Tout d'abord, le truc con : tu as bien la griffe qu'il faut pour pouvoir ouvrir la porte ? Parce que si tu n'as pas la griffe, qui dit les symboles à aligner et qui permet d'ouvrir la porte, tu peux effectivement tourner les symboles dans tous les sens mais rien ne s'ouvrira.
C'est laquelle, de porte ?
Après 150 heures de jeu avec mon voleur/assasin/guerrier sur la fin, je me suis décidé a jouer une Aldmer, totalement orientée magie (spécialisation que j'avais pris soin de ne pas toucher). J'ai vraiment l'impression de jouer a un autre jeu. Je suis content.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Vous faites de la cuisine/alchimie vous ?
Pour moi ça implique de ramasser trop de trucs, et se retrouver trop souvent en inventaire full...et puis je trouve tres peu de recettes...
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Moi oui, enfin très peu de cuisine finalement parce que l'intérêt en jeu n'est pas là (restaurer 10 ou 15 pv, mouais ), par contre je suis fan de l'alchimie. Je suis ce genre de grands aventuriers qui arrêtent tout net un combat contre un gros dragon, juste pour récupérer ce petit champignon à coté. Je suis d'ailleurs sur le cul quand je vois la quantité d'ingrédients dans le jeu... Les gars de Beth ont pas fait les choses à moitié. C'est un vrai régal de tout récupérer, tout gouter pour voir les effets, tout combiner pour découvrir de nouveaux effets... Et puis les potions sont ma seule source de récupération, mon petit Bosmer ne se soigne que grâce aux belles fioles qu'il a créées avec ses petites mains. Ne lui parlez pas de magie, vous l'insulteriez.
Bref, pour ça comme pour plein d'autres choses, Skyrim c'est hors-du-commun.
Et pour ce qui est de l'inventaire full, il y a la solution de la petite besace bien pratique posée sur la table d'alchimie dans ta maison (si tu y habites) de Blancherive. Moi je le fais pas parce que j'aime bien tout avoir avec moi, mais tu peux mettre tous tes ingrédients dedans, et hop tu te sers quand tu veux dès que tu veux faire de l'alchimie, sans avoir à aller chercher dans un coffre loin de la table d'alchimie.
en fait, y a très peu de recettes, mais c'est pour te forcer à gouter tous tes ingrédients et decouvrir leurs facultés puis toi même de faire tes mélanges...perso j'ai zappé la cuisine (bouffe inutile dans le jeu je trouve) et très peu utilisé l'alchimie, pas besoin de cà meme en difficile.
mmmh je n'utilise que les potions de soin. Je revends tout le reste.
Sinon y a quand meme un truc qui me chifonne dans l'interface. On peut pas utiliser différents "cris" sans les réaffecter à RB ? Qui est aussi la touche pour mon pouvoir de nord ?
Le gestions des "raccourcis" est un peu aussi pourrave non ? Figer le jeu pour se ballader dans une liste de sorts/items et enfin boire une potion c'est pas super fun.
C'est marrant comme ce jeu a beaucoup "emprunté" à Two Worlds 2, mais n'a pas pompé certaines super idées...
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Bah globalement, potions de soins et magie, mais aussi la potion médicinale pour guérir des maladies...
Au premier village elle est à 250po pièce alors bon ca revient cher à force...
Du coup, j'ai acheté la recette pour la fabriquer moi même, ca me revient moins cher xD
Quand à la gestion des raccourcis, ouais c'est grave pourri...
C'est fait pour tester et découvrir soi même les effets des potions et ingrédients.
Sinon je suis en armure légère et je peux porter 460, même comme ça je ne vois pas comment vous pouvez faire pour tout garder sur vous.
Quand je décide de faire une grosse session alchimie, je prends tout ce que j'ai dans mon coffre et je dépasse les 800 en poids.
J'ai un coffre pour chaque genre de choses (un pour les potions, un pour les ingrédients, un pour les livres, un pour la forge, etc...)
Sans parler de certains items de quete qu'on ne peut pas poser.
Par contre j'aurais préféré que ces coffres soient justement prévus pour être enchanté ou je ne sais quoi, pour pouvoir accèder à certains mêmes coffres dans les différentes maisons.
