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Discussion: Skyrim

  1. #361
    Citation Envoyé par Muet dhiver Voir le message
    C'est bizarre en effet. Dans mon souvenir le champion est dans une espèce de structure en bois, en haut d'un escalier...
    Ah ce que tu dis fait que je me souviens de cette zone. Je vais dire ce que j'ai fait si ça peut aider Rada.

    Spoiler Alert!
    On entre il y a quelqu'un qui nous fait face (avec de l'huile au sol), à droite une porte verrouillée avec juste un cadavre et des filons, donc on prend à gauche.
    Peu après l'entrée on a en face une grille avec une porte mais on voit quelqu'un au travers, même s'il est assez loin j'ai préféré pas tenter.
    Du coup je vais sur la gauche il y a un type qui fait de l'alchimie, ensuite ça descend et j'avais un type qui minait un filon, là encore de l'huile sur le sol.
    Juste après ce mineur il y a une grande salle avec des filons partout avec à droite une montée et un autre mineur, en face un tout petit passage dans la roche, j'en ai pas eu besoin.

    Spoiler Alert!
    Et sur la gauche une structure en bois avec des escaliers et j'avais un type accoudé à la balustrade qui surveillait, j'ai eu du mal à le passer en furtif lui.
    Une fois qu'on a monté les escaliers pour se débarrasser de ce type, il reste la cible dans une cabane en bois.


    Là attention spoiler de spoiler, qui explique ce que j'ai fait pour l'avoir.

    Spoiler Alert!
    Il me repérait toujours ce type, 100 en furtif et tout, il me voyait. Je suis monté sur les tonneaux à l'extérieur de la cabane sur le toit, il y a un trou pour atterrir derrière lui et hop.

  2. #362
    Citation Envoyé par farenvern Voir le message
    Bonjour, dsl d'ouvrir un autre sujet si il existe déjà. Mon Skyrim déconne au niveau des portes à énigmes avec les trois cercles à déplacer. J'active les différents cercles mais rien ne se passe. Le jeu ne gèle pas, je peux déplacer mon perso, mais je suis bloqué devant la porte.

    merci d'avance
    Tout d'abord, le truc con : tu as bien la griffe qu'il faut pour pouvoir ouvrir la porte ? Parce que si tu n'as pas la griffe, qui dit les symboles à aligner et qui permet d'ouvrir la porte, tu peux effectivement tourner les symboles dans tous les sens mais rien ne s'ouvrira.

    C'est laquelle, de porte ?
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  3. #363
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Ah ce que tu dis fait que je me souviens de cette zone. Je vais dire ce que j'ai fait si ça peut aider Rada.

    Spoiler Alert!
    On entre il y a quelqu'un qui nous fait face (avec de l'huile au sol), à droite une porte verrouillée avec juste un cadavre et des filons, donc on prend à gauche.
    Peu après l'entrée on a en face une grille avec une porte mais on voit quelqu'un au travers, même s'il est assez loin j'ai préféré pas tenter.
    Du coup je vais sur la gauche il y a un type qui fait de l'alchimie, ensuite ça descend et j'avais un type qui minait un filon, là encore de l'huile sur le sol.
    Juste après ce mineur il y a une grande salle avec des filons partout avec à droite une montée et un autre mineur, en face un tout petit passage dans la roche, j'en ai pas eu besoin.

    Spoiler Alert!
    Et sur la gauche une structure en bois avec des escaliers et j'avais un type accoudé à la balustrade qui surveillait, j'ai eu du mal à le passer en furtif lui.
    Une fois qu'on a monté les escaliers pour se débarrasser de ce type, il reste la cible dans une cabane en bois.


    Là attention spoiler de spoiler, qui explique ce que j'ai fait pour l'avoir.

    Spoiler Alert!
    Il me repérait toujours ce type, 100 en furtif et tout, il me voyait. Je suis monté sur les tonneaux à l'extérieur de la cabane sur le toit, il y a un trou pour atterrir derrière lui et hop.
    Oui il a un 6ème ce sens ce type...j'ai eu le même souci

  4. #364
    Citation Envoyé par Anansi Voir le message
    Tout d'abord, le truc con : tu as bien la griffe qu'il faut pour pouvoir ouvrir la porte ? Parce que si tu n'as pas la griffe, qui dit les symboles à aligner et qui permet d'ouvrir la porte, tu peux effectivement tourner les symboles dans tous les sens mais rien ne s'ouvrira.

