity, etc. Les plus mauvaises étant celle d'Oblivion et d'Assassin's Creed Odyssey bien sûr. Va finir la quête de Blood and Wine, et ose dire que c'est simpliste: c'est la raison pour laquelle le jeu The Witcher 3 n'est pas intégrable dans l'univers des bouquins selon l'auteur: il y a trop de choix à faire pour choisir un lore "officiel" à intégrer dans les bouquins, et pour la série Netflix.
Alors, que Oblivion, ou ton jeu random dans l'espace que tout le monde a oublié, ou qu'Assassin's Creed, luttent pour intéresser au moins Gulli ou le Club Dorothée. Alors seulement, tu pourras commencer à critiquer The Witcher 3. C'est pas demain qu'un Henry Cavill va perdre son précieux temps d'artiste à succès sur les quêtes random d'Assassin's Creed, lol.