Je les achète toutes dès que je peux mais à part pour y accrocher les armes/boucliers jolis, je ne me sers que d'une maison, les autres sont inutiles.
Le patch pour réparer les problèmes de lag sur PS3 arrive bientôt !
Si ça pouvait aussi réparer le bug des lettres avec accents, je serais pas contre... Enfin non, remarquez, à partir du moment où ce patch ne cause pas d'autres bugs, ce sera déjà pas mal.
Salut mes canards ! Je voulais savoir s'il vous était déjà arrivé sur PS3 d'avoir d'un coup la manette qui se bloque pendant 4-5 secondes avant de pouvoir reprendre la main ou alors si c'est ma manette qui a pris trop de coke ? Merci d'avance ! Bisou
Moi j'ai un temps d'arret à chaque fois que je vais dans mon inventaire, et même en enlevant les sauvegardes auto (PS3). C'est un peu lourd à force.
Sinon pour l'alchimie, les recettes chez les marchants d'ingrédients ne sont pas cher, mais en fait elles ne servent quasi à rien. Il suffit de gouter au moins une fois chaque nouvel ingrédient, et de nouvelles recettes apparaissent au fil du temps une fois sur la table de travail. En variant les ingrédients utilisés pour une même recette.
A 0.5 kg la potion, il vaut mieux vendre tout ce qui ne sert pas pour le perso.
Je fais juste une ou deux quêtes entre deux pauses dans la cabane, donc j'embarque le minimum syndical. Au pire on peut en donner au compagnon si on joue avec un allié.
J’achète quasi aucune potion en tant qu'alchimiste, pas besoin. Et le surplus se revend bien.
Je cueille de temps en temps, mais en fait on peut trés bien faire sans. En achetant tout le stock d’ingrédients d'un marchant, on peut déjà faire pas mal de popo, et on rentabilise en revendant l'inutile.
Autant la cuisine ne sert quasi à rien, autant l'alchi est plutôt sympa à jouer. Mais pas forcement sur chaque perso non plus.
En gros, c'est soit alchi, soit école de guérison.
Pour réguler le problème de poids, il y a plusieurs solution sympa.
*Un mage sans armure ( armure magique donc), et si en plus il utilise les armes liées, aura plus facilement de la place dans son inventaire.
*Le pilier des anciens dans les montagnes au nord, qui donne je crois +100 en charge
*La perk +100 en charge , école Furtivité je crois.
*Jouer avec un compagnon
*Se crafter des bijoux pour augmenter la charge. (démanteler au moins une fois un item qui augmente la charge)
*Avoir au moins une potion de force sur soi, ça peut aider avant de rentrer au camp.
*Choisir plus ou moins les potions nécessaires avant une ou plusieurs missions. Si on sait à peut prêt à quoi s'attendre (mage feu, etc..)
* Utiliser d'abord les potions les plus faibles. utilisation plus fréquentes, donc plus vite soulagé en poids.
Dernière modification par Eek a mousse ; 13/01/2012 à 09h17.
Non ce n'est pas ta manette, ça m'arrive aussi, surtout quand je donne un grand coup de stick pour tourner la caméra, là ça part en tourbillon gerboufiant pendant 1 à 2s ...
S'il n'y avait que ce bug ça serait cool, je viens de passer deux sessions à tenter de me sauver des gardes de Markath qui veulent me mettre en prison pour déclencher une quête déjà faite... Résultat, si tu dis je me rends il te dit : ah ah tu vas croupir dans la mine de truc bidule ! et hop reset du script tous les gardes veulent t'arrêter à nouveau... LOURD !
Ah toi aussi, ca m'était arrivé aussi, j'ai fini par tuer tous les gardes et j'ai été tricard à Markarth un bon moment
Tout est parti du moment où je suis (spoil en rapport avec les compagnons)en fait, soudainement la caméra third person s'est rapproché à mort de mon personnage, et ça ne me plaisait pas du tout... Après quelques tentatives infructueuses à base de "mouvements de la caméra dans tous les sens", je teste cette technique. Et là, bim badaboum, it worksSpoiler Alert!