    C'est laquelle, de porte ?
    Je suis dans le tertre des chutes tourmentées, j'ai récupéré la griffe d'or sur le voleur. Ensuite, lorsque je veux tourner les cercles pour mettre la bonne combinaison, ils ne pivotent pas.

  5. #365
    Après 150 heures de jeu avec mon voleur/assasin/guerrier sur la fin, je me suis décidé a jouer une Aldmer, totalement orientée magie (spécialisation que j'avais pris soin de ne pas toucher). J'ai vraiment l'impression de jouer a un autre jeu. Je suis content.
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  6. #366
    Citation Envoyé par pseudoridicule Voir le message
    Après 150 heures de jeu avec mon voleur/assasin/guerrier sur la fin, je me suis décidé a jouer une Aldmer, totalement orientée magie (spécialisation que j'avais pris soin de ne pas toucher). J'ai vraiment l'impression de jouer a un autre jeu. Je suis content.
    Je crois que je ferai ça aussi, en fait il y a pas mal de pans du jeu que je ne touche volontairement pas (la magie, l'enchantement, certaines guildes...), juste pour pouvoir refaire une partie avec des choix complètement différents. Ca poutre.
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  7. #367
    Vous faites de la cuisine/alchimie vous ?
    Pour moi ça implique de ramasser trop de trucs, et se retrouver trop souvent en inventaire full...et puis je trouve tres peu de recettes...
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  8. #368
    Moi oui, enfin très peu de cuisine finalement parce que l'intérêt en jeu n'est pas là (restaurer 10 ou 15 pv, mouais ), par contre je suis fan de l'alchimie. Je suis ce genre de grands aventuriers qui arrêtent tout net un combat contre un gros dragon, juste pour récupérer ce petit champignon à coté. Je suis d'ailleurs sur le cul quand je vois la quantité d'ingrédients dans le jeu... Les gars de Beth ont pas fait les choses à moitié. C'est un vrai régal de tout récupérer, tout gouter pour voir les effets, tout combiner pour découvrir de nouveaux effets... Et puis les potions sont ma seule source de récupération, mon petit Bosmer ne se soigne que grâce aux belles fioles qu'il a créées avec ses petites mains. Ne lui parlez pas de magie, vous l'insulteriez.

    Bref, pour ça comme pour plein d'autres choses, Skyrim c'est hors-du-commun.

    Et pour ce qui est de l'inventaire full, il y a la solution de la petite besace bien pratique posée sur la table d'alchimie dans ta maison (si tu y habites) de Blancherive. Moi je le fais pas parce que j'aime bien tout avoir avec moi, mais tu peux mettre tous tes ingrédients dedans, et hop tu te sers quand tu veux dès que tu veux faire de l'alchimie, sans avoir à aller chercher dans un coffre loin de la table d'alchimie.
    Dernière modification par Anansi ; 10/01/2012 à 12h09.
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  9. #369
    en fait, y a très peu de recettes, mais c'est pour te forcer à gouter tous tes ingrédients et decouvrir leurs facultés puis toi même de faire tes mélanges...perso j'ai zappé la cuisine (bouffe inutile dans le jeu je trouve) et très peu utilisé l'alchimie, pas besoin de cà meme en difficile.

  10. #370
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Vous faites de la cuisine/alchimie vous ?
    Pour moi ça implique de ramasser trop de trucs, et se retrouver trop souvent en inventaire full...et puis je trouve tres peu de recettes...
    Un peu d'alchimie parce que le tarif de certains potions est vraiment abusé

  11. #371
    Citation Envoyé par Hiruma Voir le message
    Un peu d'alchimie parce que le tarif de certains potions est vraiment abusé

    mmmh je n'utilise que les potions de soin. Je revends tout le reste.

    Sinon y a quand meme un truc qui me chifonne dans l'interface. On peut pas utiliser différents "cris" sans les réaffecter à RB ? Qui est aussi la touche pour mon pouvoir de nord ?
    Le gestions des "raccourcis" est un peu aussi pourrave non ? Figer le jeu pour se ballader dans une liste de sorts/items et enfin boire une potion c'est pas super fun.

    C'est marrant comme ce jeu a beaucoup "emprunté" à Two Worlds 2, mais n'a pas pompé certaines super idées...
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  12. #372
    Two Worlds 2
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  13. #373
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    mmmh je n'utilise que les potions de soin. Je revends tout le reste.

