Pour avoir repris un mois, car il est bon de revenir sur un mmo, jeu qui évolue grandement avec le temps, et à froid.
Je n'ai pas changé d'avis.
- très phasé, instancié à fond et orienté solo. un peu comme SWTOR mais à la puissance mille c'est à dire sans sans PVP en BG, sans les quêtes publiques de GW2 etc (soyons clairs, ce ne sont pas les gens qui jouent solo mais le jeu qui les y pousse. UI aberrante: prendre contact avec un joueur et échanger avec lui relève de la gageure compte tenu de l'UI; par ailleurs, quantité de quêtes sont SOLO ONLY alors par ex que dans SWTOR on peut faire ses quêtes de classe en groupe): ouverture porte maison (toutes pareilles au meuble près) chargement, sortie, idem etc...
- le jeu étant méga scripté, on refera tout le levelling
exactement de la même façon et au millimètre près quelle que soit la classe et si l'effet de découverte joue la 1ere fois il ne fonctionne plus du tout la 2nde fois, à la différence d'un mmo à l'ancienne où on peut aborder un jeu de diverses manières
C'est vraiment d'un ennui mortel (sic )et on zappera les dialogues, d’ailleurs tous basés peu ou prou sur la même histoire désolante de fantômes. Dans le monde de TESO il y a plus de fantômes que d’êtres vivants. Sinon,histoire alternative, un NPC est habité par un esprit mauvais à la solde de Molag Bal et après 2/3 circonvolutions scénaristiques médiocres on finira par tuer le mob vampirique élite en question. (tout ça sur fond de gris flouté histoire de faire comprendre qu'ion est en plein cauchemar)
- IA catastrophique avec mobs qui rengainent leurs armes si notre personnage est à 20 mètres d'eux ou passe derrière
- contrairement aux apparences on n'a aucune liberté dans la création de son personnage et si on veut avancer il faut retomber dans les archétypes et ne pas en sortir d'un pouce. Chaque prise de liberté (sorcier en armure, archer sorcier etc etc etc) se paye cash en levelling à un moment ou à un autre.
- le jeu est en effet truffé de mines, donjons etc mais tous identiques, avec le même modus operandi. on va au centre , on tue LE mob de la zone on récupère un éclat de je sais pas quoi, un objet à remettre à un valet de le ville voisine, on sort, next et sans oublier de lire le bouquin magique qui rajoute un point guilde des mages
- si on veut aborder le RVR il faut supporter des mois de PVE barbant ce qui est une aberration
- malgré la localisation des serveurs en Europe, je confirme la présence de lag énorme en pve malgré l'instanciation à outrance
Point positif, l'effet annonce F2P et 1.6 a déjà ramené du monde. C’est à peu près tout ce que je lui vois de positif. En résumé, je suis bien heureux de repartir sur Oblivion et Skyrim, qui lui sont infiniment supérieurs, tant en sentiment de liberté qu'en immersion. En mmo je lui préfère Lotro ou même Swtor et GW2, bien supérieurs, mêmes impressions qu'aux débuts. précision je viens de recevoir mon nouveau PC I5 quad core 2 Go ram Nvidia câblé en Ethernet et plus en wifi rien n'y fait, les soucis techniques sont bien du lag. En conclusion et avec des mois de recul, je vois toujours TESO comme un mauvais, voire très mauvais Oblivion.