Les réponses pour les objets à prendre juste au dessus sont bonnes mais il faut également considérer le skillbuild que tu utilises : la malédiction de vie/mana est très situationnelle. Ça sert grosso modo à pourrir certains héros en early (viper pour ne pas la citer) mais sinon c'est plus que moyen.
Le skillbuild utilisé généralement c'est de prendre le glaive au niveau 1 -qui est un orb effect, donc que tu peux utiliser manuellement pour agresser l'adversaire sans te faire taper par les creeps- puis d'alterner stats/orb/stats/orb/ult, quitte à prendre un ou deux points en passif si il y a des héros qui spam en face (zeus par exemple). Au final, tu dois avoir tout maximisé au niveau 16 SAUF la malédiction que tu ne prendras qu'au 21-25.
Ça parait peu mais les points en stats font une différence assez sympathique : plus de points de vie, plus d'armure, plus de dégâts
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