    Sinon y a quand meme un truc qui me chifonne dans l'interface. On peut pas utiliser différents "cris" sans les réaffecter à RB ? Qui est aussi la touche pour mon pouvoir de nord ?
    Le gestions des "raccourcis" est un peu aussi pourrave non ? Figer le jeu pour se ballader dans une liste de sorts/items et enfin boire une potion c'est pas super fun.

    C'est marrant comme ce jeu a beaucoup "emprunté" à Two Worlds 2, mais n'a pas pompé certaines super idées...
    Bah globalement, potions de soins et magie, mais aussi la potion médicinale pour guérir des maladies...
    Au premier village elle est à 250po pièce alors bon ca revient cher à force...
    Du coup, j'ai acheté la recette pour la fabriquer moi même, ca me revient moins cher xD

    Quand à la gestion des raccourcis, ouais c'est grave pourri...

  14. #374
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    C'est marrant comme ce jeu a beaucoup "emprunté" à Two Worlds 2, mais n'a pas pompé certaines super idées...
    Par exemple ?

  15. #375
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Vous faites de la cuisine/alchimie vous ?
    Pour moi ça implique de ramasser trop de trucs, et se retrouver trop souvent en inventaire full...et puis je trouve tres peu de recettes...
    C'est fait pour tester et découvrir soi même les effets des potions et ingrédients.

    Sinon je suis en armure légère et je peux porter 460, même comme ça je ne vois pas comment vous pouvez faire pour tout garder sur vous.
    Quand je décide de faire une grosse session alchimie, je prends tout ce que j'ai dans mon coffre et je dépasse les 800 en poids.
    J'ai un coffre pour chaque genre de choses (un pour les potions, un pour les ingrédients, un pour les livres, un pour la forge, etc...)
    Sans parler de certains items de quete qu'on ne peut pas poser.

    Par contre j'aurais préféré que ces coffres soient justement prévus pour être enchanté ou je ne sais quoi, pour pouvoir accèder à certains mêmes coffres dans les différentes maisons.
    Je les achète toutes dès que je peux mais à part pour y accrocher les armes/boucliers jolis, je ne me sers que d'une maison, les autres sont inutiles.

  16. #376
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Par exemple ?
    Par exemple le coup de l'open world.
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  17. #377
    D'ailleurs ça me rappelle le cas de Rockstar : pour GTA IV ils ont clairement tout pompé sur The Getaway.
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  18. #378
    Citation Envoyé par Anansi Voir le message
    D'ailleurs ça me rappelle le cas de Rockstar : pour GTA IV ils ont clairement tout pompé sur The Getaway.
    Oui, mais ils ont pompe le concept d'open world sur Two worlds 1.
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  19. #379
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par pseudoridicule Voir le message
    Par exemple le coup de l'open world.

  20. #380
    Le patch pour réparer les problèmes de lag sur PS3 arrive bientôt !

    Si ça pouvait aussi réparer le bug des lettres avec accents, je serais pas contre... Enfin non, remarquez, à partir du moment où ce patch ne cause pas d'autres bugs, ce sera déjà pas mal.
    Dernière modification par Anansi ; 12/01/2012 à 09h31.
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  21. #381
    Citation Envoyé par Anansi Voir le message
    Enfin non, remarquez, à partir du moment où ce patch ne cause pas d'autres bugs, ce sera déjà pas mal.

  22. #382
    Salut mes canards ! Je voulais savoir s'il vous était déjà arrivé sur PS3 d'avoir d'un coup la manette qui se bloque pendant 4-5 secondes avant de pouvoir reprendre la main ou alors si c'est ma manette qui a pris trop de coke ? Merci d'avance ! Bisou

  23. #383
    Moi j'ai un temps d'arret à chaque fois que je vais dans mon inventaire, et même en enlevant les sauvegardes auto (PS3). C'est un peu lourd à force.

    Sinon pour l'alchimie, les recettes chez les marchants d'ingrédients ne sont pas cher, mais en fait elles ne servent quasi à rien. Il suffit de gouter au moins une fois chaque nouvel ingrédient, et de nouvelles recettes apparaissent au fil du temps une fois sur la table de travail. En variant les ingrédients utilisés pour une même recette.

