C'est marrant, parce que l'idée de départ avec Marvel Heroes, c'était de reprendre ce qui plaisait dans diablo 2 (l'équipe de départ étant pas mal d'ancien de chez blizz) et tout particulièrement les arbres de compétences et les points de skill qui vont avec.
Et puis est venu la première passe d'amélioration/simplification en retirant le caractère définitif des build en permettant le reset à la volée
Puis les review 52 pour harmoniser les héros
Et plein de petits ajouts visant à simplifier le building
Demain une nouvelle évolution qui n'est pas sans furieusement rappeler la refonte des talents de WoW.
Alors je ne critique pas la démarche de refonte/simplification. Elle est je pense nécessaire pour un jeu lourd en mécaniques. C'est juste dommage d'avoir réinventé la roue en suivant tout le cheminement qu'à parcouru WoW mais avec 4 ans de retard.
En tout cas ça fait plaisir de voir que l'équipe de dev à toujours l'ambition de faire évoluer le jeu