    A 0.5 kg la potion, il vaut mieux vendre tout ce qui ne sert pas pour le perso.
    Je fais juste une ou deux quêtes entre deux pauses dans la cabane, donc j'embarque le minimum syndical. Au pire on peut en donner au compagnon si on joue avec un allié.
    J’achète quasi aucune potion en tant qu'alchimiste, pas besoin. Et le surplus se revend bien.
    Je cueille de temps en temps, mais en fait on peut trés bien faire sans. En achetant tout le stock d’ingrédients d'un marchant, on peut déjà faire pas mal de popo, et on rentabilise en revendant l'inutile.
    Autant la cuisine ne sert quasi à rien, autant l'alchi est plutôt sympa à jouer. Mais pas forcement sur chaque perso non plus.
    En gros, c'est soit alchi, soit école de guérison.

    Pour réguler le problème de poids, il y a plusieurs solution sympa.
    *Un mage sans armure ( armure magique donc), et si en plus il utilise les armes liées, aura plus facilement de la place dans son inventaire.
    *Le pilier des anciens dans les montagnes au nord, qui donne je crois +100 en charge
    *La perk +100 en charge , école Furtivité je crois.
    *Jouer avec un compagnon
    *Se crafter des bijoux pour augmenter la charge. (démanteler au moins une fois un item qui augmente la charge)
    *Avoir au moins une potion de force sur soi, ça peut aider avant de rentrer au camp.
    *Choisir plus ou moins les potions nécessaires avant une ou plusieurs missions. Si on sait à peut prêt à quoi s'attendre (mage feu, etc..)
    * Utiliser d'abord les potions les plus faibles. utilisation plus fréquentes, donc plus vite soulagé en poids.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 13/01/2012 à 09h17.

  24. #384
    Citation Envoyé par Seraphin Voir le message
    Salut mes canards ! Je voulais savoir s'il vous était déjà arrivé sur PS3 d'avoir d'un coup la manette qui se bloque pendant 4-5 secondes avant de pouvoir reprendre la main ou alors si c'est ma manette qui a pris trop de coke ? Merci d'avance ! Bisou
    Non ce n'est pas ta manette, ça m'arrive aussi, surtout quand je donne un grand coup de stick pour tourner la caméra, là ça part en tourbillon gerboufiant pendant 1 à 2s ...

    S'il n'y avait que ce bug ça serait cool, je viens de passer deux sessions à tenter de me sauver des gardes de Markath qui veulent me mettre en prison pour déclencher une quête déjà faite... Résultat, si tu dis je me rends il te dit : ah ah tu vas croupir dans la mine de truc bidule ! et hop reset du script tous les gardes veulent t'arrêter à nouveau... LOURD !

  25. #385
    Ah toi aussi, ca m'était arrivé aussi, j'ai fini par tuer tous les gardes et j'ai été tricard à Markarth un bon moment

  26. #386
    RDJ : si on laisse appuyé sur le joystick droit, on peut éloigner ou rapprocher la caméra du personnage en vue à la troisième personne avec le joystick gauche
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  27. #387
    Citation Envoyé par Anansi Voir le message
    RDJ : si on laisse appuyé sur le joystick droit, on peut éloigner ou rapprocher la caméra du personnage en vue à la troisième personne avec le joystick gauche
    Et dire que j'ai cherche ça pendant des siècles... Merci!
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  28. #388

  29. #389


    Tout est parti du moment où je suis (spoil en rapport avec les compagnons)
    Spoiler Alert!
    devenu loup-garou
    en fait, soudainement la caméra third person s'est rapproché à mort de mon personnage, et ça ne me plaisait pas du tout... Après quelques tentatives infructueuses à base de "mouvements de la caméra dans tous les sens", je teste cette technique. Et là, bim badaboum, it works
    Dernière modification par Anansi ; 25/01/2012 à 11h22.
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  30. #390
    Citation Envoyé par Anansi Voir le message
    Le patch pour réparer les problèmes de lag sur PS3 arrive bientôt !

    Si ça pouvait aussi réparer le bug des lettres avec accents, je serais pas contre... Enfin non, remarquez, à partir du moment où ce patch ne cause pas d'autres bugs, ce sera déjà pas mal.
    C'est vrai que je viens de tâter de la version PS3 et j'ai été un peu consterné par les coups de lags. Les lettres accentuées foireuses aussi... Et globalement le framerate est vraiment pas terrible, ainsi que les ombres
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

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